Она может случайно сопротивляться удару косой, от чего может упасть рядом с босом, где нельзя восстановить здоровье, от чего она отключается до конца боя. Либо до того момента, пока её не пнешь с платформы
У меня она валялась просто рядом с боссом, так как не могла реснуться из-за за холода 🤡 А ресать ее саму, чтобы она снова зафидила, ну как то такое себе
Во всех прохождениях никогда не убивал Юргира) В 3 акте он мне помогал с Рафаилом и со Старшим Мозгом. Кетерик в форме Миркула как босс будет покруче Горташа с Орин.
Я убил юргира ради арбалета потом в доме надежды при с встречи с рафаилом попросил Юргира перейти на нашу сторону бросил кубик и успех. Ну и союзник в битве с мозгов тоже
Я при первом прохождении, как у видал кошку, сразу пальнул в неё через обрыв и начался бой с Юргиром, где у последнего не было никаких шансов, ибо прихвостни по-одному выходили из-за угла, где их встречали все мои персы. А Юргир... А Юргир не пролез в проём в стене, откуда по-одному и лезли те самые прихвостни его. Ну, я к моменту встречи с ним не получил ни одной единицы урона по пати и его судьба была предрешена. Проведя бой, я откатился назад и, стремясь поговорить на равных, пошёл с ним на очную ставку... Ну кто ж знал, что он не любит разговаривать на равных, а только и исключительно сверху вниз. Я испробовал все варианты подхода к нему, кроме как "как задумано", так как не хотел его убивать. С другой стороны к нему тоже приходил, там бой начинался буквально за километр от него... Ужс, что ж он такой агрессивный)
Миркул создал у меня впечатление "босса с множеством механик за которыми надо следить" когда я первый раз, на самом первом прохождении на тактике 1 героем его убить пытался, полностью скипнув горный перевал и половину битв во 2 акте (то есть с гига недокачем и без вменяемых шмоток каких либо). Во все последующие прохождения, на доблести в том числе он к сожалению стал просто дядей на 1, максимум 2 раунда независимо от того чем и через что играть. Знания - Сила, получается.
Ну с бочками я понимаю, а как иначе снять 360 хп 1-м героем 10 левела (максимум возможный к этому моменту) за 2 раунда - не просвятите? Прям ну очень интересно.
@@andyfilipps7287 ну как, можно на ассасине врасплох его застать и забить просто (за 2 раунда чем угодно забивается; я за орка 3 асса/5 глумсталкер/2 воин забил его теневым клинком в пух и прах), можно лучами застрелить на чародее (на одном из прохождений скинув лучи за компаньона, я понял что основной герой мне в этой битве не понадобится) и тому подобное. Есть еще сто пятьдесят миллионов способов о которых я либо не знаю, либо вспомнить не могу. Я думал что миркул будет сложный без Опасной игры, но нет, дольше двух раундов он не живет. 1) На верхнем этаже кидаешь в него проверку харизмы, в колонии выбираешь диалог который появляется из за того что ты кидал проверку наверху - и Кетерик прыгает в яму (добивать самого Кетерика в этом случае не нужно). 2) Двумя героями с обмазами (полет, ускорение, инвиз и тд) лезешь к Эйлин, одним (тем который дамажить не будет) атакуешь Иллитида на балконе, застаешь тем самым врагов врасплох, после этим же героем освобождаешь Эйлин, вылезаешь убивающим героем из инвиза и крошишь. Сначала Кетерика, но у него там сотка хп буквально, и потом вылезает Миркул, который номинально Кетерик, а тот был захвачен врасплох, тем самым Миркул тоже разделяет эту же судьбу. Про убивание этого босса с пачкой в которой больше 1 героя способного в бурст урон я вообще молчу. EDIT: Неправильно выразился, его не "можно" застать врасплох, его заставать врасплох "нужно". Запись даже сохранилась с прохождения на теневом клинке, там за 1 раунд + 1 тычка на втором раунде, 1 герой убивает Кетерика и Миркула. EDIT2: а) Вспомнил, еще молнией я его убивал (это на 2 каста делов на чародее/жреце кидаешь witch bolt с автокритом и Разрушительным гневом это типо 240~ демеджа под водичкой и дальше уже можно тапочками закидать босса ака кинуть еще один без гнева при помощи кольца на автокрит) б) За того же асса/глумсталкера но с луком, метким стрелком и спец стрелами, абсолютно какой угодно файт превращается в шутку на любой сложности, и Миркул не исключение, стрелами убийства нежити на засадном раунде его решетишь он может и 1 раунда не пержить от этого абсурда, который надо нерфить (стрелы).
Сейчас бы хвастаться, что босс такой слабый и умирает за несколько раундов против перефармленных персонажей высокого лвла. Миркул расчитан, что герои будут 6-7лвл примерно. Надеюсь Ларианы в каком-то патче поднимут боссов для таких выпендрежников, которым все легкая прогулка. Чтобы боссы всегда на 6 левелов были выше героев, даже если у них 12 лвл.
@@Kira-ls4xh Полнейший бред. Какого 6-7 уровня? Что это за информация взятая из воздуха? Чтобы на Миркуле быть персонажем 6 уровня, надо все пропустить, никаких квестов не выполнить и драться только с теми врагами, которых невозможно пропустить. Это самая невероятная чепуха которую я слышал за последние пару месяцев.
@@Kira-ls4xhуже подняли. Проходил его неделю на тактике 8 лвл. Защита почти от всех видов оружия(дробящее, колющее, режкщее), сбить с ног его нереально и т.д (уровень тактика)
Я когда проходил первый раз не мог атаковать Кетерика с платформ и в итоге бил его на этом кольце. Когда вылез Миркул он просто скинул почти всю мою пати с обрыва (если стоять на краю, то его аура также не достаёт и можно спокойно там стоять). В итоге на миркула повесил туманное облако, чтобы он ослеп и не мог бить косой вплотную и отзодил подальше. Также у моего плута были сапоги, которые при отступлении создают облако тьмы (и это работарт КАЖДЫЙ ход, а не как щит один раз до привала) и в итоге у меря был туман на боссе (он слепой) и пати стояла на краю пропасти, чтобы не доставала его аура и атака, а от атак скелетов я защищался как раз тьмой от сапог (3 человека стояли в этом облаке, а ШХ как раз для подстразовки стояла с другой стороны на этой маленькой выемке под убежищем. Весь урон, который я получал это когда Миркул использует пиитягивание к себе. Также в процессе, когда облако спало я понял, что слепота не позволяла боссу поглощать скелетов для отхила. Т. к. Тоже проходил первый раз без большого опыта в ДнД моя пати была такая: Воин, Маг, Прист и Плут-вор. Сейчас когда буду проходить второй раз уже подробнее посмотию характеристики Миркула, но когда я проходил дамага у меня было ну оооочень мало Воин был с дубиной (дробящее) и обычно он вносил 80% дамага по боссам/одиночным целям, маг по области, и плут с двумя арбалетами. Я тогда не знал, что пассивку меткого стрелка можно отключать,поэтому часто мазал, поэтому урона с него было немного. Но конкретно на этм боссе плут и вносил почти весь урон в босса, у воина почему-то вылетали цифры в 5 белого урона и 2 от света. Опять же - плут вносил больше урона как минимум, поток что носил перчатки на урон огнём, а не некро и за 3 выстрела в ход вот этот доп урон и был основным. Опять же - Почему-то не догадался просто спуститься вниз, хотя в итоге это ничего не изменит - туман в босса по-любому нужно кидать, чтобы он не отхилился скелетами, а туман на себя чтобы скелеты не могли атаковвть тебя заклинаниями.
Спасибо за видео! Очень жду следующий разбор боссов. Вчера на Доблести очень тоненько вывезли Касадора, но семь потов сошло, думала поседею от эмоциональных американских горок, самый потный файт пока. Шкряб затащил :)
Я не нашел ролик про Орин, пишу тут. Я нашел фичу, благодаря которой вынес Орин за 1 ход 1 игроком. Надо поджечь рядом с ней бочку с маслом, а потом подкладывать в огонь из инвентаря по одному разные горючие предметы, гранаты, бочки, фейерверки. Лаязелька быстрее дохнет на алтаре, правда. Но это тоже решаемо, сначала небольшими гранатами из лома и фейерверками с небольшим дамагом убирается неуязвимость, а потом бочка с порохом выкидывает Орин в пропасть. В дохнущую Лаязельку оперативно кинул лечилку и добил остальных. Сам фшоке, так можно было всех уязвимых к огню боссов проходить не замечая. Видео могу записать, если надо
Один монах и Миркул превращается в беспомощного котенка и даже на подсосов распыляться не надо 😂 Уже которое прохождение даже файта с ним особо не ошущаю, оглушающий удар наше все)
@@Картофельнаястатуя , мне он нравится в плане геймплея среди всех ближнебоевых. Я уже сколько раз пыталась взять того же война и не то. Как впрочем и с бардом, но тут уже тащит больше ролеплей, у барда из всех классов больше всего приколюх в диалогах. Хотя было прохождение, где в качестве дальника я взяла варвара через метательное, тоже рофельно, но уже в плане геймплея) Ещё друид нравится, но если брать эффективность, то монах впереди планеты всей, как по мне, ибо он контрит абсолютно большую часть боссов.
