【モンハンワイルズ】新情報公開!フィールドと村はシームレス、そして盟友続投!アイルーはネコ語にも設定可能!を見たネットの反応集【モンハン反応集】
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- เผยแพร่เมื่อ 11 มิ.ย. 2024
- モンスターハンターに関するみんなの反応を紹介しています!
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モンスターハンターワイルズ
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#モンハンワイルズ
#モンスターハンターワイルズ
#2chまとめ
#反応集 - เกม
色々言われてるけど現実世界で滅多に褒められない人間からしてみれば全肯定盟友は非常に良い気分なので続投願います
ゲームに逃げるな
@user-mj6nr6ri8j
現実で戦ってるからゲームで心を癒すんだよ。
別に誰かがゲームに逃げてもお前の居場所は取られないから安心しなさい。
悲しすぎる😭
強く生きて
@@user-mj6nr6ri8jもっと人に優しくなろうや
ネコ語と人語を切り替えられるのはマジで神配慮。
ありがとう辻本
おう、気にすんな
@@user-tv6px1fq9v
え?!、握手して下さい。大ファンです。
感謝しろよ☺
マジで最高傑作になりそうや!
容量の心配はいらんからモンスター数過去一にしてくれ!
ダメージ表示も最初結構言われてたけど今じゃデフォだもんなぁ
アイルーも色々狩猟の助言くれるみたいだから日本語デフォになりそう
デフォ+任意で切り替えになったしな。Wとライズがダメージ表示オフできるの割と知らない人多いっぽいけど。
@@user-ne7wf8gw1tあれONにしてミラボ挑戦してみたらめっちゃ楽しかった。心折れそうになっても英雄の証でまた奮起する。
ダメージ表記とかいらねえから昔のドバドバ血に戻してくれ
@@user-bg7rk5ck3b 出血表現はマジで来て欲しい
@@user-bg7rk5ck3b
諦めるんだ
武器モーションも結構変わってるっぽいし、8月にはアクション面も見れるのかな
楽しみだ!
ドグマみたいに相棒NPCをキャラクリできて装備もカスタマイズ、貸し出しもできたらすごいな。PVだと男女ハンターが協力してる場面あるし、あり得ない話じゃないよね。
操竜じゃなく乗りなのがほんと嬉しい
滅茶苦茶超絶怒濤に分かる
操虫棍が狩猟を管理する時代が戻ってきたぞ...!
盟友続役ありがたいけど、問題はライズサンブレイクみたいに連れて行きたくなるようなNPCがいるかだな。教官みたいなバカ騒がしいNPCがいると嬉しい。
Aiハンターが剥ぎ取った素材はAiハンターが貯蓄していって、狩りを重ねるうちに貯蓄した素材を使った装備が充実していく感じだと嬉しいなぁ
すごいな 今までのモンハンの良いとこ取りみたいになりそう
これぞ大自然
ワイルズでもやる事は変わらない・・・
攻撃+2下さい。(マラソン)
盟友システムはフレンドとギルドカード交換で設定してる装備防具で応援に駆けつけてくれるって感じが理想。
下位上位MR用で3つ設定できれば盟友に無双してもらうみたいな問題も解決できそうだし。
もうオトモアイルーに欲をぶつけるしかないねぇ…
This is クレイジージャパン…
@@ikarosf22 みんなもケモナーの扉を開こう
アイルーのエロ装備、待ってます
あれはガチの猫じゃねぇか
レベル高すぎる
怖いことにアイルーのエチ絵は結構前からあるんだよなぁ...。
なんで俺がそんなこと知ってるかって?ね、ねこの画像見てただけだし。
ベースキャンプは自分で設置場所決められるのか。
他作品の良いところしっかり継承してきて好感が持てる。ドグマはなんで差がついたのか。
唯一気になるのがカプコンがポリコレ宣言してたことだよな。変になことにならなきゃいいけど・・・
って思いながらアイスボーンのマルチやってたらマッチングした相手が
顔が光るゴリゴリマッチョ(上半身裸)
顔がクルルヤックの人
スケベ装備の人
頭がアイルー下はダイバー(自分のアバター)
の4人組でなかなか混沌としててモンハンは元々ポリコレってたなって思った。
海外インタビューとかだとヘルスバーある説とか見てカオス
あんま戦闘参加してないけどセクレトも色変えとか装備付けれたら個性出て楽しそうだな。回避にも使えるから多分マルチにも連れてこれるし。
色変えあるっぽい
いいな。チョコボ作れるわ。
3:05 ふらっとハンター大進化か?
