ソロランクで勝てない人の特徴5選【エイム力があっても勝てない理由】- R6S

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ความคิดเห็น • 146

  • @ニャンちゅうユナイテッド
    @ニャンちゅうユナイテッド 3 ปีที่แล้ว +86

    5つしか当てはまりませんでした

    • @user-1853
      @user-1853 3 ปีที่แล้ว

      それ自分のフレンドさんも同じ事言ってました!パーティでやるとゲーム音少なくなるからって言ってパーティ側はミュートにしてますw

    • @しんかみ-d6m
      @しんかみ-d6m ปีที่แล้ว

      全部やん

  • @Scarecr0w111
    @Scarecr0w111 3 ปีที่แล้ว +25

    3:55これが1番共感できた。
    今逃げなければカバー出来たのに…みたいな事がソロランだと結構あったりする

  • @novacgon2800
    @novacgon2800 3 ปีที่แล้ว +25

    めっちゃ勉強なります

  • @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
    @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089 2 ปีที่แล้ว +5

    味方に合わせたら時間足らず最後無理やり行って全滅、引っ張ろうと前線張ってもカバーもないし敵を倒しても結局1v2とかになってやられて後ろの味方見たらまだエントリーしてないとかあってマジで辛い。パーティー組んでる時は全くそんなことないから普通に絶望する

    • @rainrain2782
      @rainrain2782 2 ปีที่แล้ว

      味方の位置確認してないのキツいな。それってゴールド帯でもそんな感じなん?ゴールド1とプラチナ行き来してるけど味方結構合わせて動いてくれる。(キャリーしてくれる人が1人もいない時はある)

  • @molmo_pizza
    @molmo_pizza 3 ปีที่แล้ว +4

    IGさんのこういう動画ほんとに勉強になるし、めちゃくちゃモチベになる

  • @アサルト-g7l
    @アサルト-g7l 3 ปีที่แล้ว +4

    1:13 そうゆう考えは浮かばなかったんでありがたいです

  • @miyukik1134
    @miyukik1134 ปีที่แล้ว

    全てこれに詰まっているといっても過言ではない動画。。。頑張ります。。。

  • @pocchi2898
    @pocchi2898 3 ปีที่แล้ว +9

    ぶっちゃけゴールド以下だと味方の位置で状況判断しようとすると逆に失敗する
    味方がここに居るからここには敵は居ないだろうとかここに居るからカバー入るだろうとか思ってると関係ないところを見てたり全然クリアリングしてないとかザラ
    クロス組めるなと思っても同じところに来て同じところを見てるから別の場所に移動すればそのまま付いてきたりゴールド以下はマジでカオス

    • @myokohama1990
      @myokohama1990 3 ปีที่แล้ว +2

      状況判断は一部出来ますよ。まともに爆弾のエリアを取ってる場合だけとかですが
      それ以外はもう、歩くデコイが敵の位置の検討をつけさせてくれる。位に考えるしか無いですよね

    • @user-1853
      @user-1853 3 ปีที่แล้ว +1

      すごく分かりますー
      え?そこいるのに敵通したの?それなら黄ピンくらい立ててよってパターンめっちゃ多いです・・・

  • @あちょす
    @あちょす 3 ปีที่แล้ว +4

    非常にありがたい五選

  • @user-os7wg3iq3w
    @user-os7wg3iq3w 3 ปีที่แล้ว +9

    味方が合わせてくれるという謎の自信を持ってプレイし、沼っている友人を知っているため、刺さる内容だった...せっかく上手いのにもったいない...

  • @takitun8191
    @takitun8191 3 ปีที่แล้ว +7

    具体的なカバーの例が見たいです!
    カバーのシーン集みたいな。。。。

  • @謙太中村
    @謙太中村 2 ปีที่แล้ว

    ・味方とラインを合わせる
    ・ラインの一番後ろでなく味方のカバーが出来るところに居る
    ・すぐ逃げず味方の状況を把握する

  • @inoueyuina156
    @inoueyuina156 3 ปีที่แล้ว +3

    すごく『なるほどぉ〜』って思いました! 意識してみます!!