У меня одного какой-то неправильный миркул? Все его с полпинка убивают, а мне сложно, то с кубами не повезет, то хиляется быстрее, чем теряет. Могу только масс спелами его накрыть, так чтобы некролиты к нему не поднимались и ковырять потихоньку. Возмо я где-то сильно косячу, спорить не стану. Обычно на тактике по фану прохожу, сильно не запариваясь над эффективностью. Зато превозмогание приносит много радости 😂
Большинство, кто пишет типа: убиваю за 1 раунд это болтуны либо задроты, которые пылесосили все уголки, выполняли все квесты на макс опыт, добывали самые сильные шмотки, проходили по гайдам не первый раз, используют абузы всякие. То, что он легко убивается для такого неудивительно, ибо герои с 8лвл сами превращаются в боссов, с 10 полубоги, а на 12 считай Боги в игре. В адекватном прохождении это не легкий босс, кто бы там что не болтал.
Это самый простейший босс 2 акта. Не знаю в чем проблема наложить на него магическую тьму,попустив Миркула в афк до конца боя. Он же никуда со своей платформы не денется. Главное со старта обнулить иллитида и не подставлять под удар перса под концентрацией. Сложность - 1 из 10.
@@МедОнлайн ну и как там магическая тьма поживает? я вот за тёмную шавуху его затемнил, а ему пофиг. две тьмы поставил - недостаточно, просто игнорирует
Я потел на юргире раз 20 загружался и всё потому что взял не основную пачку и случайно заагрил файт, а поскольку я гордый и вместо того чтобы взять лаязель и карлах ,я душил себя душностью файта
Если пылесосить все локации, то на миркула приходишь героем 9 уровня, а это означает что торговцы уже продают купол неуязвимости, цепные молнии и зелье облачного верикана +27. Сейчас играю на солодоблести паладином, сначала по гайдам колдуном паладином пробовал, но чистый паладин мне нравится больше. Как раз остался только Миркул, мой план - применить высшую невидимость, суммонов оставить чуть сзади, прокрасться к Эйлин, после чего накинуть купол неуязвимости и просто бить в ближнем бою чередуя с цепной молнией, и ждать критов когда можно применять кару, она под 100 где то бьёт. Эйлин я руками выбрасываю из под ауры миркула если она дохнет.
@@ЯрославСухарев-д7н наверное, у меня 9,5 был. В общем заканчиваю солодоблесть, у паладина 29 брони, орин била по 6 промахов подряд,. горташа я вообще не почувствовал. Иду на зеркало утрат, потом финалка.
Боссы. Орин была просто забита без всяких размышлений. Горташ убит будучи заманенным на 2-й этаж - просто сапогами. Кетерик проблем не доставил. С Миркулом за счёт его агра на суммонов справился, хоть и поначалу пришлось повозиться. Больше всего затыков было с Рафаилом и с главным вампиром (имя забыл), с ними пришлось думать в тактику и перебрать кучу эликсиров, примочек и прочего
Такое ощущение, что апостол самый сложный босс на тактике. Устойчивость к режущему, колющему и т.д урону. Божественная устойчивость ко всяким опрокидыванием +390 хп. Я его неделю проходил точно
Решил перепройти на доблести с рофлокомандой. Всех боссов сдувал за пол раунда, редко когда доживал кто-то до второго. Но с миркулом я просидел минут 20, Лаэзель три раза откисла насовсем, потратились почти все хилки и еле-еле вообще вырвал победу. После миркула опять никто не доставил хлопот. Это забавно, учитывая что в первый раз наоборот Миркул у меня был самым простым боссом, тогда как даже Флинд у меня вызывал проблемы
У меня с Кетериком ещё как были проблемы. На старте сразу сгорела срака от того, что меня скриптом телепортнули на арену, где я оказался под огнём всей толпы, хотя по идее должен был появиться внизу у входа. Даже если зайти одним персом под невидимостью, не помогало: минус невидимость, телепорт на арену (привет Dragon age). Ну и с самим Кетериком замучился (с моими-то нубскими билдами). Шанс попадания по нему 0,001%, а сам он при этом может за один ход уронить кого-нибудь из пати. Насчёт Миркула: зачем нужна маленькая выемка с одной стороны, когда с другой есть целая поляна? (Разве что до туда хилер не дотянется).
Я проходил Миркула втроем, потому что по случайности отправил Уилла с Мизорой в ад прямо в гнезде, а дева Эйлин (дура) сдохла на первом ходу и не могла воскреснуть из-за ауры
Один момент духоты: Юргир дьявол, не демон 😅 А аватар Миркула больше всех похож на финального босса, прям мурашки после катсцены, из-за этого после уже не так круто, хотя дуэль с Орин за Соблазн на доблести тоже подарила норм эмоций
Спасибо за ролики по игре, лучший канал по балдурс гейт, из всех что я нашел. Понятно и довольно просто обьясняешь механики игры, что мне, казуалу новичку, и нужно. Благодаря тебе почти во всем уже разобрался более менее, но есть вопрос, а можно ли сделать гайд по экономике балдурс гейт? О видах валюты, на что стоит тратить, на что нет, как сделать цены выгоднее, где подфармить голду при необходимости, вобщем все что касается торговли. Например я только начал играть, у меня в кармане лежит 600 голды, вижу тограш продает перчатки синие за 520, на которых написано что они полностью невелируют урон дальней атаки. Я думаю вроде норм, но не понимаю стоит ли тратить почти всю голду на них. А еще очень не понятный момент, это система припасов. Я как понимаю надо во время отдыха потратить 80 едениц, чтоб востановить все умения и т.д. Очень не понятная механика для новичка. Я играл в драгон эйдж, и помню там отдых в лагере был, но он не был обязательным. А в этой игре мне после каждого боя нужно отдыхать в лагере, чтоб восстановить умения выходит? А где брать припасы не понятно. Или мне нужно экономить заклинания, чтоб только для тяжелой битвы использовать их, чтоб реже отдыхать и тратить меньше припасов? Короче нипанятна.
А ниче, что у него есть супер стяжка, которая всех расставленных по верхам лучников швыряет к ногам босса? Дальность у нее неограничена, сбивает с ног почти всех (сапоги, не дающие сдвинуть с места только 1). Он так же постоянно хилится от своих скелетов, которых по 3-4 штуки в раунд делает. Когда пришел 1 чуть не отлетел от него - он хилится быстрей, чем я его под ускорением повреждаю. Только 10 бочек выбили из него спесь, доведя его хп до 30...
Если честно, то все эти боссы проблем, как таковых, не вызвали, кроме Миркула, но только в начале из-за ауры и испуга. Юргира застал врасплох и снес за пару кастов Гейла, смочив его водичкой, а Кетерика снес за пару стрел Минтарой, которую качал в следопыта. С Миркулом повозился немного, но бой мне понравился. В отличии от тактики бой куда интересней и можно отъехать, если не подготовиться к нему. Спасибо за видео:)
Если уже использовать "чит-абуз", когда с помощью линий можно узнать где находится враг в невидимости. То самый простой способ это просто кликнуть на иконку сверху Alt+Right Click и тогда точечно отметиться местоположение противника
Меня чуть не вынесли гиены которые осаждали зентаримовцев, на 4 уровне :( Пришлось под убежищем сваливать поджав хвост. Потом отомстил принеся на файт пару взрывных бочек
Юргира, вроде как нельзя застать врасплох (всех остальных крипов только) (по крайней мере, за 5 прохождений, у меня не выходило + еще с десяток попыток на первый и ласт раз еще тестил несколько раз). Еще, подобным боссам (Карга, Юргир, Бальтазар и тд), любят давать бешеную инициативу, из-за чего их можно только застанить из скрытности, иначе сразу начнут анигилировать своими уникальными способностями. Я даже плутом с тонной ловкости, поушином на инициативу и чертой на инициативу, не мог это перебить (примерно 1 раз из 10 получалось). Бывает везет, конечно, но на доблести, я бы явно не рисковал таким маленьким шансом.
