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ガイドをありがとうございました。このガイドを使って戦闘をクリアしました。チームのために英語に翻訳して共有しました。
零式フューズボムのボム配置探すのてこずってる人は、ABCDマーカーにいる4体だけ見て配置把握するのも一つの手。 AB側北パターン | CD側北パターン A(短) | A(長) (長)D B (短)|(短)D B (長) (長)C | (短)C ※追記: 体感孤立してる長ボムの位置、右上か左下しか来ない気がする。※再追記: 修正した。余談だけど、2パターンしか来ないなら、見るボムの個数もさらに減らせて、AB/CDのどっちか2体だけ見ればOKということにもなるかも。 それか、BCだけを見てBが長い(光ってる)ならCD側が北、Cが長い(光ってる)ならAB側が北ってことになるのかも。知らんけど。※再々追記: (2パターンしか来ないという前提) ABCDどれか1個だけ見るだけでもOK。その場合は立ち位置調整したほうがより分かりやすいかも。 見ている1つのボムが長ければ(光ってる)南。ボムが短ければ(光ってない)北。となるように立ち位置調整すればボム1個で済む。 お好みでどうぞ。
めちゃくちゃ助かりました
@@user-kh9th2zu8b 修正した奴が間違ってたから再修正した。あり。
@@HikarinotabibitoSan コメントしてくれてたタイミングだと記載していた情報が間違ってたっぽいからもう一度確認してくれると嬉しい。
@@invisible6fe5 ややこしくなりそうだからコメント消しとくわ分かりやすく解説ありがとう
@@invisible6fe5 言いたいことは伝わってたので大丈夫です!先程クリアもしてきたので 助かりました
ボンバリアンスペシャルでアムレン堅実使うと、チェーンデスマッチ二回目後のパワーダイブが炎まとってる場合にリキャ戻ってなくて結構事故ることがありました。近接は対角に飛ぶよう位置調整し、吹っ飛んでる最中に突進で無理矢理戻るか、ボンバリアンスペシャルは素直にふっとばされた方がええかもしれません。
ヒラ視点だとボンバリアン吹き飛ばしにもダメージがあってそれも念のため戻したいので漏れないよう即戻ってきてくれるならOKです
ボンバリアンスペシャルは近接は素直にアムレン使ってくれ散開間に合ってなかったり方向ずれたり巻き込まれ死がちょいちょい見かける直後のノックバックこそ真っ直ぐ飛ばされて即ブリンクでいいラグのせいか分からないけど、北側外周まで行かないとブリンク間に合わない時あるが
@@user-kh9th2zu8b 忍者限定であそこ事故りやすいので安定取ってる人ほどボンバリスペシャルでアムレン使わないと思います。忍者の接近技どうにかならんもんかね。
とても助かる動画。いつもありがとうございます!
いつもわかりやすい解説動画ありがとうございます!零式攻略へのモチベアップになってるのでこれからも可愛い動画楽しみにしてます❤️
マクロも用意してくれるのほんとうにありがたい
フューズフィールドの修正していただいてますが、旧処理の補足を……。「空いてる導火線を探す」のではなく、「まず長さの合った導火線を探して、そこにいるのが異ロールまたは空席であればそこに入る」という認識でいれば事故らないと思います。加えて、自分がDPSなら必ず十字方向、タンヒラならX字方向に移動先の導火線があります。ここで言う異ロールは、自分がタンヒラならDPS、自分がDPSならTHです!
別の方の処理法ではどうしても事故が多かったのですが、ぬけまる様に変えてからはかなり安定した練習が出来ましたありがとうございます
いつもありがとうございます!
英語コミュニティーにもう高評価受けているらしくて、エレメンタルに一般のギミック処理になりそうと思います!いつもお世話になります!
お疲れ様です!!!とてつもなくはやい!!!!
/p ■ボンバリアンボム(ノックバック塔)ーーーーー/p 1回目 北西:近接、南東:遠隔/p 2回目 ボスを見て左側:MT組、右側:ST組動画でも1回目と変わらない組分けをしてると思うのですが、1回目と2回目を分けているのはどうしてでしょうか?おそらく最初に入るノックバック塔の立ち位置を書いているとは思うのですが、2回目と書くと混乱すると思います。
最初の4人踏みの塔が1回目 その後飛んだ先の2人踏みの塔が2回目つまり1回目の塔で左側にMTD1/H1D3が飛び、右側にSTD2/H2D4が飛ぶということです。
@@かもやし なるほど…つまりこれは入るべき2回目ノックバック塔の向かい先を書いているということですね、ありがとうございます。
ボンバリアンボムのフェーズが2回あるから1回目2回目って書かれると混乱するよね。
説明が下手だよね
3層もお世話になります😃
導火線の時計回りの処理とてもいいです!
