【モンハンワイルズ】新情報公開!フィールドと村はシームレス、そして盟友続投!アイルーはネコ語にも設定可能!を見たネットの反応集【モンハン反応集】

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 มิ.ย. 2024
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    モンスターハンターワイルズ
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ความคิดเห็น • 167

  • @user-cx2fz9tg6l
    @user-cx2fz9tg6l 18 วันที่ผ่านมา +104

    色々言われてるけど現実世界で滅多に褒められない人間からしてみれば全肯定盟友は非常に良い気分なので続投願います

    • @user-mj6nr6ri8j
      @user-mj6nr6ri8j 18 วันที่ผ่านมา +10

      ゲームに逃げるな

    • @user-jf2ft6hr5m
      @user-jf2ft6hr5m 18 วันที่ผ่านมา +30

      ​@user-mj6nr6ri8j
      現実で戦ってるからゲームで心を癒すんだよ。
      別に誰かがゲームに逃げてもお前の居場所は取られないから安心しなさい。

    • @paspos6592
      @paspos6592 18 วันที่ผ่านมา +4

      悲しすぎる😭

    • @user-pm6fv6oc8l
      @user-pm6fv6oc8l 18 วันที่ผ่านมา +3

      強く生きて

    • @sanagi3181
      @sanagi3181 18 วันที่ผ่านมา +7

      @@user-mj6nr6ri8jもっと人に優しくなろうや

  • @moyashi2085
    @moyashi2085 18 วันที่ผ่านมา +46

    ネコ語と人語を切り替えられるのはマジで神配慮。
    ありがとう辻本

    • @user-tv6px1fq9v
      @user-tv6px1fq9v 18 วันที่ผ่านมา +1

      おう、気にすんな

    • @オロミドロ亜種
      @オロミドロ亜種 17 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-tv6px1fq9v
      え?!、握手して下さい。大ファンです。

    • @user-jd5dt8ef5f
      @user-jd5dt8ef5f 16 วันที่ผ่านมา

      感謝しろよ☺

  • @user-mj6nr6ri8j
    @user-mj6nr6ri8j 18 วันที่ผ่านมา +18

    マジで最高傑作になりそうや!
    容量の心配はいらんからモンスター数過去一にしてくれ!

  • @bosket1111
    @bosket1111 18 วันที่ผ่านมา +31

    ダメージ表示も最初結構言われてたけど今じゃデフォだもんなぁ
    アイルーも色々狩猟の助言くれるみたいだから日本語デフォになりそう

    • @user-ne7wf8gw1t
      @user-ne7wf8gw1t 18 วันที่ผ่านมา +6

      デフォ+任意で切り替えになったしな。Wとライズがダメージ表示オフできるの割と知らない人多いっぽいけど。

    • @user-jf2ft6hr5m
      @user-jf2ft6hr5m 18 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@user-ne7wf8gw1tあれONにしてミラボ挑戦してみたらめっちゃ楽しかった。心折れそうになっても英雄の証でまた奮起する。

    • @user-bg7rk5ck3b
      @user-bg7rk5ck3b 18 วันที่ผ่านมา +4

      ダメージ表記とかいらねえから昔のドバドバ血に戻してくれ

    • @03-pm1ic
      @03-pm1ic 17 วันที่ผ่านมา +3

      @@user-bg7rk5ck3b 出血表現はマジで来て欲しい

    • @user-zn5ky9qc8v
      @user-zn5ky9qc8v 16 วันที่ผ่านมา

      @@user-bg7rk5ck3b
      諦めるんだ

  • @O-mame
    @O-mame 18 วันที่ผ่านมา +12

    武器モーションも結構変わってるっぽいし、8月にはアクション面も見れるのかな
    楽しみだ!

