ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
【目次】0:00 はじめに■マリオワンダー VS Newマリオ U DX0:45 ボリュームの多さ2:08 使えるキャラクターの種類3:41 仕掛けの凄さ4:53 変身アイテムの種類6:03 ボスのバリエーション7:11 遊びやすさ8:44 マルチプレイ12:14 探索要素の楽しさ13:16 グラフィックの凄さ15:07 難易度の高さ17:46 最後に新しいマリオが出たけど、前のと比べてどうなの?という質問を多数いただきましたので、今回は両作品の要素を深掘りしたレビューをしていきます!■KENTのTwitter(任天堂の最新情報を発信しています)twitter.com/kentworld2
一言で例えるとワンダー→遊園地UDX→実家って感じがする。
この例えすごくしっくりきましたワンダーはそれぞれのステージが遊園地のアトラクション、ミュージカルのような感じがしますね
ワンダー全クリしたけど今めちゃくちゃnewマリがやりたくなってる。ワンダーみたいなはっちゃけた感じも好きだけどThe王道って感じのマリオに凄く興味が湧いてる。
横スクじゃないけど3Dワールドもご一緒に是非
かなり古いけどマリオギャラクシーも是非今やってるけどBGM神だし今でもめちゃくちゃ楽しめる名作
@@匿名-l2g言うまでもなく神
newマリやったことない人かな?
@@Hvvjsfu 一応昔やったことはあるんだけどまだ小学生だったってのもあってWiiもUも全クリ出来ないで途中で辞めちゃったんよね
マリオワンダーの良い点・今までのマリオを覆す←ワンダーフラワーを使った意外性をもたらしている。・初心者向け、中級者向け、上級者向けなど星の数で一目でわかる仕組み・わかりやすいストーリー構成(ポプリンの深堀)・変身時のキャラの動きマリオU DELUXEの良い点・使えるサブキャラ(チビヨッシー)・ボスキャラの豊富さ・マップ内に(ステージに入らずに)アイテムを入手可能・隠しコースから次のマップに行くことが出来る両方の共通点・ミニバトルが豊富・鬼畜コース
ステージでの構成は圧倒的にワンダーですがストーリーやボス戦はUの方が好きですUはマリオ3をリメイクしたようなのであの頃の懐かしさが素晴らしかったです
@Yoroshiku225 ピーチ城がクッパたちに乗っ取られたので奪い返す?
2dマリオにストーリーとか求めてる人いたのか
Uはピーチ城乗っ取ってクッパ城作るのケチったくらいの少し捻っただけでストーリーはほぼ一緒だと思う
マリオにストーリーなんてあったか?
マリオストーリーを元にしたのかも
ワンダーはマジで飽きがない。初めてってのもあるけど一つ一つのコースの中身も楽しいんだけどそのコースを色々な遊び方ができるのが最高
自分は出来上がった「マリオ」をプレイしてたんだなって思うそれでも全然楽しかったんだけど初めてファミコンでマリオをプレイした人のワクワクを少し味わえた気がして嬉しい
ワンダーは一つ一つのステージが全くの別物で、似てるステージってのが無いと感じた
ミスチルのQってだけであなたを推せます!
ワンダーはTHE令和のゲームって感じ制限時間がなくなり、その場に人がいなくてもオンラインで楽しめる。圧倒的に遊びやすくなってる。ただコースの難しさはUの方が上と感じた。難しいコースをクリアした時の達成感を味わうならUのほうなのかなー
ソロでやるなら圧倒的にワンダーだけど、家族とか友達とやるならNewシリーズかな友達を踏み台にしてスターコインを取ったり、Wii Uパッドでブロックを出したりという「協力し合うことでの達成感」はワンダーには無い良さだった
オフラインメインで考えるとやっぱりNewシリーズなんだよね
「」←バカそう
@@ghiaccio8073↑バカそう
@@ghiaccio8073ほっとけ
@@ghiaccio8073そうなのね
ぶっちゃけどっちも好き。Uは1コース内で奥深い探索や多数のアイテム駆使が出来るし、ワンダーも単純でシンプルながらマリオワールドみたいに色んな要素が詰め込まれてて楽しい。
どっちがというより、旧作の流れを経てるからこそワンダーを一層楽しめるんじゃないかワンダーが型破りなら旧作は型そのもの
ワンダーは三段ジャンプがないのとクッパ七人衆がいないのが心残り
Uはボス戦が凝ってて好き
ワンダーは1ステージ毎の特徴が強くて、どんなステージか進めていくワクワク感を味わえたのは良かったただワールドによってボス戦がないままクリアするのは物足りなさを感じる
やかる
わかるじゃなーい
ボスの豊富さはdsのnewマリオが最高レベル
1人でするならワンダーは面白いけど4人は面白くない、画面縮小?とかないし背景狭いし画面ゴチャゴチャで何が起きてるか分からないから
newシリーズの閉塞感を一気に取っ払ってくれたワンダーは本当に凄いゲームだと思う
圧倒的改悪
おじさん....
こういう時代に置いていかれちゃうおじさんも世の中には必要さ…きっと…
なんで改悪か教えて納得させて欲しいw
@@Poultice2004 救いようのない人間にしか救いようのない人間もいるだろうよ
ボスに関しては思い出補正もあるけどDSのニューマリしか勝たん気がするボスパックン、ボスクリボー、チョロプータンク、ボスジュゲムと雑魚敵の強化版的な感じの色々なボスが登場して楽しかったマメマリオで倒すと隠しエリアに行けたりするし
個人的にチョロプータンクは名ボスですね。後の作品ではクッパ7人衆ばかりになってて少し残念な気もしました。
なんか懐古厨って言われても仕方ないかもしれんが、マリオは無表情で淡々とこなすところが良かったりするのよね。物々しさも出るし。ワンダーみたいにニッコニコで表情豊かなのはカービィで充分でないかな...と
これ言えてる
マリオワンダー、マリオUDXどちらにもゲームとしての面白さ、良さがあるっていうのが良いですね。上位互換とか下位互換とかではなくて。個人的にはステージ構成や敵キャラの豊富さでマリオワンダーの方が好きです
動画では触れられてなかったけど、敵の種類めっちゃ増えたよねステージごとに新しい敵がいるんじゃないかってくらいめっちゃ種類多かった!
パックンマーチが可愛すぎて鳥肌たった。 今エレクトーンで再現中! いつかTH-cam載せる!
