по поводу Кармы - игроки не любят собирать в утилити магов. Плюс это может быть ошибка выжившего - меньшинство с высоким винрейтом могут играть дуо через своего прима или просто выше по рангу. А обычные игроки с такой сборкой будут плавно погружаться в железо
Привет, твои видео пересматриваю "Разбор игры из серебра" и "Разбор игры из Грандмастера-Претендента EUW" хорошие просмотры набрали. Подскажешь, планируется ли еще что то такое на канале? Или слишком долго и неинтересно делать подобный контент?
Влад стал сильнее, но у него сохраняется его проблема - на него мало кор итемов. Первый слот - ускоритель, вторым рабадон, третим войд или факел или шторм
Туда ей и дорога. Надеюсь, когда-нибудь рито сделают из нее адекватного стрелка по типу Шаи, а не леталити мусор, который либо ваншотит и против этого очень мерзко играть, либо не ваншотит, но тогда он бесполезен.
Вообще насчет атрокса сама механика больше урона = больше хила всегда дает ему возможность танчить столько же или даже больше в фулл дамаг слотах. Но при этом у фулл дамаг варианта появляется опция убить врага за одну ротацию кнопок, и это более скиллкапно потому что ты тоже сквиш, но так же больше вознаграждает игрока. Так что лично для меня не ясно как должен работать атрокс, моё предложение просто вешать ауешно секиру в тимфайтах хд
Атрокс в леталити по скилкапности не идёт ни в какое сравнение с брузер Атроксом. Да, Атрокс становится более сквишовым, появляется опасность быть ваншотнутым, но она не решается тем, что ты попадаешь всеми умениями. Нет, Атрокс в такой сборке тупо, даже если мажет криткушками, хилится и дамажит, от того и сложно убивается. Также момент того, что он противника убивает быстрее, не давая ему внести по себе урон. Плюс меняется геймплей. Ты больше не навязываешь энгейджи, ты пытаешься поддерживать и сыграть вторым темпом, зайти с фланга и кого-то быстро убить. Такие Атроксы не танкуют, а если и танкуют, то когда они уже далеко в переди и могут спокойно принять удар слабых противников. И ещё нужно упомянуть сломанный предмет в виде леталити гидры, которая позволяет Атроксу под ультимейтом, который даёт ему кучу ад, тупо игнорировать попадания третей кушкой. И ещё другие леталити айтемы, которые имеют меньшую стоимость и дают просто больше ютилити: цикломеч (замедление), серильда (замедление). Предметы ассассинов просто лучше и дешевле, ежели предметы для брузеров-кастеров (только Затемнение реально хорошо себя проявляет при адекватной стоимости). Плохо это? Это никак. Атрокс просто адаптировался к мете, где брузерские предметы для него слишком слабы, а вокруг все скачут от него под призраком (и без него, да, я смотрю на тебя Лилия и на тебя Гарен) со скоростью 600+ и раскайчивают насмерть. Атроксу нужно их убить сразу, за один раз, пока они снова не убежали, а не пытаться их убить в несколько ротаций своих умений. Молчу о том, что реально нужно попадать краями кушек, а не надеяться, что высокое ад с предметов сделает всё за тебя.
