РАНДОМНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ УРОВНЕЙ #3.1 || Unity 2D Уроки C# Roguelike (Часть 1)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @soup8237
    @soup8237 3 ปีที่แล้ว +68

    Я: мам, можно мы купим Айзека
    Мама: у нас есть Айзек дома
    Айзек дома:

    • @Shmyakva228
      @Shmyakva228 3 ปีที่แล้ว

      чел

    • @soup8237
      @soup8237 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Shmyakva228 ЧТО "ЧЕЛ", ЧТО?

    • @Shmyakva228
      @Shmyakva228 3 ปีที่แล้ว +1

      @@soup8237 не плохо

    • @sanitsamp3504
      @sanitsamp3504 3 ปีที่แล้ว

      @@soup8237 чел

    • @Shmyakva228
      @Shmyakva228 3 ปีที่แล้ว

      @Gaster чел

  • @Sb5-03
    @Sb5-03 4 ปีที่แล้ว +59

    Мне кажется, что удобнее всего для плавной постройки уровня будет использование ProGrids, чем Ctrl. А так видео полезное. Спасибо.

    • @MrTTT-hh4ph
      @MrTTT-hh4ph 3 ปีที่แล้ว +3

      Где же 4 часть?

  • @EndersFIy
    @EndersFIy 2 ปีที่แล้ว +5

    Несколько дней подряд смотрю и пересматриваю твои видео. Даже когда просто смотрю ооочень круто. Сделала игру в Power Point, по твоему туториалу.

  • @Mili_Maisol
    @Mili_Maisol 4 ปีที่แล้ว +11

    Ура, круто! Это самый ожидаемый урок на твоем канале для меня. Ещё не успела его посмотреть, но сразу поставила лайк

  • @behappianstudio3576
    @behappianstudio3576 4 ปีที่แล้ว +34

    Пока Арти с Флатом тупят, ты видосы пилишь, да при том какие! Красава)

    • @ohnocoder
      @ohnocoder 4 ปีที่แล้ว

      Ага блин, флатик оссобенно бесит, только матерится и еще много чего

    • @behappianstudio3576
      @behappianstudio3576 3 ปีที่แล้ว

      @Polinkа UwU Арталаски и Флатинго

    • @behappianstudio3576
      @behappianstudio3576 3 ปีที่แล้ว

      @Polinkа UwU это два блогера по юнити:
      Арталаски - разработчик юнити, который больше специализируется по художественной части и левелдизайну.
      Флатинго - откровенно слабый разраб, но с очень большой аудиторией.

    • @МансурАкаюмов
      @МансурАкаюмов 3 ปีที่แล้ว

      @@behappianstudio3576 флатинго откровенно пишет говнокод... просто как он делал движение игрока наандроид... иликакон хилбар делал. Кароч художник он хороший, но вотс кодом у него проблемка. Аудитория большая изза хорошей подачи. Но может онна камеру говнокодит а так может норм... хотя маловероятно

    • @behappianstudio3576
      @behappianstudio3576 3 ปีที่แล้ว

      @@МансурАкаюмов Согласен

  • @ResPack
    @ResPack 3 ปีที่แล้ว +3

    Мой мозг сломан! Его уже не починить...

  • @ksen-_-playyt4918
    @ksen-_-playyt4918 4 ปีที่แล้ว +9

    Макстер, офигенное видео Как всегда) Я бы хотела увидеть как делать скины, да и вообще новых персонажей за которых можно будет играть. Надеюсь заметишь и поможешь осуществить=)

  • @vlad.narkoz
    @vlad.narkoz 3 ปีที่แล้ว +2

    Классные уроки! Молодец! Миллион лайков и просмотров тебе!

  • @СевастьянКуприянов
    @СевастьянКуприянов 2 ปีที่แล้ว +2

    0:40 у меня так холодильник открывается

  • @nikagvimradze5252
    @nikagvimradze5252 4 ปีที่แล้ว +2

    Очень полезный урок, Спасибо Большое ^_^

  • @necho9517
    @necho9517 4 ปีที่แล้ว +2

    Как всегда топчик!

  • @lmaontano
    @lmaontano 4 ปีที่แล้ว +1

    Твои гайды ооооооочень вдохновляют

  • @FrowningCrab
    @FrowningCrab 4 ปีที่แล้ว

    Отличное видео. Тема шутера очень нравится, жду больше подобных видео.

  • @DeniJackson
    @DeniJackson 3 ปีที่แล้ว +1

    ВАу так интереснннненько))) ты молодетс !!!! понавилось..