個人的に一人でやるならマリオワンダー"お友達"と一緒にやるならNewマリオ
やっぱニューマリだよな懐かしさを感じれる青春を
ワンダーは今までの2Dマリオとは明らかに異質で、コースによってはカービィのコースみたいな雰囲気もあって新鮮でしたね。
マリオワンダーすごく面白いけど新しいボスはいて欲しかったかなぁあと制限時間はなくてもいいけどクリアにかかった時間は出たらタイムアタックとか出来てちょっと面白かったかも
正直ワンダーでボスキャラがほとんど居なくなってしまった理由が知りたい
2が出るから
アプデで増えるんじゃね?
ライト層への配慮「Newマリオブラザーズ(DS)」と同じ立ち位置したいじゃないかな?あっちも七人衆加えたのは後からだしまずは土台を作るのは大事だよ
システムや映像の作りに力を入れ過ぎてしまって、製作陣が力尽きてしまったからとか?
人 件 費 不 足 ▄▄▄▄██〓█●▂▃▄▅██████▅▄██████████████◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤ ヽ(´・ω・)ノ
Newシリーズの方が好きだしNewで新作出して欲しかった、ワンダーには既存のアイテムがないのがちょっと嫌
ワンダーはパワーアップが少ないから各コースを周回する手間が省けた気がする。マリオUってそのステージでは出てこない変身アイテムをあらかじめ取った状態でないと取れないようなスターコインとかあったよね。
マリオは基本的にどれも面白いから結局どっちも買いそうだけどすごい参考になったワンダーの方はやっぱり今までと比べて何か違う新しいものを出したかったんだろうなって言う事を改めて感じた。そしてそれは今までのゲームの時代の流れを考えたら当然の事なんだろうと。別に今までの横スクロールアクションだっていつやっても楽しいものではあるけども
ワンダーはかつてないシステムや斬新な仕掛けや敵キャラ、豊富なプレイアブルで新作に相応しく物新しいワクワク感があってよかった。しかも既存敵の少なさ、砦屋敷大砲などの廃止、ボスのバリエーションの少なさや難易度は若干疑問を感じる。
アップデートは多分くると思う。ボリュームを足すのとボスのバリエーションはそこで改善されると思ってる。
ワンダーは再チャレンジが苦にならなくて遊びやすかったモーション増えたからテンポわるくなるかも?と思ってたのも杞憂だったオンラインプレイは助け合おうって気持ちになれる優しい仕様で良かったなので、ワンダー推しです
チビヨッシーたちが使えなくなったのは寂しいな
ニューマリのTheマリオって感じが大好きすぎる…ワンダーが発売したからこそニューマリDXの価値にさらに磨きがかかった感じがしますね!
ぶっちゃけ、11年かけてこれかよ!って感じもあるけど、11年もかけたから、このクオリティなんやな!ってのもある
ボスは、11年かけてこれか...だったな(個人的な意見)
ワンダーはマルチの時のカメラ主導権を先頭プレーヤーに変更+離れてももう少し拡大して欲しいあと離れた時にいつでもゴースト化を可能にしてほしいです
ワンダーも面白いは面白いんだけど...ボスもクッパJr.だけだし自分の世代がnewシリーズだからU派かなーあとやっぱりボリュームの少なさも感じたかなそこはアップデートとかで増やして欲しいな
5:46 ナチュラルにネタバレ防止してんのさすがすぎる
黙々とステージをクリアしたい派だから、隠し要素とか探すの面倒いし、ワンダー飽きてやってない
表情豊かなマリオが楽しめるのがワンダー、お堅い従来の2Dマリオを楽しめるのがUDX難易度調整が大体プレイヤー任せなのがワンダー、どのコースも難易度に癖があるのがUDXっていう印象ですね~
リトライをすぐできるようにしたのは、いい改善点ですね
マリオワンダーは自由度も高いインタビュー記事でもその点に力を入れたと語られていた例えば、ステージを自由に選択できるようにして、次に進む為に必要なアイテムの集め方にかなり幅を持たせている細かいところだと、序盤の3ステージはほぼ全てのギミックに対して3通りの解放を用意したりもしているステージ構成も「これが初めて触るマリオでも困らないように」という配慮がなされているレベルデザインにかなり力が入っているように感じた
こうして比較動画見せていただくとワンダーと旧作では随分変わったんだなと印象を受けました。変身アイテムは旧作の方が多いのは意外でしたがバッジを考えると納得です。隣町のワンダーをプレイ後に旧作で地元の空気を楽しむってのも良さそうですね。
ワンダーの何でもありな感じには進化を感じたけど王道なnewシリーズ以前のが好きかな今作はボス戦の尻つぼみ感、砦 お化け屋敷と隠し壁廃止で海外っぽくなってるのが微妙だった
ワンダーは家族とか実況者がやってるの見てるだけでU派かな。個人的に見てる感じこれまでのマリオで出てきた敵キャラとかがだいぶ減ってるような気がして少し寂しかったかな。あと動画でもあるけど家族とかで一緒にプレイするのにはあんまり向いていないと思った。ワンダーフラワーを取ったらコースによっては動きが激しくなる印象で片方が置いてかれてる。実際自分の家族はそれで揉めてたし。どっちもいい作品なんだろうけど。ワンダーも遊んでみればまた違うんだろうね。
ワンダーはステージの質が、ボスのバリエーションはUが勝つかなぁ
ボスが物足りなかったって意見もあるけど、今作はワンダーフラワーを売りにしてたから、あんまり要素を詰め込まなかったのかなって今は思ってる完全新作マリオ1作目として最高の出来だったと思ってる続編は七人衆とか、カメックとも戦えるといいな!
マリオU持ってなくて迷ったけど、価格もあまり変わらないしワンダーを買いました。まだ序盤ですが、面白いですね!ただ、6歳の子どもとやりたいので、干渉するしないは選ばせて欲しかったな。難しいとこは泡になるとか、持ち上げていくとかやりたかった。自分の子どもの頃思うと、ただ友達のキャラ踏んづけるとか出来るだけで楽しかったので。そのうちアップデートこないかなぁー。ワンダーフラワーの仕様的に無理なのかなぁ
ダウンロード版になっちゃうけどUDXはたまにセールで30パーセント引きになってるからその時に買うのもおすすめ!