@@protectorlord8054 я не совсем понял что именно ты имел ввиду, у атрокса одна и так же механика с отхиллом, что у брузера, что у леталити варианта. Но при этом если ты не попадаешь кушками сложнее убить как раз брузер атрокса, потому что ехать доп хп + пассивки всякие стерака и тд. Но у летелити нет в основном доп хп, ты еще большее зависишь от попадания. Про скилкапность я зря сказал потому что тут двояко выходит, кому что сложне. Я больше хотел сказать, что брузер тебе больше ошибок простит, но леталити тебе за правильную отыгровку больше даст
@@kompostyaмеханика одна, но проявляется она в обоих вариантах по-разному. Да брузер Атрокс, если не попадет, выживет с большей вероятностью, потому что у него есть хп и предметы дают ему пассивную выживаемость (только стерак из хп предметов и еще танец смерти из предметов без хп). Однако это не значит, что его сложнее убить. Брузер Атрокс выживет, да, но и его противник будет жив. И если у него достаточно мобильности и кнопок (а кому-то и кнопок не надо, только клики мышки), Атрокс отбросит коньки. У леталити варианта выживаемость держится на том, что он тупо убьет противника раньше, чем тот успеет нанести свой урон. Плюс каждое попадание его больнее, а под ультимейтом опасно и попадание без крита. То есть Атрокс в дуэлях (а если он раскормлен, то и в тимфайтах) может натурально мазать, его автоатаки и сплеш от кушек будут сносить сквишей, а довершит он дело нажатием леталити гидры. Так что да, леталити даёт за правильную отыгровку больше, учитывая то, что леталити это ещё и шикарный скейл для Атрокса и сноубол. Однако и прощает больше также, ибо Атрокс даже не крит попаданиями кушек и автоатаками начинает наносить много урона.
@@protectorlord8054 у брузера есть неочевидная особенность. Его нельзя ваншотнуть просто так. Леталити атрокс аннигилируется на раз два, а вот брузер выживает, дает аа, хилит 100% хп и продолжает уничтожать всё и вся. Постоянный урон из за отхила также не поможет. Единственное что может его убить это союзный адк, который сможет внести астрономический урон до того, как атрокс доберется до него. Контроль маги могут подсобить, ну у такого атрокса мерки и стерак, и ему не доставляет это каких то неудобств.
Блок с полноценным обзором меты как добавление формата - классно выглядит. Было приятно послушать.
по поводу Кармы - игроки не любят собирать в утилити магов. Плюс это может быть ошибка выжившего - меньшинство с высоким винрейтом могут играть дуо через своего прима или просто выше по рангу. А обычные игроки с такой сборкой будут плавно погружаться в железо
У мундо появился хороший и сильный билд через вармог первым
Привет, твои видео пересматриваю "Разбор игры из серебра" и "Разбор игры из Грандмастера-Претендента EUW" хорошие просмотры набрали. Подскажешь, планируется ли еще что то такое на канале? Или слишком долго и неинтересно делать подобный контент?
Именно такие видео не планируются. По содержанию это будет просто повторение уже сказанного. Игры разные, а выводы будут схожие
Сетт на мой взгляд уже очень долгое время сильный топер, хотя опять таки всё зависит от игрока
Влад стал сильнее, но у него сохраняется его проблема - на него мало кор итемов. Первый слот - ускоритель, вторым рабадон, третим войд или факел или шторм
Единственный слабый сапорт - сенна. с кайфом
Фортуна умерла, нерф ферст страйка сделал свое дело 🧐🤔
Жалко что Зайра лес не растет прикрейт 🫠
Туда ей и дорога. Надеюсь, когда-нибудь рито сделают из нее адекватного стрелка по типу Шаи, а не леталити мусор, который либо ваншотит и против этого очень мерзко играть, либо не ваншотит, но тогда он бесполезен.
