EL PROBLEMA QUE ARRASTRA EL SOPORTE EN MYL | Desafiante MyL Mini-Podcast #1

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • ¡Bienvenidos, Desafiantes!
    Espero que se encuentren todos muy bien.
    Este video corresponde a una prueba, en donde hablaré sobre el soporte en MyL y la falta de variedad a la que se ve expuesto por no encasillarse como lo hacen las razas de este juego...
    ¿Qué les pareció el formato? ¿Les gusta?
    #mitosyleyendas #myl #primerbloque #pb #tcg #heartstone #legendsofruneterra #magicthegathering #pokemon

ความคิดเห็น • 30

  • @antoniovallejos4537
    @antoniovallejos4537 4 หลายเดือนก่อน +1

    Algo que he considerado es que comenté una vez en el reino de los duelos que sería interesante añadir nuevas razas a los bloques, y me dijero que no, sería un problema y bla bla, a lo que me quedé pensando, entonces para qué se crean las cartas goblin por ejemplo? Que si bien son Faeries, tienen la distinción para funcionar por ellos mismos, convirtiendo su estrategia en swarm, tener muchos bichos en el campo. Entonces pensé en los arquetipos en Yugioh, y estaría interesante hacer arquetipos en las razas para variar las estrategias de aliados con los nombres de cartas. Por ejemplo en espada sagrada, en faeries tenemos los faeries y su subclase los goblins, en los caballeros podríamos tener los de la mesa redonda como sub arquetipo "sir" y otra subclase los templarios para las cruzadas. En los dragones suelen ser considerados baraja control, y un nuevo arquetipo podrían ser los wyrms, centrados en el en el agro. En Helénica, olímpicos de dioses griegos y romanos, en los titanes tendrian una subclase de bestias míticas para diferenciarlos del panteón de titanes, los hereos se separarían en héroes de la mitología y los gladiadores. Hijos de dana hacer la separación de desafiantes en Dioses celtas y criaturas mágicas. Los sombras serían demonios y orcos, y los defensores tendríamos a los guerreros irlandeses y a los Galos. En dominios de Ra, se me complica jajajaja.

  • @tandruin8949
    @tandruin8949 9 หลายเดือนก่อน +4

    las triadas de sb, creo que ese era el camino.

    • @desafiantemyl
      @desafiantemyl  9 หลายเดือนก่อน +1

      Era una oportunidad que no debieron desperdiciar :(

  • @Luis.Snake.
    @Luis.Snake. 9 หลายเดือนก่อน +2

    De hecho en segundo bloque hay mucho talisman, arma y totem "racial" aun asi el soporte general es tan fuerte que no da espacio para esas cartas.
    Por otro lado, los spolier de primera era, año nuevo chino, trae talismanes "raciales" lo cual me emocionan mucho, precisamente por que me gustaria ver como la gente deja de llevar siempre el mismo soporte para darle espacio a estas nuevas cartas.
    Saludos, buen videito

    • @desafiantemyl
      @desafiantemyl  9 หลายเดือนก่อน

      A mí también me parece que Primera Era está dando buenos pasos con respecto a un juego distintivo y único fuera de lo que son solamente las razas, sino también con el soporte. Me emociona ver cómo seguirá este proyecto.
      ¡Felices fiestas!

  • @javierlopezruiz7300
    @javierlopezruiz7300 4 หลายเดือนก่อน

    Me puse a pensar que el juego que mejor abordó esa problemática fue LoR en sus inicios. A eso igual sumar que mtg ha hecho, dentro de todo, un buen trabajo en mantener el nivel de las cartas parejo en el tiempo durante muchos años

  • @malditorockero7
    @malditorockero7 8 หลายเดือนก่อน +1

    Esta es la razón por la que me gusta PB racial-edición.