任天堂も予想だが踏める状態でプレイテストはしているはずでいらないと判断したんでしょうね
遅ればせながらUも買いました!2面までしかまだ進んでないけど、今のところワンダーの方が断然面白い感。子どももちょっと上手くなってるけど、小さな子には難しい感じがしますね。
自分は圧倒的にワンダーですね。アクションゲームで1番大切だと思う操作感がとても良いと思います。動かしていて凄いシックリくるんですよね。
マリオワンダー本当に楽しかった飽きないほんとに
ボリュームかギミックかって感じですね😮ワンダーはフラワーが喋ってるのがすこです😊自分はワンダーですかなぁ🤔
ワンダーでは3段ジャンプ出来ないのが少し残念だったけど楽しかった
ワンダーは全体的に難易度が低くなって子供でもクリアしやすいですよね
上がってね⁇
@@monstdaisukinahito めっっっっっっちゃ下がってますよ(主にバッジのせいで)
@@ただの人-c1nバッジを付けずにクリアしたけど最終ワールド以外は簡単でしたね。でも初見殺しが増えた印象
Newマリオは友達と妨害しながらやるのが最高
ワンダー全クリしたけど、個人的にはワンダーは神だと思う。ただ、一つ悲しいのが、レミーとかがはぶられていて、全部Jr.になってるのが残念。それ以外はワンダーはいいゲーム。だけどだんだんDXに戻りたいとなるかな
最近の本編以外のゲームが楽しすぎて本編が一発屋ゲームみたいになってるのが悲しい
友達と一緒に進めたWiIUマリオはホンマに楽しかったな当時はあのグラフィックに驚いた
マリオワンダーは一部のコースで過去作のBGM(ワールドのボーナスステージ、サンシャインのヒミツコースなど)が聴けて懐かしい感じがした
一時期マリオ離れしてたけどワンダーが気になって買ってプレイしたらまた沼にハマっちまった
どちらも面白いと思いますが自分としてはマリオワンダーのが圧倒的に好きですね。マリオ3やマリオワールドを初めてプレイした時のようなワクワク感を今回感じられました。これは2Dマリオでは久しぶりの感覚でした。3Dマリオはまた別として。
12:29 逆にこういう理不尽な隠しゴールとかをさがすのがすきだったんだけど同志おらん?
それなw“隠し”だからこそちゃんと見えないように隠してほしいし、中途半端に見つけてたどり着けないのが一番イヤだ
個人的にはUマリオの方が好きです。コースの難易度がUはどんどん上がっていくのに対して、ワンダーはワンダーフラワーの仕掛けによって難易度がブレブレだったのが少し違和感がありました。(個人的にタイミングよくジャンプしたりするのがマジでむずかった)あと動画ではマルチプレイの時に共有残機だと取り合いにならないと言っていましたが、残機が共有だとどんどん減ってコンティニューになるってことがあって、これはこれで大変でした。ワンダーは突出したアイテムやたくさんのキャラクターが魅力的だと思います。(*´꒳`*)
これまでの2Dマリオに比べてデラックスは隠し扉、隠しコースが多過ぎて毎回全部の壁を確認しなきゃいけないからワンダーかな
Newを買った従兄弟が二面の洞窟で諦めてこっちに譲って(?)きたのはいい思い出。ワンダーは楽しくやってるらしい
やっぱ個人的には王道マリオのNewシリーズの方が好きかなワンダーも勿論最高に面白かったけど言語化は出来ないんだけどなんか違ったんだよな1つ挙げるとしたらやっぱりボス戦のバリエーションが不満だったかな
DSとWiiが強すぎたDSはミニゲームや対戦もあるWiiでマルチプレイが実装 完成されたワンダーに欲しいと思った要素はやはりクリア後も遊べるミニゲーム的なものかな本編以外今回ないしまあバッジで縛って色々遊べると言えば遊べるけど
任天堂の長期経営目標は新規ユーザーの獲得。なので今回のワンダーは友達と遊ぶ(干渉要素)よりも映画マリオから入った人のマリオ入門編の位置付けと感じました。なので、新規から常連フェーズに移るために次期コンソールでより対戦アクションのあるU仕様のワンダーが出そうですね。最近パブリックゲーミングの指針が出ましたし、今後はそのような方向に向かいそう。
マリオは今の20代以上には人気があるけど、それ未満にはそこまで人気・知名度がない(新作が11年かかり、その間にハードコアの作品しか出なかった)。この状況を打開するために映画を作って、見事に若年層(pre-teen)開拓を成功させた。今作はその層が最初に出会う新作なのであんまり難易度を上げすぎてもついてけない。なので、彼らが今作でクラシックなマリオの操作に慣れた後に、Uのような多人数競争パーティプレイできるような仕様にした方がスムーズに移行できる。クリスマス商戦に向けて最高のタイミングであり、まさに「ゲートウェイマリオ」と言った感じ。
自分がキッズの頃はDSWii3DSWiiUと頻繁に出てた小学生時代に4作品(DSは厳密に言えば年長さんだが)
わかりやすい!ありがとうございます😂
ソロプレイならオンラインもできるマリオワンダーで、友達とやるのはお互いに干渉できるマリオUって感じかな
ダウジングバッジのおかげで攻略サイトを見る必要がなくなったのが良い
マリオUとルイージUを20回近く完クリしてRTAもやってるけど飽きが来ないやっぱりコース数が多いってだけで良いよなワンダーはDLCで追加コースとかが出るならマジで神だと思う
ワンダーのステージの演出には新鮮でびっくりしたけどマルチプレイの時のカメラワークはひいて欲しかったなと思いました!