Юми Шредингера
Но ведь рек’сай меняли, чтобы уменьшить её скилкап…
И Riot это удалось. Раньше разница была огромной. Сейчас Рек'Сай играбельна на низком эло
@@SummonersInc_stream понятно, сенсей 🙇♂️
Вообще насчет атрокса сама механика больше урона = больше хила всегда дает ему возможность танчить столько же или даже больше в фулл дамаг слотах. Но при этом у фулл дамаг варианта появляется опция убить врага за одну ротацию кнопок, и это более скиллкапно потому что ты тоже сквиш, но так же больше вознаграждает игрока. Так что лично для меня не ясно как должен работать атрокс, моё предложение просто вешать ауешно секиру в тимфайтах хд
Атрокс в леталити по скилкапности не идёт ни в какое сравнение с брузер Атроксом. Да, Атрокс становится более сквишовым, появляется опасность быть ваншотнутым, но она не решается тем, что ты попадаешь всеми умениями. Нет, Атрокс в такой сборке тупо, даже если мажет криткушками, хилится и дамажит, от того и сложно убивается. Также момент того, что он противника убивает быстрее, не давая ему внести по себе урон. Плюс меняется геймплей. Ты больше не навязываешь энгейджи, ты пытаешься поддерживать и сыграть вторым темпом, зайти с фланга и кого-то быстро убить. Такие Атроксы не танкуют, а если и танкуют, то когда они уже далеко в переди и могут спокойно принять удар слабых противников. И ещё нужно упомянуть сломанный предмет в виде леталити гидры, которая позволяет Атроксу под ультимейтом, который даёт ему кучу ад, тупо игнорировать попадания третей кушкой. И ещё другие леталити айтемы, которые имеют меньшую стоимость и дают просто больше ютилити: цикломеч (замедление), серильда (замедление). Предметы ассассинов просто лучше и дешевле, ежели предметы для брузеров-кастеров (только Затемнение реально хорошо себя проявляет при адекватной стоимости).
Плохо это? Это никак. Атрокс просто адаптировался к мете, где брузерские предметы для него слишком слабы, а вокруг все скачут от него под призраком (и без него, да, я смотрю на тебя Лилия и на тебя Гарен) со скоростью 600+ и раскайчивают насмерть. Атроксу нужно их убить сразу, за один раз, пока они снова не убежали, а не пытаться их убить в несколько ротаций своих умений. Молчу о том, что реально нужно попадать краями кушек, а не надеяться, что высокое ад с предметов сделает всё за тебя.
@@protectorlord8054 я не совсем понял что именно ты имел ввиду, у атрокса одна и так же механика с отхиллом, что у брузера, что у леталити варианта. Но при этом если ты не попадаешь кушками сложнее убить как раз брузер атрокса, потому что ехать доп хп + пассивки всякие стерака и тд. Но у летелити нет в основном доп хп, ты еще большее зависишь от попадания. Про скилкапность я зря сказал потому что тут двояко выходит, кому что сложне. Я больше хотел сказать, что брузер тебе больше ошибок простит, но леталити тебе за правильную отыгровку больше даст
@@kompostyaмеханика одна, но проявляется она в обоих вариантах по-разному. Да брузер Атрокс, если не попадет, выживет с большей вероятностью, потому что у него есть хп и предметы дают ему пассивную выживаемость (только стерак из хп предметов и еще танец смерти из предметов без хп). Однако это не значит, что его сложнее убить. Брузер Атрокс выживет, да, но и его противник будет жив. И если у него достаточно мобильности и кнопок (а кому-то и кнопок не надо, только клики мышки), Атрокс отбросит коньки.
У леталити варианта выживаемость держится на том, что он тупо убьет противника раньше, чем тот успеет нанести свой урон. Плюс каждое попадание его больнее, а под ультимейтом опасно и попадание без крита. То есть Атрокс в дуэлях (а если он раскормлен, то и в тимфайтах) может натурально мазать, его автоатаки и сплеш от кушек будут сносить сквишей, а довершит он дело нажатием леталити гидры.
Так что да, леталити даёт за правильную отыгровку больше, учитывая то, что леталити это ещё и шикарный скейл для Атрокса и сноубол. Однако и прощает больше также, ибо Атрокс даже не крит попаданиями кушек и автоатаками начинает наносить много урона.
@@protectorlord8054 у брузера есть неочевидная особенность. Его нельзя ваншотнуть просто так. Леталити атрокс аннигилируется на раз два, а вот брузер выживает, дает аа, хилит 100% хп и продолжает уничтожать всё и вся. Постоянный урон из за отхила также не поможет. Единственное что может его убить это союзный адк, который сможет внести астрономический урон до того, как атрокс доберется до него. Контроль маги могут подсобить, ну у такого атрокса мерки и стерак, и ему не доставляет это каких то неудобств.
Мне не совсем импонирует геймплей Атрокса через летали и, так что баф браузер Атрокса мне только в радость. Но всякие мобильные гады бесят это да