8:36零式フューズボムの一発目短担当は4人固まった方が長担当が隅に固まれるのと散開で迷いにくいので事故少ない野良の主流は固めるほう
ABCDマーカーをボム捨て位置までずらせば割かし解決したので参考までに。ついでに1234も、マーカー設置時の中央点をステージ✖軸上にある丸い点みたいな床模様のちょっと内側を目安に設置すると、タッグマッチの2回目安置の時にボスを殴りやすかったり、炎纏ってないときの円範囲の時に、マーカー上で殴ってると範囲見えてからちょっとずれれば避けられるようになるからおすすめ。
マクロあるの本当に助かります
多分だけど零式フューズボムの単独でいる長い導火線のボムは北東か南西にしか出ない
解法を考えた人の名前じゃなくてgame8って描いてぼしゅうするのは失礼極まりないしかもgame8はサイレント改修した前科もあるし
ヒラさん的にT頭割りは一人で受けれるのなら、一人受けの方が楽なのかな?毎回一緒に入ってしまうんですよねぇ…(一緒にいたい)
STが短バフ投げても死にかけるタンクいるし普通に二人受けのほうが良きというかSTに基本ヒール不要だからその分攻撃してくれってのが野良の現状・・・STナイトなら必ず合う直後のバーストでかってに戻るし他のタンクだって死ななきゃ次の全体ヒールの時に勝手に戻る
お疲れ様です!フューズボムのボム配置固定じゃないですかね?DとBで小さいか大きい導火線入れ替わりますよね?
床マカだけ不評なので今後修正されたらうれしいなあ
〇〇を北と見る、って表現はほんとやめてほしい正面と見る、でしょ北は絶対方角なのでカメラをどう回そうが北は北
3層もぬけまるさんが勝ちですね。多分ゲーム8になります。
別に競ってないのに外野が勝ち負け言い出すのガチでキモい
12:07 処理します、じゃなくて導火線の外側に行って火種に当たります、とかの方が解りやすいよね解法を考えるのは凄いと思うけど説明が下手かなだから「ぬけまる式の解説」なんて動画が出回るんだよね
ガイドをありがとうございました。このガイドを使って戦闘をクリアしました。チームのために英語に翻訳して共有しました。
零式フューズボムのボム配置探すのてこずってる人は、ABCDマーカーにいる4体だけ見て配置把握するのも一つの手。
AB側北パターン | CD側北パターン
A(短) | A(長)
(長)D B (短)|(短)D B (長)
(長)C | (短)C
※追記:
体感孤立してる長ボムの位置、右上か左下しか来ない気がする。
※再追記:
修正した。余談だけど、2パターンしか来ないなら、見るボムの個数もさらに減らせて、AB/CDのどっちか2体だけ見ればOKということにもなるかも。
それか、BCだけを見てBが長い(光ってる)ならCD側が北、Cが長い(光ってる)ならAB側が北ってことになるのかも。知らんけど。
※再々追記:
(2パターンしか来ないという前提)
ABCDどれか1個だけ見るだけでもOK。その場合は立ち位置調整したほうがより分かりやすいかも。
見ている1つのボムが長ければ(光ってる)南。ボムが短ければ(光ってない)北。となるように立ち位置調整すればボム1個で済む。
お好みでどうぞ。
めちゃくちゃ助かりました
@@user-kh9th2zu8b 修正した奴が間違ってたから再修正した。あり。
@@HikarinotabibitoSan コメントしてくれてたタイミングだと記載していた情報が間違ってたっぽいからもう一度確認してくれると嬉しい。
@@invisible6fe5 ややこしくなりそうだからコメント消しとくわ
分かりやすく解説ありがとう
@@invisible6fe5 言いたいことは伝わってたので大丈夫です!
先程クリアもしてきたので 助かりました
ボンバリアンスペシャルでアムレン堅実使うと、チェーンデスマッチ二回目後のパワーダイブが炎まとってる場合にリキャ戻ってなくて結構事故ることがありました。
近接は対角に飛ぶよう位置調整し、吹っ飛んでる最中に突進で無理矢理戻るか、ボンバリアンスペシャルは素直にふっとばされた方がええかもしれません。
ヒラ視点だとボンバリアン吹き飛ばしにもダメージがあってそれも念のため戻したい
ので漏れないよう即戻ってきてくれるならOKです
ボンバリアンスペシャルは近接は素直にアムレン使ってくれ
散開間に合ってなかったり方向ずれたり巻き込まれ死がちょいちょい見かける
直後のノックバックこそ真っ直ぐ飛ばされて即ブリンクでいい
ラグのせいか分からないけど、北側外周まで行かないとブリンク間に合わない時あるが
@@user-kh9th2zu8b 忍者限定であそこ事故りやすいので安定取ってる人ほどボンバリスペシャルでアムレン使わないと思います。忍者の接近技どうにかならんもんかね。
とても助かる動画。いつもありがとうございます!
