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円堂って生まれ持った技術、才能で皆を惹き付けた訳じゃなく泥臭く、誰よりも真摯に一生懸命にサッカーと向き合う姿勢やカリスマ性に惹かれてチームの精神的支柱になっていった正しく努力の天才なのにな無印で一貫してそれを描き続けた上でアレオリでよりにもよって豪炎寺の口からそれを全否定するセリフ吐かせんの本当に……
これがホントの「サッカーが泣いてるよ」
同人誌としても許せないレベルの作画と設定改変それが公式の手によってなされてるのがすごいですね
何故。
あれだけ丁寧に「円堂は凡人だけどサッカーへの情熱で強くなった」って描写してきたのに天性のサッカーセンスって…しかもその台詞を豪炎寺に言わせるって…
アレオリ制作陣さん、にわか透けてて草
その才能はどっちかと言うと天馬の方なんだよなあ
よりにもよって豪炎寺に言わせるのマジでクソすぎんのよなぁ
俺のサッカーに対する想いはダイヤモンドなんか燃やし尽くすほど熱い!みたいな感じで火属性技にすればよかった。どうせストームもスクリューもイグニッションもしないんだから
@@Jack-or ずっと横で円堂を見てきた選手がそんな評価をするなんて信じられない。
過去作のオマージュがこんなにも寒くなるの逆にすごすぎ日野社長
「なんで真ん中にシュートするんだよw」っていうネットの声を真に受けたんだろなあ
それ言うならゴールずらししかしないクソアニメになるんだよなぁ(ガチでそうだぜ)必殺タクティクスで千里霧中とかありそう(五里霧中をGK以外がして見えなくなる荒技)
サッカーのネットだけに
ドリブル無双が許されるのは天馬君だけなんですよ....
仕込み鏡だったり、針だのワイヤーだの、こういう不正バトルを本気で面白いと思って作品に取り入れてるんだとしたらマジで感覚を疑う
頭脳系をしたいなら少なくとも少年向けではない
暗示だけで竜巻起こして敵を吹き飛ばすヘブンズタイムえぐすぎ
ちょっと回転するだけで炎が出たり、ボールを凍らせたり、マジンが出るような世界で、いまさら角度がどうとか曲がったら云々って現実的な理論を持ち出すのがナンセンスなんですよね...そうやって変にリアルを持ち込んだせいで、イナイレの良さであるぶっ飛び具合...すなわち"超次元さ"が消え去って、後に残ったのは目も当てられない凶器・不正の横行する低次元サッカーという。
吹雪兄弟をあんな扱いしたのほんと許さん。
スペイン戦は不正がほぼなかったから割といい感じだった印象。ただ、円堂の強さが”センス”だと、よりにもよって豪炎寺が言ってしまうという…。円堂の強さは血のにじむような努力によって形作られたものだということは、豪炎寺が一番分かってるはずなのに…。技だけで見れば、ダイヤモンドパンチは好き。
裏ノート見てないので自分が強いと思った物で技構成した結果。特別試合でダイヤモンドレインが強いと認識してダイヤモンドにこだわってしまった。風神、雷神はマジングレイトみたいな魔人をどうしても出したいアニメ制作者が居て頑張って出したんだと思う
ゴッドハンドそのものがダイヤモンド化したならまだ受け入れられた
ダイヤモンドパンチが好きって正気か?
@@SHIBAITAROKA 人によるんじゃね?オレもカーニバルシェイクとか好きだし
@@SHIBAITAROKA ダイパンは比較的マシな方だゾ…
円堂には努力の天才であって欲しかった...
見ただけで会得できるガチの天才ポジはすでに立向居がいるんだよなぁ…。それでも手がボロボロになるくらい特訓した故のものなんだけどさ…。
5:24これみたいな壁を越えた後に更なる壁があるみたいなのは原作っぽくって凄くいいのに…
原作www
何故?
GGG線上のアリアは回想とはいえ習得経緯まで含めて好き
あれは結構よかったと思うアレオリの中でもレモネードの次くらいに経緯とか丁寧で個人的に好き
経緯が丁寧=良い技っていうのがもうオリオンしてて悲しい
遊園地で遊ぶアフロディが可愛かったので、ヨシ…?