  • @user-ch2sc5sl2u
    @user-ch2sc5sl2u 18 วันที่ผ่านมา +16

    ドグマみたいに相棒NPCをキャラクリできて装備もカスタマイズ、貸し出しもできたらすごいな。PVだと男女ハンターが協力してる場面あるし、あり得ない話じゃないよね。

  • @user-qx8se6lr8e
    @user-qx8se6lr8e 18 วันที่ผ่านมา +33

    操竜じゃなく乗りなのがほんと嬉しい

    • @1gatu4327
      @1gatu4327 18 วันที่ผ่านมา +6

      滅茶苦茶超絶怒濤に分かる

    • @user-zy8tr2kr1y
      @user-zy8tr2kr1y 18 วันที่ผ่านมา +3

      操虫棍が狩猟を管理する時代が戻ってきたぞ...!

  • @user-vz1uw9ix6w
    @user-vz1uw9ix6w 18 วันที่ผ่านมา +9

    盟友続役ありがたいけど、問題はライズサンブレイクみたいに連れて行きたくなるようなNPCがいるかだな。教官みたいなバカ騒がしいNPCがいると嬉しい。

  • @user-xm8up8mc7p
    @user-xm8up8mc7p 18 วันที่ผ่านมา +4

    Aiハンターが剥ぎ取った素材はAiハンターが貯蓄していって、狩りを重ねるうちに貯蓄した素材を使った装備が充実していく感じだと嬉しいなぁ

  • @user-fi6gh9if2k
    @user-fi6gh9if2k 18 วันที่ผ่านมา +5

    すごいな 今までのモンハンの良いとこ取りみたいになりそう

  • @user-qj8hw1mo9d
    @user-qj8hw1mo9d 18 วันที่ผ่านมา +6

    これぞ大自然

  • @4696virgo
    @4696virgo 18 วันที่ผ่านมา +30

    ワイルズでもやる事は変わらない・・・
    攻撃+2下さい。(マラソン)

  • @valorantlabn
    @valorantlabn 4 วันที่ผ่านมา

    盟友システムはフレンドとギルドカード交換で設定してる装備防具で応援に駆けつけてくれるって感じが理想。
    下位上位MR用で3つ設定できれば盟友に無双してもらうみたいな問題も解決できそうだし。

  • @levagamingchannel6987
    @levagamingchannel6987 18 วันที่ผ่านมา +17

    もうオトモアイルーに欲をぶつけるしかないねぇ…

    • @ikarosf22
      @ikarosf22 18 วันที่ผ่านมา +7

      This is クレイジージャパン…

    • @levagamingchannel6987
      @levagamingchannel6987 18 วันที่ผ่านมา +10

      @@ikarosf22 みんなもケモナーの扉を開こう

    • @user-mj6nr6ri8j
      @user-mj6nr6ri8j 18 วันที่ผ่านมา

      アイルーのエロ装備、待ってます

    • @user-kv1fl2ic6s
      @user-kv1fl2ic6s 18 วันที่ผ่านมา +6

      あれはガチの猫じゃねぇか
      レベル高すぎる

    • @Sonak584
      @Sonak584 18 วันที่ผ่านมา +8

      怖いことにアイルーのエチ絵は結構前からあるんだよなぁ...。
      なんで俺がそんなこと知ってるかって?ね、ねこの画像見てただけだし。

  • @cs-kk5gg
    @cs-kk5gg 18 วันที่ผ่านมา

    ベースキャンプは自分で設置場所決められるのか。
    他作品の良いところしっかり継承してきて好感が持てる。ドグマはなんで差がついたのか。

  • @user-kq3qx4vp8v
    @user-kq3qx4vp8v 18 วันที่ผ่านมา +4

    唯一気になるのがカプコンがポリコレ宣言してたことだよな。変になことにならなきゃいいけど・・・
    って思いながらアイスボーンのマルチやってたらマッチングした相手が
    顔が光るゴリゴリマッチョ(上半身裸)
    顔がクルルヤックの人
    スケベ装備の人
    頭がアイルー下はダイバー(自分のアバター)
    の4人組でなかなか混沌としててモンハンは元々ポリコレってたなって思った。

  • @user-el8df1zk9g
    @user-el8df1zk9g 18 วันที่ผ่านมา

    海外インタビューとかだとヘルスバーある説とか見てカオス

  • @user-wh3cr1hb4b
    @user-wh3cr1hb4b 18 วันที่ผ่านมา +2

    あんま戦闘参加してないけどセクレトも色変えとか装備付けれたら個性出て楽しそうだな。回避にも使えるから多分マルチにも連れてこれるし。

    • @user-sy6cs2vs5h
      @user-sy6cs2vs5h 18 วันที่ผ่านมา +1

      色変えあるっぽい

    • @user-wh3cr1hb4b
      @user-wh3cr1hb4b 18 วันที่ผ่านมา +1

      いいな。チョコボ作れるわ。

  • @user-nd7ad3hta
    @user-nd7ad3hta 18 วันที่ผ่านมา +2

    3:05 ふらっとハンター大進化か?

