божественно! я вообще думал, что штурмовать столицу невозможно из-за героя фракции, а тут за один день три столицы... по крайней мере носферату (17 уровня в дополнении) с скелетами, которые еще парализуют у меня не получалось ангела одолеть :(
Там если у фракции нет спеллов на защиту, все сводится к скупке зелий защиты и к обвешиванию артефактами/знаменами на защиту. Ну и конечно должен быть или хилер, или парализатор/окаменитель. Я когда в школьные годы лет 10 т.н. играл, тоже ни одной столицы не брал. Считал, что невозможно. Но сейчас чего-то захотелось переиграть и оказалось, что захватывать их не так уж сложно.)
Да ладно, скелеты парализаторы могут сами взять столицу, героем можно вообще не атаковать. Только это долго. Носферату, 2 смерти, 3 скелета-призрака и любая столица падёт
интересно что будет если у эльфов выживет хил после первой атаки на демонов, которая вешает на весь отряд лечение и имунетет к огню, вот и гляну компанию до пройду только
если то что пишу приходит то я раж но с ощибками писать не очень если так то я найду выход спс человек у вас крутое мышление я вот выбрал яд у меня артефакт такой всесто 10урона но я осознательно сделал это и продал тот что был как его , хотя у меня имба инструктор они воины как на дрозжях ростут ппц , как и в фоллауте взял способность тоже самоя она, я думаю зря такое в водят в игры, теряется интерес полный к игре нету харда а если не взять то теряется я хз что тупняк
Логично, у кланов есть магия восстановления ходов. Те кто не понимает как играть кланами не имеет стратегического мышления. Если взять героя-мага с тремя алхимиками, то это как 4 героя-мага, круче даже двойника проклятых. Вообще, герой-маг всегда в приоритете в прокачивании, т.к. бьет по площади, но плохо, если играешь на эксперте, т.к. там всегда попадание лишь по 2-3 целям и редко по всем. Но самый мощный персонаж в игре это Герой-следопыт у Нежити, если прокачать ему броню, дать мощные артефакты и защиту от первой атаки разума, то можно вообще не прокачивать защиту от магии элементов, т.к. постоянно излечивающегося персонажа с 90% брони и 55% инициативы убить практически невозможно. Я прям в одиночку в кампании таким играл и всех срубал.
Heda FeryGEN Согласен, к тому же герой - маг единственный кто может иметь применение свитков и жезлов (не придётся бегать и отдавать доп.отряду). Если хочешь, то можем сыграть, буду рад постражаться с опытным игроком диса)
@@WingedDusk Я усмирял воинами, у них ведь атака оружием + паралич. Само собой перед боем прокастовать чем есть и все зелья выпить. А те кого не берет смерть и оружие, я мочил магией пробиваясь к башне Костяного Лорда. Сам Лорд у меня не вызвал сложности, более напряжно было пробиваться к его башне, так как много нежити с имунитетом к смерти.
Лучше было бы взять 2 древних военов которые 2 раза топором рубают, урон 300 макс в 2 раза быстрее столицы сносятся, но если честно мне больше по душе нежить, хоть и говорят что они читерские
Stalin Iosif Нужно лишь поднимать сундуки, побегать по лавкам за зельями, а если брать Империю и Гномов, то вообще изи (у них куча заклинаний, повышающих характеристики)
10% от урона это минимальный урон, который можно нанести если защита 90 то и блок не поможет, всё равно от удара придётся 10% ополовинивания увы нет, блок лишь добавляет 50% защиты, а не ополовинивает урон
В кампании за империю в последней миссии так же есть магия(в магазине( на 100% восстановление ходов +мореплавание+ свиток на 100% восстановление ходов всем отрядам. Добавим сюда еще магию на 50% восстановление у самой империи и можно сделать то же самое без проблем.
Только что завершил кампанию за гномов на высшем уровне сложности за мага! Как я раньше не понимал эту расу! Такого сноуболла нет ни у одной игровой фракции! Сам провернул сегодня аналогичную ситуацию со взятием трёх столиц! Кайф! С той лишь разницей, что вместо королей гномов у меня были отшельники с бОльшим уроном, нежели короли в Вашей геймплее (качаются они очень быстро). И на всей карте я пропылесосил почти всех нейтралов (уж самых сильных точно всех, потому урон от обледенения сына Имира был изначально 105, после взятия второй столицы - 120). В любом случае спасибо за видео!
То же самое можно делать если есть артефакт на паралич, но только если класс героя воин или лучник. Для магов из-за того что он бьет по 6-ти процент срабатваний сильно снижается.
