요네 팁 드립니다. 강화q를 사용할때 기본적으로 요네의 챔피언 자채 에어본 판정이 있기 때문에 Q플로 깜짝 킬각을 선사할수있읍니다. 그리고 강화Q 에어본을 맞추자마자 WR을 하면 W도 맞추고 보호막도 받고 궁 에어본까지 받아서 서로 한번의 결투로 승패가 결정되는 싸움에서 이용하면 좋습니다. 개인적으로 요네는 평타의 중요성보다 스킬 연계의 중요성이 더 높다고 생각하는 부분입니다. 그리고 요네와 야스오는 후반 공속이 애초에 Q 쿨감 최대가 되어서 치속룬 없이 해도 지장이 없기에 크라켄을 드는 선택지도 있습니다.
강화 Q는 점멸로 급습 가능...(메모메모) 강화Q 이후에 WR로 연계 가능...(메모메모) 요네는 평타보다는 스킬 연계가 좀 더 중요...(메모메모) 요네는 치속룬 대신 크라켄도 가능...(메모메모) 오오오..!! 완전 꿀팁이 담긴 댓글이네요! 크라켄은 생각 못했는데..ㄷㄷ 도움이 되는 댓글을 남겨주셔서 감사합니다 원플원큐님!😍
요네랑 저랑 잘 맞는 챔인것 같아요! 몇판하더니 4인궁을 맞추기도 하고 트리플 킬도 했습니다! 저는 야스오처럼 몰왕을 먼저 가는게 딜이 잘 나오는것 같아서 요즘에 요네를 하면서 선 몰왕을 갑니다! 컴롤처럼 치속보단 정복자가 딜이 잘 나오는것 같아서 요네 할때마다 정복자를 가고 있습니다! 또한 요네의 E스킬 표식을 터트리면 스킬 1회로 쳐지기 때문에 몰왕을 발동시키기 쉽습니다!
야스오 잘하시는 사람들은 나쁘지 않게 쓸수있고 요네의 3타Q플은 시간에 따라 다릅니다 Q를 쓰면서 바로 플사용시 방향과 거리가 길어지지만 플을 살짝 늦게 쓰면 검기는 그대로 가고 요네의 몸으로 상대를 에어본을 띄울수 있어서 요네의 검기으로 에어본을 하면서 옆이나 뒤에 챔프를 띄울수 있습니다 그리고 두번째 Q플을 하고 궁을 하면 가까이 있어도 에어본이 끊김없이 연계가 가능하죠 멀리있는 적에게 에어본을 맞추었다면 그냥 바로 궁쓰시면 됩니다
야스오와 결이 비슷함...(메모메모) 요네의 3타q플은 시간에 따라 달라짐...(메모메모) 플을 늑제 쓰면 검기는 그대로 가고 요네의 몸으로 에어본 가능...(메모메모) Q플을 하고 궁극기로 연계도 가능...(메모메모) 요네를 자주 사용해야 알 수 있는 꿀팁이네요!! 도움이 되는 댓글 감사합니다 루비님!😍
안녕하세요 신지드님! 게임이 지고 있는 상황에서는 용을 먹거나 바론을 먹는 등등 채팅으로 짧게 설명을 해주고요 팀원 분위기가 안 좋을 때에는 이길 수 있다고 말해주거나 팀원들이 욕을 하면서 싸울 때에는 그냥 차단하고 게임을 하고 있습니다 다음 판을 계속 하려면 본인의 멘탈을 지켜야 하는데, 아군들과 같이 동요 돼서 채팅을 쓰고 싸우게 되면 제 멘탈을 지키기는 게 너무 힘들더라구요ㅠㅠ 화이팅하시고 편안한 밤 되세요 신지드님!🔥🔥
안녕하세요 만수르님! 스킬이 쓰기 힘들 때에는 연습 모드에 들어가서 옵션을 확인해주세요! 조이스틱 쪽으로 가면 버튼 조준 감도를 조정할 수 있습니다! 저는 감도가 빠르면 스킬을 쓰는 게 너무 힘들어서 감도를 살짝 내려놨어요! 조금씩 조정하시면서 적절한 감도를 찾으시는 걸 추천드립니다! 편안한 밤 되세요 만수르님!🔥🔥
지금 다른 분들도 중간 고사 기간이라고 하시더라구요!(토닥토닥) 많이 힘드실텐데 저의 힘을 받아가세요! e스킬의 표식으로 적의 생존 여부 확인 가능...(메모메모) e스킬 끝날 타이밍에 다른 스킬로 연계 가능...(메모메모) 보르찡님에게 좋은 결과만 있을 겁니다! 언제나 화이팅하시고, 저녁 맛있게 드세요 보르찡님!😍
이번에 요네의 인기가 장난아니더라구요! 랭겜에서 거의 무조건 가져가고 아니면 밴을 해버리는..ㄷㄷ 헐.. 궁극기로 벽 두개를 넘는 건 생각 못했는데...(메모메모) 도움이 되는 댓글 감사드리고 멋진 닉네임님도 행복한 주말 보내시길 바랄게요! 저녁 맛있게 드세요 멋진 닉네임님!🥰
직접 가보지는 않았지만 탱킹력에는 도움을 줄 수 있을 것 같아요! 다만, 요네는 마나를 사용하지 않기 때문에 마나 옵션이 불필요하고 또한 요네는 스킬 가속도 시너지가 높지 않아서 얼건의 스킬 가속 옵션도 큰 효율이 나오지 않을 것 같습니다! 소중한 의견 댓글 감사해요 찰덕님!👍
그….스킬 트리는 왠만한 상황이 아니면 q>e>w 순으로 찍습니다. W가 퍼뎀이라 1렙에도 딜이 나와요. 룬은 정복자 난폭 뼈방패 빛망 추천 드립니다(상성이 불리하면 기발). 그리고 하나 빼먹어서 적는건데 q3타 쓸때 사거리 끝부분에 맞춰서 해야 진입한 후에 안전하게 뺄 수 있어요.
사미라가 cc기 탱커 챔피언들과 시너지가 높은데요! 그렇기에 말씀해주신 레오나, 노틸러스 조합에 많이 위축이 될 수 있습니다 아예 케이틀린, 세나 같은 사거리가 긴 챔피언으로 찍어 누르는 걸 추천드려요! 게임 후반부를 보면 트리스타나의 사거리도 엄청 길기 때문에 트리스타나로도 상대하기 꽤 괜찮고 사미라는 탱커 서포터들과 함께 오니까 탱커 챔피언을 카운터 칠 수 있는 베인도 좋은 선택이라고 생각합니다! (베인의 선고로 사미라 궁 끊기도 가능) 편안한 밤 되세요 자반님!🔥🔥
그쵸! 최근에 추가되는 신규 챔피언들은 실망을 시키지 않는 것 같더라구요! 전부 만족스럽다고 생각했습니다!ㅎㅎ 지금은 수학도 밴이 자주 되지만 신챔 버프가 끝나면 밴이 꽤 많이 풀릴 것 같아요! 과학 대신으로 사용하기에 최고인 것 같습니다!👍 저녁 맛있게 드시구 힘나는 댓글 감사합니다 SH님!😍
요네는 물리/마법 피해가 반반으로 들어가기 때문에 마최와도 시너지가 좋고 궁극기 - 점멸 콤보를 사용하면 야스오의 e -q 콤보처럼 광역 에어본도 가능합니다 그리고 안 좋은 소식....ㅠ 현생이 많이 바빠져서 당분간은 답글을 못 달아드리는 때도 있을거 같아요 가끔씩은 달아드릴테니 너무 속상해 마셔요^^ 건승하세요^^
오오오..! 마최...(메모메모) 마법사의 최후는 생각 못했네요..ㄷㄷ 궁극기 점멸...(메모메모) 점멸 연계도 가능..광역 에어본이라니...👀 너무 부담 갖지 마시고, 시간 되실 때 놀러오세요! 와일드롤님과 얘기하는 건 언제나 환영입니다! 항상 행복한 일들이 가득하길 바랄게요!! 힘내시고 점심 맛있게 드세요 와일드롤님!🥰
안녕하세요 헬프미님! 저는 노트9에서 S22 울트라로 바꾸었는데요! 저도 최신폰으로 바꾼 이후에 렉이 더 걸리는 느낌이더라고요..! 그래서 정말 세팅을 이것저것 다 건든 것 같습니다ㅠㅠ 우선 저는 S22 소프트웨어 업그레이드가 있는 지 확인한 후에 있다면 바로 업글을 해주고(이거로 렉이 많이 줄었음) 핸드폰의 절전 모드가 켜져있으면 꺼주고(이것도 효과를 많이 봄) 핸드폰 자체에 깔려있는 게임부스트에 들어가서 게임 우선 모드로 되어있는지 확인 와일드리프트 게임 내에 옵션(톱니바퀴)를 누르셔서 그래픽 옵션을 '사용자 설정'에 들어간 후에 그래픽과 해상도 효과 품질들을 전부 바꾸었습니다 핸드폰마다 성능이 다르기 때문에 하나씩 직접 바꾸시면서 게임을 해보시는 걸 추천드려요 저 같은 경우에는 그래픽 품질이 너무 높으면 렉이 걸리더라구요 또한 사용자 설정을 좀 내려보시면 '전투 텍스트'라는 게 있는데요 이걸 켜놓으셔야 회복되는 수치를 볼 수 있습니다! 이걸 켰는데도 수치가 안 보일 경우에는 와일드리프트 공식 홈페이지에 문의를 해보시는 걸 추천드려요! 빠르면 하루 내로 답장이 오더라구요! 제가 헬프미님의 상황을 겪어보았기 때문에 이것저것 말이 엄청 길어졌네요..ㅠㅠ 도움이 되었으면 좋겠고, 행복한 주말 되시길 바랍니다! 편안한 밤 보내세요 헬프미님!🔥🔥
대언님 정말 오랜만이에요. 다른 유튜브 댓글은 종종 달았는데 아무래도 권대언님 유튜브에 댓글을 달려면 전문성이 있어야 할 것 같아서 어느정도 준비를 하거든요. 한달 넘게 권대언님의 유튜브 업로드 소식만 보고 챔피언이 어떻게 나왔는지도 모른 채 지났습니다. 반가운 마음이지만 신챔공략을 빨리 써야 할 것 같아요. 일단 요네의 기본적인 특징부터 이야기하면 요네는 아주 특별한 성장형 챔피언입니다. 기본 스탯 자체는 동생인 야스오와 함께 매우 낮아서 체급이 떨어지는 편에 속하고 돌진형 스킬셋인 것 까지 야스오와 동일하다보니 난이도가 상당합니다. 요네의 패시브스킬인 사냥꾼의 길을 보면 요네 역시 야스오처럼 치명타를 기본 베이스로 쓰는 챔피언이고 아이템이 나오면 나올수록 강해집니다. 요네의 경우에 야스오보다 좀 더 캐리력이 높다고 할 수 있는데 이유는 사냥꾼의 길에 붙은 추가 패시브인 강철과 영혼 덕분입니다. 요네의 귀신 컨셉과도 잘 맞는 하이브리드 대미지 덕분에 순간적인 누킹을 동반한 AP아이템이나 방어구 관통력 아이템을 가지 않아도 높은 후반 캐리력을 지닐 수 있습니다. 야스오가 적의 원거리를 막아내는 크랙플레이와 진영을 다시 재정비하는 능력에 특화 되어 있다면 형인 야스오는 보다 높은 캐리력으로 적의 앞라인을 관통해 한타의 구도를 뒤집는 하이퍼캐리를 보여준다고 할 수 있죠. 요네는 기본적으로 AD챔피언이고 당연히 AD를 방어하는게 당연하지만 어느 정도 하이브리드이기 때문에 완전히 받아내기가 어려워 후반으로 갈수록 캐리력이 크게 상승한다고 볼 수 있죠. 야스오의 역할이 안티캐리라면 요네의 역할은 하이퍼캐리라고 이해하시면 됩니다. 그렇다보니 초반에 탱킹력이 부족한 상태의 탱커를 하이브리드 대미지로 공격하면서 라인을 리드하는 것 빼고는 기본적인 브루저들보다 강한 라인전 상성을 지니고 있지 않아 아이템 의존도가 매우 높은 챔피언입니다. 특히나 이 하이브리드 피해가 코르키처럼 스킬 좀 맞힌다고 들어가는게 아니라 결국 들고 있는 검으로 적을 찌를 때 두번째 공격이 들어가야 되는거라 이 두번째 타격을 완벽하게 먹이기 위해서 일방적인 타격각을 만들어야하고 그에 따라 스킬 배분이 매우 중요해집니다. 그리고 치명타 아이템빌드 말고도 어느정도 공격속도나 공격력자체도 뒷받침이 되어야 2번째 타격을 효과적으로 연결할 수 있기에 1,2코어를 최대한 안전하게 뽑는게 중요하다고 할 수 있겠습니다. 쉽게 정리하면 초반이 약한 건 아니지만 불완전한 체급을 아이템으로 끌어올리는 스타일의 챔피언이라고 보면 됩니다
이번에는 스킬 활용에 대해서 깊게 파보겠습니다. 전문용어는 아니지만 저는 요네를 반 포킹이라고 명명하겠습니다. 돌진 챔피언을 왜 포킹이라고 이야기하냐면 기본적으로 포킹의 장점이라고 하면 전투가 크게 벌어지기 전에 적의 전투의지를 꺾을 수 있는 체력격차를 만들 수 있다는 점이죠. 하지만 요네는 기본적으로 돌진형 챔피언이면서 포킹 챔피언의 장점을 흡수했고 아이템이 나오면 나올수록 그 정도가 점차 늘어납니다. 포킹 챔피언의 특징인 체력격차를 벌릴 수 있는 기능을 요네가 가지고 있는 이유라고 하면 1차적으로 영혼 해방이라는 스킬 덕분이죠. 영혼 해방을 사용하면 스킬을 사용한 지점에서 분리되어 이동속도가 빨라진채로 일정시간동안 움직일 수 있게되는데 특히나 요네는 영혼 해방을 이용해서 멀리 있는 와드를 지울 수 있다보니 안정성 자체도 뛰어나고 이미 더 유리해진 상태에서 아군의 시야를 더 넓게 만들어줄 수 있는 장악능력을 보여줍니다. 포킹 챔피언들이 가장 좋아하는 이상적인 구도가 바로 일방적으로 강제되어 있는 시야이죠. 요네라는 챔피언은 이 시야주도권이 생긴 상태에서 영향력을 극대화 할 수 있기에 포킹조합에도 어울리고 돌진조합에도 어울리는 것이죠. 요네를 반포킹이라고 이야기 하고 싶은 이유는 하나 더 있는데 바로 영혼 가르기 때문입니다. 단순히 적 챔피언을 베어 보호막을 얻는 설정이지만 영혼해방 상태의 요네가 보호막을 얻은 상태로 적을 공격할 수 있으면 상대가 공격하는 여부에 관계없이 요네의 일방적인 공격이 성립되므로 마치 포킹 챔피언이 원거리 스킬을 적중 시킨 것과 같은 효율이 나타나는 것이죠. 요네는 한술 더 떠 기본 베이스 자체는 브루저챔피언이기 때문에 원거리 챔피언을 굉장히 잘잡기도 해서 포킹 챔피언의 크랙플레이를 소화할 수 있습니다. 요네가 처음 출시 되던 때 미드로 많이 쓰이던 이유가 바로 요네 특유의 아군의 딜각을 잡아주고 시야확보를 하는데 가장 짧은 동선을 소요하는 미드의 특징 때문이었죠.
