BMD-4M SOUND comparison | War Thunder vs SQUAD

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 193

  • @K2Krabiwe
    @K2Krabiwe  2 วันที่ผ่านมา +47

    Спасибо Хоринскому и Jogogo за помощь в съёмках.
    Сервер: PSTN

    • @somebody2344
      @somebody2344 2 วันที่ผ่านมา

      Хоринскому?) Теперь мы знаем, какой ты ориентации

    • @timetochill.
      @timetochill. 2 วันที่ผ่านมา

      Сделай видео о дымах, сейчас танки дымы себе в ебло откидывают а раньше было как вон в скваде

    • @АртурСафарян-л3у
      @АртурСафарян-л3у 2 วันที่ผ่านมา

      Было бы интересно сравнить динамику. И проходимость. Мы как все знаем улитка очень любить реалистичные настройки)

    • @Kweizimbzambza
      @Kweizimbzambza 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@АртурСафарян-л3у в скваде очень нереалистичная динамика и проходимость, сравнивать мало смысла. БМД4М в скваде разгоняется до 90км/ч и на минимальной преграде может застрять или вообще перевернуться

    • @GunmanTLT
      @GunmanTLT 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Мне кажется дело не только в звуковике и разрабах, но и в самом движке, анрил против непонятно какого древнего движка с доработками

  • @hugaremo1997
    @hugaremo1997 2 วันที่ผ่านมา +352

    Да поняли мы что игра за 50$ лучше чем игра где пакетик стоит 80$:)))

    • @76th
      @76th 2 วันที่ผ่านมา +33

      я слишком нищий, чтобы играть в бесплатную игру...

    • @TmpoDreLl
      @TmpoDreLl 2 วันที่ผ่านมา +4

      не пакетик стоит 80$ а добровольное жертвование разработчикам для продожения разработки. Просто разделили для удобства 40-80 баксов и ещё в качестве похвалы дают что то что бы спонсор мог прокачатьсья побыстрее.
      Ни кто же не будет давать бабки на продолжение разработки если они просто укажут номер карты и скажут кидайте сюда сколько не жалко. 99% даже 1 бакса не скинет. И в итоге игра закрывается через 2 месяца спустя запуска, так как сервера бесплатно не работают.

    • @linemat7887
      @linemat7887 2 วันที่ผ่านมา +19

      @@TmpoDreLl Если делать то, что делает улитка, вместо игры, то конечно бабки кидать не будут, лол. А так вполне можно было сделать не настолько людоедскую модель монетизации, только зачем, если хомяки и так хавают?

    • @TmpoDreLl
      @TmpoDreLl 2 วันที่ผ่านมา

      @@linemat7887 а что в нынешней модели монетизации людоедского? Хочешь поддержать разрабов покупаешь пакет, не хочешь не покупаешь. Все честно как по мне. Ну или как минимум для поддержки есть подписка в виде према как во всех других проектах которым нужно спонсирование для поддержки серверов. Так как игроков играет много ежедневно то соответсвено серверов должно быть больше так же как и способов монетизации.
      Большая часть денег может уходить банально на сервера. А на разработку контента уже не так много что мы и видим по обновам сейчас.

    • @hotu4102
      @hotu4102 2 วันที่ผ่านมา

      @@hugaremo1997 в роблоксе были плейсы про танки, даже они лучше тундры сделаны. Ну кроме графики. Пососная графика тундры все таки лучше роблокса немного.

  • @KAPITAN_BERLIN
    @KAPITAN_BERLIN 2 วันที่ผ่านมา +171

    вот бы дымы на такое же расстояние улетали, а не срали под себя

    • @riflemen9057
      @riflemen9057 2 วันที่ผ่านมา +3

      В скваке только в одном из последних патчей увеличили дальность полёта дымов. До этого они точно так же улетали прямо под себя.

    • @timetochill.
      @timetochill. 2 วันที่ผ่านมา

      @@riflemen9057 играю в сквад с альфы дымы откидывались адекватно чем у тундры сейчас!

    • @tankistrazumist
      @tankistrazumist 2 วันที่ผ่านมา

      Для этого карты должны быть больше. Т.к. с текущими всё будет в этих дымах если им дальность увеличить. Ведь даже сейчас дыма уже много.

