ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ロンダルキア台地に辿り着いた時は、現実の世界も雪が降っていました、小学6年生の大切な想い出。
3:30 画面切り替わって闇が背中から迫っての敵登場がほんと嫌だったな〜しかし、いつかまたやりたい。
この史上最悪の洞窟をノーヒントで脱出した自分を誇りに思う。
それは凄すぎませんか!?
@@Watamate_Mizukiti でしょう~⤴️😏苦労した分、達成感は半端なかったですよ💃
私の父親も当時、物語の最初からエンディングまでノーヒントクリアでした。当時はネットも無いし攻略本も今みたく親切ではないので自分の力でクリアした方は多かったかなと思います。
父母から息子、娘へ〜そして孫へ〜あっこれドラクエIIだったわ笑
才能ありまくりやん🎵
幾度の失敗、やり直しの末白銀のフィールドに出る、そして「遥かなる旅路」のBGMが聴こえた時は涙が出た、ゲームだけど難関を乗り越えろとゲーム制作者からの意思が伝わるゲームでした、教会までの道のりがこんなに心臓に悪いゲームもないですねw
私も同じでした!洞窟抜けて白銀の世界になった時感動したけど教会までたどり着ければセーブできるのでヒヤヒヤでしたね。
画質がえらくフリーダムだと思ったら16年前か通りで笑
ファミコン史上イヤ、RPG史上最悪最強のダンジョン
この、おどろおどろしい音楽聞くと恐怖感が増えて嫌になる。
ロンダルキアの洞窟最上階で迷った挙句、ドラゴン4匹という絶句を味わった記憶がある。
大灯台でドラゴンフライの群れに出会ったときも絶望的だった思い出
エグコースや
敵もダンジョンも凶悪ですね。流石、ドラクエシリーズで「二度と行きたくないダンジョン」の1位です。
これを抜けて素晴らしい景色を楽しむ間も無く、絶望が待つ
たくさんの人の心を折ったロンダルキアの洞窟
はぐれメタル相手に逃げる唯一のドラクエ
現行のドラクエのはぐれメタルはギラで、突如やられてもそれほどのダメージの被害はないが、この時のはぐれメタルの呪文はなんとベギラマで突如放たれるとドラゴンのほのおと同レベルの被害が出るから、倒してレベル上げたくても出来なかった。
大昔、週刊少年ジャンプの袋とじにファミコン神拳奥義という攻略コーナーがあって、大灯台以降の後半のモンスター表が載っていた回の時に、はぐれメタルの段をみると、モンスターの特徴欄に、「呪文は全然きかない!ベギラマをしゃべって逃げる、『ひでぶなやつだ』!!」と書かれていたのを思い出しますw。
ドラクエシリーズ史上最悪のダンジョン、二度とやりたくない
とある場所の客引き、この洞窟のエンカウント並でした。
洞窟をぬけたら白銀のフィールド感動した。
その白銀が死の呪文で赤く染まることに…。
いい事言うね!
わたし、白銀の世界の、スポットが見えてきた一歩、わずか一歩手前で普通に戦闘に負けて、さよーならー、
全員最高レベルなのがすごい。
正直、最高レベルでも油断出来ないです(特に洞窟を抜けた後)。
@@高山征大-z5p 敵のメガンテにレベルは関係ありませんからな…
ザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキ…orz
ブリザードのザラキ地獄
レベル上げの過酷さをお伝えしたいのでしょ
ロトの鎧取って確か稲妻の剣もあったような気がするけどこのロンダルギアの洞窟は今でもトラウマですね😅
ロンダルキアを抜けてもさらに地獄という…初見でブリザードのザラキ連発はマジでトラウマ…
最上階付近でドラゴン4匹の炎4発は鬼でしたね。プレイしていた当時はみずのはごろも2着手に入れる裏ワザとか知らなくて一人はもろ喰らっていてすぐ死んでしまいました。はぐれメタルなんてスズメの涙ほどしか経験値くれないし、後キラーマシーンの守備が固いだけでなく2回攻撃だし、これから始まる鬼のロンダルキアの前哨戦って感じでした。
3回挑戦したのに3回も祠前でデビルロードのメガンテで全滅→小3の俺氏、ファミコンからソフト引っこ抜き壁に叩きつけシャウト。幼馴染のお母さんに怒られる。トラウマでしかない.....