  • @user-yh3ee7cg2v
    @user-yh3ee7cg2v 17 วันที่ผ่านมา +1

    隠れ身の装衣あるらしいし以前よりステルス要素が強めなのかもしれない。俺が求めてたモンハンにより近付いた感じでワクワクしてる😊

  • @madein-dv6nl
    @madein-dv6nl 17 วันที่ผ่านมา +1

    『群れから引き離す』ってのが『クラッチ傷付け』よりも面倒くさくないとは今のところ思えないから、何かしら優しい機能が着いてることを信じてる

  • @jamipan8628
    @jamipan8628 18 วันที่ผ่านมา +4

    開幕ケモナーおるやんけ

  • @JusticeX19A
    @JusticeX19A 18 วันที่ผ่านมา

    武器固有のスキルは装飾品じゃなくて武器そのものに付くようになったりするのかな

  • @user-zd7br4rg9v
    @user-zd7br4rg9v 18 วันที่ผ่านมา +1

    太古の塊復活してほしい…アーティア装備好きだからそれに伴う武器も欲しいんだ…

  • @handoruhaGM
    @handoruhaGM 18 วันที่ผ่านมา

    ワイルドハーツみたいに拠点に色々施設設営できて、移動用のワイヤーとかかけれると最高だなぁ
    あと身長をちょっとでも良いからいじれると尚嬉しい

  • @user-oo6jn6xp2g
    @user-oo6jn6xp2g 17 วันที่ผ่านมา

    スキルは武器のスロットで必要なの付けられる、ってパターンなのかも

  • @user-vz6tr9oe9o
    @user-vz6tr9oe9o 18 วันที่ผ่านมา +3

    スキルが遠近両用になるんかな、ワールドの業物弾丸節約みたいに砥石、装填速度みたいに

    • @user-bt3yr2jf9r
      @user-bt3yr2jf9r 18 วันที่ผ่านมา +1

      それより近接遠距離で防具についてスキル自体変わって欲しいかなぁ
      いちいち長ったらしいスキル名つくの嫌だわ

    • @user-zk5mw7mb2h
      @user-zk5mw7mb2h 18 วันที่ผ่านมา

      4Gの看板セルレギオスのスキル、刀鱗磨きはワイルズで2種の武器を切り替え出来るようにする為の伏線だったのか...

  • @acrisa2120
    @acrisa2120 17 วันที่ผ่านมา +1

    操竜やりたかったなー

  • @inunuwan2018
    @inunuwan2018 5 วันที่ผ่านมา

    環境生物集め復活して欲しい
    ワールドは狩り以外の遊びも充実してて面白かった

  • @twolf8492
    @twolf8492 18 วันที่ผ่านมา

    バランス崩壊の原因になるかもしれないけど、特定の武器種にしか効果ないスキルはなくすか、ワールドの装填拡張/属性開放みたいに必ずどの武器種にも効果のあるスキルになるようにしてほしい
    ガ性/〇〇でガード出来ない武器にも効果ありますみたいな
    ランス系使用率の低さってガ性ありきで枠取られるのもあると思うからそういう格差は埋めて欲しいな