좀 더 디테일하게 체크해보겠습니다. 가장 짧은 스킬 쿨타임을 지니고 있고 요네의 평타 모션을 간결하게 만들어서 패시브의 두번째 타격에 붙어 있는 마법 피해를 더 효과적으로 입힐 수 있는 필멸의 검은 가장 먼저 스킬을 찍고 가장 먼저 스킬 마스터가 필요한 스킬입니다. 이 스킬의 존재 이유는 크게 두가집니다. 첫째로 요네가 근접했을 때 앞서 말씀드린 것처럼 평타모션 딜레이를 줄여서 추가피해를 입히기 위함이고 두번째가 더 중요한데 중첩 효과의 3번째 중첩일 때 앞으로 돌진하는 성질이며 이 돌진이 투사체판정. 즉 이 선딜레이가 있는 스킬로 적을 기습적으로 띄워서 일방적인 딜교환을 성립하게 만드는 것입니다. 단순 딜교환만이 아니라 미니언 라인클리어, 후퇴용도로도 사용할 수 있습니다. 장점이자 단점이 있다면 이 스킬이 선딜레이가 있다보니까 상대 스킬에 묶여도 스킬이 나가는 경우도 있고 돌진형 스킬이다보니 오히려 그게 단점이 되어 자신의 이동기를 자신 스스로 막아버리기도 합니다. 공격속도와 스킬레벨에 영향을 받는 스킬 재사용대기시간 때문에 한 번 성장이 말리면 원하는 만큼 적을 일방적으로 공격하지 못할 수도 있으니 이 필멸의 검을 완벽하게 쓰기 위해서는 반드시 성장이 뒷받침되어야합니다. 상당히 재밌는 응용기가 있는데 영혼 해방을 아주 짧은 근거리에 사용해서 적의 스킬을 흘려낸다음 곧바로 필멸의 검을 연계해서 스킬을 피함과 동시에 달려드는 적을 쉽게 묶을 수 있습니다. 요네를 탑으로 쓸 때도 미드로 쓸 때도 영혼해방을 근거리에서 활용 후 필멸의 검을 연계하는 어그로 핑퐁 콤보는 필수적이니 반드시 기억해야합니다. 영혼가르기도 필멸의 검처럼 공격속도에 의해 스킬 재사용 대기시간이 영향을 받습니다. 이 스킬 역시 필멸의 검처럼 중요한데 그 이유는 요네가 적을 일방적으로 피격하기 위해서는 필멸의 검 재사용대기시간이 돌아가는 중에 이 스킬을 섞어서 적의 공격을 받아내줘야 하기 때문입니다. 대신 중요한 것과는 별개로 스킬레벨에 크게 달라지는 부분은 없어서 스킬 마스터 순서는 가장 느립니다. 이제 이 스킬을 인게임에 접목시켜서 보겠습니다.
밴픽적인 부분부터 말씀드리면 일단 요네는 탑으로 갔을 때도 미드로 갔을 때도 크랙플레이에 능한 플레이어가 후반캐리력을 보장받기 위한 챔피언으로 상대 맞라이너의 기본 정보를 확인한 뒤에 후픽으로 등장하여 곧바로 상체의 컨셉을 잡아주는 특징이 있습니다. 가장 필요한 스킬 콤보중에서 몇가지 말씀드리면 와드석 제거를 위해서 필요한 평타+필멸의 검+평타 콤보, 위에서 언급 드렸던 것처럼 영혼 해방으로 적의 접근을 회피한 뒤에 필멸의 검 에어본으로 반격하거나 필멸의 검 에어본이 없을 때 궁극기로 반격한 후 필멸의 검 스킬 재사용 대기시간이 다시 돌아올 때까지 시간을 버는 콤보가 기본적입니다. 요네를 잘하고 못하고를 판가름내는건 결국 필멸의 검을 다시 쓰기 전에 다른 스킬들로 시간을 얼마나 효율적으로 버느냐에 따라 다릅니다. 아무래도 영혼가르기가 맞히기는 더 쉽긴하지만 영혼가르기는 최대피해 제한이 있어서 미니언 클리어도 쉽지 않고 챔피언이 맞아도 평타기반의 챔피언인 요네에게는 평타 딜레이 캔슬+보호막 용도이기 때문에 필멸의 검을 얼마나 평타에 잘 섞는지가 중요한데 특히나 3타째의 필멸의 검을 사용하는 타이밍이 중요하다고 할 수 있습니다. 이 필멸의 검 3타를 확정적으로 맞히기 위해서 영혼해방으로 스킬을 받아낸다거나 궁극기로 진입해 적을 묶어두는 것입니다. 요네가 평타기반의 챔피언이라 덜 중요하게 보일 수도 있지만 궁극기인 운명봉인은 그 어떤 스킬보다 중요합니다. 그 이유는 필멸의 검과 비교해서 더한 스킬 딜레이 때문인데 그래서 이 스킬을 먼저 사용했을 때 정확도가 매우 떨어집니다. 운명봉인의 스킬 정확도를 높이는 방법에는 여러가지가 있습니다. 첫째로 운영적인 부분에서 상대팀이 탱커 혹은 브루저라인을 앞에 세워놓고 좁은 지역에서 쫓기듯 진영을 갖추는 상태입니다. 이 전에 이미 요네가 라인 주도권과 라인클리어 주도권을 얻은 상태에서 이 좁은 지역에서 딜러들에게 가히 필수적이라고 할 수 있는 레드, 블루, 드래곤, 전령 전투에서 먼저 시야장악을 한 뒤에 제한된 시야만을 일부러남겨둔 채 영혼해방을 통해서 적을 압박하면 필연적으로 요네 상대로 강세를 버텨낼 수 있는 브루저 또는 탱커라인을 앞에 세우고 딜러들은 진영을 다시 잡게 됩니다. 그리고 적의 브루저라인은 대부분 요네의 영혼가르기 사거리보다 대응이 느립니다. 이 틈을 이용해 요네가 영혼가르기로 적의 앞라인을 타격해서 보호막을 얻은 뒤에 곧바로 궁극기로 좁은 지역에 있는 딜러를 타격하는 교전 유도. 이게 요네가 딜러라인의 소환사 주문여부를 체크 했을 때 적의 정글지역에서 교전이 억지로 발생하도록 유도하는 전략입니다. 이 방법이 성립하기 위해서는 근접 챔피언이라서 필연적으로 라인전에서 CS관리가 어려울 수 있는 요네가 라인 CS를 리드 혹은 CS를 놓치더라도 따라붙을 수 있는 명분이 있어야 합니다. 그래서 필요한게 두번째 전략인데 밴픽 단계부터 중후반 성장력이 약한 탱커류 챔피언이나 정글의 개입에 취약한 메이지 챔피언이 맞상대인 것을 확인하고 상체를 완성하는 것입니다. 그리고 정글 싸움을 적극적으로 유도하는 아군 정글 챔피언의 서브로 활약하다가 캐리타이밍을 넘겨받는 것이죠. 요네가 한 번 딜교환타이밍이 나오면 라인전 체력차이를 좁힐 수 없게됩니다. 이 때 필멸의 검 3스택 혹은 영혼 해방으로 적의 스킬을 흘려낸 후 아군이 개입하는 방향으로 궁극기를 연계하면 성공률을 높일 수 있죠. 운명봉인을 원거리에서 쓰는 것보다 적중률을 크게 높일 수 있습니다. 원거리 운명 봉인은 적의 방심을 유도하거나 적이 서 있는 위치를 제한했을 때 가능한 것이기에 위험부담이 따릅니다. 마지막으로 요네는 오브젝트 획득속도가 빠르고 공성중에 적을 좁은 지역으로 몰아넣을 수 있는 특징 덕분에 공성이 매우 뛰어나지만 반대로 낮은 체급과 몸이 직접 들어가는 스킬 구성 때문에 수성에는 취약한 특징이 있습니다. 색이 짙은 만큼, 캐리력이 높은 만큼 리스크가 크다고 할 수 있죠. 여담으로 궁극기의 발사타이밍도 몸으로 익히는 것이 중요합니다. 운명 봉인이라는 스킬이 적의 스킬에 피격당해도 선입력이 되면 발사가 되기 때문에 이 적절한 타이밍을 직접 몸으로 느껴야만 라인전단계에서 높은 영향력을 구사할 수 있을 것입니다. 특히 탑 요네를 쓸 때 말이죠
요네는 특별한 성장형 챔피언이다...(메모메모) 기본 스탯 자체는 야스오만큼 낮다...(메모메모) 그렇기에 체급이 떨어지는 편이다...(메모메모) 돌진형 스킬셋이 야스오와 동일하다...(메모메모) 난이도 또한 높다...(메모메모) 패시브로 인해서 치명타 베이스 챔피언...(메모메모) 아이템이 나올수록 강력해짐...(메모메모) 요네는 E스킬 덕분에 야스오보다 캐리력이 높음...(메모메모) 하이브리드 대미지 덕분에 누킹이 가능...(메모메모) 방관 아이템의 중요도가 낮음...(메모메모) 적의 앞라인을 광통해서 한타를 뒤집음...(메모메모) 요네는 하이퍼캐리형이다...(메모메모) 라인을 리드하는 것 빼고는 강력한 상성은 아님...(메모메모) 즉, 아이템 의존도가 매우 높음...(메모메모) 일방적인 타격을 만들어서 두번째 타격을 넣어야 효율이 나옴...(메모메모) 그에 따라 스킬 배분 중요...(메모메모) 치명타 아이템뿐만 아니라 공속이나 공격력 아이템도 중요함...(메모메모) 2코어까지 최대한 안전하게 성장하기...(메모메모) 즉, 불완전한 체급을 아이템으로 끌어올리는 챔피언...(메모메모) 요네는 포킹의 장점도 가지고 있음...(메모메모) 아이템이 나올수록 포킹 능력이 더 높아짐...(메모메모) 영혼 해방 덕분에 포킹 가능...(메모메모) 영혼 해방으로 와드 지우기도 가능...(메모메모) 즉, 영혼 해방으로 인해서 안정성이 높음...(메모메모) 요네는 시야 주도권을 잡을 수 있고 포킹력도 높음...(메모메모) 즉, 포킹 조합과 돌진 조합에 어울림...(메모메모) 영혼 가르기로 일방적인 공격 성립...(메모메모) 그렇기에 포킹 가능...(메모메모) 요네의 베이스는 브루저 챔피언이라서 원거리 챔피언도 잘 잡음...(메모메모) 필멸의 검은 평타 모션을 간결하게 만듦...(메모메모) 적과 근접했을 때 모션 캔슬과 앞으로 돌진하는 기능이 중요...