ゴスゴスうるせいのがまじでいらん
話を聞くだけで何度も目眩が起きるアニメって後にも先にもアレオリのみだと思う……。
スーパーゴッドハンドのパワーを凝縮して繰り出すっていう発想自体はすっごい好きなんだけどな。ダイヤモンドハンドもスペイン戦限定の技にしとけばここまで言われんかったと思うんよ。
ってかパワー凝縮した上で割と融通が効くダイヤモンドパンチが最終形態扱いでスペイン戦以降はそれ以外のダイヤモンド技の出番なしが理想だと思う。迫力ないことで有名なダイヤモンドもパンチだけは割とかっこいいし
ぶっとびパンチに範囲で負け威力で勝ってる(ように見える)ほぼ相互互換のダイヤモンドパンチさん…w
熱血パンチの進化系としてダイヤモンドパンチを登場させれば良かったんじゃないかなと思ってる後半はスーパーゴッドハンドとダイヤモンドパンチを使い分ける感じ(無印のゴッドハンドと熱血パンチの関係)にすれば技を乱発する羽目にはならなかっただろうに…
別世界とはいえ、ロココを単体で破った最強ストライカーをDFはおかしいw
この世界観は無印面子は大幅デバフ食らってるから…
グランになる道を通ってないから軟弱者でもしゃーない
ま、まぁ、こっちの基山はハイソルジャーになってないし…
無印でのイナズマイレブンTCGではDFに置けたから…(震え)
可笑しいな
氷結のグングニル自体は好きだけど、せっかくなら2人verウルフレジェンドが見たかった。
氷結のグングニルはオサーム様とアツヤでやってほしかった
氷結のグングニルはアツヤの側転が場違い
ウルフレジェンズ、もしくはエターナルフォースブリザードDDで良かったんだよなあ
アレオリ制作陣は無印GOを10回は見返して作ってほしかった
普通はそんぐらいするんだよなぁ
実際、他の動画の人から、シナリオ書いたひとは原作知らなそうだから、無印のアニメと円堂守伝説を今すぐ履修しろと言われてた
ザ・シェルターはなんかGO感あって好き
反則のスケールまで小さくなってて超次元とはなんなのか考えさせられました
早く鉄骨落とせ
@@淫夢くん-w1i 今考えるとスタジアムの上から鉄骨落とすのって超次元すぎるし特訓器具に細工するのも中々手が込んでる
超姑息サッカーに成り下がってるのがなんとも
@@淫夢くん-w1i 鉄骨落としは頭トんでて1周回って好きだったわ
😊
氷結のグングニルはカッコいいと思う珍しくアレオリでおっ!て思えた技
アレオリは見てると心臓に万力をかけられているような気分だぜでも氷結のグングニルとマキシマムサーカスは好き
吹雪兄弟はかっこよかったけどそこウルフレジェンドにしろよ……
不動の扱いが雑すぎて泣けてくる鬼道との話もないしなんの掘り下げもないしで悲しくなる
イナズマイレブンを惰性で見続ける日が来るとは夢にも思わなかった
アレスらオリオンはなきものと考えるのが一番精神安定上よろしいよね…
無印編吹雪DFに転身ワイ「納得」オリオンの刻印ヒロト(タツヤ)DFに転身ワイ「は?」
士郎の方はもともとDFでしたもんね
公式がイナイレエアプなのダメでしょ
相手の長所を取り入れるシチュエーションは好きだけど宝石技多すぎなんだよな、またかよってなる
不動はクソアニメと冷静に気付き怪我して逃げた
英断
一番有能なのは一星のドーピングを利用して強制離脱した鬼道。
なお中の人はその後別のアニメの世界でバケモノになって人類の8割を踏み潰した模様
不動「これならずっとベンチウォーマーでいいな…」
風神雷神ぐい、ダイヤモンドディッシュという大食い対決限定の技がしょうもなさすぎて好き
あれ寒すぎて嫌いだった
語呂が悪すぎる
マッハニキ、、、わかったぞいいねが多いからどこにでもいるように見えるんだ!(どこでもいいねが多いって意味)
食べ物で遊ぶな
必殺ダブル茶碗は可愛いからいいんだよな
アメリカは一ノ瀬たちがいるから昔のノリが戻ってくる&世界編の懐かしい技が見れる(改悪の不安)と思ってたらネイビー・インベーダー…メインメンバー途中で復帰してもディランがいないからアメリカの技使えないという逆に復帰させた意味がよく分からない展開に・・・
もう何もかも中途半端ですよね。、
@@okamo6242525 それなら「普通にユニコーン戦見せてくれよ!」ってなりますよね
グランフェンリルのないアメリカ代表戦なんて……
@@きなこもち-o5q ほんそれマーク推しの我だが、グランフェンリル、ジ・イカロス、ユニコーンブースト無いの泣いた
アメリカ代表だけはメンバー変えずに出すって事前に告知しときながら別のチームに代表変えるっておかしいよな
レベルファイブの迷走どころか混乱してる具合がよくわかるアニメの出来
なぜ。
@@BadKamenRider 過去作を知ってたら間違っても円堂に天性の才能がある設定だったり、それを豪炎寺に言わせたり、アフロディのヘブンズタイム暗示説を唱えたりなんかせんやろきっと…。過去作をよく知らんかったから、知ってる知識だけを集めてヘンテコなんの作っちまったんだろう…。なんで作る前に過去作復習しておかんかったんや…。
豪炎寺に円堂の強さをセンスで説明させた脚本は絶対に許さない
鬼道と肩を並べる天才司令塔はもう居ないんやなって
ネーミングセンスは悪くていいから普通の必殺技いっぱい出してほしかった
まさか地雷原をイナズマジャパンが使うとはこの時は思ってもいなかったよ…
改心したネイビーインベーダーから託されたとかでもなく「なんか使えるからやろうぜ」の流れで繰り出されるのほんとひどい
グリッド・オメガといい地雷原といい味方が使っていいの?っていうタクティクスを使うのマジでどうかしてると思う
@@ギャラクティカフォール そんでこんだけやっといてアトム「こんなのおかしいよ!」とか言い始めるから余計に訳わからん・・・なら最初から難色示せや!!
何故
アトム「グリッドオメガだ」「こんなのおかしいよ」と言いながらイタリア戦でまさかのグリッドオメガを考案するダブスタを披露するとは思わなかった
こうやって過去キャラ適当に扱うくらいならギャラクシーは正解だった。
なぜ?