  • @thebeerexpert_7923
    @thebeerexpert_7923 3 ปีที่แล้ว +20

    Кто знает, в чем дело? Последнее условие сделано для того, чтобы комнаты не залазили друг на друга и не спавнились бесконечно. Но у меня она просто не работает. И происходит сразу все, что я написал выше:(

    • @zk2empiregames
      @zk2empiregames 2 ปีที่แล้ว +3

      У меня 10 комнат в одной начальной XD. А реально, как решить?

    • @thebeerexpert_7923
      @thebeerexpert_7923 2 ปีที่แล้ว +5

      @@zk2empiregames поставь а главное комнате spawner с direction 'none'

    • @jjewuz
      @jjewuz 2 ปีที่แล้ว +2

      @@thebeerexpert_7923 спасибо бро

    • @jackbelk
      @jackbelk 2 ปีที่แล้ว

      @@thebeerexpert_7923 всм. обьясни

    • @geometrycraftpro5062
      @geometrycraftpro5062 2 ปีที่แล้ว

      @@thebeerexpert_7923 не помогает

  • @try_angel_6763
    @try_angel_6763 4 ปีที่แล้ว +1

    Чел, ты просто прекрасен

  • @GreatCarpet
    @GreatCarpet 4 ปีที่แล้ว +9

    Сделай главное меню и паузу
    Это наверно единственное чего нету для полноценной игры
    Го в топ

    • @Lol-ic8gd
      @Lol-ic8gd ปีที่แล้ว

      Но можно просто наложить она экран игры кнопки, как в Inside

    • @GreatCarpet
      @GreatCarpet ปีที่แล้ว

      @@Lol-ic8gd я уже давным давно знаю как сделать меню, так что мне все равно, к слову вообще не понял что ты написал

  • @Владислав-г5м9п
    @Владислав-г5м9п 4 ปีที่แล้ว +12

    Сделай карту для ориентировки в комнатах

  • @no...2095
    @no...2095 4 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо Большое:)

  • @diskerus
    @diskerus 4 ปีที่แล้ว

    Ты не представляешь, насколько ты помог

    • @xiloman4132
      @xiloman4132 3 ปีที่แล้ว

      Сделал?

    • @diskerus
      @diskerus 3 ปีที่แล้ว

      @@xiloman4132 Неа

    • @xiloman4132
      @xiloman4132 3 ปีที่แล้ว

      @@diskerus Шаришь вообще, помочь мне сможешь?

    • @diskerus
      @diskerus 3 ปีที่แล้ว

      @@xiloman4132 Смотря в чём

    • @xiloman4132
      @xiloman4132 3 ปีที่แล้ว

      @@diskerus у меня у комнат центр почему то смещен из за чего они спавнятся криво, а как пофиксить хз

  • @grecha7644
    @grecha7644 4 ปีที่แล้ว +3

    Nice one 😉

  • @Кейро-д3ц
    @Кейро-д3ц 4 ปีที่แล้ว +1

    Лучше когда комната большая а камера идёт за игроком вот это круто, и портал на другой лвл тоже будет круто, а так класс👍

  • @fisash9737
    @fisash9737 4 ปีที่แล้ว +2

    Полезный урок, нигде на ютубе подобного не видел. Только вот мне кажется много новичков будут не вдумываясь списывать)

    • @КЛОВИ-щ5ы
      @КЛОВИ-щ5ы 4 ปีที่แล้ว

      Так и должно быть, я так и делал потом само как-то пришло в голову и сам понял как делать

    • @fisash9737
      @fisash9737 4 ปีที่แล้ว

      @@КЛОВИ-щ5ы ну незнаю

    • @xiloman4132
      @xiloman4132 3 ปีที่แล้ว

      @@КЛОВИ-щ5ы Можешь помочь?

  • @zxc-r2t
    @zxc-r2t 3 ปีที่แล้ว +5

    @maxter Спасибо За крутой ролик, у меня возникла ошибка что делать если на начальной комноте спавнятся сразу много и нету прохода

  • @StaddleOFF
    @StaddleOFF 3 ปีที่แล้ว +4

    ты молодец я нашол только твоё видео помог спс
    молодец, давайте поддерживать автора и напишем #maxterTOP
    молодец ещё раз.

  • @_MrWhite
    @_MrWhite 4 ปีที่แล้ว +4

    *Это один из лучших каналов по unitu и всё равно TH-cam по***, он буде продвигать каких-то флатингов, от которых я ни*** не понял, твой канал хорош однозначно лайк и подписка.
    P.s сделай видео по Post-processing в Unitu

    • @sellerdoor1733
      @sellerdoor1733 4 ปีที่แล้ว

      11:24, ммм, один из лучших каналов по юнити...