    • @K2Krabiwe
      @K2Krabiwe  2 วันที่ผ่านมา +10

      @@tankistrazumist какой-нибудь субасье вполне себе откидывает дымы "вдаль", а не дымит самого себя и ему карты вполне хватает.

  • @x182008
    @x182008 2 วันที่ผ่านมา +127

    Если наложить поверх звуки фисташек и пива, то звуки из тундры будут сочетаться с ними в миллион раз лучше. Пить пиво под звуки из сквада ну просто неприятно как по мне.

    • @pvs1557
      @pvs1557 2 วันที่ผ่านมา +6

      Но у многих получается

    • @Killant127
      @Killant127 วันที่ผ่านมา +3

      Майор с тобой бы не согласился...

    • @Eklmn69
      @Eklmn69 วันที่ผ่านมา

      Под сквад спиртягу глушат

  • @r1no294
    @r1no294 2 วันที่ผ่านมา +119

    Ну, Сквад здесь явный победитель, особенно этот звук, когда снаряд рядом с тобой пролетает, ухх...

    • @hotu4102
      @hotu4102 2 วันที่ผ่านมา +8

      В тундре в принципе звуки шлак полный.

    • @jdjoon
      @jdjoon 2 วันที่ผ่านมา +8

      Победитель в чем? В Тундре реалистичнее звуке. В скваде киношнее. Найдите на ютубе видео Учебно-боевые стрельбы расчетов БМП-3 в Нижегородской области. Как внутри - украинский БТР-4 расстреливает из 30мм пушки танк Т-72 и БМП-1 например в этом видео есть

    • @Shiroishi_Urara
      @Shiroishi_Urara 2 วันที่ผ่านมา

      И да и нет, та же 88мм у первого Тигра звучит ахуенно с этим щелчком после выстрела, обожаю. Но да есть те которые просто так себе звучат​@@hotu4102

    • @gauss_gun
      @gauss_gun 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@jdjoon реалистичнее звуки в тундре? Ты хоть раз слышал ирл как стреляет хотя бы автомат? Звук оглушающий. Что в скваде передано неплохо, а в тундре совсем никак.

    • @Unknown-tr3gr
      @Unknown-tr3gr 2 วันที่ผ่านมา

      @@jdjoon Чтобы понять реалистичные или нет нужно в живую оценивать, а не по записи в микрофон

  • @nifti_8000
    @nifti_8000 2 วันที่ผ่านมา +48

    На звук бедные разрабы не накопили

    • @zxxxxxz67zxxxxxz54
      @zxxxxxz67zxxxxxz54 วันที่ผ่านมา +5

      Самое забавное что для тундры когда то был саундмод который звучал даже лучше чем в скваде. Но моды на тундру, видимо делала большая ААА студия.

  • @ELDaemon66
    @ELDaemon66 2 วันที่ผ่านมา +28

    Было бы круче, если бы ты попросил фена записать звуки ИРЛ для сравнения

    • @KoIIlMaPuK
      @KoIIlMaPuK 2 วันที่ผ่านมา +1

      у фена от 3 лица снимать некому, да и подходящие цели на которые можно потратить бк находятся в дефиците

  • @pip_install7496
    @pip_install7496 2 วันที่ผ่านมา +20

    Весь бюджет тундры пошел на рекламу

    • @РоманКузьмин-г1к
      @РоманКузьмин-г1к 2 วันที่ผ่านมา +1

      Если бы они ещё умели в рекламу, а не покупали всяких Моргенштернов...

    • @SquallHornet
      @SquallHornet 2 วันที่ผ่านมา

      Капитан боевой камбой

    • @foxnews7063
      @foxnews7063 2 วันที่ผ่านมา

      На ролики скорее

  • @whocaresaboutname4185
    @whocaresaboutname4185 2 วันที่ผ่านมา +14

    А мы то думали, почему стримов так мало, Кит запустил машину по созданию ежедневных видосов.

  • @danya_j7ubobo39
    @danya_j7ubobo39 2 วันที่ผ่านมา +19

    татуировка с БМД-4М будет?