  • @apatmtm3011
    @apatmtm3011 18 วันที่ผ่านมา

    ドラゴンズドグマみたく自分で盟友クリエイトしてみたい

  • @user-amida51087
    @user-amida51087 18 วันที่ผ่านมา +1

    盟友システムというか、フロンティアシリーズに存在した「ラスタ」みたいなNPCシステムが欲しいです。

  • @tgss992
    @tgss992 18 วันที่ผ่านมา +1

    アイルーもボイス選べたらずっとセリフありでやるわ 釘宮ボイスとかないかなぁ

  • @MilkTickin
    @MilkTickin 17 วันที่ผ่านมา

    武器切り替えで大剣ヘビィも良さげだが、槍に銃槍が現れそう

  • @user-jy9gt7rg4f
    @user-jy9gt7rg4f 16 วันที่ผ่านมา +2

    おいもう神ゲーじゃねえか

  • @us2423
    @us2423 16 วันที่ผ่านมา +1

    辻pってモンハンを生み出した神様みたいな人なのに周りが過剰に持ち上げたりせずに、親しみやすくて好感持てるのがすごくいい。クリエイター精神を損なうことなく新しいことに挑戦し続けたから今のモンハンがあるんだろうな。

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e 13 วันที่ผ่านมา

      発表のときに毎回めちゃくちゃ緊張しまくってるのがかわいい

  • @sunsun-delonghi
    @sunsun-delonghi 18 วันที่ผ่านมา +2

    今んとこインタビューやpv見る限りめっちゃおもろそうな反面めちゃくちゃ容量食いそうだから早いうちに容量の情報出して欲しいな〜
    ps5で150gbと予想!

    • @03-pm1ic
      @03-pm1ic 18 วันที่ผ่านมา +1

      100gbはいきそうだね

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi 17 วันที่ผ่านมา

      @@03-pm1ic 容量少ないとそれはそれで心配になる(コンテンツ量やモンスターの数とか)から100gbは超えて欲しいな

  • @user-hu4hn1pz4w
    @user-hu4hn1pz4w 17 วันที่ผ่านมา

    ドグマ2でポーンのAIの影響でゲーム重くなったとかあった気がするけどそこは大丈夫かな

  • @ue-i_mieteru-
    @ue-i_mieteru- 11 วันที่ผ่านมา

    サムネ見て一瞬ビビった
    こんなところまでoverwatchが追いかけてきたのかと

  • @sxkxtx6968
    @sxkxtx6968 14 วันที่ผ่านมา

    アイスボーンにあったミラボレアス装備みたいな最強装備がでてほしい!超強いモンスターを倒して素材を集めて作りたい!ロマンがあるね!

  • @user-yz7dr9gg3d
    @user-yz7dr9gg3d 18 วันที่ผ่านมา

    群れは無理に引き剥がさなくても他の個体は見物してるだけらしいな

  • @user-rj2mb8mt6g
    @user-rj2mb8mt6g 17 วันที่ผ่านมา +2

    ニャンター復活してほしい〜😢😢😢

  • @nurunuru1711
    @nurunuru1711 18 วันที่ผ่านมา +2

    救難で呼べるNPCはオフラインの別ハンターで、剥ぎ取った素材はオンになった時にもらえるようなシステムがあるかもしれんな

  • @user-nu2jq8wl2g
    @user-nu2jq8wl2g 18 วันที่ผ่านมา +1

    ナビルーがとんでもない量喋ってたから猫喋っても違和感ないわ

  • @user-fs1cb3dd4z
    @user-fs1cb3dd4z 18 วันที่ผ่านมา

    武器2つ持ち時のギルカカウントの仕方だけちょっと不安

  • @user-ds9ke1jc4t
    @user-ds9ke1jc4t 18 วันที่ผ่านมา +3

    村破壊されないように砦や防衛拠点作る要素とかありそう。

    • @user-br1no7cp9o
      @user-br1no7cp9o 18 วันที่ผ่านมา +3

      百竜夜行…ウッ

  • @aiyuri-uv8kc
    @aiyuri-uv8kc 18 วันที่ผ่านมา

    エグゾプライマルのオンラインのノウハウを活かすってことは、16人ぐらいで巨大モンスター倒すみたいなことなんかな?

  • @busaikukurbukaityou
    @busaikukurbukaityou 18 วันที่ผ่านมา

    ラギアと戦えればもう何も望まない!

  • @assabu3127
    @assabu3127 18 วันที่ผ่านมา

    モンハンの設定的に村があるのはモンスターの入りにくい場所だから大型は近寄れないんじゃない?