У меня так с кассадором было) Этот вампирский ублюдок решил походить первым,несмотря на то что у меня 3 перса играли через ловкость и у двух был буст инициативы. Как итог он тупо ваншотал двух из трех моих ребят в свой первый ход,вот тут я конкретно припотел на доблести
Ну не знаю, с Юргиром конечно неплохой квест, но делать ему я никому бы не посоветовал - уж очень хороший арбалет с него падает. Я обычно сначала иду убивать крыс (не говоря ни с крысами, ни с Юргиром), а потом, после получения меча с трупа эльфа - иду нападать из засады на Юргира, лутая таким образом и меч, и арбалет
забавно что у нас когда первый раз проходили кетерик как раз проблем доставил что на башне что в колонии, а вот апостол отлетел не успев ничего сделать. хотя может кубы просто заскамили как обычно они это делают
У Миркула, как и у подавляющего большинства врагов в Калитке3 есть один фатальный недостаток - отсутствие имуна к молниям и-или холоду. Но с самоограничениями босс неплохой
@@djeday200 когда впервые его проходил (на пиратке) - даже инкубаторы не спавнились. Возможно из-за того что я его в стане держал всё время, а возможно раньше даже их не было
@@lohvonuchka7401 да на самом деле, он только в первый раз даёт прикурить. Когда тактику знаешь, +-. Ну и главное, не пропускать 1ю фазу. Убиваешь всех мобов на арене и переходишь ко 2й, так легче
Юргир интереснее, чем кажется, особенно если ты не знаешь его особенностей 1. Инвиз 2. Локация двухэтажная с непростой геометрией 3. Дополнительный юнит в виде ускользающего зверя 4. Живучие меррегоны 5. Можно обойти харизмой, освободить 6. Ситуативно хороший лут По ХП конечно тонковат, но если инвиз не контрица, то ХП ему и не надо
странно, что ютубер не упомянул про то, что можно кошку переманить на свою сторону, поговорив с ней и рассказав, что ее Юргир поит зельем приворота)) вроде очень интересная возможность, упрощающая бой
@@anomanderrake2947 кстати да! Можно поболтать с торговцем меррегоном, который расскажет что поит каким-то зельем кошака. А вот что делать с этой информацией, я не догадался
@@БумагиПожалуйста не знаю насчет торговца (обязателен или нет с ним разговор), но там в ее гнезде лежит мясо паука с ним можно взаимодействовать и пройти проверки, потом поговорить с кошкой и убедить ее, что хозяин подмешивает ей зелье в еду (как-то так, точный алгоритм действий уже не помню)
друг подскажи существует ли возможность играть на доблести с легендарками только со множеством сохранений...просто игра что то легкая на тактике, и охото сложнее, но саму тактику с одним сэйвом я не вытяну.
Беру я, значит, Джахейру и Хальсина которые по очереди кастуют в апостола лунный свет. Беру Шадуху с булавой кровь Латандера которая кастует в апостола солнечный луч. Ну и...и все. А вот за темный соблазн который не убил паука пришлось огрести конкретно даже от Кетерика, потому что этот сраный паук там будет на крыше и атакует из засады. Пришлось сбегать падая с башни и убивать "всего лишь" консеврную банку с двух заходов. Соответственно без лучистого урона пришлось просто стоять далекооо далеко, чтобы иллитиды, Изобель и скелетоны добегали сами Кетерик вообще там не шевелился и его долго и муторно убивали издалека. Миркула то же самое. А скелетонов убивала...тень. Из теневого фонаря. Скелетоны бьют ТОЛЬКО некротикой, а у тени от этого урона иммунитет. Но тень может бить когтями то ли режущим то ли колющем. Лом ломом короче. Это было долгое и нудное сражение, но оно было выиграно без потерь бойцов так сказать
Хороший ролик. Единственное, что мне режет уши как шарящему за лор, это то, что ты называешь Юргира демоном. Прикол в том, что в забытых королевствах демоны и дьяволы - это абсолютно разные виды. Дьяволы - это законно злые существа. Они воплощают всю эту движуху с контрактами, правилами и т.д. В общем, умные, хитрые и организованные ребята. Собственно, поэтому Юргир из-за контракта и загонялся т.к. он как раз-таки дьявол. Демоны же это хаотично злые существа, что живут только ради насилия, понимают только силу. Большая часть из них мало чем отличается от животных. Собственно, в мире игры демоны и дьяволы из-за таких явных противоречий и воюют на так называемой войне крови, поэтому конкретно в этом мире разница между этими двумя названиями критична.
Вопрос по механике: Если на тебя наложили помеху на атаки, а у тебя, например, кольцо на атаки с преимуществом, то у тебя не будет ни помехи, ни преимущества(тип +- в итоге 0)?А если например ты двумя способами сделал преимущество( например кольцо+верный удар), а на тебе висит помеха(допустим испуг) то бьешь с преимуществом или нет?
Может быть сколько угодно источников преимущества/помех, но они друг друг нивелируют. Например, если у тебя помеха на атаки из-за отравления, то сколько бы перчаток, верных ударов, стелсов и прочего - атака будет обычная, без преимуществ и помех. И наоборот.
Привет ! Подскажи плз, что можно одеть на Колдуна (5 колдуна 7 чародея) для увеличения урона с элдридж бласта ? Я знаю только 1 вещь (Мантия мощи) которая напрямую увеличивает урона на величину бонуса от харизмы. Еще есть электропосох из 1 акта. А что еще можно добавить из вещей ?
Перчатки мощи заклинаний. по сути абилка похожа на ту, которая у лучника и двуручей в чертах. попадаешь хуже, дамага больше. на Д8 больше. в целом норм так баф. даются за нахождение всего клоуна Капли.
@@MrCypher1999 Кольцо безжалостного света (честно, хз работает ли) увеличивает урон по освещенным целям на 2. по вордингу чисто работать должно, но как бы условия соблюсти надо Едкое кольцо точно не работает, там оружием бить надо. так что для разгона (учитывая перчатки) лучше брать рисковое кольцо для доп кубика на атаках и держать позиционку, что с таким билдом не сложно в целом. кстати, а зачем тебе 5 уровней колдуна? не проще ли 4+8?
@@warpdice3658 на 5 уровне колдуна дают голод хаддара. С голодом контроль становится почти 100%-ный. 5 уровень чисто только из-за голода хаддара. Можно и 4+8, но тогда играть становится заметно сложнее имхо. Уже нет такого контроля и противники норовят подойти и обидить моего колдуна :(
Надмозговый соло билд для потустороннего разряда: 2 уровня колдуна (великий древний) 3 уровня воина (чемпион) 3 уровня плута (вор) и 4 уровня чародея (любой) Шмот: Шлем саревока (в трибунале 3 акт) Плащ темного убийцы (у пацана в Гильдии 3 акт) Мантия мощи (Альфира) Лук баньши (1 акт в Подземье у абсолютиста-торговца) Перчатки мощи заклинаний, как писали выше (можно просто украсть в цирке у некромантки) По оружию ситуативно - кинжал Подгорного короля (ясли 1 акт у торговца - легко получить). Хорошо заходят в качестве второго рапсодия - у Касадора; клинок Орин, что на критический удар. Кольца: рисковое кольцо, как писали выше (фактически удваивает шанс на крит). Второе менее важно, но кольцо безжалостного света - хороший вариант. Сапоги: неплохо должны зайти сапоги, которые продаёт Омелум в 1 акте (на реверберацию), но в целом подойдут любые удобные Амулеты: их должно быть два. Самый важный в билде амулет - в банке, он даёт ячейку заклинаний 2 круга. С его помощью можно получить бесконечное количество очков чар, чтобы использовать метамагию - быстрое заклинание, два раза за ход (плут имеет два бонусных действия). Второй амулет тоже важен - он на реверберацию, но я не помню, где его получить. Желательно иметь харизму 17, взять у Этель скальп на 18, чертой от чародея прокачать до 20, и ещё зеркалом Шар +2. Суть в чем. У тебя 9-12 снарядов за ход, в зависимости от порыва к действию. И ещё больше при зелье ускорения или заклинании ускорения. У тебя почти всегда криты, ты почти всегда пугаешь врагов, они почти всегда падают от реверберации и не могут встать от страха, если не умерли от тонн урона. За счёт сломанности амулета на ячейку можно даже не отдыхать, просто обновлять очки чар вручную. И это я даже не учитывал сломанные иллитидские способности (перс был без них, так как их всех другие сожрали)
Грима можно затроллить не вступая в открытый бой все же. Бальтазар - босс, который стоит на месте, так что бочки... Ансур.... ну в целом не сложно, просто нужно прятаться и пытаться глушить его. Мозг чет не вызвал проблем совсем. просто вначале атаковал кастами через свитки и луками. на второй ход в рукопашке милишники мечами били и кинул еще каст на облако кинжалов (режущего урона не было на первый ход). ну и на третий добил кастами. про пассивку легендарную узнал на второй ход, думал у него её вовсе нет. больше проблем дракон доставил перед мозгом, чем сам мозг. ну и Орин. ненавижу этого босса.