(메모메모) 투사체 판정인 돌진기로 적에게 급습과 일방적인 딜교...(메모메모) 후퇴나 라인 클리어로도 활용 가능...(메모메모) 선딜레이가 있어서 불안정성도 있음...(메모메모) 아이템과 시너지가 있기 때문에 성장이 밀리면 스킬 성능도 떨어짐...(메모메모) 즉, 성장이 밀리면 스킬 효율이 떨어짐 영혼 해방으로 적의 스킬을 회피하고 필멸의 검으로 적을 묶기 가능...(메모메모) 핑퐁 콤보라서 기억해야함...(메모메모) 영혼 가르기도 공속 영향이 높음...(메모메모) 그렇기에 성장이 매우 중요...(메모메모) 다만, 스킬 레벨을 올려도 달라지는 게 크게 없기 때문에 후순위로 마스터...(메모메모) 요네는후반 캐리력을 보장 받기 위한 챔피언임...(메모메모) 그렇기에 후픽으로 등장하는 게 좋음...(메모메모) 평타-필멸-평타로 와드 지우기...(메모메모) 궁극기로 반격했을 때에는 필멸 쿨타임이 올 때까지 시간 벌기...(메모메모) 필멸을 쓰기 전에 다른 스킬을 어떻게 활용하냐에 따라서 요네 숙련도가 달라짐...(메모메모) 영혼가르기는 미니언 클리어가 쉽지 않음...(메모메모) 필멸 3타를 확정적으로 맞추기 위해서는 궁극기로 적을 묶어놓기...(메모메모) 궁극기는 그 어떤 스킬보다 중요함...(메모메모) 운명봉인은 좁은 지형에서 맞추기 좋음...(메모메모) 버프, 오브젝트 교전에서 시야 장악을 먼저 하기...(메모메모) 계속 요네로 압박하면 브루저나 탱커 라인이 앞으로 나오게됨...(메모메모) 두번째로는 적의 픽을 확인하고 뽑기...(메모메모) 상대가 성장력이 약한 탱커류나 정글 개입에 취약한 메이지 챔피언일 때 좋음...(메모메모) 정글 싸움을 적극적으로 유도하는 정글 챔피언과 호흡이 좋음...(메모메모) 정글 챔피언의 캐리 타이밍을 넘겨받는 식으로 플레이...(메모메모) 요네가 적들의 스킬을 흘린 후에 아군이 개입하는 방향으로 플레이...(메모메모) 이때 궁극기로 연계하면 성공률 극대화...(메모메모) 요네는 오브젝트 획득 속도 빠름...(메모메모) 공성중에 적을 좁은 지역으로 몰아넣을 수 있음...(메모메모) 반대로 체급이 낮고, 수성에는 취약함...(메모메모) 궁극기의 발사 타이밍도 익히는 게 중요...(메모메모) 안녕하세요 유빈님!! 오랜만이에요! 잘 지내셨나요!! 와... 오늘도 역대급입니다...! 요네라는 챔피언의 특성을 설명해주시고 그 특성으로 인해서 어떻게 플레이를 하는지 설명해주시니까 진짜 해설집 보는 느낌이였습니다..ㄷㄷ 요네라는 챔피언을 플레이 할 때 약간의 감이 오긴 했지만 그래도 뭔가 헷갈리는 부분들이 있었거든요 그 점들이 속시원하게 해결되었습니다ㅎㅎ 아이템의 중요도가 높은 챔피언이고 왜 아이템의 중요도가 높은지, 스킬에 공속 계수가 있기 때문에 아이템의 중요도가 높다 그렇기에 성장이 중요하다 스킬로 반 포킹을 할 수 있고 이 점을 활용해서 적을 좁은 지형으로 밀어넣을 수 있다 그리고 좁은 지형에 들어간 적들에게 운명 봉인을 사용하면 좋다 이런 식으로 하나하나 설명해주시니까 머릿속에 그림이 그려지는 것 같았어요ㅎㅎ 오늘도 저에게 도움을 주셔서 감사드리고 오랜만에 유빈님의 댓글을 보니까 행복했습니다!👍 날씨가 많이 추워졌어요! 옷 따뜻하게 입으시구 편안한 밤 되시길 바랄게요 유빈님!🔥🔥
내일은 아버지랑 고구마를 캐러 가기로 해서 답글이 늦어질 것 같습니다!
답글이 늦어져도 너무 속상해 하지 않으셨으면 좋겠습니다!🙇♂
건승하시고, 오늘도 행복한 하루 보내세요 여러분!🔥🔥
📌요네는 물리 피해와 마법 피해를 동시에 입힘
👉아군의 딜링 유형의 균형을 맞출 수 있음
📌3레벨 타이밍에 대부분의 챔피언들이 강력해짐
👉이때 요네는 수비적으로 운영을 추천
👉요네는 1레벨과 5레벨 그리고 2코어가 나올 때쯤에 강력함
📌궁극기에는 딜레이가 있음
👉수풀에 숨어서 사용할 경우 급습이 가능
📌요네는 아이템이 나올수록 강력해짐
👉안정적으로 성장만 해줘도 캐리가 가능
📌밴은 제드, 야스오, 아칼리, 레넥톤를 추천드립니다!
인트로 0:00
요네 패시브 '사냥꾼의 길(Way of the Hunter)' 00:03
요네 Q스킬(1스킬) '필멸의 검(Mortal Steel)' 00:44
요네 W스킬(2스킬) '영혼 가르기(Spirit Cleave)' 01:31
요네 E스킬(3스킬) '영혼해방(Soul Unbound)' 01:57
요네 R스킬(궁극기) '운명봉인(Fate Sealed)' 02:56
요네 스킬 빌드 03:21
요네 스킬 콤보 03:32
요네 약점 03:51
요네 아이템 빌드 04:05
요네 룬 빌드 04:15
요네 스펠 04:25
상대하기 좋은 챔피언 04:28
상대하기 힘든 챔피언 04:33
세트 상대법 04:40
베이가 상대법 05:51
케일 상대법(중단) 06:57
케일 상대법(바론) 07:53
사용된 빌드 설명 09:44
효도하시네요ㅎㅎ고구마 잘 캐시길 바랍니다
요네 E스킬사용중 딜링하고나서 죽을피가 되어버리면 표식이 반으로 갈라집니다 제드궁으로 죽을피가 되어버리면 머리위에 표식이 떠버리는것처럼요
드디어 나왔다 요네
요네 충들의 트롤을 기대하라
대언님 효자이시네요 전 불효자인데.... 힘내세요!! 화이팅!
@@zedz1399 전혀 불효자 아니십니다! 행복한 생각만 하세요! 언제나 화이팅이에요 제드님!👍👍
잘보고갑니다! 요네 재밌더라구요
그쵸!
저도 이번에 요네를 해보니까 진짜 재밌으면서
강력하기까지 하더라구요!ㅎㅎ
소중한 후기 댓글 감사합니다 용준님!😊
역시 빠르시네요! 근접챔 잘 안써서 요네 할줄 몰랐었는데 이렇게 바로 올려주셔서 감사합니다!
저도 근접 챔피언을 거의 안 쓰는데
가이드 영상을 제작하다 보니까 강제로 쓰게 되더라구요..!ㅎㅎ
근데 써보니까 좋은 챔피언들이 정말 많은 느낌입니다!
먹다만떡님도 무조건 잘하실 수 있을 거예요!👍
화이팅하세요 먹다만떡님!😍
0:44 대언님의 더빙실수 발견!ㅋㅋ 이게 옥의 티 라는건가요
으으..완전 잘못말했네요ㅠㅠ
소중한 피드백 댓글 감사합니다 밀라님!🥰
가장 기다렸던 챔이 나와서 기뻤고 대언님 영상이 있어서 더 기쁘네요! 기다리고 있던 요네 강의 영상 감사합니다. 좋은 하루 보내세요!
이번에 3.4패치에 추가되는 챔피언들은
재밌으면서 신선함이 있더라구요!
특히 이번 요네는 처음 써봤는데
진짜 엄청 꿀잼이여서 만족스러웠습니다!ㅎㅎ
Dr.J님에게 오늘도 힘을 받았습니다!
Dr.J님도 화이팅하시고, 기분 좋은 보내세요!!😍
대언님 역시는 역시네요 항상유익한영상이네여
항상 ㅎㅇㅌ입니다 흐름끝기지 맙시당 사랑합니당~~!!~♥그리고 요네e쓰고 상대가죽일피가돼면 표식이갈라집니다
현호님에게 도움이 되어서 기쁩니다!ㅎㅎ
표식의 모양으로 적의 생존 여부 확인 가능...(메모메모)
힘이 나는 댓글과
도움이 되는 내용까지 적어주셔서 감사해요 현호님!😍
@@권대언입니다 별말씀을요 항상이렇게 유익한영상 올리시는 대언님한테 감사해야죠
@@릉빵이찐팬 화이팅입니다 현호님!!🥰🥰
대언님 죄송한데 영상을 찍고 싶은데 요네 영상인데 영상시작하기전에 하나로 베고 다른 하나로 봉인데리 부분좀 써도 될까요??
출처만 남겨주시면 사용하셔도 괜찮습니다!👍
편안한 밤 되세요 찬호님!😍
@@권대언입니다 감사합니다!!
드디어 제가 기대하던 요네 가이드!!! 가 나왔네요!!! 유익한 영상들 항상 감사드립니다!!!
이번에 요네도 그웬과 마찬가지로 꿀잼이더라구요!
진짜 너무 좋은 챔피언입니다!ㅎㅎ
점심 맛있게 드세요 누렁이님!😆
@@권대언입니다 권대언님도 화이팅입니다!
야스오 영상보고 왔습니다.
요네 스킬을 떠나서 대사가 마음에 들더라구요. 그리고 스킬이 야스오랑 비슷해서 배우기 쉬웠지만 대언님 영상보고 많은 팁을 얻었습니다. 정말 감사드립니다.
행복한 하루 되세요.
영인님이 요네로도 건승하시길 응원합니다ㅎㅎ
화이팅하시구 행복한 주말 보내세요 영인님!🥰
가이드 감사합니다 아버지님이랑 고구마 캐러가시다니 저도 캐보고싶네요 건강하게 돌아오세요~!
후후... 열심히 캐고 왔습니다!ㅎㅎ
힘이 나는 댓글 감사해요 chfjcjfu님!😍
영상 꿀팁 보고 연습하고 있는데 효과가 좋아요😊
도움이 되셨다니 감사합니다ㅎㅎ
행복한 하루 보내세요 승규님!😍
너무 감사합니다 처음 보는 분인데 구독도 눌렀어요 정말 큰 도움이 됬습니다 ㅎㅎ
좋은 하루 보내세요~
구독해주셔서 영광입니다!
