Ja, schon. Nur die Waffeneffekte finde ich etwas enttäuschend. Schiffe bei Torpedotreffern anheben und teilweise brechen lassen, wäre schon nett gewesen. Vor allem, weil Silent Hunter 3 sowas schon vor 20 Jahren konnte. Auch diese bis zu drei separaten Feuerchen finde ich nicht so prall Ich hoffe, das kann man alles modden
👍Tolles Game! Ich warte aber auf >Task Force Admiral - Vol.1: American Carrier Battles< (einfacheres Waffensystem zum Erlernen). Würden beide Games noch Landeinheiten (Panzer, Infanterie, Landungseinheiten...) erhalten, wäre es perfekt. Dann brauche ich kein >War in the Pacific und Command: Modern Operations< mehr 😄. Gruß KarlFranz
Super Content, Danke dafür! Das Feuerwehrauto an Deck des Russenträgers ist tatsächlich ein realistisches Detail, das bis heute bestand hat... guck dir mal Bilder vom "Flugzeugträger" Admiral Kusnezow an 😂 Kaum zu glauben, aber Wahr
Aha, der feine Herr ist jetzt auch Hobbyadmiral. Kleiner Tipp: es gibt den Roman von Tom Clancy "Red Storm Rising" als Audiobook auf TH-cam: Auf Englisch: th-cam.com/video/ImaVS6vi4MU/w-d-xo.html Auf Deutsch: th-cam.com/video/SSDgdZFjvsU/w-d-xo.html Sehr empfehlenswert. Da werden die Begriffe (zumindest im Englischen, ich habe die deutsche Ausgabe nie gelesen/gehört) auch richtig ausgesprochen ;)
Red Storm Rising gab es auch als Spiel von Microprose in den 80gern, das habe ich auf dem C64 und dem Amiga gesuchtet! Das Buch von Clancy ist auch sehr gut. ;)
Moin Moin, weiß hier jemand wie die Schadenssimulation der Schiffe und Flugzeuge funktioniert? Haben die einfach eine bestimmte Anzahl an HP, die durch Treffer reduziert werden? Oder gibt es in den Schiffen unterschiedliche Module, die ausfallen können? Also das zum Beispiel das zum Beispiel die Torpedorampe ausfällt, obwohl das Schiff eigentlich noch ein paar HP hat. Weiß da jemand wie realistisch das gemacht ist?
Gute Frage. Ich bin gerade dabei etwas tiefer in die Waffensysteme einzusteigen. Was die Harpoon kann ist selbständig das größte Ziekl anviesieren. Warum sie aber ein bereits zugeweisenes Ziel ignoriert? Viellecihteine Bedrohungsnalyse? Noch keine Ahnung. Aber bald :-)
WOW! Geiles Intro!👍
Vielen Dank! Freut mich, wenn sowas auffällt.
Bitte mehr davon❤❤❤
Wird so gemacht!
Yeah, endlich hier auf dem Kanal:) Ich bin dabei:)😊
Dann ein herzliches Willkommen!
Commander in Chief East Atlantic.
Ein britischer Admiral. Sitzt in Northwood bei London. Verantwortungsbereich Ostatlantik plus Nebenmeere
Danke dir. Mein Problem ist aber eher wie man das im gesamten im englischen ausspricht. Muss ich mal irgendwo schauen :-). Trotzdem danke.
Hoffe es kommt mehr von Sea Power
Ja da wird noch mehr kommen :-)
Ein tolles Game, für solche die mit Panzergeneral groß geworden sind, ein MUSS.👍
Grafisch ist das ja mal mega!
Ja, schon. Nur die Waffeneffekte finde ich etwas enttäuschend. Schiffe bei Torpedotreffern anheben und teilweise brechen lassen, wäre schon nett gewesen. Vor allem, weil Silent Hunter 3 sowas schon vor 20 Jahren konnte.
Auch diese bis zu drei separaten Feuerchen finde ich nicht so prall
Ich hoffe, das kann man alles modden
Auf Wasser ja aber an Land ist es Öde @@RogerKaptunik
Ja mich überzeugt es auch.