    • @forestgump2081
      @forestgump2081 4 ปีที่แล้ว

      Ну во-первых, у флатинго более развлекательный формат, а у maxter поучительный.
      Во-вторых, а причём здесь ютуб, и продвигать?)

    • @sellerdoor1733
      @sellerdoor1733 4 ปีที่แล้ว

      @@forestgump2081 "поучительный" и 11:24...

    • @forestgump2081
      @forestgump2081 4 ปีที่แล้ว

      Seller Door и? А что ты хотел, код на одну строчку?
      Поучительный - Содержащий в себе что-н. полезное, назидательное.
      Он все здесь объясняет, просто слушать нужно ушами, а не жопой! И как минимум ознакомится с языком и unity.

    • @Pravo_imeyu
      @Pravo_imeyu 3 ปีที่แล้ว

      @@sellerdoor1733 А что с тем моментом не так, я не понял?

  • @cube.194
    @cube.194 4 ปีที่แล้ว +6

    Крутое видео, особенно понравилась очень гибкая система настройки генерации уровня.
    P.S И ещё наконец-то Макс исправил, чтоб не отображалась панель задач в видео) Теперь даже не узнаешь сколько было потрачено времени на запись видео ((

    • @maxters
      @maxters  4 ปีที่แล้ว +1

      ахах, да)

    • @Sanfo228
      @Sanfo228 3 ปีที่แล้ว +1

      @@maxters дай угадаю поиграл в Айзека и теперь хочешь сделать его на мобилу да?

  • @OfficialSossiska
    @OfficialSossiska ปีที่แล้ว

    это просто шедевр как и The binning of Isaac!!! Я бы поиграл в неё

  • @Ugolek_Play
    @Ugolek_Play 3 ปีที่แล้ว +4

    Подскажите пожалуйста у меня не работает скрипт на исправление ситуации с "Стеной в некуда" в чём проблема?

  • @DygDyg1000
    @DygDyg1000 4 ปีที่แล้ว +4

    Мож проще было бы сделать коллайдеры не на входах, а со всю комнату и просто проверять, если персонаж попал внутрь, то перемещать камеру в центр комнаты. Я так в 3д игре делал, чтоб камера перемещалась в стиле игр типа старых резидент ивел с 1 пдейстейшен

    • @fak1ch940
      @fak1ch940 3 ปีที่แล้ว

      годно кстати, возьму на заметку

  • @AyurkaD
    @AyurkaD 4 ปีที่แล้ว +4

    Лучше сделать объект который будет телепортироваться к середине комнаты, а на саму камеру поставить скрипт чтоб она за ним ходила, переходы будут плавными, ну это так, просто мне кажется так лучше будет

    • @ЄвгенМузика-к5д
      @ЄвгенМузика-к5д 4 ปีที่แล้ว +1

      можно через Vector2.MoveTowards это написать

    • @tupaban9005
      @tupaban9005 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ЄвгенМузика-к5д а как же cinemachine?

    • @dantez877
      @dantez877 ปีที่แล้ว

      а как это сделать?

  • @Зелёнаяферма3
    @Зелёнаяферма3 4 ปีที่แล้ว

    Макс ты самый лучший!!!)))

  • @Granger_big
    @Granger_big 3 ปีที่แล้ว

    Всё прекрасное про игры у тебя всё хорошое про юнити у тебя.

  • @CobyVVW
    @CobyVVW 4 ปีที่แล้ว +2

    Ты вернул мне желание делать игры

  • @flexterion
    @flexterion ปีที่แล้ว

    Круто! Перечисления лучше в отдельный файл выносить

  • @ivanryabinin6975
    @ivanryabinin6975 3 ปีที่แล้ว +8

    все сделал как на видео на 10 раз проверил а некоторые комнаты всеравно друг на друга наслаиваются что делать?

    • @ArtimonMon
      @ArtimonMon 3 ปีที่แล้ว

      Наверное было какая-то обнова за год или в самом C# или в модуле для C# под названием mono или разные версии unity и у меня где урок 3D код не работает я считаю они не актуальные ну уроки

  • @druzhe9402
    @druzhe9402 4 ปีที่แล้ว +1

    круто, спасибо!