힘이 나는 댓글이에요!ㅎㅎ
저에게 힘을 주셔서 감사드리고
편안한 밤 되시길 바랄게요 주님님!🔥🔥
요네 팁 드립니다. 강화q를 사용할때 기본적으로 요네의 챔피언 자채 에어본 판정이 있기 때문에 Q플로 깜짝 킬각을 선사할수있읍니다. 그리고 강화Q 에어본을 맞추자마자 WR을 하면 W도 맞추고 보호막도 받고 궁 에어본까지 받아서 서로 한번의 결투로 승패가 결정되는 싸움에서 이용하면 좋습니다. 개인적으로 요네는 평타의 중요성보다 스킬 연계의 중요성이 더 높다고 생각하는 부분입니다. 그리고 요네와 야스오는 후반 공속이 애초에 Q 쿨감 최대가 되어서 치속룬 없이 해도 지장이 없기에 크라켄을 드는 선택지도 있습니다.
강화 Q는 점멸로 급습 가능...(메모메모)
강화Q 이후에 WR로 연계 가능...(메모메모)
요네는 평타보다는 스킬 연계가 좀 더 중요...(메모메모)
요네는 치속룬 대신 크라켄도 가능...(메모메모)
오오오..!!
완전 꿀팁이 담긴 댓글이네요!
크라켄은 생각 못했는데..ㄷㄷ
도움이 되는 댓글을 남겨주셔서 감사합니다 원플원큐님!😍
@@권대언입니다 개인적으로 요네와 야스오는 후반 치속을 들 경우엔 스테틱같은 공속치명타보단 피바라기로 안정성을 챙기는게 더 좋다고 생각하는 부분!
유익한 영상 감사합니다! 친구랑 요네 미러전 하기로 했는데 열심히 연습 해야겠어요!
친구와 재밌는 추억을 만드시길 바랄게요!ㅎㅎ
편안한 밤 되세요 크론님!😍
10:00 넘모 깔끔하고~
어 잠깐 9:59였어....
10:00에 간당간당한 영상...흐흐
행복한 수요일 보내세요 신아님!😆
요네랑 저랑 잘 맞는 챔인것 같아요! 몇판하더니 4인궁을 맞추기도 하고 트리플 킬도 했습니다! 저는 야스오처럼 몰왕을 먼저 가는게 딜이 잘 나오는것 같아서 요즘에 요네를 하면서 선 몰왕을 갑니다! 컴롤처럼 치속보단 정복자가 딜이 잘 나오는것 같아서 요네 할때마다 정복자를 가고 있습니다! 또한 요네의 E스킬 표식을 터트리면 스킬 1회로 쳐지기 때문에 몰왕을 발동시키기 쉽습니다!
상우님의 인생 챔피언을 찾으셨군요!
이번에 출시되는 챔피언들은 플레이도 멋있고
강력하기까지 해서 좋더라구요!ㅎㅎ
1코어 몰왕 먼저...(메모메모)
치속보단 정복자...(메모메모)
E스킬 표식으로 몰왕 발동하기 좋음...(메모메모)
꿀팁까지 공유해주셔서 감사합니다 상우님!😍
꾸준히 영상 올려주셔서 감사합니다! 너무 재밌어요!
헉헉... 이렇게 힘이 나는 댓글을ㅠㅠ
재밌게 시청해주셔서 감사합니다!ㅎㅎ
편안한 밤 되세요 ory님!🔥🔥
진짜 요네 얼굴이랑 성우님 목소리랑 완벽해 ㅜㅜ❤
진짜 매력적인 챔피언같아요ㅎㅎ
저녁 맛있게 드세요 핑구님!😍
권대언님 안녕하세요!!! 저 얼마전에 댓글을단 로건입니다! 물론한국인입니다 ㅎㅎㅎㅎ제가요네 나오자마자 사서 연습하고 하다보니 권대언님도 이제 요네영상 올릴때 안됐나? 했는대 오늘 올라왔내요!!!!! 영상보고 요네 잘할수있겐내요 ㅎㅎㅎ
로건님 안녕하세요!
요네를 이번에 직접 해보니까
완전 재밌으면서 신선하더라구요!
꿀잼 챔피언인 것 같습니다!ㅎㅎ
저녁 맛있게 드세요 로건님!😍
야스오 잘하시는 사람들은 나쁘지 않게 쓸수있고
요네의 3타Q플은 시간에 따라 다릅니다
Q를 쓰면서 바로 플사용시 방향과 거리가 길어지지만
플을 살짝 늦게 쓰면 검기는 그대로 가고
요네의 몸으로 상대를 에어본을 띄울수 있어서 요네의 검기으로 에어본을 하면서 옆이나 뒤에 챔프를 띄울수 있습니다
그리고 두번째 Q플을 하고 궁을 하면 가까이 있어도 에어본이 끊김없이 연계가 가능하죠
멀리있는 적에게 에어본을 맞추었다면 그냥 바로 궁쓰시면 됩니다
야스오와 결이 비슷함...(메모메모)
요네의 3타q플은 시간에 따라 달라짐...(메모메모)
플을 늑제 쓰면 검기는 그대로 가고 요네의 몸으로 에어본 가능...(메모메모)
Q플을 하고 궁극기로 연계도 가능...(메모메모)
요네를 자주 사용해야 알 수 있는 꿀팁이네요!!
도움이 되는 댓글 감사합니다 루비님!😍
여기서 요네꿀팁!요네는 e를쓰고 적머리위 표식이 갈라지면 두번째 e를 클릭해서 돌아가는것으로킬을 낼수도있습니다!점화랑 같이쓴다면 2코어기준 반피이하적을 쉽게죽일수있죠 물론 문도같은챔프빼고요 ㅎㅎ
오오!
표식으로 적을 확정 킬을 낼 수 있는지 확인이 가능하네요...(메모메모)
꿀팁 감사합니다 오렌지님!😍
와.. 요네 나온지 하루만에 가이드를 올리시다니 짱짱! 👍
밤샘 작업을 했습니다!흐흐😊
힘을 주셔서 감사해요 밀라님!🔥🔥
항상 좋은영상 만들어주셔서 감사합니다ㅜㅜ
저야말로 이렇게 힘이 나는 댓글에 감사합니다!
큐푸님에게 힘을 받아가요!😍
권대언님 영상 잘 보고 있습니다!
궁금한게 있는데 팀원한테 ㅈㄱㅊㅇ ㅌㅊㅇ등을 하나요?
안녕하세요 신지드님!
게임이 지고 있는 상황에서는
용을 먹거나 바론을 먹는 등등
채팅으로 짧게 설명을 해주고요
팀원 분위기가 안 좋을 때에는 이길 수 있다고 말해주거나
팀원들이 욕을 하면서 싸울 때에는 그냥 차단하고 게임을 하고 있습니다
다음 판을 계속 하려면 본인의 멘탈을 지켜야 하는데,
아군들과 같이 동요 돼서 채팅을 쓰고 싸우게 되면
제 멘탈을 지키기는 게 너무 힘들더라구요ㅠㅠ
화이팅하시고
편안한 밤 되세요 신지드님!🔥🔥
답변 감사합니다!
영상 잘 봤습니다. 권대언님 덕분에 요네를 조금 쉽게
연습 할수 있었습니다. 근데 제가 말파 유저라서 그런지
아직 스킬 쓰는거에 조금 무리가 있습니다.
좀 더 쉬운 방법이 없을까요?
안녕하세요 만수르님!
스킬이 쓰기 힘들 때에는 연습 모드에 들어가서 옵션을 확인해주세요!
조이스틱 쪽으로 가면
버튼 조준 감도를 조정할 수 있습니다!
저는 감도가 빠르면 스킬을 쓰는 게 너무 힘들어서
감도를 살짝 내려놨어요!
조금씩 조정하시면서 적절한 감도를 찾으시는 걸 추천드립니다!
편안한 밤 되세요 만수르님!🔥🔥
대언님 요네 아이템은 어떤걸로 하는 것이 좋을까요?
치명타와 공속 아이템들과 매우 잘 어울립니다!
편안한 밤 되세요 준꺽님!🥰
윽 중간고사인데..영상을..!! 이것만 보고 공부해야겠네요...ㅎ
그리고 요네 e스킬이 pc랑 같은지 모르겠지만 아마 e고정피해로 적을 처치가능하면 표식이 깨지는 모양으로 바뀌거나 e끝날타임에 궁이랑 q에어본쓰면 좀 더 유지되는지가 궁금하네영
지금 다른 분들도 중간 고사 기간이라고 하시더라구요!(토닥토닥)
많이 힘드실텐데 저의 힘을 받아가세요!
e스킬의 표식으로 적의 생존 여부 확인 가능...(메모메모)
e스킬 끝날 타이밍에 다른 스킬로 연계 가능...(메모메모)
보르찡님에게 좋은 결과만 있을 겁니다!
언제나 화이팅하시고, 저녁 맛있게 드세요 보르찡님!😍
오렌만에 출석합니다^^7 좋은 영상 감사합니다
분노의 죄인님 반가워요!!
언제나 감사합니다 분노의 죄인님!🥰
요네는 컴롤에서도 인기가 많았어서, 픽률이 높아질 것 같아요!
성능도 좋더라구요!
와일드리프트는 맵 크기가 작다보니, 벽2개를 궁으로 한 번에 넘을 수 있는 구간도 몇 존재하더라구요ㅋㅋ
그리고 역시 대언님은 빠른 속도로 가이드를 만들어주셨네요!
항상 감사합니다~😆
그리고 충들ㄷ
이번에 요네의 인기가 장난아니더라구요!
랭겜에서 거의 무조건 가져가고
아니면 밴을 해버리는..ㄷㄷ
헐.. 궁극기로 벽 두개를 넘는 건 생각 못했는데...(메모메모)
도움이 되는 댓글 감사드리고
멋진 닉네임님도 행복한 주말 보내시길 바랄게요!
저녁 맛있게 드세요 멋진 닉네임님!🥰
@@권대언입니다 영혼해방으로 통곡의벽 넘어지는게 진짜 충격이더라구요....
@@개구리-u2i ㄹㅇ????? 구라아님 ?
@@랑랑랑-i2z 모바일에선 통곡의벽도 작은데 영혼해방 이동거리도 길어서 가볍게 넘어지더라구요 ㅋㅋ
자세한 설명 감사합니다 선생님😉👍
저야말로 힘이 나는 댓글에 감사합니다 야파 선생님!🥰
치속으로 쌓인 공속으로도 큐 쿨탐이 감소될까요?
한번 해봐야겠네요
직접 해보지는 않았지만,
치속도 공속이 올라가는 방식이라서
가능성이 있어보네요..ㄷㄷ
의견 공유 감사합니다 동현님!😍
보호구 마법부여를 사용해서 요네 보호막량을 눈에 띄게 증가시킬수 있더라고요!
이참에 보호구 AP트린 맛보기 어떠신지..
헐...ㄷㄷ
보호구 마법 부여량 요네 보호막의 시너지는 생각 못했는데..(메모메모)
꿀팁 공유해주셔서 감사합니다 쌍란님!😍
오늘도 잘보고 가용!
요네….바텀 요야조합이 매우 기대가 되는군요 ㅎㅎ
언제나 힘내시고 화이팅 하세요!!🎉🎉
오늘도 시청해주셔서 감사합니다!
요네와 야스오의 바텀 조합...(메모메모)
오오..! 완전 새로운 뉴메타 조합인데요!?ㅎㅎ
소중한 의견을 공유해주셔서 감사드리고
힘이 나는 댓글에 다시 한 번 감사드립니다 하준님!😍
요네 랭크에서 요즘 많이 보이길래 바로 대언님 영상을 켰습니다 ㅋㅋㅎ 언제나 챔피언 나올때마다 한결같이 가이드 올려주시는 대언님 감사해용
요네 잘하시는 분들 보면 엄청 든든하더라구요ㅎㅎ
화이팅하시구
행복한 주말 보내세요 인피님!🔥🔥
대언님 영상보고 원래재 모스트챔피언이 세트인데
이제 요네로 바꿨어요
2만명 갑시다 ^^
요네도 엄청 좋은 챔피언이죠ㅎㅎ
화이팅하시고
힘나는 댓글 감사합니다 지웅님!🥰
요네 어려웠는데😅 정말 유익한 정보가 되겠네요 !!
