ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก
Чизинг - Особенный сыр для геймеров | РЕАКЦИЯ НА
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ย. 2022
- Оригинальное видео - • Чизинг - Особенный сыр...
Реакция на Чизинг - Особенный сыр для геймеров с канала @buldjat. Всем приятного просмотра!
Старинные манускрипты гласят - ❗📣подписавшись и лайкнув видос, ты сможешь преодолеть человеческую бренность!!!!❗📣
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
❗💲Поддержать канал можно тут : 💲❗
donatty.com/Ji...
www.twitchaler...
www.donational...
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
Расписание стримов:
Пять стримов в неделю.
⏰ПН, ВТ, СР, ПТ, ВС: 19-00 по МСК
⏰ЧТ, СБ - ВЫХОДНОЙ
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
Так же подписываемся на:
❗📣BOOSTY - boosty.to/jisk...
❗📣Discord - / discord
❗📣Telegram - t.me/jiskiran
❗📣Twitch - / jiskiran
❗📣Реакционные стримы Jiskiran'а - / mrjiskiran
❗📣Вступаем в группу в VK - club8494....
❗📣ТИК ТОК - / jiskiran
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
По вопросам рекламы и сотрудничества обращаться на почту jiskiranpr@gmail.com.
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
Трек в конце видео написан моим другом - artist/...
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
#Jiskiran #РЕАКЦИЯ #ЧтоТакоеОписаниеЕпт
24:50 уточнение нужно было потому, что после реворка он стал полноценным топером.
Но именно старый, до реворка, был крайне не однозначен и интерес к нему был жуткими качелями, им сложно было играть на топе, как и сказал Булджать он проявил себя на боте, потом после нерфов вновь интерес к нему ослаб, и потом вновь выстрелил, но уже на миду)
24:36 Он не говорил что его реворкнули а потом брали , он сказал что после того как он оказался сильным адк его нерфели и все.
Как человек с 1200 часами в ТФ2 подтвержу про Демокнайта - упоротый и веселый субкласс, часто видел тех, кто на нем по 30-40 голов собирал и мог в одиночку зажать на спавне вражескую команду)
так у демонайта же кап на 4 головах, и я совсем не представляю как он в одиночку можеть спавн зажать даже на казуале
"Танкраш есть танкраш!" (с) И тут я вспомнил Стелларис с ее рашем эсминцев... С другой стороны, если у тебя есть собственный флот и настроенная оборона - противник моментально остается без флота и кучи ресурсов, которые были затрачены на эсминцы...
Как человек который вырос на РТС могу пояснить за Старкрафт и другие стратегии.
Ты думаешь, что раш фотонными пушками это странно. То знай, что в во времена Legacy of the Void был самый натуральный ВОЗДУШНЫЙ ТАНК РАШ. И я не шучу.
В своё время ранее сказаному медеваку дали одну непримечательную фичу. Он мог перевозить осадный танк в его же осадной форме. На бумаге это всё понятно, это сделано, чтобы ты мог сразу развернуть танк для быстрого перемещения хоть он этим платил. Медевак не мог ничего возить с собой кроме танка в осадном режиме. Но это привело к тому, что родилась одна из самых безумных тактик своего время. ТАНКЕВАК. Суть её проста. Игрок на терране строил осадный танк и тут же переключал его в осадный режим. Перорально он же строил ему персонального медевака который тут же забирал его. ТАкую процедуру проводили раз так 10. Посел чего эта эскадра с танками детела к базе противника. Суть в том, что медевак кто не понял это транспортный шаттл который перелетает любу возвышенность и это полностью убирает главный недостаток осадного танка. Во-первых ему больше не требуется переключаться в режим перемещния так как у него есть свой по сути таксист, который ещё и летать умеет. ВО-вторых, осадный танк имеет большой урон и дальность. База на картах стоит на возвышанности которую соединятеся одним или двумя проходами. Танкевак просто игнорил их. Вы могли спокойно перелететь противнику за спину и высадить прям на базу 5 танких танков которые унитчожали всё. А если ты ухитрялся подогнать армию, то фиг тебе дружок. Медеваки тут брали своих братюнь на борт и сваливали (и это я молчу, что у медевака есть способность "форсаж", которая даёт медеваку ещё больше скорости).
18:11 Игрок использовал Ядро материнского корабля который можно было строить с самого старта игры. А это если что ЛЕТАЮЩИЙ ЮНИТ, который имел ещё скилл чтобы дать пилону или нексусу возможность стрелять ограниченное время.
О вспомнил, что у протоссов есть ещё один юнит самолёт "Ураган", который может одним выстрелом унистожить любого юнита своей Дезетеграцией. дебаффом который наносил 500 урона в течении времени. Причём этот дебафф суммировался... Поэтому три таких красавца могли спокойно уничтожит к примеру главную базу врага или поубивать рабочих. И да это тоже ЛЕТАЮЩИЙ юнит.
Кстати вы не заметили, что у протоссов больше всего юнитов которые всех за**али или стратегии которые изи вин дают.
Не отходя далеко от танка раша... Что может быть хуже летающего танк раша. Только танк раш путём косплея Рика и Морти.
Эльдары из Dawn of War. Эти остраухие пи*оры терроризировали игру много лет. Тут ещё веслеее так как это была кор механика Эльдар.
У них была постройка в виде портала которая имела две функции.
1. Она увеличивала численость армии. Тут очевидно. Ферма Альянкса или зикурат нежити. А вто сторое...
