@@Oleg55655 естесна, обычная животная психология, если что-то угрожает всему виду, то вид перестаёт конкурировать между собой и сначала борется с внешней угрозой
@@Bonpoc4er не факт, как раз таки хороший повод под шумок решить свои шкурные интересы. А решать проблемы будем по мере поступления. Но опять же все зависит от типа вторжения, одно дело, когда тарелки летают где то в районе Мексики и коров похищают с колхозниками. Другое когда полномасштабное вторжение по всей планете.
Апокалипсис ты просто не понял. Это совсем другой формат игры. И весь её смак и вкус раскрывался только играя в реал-тайм бои с паузой во время них. Эти горящие здания, с обрушающимися стенами и потолками, когда весь уровень превращается в ад, ты бы уже не забыл))) До сих пор, никто более динамичной, агрессивной к игроку и полностью разрушающимся уровнем никто не придумал)
дорогое удовольствие в реалтайме играть, даже если настраивать дальность стрельбы в реакции у оперативников, все эти падающие стены и порою этажи, пожары нам потом возмещать, мне так двигатели их производитель отпускать не хотел из-за плохой репутации, а система метро не доставляла новобранцев и специалистов из-за падающих на их инфарструктуру тарелок.
Я смотрю, кто-то несмог, в дисцайпл 2 и не набивал там на воре, 25000 боёв, раз он её сравнивает, с казуалкой! И да я это делал, и покачал всех героев, до 99 лвла, собирая топовый сэт! 😋😝😋
XCOM 2 стал проще, гораздо проще, прям пипец проще... Но разрабы сказали:"Таймер, то что нужно стратегической игре". Везде таймеры, бесят. Рейнджер имболансен, потому что мясорубка, снайпер просто стал хуярить бесконечно по врагам пока не закончится боезапас (спойлер: у пистолета он бесконечен) и другие имбалансные способки добавили из-за чего возможно за 1 ход 1 бойцом зачистить всю карту...
3 реле питания!? Не нужны турели!? Так ты такой же казуальщик как те, о ком говоришь. Когда по твою жопу придут избранные, турели очень облегчат защиту корабля. А реле питания достаточно двух, так как улучшая их и назначая туда инженеров мы увеличиваем мощность
Не ной, для быстрого старта нужны 3 реле, а когда уже исследуешь елерий удаляешь одно, нефиг инженеров занимать бестолковыми делами. А даже если не успел построить турельки, то так даже интересней. Каждый играет по своему, и икском позволяет проворачивать любые способы прохождения. Это ж не вархаммер где есть только одна-две победных страты, и отклоняясь он них на миллиметр, тебя ждёт сметь... Казуальщиком назвал, обидно...
@@RealizingDeath ты б определился сначала "каждый играет по-своему" или "они не нужны". А то в видео одно в комментариях другое. Строя сходу 3 реле ты тупо теряешь время как на постройку, так и на последующее удаление и новую стройку. Не говоря уже о потраченных ресурсах, которых в игре мало, особенно на старте.
@@gravityhbl в видео я говорю как я делаю, никого я не заставляю хахах... смотри если ты вначале ориентируешься на 2 реле то это уже минус инженер или два на тайные опы. "больницу хаха", пси училку и мастерскую. А 80 материалов это не так уж много в сравнении с тем что может дать инженер. короче не вижу смысла спорить. Да ты прав, но у меня всегда есть эти 80 м. и видя пустой отсек я просто не хочу застаивать строительство...
Туретки только на импоссибле меют смысл - и то, если ресурсы есть. Даже на ветеран терминаторе миссии по штурму НЛОшкой и кузенами проходятся спокойно. Главное - иметь раскачанного жнеца. А лучше - двух, чтоб один всегда был в строю.
Новобранец - Мастерская - зачем она мне Турельки - и без них справлюсь Лаборатория - нафига? Профессионал - Мастерская - может куплю Турельки - лучше купить Лаборатория - нафига? Ветеран - Мастерская - нужна для буста на старте Турельки - ща поставлю Лаборатория - нафига? Легенда - Мастерская - однозначно необходимы Турельки - лишь бы материалов хратило Лаборатория - нафига?
Лаба увеличивает шанс прорыва.и лаба и мастерская ситуативны.как рандом ляжет.у меня в одной кампании к концу второго месяца было 5 инжей и один учёный.тут то и поможет лаба.