@@warpdice3658, Ансур мне первую доблесть вайпнул, там оставался только он и мозг😂 Ну вторую доблесть только с ним и пришлось запарится с несколькими сферами неуяза. А так всю остальную доблесть монахоплут, бардопалладин, бардоплут и чародей чистый без примесей вынесли с полпинка. И почему все так ворчат на Орин? Самый изичный босс доблести в принципе. Один монах и один чародей со свитками цепей молний и никаких проблем, даже остальные не нужны.
Да почти все легендарные действия либо бесполезные, либо ни разу не используются боссами. Исключение - медвесыч, но это очень тупое усилие, так можно любого босса усилить. Особенно у меня от карги задница сгорела. Кто-то ж сидел и придумывал ей легендарное действие, которое она ни разу не применит за бой. Грим вроде тоже применяет, только если мечом его стукнуть в ближнем, а если не дурачок, то даже не узнаешь, что у этого голема есть какое-то крутое усиление
чувствую будут проблемы на Миркуле Так как дальников только 1, маг. Остальные в ближнем бою дерутся. Два демагера один полутанк (варвар) и основной демагер Паладин. Ну и хил Жрец разумеется.
Кетерик меня победил на доблести. (9 лвл) При помощи бага. Нежить уже мёртвая была в инициативе и бой не заканчивался, при этом пройти на следующую локацию невозможно. Неделю жизни потратила на поиск решения проблемы. Даже когда чрезмерно инициативные трупы были найдены и вынесены бой всё равно не заканчивался. Даже когда их трупы лежали в инвентаря бой всё равно шёл! Единственным решением стало "скрытно" войти на локацию и прокрасться к спуску в колонию. Полный писец. Ларианы со своими багами лично мою оценку игры понизили с 10 до 5
Проходил на тактике без глистов, и он меня заебал, эта дура с крыльями отъехала на 2 раунде причём эта лесбокоза не давала моему паладину поспать от зелья, всякий раз пиная его, спас геил в спешке льда, ударив по корке троиным Критом на 60 и 87 урона в последние 2 раунда, когда у пала моего кончились кары. И да я не обузил расу палу, из за чего у человека паладина не сказать что часто выпадали криты которые так любят абузить ютуберы)
Скрытность для меня самая странная вещь Нажал на скрытность: выстрел итог: "мистеры узнали что вы бьетесь" и кидает в окно общения, вот как мне юзать скрвтность если каждый мой удар по грубо говоря нейтралам как юргир и его своры и тд это бл* выстрел= лети в диалог что недовольны что ты стреляешь и из за этого расплох не работает😢
Вообще, конечно, ожидал от доблести большего. Пару раз прошел игру на балансе и решил сразу перепрыгнуть на доблесть, чтобы выбить ачивку. В итоге, по ощущениям, это все тот же баланс, только с усложненной экономикой (которая заставляет пылесосить весь мусор в начале игры) и, местами, более интересными боссами из-за легендарок. Было интересно проходить, но совсем не сложно. Надо наверно теперь соло доблесть попробовать.
При прохождении Апостола Миркула выбил ему косу из рук заклинанием барда Раскаленный металл, коса сразу исчезает с поля боя и апостол не понимая, что ему делать, бьёт вас кулачками. Но я проходил на втором патче, мб уже механика будет другая
Зачем эта доблесть? Что за бред, если у меня, допустим, весь действущий отряд умрёт в процессе боя, где нибудь в третьем акте, то мне что - придется всю игру сначала начинать? Нового перса создавать? Во бред, зачем такая условность на этом уровне сложности?! Бредовая блин, не нужная такой игре уж точно.😂 С кайфом сейчас играю на "Тактике".
чтобы наверное чувствовать ответственность за происходящее в игре? На твоей тактике я пройду игру соло персонажем без вещей в трусах бесконечно загружая сейвы
@@romanvesnushka1504 ответсьвенность да, согласен, но блин, придумали бы какие нибудь скрытые чекпоинты что ли хотя бы, иначе самый бред этого режима в том что умрёт отряд в 3 акте даже если - конец, начинай всю игру заново, если хочешь снова проходить на доблести, бред.
@@nguyenromanov Перк Бдительность крайне сильный, позволяет почти всегда ходить первым (А если застать противника врасплох, то это превращается в 2 хода подряд)
На Кетерике самая большая сложность - не дать Эйлин зафидить. Как, в общем-то, и на всех остальных боссах с сюжетными нпс.
Так она не умирает, а воскресает в следующем раунде
Она бессмертная, ее нельзя убить т.к. она потом воскрешает.
Я её просто толкал вниз, чтобы смогла воскреснуть
Она может случайно сопротивляться удару косой, от чего может упасть рядом с босом, где нельзя восстановить здоровье, от чего она отключается до конца боя. Либо до того момента, пока её не пнешь с платформы
У меня она валялась просто рядом с боссом, так как не могла реснуться из-за за холода 🤡 А ресать ее саму, чтобы она снова зафидила, ну как то такое себе
При 1-м прохождении в "доблесь" мня лягушка на болотах ухайдакала, во 2-м акте и прохождении выжил -тока зашёл в 3-й акт пока жив.
У меня дева Эйлин потеряла хп стоя в ауре Миркула и не могла встать. Великая полубожественная воительница эх)
Во всех прохождениях никогда не убивал Юргира) В 3 акте он мне помогал с Рафаилом и со Старшим Мозгом.
Кетерик в форме Миркула как босс будет покруче Горташа с Орин.
Я убил юргира ради арбалета потом в доме надежды при с встречи с рафаилом попросил Юргира перейти на нашу сторону бросил кубик и успех. Ну и союзник в битве с мозгов тоже
@@vladimirilich1773+))
Кетерик не бывает в форме Миркула, это сам Миркул приходит подраться за своего избранного, о чём говорит когда вылезает)
Я при первом прохождении, как у видал кошку, сразу пальнул в неё через обрыв и начался бой с Юргиром, где у последнего не было никаких шансов, ибо прихвостни по-одному выходили из-за угла, где их встречали все мои персы. А Юргир... А Юргир не пролез в проём в стене, откуда по-одному и лезли те самые прихвостни его. Ну, я к моменту встречи с ним не получил ни одной единицы урона по пати и его судьба была предрешена.
Проведя бой, я откатился назад и, стремясь поговорить на равных, пошёл с ним на очную ставку... Ну кто ж знал, что он не любит разговаривать на равных, а только и исключительно сверху вниз. Я испробовал все варианты подхода к нему, кроме как "как задумано", так как не хотел его убивать. С другой стороны к нему тоже приходил, там бой начинался буквально за километр от него... Ужс, что ж он такой агрессивный)
Миркул создал у меня впечатление "босса с множеством механик за которыми надо следить" когда я первый раз, на самом первом прохождении на тактике 1 героем его убить пытался, полностью скипнув горный перевал и половину битв во 2 акте (то есть с гига недокачем и без вменяемых шмоток каких либо). Во все последующие прохождения, на доблести в том числе он к сожалению стал просто дядей на 1, максимум 2 раунда независимо от того чем и через что играть. Знания - Сила, получается.
Ну с бочками я понимаю, а как иначе снять 360 хп 1-м героем 10 левела (максимум возможный к этому моменту) за 2 раунда - не просвятите? Прям ну очень интересно.
@@andyfilipps7287 ну как, можно на ассасине врасплох его застать и забить просто (за 2 раунда чем угодно забивается; я за орка 3 асса/5 глумсталкер/2 воин забил его теневым клинком в пух и прах), можно лучами застрелить на чародее (на одном из прохождений скинув лучи за компаньона, я понял что основной герой мне в этой битве не понадобится) и тому подобное. Есть еще сто пятьдесят миллионов способов о которых я либо не знаю, либо вспомнить не могу. Я думал что миркул будет сложный без Опасной игры, но нет, дольше двух раундов он не живет.
1) На верхнем этаже кидаешь в него проверку харизмы, в колонии выбираешь диалог который появляется из за того что ты кидал проверку наверху - и Кетерик прыгает в яму (добивать самого Кетерика в этом случае не нужно).
2) Двумя героями с обмазами (полет, ускорение, инвиз и тд) лезешь к Эйлин, одним (тем который дамажить не будет) атакуешь Иллитида на балконе, застаешь тем самым врагов врасплох, после этим же героем освобождаешь Эйлин, вылезаешь убивающим героем из инвиза и крошишь. Сначала Кетерика, но у него там сотка хп буквально, и потом вылезает Миркул, который номинально Кетерик, а тот был захвачен врасплох, тем самым Миркул тоже разделяет эту же судьбу.