    • @SweetLemon-zc6bo
      @SweetLemon-zc6bo 2 วันที่ผ่านมา

      Ну если только без М))

  • @alik_sn
    @alik_sn 2 วันที่ผ่านมา +5

    я помню, когда еще в ПР играли (а сквад это собственно и есть ПР), срался, когда су-25 заходил на местность с пушкой, не зная, где конкретно я сижу. Настолько звуки выстрелов и взрывов снарядов 30мм были сочные.

    • @leseryojaux201
      @leseryojaux201 2 วันที่ผ่านมา

      А что за пр?

    • @kaon2160
      @kaon2160 วันที่ผ่านมา +1

      Project reality батя сквада

  • @kolecnik
    @kolecnik 2 วันที่ผ่านมา +12

    В тундре приглушены все звуки, иначе бы оглохла мазута уже после 10 боев в трб

    • @veretennicov2
      @veretennicov2 2 วันที่ผ่านมา +3

      По факту, в любой игре приглушены звуки оружия, в сравнении с реальностью. Довелось как-то раз пострелять из ТТ, хоть и холостыми, но на на открытой местности - так на пару секунд оглох после первого выстрела.

    • @CrashZipper
      @CrashZipper 2 วันที่ผ่านมา +3

      @@veretennicov2 В реальной войне тоже звуки приглушены, потому что воюют в активных наушниках. Даже самые бичи уже бегают в наушниках, это база базовая.

    • @Anatoly_Dorofeev
      @Anatoly_Dorofeev 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@CrashZipper нет

  • @mark_sky4042
    @mark_sky4042 2 วันที่ผ่านมา +2

    Как же я обожаю звуки в скваде, такой объем я мало где слышал

  • @jogogo
    @jogogo 2 วันที่ผ่านมา +27

    Из плюсов в вар тандере ты можешь на ней кататься когда хочешь. А не когда тебе дадут.
    Думаем.

    • @IonPerseus
      @IonPerseus 2 วันที่ผ่านมา

      Йогого. Подписаться

    • @alik_sn
      @alik_sn 2 วันที่ผ่านมา +6

      из минусов - ты можешь только кататься))) бегать - хер)

    • @tales-l6b
      @tales-l6b 2 วันที่ผ่านมา +2

      @@alik_sn так иди в жизни побегай. Тем более сейчас еще и автомат дают)

    • @doghead2273
      @doghead2273 2 วันที่ผ่านมา +4

      Сквад при всех достоинствах имеет ряд серьезных изъянов, которые ставят на нем крест:
      - Отсутствие разрушаемости. Позорище для тактического шутера. В реальной жизни разрушение объектов на поле боя - основа основ. См. видео боёв из Сирии и Украины. Про невозможность сносить деревья я и не говорю. Тундра в этом плане выше не голову.
      В Bad Conpany 2 и Battlefield 3 разрушаемость была ещё в начале 2010-х. Разрабам Сквада не хватило профессиональных навыков и желания что-то делать.
      - Командозависимость. Попадутся нормальные ребята, бой пройдет интересно и весело. Если нет - будет турбослив и токсичная атмосфера в чате. В Тундре ты сам себе хозяин. Зашёл, слился, вышел.

    • @pvs1557
      @pvs1557 2 วันที่ผ่านมา +2

      В скваде ты можешь кататься на ней когда хочешь, нужно лишь подождать 10 минут и выиграть ролл. А в тундре тебе нужно купить пакетик за 80 баксов.

  • @SchwardsChannel
    @SchwardsChannel 2 วันที่ผ่านมา +13

    Ждём сравнение звуков сквада и ghpc

    • @rblspv107
      @rblspv107 2 วันที่ผ่านมา +5

      У автора канала уже предвзятое отношение к ghpc
      Как я помню одним из главных причин минусов данного проекта, по мнению автора - отсутствие мультиплеера

    • @dizzh4fg
      @dizzh4fg 2 วันที่ผ่านมา

      @@rblspv107 не один из, а один. Ставящий крест на всем проекте.