隠れ身の装衣あるらしいし以前よりステルス要素が強めなのかもしれない。俺が求めてたモンハンにより近付いた感じでワクワクしてる😊
『群れから引き離す』ってのが『クラッチ傷付け』よりも面倒くさくないとは今のところ思えないから、何かしら優しい機能が着いてることを信じてる
開幕ケモナーおるやんけ
武器固有のスキルは装飾品じゃなくて武器そのものに付くようになったりするのかな
太古の塊復活してほしい…アーティア装備好きだからそれに伴う武器も欲しいんだ…
ワイルドハーツみたいに拠点に色々施設設営できて、移動用のワイヤーとかかけれると最高だなぁ
あと身長をちょっとでも良いからいじれると尚嬉しい
スキルは武器のスロットで必要なの付けられる、ってパターンなのかも
スキルが遠近両用になるんかな、ワールドの業物弾丸節約みたいに砥石、装填速度みたいに
それより近接遠距離で防具についてスキル自体変わって欲しいかなぁ
いちいち長ったらしいスキル名つくの嫌だわ
4Gの看板セルレギオスのスキル、刀鱗磨きはワイルズで2種の武器を切り替え出来るようにする為の伏線だったのか...
操竜やりたかったなー
環境生物集め復活して欲しい
ワールドは狩り以外の遊びも充実してて面白かった
バランス崩壊の原因になるかもしれないけど、特定の武器種にしか効果ないスキルはなくすか、ワールドの装填拡張/属性開放みたいに必ずどの武器種にも効果のあるスキルになるようにしてほしい
ガ性/〇〇でガード出来ない武器にも効果ありますみたいな
ランス系使用率の低さってガ性ありきで枠取られるのもあると思うからそういう格差は埋めて欲しいな
ドラゴンズドグマみたく自分で盟友クリエイトしてみたい
盟友システムというか、フロンティアシリーズに存在した「ラスタ」みたいなNPCシステムが欲しいです。
アイルーもボイス選べたらずっとセリフありでやるわ 釘宮ボイスとかないかなぁ
武器切り替えで大剣ヘビィも良さげだが、槍に銃槍が現れそう
おいもう神ゲーじゃねえか
辻pってモンハンを生み出した神様みたいな人なのに周りが過剰に持ち上げたりせずに、親しみやすくて好感持てるのがすごくいい。クリエイター精神を損なうことなく新しいことに挑戦し続けたから今のモンハンがあるんだろうな。
発表のときに毎回めちゃくちゃ緊張しまくってるのがかわいい
今んとこインタビューやpv見る限りめっちゃおもろそうな反面めちゃくちゃ容量食いそうだから早いうちに容量の情報出して欲しいな〜
ps5で150gbと予想!
100gbはいきそうだね
@@03-pm1ic 容量少ないとそれはそれで心配になる(コンテンツ量やモンスターの数とか)から100gbは超えて欲しいな
ドグマ2でポーンのAIの影響でゲーム重くなったとかあった気がするけどそこは大丈夫かな
サムネ見て一瞬ビビった
こんなところまでoverwatchが追いかけてきたのかと
アイスボーンにあったミラボレアス装備みたいな最強装備がでてほしい!超強いモンスターを倒して素材を集めて作りたい!ロマンがあるね!
群れは無理に引き剥がさなくても他の個体は見物してるだけらしいな
ニャンター復活してほしい〜😢😢😢
救難で呼べるNPCはオフラインの別ハンターで、剥ぎ取った素材はオンになった時にもらえるようなシステムがあるかもしれんな
ナビルーがとんでもない量喋ってたから猫喋っても違和感ないわ
武器2つ持ち時のギルカカウントの仕方だけちょっと不安
村破壊されないように砦や防衛拠点作る要素とかありそう。
百竜夜行…ウッ
エグゾプライマルのオンラインのノウハウを活かすってことは、16人ぐらいで巨大モンスター倒すみたいなことなんかな?