Все расы хорошо выносят столицы. Империей в саге проще всего(начиная со второй миссии выносятся все столицы без проблем), той же нежети в саге во второй миссии столицу ломануть сложнее, т.к. нужно 2 парализатора, причем один из них с массовым параличем, а второй с одиночным. И всё равно шанс будет не 100%, а урона по защитнику будет влетать довольно мало, а начит ходов нужно больше, а занчит и шанс, что оба призрака промажут может в любой момент закончить штурм не в нашу пользу. Либо же использовать главным героем баньшу - там будет 100% паралич, но у неё основная проблема в скорости зачистки карты. За демонов довольно просто во 2 и 3 миссии ломать с помощью Утера, еще плюсом является посох на +20% защиты(спелл имперцев(, уже не помню в какой из миссий. За гномов во 2 миссии можно так же использовать Утера для штурмов, но, в отличии от империи, у нас магия на 33% защиты будет только с 4 миссии и прийдется поискать бутылок на защиту. Можно ли сломать столицу в 3 миссии за гномов - не помню, к сожалению.
В последней миссии за империю архангелом брал все три столицы. Главное ссобой перетаскивать посох путешественника и успеть купить гномовскую магию на очки хода (песня скорости вроде). Ну и перед этим вкачать разумеется надо по полной.
вот за что мне всегда нравились гномы - так это за самый нестандартный подход во взятии столиц. Единственное "но" по видео - Мастера рун с двойным ударом и архидруидом справились бы лучше. Сам я обычно брал столицу Героем-воином+мастер рун+сын Имира+Архидруид+Метатель огня (мусор почистить, раз герой по всем не бьет). Но это конечно не 3 в один ход.
Уровень сложности в этой игре влияет только на деньги в начале и бонусные ресурсы. ИИ всегда тупой и даже не строит здания для улучшения юнитов 3 уровня и выше, а так же почти никогда не изучает магию выше второго уровня(очень редко боевую 3 уровня еще может и на этом всё).
Не знаю насчёт зданий, но у противников постоянно и патриархи и рыцари максимального уровня, причём с самого начала игры, играю на самом сложном уровне.
@@Erhogz Ну так то уровень сложности еще влияет на шанс попадания( по вам чаше мажут, вы не промахиваетесь. А так же разлет урона от 1-5 чаще склоняется к 5.
Loc Dog два раза на заклинание Быстрота, которое восстанавливает 100% ОД одного отряда, и два раза на заклинание Ветер дорог, которое восстанавливает ОД у всех и кастуется из столицы.
Не понимаю этой игры. Все бои свелись к ковырянию самого жирного защитника. Один маг кастует заклинанеие, и 5 из 6 юнитов пропадают всего за одно действие. Жирный, который раз в 10 больше обычных гномов, наносит столько же урона, сколько и они. И в чем вообще прелесть того, что получив кучу урона, ты просто идешь и возраждаешь юнит и восстанавливаешь здоровье. В результате из потерь только золото. Очень странная стратегия, никогда её не понимал.
Я понимаю, но тем не менее... Значит, в этой игре очень нудные осады. Но я не понимаю, в чем прелесть системы, при которой у игрока есть возможность восстановить после боя все HP и потерянных юнитов. Например, в HoMM, если ты допустил ошибку, и у тебя нет возможности восстановить убитые юниты сразу (в бою), герой хоть частично потеряет в мощи. А тут теряются только HP, которые затем можно восстановить.
юниты в homm их и нельзя востановить потомучто они не как в этой игре сдесь востанавливаются чтобы игрок не бомбил после 100 часов страданий и расскички их они же прокачиваются приобретая новые способности и вид в homm там просто улучшениии их есть а не прокачка
А в это время змей Нидхегх здох от ожидания😂👌
всего 1 замечание взялбы вместо сферы призыва бутыль на хил.
божественно! я вообще думал, что штурмовать столицу невозможно из-за героя фракции, а тут за один день три столицы... по крайней мере носферату (17 уровня в дополнении) с скелетами, которые еще парализуют у меня не получалось ангела одолеть :(
Там если у фракции нет спеллов на защиту, все сводится к скупке зелий защиты и к обвешиванию артефактами/знаменами на защиту.
Ну и конечно должен быть или хилер, или парализатор/окаменитель.
Я когда в школьные годы лет 10 т.н. играл, тоже ни одной столицы не брал. Считал, что невозможно.
Но сейчас чего-то захотелось переиграть и оказалось, что захватывать их не так уж сложно.)
Да ладно, скелеты парализаторы могут сами взять столицу, героем можно вообще не атаковать. Только это долго. Носферату, 2 смерти, 3 скелета-призрака и любая столица падёт
Норм пацан не дает своим юнитам умирать.