変身については、ワンダーフラワー取った時に何かに変身することもあるから、十分あったように感じたな
待ち時間が短いのはいいけど、難すぎてやめたいときにやめられないのはやだったなぁ
自分は圧倒的にUだな。ワンダーは彼女と一緒にやったけど落とし合いとかイタズラが出来ないからワチャワチャ感が足りなかった。あと全体的にコースが簡単すぎてボリュームが少なく感じた。
newマリオシリーズは全体的に「マリオ3」のリメイクみたいな感じで、グラがキレイになったけど、驚きは少なかった。でもマリオメーカー2は凄まじく面白いけど。 マリオワンダーは、全く新しい2Dマリオ、2Dアクション。 全ての2Dアクションゲーに影響が出るレベル。 そして、プレイキャラの選択肢が増えた。増やそうと思えばまだまだ増やせると思う。 ボリューム不足という声もあるけど、ボリューム不足だとしてもとにかく、全く新しい2D横スクロールを提示したのが大きい。ボリュームはDLC等で後から増やすことも出来る。 「マリオU」と「マリメ2」という完成度が極めて高い2本を出して、次どうすんのってずっと思ってたが、全く新しいマリオを出してきて、スゴイなと思った。
マリオwiiの隠しゴールルートの特別感はすごいよかったな
UDXは本編の時点で滑りやすいが(ルイージは更にきついとかワンダーは滑りにくく調整されてて取っつきやすいと思った
逆にその滑りにくさのせいで事故ることがたまにあった。newマリオは慣性も計算に入れて操作する楽しさがあったから
ワンダーお花とったら色々と画面が動いたり走ったりしなあかん部分あったため楽しめた
マリオワンダーの良いところ・新しいパワーアップが強すぎるくらいで楽しい・ステージが面白い!・過去作で出来たことが出来る例上投げ・新作2Dってことでギミックが新鮮・過去作の代わりの10コインの隠し方や配置が斬新なのもあれば過去作みたいに分かりやすいものがある・バッジ要素 適したバッジが無くてもちゃんと遊べるし あることで攻略が簡単になる。・オンライン間接的な協力狩り出来たり、パネルだったり 4っつのマークで反応し合ったり出来て楽しい微妙なところ・全キャラ12枚あるから、被りが無くてもいい気がする。別にあっても良いが自分が使ってるキャラは出やすいようにして欲しい・難易度表記ぶっちゃけ要らない・3段ジャンプが無いバッジがあるが3段ジャンプは普通に欲しい・ワンダーから始めた人には優しいが制限時間が無いところ。・子クッパがリストラ個人的にめっちゃ好きなところ・マリオなのにおしゃべりフラワーが日本語喋ってるところ・プレイヤーに直接関与できないから妨害とか無くて良い!・コース選択が3Dマリオみたいで面白い今までのルートにそって進む所もあるから尚よし・みんな優しい・パネル、全キャラ12枚でそれぞれ色々で可愛いっと少しプレイして思ったところやね
マリオUDXの良いところ・ステージ難易度が高めで楽しい・ルイージUもありマリオUと繋げるのかなりのボリューム出楽しい・スターコインの配置が程よい難易度で楽しい・ボス戦が豊富・パワーアップアイテムにWiiのプロペラやペンギンもあっていい・スピードクリアしたりゆったりプレイしても飽きない・おだいモードに激ムズがあってそっちも楽しい・キノピーチが本家より可愛い微妙なところ・キノピコやトッテンが変わりだが、Uパッドのブロックが無くて寂しい・スペシャルワールドが簡単走って 走って 走りまくれは難しいけどそれ以外の難易度が簡単(ルイージUは覗く)・新ギミックが少ない個人的に好きなところ・背景がめっちゃいい・ルイージUが難易度高くて好き・SwitchでマリオUが出来るのがいいおだいモードのミニゲームが好き
newの世代交代は少し悲しかったけどワンダーやってみたら普通に面白かった
ただWiiの骨のジェットコースターみたいなやつでスマブラもどきができないのはダメだなぁ()
@@鳥太郎-o1yあの蹴落とし合い面白いですよねw
俺は過去作の方が好きかな。ちょっとマリオワンダーは俺には合わなかった。でもワンダーも確実に面白いゲームだと思う
ワンダーは最初全然興味ないけど動画見ていると知らぬ間にポチってた😂
マリオワンダーは追加コースがDLCでほしいところ
マリオUのほうが好き味方の邪魔できるし歩き方がマリオだから新作はマリオってゆう歩き方じゃないから
正直、マリオワンダーをなめてた! 始めっから懐かしさと暖かな感動があった。
どっちも好きだけどワンダーは10時間ぐらいで終わっちゃったからなー。でもクリア後もやることあるのはいいね!
KENTさん、わかりやすい表作りますね😉!子どものクリスマスプレゼント選びの参考にします!
ラスボスを隠しても何故かアイツだと分かってしまう…
マリオワンダーは今までと変わりすぎていて、王道のマリオシリーズというよりかは、派生作品を遊んでいるような感覚がしますね。でもマリオワンダーも面白いので、newシリーズとは別にワンダーシリーズとしてワンダー2,ワンダー3と出してほしいです。
オンラインを楽しむか家族や友人でオフラインとして楽しむかだよな 前者はワンダー 後者は前作
今回はなんで象なんでしょうね。個人的には猫マリオより好きですね。スーパーマリオブラザーズシリーズでは初代と4(ワールド)以外は変身に動物枠があると思うのですが、任天堂的に『ワンダー』という言葉から連想される動物が象だったってことでしょうね
ワンダーやったことないけど機能とか色々とかだったら面白そうだけどマリオuデラックスだったらやり込み要素あるし初心者にも優しいキャラもいるからいいと思う。あと普通にワンダーは妨害するとかできないから自分は絶対にマリオUかな。(まあ友達いないんですけどね)
んーおれはUの方が好きかなー。一人でやるより、友達と協力しながらクリアしてく方がわちゃわちゃして好き
UDXでもかなり完成されてるソフトなのに、それに引けを取らずユーザーに届けるのほんとすごい……任天堂さすがすぎる😭✨️
結論 両方やろう!!
受験終わってようやくSwitch買って貰えたので(初ゲーム機)とても参考になります!何も考えずにスーパーマリオブラザーズ買おうと思っていましたがもうちょっと悩んでみます🫶🏻
マリオワンダーはステージごとにイベントが沢山あって、なんかカービィwiiのスーパー能力やロボボプラネットのろぼぼアーマーみたいな感じでカービィっぽさがあるんよなぁ
お互い干渉しないのは邪魔し合わないからいいと思ったけど、複数人プレイするメリットが薄れてしまった気がする
友達同士で潰し合いたいからアプデで干渉できるかできないか切り替えられる機能が欲しい
ワンダーまじ好き思い出補正込みのマリオWiiと同じくらい好き
どんなに優れたゲームも友達とやったDSとWiiには勝てないんじゃよ(懐古厨)てかNewスーパーマリオブラザーズDSの「マリオVSルイージ」とボスキャラの豊富さで再評価が自分の中で来てる
でも、Newマリオのミスしてマップに戻される「あー最悪ー!!!」みたいな感じもやる気が出てなんかいいんですよねーー……..😁
【目次】
0:00 はじめに
■マリオワンダー VS Newマリオ U DX
0:45 ボリュームの多さ
2:08 使えるキャラクターの種類
3:41 仕掛けの凄さ
4:53 変身アイテムの種類
6:03 ボスのバリエーション
7:11 遊びやすさ
8:44 マルチプレイ
12:14 探索要素の楽しさ
13:16 グラフィックの凄さ
15:07 難易度の高さ
17:46 最後に
新しいマリオが出たけど、前のと比べてどうなの?