ラギアと戦えればもう何も望まない!
モンハンの設定的に村があるのはモンスターの入りにくい場所だから大型は近寄れないんじゃない?
業物/弾丸節約みたいな剣士ガンナー複合スキルが増えるんか
砲弾装填と装填数upは一本化して良くないかと思ってた
装填速度+も剣士武器に適用とか
ウツシ参戦!
アイルーに関しては猫語をハンターが脳内変換してるイメージだったから助かる(設定だと逆なんだけど)
そういやクラッチクローでしがみついてぶっ飛ばしはどうなった??
うるせぇそれでも俺はスラアクを使うんだよ!
と言いつつヘビィ担いてハメやってたりしそう。
猫語と人語の切り替え可能は有難い
個人的にはせっかくだし人語にしてみるけど、今まで通りにしてみたくなるだろうし
4:27 今すぐアイスボーンして傷口をダブルクロスしろ!www
カプコン愛してる。スト6とモンハンまじ最高。
チラホラケモナーいるなw
俺も人語でやるぞ😻
かなりワイルドハーツからインスピレーション得てそう
ぶっちゃけモブのNPCハンターと一緒に狩りするのも1モブハンターになりきってプレイ出来そうで楽しそう
新たなフィールドや
メインモンスターの復活
(一部は水中戦復活及び改善が必要)
あと亜種モンスターは来るんだろうか?
重ね着色変えの改善や
操作性の改善とか
色々あるといいが…
他の意見も聞きたい。
ただ暴論やDQNは来てほしくない…
亜種来てほしいな
@@03-pm1ic
それなですね。
ベリオロス亜種や
ナルガクルガ亜種、
ラギアクルス亜種来て欲しいです…
自分も水中戦はやりたいんですけど、出すなら全面に押して欲しいので次回作に取っておいて欲しい気持ちもありますね。
看板モンスター全員集合も見たいたです。
@@sasakamaXX
オレもだよ。
ただ水中戦が苦手な人がいることを考慮して
何か改善がいる
アイルーが喋るのは違うって言ってる人たちは、ワールドで日本語喋り出した時にも文句言ってそう。
そいつらもワールドの時は日本語で遊んでただろうし、今回もどうせアイルーに喋らせてすぐ慣れるよ。
結局、いつでも選べるってなった瞬間に拘りとかなくなるんだから。
実際ワールド出た時、かなり文句は言った…。
いや、まぁ…。でも…それ以上に、大団長ラージャンと一乙おじさん、推定2ndG主人公とか騒がれたソードマスターに全て持ってかれて、日本語喋る事とかどうでも良くなった。
てか今まで散々喋ってたじゃん?声が付いただけでよくもまぁそんなに怒れるよ。
ネコ語を脳内で訳してるんだと思ってた
アイルーたちとはそもそも暗黙的にコミュニケーションは普通に取れてからな。今更喋ったところで些細な差よ
あとはストーリーズのナビル―で1クッション慣らしておいたおかげもあるかもな
そういえば全然話題にならないけど環境生物はいるんですか捕獲できるんですか放し飼い出来るんですかそもそもマイルームあるんですか!?(ここまで早口)
実際フィールドに居るのがデフォになりそうなのにマイルームってあるのかしら
装飾品を製作にしてくれるならどんなモンハンでも遊ぶよ
ワールドアイスボーンの装飾品ガチャはキツイっす
錬成はアプデの度に捨てないといけないのが失敗だったな
そうなると護石か装飾か
みんな盟勇大好きでニコニコしちゃうし、「うるさい教官」って言われまくってるウツシ教官笑う 里守のみなさーーーーーん!!!!
今んとこ良い情報しかないけどかわいい仲間が来てくれるか…ちょっと期待できない
ミラ系やスネ夫(アルバトリオン)以外の禁忌モンスが出そうなくらいの作り込みで楽しみすぎる。
ネコ語の方が違和感あったから人語一択だわ
ワールドで猫がムービーでは物言わぬ存在だったの違和感強かったよね
水中戦あれば完璧だな
片手剣使い「あの悪夢の再現だけはやめてくれ(懇願)」
韓国のメディアインタビューで水中戦の要素は否定されてたよ
次回作でやってほしいな
詰めすぎると逆に失敗する
1番気になるのはおともとお別れする時の演出やでぇぇぇぇぇぇええええええ🤤
ボリュームはあとからアプデで追加してくれればいいから早く出してくれ!
