[ノーマンズスカイ] 最新!? 150,000,000U稼ぐ方法  [ゆっくり実況]

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 7

  • @naivesister
    @naivesister ปีที่แล้ว +1

    恒星抽出コアたくさん作ればええんか・・・

  • @チーズINチーズ
    @チーズINチーズ ปีที่แล้ว +1

    惑星直植え方法使うなら二次資源で増やすもセットじゃないと、、例に出すとソラニウムはリンと1:1で精製機に入れて精製すると2になる。リンを費やしただけ増やす事が可能なので基地の抽出機で大量に用意すればその分植物を増やせる。リンとイオン化コバルトでマグノゴールドも作れるし。フェライト塵の金属プレート集めがめんどくさいと言えばめんどくさい。

    • @Ikuta_koubou
      @Ikuta_koubou  ปีที่แล้ว

      紛争レベルの高い高経済圏の宇宙ステーションでやって来る宇宙船パイロットから鉱物を購入する方が早く簡単に済むと思います。
      カメラを宇宙ステーションの出入り口に向けて待機し、宇宙船が来た時のみ取引するようにすれば、殆ど放置した状態で鉱物を集めることが出来ます。
      パイロットの持ち物にもよりますが、30分程度で必要な鉱物が揃いました。
      必要金額は813,750U(平均単価で計算)ですが、おいしい野菜煮込み50個を売却すれば賄えます(平均単価で計算、ソラニウム200個を調理して作成)。
      金属プレートはパイロットや宇宙ステーションで購入すればフェライト塵を集める手間も省けます。
      鉱物は購入すれば済むということもあり、解説から省いておりましたが、軽率でした。

    • @チーズINチーズ
      @チーズINチーズ ปีที่แล้ว +2

      @@Ikuta_koubou 自分は利益考えるのだるいので全部自家生産すれば売り上げ丸々儲けじゃん精神でしたねww、抽出機とタンク大量に用意すれば1日すれば大量にゲット出来るのが魅力でした。まぁ、全部自前で賄うなら最高額アイテム作った方が楽しいのですが、リンと二化物はイオン化コバルトと混ぜてマグノゴールドとかのやつ作れますし、基地作る手間がありますが手間かければその分利益が出るので楽しい。1星系に自分は纏めてしまいましたが、高経済の違う貿易タイプの星に点在させれば売上額でトレードアイテム貿易でさらに楽しい稼ぎができるのにとか、海賊星形利用すればナノマシンもユニット集めも楽しいとか手間がかかるけど稼げる方法考えるのが楽しいですw、ここまで稼いでやりたい事はステイシスデバイスをゴミ感覚でアノマリーに来るトラベラーに配りまくるテロ行為ですww、、見た目ゲックに変えてゴテゴテの成金みたいな見た目でやるんだ、、という夢があるので超大量生産を視野に入れると精製機で増やした方が確実でいいんですよね。倍々方式で増やせますし。買える量の資源だと物足りない、、

  • @エドワード-s3u
    @エドワード-s3u ปีที่แล้ว

    1時間あたりの稼ぎはいくらくらいになりますか?

    • @Ikuta_koubou
      @Ikuta_koubou  ปีที่แล้ว +4

      過去金策にも当てはまりますが、今回の金策はゲームから離れている時間に材料が集まる反面、集めるのに時間が必要となります。
      材料が集まった状態からだと1時間で1億5000万稼ぐことが可能ですが、未収集の状態からだと3日程度かかるので200万程度になると思います。
      3日かかるとはいえ、貨物船を気体の採れる星系に移動させれば自動で集めてくれるので、その間に別の金策を実行することも可能です。

    • @Ikuta_koubou
      @Ikuta_koubou  ปีที่แล้ว

      貨物船を強化すればどの星系でも呼び出せます。基地貯蔵庫と合わせれば四次元ポケットよろしくどんな物でもいくらでも出し入れできます。今回はその辺りのメリットも考慮した上で紹介しましたが、金策のみを視野に入れるとメリットが少なく感じるかもしれないと作りながら思いました。