だから当時は攻略本なんかも売れに売れた
仲間2人はわりかし当たりの名前なのに、あさめしってwww
自分はロンダルキアのキラーマシン&ドラゴンがトラウマなのと、やっとの思いで洞窟を抜けてほこら目前のサイクロプス&ギガンテスの痛恨の一撃で全滅、また洞窟からやり直しがトラウマだった
洞窟でたあと たどり着いたロンダルキアのほこら・そして痛恨のふっかつのしゅもんかき 間違え悲劇である😭
ロンダルキア洞窟の難解さよりさ復活の呪文が間違ってた時の方がショッキングすぎたわ…
ふっかつのたまとったのに猫にカセット蹴飛ばされてゲームが止まった(しかもレベルも相当上がってた)のが最大のショックだったわ😺
ドラクエ史上最凶ダンジョン
次がⅤの封印の洞窟。
今日初見でやっと出られたのに抜けたあとが凶悪すぎてすぐ死にました。ハァ...
で、また下界からやり直し…。
ってかこの動画15年前にUPなのか…笑
これ、普通にたどり着いた場合、まずレベルが全然足りないんよね納期の関係で全体通してのテストが出来ず、レベル設定がズレたまま完成として出荷しちゃった事が原因と10年後くらいに聞いて非常に納得したどう考えてもほぼ毎回ボス戦レベルというのはおかしかったし
たしかに。よく考えたらドラクエ1が出てから8か月くらいで2が出ているんですよね……。今じゃ考えられないスピード開発です。
ドラゴンクエスト2の開発開始はドラゴンクエスト1が発売された1986年5月より前の1986年4月からだっだらしいです。
@@ヨウイチロウ-v4sさん、ありがとうございます!それでも、一年切ってますね。昔の開発スピードは信じられない速さですね……
自分が知っているのは当初、ドラゴンクエスト2は1986年12月に発売予定でこの年の4月から開発開始したがテストプレイしたら難易度が鬼畜で1ヶ月延期してそれでも納期が迫って通しでテストプレイが出来ずあの難易度になってしまったのだそうです。
開発期間は7か月しかなかったそうです。船を入手する所までしかテストプレイ出来なかったから以降は想定レベルを見誤ってるんです。
当時小学2年生だった私は攻略本を買う金がなかったので、自力でロンダルキアの洞窟をクリアー!最後の祠の前でブリザードにザラキ食らってけど何とかローレシアの王子一人で生き延び、復活の呪文聞いたの覚えてます!今の時代はネットで攻略法わかるから楽ですよね!
必死に洞窟抜ける雪国ほこらは目の前ブリザード出現いきなり画面が赤くなり ザラキ
血塗られた雪原www
デビルロードのメガンテで全滅もありましたね。
色んな意味でゲームバランス崩壊してた😂
ロンダルキア→飽きるだろ
うまいwww
飽きるだんろぉ?ロン…グな道のりでダル…さが増すばかり!キア…いで突破するのみ!!
@@高山征大-z5p さん。スゴイ!説得力抜群!!お見事!!
洞窟とかで攻略見る人いるけど見ない方が絶対楽しいと思うわ
みんなのトラウマダンジョン
XIでドラクエ面白いって気づいて、1をクリアして、Switch版の2やつやってるんですけど、ロトの鎧ゲットしたいしでもまようしよくわかんないしなんなんだこの洞窟ホントに、え????
何度も落とし穴に落とされ、強敵と出くわし、逃げれば囲まれ、雄叫びを上げ、コントローラーをぶん投げたことか🤬💥当時、攻略本がなく、洞窟の地図と落とし穴の場所を書きながら、攻略した。ドラクエシリーズで一番苦労し、クリアした時の感動はナンバー1だった🥹
ロンタルギアの洞窟の入口って、パスワードでリセットなったっけ?あくまのよろいの入手方法下の世界にあったかなあ・・・
2:48いや草
落とし穴落ちまくって、また登ってエンカウントして、死んでの繰り返しでトラウマや
何回も挑戦しているうちにレベルアップが多かった。
ロンダルキアの洞窟、じつに凶悪・・・。
つい見ちゃった。
もうかれこれ約30年間、、未だこの洞窟をクリアできてない俺って、、、
付録のマップに落とし穴の位置を印付けるしかないですよ!
ドラクエ2の落とし穴の法則があります。洞窟、塔のブロックはキャラ4人分で1ブロック。落とし穴はその右上に設置されている□■←ここ□□この法則を覚えれば、落とし穴を避けるのは難しくありません。
FCドラクエⅡ…全RPG中一位二位を争う鬼畜ゲーム…💀でもキャラクターが可愛いから癒される✨
やってきましたロンダルキア!