Про убивание этого босса с пачкой в которой больше 1 героя способного в бурст урон я вообще молчу.
EDIT: Неправильно выразился, его не "можно" застать врасплох, его заставать врасплох "нужно".
Запись даже сохранилась с прохождения на теневом клинке, там за 1 раунд + 1 тычка на втором раунде, 1 герой убивает Кетерика и Миркула.
EDIT2: а) Вспомнил, еще молнией я его убивал (это на 2 каста делов на чародее/жреце кидаешь witch bolt с автокритом и Разрушительным гневом это типо 240~ демеджа под водичкой и дальше уже можно тапочками закидать босса ака кинуть еще один без гнева при помощи кольца на автокрит)
б) За того же асса/глумсталкера но с луком, метким стрелком и спец стрелами, абсолютно какой угодно файт превращается в шутку на любой сложности, и Миркул не исключение, стрелами убийства нежити на засадном раунде его решетишь он может и 1 раунда не пержить от этого абсурда, который надо нерфить (стрелы).
Сейчас бы хвастаться, что босс такой слабый и умирает за несколько раундов против перефармленных персонажей высокого лвла. Миркул расчитан, что герои будут 6-7лвл примерно. Надеюсь Ларианы в каком-то патче поднимут боссов для таких выпендрежников, которым все легкая прогулка. Чтобы боссы всегда на 6 левелов были выше героев, даже если у них 12 лвл.
@@Kira-ls4xh Полнейший бред. Какого 6-7 уровня? Что это за информация взятая из воздуха? Чтобы на Миркуле быть персонажем 6 уровня, надо все пропустить, никаких квестов не выполнить и драться только с теми врагами, которых невозможно пропустить.
Это самая невероятная чепуха которую я слышал за последние пару месяцев.
@@Kira-ls4xhуже подняли. Проходил его неделю на тактике 8 лвл. Защита почти от всех видов оружия(дробящее, колющее, режкщее), сбить с ног его нереально и т.д (уровень тактика)
Я когда проходил первый раз не мог атаковать Кетерика с платформ и в итоге бил его на этом кольце.
Когда вылез Миркул он просто скинул почти всю мою пати с обрыва (если стоять на краю, то его аура также не достаёт и можно спокойно там стоять).
В итоге на миркула повесил туманное облако, чтобы он ослеп и не мог бить косой вплотную и отзодил подальше. Также у моего плута были сапоги, которые при отступлении создают облако тьмы (и это работарт КАЖДЫЙ ход, а не как щит один раз до привала) и в итоге у меря был туман на боссе (он слепой) и пати стояла на краю пропасти, чтобы не доставала его аура и атака, а от атак скелетов я защищался как раз тьмой от сапог (3 человека стояли в этом облаке, а ШХ как раз для подстразовки стояла с другой стороны на этой маленькой выемке под убежищем.
Весь урон, который я получал это когда Миркул использует пиитягивание к себе.
Также в процессе, когда облако спало я понял, что слепота не позволяла боссу поглощать скелетов для отхила.
Т. к. Тоже проходил первый раз без большого опыта в ДнД моя пати была такая: Воин, Маг, Прист и Плут-вор.
Сейчас когда буду проходить второй раз уже подробнее посмотию характеристики Миркула, но когда я проходил дамага у меня было ну оооочень мало
Воин был с дубиной (дробящее) и обычно он вносил 80% дамага по боссам/одиночным целям, маг по области, и плут с двумя арбалетами. Я тогда не знал, что пассивку меткого стрелка можно отключать,поэтому часто мазал, поэтому урона с него было немного. Но конкретно на этм боссе плут и вносил почти весь урон в босса, у воина почему-то вылетали цифры в 5 белого урона и 2 от света.
Опять же - плут вносил больше урона как минимум, поток что носил перчатки на урон огнём, а не некро и за 3 выстрела в ход вот этот доп урон и был основным.
Опять же - Почему-то не догадался просто спуститься вниз, хотя в итоге это ничего не изменит - туман в босса по-любому нужно кидать, чтобы он не отхилился скелетами, а туман на себя чтобы скелеты не могли атаковвть тебя заклинаниями.
Спасибо за видео! Очень жду следующий разбор боссов. Вчера на Доблести очень тоненько вывезли Касадора, но семь потов сошло, думала поседею от эмоциональных американских горок, самый потный файт пока. Шкряб затащил :)
Касадор начал ритуал? или обошлось без этого. Не подводить Астариона и тогда ритуал не начинается, битва легкая.
Я не нашел ролик про Орин, пишу тут. Я нашел фичу, благодаря которой вынес Орин за 1 ход 1 игроком. Надо поджечь рядом с ней бочку с маслом, а потом подкладывать в огонь из инвентаря по одному разные горючие предметы, гранаты, бочки, фейерверки. Лаязелька быстрее дохнет на алтаре, правда. Но это тоже решаемо, сначала небольшими гранатами из лома и фейерверками с небольшим дамагом убирается неуязвимость, а потом бочка с порохом выкидывает Орин в пропасть. В дохнущую Лаязельку оперативно кинул лечилку и добил остальных. Сам фшоке, так можно было всех уязвимых к огню боссов проходить не замечая. Видео могу записать, если надо
запиши
@@kratoshx th-cam.com/video/Dbccdp7eJ7s/w-d-xo.htmlsi=IXi3Tqt6EE-WWAlb
@@kratoshx th-cam.com/video/Dbccdp7eJ7s/w-d-xo.htmlsi=UEideBsLl47Ja36r&t=2
@@kratoshx ответы ждут модерации? выложил ссылку в ответ, но не отображает
@@ИванДолгих-и7у может быть установлен фильтр на ссылки или слова какие то.
Ютуб может удалить твой коммент из-за мата например
Один монах и Миркул превращается в беспомощного котенка и даже на подсосов распыляться не надо 😂 Уже которое прохождение даже файта с ним особо не ошущаю, оглушающий удар наше все)
В чем интерес играть каждое прохождение за монаха?
@@Картофельнаястатуя , мне он нравится в плане геймплея среди всех ближнебоевых. Я уже сколько раз пыталась взять того же война и не то. Как впрочем и с бардом, но тут уже тащит больше ролеплей, у барда из всех классов больше всего приколюх в диалогах. Хотя было прохождение, где в качестве дальника я взяла варвара через метательное, тоже рофельно, но уже в плане геймплея) Ещё друид нравится, но если брать эффективность, то монах впереди планеты всей, как по мне, ибо он контрит абсолютно большую часть боссов.
Когда Юргир разбрасывает бомбы их мржно в карман к себе положить. Очень полезные бомбы с неплохим дамагом
У меня одного какой-то неправильный миркул? Все его с полпинка убивают, а мне сложно, то с кубами не повезет, то хиляется быстрее, чем теряет.
Могу только масс спелами его накрыть, так чтобы некролиты к нему не поднимались и ковырять потихоньку.
Возмо я где-то сильно косячу, спорить не стану. Обычно на тактике по фану прохожу, сильно не запариваясь над эффективностью.
Зато превозмогание приносит много радости 😂
Большинство, кто пишет типа: убиваю за 1 раунд это болтуны либо задроты, которые пылесосили все уголки, выполняли все квесты на макс опыт, добывали самые сильные шмотки, проходили по гайдам не первый раз, используют абузы всякие. То, что он легко убивается для такого неудивительно, ибо герои с 8лвл сами превращаются в боссов, с 10 полубоги, а на 12 считай Боги в игре. В адекватном прохождении это не легкий босс, кто бы там что не болтал.
Это самый простейший босс 2 акта.
Не знаю в чем проблема наложить на него магическую тьму,попустив Миркула в афк до конца боя.
Он же никуда со своей платформы не денется.
Главное со старта обнулить иллитида и не подставлять под удар перса под концентрацией.
Сложность - 1 из 10.
@@МедОнлайн ну и как там магическая тьма поживает? я вот за тёмную шавуху его затемнил, а ему пофиг. две тьмы поставил - недостаточно, просто игнорирует
@@lohvonuchka7401 странно.Может добавили демоническое зрение с патчами.
Пробовали голод Хадара накладывать?
Миркул отлетел за 3 хода под тишиной от жреца и обезоруживающим ударом война
Я потел на юргире раз 20 загружался и всё потому что взял не основную пачку и случайно заагрил файт, а поскольку я гордый и вместо того чтобы взять лаязель и карлах ,я душил себя душностью файта
Если пылесосить все локации, то на миркула приходишь героем 9 уровня, а это означает что торговцы уже продают купол неуязвимости, цепные молнии и зелье облачного верикана +27.