  • @НикитаКозлов-р1ш
    @НикитаКозлов-р1ш 4 ปีที่แล้ว

    Тоооп! 😎

  • @Ne_Polak_0
    @Ne_Polak_0 3 ปีที่แล้ว

    Молодец очень хорошо или в том же духе

  • @_kloun_2159
    @_kloun_2159 4 ปีที่แล้ว +4

    Добавь рандомный дроп бонусов с врагов))

    • @Пьяныймарсианин
      @Пьяныймарсианин 11 หลายเดือนก่อน

      сам сделай это же легко. Просто прежде чем уничтожить врага спавни на его месте рандомный элемент из массива бонусов

  • @ВладФть
    @ВладФть 4 ปีที่แล้ว +1

    Привет, можешь сделать урок по интеграции VS Code и Unity, и настройке всех расширений и всего прочего? Просто после выхода Unity версии 2020 почему то перестал работать VS и я поставил VS Code, но проблема в том, что он криво работает и не показывает все подсказки. Жду ответа)

  • @Dimitri2006Pro
    @Dimitri2006Pro 4 ปีที่แล้ว +2

    Привет. Сделай ещё ближний бой меч и топор

    • @mikhailsivtsov
      @mikhailsivtsov 4 ปีที่แล้ว +1

      Уже было видео про ближний бой

  • @alegor5530
    @alegor5530 4 ปีที่แล้ว +1

    Полезное видео, самому захотелось сделать топ даун шутер. Слушай Maxter когда будет стримчик?)

  • @Polosat1s
    @Polosat1s ปีที่แล้ว +1

    А можно сделать чтобы сначало игра в 1 момент была 2Д с боку а потом во время игры её перносит в 2Д с видом с верху

  • @KovalskiyTV
    @KovalskiyTV 4 ปีที่แล้ว +14

    Дружище, во первых ты крут, спасибо.
    А второе ты бы мог сделать видео по созданию главного и всё что с ним связано, тип вот меню, тыкаешь на условный Play и начинается игра, потом так же с настройками и открывается новая сцена. Заранее спасибо

    • @luckyrus3872
      @luckyrus3872 3 ปีที่แล้ว

      на ютубе полно гайдов(ХОРОШИХ ПРИЧЕМ)

  • @eveneasy3986
    @eveneasy3986 4 ปีที่แล้ว +1

    Топ контент
    Полезний Канал
    Буду по Больше смотреть твои видео
    Я покашто учу Unity
    Но умею создавать игры (в 2D)
    Но я стараюсь делать всё сам
    Даже без assets store
    Для опыт
    Єто без цение знание
    Спасибо тебе за контент
    С меня Лайк и подписка
    А с тебе Хороший Контент
    👍 👍 👍

  • @ФинБуш
    @ФинБуш 2 ปีที่แล้ว +1

    А что если я хочу, чтоб персонаж шел допустим влево, а и комнаты генерировались влево?

  • @shoptick5369
    @shoptick5369 2 ปีที่แล้ว +3

    Если у кого-то будет происходить спавн спавн комнаты в главной комнате, то в главную комнату перетащите Точку для проверки спавна комнаты
    и задайте ей значение true

    • @zk2empiregames
      @zk2empiregames 2 ปีที่แล้ว +1

      Это настолько просто и логично, но мозги к этому моменту у меня уже испарились...
      Но видеть 10 комнат в одной весело)

    • @shoptick5369
      @shoptick5369 2 ปีที่แล้ว +1

      @@zk2empiregames Жаль поздновато увидел, удачи)

    • @oddyschannel624
      @oddyschannel624 2 ปีที่แล้ว

      Бро, ты гений))

    • @jeduu9492
      @jeduu9492 2 ปีที่แล้ว

      привет, а что это за точка и где её взять?

    • @shoptick5369
      @shoptick5369 2 ปีที่แล้ว

      @@jeduu9492 Берешь в префаб главной комнаты переносишь точку для спавна комнат (в центр главной комнаты), остальное написал выше

  • @DvoeVTankeSt.
    @DvoeVTankeSt. ปีที่แล้ว

    вот пример хорошего ютубера, я только вчера скачал Юнити, а уже готово пл платформера! (но я до с# долгое время делал игру на python, и трейлер этой игры у меня на канале
    )

  • @marinade9923
    @marinade9923 4 ปีที่แล้ว

    Круто, когда следующая серия???