アイルーよりセクレトの方がえっちだろ!
サイズ的にも丁度いいし!
フィールドと村の行き来がシームレスなのは、むしろ遅すぎたくらいの進化だな。あのマップへの直行システムが世界への没入感を邪魔して作業感を増してた。
3:36 いい太ももやこれは
ネコ語:語尾に「ニャ」が付く
ライズメンバーよりも、ワールドの陽気な推薦組とかをバディにしたい
マップ広くしすぎても地獄になるだけ喜んでる人は古代樹の森とかいう特級呪物忘れたのか?
あれはマップが広いというか複雑過ぎるだけだから…
あれ広さの問題じゃねえ
どうせ後から、移動がとかで文句を言うぞ!私は詳しいんだ!w
フィールドがシームレスなだけで作りは従来のマップを広くして繋げただけな気がするな
まずそれだとオープンにしては狭いし だんだんと解放されていく従来仕様の段階でオープンって言えないと思う
開発もオープンワールドとは一言も言ってない(インタビューでもめっちゃ聞かれてたがシームレスと必ず言ってる)から今んとこ周りが言ってるだけ状態だな
いざゲーム出来るようになって「オープンワールドじゃないじゃん!」みたいな事言われなきゃいいが笑
盟友……DLCでヒノエミナト姉妹さんこないか?
こんなに馬鹿でかいとかフィールドは何マップあるんだろう?
森林、火山、雪原系のどれかは出そう、あとはG級追加で出るのかな
ハンターが日本語喋るの大歓迎なんだけど、種類増やして欲しいな
ライズでマルチ行くと結構な確率で被ってた記憶がある
同じ声で2人が喋るのちょっと嫌だった
素晴らしい
これこそ古き良きモンハンを進化させたワールド系列のさらなる進化系にして究極のモンスターハンター
半ライスや駄ブルクソスのようなガキのおままごとシリーズとはゲームの質も開発チームの技術力も次元が違いますね
やはりモンハンは藤岡様、徳田様が作ってこそ
ロゴ見たらどう考えてもマップ5つやろ
下の丸見えないのか?
今のところマイナス点はモンスタービジュアルが気持ち悪いくらいやなんか愛嬌がない
1マップ広さ2倍は正直モンスター追っかける移動が面倒そう…
古代樹の森の悪夢再びはやめてくれよ
あまり高低差はつけて欲しくないよねー
マップ見にくいんじゃ。。
単純な広さならセクレトでなんとでもなりそう
せっかく猫の人語聞けるなら聞いてやるわ✋
盟友あんま好きじゃないんよなー
考え方を変えるんだ…。
フロンティアの「ラスタ」のシステムの類似品だと…。
陽気な推薦組欲しい
カプコンのオープンワールドって聞くと少し前のドグマ2が思い浮かんで少し不安だな
オープンワールドは目指してないって公式言ってるから杞憂じゃない?
勘違いしてる人が多いのか知らないけど開発チーム違うからね
シームレスだつってんだろ
サムネの「OWでなさそう?」がオーバーウォッチかと思って、モンハンなんやからオーバーウォッチじゃないの当たり前やろって思ったら勘違いやった
同じこと考えた人がいて安心した
モンハンでマップの広さ2倍とか絶対いらんやろ
まぁいるかどうかはやってみないと分からないよ。ベータ版とか配信されるだろうしその辺で分かるかもな?
水中戦さえなければ、なんでもいい
サンブレイクのイベントが手抜きなのはこっちが忙しかったんやな。
コラボなんもなかったもんな
対立煽りではないけど、ライズサンブレイクって明らかに力入れてなかったからね
盟友システムとアマツストーリーは評価したい
@@user-yz7dr9gg3dまぁよしなまも言ってたけど革命起きるモンハンは基本ナンバリングシリーズだからどっちに力入れるかってなるとワイルズになるわな
2024もういらないです
2024年早よ終われや
どうしても違和感があるからアイルーは昔ながらの方が好みかな
じゃあ猫語でやるか
🐱🤛😡喋んなーッ!