Эта привычка не дает мне покоя всю жизнь.
интересно что будет если у эльфов выживет хил после первой атаки на демонов, которая вешает на весь отряд лечение и имунетет к огню, вот и гляну компанию до пройду только
Страж столицы не бьют огнем. У всех защитников тип атаки 'здоровье'.
если то что пишу приходит то я раж но с ощибками писать не очень если так то я найду выход спс человек у вас крутое мышление я вот выбрал яд у меня артефакт такой всесто 10урона но я осознательно сделал это и продал тот что был как его ,
хотя у меня имба инструктор они воины как на дрозжях ростут ппц , как и в фоллауте взял способность тоже самоя она, я думаю зря такое в водят в игры, теряется интерес полный к игре нету харда
а если не взять то теряется я хз что тупняк
я бухаю сори бро не смотри
Логично, у кланов есть магия восстановления ходов. Те кто не понимает как играть кланами не имеет стратегического мышления. Если взять героя-мага с тремя алхимиками, то это как 4 героя-мага, круче даже двойника проклятых. Вообще, герой-маг всегда в приоритете в прокачивании, т.к. бьет по площади, но плохо, если играешь на эксперте, т.к. там всегда попадание лишь по 2-3 целям и редко по всем. Но самый мощный персонаж в игре это Герой-следопыт у Нежити, если прокачать ему броню, дать мощные артефакты и защиту от первой атаки разума, то можно вообще не прокачивать защиту от магии элементов, т.к. постоянно излечивающегося персонажа с 90% брони и 55% инициативы убить практически невозможно. Я прям в одиночку в кампании таким играл и всех срубал.
Heda FeryGEN Согласен, к тому же герой - маг единственный кто может иметь применение свитков и жезлов (не придётся бегать и отдавать доп.отряду).
Если хочешь, то можем сыграть, буду рад постражаться с опытным игроком диса)
И как ты следопытом нежити костяного доспеха усмирял?
чел ты оч плох
@@WingedDusk Я усмирял воинами, у них ведь атака оружием + паралич. Само собой перед боем прокастовать чем есть и все зелья выпить. А те кого не берет смерть и оружие, я мочил магией пробиваясь к башне Костяного Лорда. Сам Лорд у меня не вызвал сложности, более напряжно было пробиваться к его башне, так как много нежити с имунитетом к смерти.
Сергей Психоделик го сыграем пвп
сукуб решает а не паралич
+Александр Сечко инкуб...
в беса не превращает вроде. Наводит паралич вместо этого, если правильно помню
извиняюсь инкуб, сколько лет прошло до сих помню)
Лучше было бы взять 2 древних военов которые 2 раза топором рубают, урон 300 макс в 2 раза быстрее столицы сносятся, но если честно мне больше по душе нежить, хоть и говорят что они читерские
+lllll111111000 как по мне демоны имба за счет инкуба) (от окаменения почти ни у кого нет защиты , вроде у людей только)
Нежить имба, на 2 лвл призрака уже столицы брать можно.)
А архилич по всем 90 урона даёт.
демоны имба не только за счет инкуба,прокачаные горгульи выносят всё живое,т.к. со знаменем броня у них запредельная
Максим Смирнов А хп то у ониксовой гаргулии маловато, и опыта для прокачки гаргулий нужно очень много.
ни разу сталису не захвативал...блин, это куща магии нужна и защита от магии видимо..
ты просто игру не до конца изучил эту...
да и по русскому 3 ставлю...)
Stalin Iosif Нужно лишь поднимать сундуки, побегать по лавкам за зельями, а если брать Империю и Гномов, то вообще изи (у них куча заклинаний, повышающих характеристики)
Я столицу захватывала без магии,но с инкубом.Или за нежить с призраками можно захватить.
Это, сука, достойно уважения))
Дизлайк за смерть алхимика, надо было раньше защиту прожимать.
+Vasya S какая защита? у них деф на 90% был, а это максимум
Есть подозрение, что имелось в виду действие "защита". она ополовинивает урон после учёта брони.
10% от урона это минимальный урон, который можно нанести если защита 90 то и блок не поможет, всё равно от удара придётся 10% ополовинивания увы нет, блок лишь добавляет 50% защиты, а не ополовинивает урон
Переиграть бы надо, а то такие простые вещи забываю)
совсем не moneyfornothing
+klermon7 совсем, если ты не можешь столько ресурсов отнять у ботов, то извини меня, стратегии это не твоё
Семён Бурак да я тебя в диссов разнесу на 10й ход
Семён Бурак странно что их подозрительно одинаково
Очень moneyfornothing и herecomesthesun впридачу, стандартный набор)))
Эх, с читами каждый сможет
Рофл такой?
