Ist die Spandauer Zitadelle der Gamechanger? Hänno VS Tryhard Udwin | Stronghold Crusader KI Kampf

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ความคิดเห็น • 31

  • @HandOfUncut
    @HandOfUncut 2 ปีที่แล้ว +121

    Wieviel bezahlt dir Udwin dafür?

    • @HandOfUncut
      @HandOfUncut 2 ปีที่แล้ว +46

      Und wo ist der Juliusturm?!
      (Hands down: mega geil Aktion :D)

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  2 ปีที่แล้ว +22

      3,15€, woher weißt du davon?
      Der Turm ist mir gar ned aufgefallen, habe eher auf nur auf die Außenform geachtet... Werde versuchen den noch zu implementieren ^^

    • @UtopiaBasti
      @UtopiaBasti 2 ปีที่แล้ว +19

      Im Namen der Charlottenburger Grenzverwaltung gen Spandau. Mich verlangt es nach einem wahrhaftigen Gefecht zwischen den Recken Hänno und Udwin!
      Mit ehrenvollem Gruße!

    • @eskarth1285
      @eskarth1285 2 ปีที่แล้ว +3

      Die Community wartet...

    • @kleinfeicht
      @kleinfeicht 2 ปีที่แล้ว

      @@UtopiaBasti es gab mal einen Kampf … hänno wollte es nicht hochladen ^^ aber es hieß Udwin hat ihn besiegt

  • @MrFisch-jj1yz
    @MrFisch-jj1yz 2 ปีที่แล้ว +10

    Wenn die Zitadelle Spandau dem Original ästhetisch näher kommen soll, dann könnte man evtl. noch überlegen, links oben vom Tor mit der Zugbrücke noch einen Rundturm einzubauen und die "Brücke" vor dem Tor länger machen, sodass der See etwas größer wirkt.

  • @luccrafter007
    @luccrafter007 2 ปีที่แล้ว +5

    SPANDAU SPANDAU

  • @crusaderpilaw
    @crusaderpilaw 2 ปีที่แล้ว +4

    Ich glaube ehrlicher Weise, dass das Timing hier kaum eine Rolle gespielt hat. :D Udwins Verteidigung wurde ja kein einziges Mal geräumt; heißt: selbst wenn er GAR keine Angriffsarmee auf dem Bergfried gehabt hätte, wäre Hänno kein einziges Mal gefährlich geworden. :D
    In den Speedups hat man auch gesehen, dass Hänno arg ans Limit gerät, was sein Tempo beim Ausheben von Truppen betrifft. Evtl. könnten die Bäckereien einfach auf die andere Seite der Burg, eben direkt zum Vorratslager gebaut werden? Dass die Waffenproduktionen (verhältnismäßig) so gut platziert sind macht ja für ihn eigentlich weniger Sinn, oder? Er spammt vor allem HorseArcher, die eben sehr teuer sind; die Schwertkämpfer werden ja lange Zeit kaum mehr? So müssen die Bäcker seeehr weit laufen und das drosselt seine Wirtschaftlichkeit und das verdiente Gold dann doch extrem. Evtl. könntest du einfach den Bergfried umplatzieren, dass der sehr weit links steht, sodass du den Raum hast, die Bäcker enger ums Vorratslager zu gruppieren. :) Ist ja ohnehin eine neue Burg, die vllt weniger eng an die Blaupause des Original-Hännos angelehnt sein muss. ;)

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  2 ปีที่แล้ว +1

      Ja stimmt wohl, dass es auch selbst ohne Timing schwierig wär. Wobei man nicht vergessen sollte, das die Armbrustschützen, die Udwin für den Angriff auf dem keep gesammelt hat, auch viel schaden angerichtet haben. Ich finde es aber nicht so schlecht, das diese Burg wirtschaftlich schwächer ist. Dadurch wird die stärkere Verteidigung ausgeglichen.

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 2 ปีที่แล้ว

      @@Hacksuelze prinzipiell spricht auch nichts dagegen, stärkere Verteidigung durch schwächere Wirtschaft zu balancen. Mich würde allerdings interessieren, um wie viel schwächer die Wirtschaft hier tatsächlich ist (in der Richtung von "wie viel Gold und Waffen hat Hänno mit alter bzw. neuer Burg jeweils nach X Jahren verdient/produziert?").
      Könnte sein, dass die Wirtschaft hier um etwas mehr geschwächt wurde als die Verteidigung gestärkt wurde, insbesondere wenn man die direkte und indirekte (selber Druck machen entlastet die eigene Verteidigung) Beteiligung der Angriffstruppen an der Defensive berücksichtigt, die bei stärkerer Wirtschaft ja ebenfalls besser ausfällt.
      Aber so oder so will man natürlich einerseits immer gerne optimieren und verbessern, damit die KI noch stärker wird... wenn das andererseits aus Balancinggründen gar nicht das Ziel ist (weil der Hänno ja eh schon stark ist), dann ist es immer Abwägungssache wie viel Änderungen hier oder da gerade noch im Rahmen sind oder nicht, oder zu viel oder zu wenig.

  • @hanpol2053
    @hanpol2053 2 ปีที่แล้ว +5

    denke die Spanndauer Zitadelle macht Hänno wirtschaftlich doch um einiges schwächer vielleicht doch nochmal neue Zugbrücken an den Seiten bauen auch wenn es dann nicht original ist, und vielleicht Im Burgplan rund um den Burggraben nochmal ein paar gebäude Holzfäller oder Ochsenjoche hinten plazieren , damit da dieser Farmfehler nicht so leicht passiert?