@@BadKamenRiderある程度リストラして新規キャラに焦点を当てて掘り下げられたから
クロノストーンの強キャラたちが宇宙人たちにかませにされなかったし格落ちもしなかった、新キャラも瞬木伊吹あたりは魅力的だし他のメンツもリストラ考えなければ悪くはないから嫌いではない特に瞬木はイナイレシリーズの中でも特に好き
才能系主人公は天馬くんだけでいいよ…円堂くんは努力系熱血サッカーバカでいいよ…
天馬もドリブルは努力仕込みだから‥。あ、円堂は同意見です。
ごめんアレスの主人公誰?円堂?
@@中村凛夜野坂かもなw
無印の不動だったら地雷原には自分から突っ込まず、まずは他の人がどうなるかを見てると思うんやよね
2:18中村悠一の心の声「この脚本、考えた奴 マジでサイコ野郎だな」
天馬はギャラクシーで瞬木に説教されて自分に初心者サッカーのリミッターがかかっていたことに気づいたけど、アトムの「俺実はできます」みたいな覚醒の仕方キモすぎて反吐。
氷結のグングニルはオサーム様と吹雪の技だったらよかった技自体は好きです…
ほんとそれグングニルの名を持ってるのにオサーム様が関わってないのほんと頭日野だわ兄弟技は素直にウルフレジェンドやってくれればよかった
@@ランランランサー なんやかんやアレオリ時空のウルフレジェンドは見たかったものです…3人技でオサーム様中心でも良かった…
不動やディランを痛めつけないでくれよ…結構好きなキャラなんだよ…
ディランじゃね?
好きなら名前くらいちゃんと覚えてあげな。
デュランはドラクエのキャラだw
あぁ…他キャラとごっちゃになってたw好きなキャラなのに…w
エイリア石が落ちてこないとこんなにも世界が変わるのか
これなら隕石落ちてきて学校壊された方がマシ
何この過去キャラのリストララッシュ,,,
ザ・フェニックス、イナイレの技の中で一番好きな技なのにクロスするところとか、一ノ瀬が不死鳥となったボールを見上げるところとか丸ごと削がれてて悲しかった…しかも動きとか蹴るポジョンとか完全にダークフェニックスなんだよなぁ…
オリオンの良いところに目を向けず、批判点ばかりをあげて解説する。これじゃただのアンチと変わらないって思ったけど、オリオンの良いところなんて何一つなかったわ。
最初的外れなこと言ってる奴かと思ったら途中から草生え散らかした
アンチ乙初登場の女の子キャラは可愛いから
コズミックブラスターは比較的かっこいいからセーフ
@@ツナにはやっぱりワサビマヨなおシュートの結果
努力の円堂、才能の立向居が…
原作でFW一辺倒だったキャラがifでDFの才能を見いだされるって展開自体は面白いんだけど、唐突過ぎる上にDFとして原作並の活躍ができたように見えないのが悲しい
吹雪兄弟の幻のウルフレジェンド見たかったな……
円堂は不屈の努力家じゃなかったんかい。天才にしたらまた意味が変わってきちゃいますよ。
やっぱり円堂に憧れた少年説が濃厚そうですかね?
ディランとマークはもちろん監督も凄く好きなのに、安安と退場させられたのは納得いかなかったなぁ。圧倒はしなくても、最後にはグランフェンリルとユニコーンブーストで勝ち切るくらいのことはして欲しかった。
そもそもエッジとかパンチとかの技があるなら、最初からわざわざアームとか曲がるとか編み出さんでよかったやろ
不動が考え無しに突っ込むような脳筋になったのが残念すぎてもう…
これ何が酷いかって日野はこの世界線がイナイレ本編みたいな事言ってた所なんすよね
全員がフィフスセクター→めっちゃ強そう全員がオリオンの使徒→めっちゃ反則してきそう
アレスを縮めてまでやりたかったことがこれか!?こうだったらアレス4クールでおわらせて1年後にオリオンをやるという選択肢でよかったのに。そうしたらゲームも余裕をもってうまく作れたと思うのに
ちなみにゲームだとヘブンズタイムは高速移動って明記されてたし、無印アニメだと技後に突風が発生することから基本的には高速移動してるはず(なお、特定の人だけ時間止めたりしてる模様)暗示ってドユコト
高速移動時間停止意識はあるけど動けなくなる(2木暮)ゴーストロックいつも効果が安定しない技…
イナイレ2で木暮の動きを止めてたしもともとガバガバやぞ
技の説明は"止められた時間の中を優雅に歩いて突破する"だったと思うけど、高速移動なんて説明どこにあったよ
アレオリは無印キャラの扱いが本当に許せなかった円堂は無印じゃ絶対言わないような発言するし、豪炎寺や鬼道や吹雪に不動は雑に退場させられるし、無印で大活躍だったヒロト(タツヤ)はDFに意味不明な理論で変えられるしイナイレ好きならば好きなほどアンチになったと思う最終回に近づくにほどアストにヘイトが集まって何かするたびにボロクソ言われてた記憶がある
天賦の才能は天馬でいいんだよなあ…円堂はサッカーの情熱と努力の神に愛された男、天馬はサッカーの才能とみんなを鼓舞ことに愛された男明日人は笑いとクソプレーの神に愛された男野坂は日ノ神(笑)に愛された男
でも天馬くんサッカークラブに入団試験受けて滑ってましたよね?