2. Это был полноценный рабочий портал в обе стороны и тут вы понимаете к чему я клоню.
Игрок на эльдаре мог поставить портал где -то в загутке карты где нет обзора и тупо перебрасывать туда все свои силы с главной базы за секунды преодолевая феноменальные расстояния. И это упуская факт, что Эльдары имели для своего времени имбовую технику как левитирующие танки. А ты мог эти танки перекидывать через всю карту и зайти врагу за спину когда он ушёл армией куда-нибудь для генерального боя с твоей "основной" армией. Это даже обстебали Уес и Флинн в ролике про Dawn of War 3. Где Иван Лоев выступая эльдаром в конце видоса приехал танк рашем к героям напевая: "Потому что тут нет лимита на технику у*бки" (это если что цитата). Высмеивая то, что Эльдара в первой части сдерживал от массового танк раша только лимит техники. К сожалению его армию быстро загасил Уес кинув к нему тактическую удар лазером.
Ну или например Тау, которые были самой лучшей стрелковой фракцией. Если ты не мог приблизиться к ним за 10 секунд, то считай ты труп. Они любой отряд перестреливали за один присест. причём сами имел огромный рендж.
Я конечно понимаю что на стриме я тоже об этом бугуртил, но Деморыцарь в ТФ2 - не имба. Нужно иметь достаточно умелые руки, чтобы уметь на нём играть где угодно, а не только в средневековом режиме.
так его и не называли имбой, он чизовый, а не имбовый.
@@MrWalldos в том то и прикол, что он не чизовый, чизовые - это W+M1 пиро(любой огнемет, но лучше всего флёг), демоманы с липучкомётом и скорострелом, шпион с кунаем, звоном смерти и амбасадором, бодишот снайпера (с махиной или его рескином), ге... блекбокс солдаты (с завоевателем и планом эвакуации естественно), ну ещё критоколу на разведчике немного недолюбливают, но явно не демонайты (если я про кого-то забыл, то просто напишите)
@@wheeloffortune8360 что насчет scorch shot'a (ебучая ракетница пиро с бесконечным сплешом (я хуй знает как оно называется на русском))
Смешной анкедот
@@wheeloffortune8360 звон смерти и амбассадор понерфили, да, рукастые шпики всё ещё рвут с ними, но всё понерфили
После таго как ургот стал имбой на боте его реворкнули и зделали из него танка-воина
Ургота стали брать после реворка он стал нормальным топером
Его реворк уникален тем, что по сути подвергся полной переработке. От прототипа осталось очень мало.
@@0Warpsmith ну да считай только концепция того как он выглядит и осталась
@@hownles316 и огрызки лора.
Ну да, но при этом он все же не Шако, Чо или Амуму
Не, там ургот был до реворка, после реворка ургот на топе себя хорошо чувствует.
Вспомнил момент в Овердроче. Пати бежит на точку, а тут Рэйнхард летит с криком: "Ра-а-а-а-а-аш"! "Ра-а-а-а-а-аш"!
В гилте можно НЕ включать сложный режим и будет сложно. Особенно до страйва, там намного сложнее чем в стрит файтере.
Насчет ЛоЛа и АД Сораки - ЛЕГКО, более того всех персонажей в ЛоЛе просто собрать в ад чтоб они били сильно с руки (райткликали), почемуже все так не делают... ответ все зависит от скилов персонажа одни легко обходятся райткликом с минимальным уроном от скилов или вовсе их скилы дают только контроль, или имеют какието иные полезные механики позволяющие обойтись просто автоатаками. Но стоит отметить чистый АД персонаж помимо урона с руки имеет и Ад скейлы на своих способностях соответственно он будет больно бить всем своим арсеналом а не только автоатаками, Маги имеют хорошие скейлы от АП, соответственно они могут практически ваншотнуть за комбу или вовсе за 2 скила, а на их применение затратят меньше секунды... назвать это Чизом сложно это вариативностьу которой есть как + так и -
Что касаемо Ургота до реворка и т д - у него была способность которая в паре с другой на небольное время позволяла ему стрелять по помеченым целям самонаводящимися ракетами на очень большое растояние из-за того что он типо позиционировался как брузер и подразумевалось что он будет собираться в защиту его скилы резали броню врагов и имели высокий базовый урон в купе с неплохими скейлами от АД, при этом персонаж был довольно неповоротлевым и без эскейпов а ульта так вообще суицидальный обмен местами... с другой стороны когда у тебя есть сапортик который и полечит и задефает и неподпустит к тебе можно забить на защиту и упароца в УРОН, безнаказанно терарезируя сквишовых врагов самонаводящимися атаками с безопасного растояния... нус а после реворка ему дали немного мобильности, экзекют ульту и переделали скилсет таким образом чтоб он становился машиной смерти в ближнем бою.
Кировы зло!
Абсолютное.
Не совсем. Они крайне живучие и мощные, но также невероятно медленные и могут атаковать только под себя, так что большинство ПВО юнитов справляются с ними вообще без проблем. А вот орда призма-танков - уже абсолютное зло.
@@user-qv7ny7pg8w но мы знаем кое-что страшнее...
"... огромное кол-во бабок благодаря алхимии"
Skyrim, лососевая икра + морской жёлудь (хисткарп, куриное яйцо) передают вам привет 👍
Рошан (дота) это в обратную сторону Нашор (лол)
Кто такой Буба???