조커님에게 도움이 되었으면 좋겠습니다!ㅎㅎ
화이팅하시고, 편안한 밤 되세요 조커님!🥰
와 요네가 결국나왔네요 제가 할만한챔은 아니지만 그래도 스킬을 알아야 대비도할수있기때문에 집중해서봤네욤 잘 보구갑니당😊❤
요네를 만났을 때에는 길게 안 싸우시고 바로 빼는 걸 추천드려요!
요네는 오래 싸울수록 효율이 증가하는 반면에
적이 바로 도망을가면 효율이 떨어지는 특징이 있습니다!👍
화이팅하시고, 편안한 밤 되세요 하윤님!😍
오왕 꿀팁 감사해여 !!😍
아이템이나 룬 같은건 개인적인 생각으로 맞춰보신건가요?
네!
새롭게 출시되는 챔피언들은
정보가 없어서 제가 직접 빌드를 구성하고 있습니다!
이번 요네 같은 경우에는 스테틱, 무대로 갈 경우에 몸이 너무 약해서
유령무희, 피바라기가 좀 더 안정적인 것 같더라구요!
저녁 맛있게 드세요 제이님!🔥🔥
얼건도 꽤 괜찮은것 같은데 대언님 생각은 어떠세요?
직접 가보지는 않았지만
탱킹력에는 도움을 줄 수 있을 것 같아요!
다만, 요네는 마나를 사용하지 않기 때문에
마나 옵션이 불필요하고
또한 요네는 스킬 가속도 시너지가 높지 않아서
얼건의 스킬 가속 옵션도 큰 효율이 나오지 않을 것 같습니다!
소중한 의견 댓글 감사해요 찰덕님!👍
요네가 드디어 나왔네요! 한번 해볼게요 감사합니다
요네 진짜 재밌더라구요! 강추입니다!ㅎㅎ
화이팅하세요 만두님!😆
와 원거리 챔피언을 좋아해서 요네한테 관심이 없었는데 가이드 한번 보니간 요네는 꼭 쓰고싶네요
감사합니다
이번에 3.4패치에서 출시되는 챔피언들은
왜 인기가 있는 지 체감이 되더라구요!
엄청 재미가 있었습니다!ㅎ.ㅎ
저녁 맛있게 드세요 순두부님!😆
대언님 저 다이아갔어요! 이힘을 대언님이 입어 항상 승리하시길 바래요
헐헐!
다이아 가신 것 진심으로 축하드려요!!🎉🎉
저에게도 힘을 주셔서 감사합니다 아럄님!😍
야스오 원. 챔이라 요네도 원 챔 돼고 싶어 했는데 요네를 어떡해 쓰지 했는데 영상 딱
나와 문제 해결! ㅋㅋ 오늘도 재밌는영상 감사합니다.
야스오는 랭겜에서 밴이 될 확률이 높은데
이번에 요네도 출시가 되면서 번갈아 사용하기 좋아보이더라구요!
화이팅하시고
저녁 맛있게 드세요 라떼님!😍
그….스킬 트리는 왠만한 상황이 아니면 q>e>w 순으로 찍습니다. W가 퍼뎀이라 1렙에도 딜이 나와요. 룬은 정복자 난폭 뼈방패 빛망 추천 드립니다(상성이 불리하면 기발). 그리고 하나 빼먹어서 적는건데 q3타 쓸때 사거리 끝부분에 맞춰서 해야 진입한 후에 안전하게 뺄 수 있어요.
QEW순서로 배우기...(메모메모)
정복자, 난폭,뼈방패,빛망...(메모메모)
강화된 Q스킬은 끝부분으로 맞춰야 안전하게 후퇴 가능...(메모메모)
요네에 대해서 완전 꿀팁들이 담겨있네요!ㅎㅎ👍
도움이 되는 댓글 감사합니다 묵념님!😍
대언님 q스킬 상대에게 쓰면 치속 쌓이나요?
안녕하세요 아으야님!
네! q스킬을 상대에게 맞추면 치속 스택이 쌓입니다!
평타와 q스킬을 같이 맞춰준다면
더 빠르게 치속을 쌓을 수 있어요!ㅎㅎ
편안한 밤 되세요 아으야님!😍
아 참 그리고 가능하다면 베인 강의 리메이크 영상 가능한가요?제가 리신 버리고 베인,요네 하고 있는지라ㅎㅎ
베인 영상은 시간이 좀 걸릴 예정이지만
꼭 제작을 하도록 할게요!
신청해주셔서 감사합니다 리신님!🥰
이 영상이 있어서 너무 좋아요😊
좋게 봐주셔서 감사해요!
편안한 밤 되세요 sgk님!🔥🔥
오늘도 잘 배우고 갑니다 👍👍
늘 감사합니다!!
저녁 맛있게 드시구
기분 좋은 불금되세요 윤태님!😍
요네 E스킬은 사용후 본체로 돌아가기 직전에 칼을 칼집에 집어넣는 찰나의 시간이 있는데 그순간에는 cc기를 맞아도 cc를 무시하고 본체로 돌아갑니다.(데미지는 그대로 받음)
요네 꿀팁 공유해 주셔서 감사합니다 뿜따리님!🥰
요즘 신챔들이 다 성능 좋게 나오더라고요! 요네도 랭겜에서 몇 번 만나봤는데 진짜 사기같아요..치고 빠지는거 너무 킹받아요ㅋㅋ 계속 다이브도 하고 쎄요 이번 영상도 감사합니다😄😄😊
그쵸그쵸!
최근에 추가가 되는 카사딘, 사이온, 그웬 등등
신챔피언들이 출시가 되면 전부 성능이 좋더라구요!ㅎㅎ
그만큼 신챔피언들의 밴율도 엄청 높은 것 같습니다..!👍
요네 후기 댓글 감사드리고
기분 좋은 불금되시길 바랄게요 좋아님!😍
권대언님 요네 가이드 만드르랴 고생하셨습니다!! 수학이 나왔부렀으...
드디어 수학이 출시가 되었습니다...두근두근ㅎㅎ
저녁 맛있게 드세요 어흠님!😍
요네가 확실히 딜이 강하긴한데 뭔가 저한텐 어려운 느낌이네요 ㅎㅎㅎ 그래도 상대할때의 정보들을 알 수 있어서 좋은 거이드 영상인것 같아요!!! 언제나 건승하세요 대언님!!
+다음은 어떤 챔피언 가이드인가용? (속닥속닥)
숙련도가 필요한 챔피언이라서
처음에는 좀 어려워 보이더라구요..ㅠㅠ
저에게 힘을 주셔서 감사합니다 우진님!🥰
다음 챔피언은 말파이트나 베인 중에 하나를...(속닥속닥)
1. q궁은 가까이서 하면 에어본이 일찍풀려서 역으로 카운터 칠수있음 그래서 멀리서 q궁을함
만약 가까이서 했다면 q 뒷플 궁쓰면 q모션이 캔슬되서 확정킬 낼수있음
2. 요네는 라인전이 의외로 약함 만약 상대가 요네를 꺼내면 제드나 아칼리같은 암살자를 꺼내면 좋음
3. 탑요네할때는 치속드는게 제일 베스트 상대가 티모같은 원거리면 기발
4. 요네로 피오라상대하기 빡셀거임 그래서 e q를 파오라한테 직선으로 박지않고 e을 옆으로 써서 응수를 빼주게 유도한 다음에 킬각잡으면됨
5. 요네 e는 돌아갈때 저지불가 판정이라 cc기를 씹을수 있음
6. 상대가 한방딜이 쌘챔이면 태불방한번 가보는걸 추천
요네의 스킬 연계와 카운터 챔피언 그리고 상대에 따른 룬을 알려주셔서 감사합니다!
태불방은 생각 못했네요..ㄷㄷ...(메모메모)
꿀팁 감사드리고 편안한 밤 되세요 이카로스님!🔥🔥
간지 폭발 요네 가이드가 나왔네요 언제나 영상 잘보고 있습니다 대언님
폭풍 간지 요네가 드디어 출시 완료!
이번에 직접 써보니까 진짜 멋있더라구요!ㅎㅎ
힘이 나는 댓글 감사드리고
행복한 불금 저녁 되시길 바랄게요 라스님!🥰
벌써 와맆에 요네가 나왔네요..ㄷㄷ 제가 좋아하는 수학이지만 구지 하면 안될것 같...ㅠㅠ
고구마 많이 캐시길 바랍니다~(행운을 빌어요! 좋은 일만 가득하길)
이번에 그웬에 이어서
인기가 많은 요네까지 출시가 되었더라구요!ㅎㅎ
과학집착광님에게도 항상 행복한 일들만 가득하길 바랍니다!
힘이 나는 댓글 감사해요 과학집착광님!😍
컴보다 안 좋은 점도 꽤 있는데 확실히 와맆에선 딜이나 사거리 면에선 컴보다 더 좋더라구요 👍
그쵸!
그리고 성장도 빨라서
아이템 2코어만 빠르게 뽑아주면
딜량이 살벌하더라구요ㅎㅎ
요네 후기 댓글 감사합니다 프릴님!😊
영상 만드시느라 고생하셨네요
시청해주셔서 감사합니다!
저번 주 그웬부터 이번 요네까지
정말 열심히 달린 것 같아요!ㅎㅎ
힘이 나는 댓글 감사드리고
저녁 맛있게 드세요 포작가님!😍
요네.. 대박입니다 너무좋아요ㅋㅋ 그웬사려다가 요네사려고 모아놨어요ㅣㄱㅋ 영상잘보고 연습하겠습니다!ㅋㅋ 요즘 그웬 요네 필벤일꺼같네요...ㅋㅋ
이번에 요네를 해보니까
진짜진짜진짜 꿀잼이더라구요..ㅠㅠ
저는 원래 근접 챔피언을 안하는데
이번 요네는 분신 만들어서 챱챱챱..후퇴!
너무 재밌었습니다ㅎㅎ
저녁 맛있게 드세요 카일님!😍
오오 요네! 제가 암살자는 아칼리만 할줄아는데 요네도 해봐야겠네요! 다음챔피언 강의는 뭔가요?
요네도 진짜 꿀잼이더라구요!
최근에 추가가 되는 신챔피언들은 강력하면서
재미까지 챙길 수 있는 것 같습니다!ㅎㅎ
다음 챔피언은 말파이트나 베인을 준비중이에요..!(속닥속닥)
기분 좋은 불금 보내세요 블린님!😍
근데 유령무희 가면 생면선이어서 스테락 효과나 유령 무희 효과가 둘 중 하나만 발동 되어 효율이 안좋지 않나요?
네 지바님 말씀이 맞습니다!
그래서 스테락은 스태틱이랑 같이 가야 해요!
유령무희를 구입할 경우에는 효과가 겹치기 때문에
스테락을 스킵하는 게 좋습니다!
도움이 되는 댓글 감사해요 지바님!🥰
왜 안올려주시는지 궁금해했는데 사정이 있으셨네요!
좋은영상 감사합니다
네더드래곤님에게 도움이 되었으면 좋겠습니다!
화이팅하시구
저녁 맛있게 드세요 네더드래곤님!😍
오우 요네 영상이 또 감사해여
저야말로 소중한 댓글에 감사합니다!ㅎㅎ
편안한 밤 되세요 지성님!😍
요네는 어렵지만 강하고 재밌고 생긴것도 잘생겨서 좋아요 그리고 타워 밀때 e로 들어갔다 위험할때 나오기가 편리해요ㅎ
그쵸!
은성님 말씀처럼, 요네는 정말 매력적인 챔피언이라고 생각합니다!ㅎㅎ
소중한 의견 댓글 감사해요 은성님!😍
맨처음 시작하는 요네 목소리 개좋다
요네 성우님이 진짜 멋있는 것 같아요ㅎㅎ
편안한 밤 되세요 은영님!🥰
와 너무너무 항상 감사합니다!!
제가 더 감사합니다!!
이한님에게 힘을 받아가요!!😍
권대언님은 클레드 좋아하시고 나오면 사실건가요?
컴롤을 안 한지 오래 되어서
클레드라는 챔피언을 한 번도 못 해봤습니다!
다만 클레드라는 챔피언이 어떤 챔피언인지는 알고 있고,
되게 매력적인 챔피언이라고 생각해요!