Берешь дивинити 2, 1 и осознаешь что херьКом постньій хоебушек по сравнению с реальньім шедевром. Многие аспектьі єтой игрьі плохи и уньільі. Но самая бесючая штука остается рандом(я ради теста стрелялся из одинаковой позиции с капитаном(красньім солдатом) 4 бойцами новобранцами. Он положил всех, я попал 1 раз. Офк єто игра не про перестрелки а про перемещение и позициогирование, но всратьіе таймерьі просто не дают нормально играть. Офк можно и на нормале играть - но там уже становится слишком легко. Игра сплошной рогалик с рандомом и псевдотактикой. Тактика єто коммандос, садден страйк, десперадос, тот же дивинити обладает большим потенциалом. К тому же сама философия єтой игрьі єто и есть игра на терминаторе - только тогда и принимаешь горечь поражения и принятие сложньіх решений. По другому игра становится симулятором save/load.
@@M-Eugene не припомню отключения таймера на релизе, а багов тогда хватало. А вообще, говно по типу "ну вот у МЕНЯ ничево такова не было значит всё норм" - самое конченое, что можно из себя высрать касаемо игр.
@@noturbusiness15 посмотри на рейтинг. игра в топах . за багговонность на релизе ? ой таким нежным соевым мальчикам вообще в новые игры играть не надо. баги и новинки это синонимы.. остается один аргумент. я дАртаньян а вы все мухи))
@@M-Eugene в интересное время я живу, что соевыми стали называть тех, кто рот ебал платить и тратить своё время на недоделанный продукт. Ещё и рейтинги приводишь в пример. Ахуеть базовички пошли, конечно.
"Сделать невозможное, объединить русских и украинцев для борьбы с пришельцами"
А мне реально интересно люди бы перестали воевать друг с другом если бы началось полномасштабное вторжение инопланетян. Хз но думаю объединились бы
@@Oleg55655 естесна, обычная животная психология, если что-то угрожает всему виду, то вид перестаёт конкурировать между собой и сначала борется с внешней угрозой
@@Bonpoc4er не факт, как раз таки хороший повод под шумок решить свои шкурные интересы. А решать проблемы будем по мере поступления. Но опять же все зависит от типа вторжения, одно дело, когда тарелки летают где то в районе Мексики и коров похищают с колхозниками. Другое когда полномасштабное вторжение по всей планете.
Гайд на игру, вышедшую больше 5 лет назад?
"заинтересованным голосом" - продолжай.
Апокалипсис ты просто не понял. Это совсем другой формат игры.
И весь её смак и вкус раскрывался только играя в реал-тайм бои с паузой во время них.
Эти горящие здания, с обрушающимися стенами и потолками, когда весь уровень превращается в ад, ты бы уже не забыл)))
До сих пор, никто более динамичной, агрессивной к игроку и полностью разрушающимся уровнем никто не придумал)
Несколько раз пробовал начать, но никак не мог вникнуть... Нужно дать игре еще один шанс)
дорогое удовольствие в реалтайме играть, даже если настраивать дальность стрельбы в реакции у оперативников, все эти падающие стены и порою этажи, пожары нам потом возмещать, мне так двигатели их производитель отпускать не хотел из-за плохой репутации, а система метро не доставляла новобранцев и специалистов из-за падающих на их инфарструктуру тарелок.
Да, кста. Лаунчер таки допилили. 23 часа полет нормальный.
сарказм и юмор на высоте, респект и уважуха, лайк и подписка!!!!!!!
Спасибо за интересный ролик. Удачи
Поржал, спасибо )))
А что ты думаешь про моды Long War 2, Long War of the chosen?
Если всё будет хорошо, то вскоре я за них возьмусь)
Какие dlc must have для двойки? Присмотрел пока Чузенов.
Советую брать все...
Я смотрю, кто-то несмог, в дисцайпл 2 и не набивал там на воре, 25000 боёв, раз он её сравнивает, с казуалкой! И да я это делал, и покачал всех героев, до 99 лвла, собирая топовый сэт! 😋😝😋
Какого хуя тут так мало просмотров?! Просто бомбич! Особенно экран загрузки. Де скачать этот мод?
Инапришаленец! Ахахахаха
Канал тупо топ!
1:32 как называется игра
Что за музыка?
XCOM 2 стал проще, гораздо проще, прям пипец проще... Но разрабы сказали:"Таймер, то что нужно стратегической игре". Везде таймеры, бесят. Рейнджер имболансен, потому что мясорубка, снайпер просто стал хуярить бесконечно по врагам пока не закончится боезапас (спойлер: у пистолета он бесконечен) и другие имбалансные способки добавили из-за чего возможно за 1 ход 1 бойцом зачистить всю карту...