@@regius6610 Чел не в курсе, что маг может колдовать дважды за ход.
Когда увидел заголовок видео, сразу понял, что будут Горные кланы. Только их магия может позволить выполнить, по сути, 5 ходов за один.
Кстати в компании таким же составом играю, только великан по середине стоит.
Вот честно: за кого не понимал, как играть, так это за горные кланы и за демонов.
В кампании за империю в последней миссии так же есть магия(в магазине( на 100% восстановление ходов +мореплавание+ свиток на 100% восстановление ходов всем отрядам. Добавим сюда еще магию на 50% восстановление у самой империи и можно сделать то же самое без проблем.
к тому же за империю можно вообще не потратив хп, учитывая что лечилка под броней все отхилит
по сути, с каких пор можно кастовать и учить заклинания бесконечно?
Вермахт берёт Францию, 1940.
Только что завершил кампанию за гномов на высшем уровне сложности за мага! Как я раньше не понимал эту расу! Такого сноуболла нет ни у одной игровой фракции! Сам провернул сегодня аналогичную ситуацию со взятием трёх столиц! Кайф! С той лишь разницей, что вместо королей гномов у меня были отшельники с бОльшим уроном, нежели короли в Вашей геймплее (качаются они очень быстро). И на всей карте я пропылесосил почти всех нейтралов (уж самых сильных точно всех, потому урон от обледенения сына Имира был изначально 105, после взятия второй столицы - 120). В любом случае спасибо за видео!
Столицы проще уничтожать Нежитью, потому что у них есть воин-призрак
То же самое можно делать если есть артефакт на паралич, но только если класс героя воин или лучник. Для магов из-за того что он бьет по 6-ти процент срабатваний сильно снижается.
+skyeplus Согласен, но паралич обычно срабатывает не всегда, а воинов-призраков 2 или 3. Поэтому Нежить более оптимальна
У него не процент срабатываний снижается, а начинает действовать паралич вовсе когда урон только по одной цели заходит.
Все расы хорошо выносят столицы. Империей в саге проще всего(начиная со второй миссии выносятся все столицы без проблем), той же нежети в саге во второй миссии столицу ломануть сложнее, т.к. нужно 2 парализатора, причем один из них с массовым параличем, а второй с одиночным. И всё равно шанс будет не 100%, а урона по защитнику будет влетать довольно мало, а начит ходов нужно больше, а занчит и шанс, что оба призрака промажут может в любой момент закончить штурм не в нашу пользу. Либо же использовать главным героем баньшу - там будет 100% паралич, но у неё основная проблема в скорости зачистки карты. За демонов довольно просто во 2 и 3 миссии ломать с помощью Утера, еще плюсом является посох на +20% защиты(спелл имперцев(, уже не помню в какой из миссий. За гномов во 2 миссии можно так же использовать Утера для штурмов, но, в отличии от империи, у нас магия на 33% защиты будет только с 4 миссии и прийдется поискать бутылок на защиту. Можно ли сломать столицу в 3 миссии за гномов - не помню, к сожалению.
Сын Имира затащил
А какая локализация? В той, что играл я, заклинания переводились по-другому - Песнь стойкости, Песнь скорости, Ветры странствий
в компании за эльфов так же делал легко, даж с сапогами +40%, и все живы с фул хп ))
Пруфы, Билли, нам нужны пруфы 🦀🏴☠️🦜⚓🐙💣🐒🏝🦐🗺🦈🧜♂️
@@ИлайДамаскинос th-cam.com/video/uamwj1a5ipQ/w-d-xo.html
вот же его видео, вроде как.
МОАТДИБ!!!!!!!!!!!! ДА ЗДРАВСТВУЮТ БОЙЦЫ!!!!!!!!!! 💊😵✊🏻😲🗡 th-cam.com/video/1SBGbbJ8ifY/w-d-xo.html
@@ИлайДамаскинос Long live the fighters! ))) Говорят, новую Дюну снимают.
В последней миссии за империю архангелом брал все три столицы. Главное ссобой перетаскивать посох путешественника и успеть купить гномовскую магию на очки хода (песня скорости вроде). Ну и перед этим вкачать разумеется надо по полной.
Где скачать официальную версию игры Disciples 2: Канун Рагнарека (Disciples II: Dark Prophecy)?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Фаталити :3
Бесполезных Королей Гномов надо было менять на Мастеров Рун
Так бы и урона больше бы нанёс
вот за что мне всегда нравились гномы - так это за самый нестандартный подход во взятии столиц. Единственное "но" по видео - Мастера рун с двойным ударом и архидруидом справились бы лучше. Сам я обычно брал столицу Героем-воином+мастер рун+сын Имира+Архидруид+Метатель огня (мусор почистить, раз герой по всем не бьет). Но это конечно не 3 в один ход.