ああドラクエやりてえ!
FC版は特に難しかったような気するな〜!
炎の紋章とか水門のカギとか
マップ見ながらやってて草
攻略本見ながらやってますね、いまこの動画を見て一々止まるんでイラッとしちゃった ;^^
落とし穴地獄
見ててもいやになる
鬼畜度ぱねぇ
ロンダルキアはマジでもう行きたくないからその理由でドラクエ2は1回しかやってない
「じゃしんのぞう」を後でもう1回使うのはわからなかったなー
ロンダルキア攻略のために、数学の授業で使う方眼用紙で手書きマッピングしてた。落とし穴の場所や、正しいルートとか 正確に書いていた。この方法で、スーパースターフォースの最終ダンジョンも攻略した。
落ちて、穴の位置覚えて、死んで、それを繰り返して抜けたら、ザラキ、痛恨で全滅。クリアした時の感動は半端ない
ファミコン版は厳しすぎるよね😅
別名 新宿駅? 渋谷駅? 池袋駅?
難易度が高いダンジョンですね😵
fc版てなに?
ファミリーコンピュータ ファミコンの略
なんかファミコン版の方が恐怖感が出るなあ。スーファミ版からしかやってないからリメイク版だとドラクエの洞窟の中で1番好きなんだけど
鬼畜鬼畜と来てみてみたが、5分とかからず、抜けてるじゃん・・・・
凶悪難易度だからもょもとのフォルダでやってた
昔のゲームは鬼畜難易度の多かったよね。今のゲームは元々が簡単になってるし、オンゲに関してはすぐに救済やら、修正をかけちゃうから、ぶっ壊れ難易度のゲームはないよね。
いまドラクエ123やってるんで助かります。攻略サイトの地図、まちがってるぞー!苦笑
ナケワメーケ ネタだよね?
動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全・自殺対策大臣!会社行政改革大臣!規制緩和大臣!地方活性化大臣!仕事対策大臣!平和維持!
ハーゴンって昔は強い印象があったけど今では弱いとしか言いようが・・でもかっこいいんだよな・・・ハーゴンDQ2 やったこねえけど
ロンダルキア台地に辿り着いた時は、現実の世界も雪が降っていました、小学6年生の大切な想い出。
3:30 画面切り替わって闇が背中から迫っての敵登場がほんと嫌だったな〜
しかし、いつかまたやりたい。
この史上最悪の洞窟をノーヒントで脱出した自分を誇りに思う。
それは凄すぎませんか!?
@@Watamate_Mizukiti でしょう~⤴️😏
苦労した分、達成感は半端なかったですよ💃
私の父親も当時、物語の最初からエンディングまでノーヒントクリアでした。
当時はネットも無いし攻略本も今みたく親切ではないので自分の力でクリアした方は多かったかなと思います。
父母から息子、娘へ
〜そして孫へ〜
あっこれドラクエIIだったわ笑
才能ありまくりやん🎵
幾度の失敗、やり直しの末白銀のフィールドに出る、そして「遥かなる旅路」のBGMが
聴こえた時は涙が出た、ゲームだけど難関を乗り越えろと
ゲーム制作者からの意思が伝わるゲームでした、教会までの道のりが
こんなに心臓に悪いゲームもないですねw
私も同じでした!洞窟抜けて白銀の世界になった時感動したけど教会までたどり着ければセーブできるのでヒヤヒヤでしたね。
画質がえらくフリーダムだと思ったら16年前か
通りで笑
ファミコン史上
イヤ、RPG史上
最悪最強のダンジョン
この、おどろおどろしい音楽聞くと恐怖感が増えて嫌になる。
ロンダルキアの洞窟最上階で迷った挙句、ドラゴン4匹という絶句を味わった記憶がある。
大灯台でドラゴンフライの群れに出会ったときも絶望的だった思い出
エグコースや
敵もダンジョンも凶悪ですね。流石、ドラクエシリーズで「二度と行きたくないダンジョン」の1位です。
これを抜けて素晴らしい景色を楽しむ間も無く、絶望が待つ
たくさんの人の心を折ったロンダルキアの洞窟
はぐれメタル相手に逃げる唯一のドラクエ
現行のドラクエのはぐれメタルはギラで、突如やられてもそれほどのダメージの被害はないが、この時のはぐれメタルの呪文はなんとベギラマで突如放たれるとドラゴンのほのおと同レベルの被害が出るから、倒してレベル上げたくても出来なかった。
大昔、週刊少年ジャンプの袋とじにファミコン神拳奥義という攻略コーナーがあって、大灯台以降の後半のモンスター表が載っていた回の時に、はぐれメタルの段をみると、モンスターの特徴欄に、
「呪文は全然きかない!ベギラマをしゃべって逃げる、『ひでぶなやつだ』!!」と書かれていたのを思い出しますw。
ドラクエシリーズ史上最悪のダンジョン、二度とやりたくない
とある場所の客引き、この洞窟のエンカウント並でした。
洞窟をぬけたら白銀の
フィールド感動した。
その白銀が死の呪文で赤く染まることに…。
いい事言うね!