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  2 ปีที่แล้ว +3

      Ich möchte eigentlich die Originalform beibehalten. Finde es auch nicht schlecht wenn die Defensive Stärke durch eine schwächere Wirtschaft ausgeglichen wird.

    • @HandOfUncut
      @HandOfUncut 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Hacksuelze Same!

  • @The3COS
    @The3COS 2 ปีที่แล้ว +4

    Bei Hänno auch fies das der Abgabespot von dem einen Steinbruch eingebudelt ist und nicht genutzt werden kann. ^^ 14:28

    • @aeschbi9388
      @aeschbi9388 2 ปีที่แล้ว

      Dieser eine Ochsenjoch macht den Brei auch nicht heiss 😄

    • @The3COS
      @The3COS 2 ปีที่แล้ว

      @@aeschbi9388 naja das ganze Match über ein kompletter Steinbruch weniger macht wirtschaftlich schon was aus 😅
      Aber ja denke auch das es am Ausgang nichts geändert hätte

  • @Borgen_44
    @Borgen_44 10 หลายเดือนก่อน +1

    Aber eine Frage frage vieleicht ein bisschen spät 😅 aber sind bei Hänno jetzt aber noch seine an seinen Spielstil angepasste Burgen also die alten Burgen von Der Hänno KI 😅 wäre ne Frage

  • @kleinfeicht
    @kleinfeicht 2 ปีที่แล้ว +1

    Tja Udwin KI ist halt extrem Böse die Piken sind einfach zu OP ^^ wobei ein Ansturm von tausenden berittenen Bogen auch nicht ohne ist
    Bei den Timing ist halt bei den Heftigen (Udwin,Hänno,…) fast immer der Grund wie es ausgeht

  • @wolfgangbr1576
    @wolfgangbr1576 2 ปีที่แล้ว +7

    Ich bin jetzt mal _that guy_ und sage: Ich weiß Deine ganze Arbeit hier so zu schätzen, hast ein altes und furchtbar gebalanced-tes Spiel nochmal viel besser gemacht. Kann man sich irgenwie erkenntlich zeigen, zB "Dir ein Bier ausgeben", sprich gibt es Möglichkeiten zu spenden? In jedem Fall danke Dir für alles!

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  2 ปีที่แล้ว +3

      Erstmal danke! Aber ich glaube da gibt's ein kleines Missverständnis. Ich war zwar der erste (soweit ich weiß) der komplett neue KIs erstellt hat, aber für die ganzen Bugfixes und die Plattform, mit der modding überhaupt möglich ist, dafür ist das Unofficial Crusader Patch Team verantwortlich. Soweit ich weiß kann man auch denen auf der GitHub Seite spenden. Die hätten das auch mehr verdient als ich, ich nehme ohnehin bisschen was durch TH-cam ein :)

    • @wolfgangbr1576
      @wolfgangbr1576 2 ปีที่แล้ว

      @@Hacksuelze Danke für Deine Antwort, und widersprich mir falls ich hier falsch liege: Aber die Custom AIs im Drive Ordner sind doch von Dir, nicht? Die anderen Fixes des UCP sind großartig, verstehe mich hier nicht falsch, aber die Custom AI haben dem ganzen echt eine neue Ebene verliehen - selbst wenn man die Charaktere wie Udwin/Hänno kaum bis gar nicht kennt :)

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  2 ปีที่แล้ว +1

      @@wolfgangbr1576 Ja genau, alle KIs im Drive sind von mir, nochmal danke für das Lob.

    • @wolfgangbr1576
      @wolfgangbr1576 2 ปีที่แล้ว

      @@Hacksuelze

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 2 ปีที่แล้ว +2

      ​@@wolfgangbr1576 Custom AIs sind allerdings auch etwas, das NUR aufgrund des UCPs überhaupt möglich wurde, der ja die ganzen entsprechenden Verhaltensparameter der KI erst zugänglich und damit anpassbar gemacht hat. Ähnlich wie der AIV-Editor die Grundlage liefert, um überhaupt neue Burgen für die KIs erstellen zu können, stellen die AICs (und zu einem gewissen Grad einige der anderen Fixes und Erweiterungen des UCP) die Grundlage dar, auf der alle Mod-KIs erstellt werden. Insofern hat auch der UCP indirekt "Anteil" an der Erstellung aller Custom AIs.
      Das soll natürlich nicht in Abrede stellen, dass Hacksülze und einige andere richtig tollen neuen Content liefern, indem sie die vom UCP geschaffenen Möglichkeiten und Werkzeuge nutzen, um mit einigem Zeitaufwand und Hirnschmalz neue KI-Charaktere zu konfigurieren, und sich dazu interessante Konzepte überlegen sowie zusätzlich noch Bilder, Sprüche und Videos dafür zusammenstellen, das Ganze dann auch auf YT oder anderswo nochmal großartig in Szene setzen und damit ähnlich wie die UCP-Entwickler einen Mehrwert für Alle bereitstellen.

  • @quickgurke
    @quickgurke 2 ปีที่แล้ว

    bei mir baut die hänno ki keine wände. Bitte um Hilfe

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  2 ปีที่แล้ว

      Andere Karte testen oder AIVs neu installieren

  • @T.K.Wellington1996
    @T.K.Wellington1996 2 ปีที่แล้ว

    Die Schwertkämpfer sind für den Angriff echt nicht zu gebrauchen. Die Pikiniere sind die perfekten Sturmtruppen.

  • @banthafutter4779
    @banthafutter4779 2 ปีที่แล้ว

    neues mic bitte