  • @醍醐-y8h
    @醍醐-y8h 3 ปีที่แล้ว +2

    シージを始めて半年。めっちゃ刺さる内容でした。ありがとうございます😇

  • @daichi03261992
    @daichi03261992 3 ปีที่แล้ว +1

    今頃ですが、凄くいい動画でした。
    逆を返すとエイムがあまり上手くなくとも、味方と連携を取ることを意識すると勝率に繋がりやすくなるので、
    ソロランだけではなくて、シージ民全員に見て頂きたいですね。

  • @user-1853
    @user-1853 3 ปีที่แล้ว +3

    勉強になります!!
    でも、4パとかでやっててよくいる
    ①ミラの横補強
    ②(極めて当たり前に使われている)工事すべき場所を速攻で補強して塞ぐ
    (しかも補強中に黄ピンとか立てたりナイフ振っても無視、なんならその後何回かTKされた)
    君たちは許さない

  • @rainrain2782
    @rainrain2782 2 ปีที่แล้ว

    こっち味方の位置確認しながら防衛してるのに接敵しそうになったら逃げる人めちゃくちゃ多い。持ち場離れるならせめてピン立てて欲しいけど、ソロランやと仕方ないことではある

  • @アフリカワイワイ
    @アフリカワイワイ 3 ปีที่แล้ว +11

    8:04 詰みました^ ^

  • @qoofyi_kou98
    @qoofyi_kou98 ปีที่แล้ว

    味方の位置を見ても焦りすぎて状況全くわかんないのと、頭悪すぎて瞬時に立ち回りを構成できないという最悪

  • @カレーパン-f6g
    @カレーパン-f6g 3 ปีที่แล้ว +2

    投稿お疲れ様です〜

  • @kaminaritom
    @kaminaritom 2 ปีที่แล้ว

    他のfpsでもすごい共通することがたくさんあったので大変参考になりました。

  • @coolma4461
    @coolma4461 3 ปีที่แล้ว

    話を聞いているとごくごく当たり前のことしか言っていないように聞こえるけれども、
    実際にその判断をするには経験が必要だし、
    常に意識していれば勝率が上がるだけでなくてただただシージが上手な人になれそう。
    それに、具体例を混じえて説明してくれるおかげでめちゃくちゃ分かりやすかったです。
    この動画をきっかけに頑張ります。

  • @midorimakura
    @midorimakura 3 ปีที่แล้ว +3

    うぽつです🙇‍♂️今回の動画めっちゃ参考になりました😊それぞれの話にかなり具体的な例の紹介があってとてもわかりやすかったです。
    自分はこの動画のことを改めて意識したりしていなかったので、勝てていなかった時この動画のことを全然できていなかったととても思いました。特に最初の3つはめちゃくちゃ共感しました。自分が味方の位置を全然見ていなかったら状況が把握できておらず自分が知らない内に不利な状況になってしまっていたり、味方がどんどん突っ込んでいくのに自分がついていかなかったら味方が先に倒されてしまい人数不利になってしまったり、テルミットでドローンをいじっていたら味方が先に倒されてしまい人数不利になってしまったり。これからはしっかりこの動画のことを毎回振り返って意識してプレイしようと思います!
    最後にIGさん、こんな有益な動画をつくってくださってありがとうございます🙇‍♂️

  • @goldsank-k6614
    @goldsank-k6614 3 ปีที่แล้ว +1

    先生いつも拝見しています♪今日も勉強になりました。全部当てはまりまさした😭

  • @Voidoxz
    @Voidoxz 3 ปีที่แล้ว +2

    今シーズンゴールドに落ちてしまったので今回の動画で仰っていたことをもう一度意識し直して頑張ってみようと思います。
    特に味方の位置見ることが課題ですね…

  • @cat-xx8sg
    @cat-xx8sg 3 ปีที่แล้ว +3

    後は前じゃなくてずっと下向いて歩いてる人多いですよね。下向いて歩いてると前向いていれば視界に入る敵が見えなくて反応出来ずにキルされるちゃいますよね。

    • @cat-xx8sg
      @cat-xx8sg 3 ปีที่แล้ว

      @@TamaTamaOnara ゴールド帯以下のプレイヤーに当てはまる話なのでコッパーからゴールド帯の間で当てはまる内容を書いただけですよ。ゴールド帯のみの話はしてません

    • @myokohama1990
      @myokohama1990 2 ปีที่แล้ว

      ゴールド1行っててもたまにやっちゃうなあ。下向きながらの移動
      特に今、ハイドアンドシークしてると罠が多くて多くて!