@@BadKamenRider 何故
クラリオの方が練習シーン多いの好きただでさえ強い(技なしとは言えGK3人掛かりでもぶっ飛ばす)ダイヤモンドレイをめっち努力して進化させたのすごい好き。クラリオってもっと天才キャラだと思ったのに努力家で好きになっためちゃくちゃ強いGKを正攻法でも努力と根性で打ち破るのがイナイレなのに奇策ばっかで初見は面白くても2回目みる気になれん
ワイヤーだのの姑息な不正より影山見習って鉄骨落とせ
バスのブレーキに細工したりとか
GGG線上のアリアは直前の謎デート回含めて結構好きだった
数少ない似た者同士の連携技だからってのもあると思う。野坂と鬼道、小僧丸と豪炎寺、氷浦と吹雪の連携技とかやりそうで最後までやらなかったし
確かに!そこにゴーレムが混ざるギャップというかごった煮感もイナイレらしさを感じて好きでした
オリオンでは珍しい、ちゃんと習得に至るまでの特訓描写がある技だからでしょうね・・・
@@蒼島-i4m まぁ、それでも試合中の回想での特訓シーンという点がアレオリの欠点なんだけどね…
角間王将役の稲田徹さんのスペースでアレオリについて質問したら声優は基本もらった役やストーリーに口出しするものじゃないと思っているものの軍事衛星フォボスの時に「おいおいサッカーやろうぜぇ(苦笑)」とこぼしてしまったんだとか。
アレオリはファンであればあるほど、見るのがつらい
吹雪に関しては復帰させる予定だったけど打ち切りによる話数短縮で不可能になったんだと思う。現に、チョウキンウンズのディフェンス陣が不自然な構成になってるから多分本来はそこに吹雪が入るはずだったのかなぁ
9:55 最高の皮肉で草
実写で失敗はわかるけど10年以上前のアニメのリメイクで劣化は聞いたことない
アメリカチームのグランフェンリル一番好きな技だったのに悲しい…
コアなファンだったらもっとマシなストーリー組み立てるぞ
本編に関わらないパラレルで本当に良かった…関わってたら絶対終わってた(既に致命傷)
氷結のグングニルなんか評価されてるけど、士郎が凍る所とかアツヤが回るところとかどうもアレオリ的なもっさり感感じて苦手なんだよな……
9:53 この時のザ・フェニックス、リローデッド版のダメダメ作画から結構描き直されていて改善されてるから好きだよ。でも無印版の足元から噴き上がる火柱が一番好きだよ
本戦の記憶はダイヤモンドとラストリゾートのバーゲンセール以上
スペインへのリベンジに豪炎寺と鬼道がいないのほんま草
円堂が敵の技パクりまくるのクソだせぇし、神々しく圧倒的だったヘブンズタイムがくだらんマジックになりさがってるのしょうもなさ過ぎて泣ける
9:12 作画崩壊感が凄いw
走るアフロディww
勝ち取りたい!!物もない!!(爆音)
中国戦で離脱したからよくわからないけどちょっと見たくなってきた
なぜオリオンがここまで叩かれているのかよく分かる動画
てか肯定的な意見をリアルで一度も見たことがない
おそらく無印編見た人で「アレスとオリオンはおもろかった」って言う人絶対おらん
まぁこれがエイリアがない世界線のパラレルってことで本史と繋がってないのが唯一の救い
円堂お守り...押し入れにあったで
ヘブンズタイムが私の知らない間にくそ仕様になってる...これがアレオリか...
どうしてダイヤモン堂になっちまったんだよ…
一応FF編から続いてるはずなのに円堂は血の滲むような努力で手に入れた強さではなくセンスと言ってしまう豪炎寺...。あ、こいつも偽物か...。
円堂が『努力の天才』じゃなくて『天性のサッカーセンスの持ち主』にされたのホントに昔のアニメ見た?って感じ
アメリカの監督一之瀬の体調察してベンチに控えさせる有能だったのに
6:06 ギャラクシー編のラストの天馬無双を明日人で再現したんだろうけど、積み重ねと説得力が違いすぎるんだよなぁFWのくせにMFみたいなことしてどっちのポジションかこれもう分かんねぇなぁ
明日人はアレスだとFWだけどオリオンでMFに転職してるよ。味方にFW多すぎるからまぁ仕方ない
僕が1番衝撃だった技は「マカロニスパゲッティ」!
無印では努力の円堂、才能の立向居だったのにどうして才能キャラにしたの?俺たちの知ってる円堂はどんな壁も努力と根性でよじ登る熱血野郎であってセンスで壁を飛び越える俺TEEEE系じゃないんよ。生みの親のはずなのに何で間違えた日野・・・。
上手くいった無印の時と同じ時間軸で物語を作っている時点で賛否分かれることわかってたのに、そこに反則盛り沢山とかキャラ設定崩壊とかいうバカでもわかる低次元のやっちゃいけないことを織り交ぜてしまうのホントに草
9:12 これ流石にコラ? だよね?