  • @_gregosh
    @_gregosh 9 หลายเดือนก่อน +1

    buen video

  • @JuegoPuraMenhit
    @JuegoPuraMenhit 9 หลายเดือนก่อน +2

    Sube un vídeo de los eternos de primer bloque

  • @naberojp1337
    @naberojp1337 9 หลายเดือนก่อน +1

    aguante washo

  • @francisco7021
    @francisco7021 9 หลายเดือนก่อน +2

    Como tema medio relacionado, me dio caleta de rabia que en primer bloque mataran al Guardia Real sacando un caballero que es un Guardia Real mejorado... bien fome la verdad, no estoy en contra de las cartas nuevas en la teoría pero matar cartas icónicas a su paso es un poco malo la verdad.
    Ah y personalmente juego otros juegos de cartas y pienso que el racial edicion es el formato más malo que ha existido de todos los juegos de cartas que he jugado (que han sido casi todos menos digimon y one piece)...
    No entiendo cómo la gente disfruta limitar el deckbuilding hasta ese punto, te creo como sub formato o formato secundario, pero personalmente que hagan productos pensados para tal formato terminará matando el bloque por el hecho de que tratarán de cubrir todas las falencias que ya existían gracias a centrar el bloque en lo racial, ahora cubriendo aún más falencias debido a que "X edición no tiene anulación o removal de X cosa", por dar un ejemplo.
    Personalmente estoy retirado de mitos por lo mismo, siento que hay muchas cosas buenas pero también hay muchas cosas que me quitaron las ganas de seguir jugando, prefiero usar mi tiempo libre jugando Magic o jugando otra cosa porque primer bloque (que fue lo que más jugué) se convirtió en algo que no es lo mismo que era en el tiempo que empecé a jugar, cuando el formato racial era un sub formato no más y se jugaba sin tanto llanto y reconociendo lo roto de las cartas, aunque siempre estuve a favor de un balance ya sea baneando o metiendo cartas nuevas, pero con buenos fundamentos y de manera paulatina, no reventando lo que una vez fue primer bloque.
    Para que hablar de primera era que es prácticamente un juego nuevo y que para mi hubiese tenido más sentido que se tomara como un simil al formato Vintage o Legacy de MTG, hubiese sido bastante más llamativo.

    • @desafiantemyl
      @desafiantemyl  9 หลายเดือนก่อน

      Estoy de acuerdo con gran parte de lo que dices. En el siguiente video trataré el tema de Van Hellsing que es, en mi opinión, una de las decisiones más deshonestas que se han tomado en relación al diseño este último tiempo.
      Racial Edición es un invento que, si bien no termina de cuajar, puede ser interesante en caso de que pudiera mezclarse una raza + el soporte de otra edición. Pero claro, no se pensó así PB y tratar de hacer algo parecido sería complicado y, por qué no decirlo, forzado.
      ¡Felices fiestas!

  • @tomas3441
    @tomas3441 9 หลายเดือนก่อน +3

    buen video amigo no entendi una poronga

  • @gonzalo9728
    @gonzalo9728 9 หลายเดือนก่อน +2

    En otro video tuyo te lo comenté y te lo vuelvo a comentar: MyL se creó para jugar libre, no racial. Aunque Klu tomé como base PE, PB o Furia (o incluso cualquier otro bloque en el futuro) y haga con estos bloques un formato racial, no servirá, puesto que los jugadores construirán sus mazos a base del soporte que está allí, en libre, puesto que lo único que hace Klu es crear formatos raciales con base de bloques que ya existen, y en los cuales ya hay soporte creado para un formato libre. La única forma de crear un formato racial como tú dices, es crear un bloque exclusivo para ese formato, no tomando algo que se juega de forma distinta y modificándolo para jugar de otra forma, tal y como Klu lo hace. Klu hace un trabajo malísimo, puesto que no saben pensar, solo usan lo que ya existe para vender usando la nostalgia y “unificando” a jugadores antiguos y nuevos. Todo lo que planteas en este video nunca va a pasar con Klu. Ni siquiera en SB se abordó aquello, puesto que lo que primaba allí era un enfoque racial pero basado en trinidades, y es algo que se dejó de lado con Crónicas con la inclusión de ediciones especiales como Orígenes e Insurgentes, en las cuales se incluyeron razas nuevas que no compartían similitud con las trinidades ya establecidas, además de la desaparición de otras razas que eran parte de las trinidades originales, como la raza Desafiante que desaparece en Orígenes. Por mucho que critiques a MyL, lo único que estás criticando es la mecánica general que sigue Klu, no la del MyL original que se hizo en su momento.