  • @kyonharuhi242
    @kyonharuhi242 2 ปีที่แล้ว +1

    認定戦でゴールド食い込めなかったら厳しい。認定してからの数戦で上がればいいけど、変動値下がってからのシルバー帯は連携なんてできないのが当たり前だと思った方がいい。ブロンズ帯以下はもう無理、cod。

  • @oi8361
    @oi8361 3 ปีที่แล้ว +4

    ランク帯関係なくプラダイでも合わせない人は合わせないしシルゴルでも合わせる人は合わせる。

  • @fixsy-9029
    @fixsy-9029 3 ปีที่แล้ว +2

    確かに…………「そこいるなら餅つきしてここを死守しなきゃ」と餅つきしたりしてきずいたら消えてて…………とかちょこちょこありますねw

  • @val6614
    @val6614 3 ปีที่แล้ว

    自分の失敗例出してくれる当たり、本当に初心者とか、勝てない人の事考えてくれてるんだなーって感じる。

  • @yous5518
    @yous5518 3 ปีที่แล้ว +2

    スクワッドでやってこそのゲームだけど、ソロモードもあってもいいと思う

  • @carzoo1905
    @carzoo1905 3 ปีที่แล้ว +6

    0:45
    味方が劇場あたりからS階まで引いた=ペントあたりに敵が(複数)入ったっぽい

    当たり前かのように言ってるけどその状況判断が俺にはできない。
    だからカバーできる位置とやらがわかってないんだろう。
    マップ把握&経験則でできるようになるのかな?

    • @IGアイジー
      @IGアイジー  3 ปีที่แล้ว +1

      経験を積んでいくと色んな要素から予測することができます!
      味方がS階まで引いた=敵が入ったっぽい
      と断定するのは間違いなので、そこだけ注意してください🙇‍♂️

    • @DMP0313
      @DMP0313 3 ปีที่แล้ว +3

      正直2階守りとかだったり無理に別階に行くのは控えた方が勝ちやすいと思いますね。遊撃を一撃で決めれなければすぐさま防衛ラインまで下がるのも大事なんじゃないかと思います。そもそも人を殺すゲームではなく、爆弾守るゲームですから。

  • @murou3788
    @murou3788 3 ปีที่แล้ว +35

    8:05 ポ プ テ ピ ピ ッ ク

  • @よっちー-x4h
    @よっちー-x4h 3 ปีที่แล้ว +1

    すごい丁寧な説明でわかりやすい

  • @こりどらす-b1t
    @こりどらす-b1t 3 ปีที่แล้ว +3

    盾2は笑えました

  • @エビチリ-d6y
    @エビチリ-d6y 3 ปีที่แล้ว +1

    ソロランだと攻めの時はバラバラに動きすぎてどこをカバーすればって思ってる間に大体壊滅して脳が停止してしまう。
    あとラインを下げるのが上手い防衛は時間をかけさせるのが上手いですよね。時間が少なくなった時には拠点籠もってクロス組まれてるし。

  • @ximninja_
    @ximninja_ 3 ปีที่แล้ว +1

    とても参考になりました。

  • @kotori2373
    @kotori2373 3 ปีที่แล้ว +3

    自分がその動きしてるので、気をつけたいなと思います!