クラリオは割と好きなキャラ
9:12 アフロディ作画崩壊してる…
天才に頑張れ!とかやればできる!なんて言われても響かないし一緒に泥臭く努力して頑張ってたからこそ響いてた言葉なのになぁ
不動は確かに頭いいイメージあるけど、煽られると直情的になるイメージも少しある。無印でもデモーニオに煽られてスライディングかましたけど避けられるシーンあったし。
どこから狂い始めたんだよぉ...あ、アレスの始めからか
エイリア石の重要さよ。
円堂に天性のサッカーセンスが備わってるのは間違いじゃないんやけどな・・・
間違いはないけど、それを豪炎寺に言わせたのと、後輩からパクるのが…自分でアレンジして習得とかならマシだったかも
円堂って生まれ持った技術、才能で皆を惹き付けた訳じゃなく泥臭く、誰よりも真摯に一生懸命にサッカーと向き合う姿勢やカリスマ性に惹かれてチームの精神的支柱になっていった正しく努力の天才なのにな
無印で一貫してそれを描き続けた上でアレオリでよりにもよって豪炎寺の口からそれを全否定するセリフ吐かせんの本当に……
これがホントの「サッカーが泣いてるよ」
同人誌としても許せないレベルの作画と設定改変
それが公式の手によってなされてるのがすごいですね
何故。
あれだけ丁寧に「円堂は凡人だけどサッカーへの情熱で強くなった」って描写してきたのに天性のサッカーセンスって…
しかもその台詞を豪炎寺に言わせるって…
アレオリ制作陣さん、にわか透けてて草
その才能はどっちかと言うと天馬の方なんだよなあ
よりにもよって豪炎寺に言わせるのマジでクソすぎんのよなぁ
俺のサッカーに対する想いはダイヤモンドなんか燃やし尽くすほど熱い!みたいな感じで火属性技にすればよかった。どうせストームもスクリューもイグニッションもしないんだから
@@Jack-or ずっと横で円堂を見てきた選手がそんな評価をするなんて信じられない。
過去作のオマージュがこんなにも寒くなるの逆にすごすぎ日野社長
「なんで真ん中にシュートするんだよw」っていうネットの声を真に受けたんだろなあ
それ言うならゴールずらししかしないクソアニメになるんだよなぁ(ガチでそうだぜ)
必殺タクティクスで千里霧中とかありそう(五里霧中をGK以外がして見えなくなる荒技)
サッカーのネットだけに
ドリブル無双が許されるのは天馬君だけなんですよ....
仕込み鏡だったり、針だのワイヤーだの、こういう不正バトルを本気で面白いと思って作品に取り入れてるんだとしたらマジで感覚を疑う
頭脳系をしたいなら少なくとも少年向けではない
暗示だけで竜巻起こして敵を吹き飛ばすヘブンズタイムえぐすぎ
ちょっと回転するだけで炎が出たり、ボールを凍らせたり、マジンが出るような世界で、いまさら角度がどうとか曲がったら云々って現実的な理論を持ち出すのがナンセンスなんですよね...
そうやって変にリアルを持ち込んだせいで、イナイレの良さであるぶっ飛び具合...すなわち"超次元さ"が消え去って、後に残ったのは目も当てられない凶器・不正の横行する低次元サッカーという。
吹雪兄弟をあんな扱いしたのほんと許さん。
スペイン戦は不正がほぼなかったから割といい感じだった印象。
ただ、円堂の強さが”センス”だと、よりにもよって豪炎寺が言ってしまうという…。
円堂の強さは血のにじむような努力によって形作られたものだということは、豪炎寺が一番分かってるはずなのに…。
技だけで見れば、ダイヤモンドパンチは好き。
裏ノート見てないので自分が強いと思った物で技構成した結果。
特別試合でダイヤモンドレインが強いと認識してダイヤモンドにこだわってしまった。
風神、雷神はマジングレイトみたいな魔人をどうしても出したいアニメ制作者が居て頑張って出したんだと思う
ゴッドハンドそのものがダイヤモンド化したならまだ受け入れられた
ダイヤモンドパンチが好きって正気か?
@@SHIBAITAROKA 人によるんじゃね?
オレもカーニバルシェイクとか好きだし
@@SHIBAITAROKA ダイパンは比較的マシな方だゾ…
円堂には努力の天才であって欲しかった...
見ただけで会得できるガチの天才ポジはすでに立向居がいるんだよなぁ…。それでも手がボロボロになるくらい特訓した故のものなんだけどさ…。
5:24これみたいな壁を越えた後に更なる壁があるみたいなのは原作っぽくって凄くいいのに…
原作www
何故?
GGG線上のアリアは回想とはいえ習得経緯まで含めて好き
あれは結構よかったと思う
アレオリの中でもレモネードの次くらいに経緯とか丁寧で個人的に好き
経緯が丁寧=良い技っていうのがもうオリオンしてて悲しい
遊園地で遊ぶアフロディが可愛かったので、ヨシ…?