  • @goldman_ya
    @goldman_ya 2 วันที่ผ่านมา +10

    Я не понимаю почему сквад так сильно не доделан, столько пространства для крутых механик, оптимизации, новых фракций, почему модельки не доработают, и графику можно лучше. У разработчиков по идее дофига денег должно быть, столько покупают игру

    • @Падрэ-б9ы
      @Падрэ-б9ы 2 วันที่ผ่านมา +5

      ну зато тряску добавили

    • @Kycok_K
      @Kycok_K 2 วันที่ผ่านมา

      @@Падрэ-б9ы причина тряски

    • @Unknown-tr3gr
      @Unknown-tr3gr 2 วันที่ผ่านมา

      Как сами разрабы написали - причина в говнокоде. В таких условиях сложно добавлять или менять новые механики

    • @dizzh4fg
      @dizzh4fg 2 วันที่ผ่านมา +1

      над игрой пол калеки работают. студия не большая, и сначала нужно проработать програмную часть игры

  • @Sphere111-j8l
    @Sphere111-j8l วันที่ผ่านมา +1

    Я бы сказал, что звуки в тундре более аркадные, различимые и спокойные. Это явно сделано для того, чтобы в активном бою, когда вокруг все стреляют, игроки и пиво различало че вообще происходит. Дай тундре звуки из сквада и люди охуеют от происходящего

  • @som_qizzzzzzzzz
    @som_qizzzzzzzzz 2 วันที่ผ่านมา +1

    Поиграть в громе войны с эквалайзером и получится +- что-то похожее на сквад, но вот дымы это новый уровень, прям кайф

  • @Wikizoz
    @Wikizoz 2 วันที่ผ่านมา +1

    Как ЗКБМНО БМП-2, скажу, что выстрелы с 30мм автопушки, звуки отстрела дымов больше реалистичнее в скваке. А, выстрелы ПКТМ в тандре. Может это из-за эхо или эфектов хз. А, выстрелы внутри бм не похожи не в одной машине. Там во время стрельбы с автопушки и ПКТМ звуки тебя сильно глушат. И, во время стрельбы слышно, как лента тянется и крабики падают в ванну.

  • @Ku6org_y6uuTSa
    @Ku6org_y6uuTSa 2 วันที่ผ่านมา +11

    Есть такой прикол в скваде, с одиночными выстрелами у пулемётов на технике
    Если ты из условного пкт на танке выстрелишь один раз, звук будет такой, как будто вылетело 2 или 3 патрона (в скваде есть счётчик паронов, колво выстрелов можно отследить), если человек из условного м2 будет стрелять по одной пульке, звук будет такой, как будто он очередями стрелят
    Ещё в скваде звук может на промежутке в 10 метров измениться очень сильно (например танковый выстрел на дистанции от тебя оч сильно отличается, если ты условно в 290 или 310 метрах от источника, точных данных не имею, не тестил, но за 2к часов это прям часто заметно)
    Крч, в скваде звуки кажатся более реалистичными, потому что они представляют из себя звуковую дорожку, которая по разному воспроизводится в зависимости от расстояния до источника
    В тундре же больше тонкостей

    • @Minedeployder
      @Minedeployder 2 วันที่ผ่านมา +1

      Хз каких тонкостей, в тундре точно такие же болячки, особенно со стрельбой очередями, особенно на самолетах

    • @ErnstLindemann1941
      @ErnstLindemann1941 2 วันที่ผ่านมา +3

      Это база большинства низкобюджетных шутеров. На смартфоны есть очень атмосферный сюжетный шутер (хоть и простенький) "Боевое братство 3" и там тоже если быстро нажать на кнопку выстрела у автоматического оружия, то вылетит только одна пуля, но звук будет как от короткой очереди, хоть и не всегда.

    • @berser4ina
      @berser4ina 2 วันที่ผ่านมา +1

      Насчет звука нескольких выстрелов при одном - в тундре несколько лет назад точно также воспроизводился обрезанный кусок стрельбы очередью при одиночном выстреле, потом помню когда поменяли на одиночные долго еще фиксили проблемы со звуком, которые возникали при долгом зажиме или на особо скорострельных стволах

    • @Unknown-tr3gr
      @Unknown-tr3gr 2 วันที่ผ่านมา

      @@ErnstLindemann1941 Это только на технике, видимо из-за того что не предпологается что кто-то будет стреять не очередью, а по 1 выстрелу. В остальной стрекловке всё в порядке

  • @thunderbotnet
    @thunderbotnet 2 วันที่ผ่านมา +4

    В вартундере как будто слишком сильно басит, должно быть более звонко и резко

  • @ComancheX2AIR
    @ComancheX2AIR 2 วันที่ผ่านมา +4

    Уже 3-4к часов наиграл в Сквадец.
    Ну техника, звуки и тд - шедевр, нигде не видел ничего схожего и сравнимого никогда не встречал, максимум BF4, BF3, BF1 однако игры чуть другие.
    Интересно, сложно ли реализовать такие звуки в ВарТандер? В чем заключается проблема, кто разбирается в этом и возможно ли сделать такие звуки?

