森林フィールドのバリケが増えてる?人口増加?UAB?SpeedQB?何の影響?【でめうらに聞きたい!】
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
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■今回のテーマは…
『森林フィールドのバリケが増えてる?人口増加?UAB?SpeedQB?何の影響?』
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■コメント頂いたTH-cam動画:
FIRSTさん自己破産!サバゲ業界の先行き?【でめうらに聞きたい!】
• FIRSTさん自己破産!サバゲ業界の先行き?...
■フォーミュラー狂の詩さんからのコメント
毎日寝る前に更新されててつい、見てしまいます(笑) 質問です近年、サバゲーフィールドを見るとバリケの密度が増えて交戦距離がかなり近くなった気がします。 これはフィールド人口増加の影響なんでしょうか?近年勢力を増すuabやらスピードqbやらと言った スポーツエアソフト系の影響なのでしょうか?業界人のご意見よろしくお願いします。
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昔は専用フィールドって概念自体少なかったからなぁー。
地主さんにお願いしてやるのが普通やったな。
今思えばkidsの頃に公園や河川敷で草の中に入って撃ち合いしてその頃は「早くサバゲーフィールドでもっとしっかりアンブッシュしたい」なんて憧れてたのに、歳を取って初めてのサバゲーがアリシャンだったのもあって今だと屋外で虫やら何やらが湧く場所での遊びに興じるのも少し抵抗感を感じる様になってしまいましたね・・・
何時の日にかはゲーム中ずっと草むらの中に潜んでて一発も撃たず撃たれず終わったなんて経験もしてみたいものです。
情報が入りやすくなったことで、装備の選択肢が増えたのも要因の一つじゃないのかなー
って思いました。
日光江戸村レベルの市街サバゲーフィールドがあればなぁ。バリケフィールドって管理者が頑張っているのはわかるけど初心者や付き添いできた素人目には寂しい作りに感じるらしい。
普段シティータイプのフィールドで遊んでますが、森林フィールドで遊んでみたいという気になり、地元で評価の高かった森林フィールドへ行った事があります。
人工物がほとんどない自然の雰囲気にワクワクしましたが、いざゲームが始まると、どこから撃たれているのかわからないままヒットを取られ続け、結局その日は一度もヒットを取れぬまま終わりました。
慣れれば敵を見つけられてヒットも取れるようになるのかなとは思いましたが、慣れるまで同じ料金を払って今日みたいなゲームをしなければいけないのかなと思ったら、結局森林フィールドはそれきりになっちゃいましたね、、、
初めての森林は少し残念でしたね。
慣れもありますが、森林フィールドでの動き方の基本みたいなものもあるので、森林慣れしてる人や動画などで教わればある程度良くなると思います。
よく使うのは姿勢は常に低く、クイックは目立つのでゆっくり慎重に顔を出す、前線付近で敵が見えないときは無暗に動かない、茂みに隠れた敵はフルオートでブッシュを抜く(オーバーキル注意)あたりですかね。
バリケの多い森林フィールドが増えているのは、初心者さんが初参加で楽しめてサバゲできるってコンセプトかなっと思います。
当方も古いサバゲーマーなので森林とバリケが併設のフィールドでは森林の方に足が向きますね~
個人的には這いずり最強と思っています!!
よく、キャンプなんかで苦労するのも楽しみっていう人もいますが、
苦労して考えて自分なりのサバゲスタイルを考えるのも楽しいかと思います。
サバゲー経験浅い人間ですが、森林フィールドでもバリケは欲しいですね。
北関東の比較的平坦でバリケが全くない森林フィールド(初冬)に行ったことがあるのですが、膠着して、その日は1日を通してフラッグゲットがなかったです。それ以来、森林でもバリケは必要と感じるとともに、森林フィールドを避けています。
しかし、スプラッシュさん面白そうですね。今度行ってみようと思います。
ここ数年でシチュエーション重視のプレイヤーが減ったように感じます。薄着でカモフラージュ効果のない装備が増えればそりゃ視認性が高くて遮蔽物のあるレイアウトがウケますよね
知り合いの軍装勢もいつの間にか貸切・撮影が増えて棲み分けが進んでいると感じます
夏の暑さのなかギリーなりの偽装で厚着しながら開幕ダッシュとかよっぽど筋金入りの人じゃないとキツくてやってられないというのはあるでしょうね
雨が降ると数日は地面もぬかるんでますしそこに伏せたりするのに抵抗もある
そもそも見通しの悪いフィールドは待ちが強すぎて芋砂が楽しいだけのフィールドになって過疎ってしまうから見晴らしよくして代わりにバリケードを設置するんだと思います
かといってUABみたいなバリケ越しの超接近戦も結局技量勝負だし痛い怖いで結局初心者は寄り付かなくなるんですけども
流行り廃りはあるし、インドアは管理コストが重く大変なので森の方が長く運営できそうですね。
射線の管理と言う点では、バリケは必要でしょうね。
どうしても森林だとどちらかのスタートの有利不利や強ポジがでると思います。
しかし過度なバリケはどうかとは思いますし、森林でもブッシュっぽい感じにする(丸太を重ねた感じ)とか雰囲気は大事にして欲しいですね
BATTLE、No.9、フォレストユニオン、ダブルクロス、と森系フィールドばかり楽しんでます。
スタートダッシュで前方のバリゲを確保、という展開になりがちですね。
スプの内藤さん、はSPLASHさんでしようか?今度遊びに行ってきます!
コメントありがとうございます裏方です!
SPLASHさんのことですね!
僕は得意ですけど 一般に森林の索敵は難しいですからね
なかなかうまくいかない索敵に中級者はフィールドの選択という方法で逃げてしまうので
森林フィールド側はバリケを設置するというのが 構図じゃないでしょうか
室内フィールドはUAB的、屋外フィールドは(良い言い方ではありませんが)戦争ごっこ的な空気感にどうしてもなりがちですよね
経験が浅く、どちらにも傾き切っていない自分にとってユーザー側に選択肢を与えてくれる屋外フィールドのバリケの存在はありがたいですね
普段、森林フィールドでゲームを楽しんでいます。そこで初心者の参加者から聞く声として、敵が見えない、どこから撃たれているのかわからないということがあります。
実際に、一日中一方的に撃たるだけで、HITをとれない初心者、初参加者が多く、二度と来ないケースが少なくなかったですね。
一般の森林フィールドでは、ギリーを着て、初心者を狩ることに楽しみを見出す経験者も多く、そういうのを動画に挙げている人もいますよね。
また、ギリーを着ているとHITに気がつかず、結果ゾンビになってしまっているギリー参加者もいますし、これは初心者でなくても不快ですね。
まあ、そういうことをしていると初心者は楽しくないし、来なくなるし、サバゲからも遠ざかってしまうのかなと懸念します。
昔のサバゲーマーで、森林フィールドで始めた事もあり、あまりバリケードは無いほうが好みです。
サバゲ始めてまだ森林フィールド行ったことないから(近場に無い)、キャンプやってる自分は「森」って所でドンパチやりたいですねぇ。