ゴスゴスうるせいのがまじでいらん
話を聞くだけで何度も目眩が起きるアニメって後にも先にもアレオリのみだと思う……。
スーパーゴッドハンドのパワーを凝縮して繰り出すっていう発想自体はすっごい好きなんだけどな。ダイヤモンドハンドもスペイン戦限定の技にしとけばここまで言われんかったと思うんよ。
ってかパワー凝縮した上で割と融通が効くダイヤモンドパンチが最終形態扱いでスペイン戦以降はそれ以外のダイヤモンド技の出番なしが理想だと思う。迫力ないことで有名なダイヤモンドもパンチだけは割とかっこいいし
ぶっとびパンチに範囲で負け威力で勝ってる(ように見える)ほぼ相互互換のダイヤモンドパンチさん…w
熱血パンチの進化系としてダイヤモンドパンチを登場させれば良かったんじゃないかなと思ってる
後半はスーパーゴッドハンドとダイヤモンドパンチを使い分ける感じ(無印のゴッドハンドと熱血パンチの関係)にすれば技を乱発する羽目にはならなかっただろうに…
別世界とはいえ、ロココを単体で破った最強ストライカーをDFはおかしいw
この世界観は無印面子は大幅デバフ食らってるから…
グランになる道を通ってないから軟弱者でもしゃーない
ま、まぁ、こっちの基山はハイソルジャーになってないし…
無印でのイナズマイレブンTCGではDFに置けたから…(震え)
可笑しいな
氷結のグングニル自体は好きだけど、せっかくなら2人verウルフレジェンドが見たかった。
氷結のグングニルはオサーム様とアツヤでやってほしかった
氷結のグングニルはアツヤの側転が場違い
ウルフレジェンズ、もしくはエターナルフォースブリザードDDで良かったんだよなあ
アレオリ制作陣は無印GOを10回は見返して作ってほしかった
普通はそんぐらいするんだよなぁ
実際、他の動画の人から、シナリオ書いたひとは原作知らなそうだから、無印のアニメと円堂守伝説を今すぐ履修しろと言われてた
ザ・シェルターはなんかGO感あって好き
反則のスケールまで小さくなってて超次元とはなんなのか考えさせられました
早く鉄骨落とせ
@@淫夢くん-w1i 今考えるとスタジアムの上から鉄骨落とすのって超次元すぎるし特訓器具に細工するのも中々手が込んでる
超姑息サッカーに成り下がってるのがなんとも
@@淫夢くん-w1i
鉄骨落としは頭トんでて1周回って好きだったわ
😊
氷結のグングニルはカッコいいと思う
珍しくアレオリでおっ!て思えた技
アレオリは見てると心臓に万力をかけられているような気分だぜ
でも氷結のグングニルとマキシマムサーカスは好き
吹雪兄弟はかっこよかったけどそこウルフレジェンドにしろよ……
不動の扱いが雑すぎて泣けてくる
鬼道との話もないしなんの掘り下げもないしで悲しくなる
イナズマイレブンを惰性で見続ける日が来るとは夢にも思わなかった
何故。
アレスらオリオンはなきものと考えるのが一番精神安定上よろしいよね…
無印編
吹雪DFに転身
ワイ「納得」
オリオンの刻印
ヒロト(タツヤ)DFに転身
ワイ「は?」
士郎の方はもともとDFでしたもんね
公式がイナイレエアプなのダメでしょ
相手の長所を取り入れるシチュエーションは好きだけど宝石技多すぎなんだよな、またかよってなる
不動はクソアニメと冷静に気付き怪我して逃げた
英断
一番有能なのは一星のドーピングを利用して強制離脱した鬼道。
なお中の人はその後別のアニメの世界でバケモノになって人類の8割を踏み潰した模様
不動「これならずっとベンチウォーマーでいいな…」
風神雷神ぐい、ダイヤモンドディッシュという大食い対決限定の技がしょうもなさすぎて好き
あれ寒すぎて嫌いだった
語呂が悪すぎる
マッハニキ、、、わかったぞいいねが多いからどこにでもいるように見えるんだ!(どこでもいいねが多いって意味)
食べ物で遊ぶな
必殺ダブル茶碗は可愛いからいいんだよな
アメリカは一ノ瀬たちがいるから昔のノリが戻ってくる&世界編の懐かしい技が見れる(改悪の不安)と思ってたらネイビー・インベーダー…
メインメンバー途中で復帰してもディランがいないからアメリカの技使えないという逆に復帰させた意味がよく分からない展開に・・・
もう何もかも中途半端ですよね。、
@@okamo6242525
それなら「普通にユニコーン戦見せてくれよ!」ってなりますよね
グランフェンリルのないアメリカ代表戦なんて……
@@きなこもち-o5q ほんそれ
マーク推しの我だが、グランフェンリル、ジ・イカロス、ユニコーンブースト無いの泣いた
アメリカ代表だけはメンバー変えずに出すって事前に告知しときながら別のチームに代表変えるっておかしいよな
レベルファイブの迷走どころか混乱してる具合がよくわかるアニメの出来
なぜ。
@@BadKamenRider 過去作を知ってたら間違っても円堂に天性の才能がある設定だったり、それを豪炎寺に言わせたり、アフロディのヘブンズタイム暗示説を唱えたりなんかせんやろきっと…。過去作をよく知らんかったから、知ってる知識だけを集めてヘンテコなんの作っちまったんだろう…。
なんで作る前に過去作復習しておかんかったんや…。
豪炎寺に円堂の強さをセンスで説明させた脚本は絶対に許さない
鬼道と肩を並べる天才司令塔はもう居ないんやなって
ネーミングセンスは悪くていいから普通の必殺技いっぱい出してほしかった
まさか地雷原をイナズマジャパンが使うとはこの時は思ってもいなかったよ…
改心したネイビーインベーダーから託されたとかでもなく「なんか使えるからやろうぜ」の流れで繰り出されるのほんとひどい
グリッド・オメガといい地雷原といい味方が使っていいの?っていうタクティクスを使うのマジでどうかしてると思う
@@ギャラクティカフォール
そんでこんだけやっといて
アトム「こんなのおかしいよ!」
とか言い始めるから余計に訳わからん・・・
なら最初から難色示せや!!
何故
アトム「グリッドオメガだ」
「こんなのおかしいよ」と言いながらイタリア戦でまさかのグリッドオメガを考案するダブスタを披露するとは思わなかった
こうやって過去キャラ適当に扱うくらいならギャラクシーは正解だった。
なぜ?