Сейчас играю на солодоблести паладином, сначала по гайдам колдуном паладином пробовал, но чистый паладин мне нравится больше. Как раз остался только Миркул, мой план - применить высшую невидимость, суммонов оставить чуть сзади, прокрасться к Эйлин, после чего накинуть купол неуязвимости и просто бить в ближнем бою чередуя с цепной молнией, и ждать критов когда можно применять кару, она под 100 где то бьёт. Эйлин я руками выбрасываю из под ауры миркула если она дохнет.
Если пылесосить все локации, то к Миркулу приходишь на 10 уровне
@@ЯрославСухарев-д7н наверное, у меня 9,5 был.
В общем заканчиваю солодоблесть, у паладина 29 брони, орин била по 6 промахов подряд,. горташа я вообще не почувствовал. Иду на зеркало утрат, потом финалка.
@@GromBratОрин страшна из за бага с критами, мне кажется. Удачи с мозгом, я тоже сейчас соло доблесть прохожу
Боссы. Орин была просто забита без всяких размышлений. Горташ убит будучи заманенным на 2-й этаж - просто сапогами. Кетерик проблем не доставил. С Миркулом за счёт его агра на суммонов справился, хоть и поначалу пришлось повозиться. Больше всего затыков было с Рафаилом и с главным вампиром (имя забыл), с ними пришлось думать в тактику и перебрать кучу эликсиров, примочек и прочего
Я ни одним из 4 вариантов бой с Юргиром начал) Вообще напал на кошку в коридоре, а Юргир с толпой по одному прибегали в тот коридор, удобно)
Такое ощущение, что апостол самый сложный босс на тактике. Устойчивость к режущему, колющему и т.д урону. Божественная устойчивость ко всяким опрокидыванием +390 хп. Я его неделю проходил точно
А я освободил Эйлин, но она простояла у Миркула афк раундов 6, тоже самое частенько происходит с противниками
Решил перепройти на доблести с рофлокомандой. Всех боссов сдувал за пол раунда, редко когда доживал кто-то до второго. Но с миркулом я просидел минут 20, Лаэзель три раза откисла насовсем, потратились почти все хилки и еле-еле вообще вырвал победу. После миркула опять никто не доставил хлопот. Это забавно, учитывая что в первый раз наоборот Миркул у меня был самым простым боссом, тогда как даже Флинд у меня вызывал проблемы
У меня с Кетериком ещё как были проблемы. На старте сразу сгорела срака от того, что меня скриптом телепортнули на арену, где я оказался под огнём всей толпы, хотя по идее должен был появиться внизу у входа. Даже если зайти одним персом под невидимостью, не помогало: минус невидимость, телепорт на арену (привет Dragon age). Ну и с самим Кетериком замучился (с моими-то нубскими билдами). Шанс попадания по нему 0,001%, а сам он при этом может за один ход уронить кого-нибудь из пати.
Насчёт Миркула: зачем нужна маленькая выемка с одной стороны, когда с другой есть целая поляна? (Разве что до туда хилер не дотянется).
Я проходил Миркула втроем, потому что по случайности отправил Уилла с Мизорой в ад прямо в гнезде, а дева Эйлин (дура) сдохла на первом ходу и не могла воскреснуть из-за ауры
@vludber а что за шмотка на герое в кат сценах? С 1 рукавом и наплечником
Один момент духоты: Юргир дьявол, не демон 😅
А аватар Миркула больше всех похож на финального босса, прям мурашки после катсцены, из-за этого после уже не так круто, хотя дуэль с Орин за Соблазн на доблести тоже подарила норм эмоций
Спасибо за ролики по игре, лучший канал по балдурс гейт, из всех что я нашел. Понятно и довольно просто обьясняешь механики игры, что мне, казуалу новичку, и нужно. Благодаря тебе почти во всем уже разобрался более менее, но есть вопрос, а можно ли сделать гайд по экономике балдурс гейт? О видах валюты, на что стоит тратить, на что нет, как сделать цены выгоднее, где подфармить голду при необходимости, вобщем все что касается торговли. Например я только начал играть, у меня в кармане лежит 600 голды, вижу тограш продает перчатки синие за 520, на которых написано что они полностью невелируют урон дальней атаки. Я думаю вроде норм, но не понимаю стоит ли тратить почти всю голду на них. А еще очень не понятный момент, это система припасов. Я как понимаю надо во время отдыха потратить 80 едениц, чтоб востановить все умения и т.д. Очень не понятная механика для новичка. Я играл в драгон эйдж, и помню там отдых в лагере был, но он не был обязательным. А в этой игре мне после каждого боя нужно отдыхать в лагере, чтоб восстановить умения выходит? А где брать припасы не понятно. Или мне нужно экономить заклинания, чтоб только для тяжелой битвы использовать их, чтоб реже отдыхать и тратить меньше припасов? Короче нипанятна.
А ниче, что у него есть супер стяжка, которая всех расставленных по верхам лучников швыряет к ногам босса? Дальность у нее неограничена, сбивает с ног почти всех (сапоги, не дающие сдвинуть с места только 1). Он так же постоянно хилится от своих скелетов, которых по 3-4 штуки в раунд делает. Когда пришел 1 чуть не отлетел от него - он хилится быстрей, чем я его под ускорением повреждаю. Только 10 бочек выбили из него спесь, доведя его хп до 30...
Миркула легчайше монах убивает или дать воину двуручный молот и смазать его маслом остроты. У него нет устойчивости к магическому дробящему урону.
Если честно, то все эти боссы проблем, как таковых, не вызвали, кроме Миркула, но только в начале из-за ауры и испуга. Юргира застал врасплох и снес за пару кастов Гейла, смочив его водичкой, а Кетерика снес за пару стрел Минтарой, которую качал в следопыта. С Миркулом повозился немного, но бой мне понравился. В отличии от тактики бой куда интересней и можно отъехать, если не подготовиться к нему. Спасибо за видео:)
До освобождения Песни Ночи нужно еще «ктулху» бахнуть, если так не сделать то может заколдовать ее против тебя
Если уже использовать "чит-абуз", когда с помощью линий можно узнать где находится враг в невидимости. То самый простой способ это просто кликнуть на иконку сверху Alt+Right Click и тогда точечно отметиться местоположение противника
Меня чуть не вынесли гиены которые осаждали зентаримовцев, на 4 уровне :( Пришлось под убежищем сваливать поджав хвост. Потом отомстил принеся на файт пару взрывных бочек
стражи веры очень угнетают боса, я первый раз проходил его на сложной и 4-5 стражей снесли ему 90% хп, не очень сложно, просто было 2 приста в пати
Юргира, вроде как нельзя застать врасплох (всех остальных крипов только) (по крайней мере, за 5 прохождений, у меня не выходило + еще с десяток попыток на первый и ласт раз еще тестил несколько раз). Еще, подобным боссам (Карга, Юргир, Бальтазар и тд), любят давать бешеную инициативу, из-за чего их можно только застанить из скрытности, иначе сразу начнут анигилировать своими уникальными способностями. Я даже плутом с тонной ловкости, поушином на инициативу и чертой на инициативу, не мог это перебить (примерно 1 раз из 10 получалось). Бывает везет, конечно, но на доблести, я бы явно не рисковал таким маленьким шансом.
У меня так с кассадором было) Этот вампирский ублюдок решил походить первым,несмотря на то что у меня 3 перса играли через ловкость и у двух был буст инициативы. Как итог он тупо ваншотал двух из трех моих ребят в свой первый ход,вот тут я конкретно припотел на доблести
Ура! Реклама! Отличные новости!
Я бы сказал ура ролик =D
Ну не знаю, с Юргиром конечно неплохой квест, но делать ему я никому бы не посоветовал - уж очень хороший арбалет с него падает.
Я обычно сначала иду убивать крыс (не говоря ни с крысами, ни с Юргиром), а потом, после получения меча с трупа эльфа - иду нападать из засады на Юргира, лутая таким образом и меч, и арбалет
забавно что у нас когда первый раз проходили кетерик как раз проблем доставил что на башне что в колонии, а вот апостол отлетел не успев ничего сделать. хотя может кубы просто заскамили как обычно они это делают
не рассказал про возможность с кошкой договорится совместно убить Юргира (имхо очень важная и примечательная возможность на этом боссе)
2:44 так грустно смотреть на Гейла, зная что с ним будет дальше 😅
ахахаххахаха Гейл мем, надеюсь шадуха не станет им
У Миркула, как и у подавляющего большинства врагов в Калитке3 есть один фатальный недостаток - отсутствие имуна к молниям и-или холоду. Но с самоограничениями босс неплохой
Сегодня бил его, иммун к холоду был, а к молния уязвимость, так ведьмовским разрядом и заколупал. Ну, видно что в патче что-то поменяли.