  • @sjekeenee193
    @sjekeenee193 2 ปีที่แล้ว

    最近全然ランク自体がマッチしない

  • @fact8938
    @fact8938 3 ปีที่แล้ว +1

    こういうのまじ助かる

  • @はーしー-g6b
    @はーしー-g6b 3 ปีที่แล้ว +1

    シージってそんなに考えるゲームなんだなぁ、、久々にやりたくなってきました

  • @asakifullhouse362
    @asakifullhouse362 3 ปีที่แล้ว

    説明が分かりやすい

  • @みなつん-h1m
    @みなつん-h1m 3 ปีที่แล้ว +1

    割とカバーしてくれるかなの信用置いてたらまさかの移動してるという悲しみもたまに起きうるソロラン…5s前まで君そこにいたよね!?が既にw

  • @ぶたちゃん-m6j
    @ぶたちゃん-m6j 3 ปีที่แล้ว +2

    序盤でドローン回して索敵してるのに味方が凸って次々と死んで結局一人になる事が多々ある…

    • @myokohama1990
      @myokohama1990 3 ปีที่แล้ว +2

      ブロンズやシルバーならそういう味方って何度も無駄に逝くから、それを見越してそいつの後ろについていくと弾切れした相手一人は取れたりするよ
      残り敵四人をどう倒すか?
      諦めてキルレートだけ上げようぜ!

    • @ぶたちゃん-m6j
      @ぶたちゃん-m6j 3 ปีที่แล้ว +1

      @@myokohama1990 つまり人間ドローンとして使うと!ありがとうがんばる!

    • @myokohama1990
      @myokohama1990 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ぶたちゃん-m6j 残念ですが凸って次々死ぬやつらよりはドローンの方が優秀です

    • @ぶたちゃん-m6j
      @ぶたちゃん-m6j 3 ปีที่แล้ว +1

      @@myokohama1990 ドローン大事にします笑

  • @daisukiokome319
    @daisukiokome319 3 ปีที่แล้ว +1

    ソロランク強くなれたらフルパランクでも強くなれるかな…

  • @白凪ユル
    @白凪ユル 3 ปีที่แล้ว +2

    味方が工事要員選ばなかったから自分が工事してた時に代わりに補強して欲しかったのに工事終って上見たら補強残り10とかあって泣いた
    せめてそこは協力してくれ

    • @白凪ユル
      @白凪ユル 3 ปีที่แล้ว

      後クロス組むために移動したのにキル欲しさでこっちに走ってきてやられる味方はどう活かしたらいいんだろうか……苦悩の連続すぎて疲れる

    • @正瑛
      @正瑛 3 ปีที่แล้ว

      白凪ユル そらパーティーですよ

    • @白凪ユル
      @白凪ユル 3 ปีที่แล้ว

      @@正瑛 これやってた味方がパーティってオチあるんですけどぉ……どっすか()

    • @正瑛
      @正瑛 3 ปีที่แล้ว

      白凪ユル そのへんの怖い話より怖かったです(白目)

  • @詩葉-d6m
    @詩葉-d6m 2 ปีที่แล้ว

    いつも味方が即死してくんですがどうすればよいでしょう、、
    攻めの時はドローン回さずに凸って死んで
    防衛もイキってピークして死んできます
    数の暴力でまけることが多すぎて萎えてます

  • @edge3683
    @edge3683 3 ปีที่แล้ว +2

    振り返りするのにはやくリプレイほしい・・・。

  • @みうらともき
    @みうらともき 3 ปีที่แล้ว +1

    味方のスタッツ見たりしてピックするのがちょうどいいと思う

  • @タニシ-k7i
    @タニシ-k7i 3 ปีที่แล้ว +1

    味方の動きを見てお互いにカバーし合うのは意識していきたい
    二人で詰めて自分が敵部屋ロックしてるのに後ろに居た味方が同じ場所をじーっと見てて後ろから薙ぎ払われた時は泣きそうになった

  • @佐藤秀幸-d3s
    @佐藤秀幸-d3s 3 ปีที่แล้ว +2

    味方の状況を確認して、シルエットを見ても、どの部屋にいるかわからないです…空間把握能力がないのです…

    • @IGアイジー
      @IGアイジー  3 ปีที่แล้ว

      経験を積むしかないですね😭

  • @sa_ranman186
    @sa_ranman186 3 ปีที่แล้ว

    味方の位置見ることとドローンの使い方だけでゴルプラまではすぐいける

  • @ななし-b4k
    @ななし-b4k 3 ปีที่แล้ว +1

    味方殺し1 屈伸2 の試合での勝ちかたを教えてほしいです!(けっこう真面目に)