@@BadKamenRiderある程度リストラして新規キャラに焦点を当てて掘り下げられたから
クロノストーンの強キャラたちが宇宙人たちにかませにされなかったし格落ちもしなかった、新キャラも瞬木伊吹あたりは魅力的だし他のメンツもリストラ考えなければ悪くはないから嫌いではない
特に瞬木はイナイレシリーズの中でも特に好き
才能系主人公は天馬くんだけでいいよ…
円堂くんは努力系熱血サッカーバカでいいよ…
天馬もドリブルは努力仕込みだから‥。あ、円堂は同意見です。
ごめんアレスの主人公誰?円堂?
@@中村凛夜野坂かもなw
無印の不動だったら地雷原には自分から突っ込まず、まずは他の人がどうなるかを見てると思うんやよね
2:18中村悠一の心の声
「この脚本、考えた奴
マジでサイコ野郎だな」
何故
天馬はギャラクシーで瞬木に説教されて自分に初心者サッカーのリミッターがかかっていたことに気づいたけど、アトムの「俺実はできます」みたいな覚醒の仕方キモすぎて反吐。
氷結のグングニルはオサーム様と吹雪の技だったらよかった
技自体は好きです…
ほんとそれ
グングニルの名を持ってるのにオサーム様が関わってないのほんと頭日野だわ
兄弟技は素直にウルフレジェンドやってくれればよかった
@@ランランランサー
なんやかんやアレオリ時空のウルフレジェンドは見たかったものです…
3人技でオサーム様中心でも良かった…
不動やディランを痛めつけないでくれよ…結構好きなキャラなんだよ…
ディランじゃね?
好きなら名前くらいちゃんと覚えてあげな。
デュランはドラクエのキャラだw
あぁ…他キャラとごっちゃになってたw好きなキャラなのに…w
エイリア石が落ちてこないとこんなにも世界が変わるのか
これなら隕石落ちてきて学校壊された方がマシ
何この過去キャラのリストララッシュ,,,
ザ・フェニックス、イナイレの技の中で一番好きな技なのにクロスするところとか、一ノ瀬が不死鳥となったボールを見上げるところとか丸ごと削がれてて悲しかった…
しかも動きとか蹴るポジョンとか完全にダークフェニックスなんだよなぁ…
オリオンの良いところに目を向けず、批判点ばかりをあげて解説する。
これじゃただのアンチと変わらない
って思ったけど、オリオンの良いところなんて何一つなかったわ。
最初的外れなこと言ってる奴かと思ったら途中から草生え散らかした
アンチ乙
初登場の女の子キャラは可愛いから
コズミックブラスターは比較的かっこいいからセーフ
@@ツナにはやっぱりワサビマヨなおシュートの結果
努力の円堂、才能の立向居が…
原作でFW一辺倒だったキャラがifでDFの才能を見いだされるって展開自体は面白いんだけど、唐突過ぎる上にDFとして原作並の活躍ができたように見えないのが悲しい
吹雪兄弟の幻のウルフレジェンド見たかったな……
円堂は不屈の努力家じゃなかったんかい。天才にしたらまた意味が変わってきちゃいますよ。
やっぱり円堂に憧れた少年説が濃厚そうですかね?
ディランとマークはもちろん監督も凄く好きなのに、安安と退場させられたのは納得いかなかったなぁ。圧倒はしなくても、最後にはグランフェンリルとユニコーンブーストで勝ち切るくらいのことはして欲しかった。
そもそもエッジとかパンチとかの技があるなら、
最初からわざわざアームとか曲がるとか編み出さんでよかったやろ
不動が考え無しに突っ込むような脳筋になったのが残念すぎてもう…
これ何が酷いかって日野はこの世界線がイナイレ本編みたいな事言ってた所なんすよね
全員がフィフスセクター→めっちゃ強そう
全員がオリオンの使徒→めっちゃ反則してきそう
アレスを縮めてまでやりたかったことがこれか!?こうだったらアレス4クールでおわらせて1年後にオリオンをやるという選択肢でよかったのに。そうしたらゲームも余裕をもってうまく作れたと思うのに
ちなみにゲームだとヘブンズタイムは高速移動って明記されてたし、無印アニメだと技後に突風が発生することから基本的には高速移動してるはず
(なお、特定の人だけ時間止めたりしてる模様)
暗示ってドユコト
高速移動
時間停止
意識はあるけど動けなくなる(2木暮)
ゴーストロック
いつも効果が安定しない技…
イナイレ2で木暮の動きを止めてたしもともとガバガバやぞ
技の説明は"止められた時間の中を優雅に歩いて突破する"だったと思うけど、高速移動なんて説明どこにあったよ
アレオリは無印キャラの扱いが本当に許せなかった
円堂は無印じゃ絶対言わないような発言するし、豪炎寺や鬼道や吹雪に不動は雑に退場させられるし、無印で大活躍だったヒロト(タツヤ)はDFに意味不明な理論で変えられるしイナイレ好きならば好きなほどアンチになったと思う
最終回に近づくにほどアストにヘイトが集まって何かするたびにボロクソ言われてた記憶がある
天賦の才能は天馬でいいんだよなあ…
円堂はサッカーの情熱と努力の神に愛された男、天馬はサッカーの才能とみんなを鼓舞ことに愛された男
明日人は笑いとクソプレーの神に愛された男
野坂は日ノ神(笑)に愛された男
何故
でも天馬くんサッカークラブに入団試験受けて滑ってましたよね?