출시가 된다면 무조건 살 것 같습니다ㅎㅎ
편안한 밤 되세요 케인님!🔥🔥
@@권대언입니다 네넹 감사합니다 ㅎㅎ
요네 나오니 너무 좋군요 ㅎㅎ
레넥톤에게는 제일 맛있는 간식거리죠^^
요네 픽했을 때 상대편에 레넥톤 나오면
숨도 못 쉴 것 같더라구요..ㄷㄷ
간식 거리가 안되기 위해서 바로 밴을 하겠습니다...흐흐😊
도움이 되는 댓글 감사해요 화물비디오님!🔥🔥
마이 유전데 요즘 에메최고 티어를 못찍고 있어서, 이거 요네로 잠깐 갈아탈까요? 마이 이제 잼도 없엇ㆍㄱ
등반이 막힐 때에는 다른 챔피언도 찾아보시는 걸 추천드려요!
양테님에게 맞는 챔피언이 분명이 있을 거예요!
화이팅입니다 양테님!🔥🔥
사미라 레오나 또는 노틸러스 호응은 이길방도가 있나요? 너무 사긴데
사미라가 cc기 탱커 챔피언들과 시너지가 높은데요!
그렇기에 말씀해주신 레오나, 노틸러스 조합에 많이 위축이 될 수 있습니다
아예 케이틀린, 세나 같은 사거리가 긴 챔피언으로 찍어 누르는 걸 추천드려요!
게임 후반부를 보면 트리스타나의 사거리도 엄청 길기 때문에
트리스타나로도 상대하기 꽤 괜찮고
사미라는 탱커 서포터들과 함께 오니까
탱커 챔피언을 카운터 칠 수 있는 베인도 좋은 선택이라고 생각합니다!
(베인의 선고로 사미라 궁 끊기도 가능)
편안한 밤 되세요 자반님!🔥🔥
혹시 신드라 상대법도 알려 주실수 있나요? 신드라랑 케틀 상대가 어려워서요..
만들어 주시면 감사하겠습니다
신드라는 스킬이 빠지는 타이밍을 노려야합니다
신드라가 스킬을 쓰는 타이밍에 요네가 보호막을 사용하거나
요네가 강화 Q스킬로 회피한다면 주도권을 잡기가 좋아요
편안한 밤 되세요 미주님!🥲🔥
이번 요네를 한번 써봤는데
딜 자체도 나쁘진 않지만
저랑은 안맞는거 같더라고요..ㅋㅋㅋ
야스오는 생각보다 편하게 하는데 요네는 더 연습해봐야겠어요
현재는 그웬이 더 하기가 좋더라고요 저는 ㅋㅋㅋ
오오..!
야스오 잘하시는 분들은 완전 멋있던데..🥰
그웬도 엄청 재밌는 챔피언이죠!
이번 3.4패치에 출시되는 챔피언들은
개성있고 재밌는 챔피언들이 많은 것 같습니다!ㅎㅎ👍
저녁 맛있게 드세요 여별님!🔥🔥
요네 파랑가루로 샀고 못참고 수정장미요네 까지 사버렸다. 오늘영상도 재밌게보겠습니다 힘내세요 대언님
수정 장미 요네도 진짜 멋있어 보이더라구요!ㅎㅎ
건승하시고, 저녁 맛있게 드세요 선율님!😍
자 지금부터 착취/흡혈/거인/철거들고
템은 마최/신파자/피바/죽무/수호/스태틱 들고 딜탱 요네 연구 시작합니다~
착취,흡혈,거인,철거...(메모메모)
마최,신파,피바,죽무,수호,스태틱...(메모메모)
오오..!
딜탱 요네 빌드 공유 감사합니다 원챔님!😍
@@권대언입니다 탱커야스오도 연습중이라..ㅎㅎ
@@jude0325 착취 야스오도 사용되는 것 같더라구요!ㅎㅎ 화이팅입니다!🥰🥰
기다리고있었습니다 역시 챔프 강의하면 대언님..
기다려주셔서 영광입니다!
단몌님에게 오늘도 힘을 받아가요!😍
영상 완전 열심히 만드시네요..! 요네 나온지 몇일 안 됬는데.. 대단하세여!! 원딜러지만 요네 도전 해보겠습니다!❤
좋게 봐주셔서 감사합니다!
리버님도 꼭 좋은 결과를 얻으시길 바랄게요!
화이팅입니다 리버님!🥰
참고로 요네 e스킬 표식은 고정데미지로 적을 죽일 수 있을때 표식 반으로 갈라지면 약간 검게 됩니다.
오오..!
표식의 모양으로 적의 생존 여부 확인 가능...(메모메모)
모양을 보고 바로 터트리면 킬이 가능하겠네요..ㄷㄷ
꿀팁 감사합니다 벤디님!😍
역시나 요네도 약간 사기인 느낌이 들어용! 개인적으로 미드 가면 과학을 드는데 다음에는 수학도 들어봐야겠어요 ㅎㅎ! 야스오도 잘 크면 한방이 있는만큼 요네도 잘크면 한방이 엄청 쌘것같아요 고구마 잘 캐서오세요!!
그쵸! 최근에 추가되는 신규 챔피언들은
실망을 시키지 않는 것 같더라구요!
전부 만족스럽다고 생각했습니다!ㅎㅎ
지금은 수학도 밴이 자주 되지만
신챔 버프가 끝나면 밴이 꽤 많이 풀릴 것 같아요!
과학 대신으로 사용하기에 최고인 것 같습니다!👍
저녁 맛있게 드시구
힘나는 댓글 감사합니다 SH님!😍
강의 할때 사용법뿐만 아니라 상대법이나 약점도 같이 해주면 감사하겠습니다. 사실 사용하려는 챔보다는 상대하려는 챔프 때문에 더 믾이 보게되네요
추후에 상성 영상으로 한 번 다뤄볼게요!ㅎㅎ
행복한 하루 보내세요 광진님!🥰
요네는 물리/마법 피해가 반반으로 들어가기 때문에
마최와도 시너지가 좋고
궁극기 - 점멸 콤보를 사용하면
야스오의 e -q 콤보처럼 광역 에어본도 가능합니다
그리고 안 좋은 소식....ㅠ
현생이 많이 바빠져서 당분간은 답글을 못 달아드리는 때도 있을거 같아요
가끔씩은 달아드릴테니 너무 속상해 마셔요^^
건승하세요^^
오오오..!
마최...(메모메모)
마법사의 최후는 생각 못했네요..ㄷㄷ
궁극기 점멸...(메모메모)
점멸 연계도 가능..광역 에어본이라니...👀
너무 부담 갖지 마시고, 시간 되실 때 놀러오세요!
와일드롤님과 얘기하는 건 언제나 환영입니다!
항상 행복한 일들이 가득하길 바랄게요!!
힘내시고 점심 맛있게 드세요 와일드롤님!🥰
정말 유익했어요!
준빔님에게 도움이 되어서 기쁩니다!ㅎㅎ
저녁 맛있게 드세요 준빔님!😍
영상에 나오는것 말고도 요네한테 어울리는 템이 또 있을까요?
영상에서는 큰 언급이 없었지만
1코어 몰락한 왕의 검과 시너지가 좋을 것 같습니다!
또한 다음 패치에 솔라리 충전검이 상향되기 때문에
이 아이템도 요네와 시너지가 높을 것 같아요!
편안한 밤 되세요 찰덕님!🔥🔥
진짜 카타로 대결돌리는데 요네가 딜이너무 세더라고요;;
근데 딜을 몰빵하고 너무 몰몸인거같아요 ㅋㅋㅋㅋ
영상보고 한번 요네가 해보고싶네요
영상 감사합니다~
그쵸!
진짜 공감입니다ㅠ
스태틱-무대 템트리를 갔더니
딜량은 강력한데 몸이 녹아내리더라구요..ㄷㄷ
그래서 유령무희랑 피바라기로 노선 변경을 했습니다...흐흐😊
점심 맛있게 드세요 이조님!🔥🔥
헐 저도 이번 주말에 고구마 캐러 갈껀데 ㅋㅋ 요네까지 잘 하시고 대언님은 못하는게 뭔가요? ㅋㅋ
헐헐
슬러거님이랑 통했나요!?😆
저에게 힘을 주셔서 감사합니다!
슬러거님도 저의 힘을 받아가세요!!🔥🔥
요네 1ㄷ1 몇판해봤는데 저한테 안맞더라구요(야스오도 못씁니다 ㅎㅎ)요네에 대해 잘몰랐는데 이렇게 알려주셔서 감사합니다 건승하세요 대언님 화이팅!!!
나다님에게는 잘 맞는 챔피언들이 또 있을 거예요!
언제나 화이팅입니다!ㅎㅎ
힘이 나는 댓글 감사해요 나다님!!😍
대언님 제가 폰은 s9+에서 s20fe로 바꾼후부터 인게임에서 맵을 보면 챔피언 표시가 픽셀단위로 따닥따닥 끊기면서 움직이고 우물 회복이나 피바라기 회복 피흡신 회복 죽무회복 등등 체력회복하는 수치가 보이질 않는데 해결법 아시나요 ㅠㅠ 적을 때릴때 데미지 표시는 다보이는데 진짜 이것때문에 맵리도 불편하고 피흡량도 안보이고 여러모로 불편하네요 ㅠㅠ
안녕하세요 헬프미님!
저는 노트9에서 S22 울트라로 바꾸었는데요!
저도 최신폰으로 바꾼 이후에 렉이 더 걸리는 느낌이더라고요..!
그래서 정말 세팅을 이것저것 다 건든 것 같습니다ㅠㅠ
우선 저는 S22 소프트웨어 업그레이드가 있는 지 확인한 후에
있다면 바로 업글을 해주고(이거로 렉이 많이 줄었음)
핸드폰의 절전 모드가 켜져있으면 꺼주고(이것도 효과를 많이 봄)
핸드폰 자체에 깔려있는 게임부스트에 들어가서 게임 우선 모드로 되어있는지 확인
와일드리프트 게임 내에 옵션(톱니바퀴)를 누르셔서
그래픽 옵션을 '사용자 설정'에 들어간 후에
그래픽과 해상도 효과 품질들을 전부 바꾸었습니다
핸드폰마다 성능이 다르기 때문에
하나씩 직접 바꾸시면서 게임을 해보시는 걸 추천드려요
저 같은 경우에는 그래픽 품질이 너무 높으면 렉이 걸리더라구요
또한 사용자 설정을 좀 내려보시면
'전투 텍스트'라는 게 있는데요
이걸 켜놓으셔야 회복되는 수치를 볼 수 있습니다!
이걸 켰는데도 수치가 안 보일 경우에는
와일드리프트 공식 홈페이지에 문의를 해보시는 걸 추천드려요!
빠르면 하루 내로 답장이 오더라구요!
제가 헬프미님의 상황을 겪어보았기 때문에
이것저것 말이 엄청 길어졌네요..ㅠㅠ
도움이 되었으면 좋겠고,
행복한 주말 되시길 바랍니다!
편안한 밤 보내세요 헬프미님!🔥🔥
형아 사랑해 형아 덕분에 겜 더 재미있게 하고 있어!
저도 CD님 덕분에 힐링을 할 수 있습니다!
힘이 나는 댓글 감사해요 CD님!😍
음 옛날 때 롤 PC에서 볼고기와몰고기 빌드가유행헤는데 볼고기는 몰락 태방 하고 몰고기빌드는 몰락 얼건 하고 다른 거는 상황에 하면 돼요 (음 근데이 빌드도 좋나... 아무튼간에 영상 재밌게 봤어요^^)
오오..!
태방이랑 얼건은 생각 못했는데...(메모메모)
소중한 빌드 공유 감사합니다 챌린저님!🥰
대언님 요네는 목소리가 낮아 조용할줄 알았는데 전장에서 엄청 시끄럽더라고요ㅋ 그리고 요네궁이랑 오리아나궁이랑 잘 맞더라고요!
그쵸ㅋㅋㅋ
저도 이번에 요네를 써보는데
대사가 엄청 계속 들리더라구요ㅎㅎ
오리아나 궁이랑도 잘 맞음...(메모메모)
오오..! 완전 꿀팁 감사합니다 강산님!🥰
수학여행갔다왔는뎅 ㅎㅎ 좋은 영상 감사합니다
수학여행 즐겁게 다녀오셨나요!