  • @Late_Q
    @Late_Q ปีที่แล้ว

    А почему при спавне рандомных комнат образуются одни блоки в других? И почему у меня при отключении всех стен убираются все кроме главной комнаты, вместо пустоты там блоки

  • @lev_1_on
    @lev_1_on 7 หลายเดือนก่อน

    есть небольшая проблема. enum в скрипте спавна комнат почему-то не работает. пишет что он недопустим в данном контексте(заменил его на int). Но а в остальном работает, определенно лайк

  • @regress1628
    @regress1628 3 ปีที่แล้ว +2

    Почему пока смотрю это виде я вспоминаю про соул найт и айзек?))))

  • @kirbaran2039
    @kirbaran2039 2 ปีที่แล้ว

    Вспоминаю The Binding of Isaac...

  • @saypay2410
    @saypay2410 3 ปีที่แล้ว +1

    Вот как создавался соул найт на минималках)

  • @CorpusDeSageArchive
    @CorpusDeSageArchive 3 ปีที่แล้ว +2

    Как решить проблему с тем, что несколько комнат пытаются заспавнить в одном месте следующую комнату?

    • @Pikachu-ci2pv
      @Pikachu-ci2pv 3 ปีที่แล้ว +2

      Если еще актуально, смотри. Тебе нужно поставить этот оранжевый значок в центор главной комнаты и там поставить "None". И все заработает.

    • @thekennard5092
      @thekennard5092 3 ปีที่แล้ว

      @@Pikachu-ci2pv Чел , так очевидно , я 3 дня голову ломал , спасибо ) Подумал уже крыша едет

    • @vegas6067
      @vegas6067 2 ปีที่แล้ว

      @@thekennard5092 и как

    • @jackbelk
      @jackbelk 2 ปีที่แล้ว

      @@thekennard5092 и как? объясните

    • @Studio-hj8hy
      @Studio-hj8hy ปีที่แล้ว

      @@thekennard5092 как ты ее решил?

  • @SekundaPrikola
    @SekundaPrikola 2 ปีที่แล้ว +1

    Мне нужно сделать генерацию уровня в танчиках что-бы рандомно раставлялись кирпичи

  • @boredmorren
    @boredmorren 3 ปีที่แล้ว

    почему камера не перемещается? я написала скрипт и все точно так же,но когда игрок попадает в коллайдер,то ничего не происходит? isTrigger включен

  • @ILLokMaster-i7k
    @ILLokMaster-i7k 3 ปีที่แล้ว

    Maxter top

  • @rideeego6002
    @rideeego6002 10 หลายเดือนก่อน

    4:57 / 14:43
    что значить other?

  • @ЯхзЛоЛ-ш6х
    @ЯхзЛоЛ-ш6х ปีที่แล้ว

    А можешь показать как ты созданшь магазин?

  • @Anima-wl3vy
    @Anima-wl3vy 10 หลายเดือนก่อน

    Maxter, мне нравятся твои игры и в одну я даже сыграл, но в остальные у меня не не получается. Пожалуйста, реши проблему со скачиванием игр.

  • @lburan1868
    @lburan1868 2 ปีที่แล้ว

    У меня одного два руммувера конфликтуют, когда игрок заходит другую комнату они передвигают камеру непонятно куда?

  • @rptpv
    @rptpv 4 ปีที่แล้ว +2

    Maxter, почему у меня спавнятся комнаты на главной комнате?

    • @dogoonzo
      @dogoonzo 4 ปีที่แล้ว +3

      В префабе главной комнаты поставь в центр SpawnPoint с направлениеи None

    • @rptpv
      @rptpv 4 ปีที่แล้ว +1

      @@dogoonzo спасибо!

    • @kvasfan
      @kvasfan 3 ปีที่แล้ว

      Оставлю тут что бы не забыть) Кстати ответьте плиз что бы в уведомления осталось)

    • @Pravo_imeyu
      @Pravo_imeyu 3 ปีที่แล้ว

      @@kvasfan не забыл?)

    • @xiloman4132
      @xiloman4132 3 ปีที่แล้ว

      @@dogoonzo можешь помочь с проблемой?

  • @vector3games898
    @vector3games898 2 ปีที่แล้ว +1

    Я правильно понимаю? Комнаты не обязательно должны быть блочными?

  • @AnimationBrickIn
    @AnimationBrickIn 8 หลายเดือนก่อน +7

    Кто из 2024 года?