@@BadKamenRider 何故
クラリオの方が練習シーン多いの好き
ただでさえ強い(技なしとは言えGK3人掛かりでもぶっ飛ばす)ダイヤモンドレイをめっち努力して進化させたのすごい好き。クラリオってもっと天才キャラだと思ったのに努力家で好きになった
めちゃくちゃ強いGKを正攻法でも努力と根性で打ち破るのがイナイレなのに奇策ばっかで初見は面白くても2回目みる気になれん
なぜ。
ワイヤーだのの姑息な不正より影山見習って鉄骨落とせ
バスのブレーキに細工したりとか
GGG線上のアリアは直前の謎デート回含めて結構好きだった
数少ない似た者同士の連携技だからってのもあると思う。野坂と鬼道、小僧丸と豪炎寺、氷浦と吹雪の連携技とかやりそうで最後までやらなかったし
確かに!そこにゴーレムが混ざるギャップというかごった煮感もイナイレらしさを感じて好きでした
オリオンでは珍しい、ちゃんと習得に至るまでの特訓描写がある技だからでしょうね・・・
@@蒼島-i4m
まぁ、それでも試合中の回想での特訓シーンという点がアレオリの欠点なんだけどね…
角間王将役の稲田徹さんのスペースでアレオリについて質問したら声優は基本もらった役やストーリーに口出しするものじゃないと思っているものの軍事衛星フォボスの時に「おいおいサッカーやろうぜぇ(苦笑)」とこぼしてしまったんだとか。
アレオリはファンであればあるほど、見るのがつらい
吹雪に関しては復帰させる予定だったけど打ち切りによる話数短縮で不可能になったんだと思う。現に、チョウキンウンズのディフェンス陣が不自然な構成になってるから多分本来はそこに吹雪が入るはずだったのかなぁ
9:55 最高の皮肉で草
実写で失敗はわかるけど10年以上前のアニメのリメイクで劣化は聞いたことない
アメリカチームのグランフェンリル一番好きな技だったのに悲しい…
コアなファンだったらもっとマシなストーリー組み立てるぞ
本編に関わらないパラレルで本当に良かった…
関わってたら絶対終わってた(既に致命傷)
氷結のグングニルなんか評価されてるけど、士郎が凍る所とかアツヤが回るところとかどうもアレオリ的なもっさり感感じて苦手なんだよな……
9:53
この時のザ・フェニックス、リローデッド版のダメダメ作画から結構描き直されていて改善されてるから好きだよ。
でも無印版の足元から噴き上がる火柱が一番好きだよ
本戦の記憶は
ダイヤモンドとラストリゾートのバーゲンセール
以上
スペインへのリベンジに豪炎寺と鬼道がいないのほんま草
円堂が敵の技パクりまくるのクソだせぇし、神々しく圧倒的だったヘブンズタイムがくだらんマジックになりさがってるのしょうもなさ過ぎて泣ける
9:12 作画崩壊感が凄いw
走るアフロディww
勝ち取りたい!!物もない!!(爆音)
中国戦で離脱したからよくわからないけどちょっと見たくなってきた
なぜオリオンがここまで叩かれているのかよく分かる動画
てか肯定的な意見をリアルで一度も見たことがない
おそらく無印編見た人で「アレスとオリオンはおもろかった」って言う人絶対おらん
まぁこれがエイリアがない世界線のパラレルってことで本史と繋がってないのが唯一の救い
円堂お守り...押し入れにあったで
ヘブンズタイムが私の知らない間にくそ仕様になってる...これがアレオリか...
どうしてダイヤモン堂になっちまったんだよ…
一応FF編から続いてるはずなのに円堂は血の滲むような努力で手に入れた強さではなくセンスと言ってしまう豪炎寺...。
あ、こいつも偽物か...。
円堂が『努力の天才』じゃなくて『天性のサッカーセンスの持ち主』にされたのホントに昔のアニメ見た?って感じ
アメリカの監督一之瀬の体調察してベンチに控えさせる有能だったのに
6:06 ギャラクシー編のラストの天馬無双を明日人で再現したんだろうけど、積み重ねと説得力が違いすぎるんだよなぁ
FWのくせにMFみたいなことしてどっちのポジションかこれもう分かんねぇなぁ
明日人はアレスだとFWだけどオリオンでMFに転職してるよ。味方にFW多すぎるからまぁ仕方ない
僕が1番衝撃だった技は「マカロニスパゲッティ」!
無印では努力の円堂、才能の立向居だったのにどうして才能キャラにしたの?俺たちの知ってる円堂はどんな壁も努力と根性でよじ登る熱血野郎であってセンスで壁を飛び越える俺TEEEE系じゃないんよ。生みの親のはずなのに何で間違えた日野・・・。
上手くいった無印の時と同じ時間軸で物語を作っている時点で賛否分かれることわかってたのに、そこに反則盛り沢山とかキャラ設定崩壊とかいうバカでもわかる低次元のやっちゃいけないことを織り交ぜてしまうのホントに草
9:12 これ流石にコラ? だよね?
クラリオは割と好きなキャラ
9:12 アフロディ作画崩壊してる…
天才に頑張れ!とかやればできる!なんて言われても響かないし
一緒に泥臭く努力して頑張ってたからこそ響いてた言葉なのになぁ
不動は確かに頭いいイメージあるけど、煽られると直情的になるイメージも少しある。無印でもデモーニオに煽られてスライディングかましたけど避けられるシーンあったし。
どこから狂い始めたんだよぉ...
あ、アレスの始めからか
エイリア石の重要さよ。
円堂に天性のサッカーセンスが備わってるのは間違いじゃないんやけどな・・・
間違いはないけど、それを豪炎寺に言わせたのと、後輩からパクるのが…
自分でアレンジして習得とかならマシだったかも