좋은 추억이 생기셨길 바라고,
기분 좋은 불금 되세요 루앙님!😍
대언님 정말 오랜만이에요. 다른 유튜브 댓글은 종종 달았는데 아무래도 권대언님 유튜브에 댓글을 달려면 전문성이 있어야 할 것 같아서 어느정도 준비를 하거든요. 한달 넘게 권대언님의 유튜브 업로드 소식만 보고 챔피언이 어떻게 나왔는지도 모른 채 지났습니다. 반가운 마음이지만 신챔공략을 빨리 써야 할 것 같아요.
일단 요네의 기본적인 특징부터 이야기하면 요네는 아주 특별한 성장형 챔피언입니다. 기본 스탯 자체는 동생인 야스오와 함께 매우 낮아서 체급이 떨어지는 편에 속하고 돌진형 스킬셋인 것 까지 야스오와 동일하다보니 난이도가 상당합니다. 요네의 패시브스킬인 사냥꾼의 길을 보면 요네 역시 야스오처럼 치명타를 기본 베이스로 쓰는 챔피언이고 아이템이 나오면 나올수록 강해집니다. 요네의 경우에 야스오보다 좀 더 캐리력이 높다고 할 수 있는데 이유는 사냥꾼의 길에 붙은 추가 패시브인 강철과 영혼 덕분입니다. 요네의 귀신 컨셉과도 잘 맞는 하이브리드 대미지 덕분에 순간적인 누킹을 동반한 AP아이템이나 방어구 관통력 아이템을 가지 않아도 높은 후반 캐리력을 지닐 수 있습니다. 야스오가 적의 원거리를 막아내는 크랙플레이와 진영을 다시 재정비하는 능력에 특화 되어 있다면 형인 야스오는 보다 높은 캐리력으로 적의 앞라인을 관통해 한타의 구도를 뒤집는 하이퍼캐리를 보여준다고 할 수 있죠. 요네는 기본적으로 AD챔피언이고 당연히 AD를 방어하는게 당연하지만 어느 정도 하이브리드이기 때문에 완전히 받아내기가 어려워 후반으로 갈수록 캐리력이 크게 상승한다고 볼 수 있죠. 야스오의 역할이 안티캐리라면 요네의 역할은 하이퍼캐리라고 이해하시면 됩니다.
그렇다보니 초반에 탱킹력이 부족한 상태의 탱커를 하이브리드 대미지로 공격하면서 라인을 리드하는 것 빼고는 기본적인 브루저들보다 강한 라인전 상성을 지니고 있지 않아 아이템 의존도가 매우 높은 챔피언입니다. 특히나 이 하이브리드 피해가 코르키처럼 스킬 좀 맞힌다고 들어가는게 아니라 결국 들고 있는 검으로 적을 찌를 때 두번째 공격이 들어가야 되는거라 이 두번째 타격을 완벽하게 먹이기 위해서 일방적인 타격각을 만들어야하고 그에 따라 스킬 배분이 매우 중요해집니다. 그리고 치명타 아이템빌드 말고도 어느정도 공격속도나 공격력자체도 뒷받침이 되어야 2번째 타격을 효과적으로 연결할 수 있기에 1,2코어를 최대한 안전하게 뽑는게 중요하다고 할 수 있겠습니다. 쉽게 정리하면 초반이 약한 건 아니지만 불완전한 체급을 아이템으로 끌어올리는 스타일의 챔피언이라고 보면 됩니다
이번에는 스킬 활용에 대해서 깊게 파보겠습니다. 전문용어는 아니지만 저는 요네를 반 포킹이라고 명명하겠습니다. 돌진 챔피언을 왜 포킹이라고 이야기하냐면 기본적으로 포킹의 장점이라고 하면 전투가 크게 벌어지기 전에 적의 전투의지를 꺾을 수 있는 체력격차를 만들 수 있다는 점이죠. 하지만 요네는 기본적으로 돌진형 챔피언이면서 포킹 챔피언의 장점을 흡수했고 아이템이 나오면 나올수록 그 정도가 점차 늘어납니다. 포킹 챔피언의 특징인 체력격차를 벌릴 수 있는 기능을 요네가 가지고 있는 이유라고 하면 1차적으로 영혼 해방이라는 스킬 덕분이죠. 영혼 해방을 사용하면 스킬을 사용한 지점에서 분리되어 이동속도가 빨라진채로 일정시간동안 움직일 수 있게되는데 특히나 요네는 영혼 해방을 이용해서 멀리 있는 와드를 지울 수 있다보니 안정성 자체도 뛰어나고 이미 더 유리해진 상태에서 아군의 시야를 더 넓게 만들어줄 수 있는 장악능력을 보여줍니다. 포킹 챔피언들이 가장 좋아하는 이상적인 구도가 바로 일방적으로 강제되어 있는 시야이죠. 요네라는 챔피언은 이 시야주도권이 생긴 상태에서 영향력을 극대화 할 수 있기에 포킹조합에도 어울리고 돌진조합에도 어울리는 것이죠. 요네를 반포킹이라고 이야기 하고 싶은 이유는 하나 더 있는데 바로 영혼 가르기 때문입니다. 단순히 적 챔피언을 베어 보호막을 얻는 설정이지만 영혼해방 상태의 요네가 보호막을 얻은 상태로 적을 공격할 수 있으면 상대가 공격하는 여부에 관계없이 요네의 일방적인 공격이 성립되므로 마치 포킹 챔피언이 원거리 스킬을 적중 시킨 것과 같은 효율이 나타나는 것이죠. 요네는 한술 더 떠 기본 베이스 자체는 브루저챔피언이기 때문에 원거리 챔피언을 굉장히 잘잡기도 해서 포킹 챔피언의 크랙플레이를 소화할 수 있습니다. 요네가 처음 출시 되던 때 미드로 많이 쓰이던 이유가 바로 요네 특유의 아군의 딜각을 잡아주고 시야확보를 하는데 가장 짧은 동선을 소요하는 미드의 특징 때문이었죠.
좀 더 디테일하게 체크해보겠습니다. 가장 짧은 스킬 쿨타임을 지니고 있고 요네의 평타 모션을 간결하게 만들어서 패시브의 두번째 타격에 붙어 있는 마법 피해를 더 효과적으로 입힐 수 있는 필멸의 검은 가장 먼저 스킬을 찍고 가장 먼저 스킬 마스터가 필요한 스킬입니다. 이 스킬의 존재 이유는 크게 두가집니다. 첫째로 요네가 근접했을 때 앞서 말씀드린 것처럼 평타모션 딜레이를 줄여서 추가피해를 입히기 위함이고 두번째가 더 중요한데 중첩 효과의 3번째 중첩일 때 앞으로 돌진하는 성질이며 이 돌진이 투사체판정. 즉 이 선딜레이가 있는 스킬로 적을 기습적으로 띄워서 일방적인 딜교환을 성립하게 만드는 것입니다. 단순 딜교환만이 아니라 미니언 라인클리어, 후퇴용도로도 사용할 수 있습니다. 장점이자 단점이 있다면 이 스킬이 선딜레이가 있다보니까 상대 스킬에 묶여도 스킬이 나가는 경우도 있고 돌진형 스킬이다보니 오히려 그게 단점이 되어 자신의 이동기를 자신 스스로 막아버리기도 합니다. 공격속도와 스킬레벨에 영향을 받는 스킬 재사용대기시간 때문에 한 번 성장이 말리면 원하는 만큼 적을 일방적으로 공격하지 못할 수도 있으니 이 필멸의 검을 완벽하게 쓰기 위해서는 반드시 성장이 뒷받침되어야합니다.
상당히 재밌는 응용기가 있는데 영혼 해방을 아주 짧은 근거리에 사용해서 적의 스킬을 흘려낸다음 곧바로 필멸의 검을 연계해서 스킬을 피함과 동시에 달려드는 적을 쉽게 묶을 수 있습니다. 요네를 탑으로 쓸 때도 미드로 쓸 때도 영혼해방을 근거리에서 활용 후 필멸의 검을 연계하는 어그로 핑퐁 콤보는 필수적이니 반드시 기억해야합니다.
영혼가르기도 필멸의 검처럼 공격속도에 의해 스킬 재사용 대기시간이 영향을 받습니다. 이 스킬 역시 필멸의 검처럼 중요한데 그 이유는 요네가 적을 일방적으로 피격하기 위해서는 필멸의 검 재사용대기시간이 돌아가는 중에 이 스킬을 섞어서 적의 공격을 받아내줘야 하기 때문입니다. 대신 중요한 것과는 별개로 스킬레벨에 크게 달라지는 부분은 없어서 스킬 마스터 순서는 가장 느립니다. 이제 이 스킬을 인게임에 접목시켜서 보겠습니다.
밴픽적인 부분부터 말씀드리면 일단 요네는 탑으로 갔을 때도 미드로 갔을 때도 크랙플레이에 능한 플레이어가 후반캐리력을 보장받기 위한 챔피언으로 상대 맞라이너의 기본 정보를 확인한 뒤에 후픽으로 등장하여 곧바로 상체의 컨셉을 잡아주는 특징이 있습니다. 가장 필요한 스킬 콤보중에서 몇가지 말씀드리면 와드석 제거를 위해서 필요한 평타+필멸의 검+평타 콤보, 위에서 언급 드렸던 것처럼 영혼 해방으로 적의 접근을 회피한 뒤에 필멸의 검 에어본으로 반격하거나 필멸의 검 에어본이 없을 때 궁극기로 반격한 후 필멸의 검 스킬 재사용 대기시간이 다시 돌아올 때까지 시간을 버는 콤보가 기본적입니다. 요네를 잘하고 못하고를 판가름내는건 결국 필멸의 검을 다시 쓰기 전에 다른 스킬들로 시간을 얼마나 효율적으로 버느냐에 따라 다릅니다. 아무래도 영혼가르기가 맞히기는 더 쉽긴하지만 영혼가르기는 최대피해 제한이 있어서 미니언 클리어도 쉽지 않고 챔피언이 맞아도 평타기반의 챔피언인 요네에게는 평타 딜레이 캔슬+보호막 용도이기 때문에 필멸의 검을 얼마나 평타에 잘 섞는지가 중요한데 특히나 3타째의 필멸의 검을 사용하는 타이밍이 중요하다고 할 수 있습니다. 이 필멸의 검 3타를 확정적으로 맞히기 위해서 영혼해방으로 스킬을 받아낸다거나 궁극기로 진입해 적을 묶어두는 것입니다. 요네가 평타기반의 챔피언이라 덜 중요하게 보일 수도 있지만 궁극기인 운명봉인은 그 어떤 스킬보다 중요합니다. 그 이유는 필멸의 검과 비교해서 더한 스킬 딜레이 때문인데 그래서 이 스킬을 먼저 사용했을 때 정확도가 매우 떨어집니다.
운명봉인의 스킬 정확도를 높이는 방법에는 여러가지가 있습니다. 첫째로 운영적인 부분에서 상대팀이 탱커 혹은 브루저라인을 앞에 세워놓고 좁은 지역에서 쫓기듯 진영을 갖추는 상태입니다. 이 전에 이미 요네가 라인 주도권과 라인클리어 주도권을 얻은 상태에서 이 좁은 지역에서 딜러들에게 가히 필수적이라고 할 수 있는 레드, 블루, 드래곤, 전령 전투에서 먼저 시야장악을 한 뒤에 제한된 시야만을 일부러남겨둔 채 영혼해방을 통해서 적을 압박하면 필연적으로 요네 상대로 강세를 버텨낼 수 있는 브루저 또는 탱커라인을 앞에 세우고 딜러들은 진영을 다시 잡게 됩니다. 그리고 적의 브루저라인은 대부분 요네의 영혼가르기 사거리보다 대응이 느립니다. 이 틈을 이용해 요네가 영혼가르기로 적의 앞라인을 타격해서 보호막을 얻은 뒤에 곧바로 궁극기로 좁은 지역에 있는 딜러를 타격하는 교전 유도. 이게 요네가 딜러라인의 소환사 주문여부를 체크 했을 때 적의 정글지역에서 교전이 억지로 발생하도록 유도하는 전략입니다. 이 방법이 성립하기 위해서는 근접 챔피언이라서 필연적으로 라인전에서 CS관리가 어려울 수 있는 요네가 라인 CS를 리드 혹은 CS를 놓치더라도 따라붙을 수 있는 명분이 있어야 합니다. 그래서 필요한게 두번째 전략인데 밴픽 단계부터 중후반 성장력이 약한 탱커류 챔피언이나 정글의 개입에 취약한 메이지 챔피언이 맞상대인 것을 확인하고 상체를 완성하는 것입니다. 그리고 정글 싸움을 적극적으로 유도하는 아군 정글 챔피언의 서브로 활약하다가 캐리타이밍을 넘겨받는 것이죠. 요네가 한 번 딜교환타이밍이 나오면 라인전 체력차이를 좁힐 수 없게됩니다. 이 때 필멸의 검 3스택 혹은 영혼 해방으로 적의 스킬을 흘려낸 후 아군이 개입하는 방향으로 궁극기를 연계하면 성공률을 높일 수 있죠. 운명봉인을 원거리에서 쓰는 것보다 적중률을 크게 높일 수 있습니다. 원거리 운명 봉인은 적의 방심을 유도하거나 적이 서 있는 위치를 제한했을 때 가능한 것이기에 위험부담이 따릅니다.