  • @moyashiorganic2871
    @moyashiorganic2871 18 วันที่ผ่านมา +1

    業物/弾丸節約みたいな剣士ガンナー複合スキルが増えるんか
    砲弾装填と装填数upは一本化して良くないかと思ってた
    装填速度+も剣士武器に適用とか

  • @user-he9gl5tf1c
    @user-he9gl5tf1c 18 วันที่ผ่านมา +1

    ウツシ参戦!

  • @ENVY6633
    @ENVY6633 18 วันที่ผ่านมา +2

    アイルーに関しては猫語をハンターが脳内変換してるイメージだったから助かる(設定だと逆なんだけど)

  • @makotktjm7418
    @makotktjm7418 18 วันที่ผ่านมา

    そういやクラッチクローでしがみついてぶっ飛ばしはどうなった??

  • @inletr-6256
    @inletr-6256 18 วันที่ผ่านมา +2

    うるせぇそれでも俺はスラアクを使うんだよ!
    と言いつつヘビィ担いてハメやってたりしそう。

  • @TK-jm6vd
    @TK-jm6vd 18 วันที่ผ่านมา +1

    猫語と人語の切り替え可能は有難い
    個人的にはせっかくだし人語にしてみるけど、今まで通りにしてみたくなるだろうし

  • @h.m.277
    @h.m.277 18 วันที่ผ่านมา

    4:27 今すぐアイスボーンして傷口をダブルクロスしろ!www

  • @user-zo8zv7pn8l
    @user-zo8zv7pn8l 18 วันที่ผ่านมา +1

    カプコン愛してる。スト6とモンハンまじ最高。

  • @KIWAMI_OF_LANCE
    @KIWAMI_OF_LANCE 18 วันที่ผ่านมา +4

    チラホラケモナーいるなw
    俺も人語でやるぞ😻

  • @user-gg7oc4vr7w
    @user-gg7oc4vr7w 18 วันที่ผ่านมา

    かなりワイルドハーツからインスピレーション得てそう

  • @user-lq7wi1rd3f
    @user-lq7wi1rd3f 18 วันที่ผ่านมา +7

    ぶっちゃけモブのNPCハンターと一緒に狩りするのも1モブハンターになりきってプレイ出来そうで楽しそう

  • @YutoSawazaki
    @YutoSawazaki 18 วันที่ผ่านมา +1

    新たなフィールドや
    メインモンスターの復活
    (一部は水中戦復活及び改善が必要)
    あと亜種モンスターは来るんだろうか?
    重ね着色変えの改善や
    操作性の改善とか
    色々あるといいが…

    • @YutoSawazaki
      @YutoSawazaki 18 วันที่ผ่านมา

      他の意見も聞きたい。
      ただ暴論やDQNは来てほしくない…

    • @03-pm1ic
      @03-pm1ic 18 วันที่ผ่านมา

      亜種来てほしいな

    • @YutoSawazaki
      @YutoSawazaki 18 วันที่ผ่านมา

      @@03-pm1ic
      それなですね。
      ベリオロス亜種や
      ナルガクルガ亜種、
      ラギアクルス亜種来て欲しいです…

    • @sasakamaXX
      @sasakamaXX 17 วันที่ผ่านมา

      自分も水中戦はやりたいんですけど、出すなら全面に押して欲しいので次回作に取っておいて欲しい気持ちもありますね。
      看板モンスター全員集合も見たいたです。

    • @YutoSawazaki
      @YutoSawazaki 17 วันที่ผ่านมา

      @@sasakamaXX
      オレもだよ。
      ただ水中戦が苦手な人がいることを考慮して
      何か改善がいる

  • @CPA-sx9fx
    @CPA-sx9fx 18 วันที่ผ่านมา +9

    アイルーが喋るのは違うって言ってる人たちは、ワールドで日本語喋り出した時にも文句言ってそう。
    そいつらもワールドの時は日本語で遊んでただろうし、今回もどうせアイルーに喋らせてすぐ慣れるよ。
    結局、いつでも選べるってなった瞬間に拘りとかなくなるんだから。

