Вот это мутотень, это же надо так придумать, чтобы всё усложнить, ну и ещё столько движений лишних, что просто кошмар. Всё это дело в Geomagic Design X делается буквально на раз, два: плоскости автоматом вычисляются, не нужно никаких трёх точек, геометрия эскиза привязывается вот просто так к спроецированной геометрии разреза детали. Единственное, с определением острых рёбер в геомеджике напряг.
спасибо за хороший урок. возможности неплохие, но интерфейс и команды специфичные. в обучении трудновато будет
На реальном скане покажите, как работает. На производной из САПР STL реверс сможет провести даже не обладающий большим опытом специалист.
Можно узнать, в каких версиях zw3d этот фунционал доступен? И чем отличаются версии между собой
Блин как просто когда знаешь куда нажимать. А ZV3D для чайников непланируете снять?
Вот это мутотень, это же надо так придумать, чтобы всё усложнить, ну и ещё столько движений лишних, что просто кошмар. Всё это дело в Geomagic Design X делается буквально на раз, два: плоскости автоматом вычисляются, не нужно никаких трёх точек, геометрия эскиза привязывается вот просто так к спроецированной геометрии разреза детали. Единственное, с определением острых рёбер в геомеджике напряг.