STAGE:0で話題になったあの選手が対面 JGとの連携をらいじんから学ぶ【らいじん/LoL/パッチ14.13】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @塩分-i7r
    @塩分-i7r 5 หลายเดือนก่อน +6

    エイトロの動き的にワード置かれてるのにその場でリコール(8秒)圧かけさせるのすごい、自分ならjgのリコールとか見せたくないし視界外まで移動するけどそれだと圧なんて全然かけれないからこの動きなら視界うつる価値あるし勉強なった

  • @ああ-r8b8b
    @ああ-r8b8b 5 หลายเดือนก่อน +6

    おもしろ。勉強になったわ

  • @yadokari3103
    @yadokari3103 5 หลายเดือนก่อน +26

    2:59のエイトロ上手すぎるでしょ

  • @nekogurusu
    @nekogurusu 5 หลายเดือนก่อน +8

    2:35 辺り、エイトロのQ3の避けかた見てると視覚的に自分はこういうステップ踏めないなって思う

  • @Reindevil696
    @Reindevil696 3 หลายเดือนก่อน +1

    セジュがリコールを見せることによってベイトしたのか
    ふっか

  • @aeoueaa
    @aeoueaa 5 หลายเดือนก่อน +23

    らいじん「k◯kって呼ぶのだけはやめろ」

    • @aeoueaa
      @aeoueaa 5 หลายเดือนก่อน +7

      普通に3文字で打ったらTH-camくんに書くなってキレられたわ

    • @IA-lf9wf
      @IA-lf9wf 5 หลายเดือนก่อน

      エイトロックスの人と何回かゲームしたことあるんすけどKさんって読んでますね

    • @pono_pono
      @pono_pono 5 หลายเดือนก่อน

      真ん中の文字なんですか?

    • @aeoueaa
      @aeoueaa 5 หลายเดือนก่อน +11

      @@pono_pono kが3つ並んだやつですね。
      歴史的にナ◯スみたいな言っちゃダメワードなので、ウォチパでk◯kって呼ばれてた時に「3個にするのやめね?」って言ってました。

    • @gangdang606
      @gangdang606 5 หลายเดือนก่อน +1

      本当にダメな単語

  • @Guest-x2s
    @Guest-x2s 5 หลายเดือนก่อน +9

    セジュアニはカミールがエイトロックスと戦える状態までウェーブを間引く時間を作った。セジュアニがいなかったらプッシュして帰れてたね。

  • @ch-gq3lu
    @ch-gq3lu 5 หลายเดือนก่อน +4

    知識不足ですみません、エイトロックス対面はccを軽減するためにプレートスチールではなくマーキュリーの方が良いのですか?

    • @lemeg3058
      @lemeg3058 5 หลายเดือนก่อน

      ノックアップ意味ないです

    • @jackgentleman2839
      @jackgentleman2839 5 หลายเดือนก่อน +1

      エイトロックスのQのCCはノックアップと言ってハードCCと呼ばれるもので、行動阻害耐性を無視する行動阻害なので、マーキュリーじゃなくて純粋に物理耐久を上げるブレードスチールがおすすめです。スネアやスタン、チャームなどのccを持つキャラクターに対してマーキュリーを積むのは効果あるのでおすすめですよ。

    • @らそ-j7r
      @らそ-j7r 5 หลายเดือนก่อน

      wのスロウがーって話だったらマーキュリーよりスイフトネス履くのもありだとおもうよ!
      構成見てだけど

  • @K郎-p1n
    @K郎-p1n 5 หลายเดือนก่อน +3

    13:48 ここってなんと言ってますか?(あとどんな意味ですか?どなたか教えて欲しいです)
    セジュはウルト打ってるけどあれじゃ遅すぎるんですよねきっと

    • @木鉢-g6d
      @木鉢-g6d 5 หลายเดือนก่อน +13

      「ミアズマひかれたら、俺が(安全にTPで)飛べないの分かってんじゃん。なんで(セジュがpingで)よんだのに来ない?」
      ミアズマ:カシオペアのw、地面に敷くスキルで上にいるチャンプはブリンクできない
      TPしたタイミングでカシオペアにミアズマを敷かれて敵に囲まれると、何もできずにしんでしまう。
      らいさまはpingで呼ばれたから飛んだけど、TP先の安全が確保されなかったのは予想外だった。
      敵がタワー裏にミアズマをひけるくらい前目にポジションをとる前(らいさまがTP完了する前)に、セジュが前に出てタワーと敵の間くらいにUltを撃って欲しかったんだと思う。
      セジュが先に前にでることで敵からのアグロを持てるし、セジュにスキルを撃たれる分カミールがダメージを出しやすい環境をつくれたはず。
      ってことを言いたかったんじゃないかなぁ。

    • @syosyokun
      @syosyokun 5 หลายเดือนก่อน +5

      「ミアズマ(カシオペアのW)置かれたら俺が飛べない(ULTやEを使えない?)の絶対わかってたじゃん
      お前呼んだくせになんでやらない」
      自分レート低いんで正確な意図はわからないので推測になりますが以下に意味を乗せます。
      ミアズマをくらってしまうとブリンク不可の効果により、カミールはTP後にすぐにブリンクアウトできずにバーストを受ける事が確定。
      そのためカシオペアのミアズマを封じるか、最低限ミアズマの外まで歩く時間を稼ぐ必要がある。
      それにはTPの”最中”であるカシオペアがタワー下に向かっている途中にULTを使用して、スロウフィールドとCCを展開してカミールが動ける時間を作る必要があるという事を言っているのだと思われます。
      具体的には、13:35 ~ 13:37のタイミングでカシオペアか最低でもCCを有しているエイトロクスにULTを当てる必要があることについて言及してるのではないかと思います。
      長々と失礼しました。

    • @K郎-p1n
      @K郎-p1n 5 หลายเดือนก่อน +4

      お二人ともありがとうございます。
      カシオペアのスキル名だったのですね。
      カミールTP先のタワー下にミアズマを置かせてはいけない場面だったと理解できました。
      あとはタンクのセジュが先にヘイトを受けてカミールが自由に動けるように…というイメージですかね
      ご説明いただきありがとうございました!

  • @rom2654
    @rom2654 5 หลายเดือนก่อน +4

    高レートの人たちはそんなことも考えてんのか
    俺には無理だ

  • @じおのなやわや
    @じおのなやわや 4 หลายเดือนก่อน

    JGやる上でまずはtopにて修行するべきだと学んだ