    • @user-amida51087
      @user-amida51087 18 วันที่ผ่านมา +1

      実際ワールド出た時、かなり文句は言った…。
      いや、まぁ…。でも…それ以上に、大団長ラージャンと一乙おじさん、推定2ndG主人公とか騒がれたソードマスターに全て持ってかれて、日本語喋る事とかどうでも良くなった。

    • @user-jf2ft6hr5m
      @user-jf2ft6hr5m 18 วันที่ผ่านมา +2

      てか今まで散々喋ってたじゃん?声が付いただけでよくもまぁそんなに怒れるよ。

    • @inunuwan2018
      @inunuwan2018 5 วันที่ผ่านมา +1

      ネコ語を脳内で訳してるんだと思ってた

  • @user-zw7my3up9q
    @user-zw7my3up9q 18 วันที่ผ่านมา

    アイルーたちとはそもそも暗黙的にコミュニケーションは普通に取れてからな。今更喋ったところで些細な差よ
    あとはストーリーズのナビル―で1クッション慣らしておいたおかげもあるかもな

  • @user-xg2yx4pr5n
    @user-xg2yx4pr5n 16 วันที่ผ่านมา

    そういえば全然話題にならないけど環境生物はいるんですか捕獲できるんですか放し飼い出来るんですかそもそもマイルームあるんですか!?(ここまで早口)
    実際フィールドに居るのがデフォになりそうなのにマイルームってあるのかしら

  • @user-pl3cj2xg2e
    @user-pl3cj2xg2e 18 วันที่ผ่านมา +2

    装飾品を製作にしてくれるならどんなモンハンでも遊ぶよ
    ワールドアイスボーンの装飾品ガチャはキツイっす

    • @inunuwan2018
      @inunuwan2018 5 วันที่ผ่านมา

      錬成はアプデの度に捨てないといけないのが失敗だったな
      そうなると護石か装飾か

  • @user-qk5id6to5y
    @user-qk5id6to5y 18 วันที่ผ่านมา +2

    みんな盟勇大好きでニコニコしちゃうし、「うるさい教官」って言われまくってるウツシ教官笑う 里守のみなさーーーーーん!!!!

  • @agetofu4651
    @agetofu4651 16 วันที่ผ่านมา

    今んとこ良い情報しかないけどかわいい仲間が来てくれるか…ちょっと期待できない

  • @user-gq9xv2kh8o
    @user-gq9xv2kh8o 16 วันที่ผ่านมา

    ミラ系やスネ夫(アルバトリオン)以外の禁忌モンスが出そうなくらいの作り込みで楽しみすぎる。

  • @user-xs6zy2yl3j
    @user-xs6zy2yl3j 18 วันที่ผ่านมา +9

    ネコ語の方が違和感あったから人語一択だわ

    • @user-yz7dr9gg3d
      @user-yz7dr9gg3d 18 วันที่ผ่านมา +3

      ワールドで猫がムービーでは物言わぬ存在だったの違和感強かったよね

  • @waraankou6763
    @waraankou6763 18 วันที่ผ่านมา +7

    水中戦あれば完璧だな

    • @user-ho2te7zl2r
      @user-ho2te7zl2r 18 วันที่ผ่านมา +2

      片手剣使い「あの悪夢の再現だけはやめてくれ(懇願)」

    • @user-yz7dr9gg3d
      @user-yz7dr9gg3d 18 วันที่ผ่านมา

      韓国のメディアインタビューで水中戦の要素は否定されてたよ

    • @user-pm6fv6oc8l
      @user-pm6fv6oc8l 18 วันที่ผ่านมา

      次回作でやってほしいな
      詰めすぎると逆に失敗する

  • @bdamaCH
    @bdamaCH 18 วันที่ผ่านมา

    1番気になるのはおともとお別れする時の演出やでぇぇぇぇぇぇええええええ🤤

  • @JusticeX19A
    @JusticeX19A 18 วันที่ผ่านมา

    ボリュームはあとからアプデで追加してくれればいいから早く出してくれ!

  • @YY-bd8ml
    @YY-bd8ml 18 วันที่ผ่านมา

    アイルーよりセクレトの方がえっちだろ!
    サイズ的にも丁度いいし!