Проходил Восстание эльфов, там вообще в одного столицы брал. Имба-артефакт на окаменение был.
сразу все расы Невендаара были покорены кланами.
только то что 3 раза восстановил движку удивило и все))
Красава! Красава реально! Просто Щедевр!
Название миссии весёлое
Джокер аплодирует!!!
Это надо делать за людей ангелом
Взял бы 2 великанов + шмотка на яд - любая столица всасывает.
Какой смысл в двух великанах, мороз не стакается
@@MishaLoh228 только защитник столицы не один будет, и его юнитов тоже надо быстро вынести + выжить.
Молодец' игрушка хорошая
Норм затащил. Игра хорошая.
ностальгия:)
А я рушила столицу без заклинаний!Кто тоже так может пишите!
Я могу )
за нежить брал чувиху с параличем которая по 6 бет, ну и виверну которая яд дает на последнем левле
Змей ужаса
Не доработано то, что было бы логично завершить игру автоматической победой, а то уничтожил всех, а дальше что?
+Rhobar Braveheart а потом на сюжетку
Эпично
Уровень сложности то какой?
Уровень сложности в этой игре влияет только на деньги в начале и бонусные ресурсы. ИИ всегда тупой и даже не строит здания для улучшения юнитов 3 уровня и выше, а так же почти никогда не изучает магию выше второго уровня(очень редко боевую 3 уровня еще может и на этом всё).
Не знаю насчёт зданий, но у противников постоянно и патриархи и рыцари максимального уровня, причём с самого начала игры, играю на самом сложном уровне.
Андрей Наумов И на это уровень влияет тоже, у врага постоянно прокаченая армия
@@Erhogz Ну так то уровень сложности еще влияет на шанс попадания( по вам чаше мажут, вы не промахиваетесь. А так же разлет урона от 1-5 чаще склоняется к 5.
друиды хороши когда берёшь себе мастеров рун, потому что 2 атаки делают , получается очень дохрена, в других случаях лучше взять арбалетчика
а это нормально что в городах лоу лвл мобы сидят? типа всех остальных уже слили? я просто только вот начал играть, не добрался до такого уровня.
Так всегда и бывает, в столицах сидят только базовые юниты, которых можно нанять.
А ты чо у себя в столице прокаченных воинов оставляешь?
Столько заклинаний за один ход? Что за?
Класс героя - маг. Любое заклинание кастуется дважды
Вроде бы класс Лорда (Маг) позволял колдовать дважды в день, но тут явно больше двух или я что-то не знаю?
Loc Dog два раза на заклинание Быстрота, которое восстанавливает 100% ОД одного отряда, и два раза на заклинание Ветер дорог, которое восстанавливает ОД у всех и кастуется из столицы.
Не понимаю этой игры. Все бои свелись к ковырянию самого жирного защитника. Один маг кастует заклинанеие, и 5 из 6 юнитов пропадают всего за одно действие. Жирный, который раз в 10 больше обычных гномов, наносит столько же урона, сколько и они. И в чем вообще прелесть того, что получив кучу урона, ты просто идешь и возраждаешь юнит и восстанавливаешь здоровье. В результате из потерь только золото. Очень странная стратегия, никогда её не понимал.
аххаха так это столица чтобы её не захватили делаются особый враг которого хрен убьешь это не вся еще игра
и это юниты 1 лвл так как игрок уже около 20
Я понимаю, но тем не менее... Значит, в этой игре очень нудные осады. Но я не понимаю, в чем прелесть системы, при которой у игрока есть возможность восстановить после боя все HP и потерянных юнитов. Например, в HoMM, если ты допустил ошибку, и у тебя нет возможности восстановить убитые юниты сразу (в бою), герой хоть частично потеряет в мощи. А тут теряются только HP, которые затем можно восстановить.
юниты в homm их и нельзя востановить потомучто они не как в этой игре сдесь востанавливаются чтобы игрок не бомбил после 100 часов страданий и расскички их они же прокачиваются приобретая новые способности и вид в homm там просто улучшениии их есть а не прокачка
и если тебя полностью всех юнитов убили ты не можешь востановить
собираешь героя с топором, 4 дуделки в трубку и 1 алхимика, получается в 100 раз эффективнее.
ты бы писал в описании сколько раз и какие читы, а лучше в названии видио
Какие читы? Ты вообще знаешь что это за игра?