    • @fx3806
      @fx3806 6 หลายเดือนก่อน

      Я

    • @благородно-ц1м
      @благородно-ц1м 6 หลายเดือนก่อน +1

      Приветствую

    • @Пронфик
      @Пронфик 5 หลายเดือนก่อน

      Кто из 3035 года¿

    • @zumazuzu
      @zumazuzu 5 หลายเดือนก่อน

      Я

    • @zumazuzu
      @zumazuzu 5 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@Пронфикда что за ерунда 3035 год будет через 2011 лет

  • @gmdpirozhok1248
    @gmdpirozhok1248 3 ปีที่แล้ว

    Мне это перемещение напомнила айзека

    • @Sanfo228
      @Sanfo228 3 ปีที่แล้ว

      Дак это похоже и есть Айзек на мобилу

  • @MohiDev
    @MohiDev 2 ปีที่แล้ว

    Pасскажи, как у тебя удалось сделать тутор на 14 мин который рассказывает больше в меньшее количество времени чем у Blackthornprod ?

  • @evgen5488
    @evgen5488 3 ปีที่แล้ว

    Привет! Подскажи как в игре сделать места с секретами(например за кустами, когда заходишь спрайт кустов изчезает)?

    • @Fakem1ner
      @Fakem1ner 3 ปีที่แล้ว

      В скрипте куста
      void OnTriggenEnter(Collider other)
      {
      if(other.gameObject.tag == "Player")
      {
      Destroy(gameObject);
      }
      }

    • @zk2empiregames
      @zk2empiregames 2 ปีที่แล้ว

      OnTriggerEnter2D()
      {
      "Спрятать объект"
      }
      OnTiggerExit2D()
      {
      "Показать объект"
      }
      Насчет сделать его полупрозрачным тоже можно подумать.

  • @Por0shok
    @Por0shok ปีที่แล้ว

    Как я понял, из-за того, что генератор генерирует вокруг комнаты в один момент, то может возникнуть ситуация, когда две комнаты, которые соприкасаются диагонально, одновременно спавнят комнату в одно место и происходит наложение комнат.

    • @СоулКнайтер-у8у
      @СоулКнайтер-у8у ปีที่แล้ว

      Ты смог разобраться как это исправить?

    • @Por0shok
      @Por0shok ปีที่แล้ว

      Вот нет, я задал рандомное время спавна комнат на отрезке от 0,1 сек до 0,2 сек. Стало попадаться реже, но проблема не решилась.

  • @OmeletCool
    @OmeletCool 2 ปีที่แล้ว

    Соул найт, но лучше и с объяснениями

  • @Lettersprod
    @Lettersprod 3 ปีที่แล้ว

    Привет макс прошу скинь ссылку на все спрайты а то я очень вырви глазные получается надеюсь ты увидишь.

  • @отель2
    @отель2 4 ปีที่แล้ว

    Привет, можешь сказать сколько ты заработал с игры про смайлик

  • @ДмитрийПрокопьев-ц2ш
    @ДмитрийПрокопьев-ц2ш 3 ปีที่แล้ว

    Контент классный, но некоторые вещи прямо бросаются в глаза. Например использование публичных полей, вместо приватных с атрибутом [SerializeField] (4:50) и именование полей(В c# публичные поля принято называть с большой буквы, а private c _ и маленькой буквы по рекомендации от майкрософт в документации по c#)
    docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/csharp/programming-guide/inside-a-program/coding-conventions - эти правила описаны здесь
    Но если не считать эти минусы, то контент очень полезный

    • @xiloman4132
      @xiloman4132 3 ปีที่แล้ว

      Можешь помочь с проблемой?

    • @angrycatstudio2816
      @angrycatstudio2816 3 ปีที่แล้ว

      у меня в компании другой код конвеншн, так что это не обязательный минус. кто то вообще разделяет слова в полях и переменных через нижнее подчеркивание. так что забей.

  • @vaskoteg
    @vaskoteg 4 ปีที่แล้ว

    Красава очень помог

  • @RimYTT
    @RimYTT 3 ปีที่แล้ว

    Помогите пожалуйста!!!! Стены комнаты почему-то пропадают когда я нажимаю Maximize ( Options - > Maximize) что делать?

    • @jackbelk
      @jackbelk 2 ปีที่แล้ว

      в главной камере попробуй поставить значение Far на 1000,а Near на 0

  • @Arkwright-jr9hx
    @Arkwright-jr9hx ปีที่แล้ว

    Возникла проблема из-за которой у меня иногда двери, смотрящие друг на друга заменяются блоками, тем самым перекрывая вполне рабочий проход. Подскажите пожалуйста, как можно исправить?

    • @Clemen1ine
      @Clemen1ine ปีที่แล้ว

      Смог исправить?

    • @Arkwright-jr9hx
      @Arkwright-jr9hx ปีที่แล้ว

      @@Clemen1ine типа того)

    • @Clemen1ine
      @Clemen1ine ปีที่แล้ว

      @@Arkwright-jr9hx Можешь подсказать как?