  • @user-yz1cp5kn7u
    @user-yz1cp5kn7u 17 วันที่ผ่านมา

    フィールドと村の行き来がシームレスなのは、むしろ遅すぎたくらいの進化だな。あのマップへの直行システムが世界への没入感を邪魔して作業感を増してた。

  • @rabbit07236
    @rabbit07236 16 วันที่ผ่านมา

    3:36 いい太ももやこれは

  • @Appotacche
    @Appotacche 18 วันที่ผ่านมา

    ネコ語:語尾に「ニャ」が付く

  • @kagami..
    @kagami.. 18 วันที่ผ่านมา +7

    ライズメンバーよりも、ワールドの陽気な推薦組とかをバディにしたい

  • @user-jo5bx5ib8d
    @user-jo5bx5ib8d 16 วันที่ผ่านมา

    マップ広くしすぎても地獄になるだけ喜んでる人は古代樹の森とかいう特級呪物忘れたのか?

    • @user-qt4tv6vf9m
      @user-qt4tv6vf9m 16 วันที่ผ่านมา

      あれはマップが広いというか複雑過ぎるだけだから…

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e 13 วันที่ผ่านมา

      あれ広さの問題じゃねえ

  • @user-gz4wj8mt3s
    @user-gz4wj8mt3s 18 วันที่ผ่านมา

    どうせ後から、移動がとかで文句を言うぞ!私は詳しいんだ!w

  • @joiful6101
    @joiful6101 18 วันที่ผ่านมา +2

    フィールドがシームレスなだけで作りは従来のマップを広くして繋げただけな気がするな
    まずそれだとオープンにしては狭いし だんだんと解放されていく従来仕様の段階でオープンって言えないと思う

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi 18 วันที่ผ่านมา +2

      開発もオープンワールドとは一言も言ってない(インタビューでもめっちゃ聞かれてたがシームレスと必ず言ってる)から今んとこ周りが言ってるだけ状態だな
      いざゲーム出来るようになって「オープンワールドじゃないじゃん!」みたいな事言われなきゃいいが笑

  • @user-dx5gc3fu7s
    @user-dx5gc3fu7s 18 วันที่ผ่านมา +2

    盟友……DLCでヒノエミナト姉妹さんこないか?

  • @user-sn3uc6dt4n
    @user-sn3uc6dt4n 18 วันที่ผ่านมา

    こんなに馬鹿でかいとかフィールドは何マップあるんだろう?

    • @03-pm1ic
      @03-pm1ic 18 วันที่ผ่านมา

      森林、火山、雪原系のどれかは出そう、あとはG級追加で出るのかな

  • @user-ADHDLGBT
    @user-ADHDLGBT 16 วันที่ผ่านมา

    ハンターが日本語喋るの大歓迎なんだけど、種類増やして欲しいな
    ライズでマルチ行くと結構な確率で被ってた記憶がある
    同じ声で2人が喋るのちょっと嫌だった

  • @user-rq1mg3xg4v
    @user-rq1mg3xg4v 15 วันที่ผ่านมา

    素晴らしい
    これこそ古き良きモンハンを進化させたワールド系列のさらなる進化系にして究極のモンスターハンター
    半ライスや駄ブルクソスのようなガキのおままごとシリーズとはゲームの質も開発チームの技術力も次元が違いますね
    やはりモンハンは藤岡様、徳田様が作ってこそ

  • @user-cx4si9hm7x
    @user-cx4si9hm7x 16 วันที่ผ่านมา

    ロゴ見たらどう考えてもマップ5つやろ
    下の丸見えないのか?