    • @desafiantemyl
      @desafiantemyl  9 หลายเดือนก่อน

      Es exactamente eso a lo que quiero llegar. Este video tiene como enfoque la prevención de este error al diseñar tu propio juego de cartas; es analizar un mal que ya existe desde que MyL es MyL.
      Sin embargo, y como planeo allí, que Mitos y Leyendas sea creado pensando en el full no soluciona este problema, puesto que se genera un sistema de "powercreep" entre ediciones en donde los Talismanes y Oros terminan vendiendo antes que otras cartas. Es lo que ocurre en Imperio, es lo que ha ocurrido siempre.
      Si bien hablo desde un enfoque racial, ello responde únicamente a la posibilidad de dar forma a un bloque nuevo con cartas nuevas. Una nueva forma de jugar Mitos y Leyendas. Si algún día se da, bienvenido sea, pero mis videos tienen un enfoque destinado a quienes quieran crear sus propios TCG a futuro.
      ¡Gracias por comentar, y feliz año!

  • @martinalbertoalvarezsanche5307
    @martinalbertoalvarezsanche5307 หลายเดือนก่อน

    Que buen tema y que buen guión. Toca ver mas de tus videos.

  • @nihilistazul
    @nihilistazul 9 หลายเดือนก่อน +2

    pero lo que planteas es solo para un tipo juego racial que fue propuesto por la comunidad y la empresa lo acepto, pero en su desarrollo original era libre y despues fue mutando a un racial soporte libre y que tiene otro modo de juego: el formato sellado que deja de ser racial.
    si bien comparto que todos los deck se construyen con el mismo soporte es porque el meta para el soporte libre, el soporte edición es distinto.

    • @desafiantemyl
      @desafiantemyl  9 หลายเดือนก่อน +2

      Es exactamente el punto que toco en el video. Que el soporte no tenga identidad es aún más peligroso y contraproducente en el formato full, en donde solo se juega lo mejor de lo mejor y, rara vez, se ve una estrategia nueva que salga de los dos mazos meta Tier 0.
      Al final del día, un juego sin restricciones en el deck building limita la creatividad de los jugadores y desarrolladores antes que potenciarla, aunque parezca paradójico.
      ¡Saludos!

    • @nihilistazul
      @nihilistazul 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@desafiantemylcreo que también pasa por un tema como se interpretan las habilidades sobre todo de los talismanes y como el dar influye en la resolucion de los efectos de cancelación y anulación por ejemplo

    • @desafiantemyl
      @desafiantemyl  9 หลายเดือนก่อน

      @@nihilistazul ¡Claro! Al final del día, eso siempre se va a ver. ¿Quién quiere agregar en su mazo cartas de Destrucción cuando la Anulación es, en toda regla, mucho más poderosa? Eso pasa mucho en Crónicas.

  • @Lucho_x_36
    @Lucho_x_36 8 หลายเดือนก่อน

    hola , estoy creando también un juego de cartas, pero estoy estancado en algunos detalles.

  • @juanpablorojasortiz2189
    @juanpablorojasortiz2189 9 หลายเดือนก่อน +1

    Alta capelu vro gran vidio

    • @desafiantemyl
      @desafiantemyl  9 หลายเดือนก่อน

      ¡Muchas gracias, estimado!

  • @ephimerarose
    @ephimerarose 9 หลายเดือนก่อน +1

    HOLA SOY TU FAN

  • @realshithell3095
    @realshithell3095 8 หลายเดือนก่อน

    Me gustaría ver tus mazos impresos