Vampire // Code Masters // ZX Spectrum (1986)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ส.ค. 2024
  • Phantomas 2 / Vampire
    Dinamic / Code Masters
    ZX Spectrum (1986)
    Equipo de diseño:
    - Program: Emilio Salgueiro
    - Graphics: Santiago Morga e Ignacio Ruiz (Snatcho)
    - Music: Manuel Cubedo
    - Design & Artwork: Nigel Fletcher
    Platform game in which we have to kill Count Dracula in his own castle. To kill him we will need to take with us the stake, the hammer and the cross.
    To get these objects we will have to go through Count Dracula's castle and his underground collecting keys and other objects that will allow us to access new areas. On our tour of the castle we will also have to open all the windows, activating a series of levers, in order to kill Dracula.
    It is very important to know the map of the castle to trace a route that allows us to collect the objects in the most optimal way possible and, in addition, to be able to recover energy.
    Chapters:
    00:00 Intro
    00:30 Load
    05:38 Main menu
    06:34 Start
    16:29 Caves
    23:15 Stake
    30:37 Hammer
    38:08 Cross
    40:08 Final duel
    41:05 End
    Follow me on:
    Twitter @ / riskydinamic
    Instagram @ / risky.dinamic
    #Phantomas2 #Vampire #Dinamic #CodeMasters #ZXSpectrum
  • เกม

ความคิดเห็น • 28

  • @konstantinvoistinov9110
    @konstantinvoistinov9110 ปีที่แล้ว +3

    Когда не было картинки во время загрузки вызывало большую печаль, но когда появлялась - наоборот большую радость.

  • @phimusic5351
    @phimusic5351 ปีที่แล้ว +5

    Cuántos recuerdos!!! Yo me la pasaba jugando al "Galaxians" y al "Match Day" con la Spectrum...jajaja!!!... Load " " esperar a que el juego se cargue y a jugar sin parar durante horas!!!!....maravillosos años ´80. Gracias!

    • @RiskyDinamic
      @RiskyDinamic  ปีที่แล้ว +2

      Eran momentos de pura magia. Gracias a ti!

    • @josemariapena4226
      @josemariapena4226 4 หลายเดือนก่อน

      Uh yo también jugaba a esos dos junto con el Commando eran los tres que más jugaba!

  • @joserodellastudela7265
    @joserodellastudela7265 10 หลายเดือนก่อน

    Juegos spectrum, oh. Spectrum games, great.

  • @monsondallas457
    @monsondallas457 7 หลายเดือนก่อน +1

    Откуда взялся Vampire? Всегда знал эту игру под названием Phantomas 2 - только спрайт главного героя там был другой.

    • @RiskyDinamic
      @RiskyDinamic  6 หลายเดือนก่อน

      Phantomas and Phantomas 2 were released with very little difference and CodeMasters, who published them in the United Kingdom, did not want to publish a sequel simultaneously with the first part.
      To differentiate them as much as possible, in addition to the game title, the protagonist's sprite was also changed: th-cam.com/video/_ds2r1nsSNE/w-d-xo.html
      Curiously, the astronaut sprite was maintained in the CPC, Commodore 64 and MSX versions in both the Spanish and international editions: th-cam.com/video/NESV5WCBqeQ/w-d-xo.html

  • @RetroGames4K
    @RetroGames4K 7 หลายเดือนก่อน +1

    Vampire? In spain is called Phantomas 2. Why they changed the name?

    • @RiskyDinamic
      @RiskyDinamic  6 หลายเดือนก่อน +1

      Phantomas y Phantomas 2 se salieron con muy poca diferencia y CodeMasters, que fue quién los publicó en Reino Unido, no quería publicar una secuela simultáneamente con la primera parte.
      Para diferenciarlos lo más posible, además del título de juego, también se cambió el sprite del protagonista: th-cam.com/video/_ds2r1nsSNE/w-d-xo.html
      Curiosamente el sprite del astronauta se mantuvo en las versiones de CPC, Commodore 64 y MSX tanto en las ediciones españolas como en las internacionales: th-cam.com/video/NESV5WCBqeQ/w-d-xo.html

    • @RetroGames4K
      @RetroGames4K 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@RiskyDinamic pues el personaje de la versión del spectrum me gusta mas, es la que conozco y aparte es igual que el de la primera parte.

  • @jeorjex
    @jeorjex ปีที่แล้ว +1

    заставка запомнилась с лупоглазым чудищем, но я в такие платформеры не играл даже в шесть лет, разве что в Robocop

    • @monsondallas457
      @monsondallas457 7 หลายเดือนก่อน

      Видимо, рос в другое время. ) В моём детстве других игр ещё особо и не было. Это был самый что ни на есть мейнстрим. ) В данном случае, очень прилично сделанный.

    • @jeorjex
      @jeorjex 7 หลายเดือนก่อน

      @@monsondallas457 Elite, Academy, Nether Earth, Turbo esp, Boulder Dash, Ikari и тд и тп и пр, в Great Escape провёл туеву кучу времени, так и не смог сбежать, как-то прочёл, что надо было делать, ёёпаньки))

    • @monsondallas457
      @monsondallas457 7 หลายเดือนก่อน

      @@jeorjex ну не знаю - я как раз в то время старательно избегал попыток 3D-графы, выглядевшей набором линий. ) Где даже фантазия не всегда помогала. Элиту оценил, но чуть позже - и всё равно в отрендеренном варианте она куда симпатичнее. А вот плоских игры было валом, и вполне приличного качества. ) От Лодеруннера, и до того же Булдер Даша. Или Фантомаса. )

    • @jeorjex
      @jeorjex 7 หลายเดือนก่อน

      @@monsondallas457 мне фантазия помогала всегда, графодрочером я не стал, даже когда немного подрос, вот сейчас даже с бо́льшим интересом играюсь в RimWorld, чем до неё проходил Cyberpunk

    • @monsondallas457
      @monsondallas457 7 หลายเดือนก่อน

      @@jeorjex да я тоже к графе спокойно отношусь - я немного про другое. Кроме плоских платформеров в то время было довольно мало чего-то ещё интересного. А попытки сделать 3D по большей части были настолько чудовищными, что играть в это могли не только лишь все. ) И я не играл.

  • @JustWasted3HoursHere
    @JustWasted3HoursHere 5 หลายเดือนก่อน

    That final "boss" was a bit on the lame side, but otherwise a decent ZX game.