Für die Feuer gibt es breits eine Mod. Die ist allerdings noch nicht ganz fehlerfrei. Werde ich aber auch nutzen wenn die fertig ist.
👍Tolles Game! Ich warte aber auf >Task Force Admiral - Vol.1: American Carrier Battles< (einfacheres Waffensystem zum Erlernen).
Würden beide Games noch Landeinheiten (Panzer, Infanterie, Landungseinheiten...) erhalten, wäre es perfekt.
Dann brauche ich kein >War in the Pacific und Command: Modern Operations< mehr 😄.
Gruß
KarlFranz
Sea Power hat doch Landeinheiten auch amphibische Landungsschiffe (inkl. z. B. die Marine Träger der Saipan Klasse)?
@@RogerKaptunik
Danke für die Info!
Aktuell entladen die aber noch kein Material, man muss sich das also dazu denken, wenn man die Schiffe an die Küste steuert🌚
@@johuhn2 👍
So war ja auch mein Vorschlag (Wunsch) gemeint.
Gruß
KarlFranz
Super Content, Danke dafür!
Das Feuerwehrauto an Deck des Russenträgers ist tatsächlich ein realistisches Detail, das bis heute bestand hat... guck dir mal Bilder vom "Flugzeugträger" Admiral Kusnezow an 😂 Kaum zu glauben, aber Wahr
stimmt, die stellen auch LKW`s mit Raketen auf Hochhausdächer
Das ist sowas von skuril irgendwie. Aber auch einfach logisch und pragmatisch.
Aha, der feine Herr ist jetzt auch Hobbyadmiral.
Kleiner Tipp: es gibt den Roman von Tom Clancy "Red Storm Rising" als Audiobook auf TH-cam:
Auf Englisch:
th-cam.com/video/ImaVS6vi4MU/w-d-xo.html
Auf Deutsch:
th-cam.com/video/SSDgdZFjvsU/w-d-xo.html
Sehr empfehlenswert. Da werden die Begriffe (zumindest im Englischen, ich habe die deutsche Ausgabe nie gelesen/gehört) auch richtig ausgesprochen ;)
Red Storm Rising gab es auch als Spiel von Microprose in den 80gern, das habe ich auf dem C64 und dem Amiga gesuchtet! Das Buch von Clancy ist auch sehr gut. ;)
Deutsche Ausgabe schon mehrfach gehört. Gibt es nix dran auszusetzen.
Auf der Karte sieht aus wie bei silent hunter.
Moin Moin, weiß hier jemand wie die Schadenssimulation der Schiffe und Flugzeuge funktioniert? Haben die einfach eine bestimmte Anzahl an HP, die durch Treffer reduziert werden? Oder gibt es in den Schiffen unterschiedliche Module, die ausfallen können? Also das zum Beispiel das zum Beispiel die Torpedorampe ausfällt, obwohl das Schiff eigentlich noch ein paar HP hat. Weiß da jemand wie realistisch das gemacht ist?
1:09:00 Erdkrümmung? Die Erde ist doch flach? :D
Die SoSus Line ist dafür da ohne nasse Füße über den Atlantik laufen zu können. :)
Daich jetzt ja weiß was die Linie ist verstehe ich auch deinen Kommentar. :-)
Gern ein Stream mit den Entwicklern
Dann machen wir das!
Hab nochmal zurück gespult. Du hast mit den 4 Harpoons auf die Kara geklickt. Warum die auf die Kiev gingen...Bug oder Feature?
Gute Frage. Ich bin gerade dabei etwas tiefer in die Waffensysteme einzusteigen. Was die Harpoon kann ist selbständig das größte Ziekl anviesieren. Warum sie aber ein bereits zugeweisenes Ziel ignoriert? Viellecihteine Bedrohungsnalyse? Noch keine Ahnung. Aber bald :-)
Obligatorischer Kommentar, der hoffentlich dazu beiträgt, dass dieses Video mehr Aufmerksamkeit bekommt. 🌱
Vielen Dank für die jahrelange Unterstützung!