という質問を多数いただきましたので、今回は両作品の要素を深掘りしたレビューをしていきます!
■KENTのTwitter(任天堂の最新情報を発信しています)
twitter.com/kentworld2
一言で例えると
ワンダー→遊園地
UDX→実家
って感じがする。
この例えすごくしっくりきました
ワンダーはそれぞれのステージが遊園地のアトラクション、ミュージカルのような感じがしますね
ワンダー全クリしたけど今めちゃくちゃnewマリがやりたくなってる。ワンダーみたいなはっちゃけた感じも好きだけどThe王道って感じのマリオに凄く興味が湧いてる。
横スクじゃないけど3Dワールドもご一緒に是非
かなり古いけどマリオギャラクシーも是非
今やってるけどBGM神だし今でもめちゃくちゃ楽しめる名作
@@匿名-l2g言うまでもなく神
newマリやったことない人かな?
@@Hvvjsfu 一応昔やったことはあるんだけどまだ小学生だったってのもあってWiiもUも全クリ出来ないで途中で辞めちゃったんよね
マリオワンダーの良い点
・今までのマリオを覆す←ワンダーフラワーを使った意外性をもたらしている。
・初心者向け、中級者向け、上級者向けなど星の数で一目でわかる仕組み
・わかりやすいストーリー構成(ポプリンの深堀)
・変身時のキャラの動き
マリオU DELUXEの良い点
・使えるサブキャラ(チビヨッシー)
・ボスキャラの豊富さ
・マップ内に(ステージに入らずに)アイテムを入手可能
・隠しコースから次のマップに行くことが出来る
両方の共通点
・ミニバトルが豊富
・鬼畜コース
ステージでの構成は圧倒的にワンダーですがストーリーやボス戦はUの方が好きです
Uはマリオ3をリメイクしたようなのであの頃の懐かしさが素晴らしかったです
@Yoroshiku225 ピーチ城がクッパたちに乗っ取られたので
奪い返す?
2dマリオにストーリーとか求めてる人いたのか
Uはピーチ城乗っ取ってクッパ城作るのケチったくらいの少し捻っただけでストーリーはほぼ一緒だと思う
マリオにストーリーなんてあったか?
マリオストーリーを元にしたのかも
ワンダーはマジで飽きがない。初めてってのもあるけど一つ一つのコースの中身も楽しいんだけどそのコースを色々な遊び方ができるのが最高
自分は出来上がった「マリオ」をプレイしてたんだなって思う
それでも全然楽しかったんだけど初めてファミコンでマリオをプレイした人のワクワクを少し味わえた気がして嬉しい
ワンダーは一つ一つのステージが全くの別物で、似てるステージってのが無いと感じた
ミスチルのQってだけであなたを推せます!
ワンダーはTHE令和のゲームって感じ
制限時間がなくなり、その場に人がいなくてもオンラインで楽しめる。圧倒的に遊びやすくなってる。
ただコースの難しさはUの方が上と感じた。難しいコースをクリアした時の達成感を味わうならUのほうなのかなー
ソロでやるなら圧倒的にワンダーだけど、家族とか友達とやるならNewシリーズかな
友達を踏み台にしてスターコインを取ったり、Wii Uパッドでブロックを出したりという「協力し合うことでの達成感」はワンダーには無い良さだった
オフラインメインで考えるとやっぱりNewシリーズなんだよね
「」←バカそう
@@ghiaccio8073↑バカそう
@@ghiaccio8073ほっとけ
@@ghiaccio8073そうなのね
ぶっちゃけどっちも好き。
Uは1コース内で奥深い探索や多数のアイテム駆使が出来るし、
ワンダーも単純でシンプルながらマリオワールドみたいに色んな要素が詰め込まれてて楽しい。
どっちがというより、旧作の流れを経てるからこそワンダーを一層楽しめるんじゃないか
ワンダーが型破りなら旧作は型そのもの
ワンダーは三段ジャンプがないのとクッパ七人衆がいないのが心残り
Uはボス戦が凝ってて好き
ワンダーは1ステージ毎の特徴が強くて、どんなステージか進めていくワクワク感を味わえたのは良かった
ただワールドによってボス戦がないままクリアするのは物足りなさを感じる
やかる
わかるじゃなーい
ボスの豊富さはdsのnewマリオが最高レベル
1人でするならワンダーは面白いけど4人は面白くない、画面縮小?とかないし背景狭いし画面ゴチャゴチャで何が起きてるか分からないから
newシリーズの閉塞感を一気に取っ払ってくれたワンダーは本当に凄いゲームだと思う
圧倒的改悪
おじさん....
こういう時代に置いていかれちゃうおじさんも世の中には必要さ…きっと…
なんで改悪か教えて納得させて欲しいw
@@Poultice2004 救いようのない人間にしか救いようのない人間もいるだろうよ
ボスに関しては思い出補正もあるけどDSのニューマリしか勝たん気がする
ボスパックン、ボスクリボー、チョロプータンク、ボスジュゲムと雑魚敵の強化版的な感じの色々なボスが登場して楽しかった
マメマリオで倒すと隠しエリアに行けたりするし
個人的にチョロプータンクは名ボスですね。
後の作品ではクッパ7人衆ばかりになってて少し残念な気もしました。
なんか懐古厨って言われても仕方ないかもしれんが、マリオは無表情で淡々とこなすところが良かったりするのよね。物々しさも出るし。
ワンダーみたいにニッコニコで表情豊かなのはカービィで充分でないかな...と
これ言えてる
マリオワンダー、マリオUDX
どちらにもゲームとしての面白さ、良さがあるっていうのが良いですね。上位互換とか下位互換とかではなくて。
個人的にはステージ構成や敵キャラの豊富さでマリオワンダーの方が好きです
動画では触れられてなかったけど、敵の種類めっちゃ増えたよね
ステージごとに新しい敵がいるんじゃないかってくらいめっちゃ種類多かった!
パックンマーチが可愛すぎて鳥肌たった。 今エレクトーンで再現中! いつかTH-cam載せる!