    • @1DE101
      @1DE101 2 วันที่ผ่านมา +4

      Технических сложностей это вызывать не должно. По крайней мере, не сильно большие, чем в скваде. А вот желание/возможность записать такое - это уже на совести улитки. Маленькая инди-студия из Будапешта слишком мало зарабатывает 🌚

    • @jdjoon
      @jdjoon 2 วันที่ผ่านมา +2

      Дело в том, что не все так просто. Звук стрельбы должны быть в гармонии с другими звуками. Даже не беря во внимание авторские права, если просто звуковые файлы из сквада положить в тундру будет плохо.

    • @foxnews7063
      @foxnews7063 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@1DE101только вот улитки и записывали звуки на микрофон и немного обрабатывали для игры

    • @1DE101
      @1DE101 วันที่ผ่านมา +1

      @@foxnews7063, тогда проблема в обработке. Потому что звуки плоские и недетализированные.

    • @foxnews7063
      @foxnews7063 วันที่ผ่านมา

      @ со звуками как раз все нормально, они куда реалистичнее

  • @wenceslao8975
    @wenceslao8975 2 วันที่ผ่านมา +5

    Звуки в складе лучше но не внутри машины как по мне

  • @Misha-775
    @Misha-775 วันที่ผ่านมา

    Ну во-первых, ещё нужно сравнивать, как на самом деле БМД звучит в реале, ведь у Gaijin свои секретные документы имеются) Ну а во-вторых, раньше в WT звуки-то были объёмнее и лучше, чем сейчас! Уж не знаю, с чем это связано, но во многих сравнениях раньше ты реально чувствоал всей своей жопой, как вылетает снаряд или ракета, как перезаряжается орудие

  • @Slav_of_Monolith
    @Slav_of_Monolith 49 นาทีที่ผ่านมา

    перезарядка 100мм в скваке это какой-то трансформер

  • @eneemek1921
    @eneemek1921 2 วันที่ผ่านมา +1

    Обьясните пж, как сделать повтор попаданий как у к2 в ангаре? когда после боя видишь куда стрелял, и выстрел показывает сразу в анализе защищённости

    • @dafdur3641
      @dafdur3641 2 วันที่ผ่านมา

      Можешь либо во вкладке повторов посмотреть, анализ попаданий называется, либо после боя нажать кнопку внизу

  • @foxnews7063
    @foxnews7063 2 วันที่ผ่านมา

    Ну очевидно что тундра здесь абсолютный победитель если смотреть по реализму

  • @ivanpirogov9373
    @ivanpirogov9373 2 วันที่ผ่านมา

    И где лучше звук считается?

  • @alexfox9049
    @alexfox9049 2 วันที่ผ่านมา

    звуки в игре ведь можно изменить?

  • @shadownightmare215
    @shadownightmare215 2 วันที่ผ่านมา

    Звук работы МЗ шикарен

  • @Алексей-й5й8р
    @Алексей-й5й8р 2 วันที่ผ่านมา

    Ну это рофл. В тундре, как минимум, пулемёт в разы лучше звучит, а в скваде MP-40 после улучшайзера из зомби-режима CoD:WaW

  • @obgorely
    @obgorely 2 วันที่ผ่านมา +1

    Сравни с реальными звуками. В соревновании за сочность победил сквад, но вот кто в соревновании за реалистичность звуков победит?

    • @Павел-х3я
      @Павел-х3я วันที่ผ่านมา +1

      Посмотри записи реальной техники. Сквад ближе

  • @Барометр-ш9с
    @Барометр-ш9с 2 วันที่ผ่านมา

    для справедливости сравнения можно было хотя бы звук поставить на одинаковую громкость

  • @imp57
    @imp57 2 วันที่ผ่านมา +6

    Ещё добавь сравнение с реальными звуками с СВО

    • @pvs1557
      @pvs1557 2 วันที่ผ่านมา +2

      Осталось только отправить звукооператора с рекордером, чтобы бегал около машины в бою. При съёмке на обычную камеру, громкие звуки сильно искажаются.