    • @K_ult
      @K_ult ปีที่แล้ว

      @@Clemen1ine Подскажите как, ребя!

  • @MMMM163RUS
    @MMMM163RUS 2 ปีที่แล้ว

    хмм напоминает the binding of isaac

  • @ReinnHass
    @ReinnHass 2 ปีที่แล้ว +1

    SoulKnight 🤔

  • @FotyyK
    @FotyyK 3 ปีที่แล้ว +1

    Это как если я не ошибаюсь souls knight на минималках но со своими крутыми плюшками

    • @катюшкакрасовская-д2т
      @катюшкакрасовская-д2т 3 ปีที่แล้ว +1

      Это игра в жанре Rogue-like. Soul knight тоже в этом жанре, поэтому похоже

    • @Sanfo228
      @Sanfo228 3 ปีที่แล้ว

      Это Айзек или етг про игры на комп не забывай

  • @platoniotv1303
    @platoniotv1303 2 ปีที่แล้ว

    мне одному кажется что в 7:55 звук немножко лагнул?

  • @rus4ik205
    @rus4ik205 ปีที่แล้ว +2

    Стены, ведущие вникуда не хотят пропадать, скрипт не работает

  • @Политгений
    @Политгений 3 ปีที่แล้ว +1

    Попробуй сделать на unity bolt

  • @dedokdied
    @dedokdied 3 ปีที่แล้ว

    помогите) на местах перемещения в другие комнаты камер у меня чтобы камера пошла вверх нужно написать 4 в коде а не 8 как на видео , снизу так же 8 , из-за этого баги с камерой вечные

    • @dedokdied
      @dedokdied 3 ปีที่แล้ว

      @Fresh Huk костылями и не полностью , но по крайне мере не так сильно и много багает , изредка

  • @thekennard5092
    @thekennard5092 3 ปีที่แล้ว

    Ребят , у кого-нибудь была проблема , что крайне редко , но если комнаты справа и сверху к примеру сходятся к одной общей комнате , то точки успевают заспавнить 2 комнаты в одной и сразу удаляются.

    • @thekennard5092
      @thekennard5092 3 ปีที่แล้ว

      Исправил , если у кого так было добавьте в void OnTriggerStay2D(Collider2D other) вот это условие после первого
      if (other.CompareTag("RoomPoint") && other.GetComponent().spawned == false && spawned == false)
      {
      Destroy(other.gameObject);
      print("А вот и неждан ");
      }

    • @agallex
      @agallex 2 ปีที่แล้ว

      Да! Я так и не могу пофиксить это до сих пор! Есть решение этой проблемы?

    • @jackbelk
      @jackbelk 2 ปีที่แล้ว

      Помогите пж, та же проблема

    • @Studio-hj8hy
      @Studio-hj8hy ปีที่แล้ว

      ты решил?

    • @agallex
      @agallex ปีที่แล้ว

      Насколько я помню, я завёл массив, и сохранял туда координаты точки спавна. И потом, при спавне новой точки проверял, есть ли в массиве такая. Если есть, то просто удалял, если нет, то добавлял в массив. И так как я ее не удалил, то там спавнилась одна комната. И не забывайте добавлять стартовую комнату в массив. Чтобы в ней комнаты не спавнились.

  • @dogoonzo
    @dogoonzo 4 ปีที่แล้ว

    Несколько раз переделываю все равно в итоге есть в генерации проблемма :
    вся карта генерируется отлично без наслоений , а на MainRoom наслаиваются разные варианты комнат ... Помогите )

    • @dogoonzo
      @dogoonzo 4 ปีที่แล้ว +1

      Все работает , есть хитрость ;)

    • @Злодеич
      @Злодеич 4 ปีที่แล้ว +2

      @@dogoonzo Привет,как ты это исправил?Помоги пожалуйста)

    • @kelchel
      @kelchel 4 ปีที่แล้ว

      @@dogoonzo Как пофиксил?

    • @dogoonzo
      @dogoonzo 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kelchel в середину main room ставишь roomspawner с направлением none

    • @exvaderhannel1320
      @exvaderhannel1320 3 ปีที่แล้ว

      @@dogoonzo Подскажи пожалуйста, что ты сделал чтобы исправить??? RoomSpawner это что?

  • @MRLosasGuy99
    @MRLosasGuy99 6 หลายเดือนก่อน

    привет всем, помогите решить проблему с проходами (в один конец) я сделал всё как в туториале, и у меня все ровно не чего не работает(

    • @MRLosasGuy99
      @MRLosasGuy99 6 หลายเดือนก่อน

      ну кто не понял дверь в один конец я имел ввиду тупики!