個人的に
一人でやるならマリオワンダー
"お友達"と一緒にやるならNewマリオ
やっぱニューマリだよな懐かしさを感じれる青春を
ワンダーは今までの2Dマリオとは明らかに異質で、
コースによってはカービィのコースみたいな雰囲気もあって新鮮でしたね。
マリオワンダーすごく面白いけど新しいボスはいて欲しかったかなぁ
あと制限時間はなくてもいいけどクリアにかかった時間は出たらタイムアタックとか出来てちょっと面白かったかも
正直ワンダーでボスキャラがほとんど居なくなってしまった理由が知りたい
2が出るから
アプデで増えるんじゃね?
ライト層への配慮
「Newマリオブラザーズ(DS)」と同じ立ち位置したいじゃないかな?
あっちも七人衆加えたのは後からだし
まずは土台を作るのは大事だよ
システムや映像の作りに力を入れ過ぎてしまって、製作陣が力尽きてしまったからとか?
人 件 費 不 足
▄▄▄▄██〓█●
▂▃▄▅██████▅▄
██████████████
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤
ヽ(´・ω・)ノ
Newシリーズの方が好きだしNewで新作出して欲しかった、
ワンダーには既存のアイテムがないのがちょっと嫌
ワンダーはパワーアップが少ないから各コースを周回する手間が省けた気がする。
マリオUってそのステージでは出てこない変身アイテムをあらかじめ取った状態でないと取れないようなスターコインとかあったよね。
マリオは基本的にどれも面白いから結局どっちも買いそうだけどすごい参考になった
ワンダーの方はやっぱり今までと比べて何か違う新しいものを出したかったんだろうなって言う事を改めて感じた。そしてそれは今までのゲームの時代の流れを考えたら当然の事なんだろうと。
別に今までの横スクロールアクションだっていつやっても楽しいものではあるけども
ワンダーはかつてないシステムや斬新な仕掛けや敵キャラ、豊富なプレイアブルで新作に相応しく物新しいワクワク感があってよかった。
しかも既存敵の少なさ、砦屋敷大砲などの廃止、ボスのバリエーションの少なさや難易度は若干疑問を感じる。
アップデートは多分くると思う。ボリュームを足すのとボスのバリエーションはそこで改善されると思ってる。
ワンダーは再チャレンジが苦にならなくて遊びやすかった
モーション増えたからテンポわるくなるかも?と思ってたのも杞憂だった
オンラインプレイは助け合おうって気持ちになれる優しい仕様で良かった
なので、ワンダー推しです
チビヨッシーたちが使えなくなったのは寂しいな
ニューマリのTheマリオって感じが大好きすぎる…
ワンダーが発売したからこそニューマリDXの価値にさらに磨きがかかった感じがしますね!
ぶっちゃけ、11年かけてこれかよ!って感じもあるけど、11年もかけたから、このクオリティなんやな!ってのもある
ボスは、11年かけてこれか...だったな(個人的な意見)
ワンダーはマルチの時のカメラ主導権を先頭プレーヤーに変更+離れてももう少し拡大して欲しい
あと離れた時にいつでもゴースト化を可能にしてほしいです
ワンダーも面白いは面白いんだけど...ボスもクッパJr.だけだし自分の世代がnewシリーズだからU派かなーあとやっぱりボリュームの少なさも感じたかなそこはアップデートとかで増やして欲しいな
5:46 ナチュラルにネタバレ防止してんのさすがすぎる
黙々とステージをクリアしたい派だから、隠し要素とか探すの面倒いし、ワンダー飽きてやってない
表情豊かなマリオが楽しめるのがワンダー、お堅い従来の2Dマリオを楽しめるのがUDX
難易度調整が大体プレイヤー任せなのがワンダー、どのコースも難易度に癖があるのがUDX
っていう印象ですね~
リトライをすぐできるようにしたのは、いい改善点ですね
マリオワンダーは自由度も高い
インタビュー記事でもその点に力を入れたと語られていた
例えば、ステージを自由に選択できるようにして、次に進む為に必要なアイテムの集め方にかなり幅を持たせている
細かいところだと、序盤の3ステージはほぼ全てのギミックに対して3通りの解放を用意したりもしている
ステージ構成も「これが初めて触るマリオでも困らないように」という配慮がなされている
レベルデザインにかなり力が入っているように感じた
こうして比較動画見せていただくとワンダーと旧作では随分変わったんだなと印象を受けました。
変身アイテムは旧作の方が多いのは意外でしたがバッジを考えると納得です。
隣町のワンダーをプレイ後に旧作で地元の空気を楽しむってのも良さそうですね。
ワンダーの何でもありな感じには進化を感じたけど王道なnewシリーズ以前のが好きかな
今作はボス戦の尻つぼみ感、砦 お化け屋敷と隠し壁廃止で海外っぽくなってるのが微妙だった
ワンダーは家族とか実況者がやってるの見てるだけでU派かな。
個人的に見てる感じこれまでのマリオで出てきた敵キャラとかがだいぶ減ってるような気がして少し寂しかったかな。あと動画でもあるけど家族とかで一緒にプレイするのにはあんまり向いていないと思った。ワンダーフラワーを取ったらコースによっては動きが激しくなる印象で片方が置いてかれてる。実際自分の家族はそれで揉めてたし。
どっちもいい作品なんだろうけど。ワンダーも遊んでみればまた違うんだろうね。
ワンダーはステージの質が、ボスのバリエーションはUが勝つかなぁ
ボスが物足りなかったって意見もあるけど、今作はワンダーフラワーを売りにしてたから、あんまり要素を詰め込まなかったのかなって今は思ってる
完全新作マリオ1作目として最高の出来だったと思ってる
続編は七人衆とか、カメックとも戦えるといいな!
マリオU持ってなくて迷ったけど、価格もあまり変わらないしワンダーを買いました。
まだ序盤ですが、面白いですね!ただ、6歳の子どもとやりたいので、干渉するしないは選ばせて欲しかったな。
難しいとこは泡になるとか、持ち上げていくとかやりたかった。
自分の子どもの頃思うと、ただ友達のキャラ踏んづけるとか出来るだけで楽しかったので。
そのうちアップデートこないかなぁー。ワンダーフラワーの仕様的に無理なのかなぁ
ダウンロード版になっちゃうけどUDXはたまにセールで30パーセント引きになってるからその時に買うのもおすすめ!