  • @darky3359
    @darky3359 2 วันที่ผ่านมา +1

    Справедливости ради, звуки может хоть и сочные в скваде, но в реальности звуки не такие . Я бы сказал скорее что-то среднее, между тундрой и сквадом.

  • @Lincoren
    @Lincoren 2 วันที่ผ่านมา

    Как по мне звук вне кабины лучше в squad, а внутри в war thunder

  • @spore9116
    @spore9116 2 วันที่ผ่านมา

    От 3го лица в тундре, конечно, звук мягко говоря не очень...
    Но в защиту первого лица могу сказать что звуки заряжания тихие и не отвлекающий это даже хорошо для геймлея :)

  • @mithoop
    @mithoop 2 วันที่ผ่านมา

    Ребят, возвращаюсь в игру спустя кучу лет и возник вопрос: есть ли смысл переносить аккаунт в снг регион?

    • @Философ
      @Философ 2 วันที่ผ่านมา +3

      Конечно, стоит! Тут тебя ждут региональные скидки... но есть нюанс

    • @mithoop
      @mithoop 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@Философ это как в мире танков работает? такая же сепарация неугодных?

  • @Тераний
    @Тераний วันที่ผ่านมา

    В скваде звуки реалистичные это факт, в чем проблема у улиток сделать так я xz

  • @romak9520
    @romak9520 2 วันที่ผ่านมา

    Не знаю как в реале, но от звуков в скваде можно птср словить

  • @eugeneponomarov7429
    @eugeneponomarov7429 2 วันที่ผ่านมา

    Ну давай давай, всели у звукорежиссера тундры чувство не полноценности, чтобы он все звуки меня ещё чаще. Например каждые выходные крутил нобы.

  • @n4ttor854
    @n4ttor854 2 วันที่ผ่านมา

    единственное что в скваде не заходит это звук автопушки 30 мм

  • @demondays823
    @demondays823 วันที่ผ่านมา

    Понимаешь у Тундры всего 20 лет бэта теста, все увидите на релизе!

  • @cerdat
    @cerdat 2 วันที่ผ่านมา +10

    чо за игра сверху

    • @GEORGXIIV
      @GEORGXIIV 2 วันที่ผ่านมา +22

      Шахматы

    • @naswaay
      @naswaay 2 วันที่ผ่านมา +7

      dcs

    • @MUMOJIETKA
      @MUMOJIETKA 2 วันที่ผ่านมา +17

      Танкосодержащий продукт под видом натурального

    • @Aleks4662
      @Aleks4662 2 วันที่ผ่านมา +6

      Ил-2 Штурмовик

    • @максим-б2е2д
      @максим-б2е2д 2 วันที่ผ่านมา +5

      arma

  • @zack-the-storm-qn506
    @zack-the-storm-qn506 2 วันที่ผ่านมา

    И... Будет судейское решение? Звуки разные, но при этом хорошо звучат для меня

  • @KotXAXA
    @KotXAXA วันที่ผ่านมา

    😁остается сделать запись сравнения с игрой "real life"

  • @White_Clamour3
    @White_Clamour3 2 วันที่ผ่านมา

    Хз, если бы в тундре были все звуки фулл ирл, оглохнуть можно было бы через пару минут боя. Не говоря уже о нахождении непосредственно в гуще бучи.
    Так что везде свои плюсы.
    Да и игры по своему разные, как и картоха от тундры отличается.