  • @AYACARD
    @AYACARD 18 วันที่ผ่านมา

    今のところマイナス点はモンスタービジュアルが気持ち悪いくらいやなんか愛嬌がない

  • @j.t.1139
    @j.t.1139 18 วันที่ผ่านมา +4

    1マップ広さ2倍は正直モンスター追っかける移動が面倒そう…
    古代樹の森の悪夢再びはやめてくれよ

    • @apatmtm3011
      @apatmtm3011 18 วันที่ผ่านมา +1

      あまり高低差はつけて欲しくないよねー
      マップ見にくいんじゃ。。
      単純な広さならセクレトでなんとでもなりそう

  • @jpydpdgwxv0m
    @jpydpdgwxv0m 18 วันที่ผ่านมา

    せっかく猫の人語聞けるなら聞いてやるわ✋

  • @user-ot5bx9qu8g
    @user-ot5bx9qu8g 16 วันที่ผ่านมา +1

    盟友あんま好きじゃないんよなー

    • @user-amidakuji51087
      @user-amidakuji51087 15 วันที่ผ่านมา

      考え方を変えるんだ…。
      フロンティアの「ラスタ」のシステムの類似品だと…。

    • @inunuwan2018
      @inunuwan2018 5 วันที่ผ่านมา +1

      陽気な推薦組欲しい

  • @user-pb5nm1hm3f
    @user-pb5nm1hm3f 18 วันที่ผ่านมา +4

    カプコンのオープンワールドって聞くと少し前のドグマ2が思い浮かんで少し不安だな

    • @CPA-sx9fx
      @CPA-sx9fx 18 วันที่ผ่านมา +9

      オープンワールドは目指してないって公式言ってるから杞憂じゃない?

    • @03-pm1ic
      @03-pm1ic 18 วันที่ผ่านมา +2

      勘違いしてる人が多いのか知らないけど開発チーム違うからね

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e 13 วันที่ผ่านมา

      シームレスだつってんだろ

  • @user-wd7vm1rv4o
    @user-wd7vm1rv4o 17 วันที่ผ่านมา

    サムネの「OWでなさそう?」がオーバーウォッチかと思って、モンハンなんやからオーバーウォッチじゃないの当たり前やろって思ったら勘違いやった

    • @user-vm8dt6nq4n
      @user-vm8dt6nq4n 17 วันที่ผ่านมา

      同じこと考えた人がいて安心した

  • @user-wg5yq1du8m
    @user-wg5yq1du8m 18 วันที่ผ่านมา +1

    モンハンでマップの広さ2倍とか絶対いらんやろ

    • @yuuziro
      @yuuziro 16 วันที่ผ่านมา

      まぁいるかどうかはやってみないと分からないよ。ベータ版とか配信されるだろうしその辺で分かるかもな?

  • @user-lx4zq8ln9f
    @user-lx4zq8ln9f 18 วันที่ผ่านมา +3

    水中戦さえなければ、なんでもいい

  • @smilefoxfor2010
    @smilefoxfor2010 18 วันที่ผ่านมา +5

    サンブレイクのイベントが手抜きなのはこっちが忙しかったんやな。

    • @user-Zerdenpeace
      @user-Zerdenpeace 18 วันที่ผ่านมา +1

      コラボなんもなかったもんな

    • @user-yz7dr9gg3d
      @user-yz7dr9gg3d 18 วันที่ผ่านมา +2

      対立煽りではないけど、ライズサンブレイクって明らかに力入れてなかったからね

    • @user-mj6nr6ri8j
      @user-mj6nr6ri8j 18 วันที่ผ่านมา +8

      盟友システムとアマツストーリーは評価したい

    • @user-yt9uf7pgjl
      @user-yt9uf7pgjl 18 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-yz7dr9gg3dまぁよしなまも言ってたけど革命起きるモンハンは基本ナンバリングシリーズだからどっちに力入れるかってなるとワイルズになるわな

  • @user-Zerdenpeace
    @user-Zerdenpeace 18 วันที่ผ่านมา +2

    2024もういらないです

    • @user-mj6nr6ri8j
      @user-mj6nr6ri8j 18 วันที่ผ่านมา +1

      2024年早よ終われや

  • @user-ex3ex9ex81
    @user-ex3ex9ex81 18 วันที่ผ่านมา

    どうしても違和感があるからアイルーは昔ながらの方が好みかな

    • @user-mj6nr6ri8j
      @user-mj6nr6ri8j 18 วันที่ผ่านมา

      じゃあ猫語でやるか

    • @inunuwan2018
      @inunuwan2018 5 วันที่ผ่านมา

      🐱🤛😡喋んなーッ!