  • @おれんぢチャンネル
    @おれんぢチャンネル 3 ปีที่แล้ว

    最近やっと味方に合わせるってのができるようになってきた。
    2年以上続けてずっとブロンズで絶望してたんだけど、前シーズンから勝てるようになってきて今シーズンでは今ゴールド2、まだ上を目指せる気がする。
    というか、ゴールドに入ってからマジで味方が強い。敵も強いんだけどそれ以上に味方に頼れる人が多いから合わせやすい。

  • @zero-rinka
    @zero-rinka 3 ปีที่แล้ว +2

    リテイクで人数有利を作った途端味方が全員倒されてまた人数不利で負ける事がちょくちょくある人はどうしたら、、、

    • @myokohama1990
      @myokohama1990 3 ปีที่แล้ว

      パーティー組むしか無いんでしょうね…

  • @tokoroten-ro7yu
    @tokoroten-ro7yu 3 ปีที่แล้ว +1

    これで俺も強くなった

  • @釘パフェ
    @釘パフェ 3 ปีที่แล้ว +3

    この動画のおかげでめっちゃ反省点みつかったわ...
    確認するのは現地の人数だけで脳死で「盾嫌いだからさがるか」「突き上げしたいから現地離れようw」とか考えて移動してた...

  • @みうらともき
    @みうらともき 3 ปีที่แล้ว +1

    わかりやすい

  • @wd2389dw
    @wd2389dw 3 ปีที่แล้ว

    そもそもそんなように考えることが難しいです、敵がこうするから味方がこうなるとか

  • @DMP0313
    @DMP0313 3 ปีที่แล้ว

    少なくとも味方の近くにいることは大事。ドローン入れずに侵入したり、射線が通りまくるところでピークされてもカバーできないし、工事する人も多いけど射線が管理できなくて負ける人多いと思うから、無理に工事しなくても相手の射線も限定すればそれなりに対等に打ち合えることを知るべきだと思う。

  • @わや-k2y
    @わや-k2y 3 ปีที่แล้ว +1

    ソロに慣れて逆にパーティが苦手になっちまった。。。

  • @Kishibe_Rohan_HeavensDoor
    @Kishibe_Rohan_HeavensDoor 3 ปีที่แล้ว

    わかりすぎるけどむずくて結局あんまり変わんないんよな〜

  • @kurisumasu1550
    @kurisumasu1550 3 ปีที่แล้ว

    参考になりました

  • @_-5420
    @_-5420 2 ปีที่แล้ว

    無料出みていいのだろうか...

  • @個人使用-d7n
    @個人使用-d7n 3 ปีที่แล้ว

    IGさんみたいに考えてプレイできるようになりたい。

  • @まさ-h6d5m
    @まさ-h6d5m 3 ปีที่แล้ว +2

    カバーしないとっていのは分かるけどカバーした所で逃げられるかやられます
    どうしたらいいでしょうか
    テロハンの時間もっと増やすべきですか?

    • @CoffeeinLover
      @CoffeeinLover 3 ปีที่แล้ว +2

      あくまで自分の意見ですけど、エイムが合わなくて負けるならテロハンして、上手く逃げられるならタイミングが悪いんだと思いますよ

    • @ワリオ-i9t
      @ワリオ-i9t 3 ปีที่แล้ว +2

      例え倒せなくても相手の体力を削ることが出来たのなら相手が強気なピークを避けるかもしれないですし、それだけでもカバーした意味ってのはあるのではないでしょうか。そう思い込む必要はないですよ!

  • @アフリカワイワイ
    @アフリカワイワイ 3 ปีที่แล้ว +1

    0:11 このラーメン屋の大将かわいい

  • @r6f256
    @r6f256 3 ปีที่แล้ว

    ソロランをやっていて海岸線は特に遊撃4人現地1人(自分)ってなるんですけど、どうしたらいいんですかね。今のところは、現地捨てる訳には行かないからとりあえず現地から車線通せてカバーできそうなとこはしようと意識してるのですが、それでもやはり1v4、1v3とかにしかならなくて勝てないんですよね。やはり現地は捨ててライン合わせた方がいいんでしょうか?