  • @TheDangerGames
    @TheDangerGames 2 วันที่ผ่านมา

    Мне в тундре больше звук зашел, особенно выстрел 7.62 пулемета, в скваде в конце звук будто стреляешь с страйкбольного автомата

  • @theworldoflegowarrior.1.2x92
    @theworldoflegowarrior.1.2x92 2 วันที่ผ่านมา

    Ну как минимум звук пулемёта в тундре как по мне лучше

  • @Smoke1993Passat
    @Smoke1993Passat 2 วันที่ผ่านมา

    Звуки в скваде ты слышишь со стороны пехотинца ,а в тундре как со стороны наблюдателя и учитывая,что техники на поле боя овер дохрена то иначе будет просто салат из звуков все смешается и будет не играбельно ,столько много звуковых эхо это будет всрато звучать

  • @kanunijedisuleyman
    @kanunijedisuleyman 2 วันที่ผ่านมา

    @Warthunder change sounds

  • @CrashZipper
    @CrashZipper 2 วันที่ผ่านมา

    Это всё круто, но когда уже в Скваде деревья будут под давлением техники падать? Когда деревья будут пробиваться пулями и снарядами? Напоминаю что даже Арма 3 в лесу можно сделать просеку на танке, а сами деревья реалистично пробиваются разным оружием, которое в зависимости от калибра может прошить насквозь, изменить траекторию снаряда или вообще не пробить если это пистолет. Сквад во многом тот еще кринж, особенно когда его сравнивать с багованным, но так любимым многими говном от Богемии Интеректив.

  • @riflemen9057
    @riflemen9057 2 วันที่ผ่านมา

    Кмк, пулемёт в тундре звучит лучше, да и звук 40мм домов поприятнее.

  • @jdjoon
    @jdjoon 2 วันที่ผ่านมา

    В Тундре реалистичнее звуке. В скваде киношнее. Найдите на ютубе видео Учебно-боевые стрельбы расчетов БМП-3 в Нижегородской области. Как внутри - украинский БТР-4 расстреливает из 30мм пушки танк Т-72 и БМП-1 например в этом видео есть

  • @lamfex
    @lamfex 2 วันที่ผ่านมา

    Предыдущего звуковика тундры уволили, а сейчас там скорее всего гей, транс, трап, оно, маленькая девочка, маленький мальчик.

  • @DimaGG-f7v
    @DimaGG-f7v 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Имхо 30мм в тундре получше будут. А дымы в скваде. Остальное фифти фифти

  • @kaptollllka
    @kaptollllka 2 วันที่ผ่านมา

    У SQUAD техники и 50 шт. не наберется, в тундре около 1000 единиц техники, если тундра на каждую технику будет реалистичный звук и эффект делать, сколько тогда игра будет весить? 300гб? базару зиро - хочится все лучшие, но еще все впереди и тундра может подтянет свои звуки и эффекты.

    • @stylker5604
      @stylker5604 2 วันที่ผ่านมา

      Очень смешно

  • @storm8712
    @storm8712 2 วันที่ผ่านมา

    В скваде конечно звуки лучше, но в вартандер они бы не очень смотрелись. Звуки намеренно упрощены, зачем? Хз

  • @Anatoly_Dorofeev
    @Anatoly_Dorofeev 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    в SQUADе ближе к реальности

  • @nikelon8227
    @nikelon8227 2 วันที่ผ่านมา

    Хз кому вообще нужен сквад, который больше тянет на какую-то альфа демку чем на игру, когда есть арма 3

  • @NSO00
    @NSO00 2 วันที่ผ่านมา

    ну как по мне в вартандер звуки более настроены так как будто ты сам стоишь на полигоне, а в скваде будто звук звучик так как с видео с боебых действий UPD наоборот перепутал

  • @killer777909
    @killer777909 2 วันที่ผ่านมา

    Что-то лучше в тундре, что-то в скваде. Эти дженерик бабахи в скваде в начале видео вообще неприкольные.

  • @8654digi
    @8654digi วันที่ผ่านมา

    Походу звук автомата АЗ в скваде от 72-ки взят.
    стало интересно и нагуглил:
    th-cam.com/video/oni0DpWflRw/w-d-xo.html

  • @ИванКанаев-г9л
    @ИванКанаев-г9л 2 วันที่ผ่านมา

    ну сравнил бесплатный вар тандер с сквадом за 2 к рублей

  • @XaskeL
    @XaskeL 2 วันที่ผ่านมา

    Арма Рефордж в звуке очень сильно проигрывает что скваду, что вартандеру

  • @ЕвгенМоха
    @ЕвгенМоха 2 วันที่ผ่านมา

    В тундре одни из самых конченных звуков, особенно если послушать звук пушки М61 и прочие 6ти стволки.