任天堂も予想だが踏める状態でプレイテストはしているはずでいらないと判断したんでしょうね
遅ればせながらUも買いました!2面までしかまだ進んでないけど、今のところワンダーの方が断然面白い感。子どももちょっと上手くなってるけど、小さな子には難しい感じがしますね。
自分は圧倒的にワンダーですね。アクションゲームで1番大切だと思う操作感がとても良いと思います。動かしていて凄いシックリくるんですよね。
マリオワンダー本当に楽しかった飽きないほんとに
ボリュームかギミックかって感じですね😮
ワンダーはフラワーが喋ってるのがすこです😊
自分はワンダーですかなぁ🤔
ワンダーでは3段ジャンプ出来ないのが少し残念だったけど楽しかった
ワンダーは全体的に難易度が低くなって子供でもクリアしやすいですよね
上がってね⁇
@@monstdaisukinahito めっっっっっっちゃ下がってますよ(主にバッジのせいで)
@@ただの人-c1nバッジを付けずにクリアしたけど最終ワールド以外は簡単でしたね。でも初見殺しが増えた印象
Newマリオは友達と妨害しながらやるのが最高
ワンダー全クリしたけど、個人的にはワンダーは神だと思う。
ただ、一つ悲しいのが、レミーとかがはぶられていて、全部Jr.になってるのが残念。
それ以外はワンダーはいいゲーム。だけどだんだんDXに戻りたいとなるかな
最近の本編以外のゲームが楽しすぎて本編が一発屋ゲームみたいになってるのが悲しい
友達と一緒に進めたWiIUマリオはホンマに楽しかったな
当時はあのグラフィックに驚いた
マリオワンダーは一部のコースで過去作のBGM(ワールドのボーナスステージ、サンシャインのヒミツコースなど)が聴けて懐かしい感じがした
一時期マリオ離れしてたけどワンダーが気になって買ってプレイしたらまた沼にハマっちまった
どちらも面白いと思いますが自分としてはマリオワンダーのが圧倒的に好きですね。
マリオ3やマリオワールドを初めてプレイした時のようなワクワク感を今回感じられました。
これは2Dマリオでは久しぶりの感覚でした。3Dマリオはまた別として。
12:29 逆にこういう理不尽な隠しゴールとかをさがすのがすきだったんだけど同志おらん?
それなw
“隠し”だからこそちゃんと見えないように隠してほしいし、中途半端に見つけてたどり着けないのが一番イヤだ
個人的にはUマリオの方が
好きです。
コースの難易度がUはどんどん
上がっていくのに対して、
ワンダーはワンダーフラワーの
仕掛けによって難易度がブレブレ
だったのが少し違和感が
ありました。(個人的にタイミングよくジャンプしたりするのがマジでむずかった)
あと動画ではマルチプレイの時に
共有残機だと取り合いにならないと言っていましたが、
残機が共有だとどんどん減って
コンティニューになるってことが
あって、これはこれで大変でした。
ワンダーは突出したアイテムや
たくさんのキャラクターが魅力的だと思います。(*´꒳`*)
これまでの2Dマリオに比べてデラックスは隠し扉、隠しコースが多過ぎて毎回全部の壁を確認しなきゃいけないからワンダーかな
Newを買った従兄弟が二面の洞窟で諦めてこっちに譲って(?)きたのはいい思い出。ワンダーは楽しくやってるらしい
やっぱ個人的には王道マリオのNewシリーズの方が好きかな
ワンダーも勿論最高に面白かったけど言語化は出来ないんだけどなんか違ったんだよな
1つ挙げるとしたらやっぱりボス戦のバリエーションが不満だったかな
DSとWiiが強すぎた
DSはミニゲームや対戦もある
Wiiでマルチプレイが実装 完成された
ワンダーに欲しいと思った要素はやはりクリア後も遊べるミニゲーム的なものかな
本編以外今回ないし
まあバッジで縛って色々遊べると言えば遊べるけど
任天堂の長期経営目標は新規ユーザーの獲得。なので今回のワンダーは友達と遊ぶ(干渉要素)よりも映画マリオから入った人のマリオ入門編の位置付けと感じました。なので、新規から常連フェーズに移るために次期コンソールでより対戦アクションのあるU仕様のワンダーが出そうですね。最近パブリックゲーミングの指針が出ましたし、今後はそのような方向に向かいそう。
マリオは今の20代以上には人気があるけど、それ未満にはそこまで人気・知名度がない(新作が11年かかり、その間にハードコアの作品しか出なかった)。この状況を打開するために映画を作って、見事に若年層(pre-teen)開拓を成功させた。今作はその層が最初に出会う新作なのであんまり難易度を上げすぎてもついてけない。なので、彼らが今作でクラシックなマリオの操作に慣れた後に、Uのような多人数競争パーティプレイできるような仕様にした方がスムーズに移行できる。クリスマス商戦に向けて最高のタイミングであり、まさに「ゲートウェイマリオ」と言った感じ。
自分がキッズの頃はDSWii3DSWiiUと頻繁に出てた
小学生時代に4作品(DSは厳密に言えば年長さんだが)
わかりやすい!ありがとうございます😂
ソロプレイならオンラインもできるマリオワンダーで、友達とやるのはお互いに干渉できるマリオUって感じかな
ダウジングバッジのおかげで攻略サイトを見る必要がなくなったのが良い
マリオUとルイージUを20回近く完クリしてRTAもやってるけど飽きが来ない
やっぱりコース数が多いってだけで良いよな
ワンダーはDLCで追加コースとかが出るならマジで神だと思う
ワンダーのステージの演出には新鮮でびっくりしたけどマルチプレイの時のカメラワークはひいて欲しかったなと思いました!
変身については、ワンダーフラワー取った時に何かに変身することもあるから、十分あったように感じたな
待ち時間が短いのはいいけど、難すぎてやめたいときにやめられないのはやだったなぁ
自分は圧倒的にUだな。
ワンダーは彼女と一緒にやったけど落とし合いとかイタズラが出来ないからワチャワチャ感が足りなかった。あと全体的にコースが簡単すぎてボリュームが少なく感じた。
newマリオシリーズは全体的に「マリオ3」のリメイクみたいな感じで、グラがキレイになったけど、驚きは少なかった。でもマリオメーカー2は凄まじく面白いけど。 マリオワンダーは、全く新しい2Dマリオ、2Dアクション。 全ての2Dアクションゲーに影響が出るレベル。 そして、プレイキャラの選択肢が増えた。増やそうと思えばまだまだ増やせると思う。 ボリューム不足という声もあるけど、ボリューム不足だとしてもとにかく、全く新しい2D横スクロールを提示したのが大きい。ボリュームはDLC等で後から増やすことも出来る。 「マリオU」と「マリメ2」という完成度が極めて高い2本を出して、次どうすんのってずっと思ってたが、全く新しいマリオを出してきて、スゴイなと思った。
マリオwiiの隠しゴールルートの特別感はすごいよかったな
UDXは本編の時点で滑りやすいが(ルイージは更にきついとか
ワンダーは滑りにくく調整されてて取っつきやすいと思った
逆にその滑りにくさのせいで事故ることがたまにあった。newマリオは慣性も計算に入れて操作する楽しさがあったから
ワンダーお花とったら色々と画面が動いたり走ったりしなあかん部分あったため楽しめた
マリオワンダーの良いところ
・新しいパワーアップが強すぎるくらいで楽しい
・ステージが面白い!