3 реле питания!? Не нужны турели!? Так ты такой же казуальщик как те, о ком говоришь. Когда по твою жопу придут избранные, турели очень облегчат защиту корабля. А реле питания достаточно двух, так как улучшая их и назначая туда инженеров мы увеличиваем мощность
Не ной, для быстрого старта нужны 3 реле, а когда уже исследуешь елерий удаляешь одно, нефиг инженеров занимать бестолковыми делами. А даже если не успел построить турельки, то так даже интересней. Каждый играет по своему, и икском позволяет проворачивать любые способы прохождения. Это ж не вархаммер где есть только одна-две победных страты, и отклоняясь он них на миллиметр, тебя ждёт сметь... Казуальщиком назвал, обидно...
@@RealizingDeath ты б определился сначала "каждый играет по-своему" или "они не нужны". А то в видео одно в комментариях другое. Строя сходу 3 реле ты тупо теряешь время как на постройку, так и на последующее удаление и новую стройку. Не говоря уже о потраченных ресурсах, которых в игре мало, особенно на старте.
@@gravityhbl в видео я говорю как я делаю, никого я не заставляю хахах... смотри если ты вначале ориентируешься на 2 реле то это уже минус инженер или два на тайные опы. "больницу хаха", пси училку и мастерскую. А 80 материалов это не так уж много в сравнении с тем что может дать инженер. короче не вижу смысла спорить. Да ты прав, но у меня всегда есть эти 80 м. и видя пустой отсек я просто не хочу застаивать строительство...
Туретки только на импоссибле меют смысл - и то, если ресурсы есть. Даже на ветеран терминаторе миссии по штурму НЛОшкой и кузенами проходятся спокойно. Главное - иметь раскачанного жнеца. А лучше - двух, чтоб один всегда был в строю.
ура
Игра ненравица. Но видос зачот! Круто
ля, чё за летающий клитор и сектоид с двумя мозгами? я что-то играл с длц но не встречал таких О__о моды что ли?
Доооа ☺️👉👈
Ахахахахах мастерские бесполезны? Ты на какой сложности её проходил, без неё эта игра куда сложнее становится из за нехватки инженеров
Новобранец -
Мастерская - зачем она мне
Турельки - и без них справлюсь
Лаборатория - нафига?
Профессионал -
Мастерская - может куплю
Турельки - лучше купить
Лаборатория - нафига?
Ветеран -
Мастерская - нужна для буста на старте
Турельки - ща поставлю
Лаборатория - нафига?
Легенда -
Мастерская - однозначно необходимы
Турельки - лишь бы материалов хратило
Лаборатория - нафига?
Лаба увеличивает шанс прорыва.и лаба и мастерская ситуативны.как рандом ляжет.у меня в одной кампании к концу второго месяца было 5 инжей и один учёный.тут то и поможет лаба.
Джоджо
не понял где тут гайд, скорее какой-то недообзор
Сыграй в Феникспоинт
А при чем тут русская,украинцы и белорусы?
Берешь дивинити 2, 1 и осознаешь что херьКом постньій хоебушек по сравнению с реальньім шедевром.
Многие аспектьі єтой игрьі плохи и уньільі. Но самая бесючая штука остается рандом(я ради теста стрелялся из одинаковой позиции с капитаном(красньім солдатом) 4 бойцами новобранцами. Он положил всех, я попал 1 раз. Офк єто игра не про перестрелки а про перемещение и позициогирование, но всратьіе таймерьі просто не дают нормально играть. Офк можно и на нормале играть - но там уже становится слишком легко. Игра сплошной рогалик с рандомом и псевдотактикой. Тактика єто коммандос, садден страйк, десперадос, тот же дивинити обладает большим потенциалом.
К тому же сама философия єтой игрьі єто и есть игра на терминаторе - только тогда и принимаешь горечь поражения и принятие сложньіх решений. По другому игра становится симулятором save/load.
Игра по факту - помойка. Кривой баланс, баги, тупой ИИ, таймер возведен в абсолют. Тут дело не в "казуалах".
таймер отключается в настройках, багов не встречал не разу, баланс ? ну на ветеране прошел мне понравилось
@@M-Eugene не припомню отключения таймера на релизе, а багов тогда хватало. А вообще, говно по типу "ну вот у МЕНЯ ничево такова не было значит всё норм" - самое конченое, что можно из себя высрать касаемо игр.
@@noturbusiness15 посмотри на рейтинг. игра в топах . за багговонность на релизе ? ой таким нежным соевым мальчикам вообще в новые игры играть не надо. баги и новинки это синонимы.. остается один аргумент. я дАртаньян а вы все мухи))
@@M-Eugene в интересное время я живу, что соевыми стали называть тех, кто рот ебал платить и тратить своё время на недоделанный продукт. Ещё и рейтинги приводишь в пример. Ахуеть базовички пошли, конечно.