Оливки лучше строить в два ряда около винодельни. Наёмников будет больше юнитов своего производства. Дома надо строить не на базе, а максимально сильно раскидывать их по карте. Строить между реликвиями и базой противника, около ресурсов рядом с базой противника. Таким образом будет полный обзор + это будет нервировать противника, и/или он постоянно будет отвлекаться, чтобы их ломать.
@@Lukas-dl7lp Ралипоинт это когда со здания делаются юниты и у них есть флажок куда-то идти, в данном случае с нашей базы кресты должны идти на дерево и флажок (ралипоинт) именно там )
Спасибо за ролик. Очень подробно. Не совсем понял как работает Диалектика Водохранилища - она повышает сбор дерева и еды или только ускоряет улучшения? Если только улучшения ускоряет, то польза Водохранилища ещё в более быстром производстве юнитов и всё, правильно? А Винодельня увеличивает сбор еды, так получается? А у Руси башня увеличивает сбор дерева?
@@Lukas-dl7lp Диалектика ускоряет изучение грейдов, Воинская повинность ускоряет создание военных юнитов это все переключается в каждом отдельном водохранилище. Винодельня увеличивает сбор масла и только его. Башня Руси увеличивает сбор дерева )
@@ShtoprrrTV-hd7bq, в начале ролика ты ставишь водохранилище так чтобы золото попадало в зону Водохранилища и говоришь, это для того чтобы бафалась голда и включаем Диалектику. То есть Диалектика увеличивает сбор золота или про какой баф голды ты говоришь?
@@Lukas-dl7lp У водохранилища есть отдельный баф на скорость добычи крестов (круглый радиус), а есть бафф от Диалектики и прочего (квадратный радиус, влияние) если нажать на водохранилище, то там будет видно )
Застрелы хороши из-за выживаемости (3 базовые защиты от стрел) и также в замковой эпохе появляются мехаристы, а они очень хороши для дебафа конных юнитов, а вот луки сложно сейвить и в замках у нас ландскнехты, которые просто не нужны против латов
Очень классный видос, особенно круто что показал реальные игры, видно, как с каждым разом все лучше и лучше видео по билдам, продолжай в том же духе!)
Спасибо за ролик. Не хватает таймера, чтоб сразу было видно, на какой минуте какие здания ставятся.
Постановка зданий слишком сильно зависит от оппонента, так что без этого )
Крутой гайд с крутой превьюшкой!
И каноничный для Византии цвет, фиолетовый)
Наконец-то оно вышло !!!
Византийская красавица на превью)
Оливки лучше строить в два ряда около винодельни. Наёмников будет больше юнитов своего производства.
Дома надо строить не на базе, а максимально сильно раскидывать их по карте. Строить между реликвиями и базой противника, около ресурсов рядом с базой противника. Таким образом будет полный обзор + это будет нервировать противника, и/или он постоянно будет отвлекаться, чтобы их ломать.
Я про это и сказал, что можно раскидывать дома )
9:47 ты говоришь, что что-то стоит у леса, не могу разобрать. Уточни, пожалуйста. Обучаюсь по твоим видео
@@Lukas-dl7lp Ралипоинт это когда со здания делаются юниты и у них есть флажок куда-то идти, в данном случае с нашей базы кресты должны идти на дерево и флажок (ралипоинт) именно там )
@ShtoprrrTV-hd7bq спасибо
Спасибо!
Есть смысл идти и строить слонов с башней? и что делать с монголоми за византию у них быстрая конные лучники как их контрить?
@@shaolin_monk В слонах нет смысла слишком дорого, против конных луков делают застрелов и хорсменов
Спасибо большое)
Спасибо за ролик. Очень подробно. Не совсем понял как работает Диалектика Водохранилища - она повышает сбор дерева и еды или только ускоряет улучшения? Если только улучшения ускоряет, то польза Водохранилища ещё в более быстром производстве юнитов и всё, правильно? А Винодельня увеличивает сбор еды, так получается? А у Руси башня увеличивает сбор дерева?
@@Lukas-dl7lp Диалектика ускоряет изучение грейдов, Воинская повинность ускоряет создание военных юнитов это все переключается в каждом отдельном водохранилище. Винодельня увеличивает сбор масла и только его. Башня Руси увеличивает сбор дерева )
@ShtoprrrTV-hd7bq , спасибо
@@ShtoprrrTV-hd7bq, в начале ролика ты ставишь водохранилище так чтобы золото попадало в зону Водохранилища и говоришь, это для того чтобы бафалась голда и включаем Диалектику. То есть Диалектика увеличивает сбор золота или про какой баф голды ты говоришь?
@@Lukas-dl7lp У водохранилища есть отдельный баф на скорость добычи крестов (круглый радиус), а есть бафф от Диалектики и прочего (квадратный радиус, влияние) если нажать на водохранилище, то там будет видно )
@ShtoprrrTV-hd7bq , понял. Большое спасибо тебе за то что всегда отвечаешь и за отличные подробные видео
здравствуйте,где можно с вами связаться?
Легче всего через дискорд: discord.gg/NsK8byPr
@@ShtoprrrTV-hd7bq приглашение не действительно
@@GHL_GameHockeyLeague discord.gg/DFBczwBr
Приходится обновлять каждые 7 дней к сожалению
@@ShtoprrrTV-hd7bq написал
Хіба контракт з луками не буде вигідніший проти кінних цив?
Застрелы хороши из-за выживаемости (3 базовые защиты от стрел) и также в замковой эпохе появляются мехаристы, а они очень хороши для дебафа конных юнитов, а вот луки сложно сейвить и в замках у нас ландскнехты, которые просто не нужны против латов
@@ShtoprrrTV-hd7bq гренадери я так зрозумів взагалі сміття?
@@Rum_Doc Да, их очень сильно занерфили к сожалению
Жаль время не видно что на как делаешь
Это примерный старт с неидеальными таймингами просто чтобы объяснить основу
Хрень ваша Византия, как по мне у султанов лучше. Имхо