  • @izoiva
    @izoiva 2 วันที่ผ่านมา

    Забил на тундру из-за гринда

  • @bravo6851
    @bravo6851 2 วันที่ผ่านมา

    Сквад победил как обычно

  • @asket7829
    @asket7829 2 วันที่ผ่านมา

    7.62 как будто в тундре лучше

  • @jokstak
    @jokstak 2 วันที่ผ่านมา

    В реальности всё равно лучше звучит

  • @Peace-miracles
    @Peace-miracles 2 วันที่ผ่านมา

    Больше просмотров чем на сравнение а10-х не будет, Джонам БМД не интересна

    • @IonPerseus
      @IonPerseus 2 วันที่ผ่านมา

      Ну если он сделал название на английском для джонов, то всё может быть

    • @SquallHornet
      @SquallHornet 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@IonPerseusя пока вижу джонов с кирилличными никами и комментариями)

    • @IonPerseus
      @IonPerseus วันที่ผ่านมา

      @@SquallHornet ну так агенты госдепа не дремлют

  • @baltica9916
    @baltica9916 2 วันที่ผ่านมา

    Два стула

  • @АльбертТуманов-ы6ы
    @АльбертТуманов-ы6ы 2 วันที่ผ่านมา

    Зачем?

  • @RabidZeus
    @RabidZeus 2 วันที่ผ่านมา

    Я как-то зашел после картохи и охуел, звуки говно, графика говно.
    И уже сколько лет и ничего улитки не собираются менять

  • @БРАВЫЙ
    @БРАВЫЙ 2 วันที่ผ่านมา

    В арме звуки лучше

  • @Мурманский-б2д
    @Мурманский-б2д 2 วันที่ผ่านมา

    В Скваде сочнее звуки!

  • @san_ho1o32
    @san_ho1o32 2 วันที่ผ่านมา

    Адепты сквада, убедились, что в нашей игре лучше?

  • @nikakushy4200
    @nikakushy4200 2 วันที่ผ่านมา

    А потом удивляется, почему партнерку отобрали

    • @blvckghost5186
      @blvckghost5186 2 วันที่ผ่านมา

      Этот видос и несколько предыдущих - следствие, а не причина.

    • @linemat7887
      @linemat7887 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@blvckghost5186 Сравнения звуков тундры и сквада проводятся на этом канале регулярно. Не потому что партнерку отобрали, а потому что звуки в тундре - посредственные

  • @5kapisat0
    @5kapisat0 2 วันที่ผ่านมา

    автопушка и там и там всратенько звучит

  • @Tikhon48R
    @Tikhon48R วันที่ผ่านมา

    у сквада более хлесткий звук,в тундре глухой

  • @markwolf8076
    @markwolf8076 2 วันที่ผ่านมา +4

    И в тундре звуки лучше, лол. Я, конечно, понимаю, что все будут прюзжать слюной и кричать "ти не понимаешь, в скваде лючше". Но в скваде просто выкрученные звуки, в тундре они объективно реалистичнее

    • @БРАВЫЙ
      @БРАВЫЙ 2 วันที่ผ่านมา +4

      Тут верно, ибо далось услышать звук звук выстрела из Д-30 в реальности. В скваде звук выстрела из 100мм орудия резкий, а в тундре более объемный, как и в реальности

  • @KirushaLS
    @KirushaLS 2 วันที่ผ่านมา

    Ну какие же в тундре уморительно помойные дымы хаахахах

    • @jdjoon
      @jdjoon 2 วันที่ผ่านมา

      Я не смог найти видео с реальной установкой этих дымов.

    • @K2Krabiwe
      @K2Krabiwe  2 วันที่ผ่านมา +1

      @@jdjoon
      Т-90: th-cam.com/video/t3LLPjTG6vI/w-d-xo.html
      БМП-3: th-cam.com/video/rfNXxV1b2tU/w-d-xo.html

    • @jdjoon
      @jdjoon 2 วันที่ผ่านมา

      @@K2Krabiwe Хм, окей, у того же Абрамса дымы близко ставятся.

  • @npoctokepocuh9973
    @npoctokepocuh9973 2 วันที่ผ่านมา

    И что?

  • @mr_glass9349
    @mr_glass9349 2 วันที่ผ่านมา

    Дизлайк за БМД-4М👎🏻