마지막으로 요네는 오브젝트 획득속도가 빠르고 공성중에 적을 좁은 지역으로 몰아넣을 수 있는 특징 덕분에 공성이 매우 뛰어나지만 반대로 낮은 체급과 몸이 직접 들어가는 스킬 구성 때문에 수성에는 취약한 특징이 있습니다. 색이 짙은 만큼, 캐리력이 높은 만큼 리스크가 크다고 할 수 있죠. 여담으로 궁극기의 발사타이밍도 몸으로 익히는 것이 중요합니다. 운명 봉인이라는 스킬이 적의 스킬에 피격당해도 선입력이 되면 발사가 되기 때문에 이 적절한 타이밍을 직접 몸으로 느껴야만 라인전단계에서 높은 영향력을 구사할 수 있을 것입니다. 특히 탑 요네를 쓸 때 말이죠
요네는 특별한 성장형 챔피언이다...(메모메모)
기본 스탯 자체는 야스오만큼 낮다...(메모메모)
그렇기에 체급이 떨어지는 편이다...(메모메모)
돌진형 스킬셋이 야스오와 동일하다...(메모메모)
난이도 또한 높다...(메모메모)
패시브로 인해서 치명타 베이스 챔피언...(메모메모)
아이템이 나올수록 강력해짐...(메모메모)
요네는 E스킬 덕분에 야스오보다 캐리력이 높음...(메모메모)
하이브리드 대미지 덕분에 누킹이 가능...(메모메모)
방관 아이템의 중요도가 낮음...(메모메모)
적의 앞라인을 광통해서 한타를 뒤집음...(메모메모)
요네는 하이퍼캐리형이다...(메모메모)
라인을 리드하는 것 빼고는 강력한 상성은 아님...(메모메모)
즉, 아이템 의존도가 매우 높음...(메모메모)
일방적인 타격을 만들어서 두번째 타격을 넣어야 효율이 나옴...(메모메모)
그에 따라 스킬 배분 중요...(메모메모)
치명타 아이템뿐만 아니라 공속이나 공격력 아이템도 중요함...(메모메모)
2코어까지 최대한 안전하게 성장하기...(메모메모)
즉, 불완전한 체급을 아이템으로 끌어올리는 챔피언...(메모메모)
요네는 포킹의 장점도 가지고 있음...(메모메모)
아이템이 나올수록 포킹 능력이 더 높아짐...(메모메모)
영혼 해방 덕분에 포킹 가능...(메모메모)
영혼 해방으로 와드 지우기도 가능...(메모메모)
즉, 영혼 해방으로 인해서 안정성이 높음...(메모메모)
요네는 시야 주도권을 잡을 수 있고 포킹력도 높음...(메모메모)
즉, 포킹 조합과 돌진 조합에 어울림...(메모메모)
영혼 가르기로 일방적인 공격 성립...(메모메모)
그렇기에 포킹 가능...(메모메모)
요네의 베이스는 브루저 챔피언이라서 원거리 챔피언도 잘 잡음...(메모메모)
필멸의 검은 평타 모션을 간결하게 만듦...(메모메모)
적과 근접했을 때 모션 캔슬과 앞으로 돌진하는 기능이 중요...(메모메모)
투사체 판정인 돌진기로 적에게 급습과 일방적인 딜교...(메모메모)
후퇴나 라인 클리어로도 활용 가능...(메모메모)
선딜레이가 있어서 불안정성도 있음...(메모메모)
아이템과 시너지가 있기 때문에 성장이 밀리면 스킬 성능도 떨어짐...(메모메모)
즉, 성장이 밀리면 스킬 효율이 떨어짐
영혼 해방으로 적의 스킬을 회피하고 필멸의 검으로 적을 묶기 가능...(메모메모)
핑퐁 콤보라서 기억해야함...(메모메모)
영혼 가르기도 공속 영향이 높음...(메모메모)
그렇기에 성장이 매우 중요...(메모메모)
다만, 스킬 레벨을 올려도 달라지는 게 크게 없기 때문에 후순위로 마스터...(메모메모)
요네는후반 캐리력을 보장 받기 위한 챔피언임...(메모메모)
그렇기에 후픽으로 등장하는 게 좋음...(메모메모)
평타-필멸-평타로 와드 지우기...(메모메모)
궁극기로 반격했을 때에는 필멸 쿨타임이 올 때까지 시간 벌기...(메모메모)
필멸을 쓰기 전에 다른 스킬을 어떻게 활용하냐에 따라서 요네 숙련도가 달라짐...(메모메모)
영혼가르기는 미니언 클리어가 쉽지 않음...(메모메모)
필멸 3타를 확정적으로 맞추기 위해서는 궁극기로 적을 묶어놓기...(메모메모)
궁극기는 그 어떤 스킬보다 중요함...(메모메모)
운명봉인은 좁은 지형에서 맞추기 좋음...(메모메모)
버프, 오브젝트 교전에서 시야 장악을 먼저 하기...(메모메모)
계속 요네로 압박하면 브루저나 탱커 라인이 앞으로 나오게됨...(메모메모)
두번째로는 적의 픽을 확인하고 뽑기...(메모메모)
상대가 성장력이 약한 탱커류나 정글 개입에 취약한 메이지 챔피언일 때 좋음...(메모메모)
정글 싸움을 적극적으로 유도하는 정글 챔피언과 호흡이 좋음...(메모메모)
정글 챔피언의 캐리 타이밍을 넘겨받는 식으로 플레이...(메모메모)
요네가 적들의 스킬을 흘린 후에 아군이 개입하는 방향으로 플레이...(메모메모)
이때 궁극기로 연계하면 성공률 극대화...(메모메모)
요네는 오브젝트 획득 속도 빠름...(메모메모)
공성중에 적을 좁은 지역으로 몰아넣을 수 있음...(메모메모)
반대로 체급이 낮고, 수성에는 취약함...(메모메모)
궁극기의 발사 타이밍도 익히는 게 중요...(메모메모)
안녕하세요 유빈님!! 오랜만이에요!
잘 지내셨나요!!
와... 오늘도 역대급입니다...!
요네라는 챔피언의 특성을 설명해주시고
그 특성으로 인해서 어떻게 플레이를 하는지 설명해주시니까
진짜 해설집 보는 느낌이였습니다..ㄷㄷ
요네라는 챔피언을 플레이 할 때 약간의 감이 오긴 했지만
그래도 뭔가 헷갈리는 부분들이 있었거든요
그 점들이 속시원하게 해결되었습니다ㅎㅎ
아이템의 중요도가 높은 챔피언이고
왜 아이템의 중요도가 높은지,
스킬에 공속 계수가 있기 때문에 아이템의 중요도가 높다
그렇기에 성장이 중요하다
스킬로 반 포킹을 할 수 있고
이 점을 활용해서 적을 좁은 지형으로 밀어넣을 수 있다
그리고 좁은 지형에 들어간 적들에게 운명 봉인을 사용하면 좋다
이런 식으로 하나하나 설명해주시니까
머릿속에 그림이 그려지는 것 같았어요ㅎㅎ
오늘도 저에게 도움을 주셔서 감사드리고
오랜만에 유빈님의 댓글을 보니까 행복했습니다!👍
날씨가 많이 추워졌어요!
옷 따뜻하게 입으시구 편안한 밤 되시길 바랄게요 유빈님!🔥🔥
요네야 안녕~~ 그웬 연습 좀만 더 하다 요네 연습도 해야겠네요 ㅎㅎ 영상 항상 감사합니다!! 대언님 그리고 대언님 아버님 크고 맛있는 고구마 조심히!! 많이 캐시길 바랄게요 🍠 ٩꒰๑ ´∇`๑꒱۶
정말 이번 패치는 인기 있는 챔피언들이 출시가 되다 보니까
다양한 재미를 느낄 수 있는 것 같아요!ㅎㅎ👍
힘 나는 댓글 감사드리고
점심 맛있게 드세요 삼팔님!!(❁´◡`❁)
대언님 역시 신챔나오면 바로 가이드ㄷㄷ존경합니다!
정후님에게 도움이 되었으면 좋겠습니다!ㅎㅎ
힘나는 댓글 감사해요 정후님!😍
요네 템트리중에 (개인적으로)가장성공적이라고생각하는 템트리
*(신발:탐욕)순간이동(업그레이드)+무대+피바라기+가엔+징총+불철*
(실제사용후 맞춘 템트리)
추천 룬 트리
*치속,난폭,거인학살자,피빛의길,초월*
요네에 대한 빌드 공유 감사합니다 123번님!😍
@@권대언입니다
2차 템트리 개발중입니다 ㅎㅎ
대언님 혹시 아시나해서 물어보는데 제가 계속 와일드리프트 하려고 들어가고 있는데 시작하기 화면에서100018이라는 오류코드가 뜨면서 안
들어가집니다 혹시 왜 그런지 아시나요...?
방금 오류가 수정된 것 같더라구요!
실시간 상황을 알려주셔서 감사합니다 하울의 무빙님!🙆♂️
상대하기힘든 챔 중에 루시안도 추가하셔야 될거같아요.
미드 루시안 때문에 겜을 못해먹겠어요.
루시안이 진짜 무상성인 느낌이더라구요..(토닥토닥)
힘내시구 편안한 밤 되세요 잇팁님!🔥🔥
하나 설명 안하신게 있는데 e스킬 대미지로 상대가 죽을피가 된다면 머리위에 표식이 갈라집니다. 그러니까 굳이 딜계산을 할 필요가 없기때문에 머리위에 표식이 갈라진다면 e스킬을 한 번 더 눌러서 상대 죽이시면 됩니다~
오오....표식의 모양으로 적의 생존 여부를 알 수 있겠네요...(메모메모)
도움이 되는 댓글 감사드리고
저녁 맛있게 드세요 도현님!😍
대언님은 챔프폭이 진짜진짜 넓으시네요... 진짜 무슨 챔피언이든 다 잘하시는 듯..ㄷㄷ
요네는 궁으로 벽 2개 넘기, 보호막 활용을 잘해야 할 것 같아요.
좋게 봐주셔서 감사합니다!
이번에 출시된 요네를 해보니까
진짜 강력하고 재밌더라구요!ㅎㅎ👍
편안한 밤 되세요 다이아님!🥰
라인전 콤보로 ewqe로 이기적 딜교도 가능하더라구여ㅎㅎ
EWQE로 일방적인 딜교 가능...(메모메모)
꿀팁 콤보 감사합니다 성욱님!😍
갠적으로 요네 한번 쓰려했는데 다 벤 이나 1픽이 들어서 솔직히 하기 애매했는데 이영상으로 요네 강해지는 타이밍을 알아 적절히 교전하기 좋더라고여
요내의 카운터들 대다수를 적절히 플레이 했어서 맞라인에서 요내가 나와도 별 부담이 없고여ㅎㅎ
저도요ㅠㅠ
요네를 하려고 하면 무조건 밴이 되거나
아니면 1픽에서 가져가버리더라구요..😥
요네에 대한 후기 댓글을 남겨주셔서 감사합니다 아포가토맛 쿠키님!🔥🔥
요즘 캐릭터 궁금한게 많아서 맨날 대언님 영상 찾아보는데 타임라인까지 나눠주시고 매번 감사합니다!!ㅠㅜ
저야말로 힘이 나는 댓글을 남겨주셔서 감사해요!
현이님에게 도움이 되었으면 좋겠습니다! 화이팅!!😍