  • @danilstishkin8293
    @danilstishkin8293 2 ปีที่แล้ว

    При спавне комнат они создаются бесконечно. То есть получается огромная система комнат, а потом юнити зависает. Помогите пожалуйста

    • @danilstishkin8293
      @danilstishkin8293 2 ปีที่แล้ว

      Всем у кого не получается удаление лишних дверей, то нужно на Wall добавить RigidBody2D, сделать Kinematic и заблокировать по осям!!! Спасибо автору, за хорошую нарезку!

    • @charepahah
      @charepahah ปีที่แล้ว +1

      Привет, помоги с это проблемой пожалуйста!!

  • @kisel13
    @kisel13 2 ปีที่แล้ว

    Сверху-вниз пулемёт

  • @Bershas
    @Bershas 8 หลายเดือนก่อน

    Здраствуйте, у меня тупики все равно остаются, помогите пожалуйста

  • @SirKabusdoh
    @SirKabusdoh 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, а то я просто планирую сделать рогалик.Кстати механика похожа на the biding of Isaac

    • @dimasmlgg
      @dimasmlgg 3 ปีที่แล้ว

      Хотел про это написать но ты меня обогнал (:

    • @Sanfo228
      @Sanfo228 3 ปีที่แล้ว

      Дак это вроде и есть Айзек

  • @XintreaSecrets
    @XintreaSecrets 4 ปีที่แล้ว

    Привет Макс, отличные видео. Пиши, если интересует создание совместных проектов. Я рисую в photoshopе

  • @wrathapex2099
    @wrathapex2099 ปีที่แล้ว

    единственный минус в том что очень редко может заспавниться 1000000 комнатюНу и тогда просто крашнется

  • @EduardPovierin
    @EduardPovierin 4 ปีที่แล้ว

    Респект

  • @НатальяКручинина-л1ю
    @НатальяКручинина-л1ю 3 ปีที่แล้ว

    А что делать если игрок проходит сквозь стены?риджет бади2д подключено и колайдер2д тоже

    • @thebeerexpert_7923
      @thebeerexpert_7923 3 ปีที่แล้ว

      Добавь стенам тег Ground, и настрой персонажа как у него

    • @jackbelk
      @jackbelk 2 ปีที่แล้ว

      и ещё проверить isTrigger

  • @NBU38
    @NBU38 3 ปีที่แล้ว +2

    alt название: Делаю своего TBOA (айзека)

  • @sadchikOFFliner
    @sadchikOFFliner 3 ปีที่แล้ว +1

    помогите пожалуйста, у меня комнаты спавнятся только на мейн рум по 2-4 штуки

    • @xiloman4132
      @xiloman4132 3 ปีที่แล้ว

      Решил?

    • @sadchikOFFliner
      @sadchikOFFliner 3 ปีที่แล้ว

      @@xiloman4132 да, решил все

    • @xiloman4132
      @xiloman4132 3 ปีที่แล้ว

      @@sadchikOFFliner А мне помочь можешь?

    • @sadchikOFFliner
      @sadchikOFFliner 3 ปีที่แล้ว

      @@xiloman4132 я просто в центр Мейн комнаты поставил такой же маркер, что и потокам комнат, что бы внутри не спамились и уменьшил количество комнат, что бы они спамились меньше и все

    • @xiloman4132
      @xiloman4132 3 ปีที่แล้ว

      @@sadchikOFFliner У меня проблема просто несколько другая, поэтому и прошу помочь. Можем в ds обсудить?

  • @nialife3843
    @nialife3843 3 ปีที่แล้ว

    А когда игра сделается она выйдет в плей маркет?)

  • @vasuaswift207
    @vasuaswift207 3 ปีที่แล้ว

    0:09 лол как в айзеке

  • @FrosmenCommand
    @FrosmenCommand 4 ปีที่แล้ว +3

    афигеть я первый

    • @ButterflyEsophagus
      @ButterflyEsophagus 4 ปีที่แล้ว

      Нет

    • @FrosmenCommand
      @FrosmenCommand 4 ปีที่แล้ว +1

      я пришёл когда было 0 просмотров и вышло но на то время 31 секунду назад

    • @Камушек-ф1к
      @Камушек-ф1к 4 ปีที่แล้ว

      @@FrosmenCommand
      Круто, я был первым только на канале друга, у которого 100 подписчиков ;)
      И больше нигде:(