У него иммунитет к холоду, видимо апнули и апнули слишком жёстко для не финального босса
@@djeday200 когда впервые его проходил (на пиратке) - даже инкубаторы не спавнились. Возможно из-за того что я его в стане держал всё время, а возможно раньше даже их не было
@@lohvonuchka7401 да на самом деле, он только в первый раз даёт прикурить. Когда тактику знаешь, +-. Ну и главное, не пропускать 1ю фазу. Убиваешь всех мобов на арене и переходишь ко 2й, так легче
Подскажите как убрать бессмертие кетерика я вообще не понимаю что нужно сделать
Юргир интереснее, чем кажется, особенно если ты не знаешь его особенностей
1. Инвиз
2. Локация двухэтажная с непростой геометрией
3. Дополнительный юнит в виде ускользающего зверя
4. Живучие меррегоны
5. Можно обойти харизмой, освободить
6. Ситуативно хороший лут
По ХП конечно тонковат, но если инвиз не контрица, то ХП ему и не надо
А, еще и билд-ап к встрече с Юргиром огромный, который тянется аж из первого акта, потом дополняется Рафаилом и его просьбой не игнорить его игрушку
странно, что ютубер не упомянул про то, что можно кошку переманить на свою сторону, поговорив с ней и рассказав, что ее Юргир поит зельем приворота)) вроде очень интересная возможность, упрощающая бой
@@anomanderrake2947 кстати да! Можно поболтать с торговцем меррегоном, который расскажет что поит каким-то зельем кошака. А вот что делать с этой информацией, я не догадался
@@БумагиПожалуйста не знаю насчет торговца (обязателен или нет с ним разговор), но там в ее гнезде лежит мясо паука с ним можно взаимодействовать и пройти проверки, потом поговорить с кошкой и убедить ее, что хозяин подмешивает ей зелье в еду (как-то так, точный алгоритм действий уже не помню)
Я когда добрался до апостола у меня был полный треш ибо все без ячеек ,еды нет , а локацию покинуть нельзя уже часов 10 вот и думай что делать блин
Там есть штука перед спуском, которая восстанавливает хп и ячейки
там восстанавливака иллитидская перед платформой на спуск, которая аналог долгого отдыха но оставляет все бафы.
друг подскажи существует ли возможность играть на доблести с легендарками только со множеством сохранений...просто игра что то легкая на тактике, и охото сложнее, но саму тактику с одним сэйвом я не вытяну.
Просто слей доблесть, нажми продолжить, а тальше в сложности убери галочку на одно сохранение и всё
@@vludber слил тактику, нажал продолжить вылезло меню пользовательского режима но почему то галочка "одно сохранение" не активна??? Не убирается
Так доблесть это и есть та же самая тактика, только с 1 сохранением
Беру я, значит, Джахейру и Хальсина которые по очереди кастуют в апостола лунный свет. Беру Шадуху с булавой кровь Латандера которая кастует в апостола солнечный луч. Ну и...и все. А вот за темный соблазн который не убил паука пришлось огрести конкретно даже от Кетерика, потому что этот сраный паук там будет на крыше и атакует из засады. Пришлось сбегать падая с башни и убивать "всего лишь" консеврную банку с двух заходов. Соответственно без лучистого урона пришлось просто стоять далекооо далеко, чтобы иллитиды, Изобель и скелетоны добегали сами Кетерик вообще там не шевелился и его долго и муторно убивали издалека. Миркула то же самое. А скелетонов убивала...тень. Из теневого фонаря. Скелетоны бьют ТОЛЬКО некротикой, а у тени от этого урона иммунитет. Но тень может бить когтями то ли режущим то ли колющем. Лом ломом короче. Это было долгое и нудное сражение, но оно было выиграно без потерь бойцов так сказать
с элийн Миркул проходится на изи, она его за два хода в труху превращает
Вчера помер на доблести. Меня позорно слили двойники в шар. Поверил в свои силы и не ожидал, что у них окажется те же имбо штуки которые есть у меня.
можно перед тем, как активировать это испытание - снять шмотки. Тогда копии будут голыми
и заходить одним сильным персонажем@@vludber
@@vludber И в инвизе зайти в тыл своему двойнику. Шотнуть заклинанием и зачет. Так?
Что за двойники? Ни разу не натыкался!
@@dva8935Натыкался, иначе бы ты игру не прошёл 😁
Во втором акте, второе испытание шар, где нужно биться со своими копиями
эх как же я мучался на соло колдуне на кетерике ) билд через сейфскам
Ну а что написать? Скинул телекинезом Орин в пропасть до начала боя из скрытности. Да, не получил её меч (только кинжал), но он мне и не нужен был
Слушьте, а кто подскажет, какой трек играет в начале отрезка с Кетериком?
Буду благодарен)
Хороший ролик. Единственное, что мне режет уши как шарящему за лор, это то, что ты называешь Юргира демоном. Прикол в том, что в забытых королевствах демоны и дьяволы - это абсолютно разные виды.
Дьяволы - это законно злые существа. Они воплощают всю эту движуху с контрактами, правилами и т.д. В общем, умные, хитрые и организованные ребята. Собственно, поэтому Юргир из-за контракта и загонялся т.к. он как раз-таки дьявол.
Демоны же это хаотично злые существа, что живут только ради насилия, понимают только силу. Большая часть из них мало чем отличается от животных.
Собственно, в мире игры демоны и дьяволы из-за таких явных противоречий и воюют на так называемой войне крови, поэтому конкретно в этом мире разница между этими двумя названиями критична.
Да, действительно интересный момент. Спасибо что поправили
Юргир дьявол, и в ДНД это важно.
пока жду видосы про боссов, меня чуть не съел кассадор, мучаюсь с ним до сих пор
Юргира нельзя застать врасплох у него бдительный вроде.
Его нет, а вот остальную шоблу получалось
Когда я проходил миркула он тупо забаговался и пропускал свои ходы, все, что он делал, это призывал скелетиков...
Югри если пройти через диалог, он же потом с Рафаилом не поможет?
Убеждение КС30 выкинешь и поможет
А если согласиться ему помочь в 2 акте, то и кубик кидать не нужно будет, Юргир сразу на твоей стороне встанет
У меня его Минтара паладин порвала как Тузик грелку. Но это было в достаточно ранней версии игры, может сейчас так уже и не выйдет.
Монах его в соляново разматывает. Спа броски на контроль у него такие себе
Вопрос по механике: Если на тебя наложили помеху на атаки, а у тебя, например, кольцо на атаки с преимуществом, то у тебя не будет ни помехи, ни преимущества(тип +- в итоге 0)?А если например ты двумя способами сделал преимущество( например кольцо+верный удар), а на тебе висит помеха(допустим испуг) то бьешь с преимуществом или нет?
Игра кидает кубик и смотрит что и как упала
Может быть сколько угодно источников преимущества/помех, но они друг друг нивелируют.
Например, если у тебя помеха на атаки из-за отравления, то сколько бы перчаток, верных ударов, стелсов и прочего - атака будет обычная, без преимуществ и помех. И наоборот.
@@astrol09 понял, спасибо
Как насчёт челенжа? Вся игра на 1 уровне?
Кетрика тоже можно без файта через диалог пройти!
Привет ! Подскажи плз, что можно одеть на Колдуна (5 колдуна 7 чародея) для увеличения урона с элдридж бласта ? Я знаю только 1 вещь (Мантия мощи) которая напрямую увеличивает урона на величину бонуса от харизмы. Еще есть электропосох из 1 акта. А что еще можно добавить из вещей ?
Перчатки мощи заклинаний. по сути абилка похожа на ту, которая у лучника и двуручей в чертах. попадаешь хуже, дамага больше. на Д8 больше. в целом норм так баф. даются за нахождение всего клоуна Капли.
@@warpdice3658 Большое спасибо ! А еще есть что-нибудь ?
@@MrCypher1999 Кольцо безжалостного света (честно, хз работает ли) увеличивает урон по освещенным целям на 2. по вордингу чисто работать должно, но как бы условия соблюсти надо
Едкое кольцо точно не работает, там оружием бить надо.
так что для разгона (учитывая перчатки) лучше брать рисковое кольцо для доп кубика на атаках и держать позиционку, что с таким билдом не сложно в целом. кстати, а зачем тебе 5 уровней колдуна? не проще ли 4+8?