・過去作で出来たことが出来る例上投げ
・新作2Dってことでギミックが新鮮
・過去作の代わりの10コインの隠し方や配置が斬新なのもあれば過去作みたいに分かりやすいものがある
・バッジ要素 適したバッジが無くてもちゃんと遊べるし あることで攻略が簡単になる。
・オンライン間接的な協力狩り出来たり、パネルだったり 4っつのマークで反応し合ったり出来て楽しい
微妙なところ
・全キャラ12枚あるから、被りが無くてもいい気がする。別にあっても良いが自分が使ってるキャラは出やすいようにして欲しい
・難易度表記ぶっちゃけ要らない
・3段ジャンプが無いバッジがあるが3段ジャンプは普通に欲しい
・ワンダーから始めた人には優しいが制限時間が無いところ。
・子クッパがリストラ
個人的にめっちゃ好きなところ
・マリオなのにおしゃべりフラワーが日本語喋ってるところ
・プレイヤーに直接関与できないから妨害とか無くて良い!
・コース選択が3Dマリオみたいで面白い今までのルートにそって進む所もあるから尚よし
・みんな優しい
・パネル、全キャラ12枚でそれぞれ色々で可愛い
っと少しプレイして思ったところやね
マリオUDXの良いところ
・ステージ難易度が高めで楽しい
・ルイージUもありマリオUと繋げるのかなりのボリューム出楽しい
・スターコインの配置が程よい難易度で楽しい
・ボス戦が豊富
・パワーアップアイテムにWiiのプロペラやペンギンもあっていい
・スピードクリアしたりゆったりプレイしても飽きない
・おだいモードに激ムズがあってそっちも楽しい
・キノピーチが本家より可愛い
微妙なところ
・キノピコやトッテンが変わりだが、Uパッドのブロックが無くて寂しい
・スペシャルワールドが簡単
走って 走って 走りまくれは難しいけどそれ以外の難易度が簡単(ルイージUは覗く)
・新ギミックが少ない
個人的に好きなところ
・背景がめっちゃいい
・ルイージUが難易度高くて好き
・SwitchでマリオUが出来るのがいい
おだいモードのミニゲームが好き
newの世代交代は少し悲しかったけどワンダーやってみたら普通に面白かった
ただWiiの骨のジェットコースターみたいなやつでスマブラもどきができないのはダメだなぁ()
@@鳥太郎-o1y
あの蹴落とし合い面白いですよねw
俺は過去作の方が好きかな。ちょっとマリオワンダーは俺には合わなかった。でもワンダーも確実に面白いゲームだと思う
ワンダーは最初全然興味ないけど動画見ていると知らぬ間にポチってた😂
マリオワンダーは追加コースがDLCでほしいところ
マリオUのほうが好き味方の邪魔できるし歩き方がマリオだから新作はマリオってゆう歩き方じゃないから
正直、マリオワンダーをなめてた!
始めっから懐かしさと暖かな感動があった。
どっちも好きだけどワンダーは10時間ぐらいで終わっちゃったからなー。
でもクリア後もやることあるのはいいね!
KENTさん、わかりやすい表作りますね😉!子どものクリスマスプレゼント選びの参考にします!
ラスボスを隠しても何故かアイツだと分かってしまう…
マリオワンダーは今までと変わりすぎていて、王道のマリオシリーズというよりかは、派生作品を遊んでいるような感覚がしますね。でもマリオワンダーも面白いので、newシリーズとは別にワンダーシリーズとしてワンダー2,ワンダー3と出してほしいです。
オンラインを楽しむか家族や友人でオフラインとして楽しむかだよな 前者はワンダー 後者は前作
今回はなんで象なんでしょうね。個人的には猫マリオより好きですね。スーパーマリオブラザーズシリーズでは初代と4(ワールド)以外は変身に動物枠があると思うのですが、任天堂的に『ワンダー』という言葉から連想される動物が象だったってことでしょうね
ワンダーやったことないけど機能とか色々とかだったら面白そうだけどマリオuデラックスだったらやり込み要素あるし初心者にも優しいキャラもいるからいいと思う。あと普通にワンダーは妨害するとかできないから自分は絶対にマリオUかな。(まあ友達いないんですけどね)
んーおれはUの方が好きかなー。一人でやるより、友達と協力しながらクリアしてく方がわちゃわちゃして好き
UDXでもかなり完成されてるソフトなのに、それに引けを取らずユーザーに届けるのほんとすごい……任天堂さすがすぎる😭✨️
結論 両方やろう!!
受験終わってようやくSwitch買って貰えたので(初ゲーム機)とても参考になります!
何も考えずにスーパーマリオブラザーズ買おうと思っていましたがもうちょっと悩んでみます🫶🏻
マリオワンダーはステージごとにイベントが沢山あって、なんかカービィwiiのスーパー能力やロボボプラネットのろぼぼアーマーみたいな感じでカービィっぽさがあるんよなぁ
お互い干渉しないのは邪魔し合わないからいいと思ったけど、複数人プレイするメリットが薄れてしまった気がする
友達同士で潰し合いたいからアプデで干渉できるかできないか切り替えられる機能が欲しい
ワンダーまじ好き
思い出補正込みのマリオWiiと同じくらい好き
どんなに優れたゲームも友達とやったDSとWiiには勝てないんじゃよ(懐古厨)
てかNewスーパーマリオブラザーズDSの「マリオVSルイージ」とボスキャラの豊富さで再評価が自分の中で来てる
でも、Newマリオのミスしてマップに戻される「あー最悪ー!!!」みたいな感じもやる気が出てなんかいいんですよねーー……..😁