いつもわかりやすい解説動画ありがとうございます!零式攻略へのモチベアップになってるのでこれからも可愛い動画楽しみにしてます❤️
マクロも用意してくれるのほんとうにありがたい
フューズフィールドの修正していただいてますが、旧処理の補足を……。
「空いてる導火線を探す」のではなく、「まず長さの合った導火線を探して、そこにいるのが異ロールまたは空席であればそこに入る」という認識でいれば事故らないと思います。
加えて、自分がDPSなら必ず十字方向、タンヒラならX字方向に移動先の導火線があります。
ここで言う異ロールは、自分がタンヒラならDPS、自分がDPSならTHです!
別の方の処理法ではどうしても事故が多かったのですが、ぬけまる様に変えてからはかなり安定した練習が出来ました
ありがとうございます
いつもありがとうございます!
英語コミュニティーにもう高評価受けているらしくて、エレメンタルに一般のギミック処理になりそうと思います!
いつもお世話になります!
お疲れ様です!!!とてつもなくはやい!!!!
/p ■ボンバリアンボム(ノックバック塔)ーーーーー
/p 1回目 北西:近接、南東:遠隔
/p 2回目 ボスを見て左側:MT組、右側:ST組
動画でも1回目と変わらない組分けをしてると思うのですが、1回目と2回目を分けているのはどうしてでしょうか?
おそらく最初に入るノックバック塔の立ち位置を書いているとは思うのですが、2回目と書くと混乱すると思います。
最初の4人踏みの塔が1回目 その後飛んだ先の2人踏みの塔が2回目
つまり1回目の塔で左側にMTD1/H1D3が飛び、右側にSTD2/H2D4が飛ぶということです。
@@かもやし なるほど…つまりこれは入るべき2回目ノックバック塔の向かい先を書いているということですね、ありがとうございます。
ボンバリアンボムのフェーズが2回あるから1回目2回目って書かれると混乱するよね。
説明が下手だよね
3層もお世話になります😃
導火線の時計回りの処理とてもいいです!
8:36
零式フューズボムの一発目短担当は4人固まった方が長担当が隅に固まれるのと散開で迷いにくいので事故少ない
野良の主流は固めるほう
ABCDマーカーをボム捨て位置までずらせば割かし解決したので参考までに。
ついでに1234も、マーカー設置時の中央点をステージ✖軸上にある丸い点みたいな床模様のちょっと内側を目安に設置すると、タッグマッチの2回目安置の時にボスを殴りやすかったり、炎纏ってないときの円範囲の時に、マーカー上で殴ってると範囲見えてからちょっとずれれば避けられるようになるからおすすめ。
マクロあるの本当に助かります
多分だけど零式フューズボムの単独でいる長い導火線のボムは北東か南西にしか出ない
解法を考えた人の名前じゃなくてgame8って描いてぼしゅうするのは失礼極まりない
しかもgame8はサイレント改修した前科もあるし
ヒラさん的にT頭割りは一人で受けれるのなら、一人受けの方が楽なのかな?
毎回一緒に入ってしまうんですよねぇ…(一緒にいたい)
STが短バフ投げても死にかけるタンクいるし普通に二人受けのほうが良き
というかSTに基本ヒール不要だからその分攻撃してくれってのが野良の現状・・・
STナイトなら必ず合う直後のバーストでかってに戻るし他のタンクだって死ななきゃ次の全体ヒールの時に勝手に戻る
お疲れ様です!
フューズボムのボム配置固定じゃないですかね?
DとBで小さいか大きい導火線入れ替わりますよね?
床マカだけ不評なので今後修正されたらうれしいなあ
〇〇を北と見る、って表現はほんとやめてほしい
正面と見る、でしょ
北は絶対方角なのでカメラをどう回そうが北は北
3層もぬけまるさんが勝ちですね。多分ゲーム8になります。
別に競ってないのに外野が勝ち負け言い出すのガチでキモい
12:07 処理します、じゃなくて導火線の外側に行って火種に当たります、とかの方が解りやすいよね
解法を考えるのは凄いと思うけど説明が下手かな
だから「ぬけまる式の解説」なんて動画が出回るんだよね