わたし、
白銀の世界の、スポットが見えてきた一歩、わずか一歩手前で普通に戦闘に負けて、
さよーならー、
全員最高レベルなのがすごい。
正直、最高レベルでも油断出来ないです(特に洞窟を抜けた後)。
@@高山征大-z5p
敵のメガンテにレベルは関係ありませんからな…
ザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキ…orz
ブリザードのザラキ地獄
レベル上げの過酷さをお伝えしたいのでしょ
ロトの鎧取って確か稲妻の剣もあったような気がするけどこのロンダルギアの洞窟は今でもトラウマですね😅
ロンダルキアを抜けてもさらに地獄という…
初見でブリザードのザラキ連発はマジでトラウマ…
最上階付近でドラゴン4匹の炎4発は鬼でしたね。プレイしていた当時はみずのはごろも2着手に入れる裏ワザとか知らなくて一人はもろ喰らっていてすぐ死んでしまいました。はぐれメタルなんてスズメの涙ほどしか経験値くれないし、後キラーマシーンの守備が固いだけでなく2回攻撃だし、これから始まる鬼のロンダルキアの前哨戦って感じでした。
3回挑戦したのに3回も祠前でデビルロードのメガンテで全滅→小3の俺氏、ファミコンからソフト引っこ抜き壁に叩きつけシャウト。幼馴染のお母さんに怒られる。トラウマでしかない.....
だから当時は攻略本なんかも売れに売れた
仲間2人はわりかし当たりの名前なのに、あさめしってwww
自分はロンダルキアのキラーマシン&ドラゴンがトラウマなのと、やっとの思いで洞窟を抜けてほこら目前のサイクロプス&ギガンテスの痛恨の一撃で全滅、また洞窟からやり直しがトラウマだった
洞窟でたあと たどり着いたロンダルキアのほこら・そして痛恨のふっかつのしゅもんかき 間違え悲劇である😭
ロンダルキア洞窟の
難解さよりさ
復活の呪文が
間違ってた時の方が
ショッキングすぎたわ…
ふっかつのたまとったのに猫にカセット蹴飛ばされてゲームが止まった(しかもレベルも相当上がってた)のが最大のショックだったわ😺
ドラクエ史上最凶ダンジョン
次がⅤの封印の洞窟。
今日初見でやっと出られたのに抜けたあとが凶悪すぎてすぐ死にました。
ハァ...
で、また下界からやり直し…。
ってかこの動画
15年前にUPなのか…笑
これ、普通にたどり着いた場合、まずレベルが全然足りないんよね
納期の関係で全体通してのテストが出来ず、レベル設定がズレたまま完成として出荷しちゃった事が原因と10年後くらいに聞いて非常に納得した
どう考えてもほぼ毎回ボス戦レベルというのはおかしかったし
たしかに。
よく考えたらドラクエ1が出てから8か月くらいで2が出ているんですよね……。
今じゃ考えられないスピード開発です。
ドラゴンクエスト2の開発開始はドラゴンクエスト1が発売された1986年5月より前の1986年4月からだっだらしいです。
@@ヨウイチロウ-v4sさん、ありがとうございます!
それでも、一年切ってますね。昔の開発スピードは信じられない速さですね……
自分が知っているのは当初、ドラゴンクエスト2は1986年12月に発売予定でこの年の4月から開発開始したがテストプレイしたら難易度が鬼畜で1ヶ月延期してそれでも納期が迫って通しでテストプレイが出来ずあの難易度になってしまったのだそうです。
開発期間は7か月しかなかったそうです。船を入手する所までしかテストプレイ出来なかったから以降は想定レベルを見誤ってるんです。
当時小学2年生だった私は攻略本を買う金がなかったので、自力でロンダルキアの洞窟をクリアー!最後の祠の前でブリザードにザラキ食らってけど何とかローレシアの王子一人で生き延び、復活の呪文聞いたの覚えてます!今の時代はネットで攻略法わかるから楽ですよね!