@@warpdice3658 на 5 уровне колдуна дают голод хаддара. С голодом контроль становится почти 100%-ный. 5 уровень чисто только из-за голода хаддара. Можно и 4+8, но тогда играть становится заметно сложнее имхо. Уже нет такого контроля и противники норовят подойти и обидить моего колдуна :(
Надмозговый соло билд для потустороннего разряда:
2 уровня колдуна (великий древний) 3 уровня воина (чемпион) 3 уровня плута (вор) и 4 уровня чародея (любой)
Шмот:
Шлем саревока (в трибунале 3 акт)
Плащ темного убийцы (у пацана в Гильдии 3 акт)
Мантия мощи (Альфира)
Лук баньши (1 акт в Подземье у абсолютиста-торговца)
Перчатки мощи заклинаний, как писали выше (можно просто украсть в цирке у некромантки)
По оружию ситуативно - кинжал Подгорного короля (ясли 1 акт у торговца - легко получить). Хорошо заходят в качестве второго рапсодия - у Касадора; клинок Орин, что на критический удар.
Кольца: рисковое кольцо, как писали выше (фактически удваивает шанс на крит). Второе менее важно, но кольцо безжалостного света - хороший вариант.
Сапоги: неплохо должны зайти сапоги, которые продаёт Омелум в 1 акте (на реверберацию), но в целом подойдут любые удобные
Амулеты: их должно быть два. Самый важный в билде амулет - в банке, он даёт ячейку заклинаний 2 круга. С его помощью можно получить бесконечное количество очков чар, чтобы использовать метамагию - быстрое заклинание, два раза за ход (плут имеет два бонусных действия).
Второй амулет тоже важен - он на реверберацию, но я не помню, где его получить.
Желательно иметь харизму 17, взять у Этель скальп на 18, чертой от чародея прокачать до 20, и ещё зеркалом Шар +2.
Суть в чем. У тебя 9-12 снарядов за ход, в зависимости от порыва к действию. И ещё больше при зелье ускорения или заклинании ускорения. У тебя почти всегда криты, ты почти всегда пугаешь врагов, они почти всегда падают от реверберации и не могут встать от страха, если не умерли от тонн урона. За счёт сломанности амулета на ячейку можно даже не отдыхать, просто обновлять очки чар вручную.
И это я даже не учитывал сломанные иллитидские способности (перс был без них, так как их всех другие сожрали)
4:40 Хламидия на фоне?
Будут боссы 3 акта?
Единственные боссы, с которыми были проблемы: Грим, Бальтазар, Ансур и Мозг, остальные - изи, а некоторые даже легендарку ни разу не юзнули.
Грима можно затроллить не вступая в открытый бой все же.
Бальтазар - босс, который стоит на месте, так что бочки...
Ансур.... ну в целом не сложно, просто нужно прятаться и пытаться глушить его.
Мозг чет не вызвал проблем совсем. просто вначале атаковал кастами через свитки и луками. на второй ход в рукопашке милишники мечами били и кинул еще каст на облако кинжалов (режущего урона не было на первый ход). ну и на третий добил кастами. про пассивку легендарную узнал на второй ход, думал у него её вовсе нет. больше проблем дракон доставил перед мозгом, чем сам мозг.
ну и Орин. ненавижу этого босса.
@@warpdice3658, Ансур мне первую доблесть вайпнул, там оставался только он и мозг😂 Ну вторую доблесть только с ним и пришлось запарится с несколькими сферами неуяза. А так всю остальную доблесть монахоплут, бардопалладин, бардоплут и чародей чистый без примесей вынесли с полпинка. И почему все так ворчат на Орин? Самый изичный босс доблести в принципе. Один монах и один чародей со свитками цепей молний и никаких проблем, даже остальные не нужны.
Да почти все легендарные действия либо бесполезные, либо ни разу не используются боссами. Исключение - медвесыч, но это очень тупое усилие, так можно любого босса усилить. Особенно у меня от карги задница сгорела. Кто-то ж сидел и придумывал ей легендарное действие, которое она ни разу не применит за бой. Грим вроде тоже применяет, только если мечом его стукнуть в ближнем, а если не дурачок, то даже не узнаешь, что у этого голема есть какое-то крутое усиление
Я у Юргира самоцвет выкрал невидимой рукой))))))
Я ща совсем на тоненького прошёл миркула. Ну у меня небыло ни луков ни паладинов
красавчик! как всегда!)
Спасибо большое!
чувствую будут проблемы на Миркуле
Так как дальников только 1, маг. Остальные в ближнем бою дерутся.
Два демагера один полутанк (варвар) и основной демагер Паладин.
Ну и хил Жрец разумеется.
Что мешает скинуть статы у иссохшего?)
Не... Ну это лайк👍
Спасибо большое!
Кетерик меня победил на доблести. (9 лвл)
При помощи бага. Нежить уже мёртвая была в инициативе и бой не заканчивался, при этом пройти на следующую локацию невозможно. Неделю жизни потратила на поиск решения проблемы. Даже когда чрезмерно инициативные трупы были найдены и вынесены бой всё равно не заканчивался. Даже когда их трупы лежали в инвентаря бой всё равно шёл! Единственным решением стало "скрытно" войти на локацию и прокрасться к спуску в колонию. Полный писец. Ларианы со своими багами лично мою оценку игры понизили с 10 до 5
Проходил на тактике без глистов, и он меня заебал, эта дура с крыльями отъехала на 2 раунде причём эта лесбокоза не давала моему паладину поспать от зелья, всякий раз пиная его, спас геил в спешке льда, ударив по корке троиным Критом на 60 и 87 урона в последние 2 раунда, когда у пала моего кончились кары. И да я не обузил расу палу, из за чего у человека паладина не сказать что часто выпадали криты которые так любят абузить ютуберы)
Скрытность для меня самая странная вещь
Нажал на скрытность: выстрел итог: "мистеры узнали что вы бьетесь" и кидает в окно общения, вот как мне юзать скрвтность если каждый мой удар по грубо говоря нейтралам как юргир и его своры и тд это бл* выстрел= лети в диалог что недовольны что ты стреляешь и из за этого расплох не работает😢
Странно, что мало кто об этом говорит. С релиза нихера не меняется.
Юргир 136 хп, хотя даже Грим 300. Ну это какой-то слив.
Заставляет задуматься
Спасибо модератор Палпатин
На Миркуле спасется от испуга если у персонажа весит баф героизм?
а как же босс Лифт?
или босс испытание Шар?
Голод Хадара на Миркула и он будет слепым)
не знаю какую проблему может вызвать миркул, отлетает так же за 2 хода как на тактике
Тинькофф :)) Давай, досвиданья!
3 часа с ним мучаюсь уже(
Спасибо за контет. ❤
Всегда пожалуйста!
так и не получилось Миркула победить дропнул игру на нём
Вообще, конечно, ожидал от доблести большего. Пару раз прошел игру на балансе и решил сразу перепрыгнуть на доблесть, чтобы выбить ачивку. В итоге, по ощущениям, это все тот же баланс, только с усложненной экономикой (которая заставляет пылесосить весь мусор в начале игры) и, местами, более интересными боссами из-за легендарок. Было интересно проходить, но совсем не сложно. Надо наверно теперь соло доблесть попробовать.
а я один на даблести миркула за 1 круг убил ?
А как с юргиром поговорить если он агрится сразу
При прохождении Апостола Миркула выбил ему косу из рук заклинанием барда Раскаленный металл, коса сразу исчезает с поля боя и апостол не понимая, что ему делать, бьёт вас кулачками. Но я проходил на втором патче, мб уже механика будет другая
Зачем эта доблесть? Что за бред, если у меня, допустим, весь действущий отряд умрёт в процессе боя, где нибудь в третьем акте, то мне что - придется всю игру сначала начинать? Нового перса создавать? Во бред, зачем такая условность на этом уровне сложности?! Бредовая блин, не нужная такой игре уж точно.😂
С кайфом сейчас играю на "Тактике".
чтобы наверное чувствовать ответственность за происходящее в игре? На твоей тактике я пройду игру соло персонажем без вещей в трусах бесконечно загружая сейвы
@@romanvesnushka1504 ответсьвенность да, согласен, но блин, придумали бы какие нибудь скрытые чекпоинты что ли хотя бы, иначе самый бред этого режима в том что умрёт отряд в 3 акте даже если - конец, начинай всю игру заново, если хочешь снова проходить на доблести, бред.
он походу по BG3 будет 10 лет контент делать и стримить...
С миркулом у меня не было проблем 😝
А с кем были ?
@@vludber пока что только с инквизитором и с настоятельницей шар ( не помню точно как ее зовут), и оба раза из за плохой инициативы.
@@nguyenromanov Перк Бдительность крайне сильный, позволяет почти всегда ходить первым (А если застать противника врасплох, то это превращается в 2 хода подряд)