必死に洞窟抜ける
雪国
ほこらは目の前
ブリザード出現
いきなり画面が赤くなり ザラキ
血塗られた雪原www
デビルロードのメガンテで全滅もありましたね。
色んな意味でゲームバランス崩壊してた😂
ロンダルキア→飽きるだろ
うまいwww
飽きるだんろぉ?
ロン…グな道のりで
ダル…さが増すばかり!
キア…いで突破するのみ!!
@@高山征大-z5p さん。
スゴイ!説得力抜群!!お見事!!
洞窟とかで攻略見る人いるけど見ない方が絶対楽しいと思うわ
みんなのトラウマダンジョン
XIでドラクエ面白いって気づいて、1をクリアして、Switch版の2やつやってるんですけど、ロトの鎧ゲットしたいしでもまようしよくわかんないしなんなんだこの洞窟ホントに、え????
何度も落とし穴に落とされ、強敵と出くわし、逃げれば囲まれ、雄叫びを上げ、コントローラーをぶん投げたことか🤬💥
当時、攻略本がなく、洞窟の地図と落とし穴の場所を書きながら、攻略した。
ドラクエシリーズで一番苦労し、クリアした時の感動はナンバー1だった🥹
ロンタルギアの洞窟の入口って、パスワードでリセットなったっけ?
あくまのよろいの入手方法下の世界にあったかなあ・・・
2:48いや草
落とし穴落ちまくって、また登ってエンカウントして、死んでの繰り返しでトラウマや
何回も挑戦しているうちにレベルアップが多かった。
ロンダルキアの洞窟、じつに凶悪・・・。
つい見ちゃった。
もうかれこれ約30年間、、未だこの洞窟をクリアできてない俺って、、、
付録のマップに落とし穴の位置を印付けるしかないですよ!
ドラクエ2の落とし穴の法則があります。
洞窟、塔のブロックはキャラ4人分で1ブロック。
落とし穴はその右上に設置されている
□■←ここ
□□
この法則を覚えれば、落とし穴を避けるのは難しくありません。
FCドラクエⅡ…全RPG中一位二位を争う鬼畜ゲーム…💀でもキャラクターが可愛いから癒される✨
やってきましたロンダルキア!
ああドラクエやりてえ!
FC版は特に難しかったような気するな〜!
炎の紋章とか水門のカギとか
マップ見ながらやってて草
攻略本見ながらやってますね、いまこの動画を見て一々止まるんでイラッとしちゃった ;^^
落とし穴地獄
見ててもいやになる
鬼畜度ぱねぇ
ロンダルキアはマジでもう行きたくないからその理由でドラクエ2は1回しかやってない
「じゃしんのぞう」を後でもう1回使うのはわからなかったなー
ロンダルキア攻略のために、数学の授業で使う方眼用紙で手書きマッピングしてた。
落とし穴の場所や、正しいルートとか 正確に書いていた。
この方法で、スーパースターフォースの最終ダンジョンも攻略した。
落ちて、穴の位置覚えて、死んで、
それを繰り返して抜けたら、ザラキ、痛恨で全滅。
クリアした時の感動は半端ない
ファミコン版は厳しすぎるよね😅
別名 新宿駅? 渋谷駅? 池袋駅?
難易度が高いダンジョンですね😵
fc版てなに?
ファミリーコンピュータ ファミコンの略
なんかファミコン版の方が恐怖感が出るなあ。
スーファミ版からしかやってないからリメイク版だとドラクエの洞窟の中で1番好きなんだけど
鬼畜鬼畜と来てみてみたが、5分とかからず、抜けてるじゃん・・・・
凶悪難易度だからもょもとのフォルダでやってた
昔のゲームは鬼畜難易度の多かったよね。
今のゲームは元々が簡単になってるし、オンゲに関してはすぐに救済やら、修正をかけちゃうから、ぶっ壊れ難易度のゲームはないよね。
いまドラクエ123やってるんで助かります。攻略サイトの地図、まちがってるぞー!苦笑
ナケワメーケ
ネタだよね?
動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全・自殺対策大臣!会社行政改革大臣!規制緩和大臣!地方活性化大臣!仕事対策大臣!平和維持!
ハーゴンって
昔は強い印象があったけど
今では弱いとしか言いようが・・でもかっこいいんだよな・・・ハーゴン
DQ2 やったこねえけど