  • @makotourabe4467
    @makotourabe4467 3 ปีที่แล้ว +4

    そんなこと考えれないから低ランクにいるのです

  • @userusestheusername
    @userusestheusername 3 ปีที่แล้ว +3

    4パでやるとソロランマジで変なヤツしかおらんからなぁ

  • @ぱん-d5t
    @ぱん-d5t 3 ปีที่แล้ว

    Cellty0はこれが全てできてたのか

  • @くみちょー-f4y
    @くみちょー-f4y 3 ปีที่แล้ว

    味方が撃ち合いも弱く立ち回りが悪い場合は?

  • @tonikukoc6266
    @tonikukoc6266 3 ปีที่แล้ว

    そこの斜線見てたんじゃなかったの?!
    って感じで横から後ろから殺られる時がめちゃくちゃありますね
    なぜ引いたのー😭

  • @llaake664
    @llaake664 3 ปีที่แล้ว

    参考になります!

  • @もたろ-y3f
    @もたろ-y3f 3 ปีที่แล้ว

    解説してる時のマップ画面ってどのサイトですか??

    • @BAryuta
      @BAryuta 3 ปีที่แล้ว +1

      otariga.github.io/R6TAC_ALLMAPS/

  • @yuutoniyama3278
    @yuutoniyama3278 2 ปีที่แล้ว +3

    実際味方弱くて負けることがほとんど

  • @tomo-mu5rg
    @tomo-mu5rg 3 ปีที่แล้ว

    質問です。
    ソロランクにおいて相手の攻撃ラッシュやリスキルや裏取り、ドローン即破壊によって情報がなくなり、すぐ味方がダウンをして1vs5などが当たり前のようになってしまいます。さらには、降伏ばかりですぐ諦め負けランクがどんどん下がり、ゴル1からシル5に下がってしまいました。このせいでストレスが溜まる一方です。こんな時にどのように対策をしたほうが良いのでしょうか?また、人数不利の中でのオペレーターの動きや独自の考え等をご教授願います🤲(ちなみに、私はPS4版をやっており、シージフレはいません。フレンドも出来ません。)
    ps.これで何度かメンタルやられています。ランクは屈伸ばかりでつまらないのでランクを行ってます。

    • @myokohama1990
      @myokohama1990 3 ปีที่แล้ว

      これIGさんだけへの質問なんでしょうか?
      わからないのでオススメの一つを。
      まず、そのランク帯で「勝つ」のは諦めてください
      シルバーまで落ちたならもう、運でしか勝てません
      勝ちたい、勝ってほしいと思うからストレスを無駄にためるのです
      あなたが影響出来ないもの(味方の強さ等)に一喜一憂するから無駄に疲れるのです
      そして最低限自分のキルレートを上げるために、ドローンはしっかり仕込み一人は倒す事を心がけましょう
      すると負けようが自分はキル取れるので全然気にならなくなりますよ!
      自分自身は敵に勝ってる事になりますからね

  • @ヒガシー-n6q
    @ヒガシー-n6q 3 ปีที่แล้ว

    ソロランク専用サーバー作って欲しいわ

  • @TownMusiciansofBremen
    @TownMusiciansofBremen 3 ปีที่แล้ว +1

    全プレイヤーが、この意識持ってたらなー
    もちろん俺自身も完璧とは言えないけどもっと高い水準で楽しめるのにって思う

  • @なむ-m6i
    @なむ-m6i 3 ปีที่แล้ว +2

    割職はアタッカーだと思ってます()

    • @molmo_pizza
      @molmo_pizza 3 ปีที่แล้ว +1

      何気にテルミ、火花、エース、マーヴェみんな強武器ですもんね😂

    • @なむ-m6i
      @なむ-m6i 3 ปีที่แล้ว

      @@molmo_pizza 割職って武器に恵まれてるんでロックだけじゃ勿体無いですよね!

    • @user-1853
      @user-1853 3 ปีที่แล้ว

      バ ト ル テ ル ミ ッ ト

    • @秋桜兄
      @秋桜兄 3 ปีที่แล้ว

      アタッカーもできる割役を目指すかなw

  • @アルパカ-q1i
    @アルパカ-q1i 3 ปีที่แล้ว

    壁割ったらそこに群がって覗き込みまくって壊滅とか、「あれさっきそこ見てたよね?」とか、撃ち合い弱いのに撃ち合いに行く味方とかなんか愚痴りだしたらキリがないですけど
    一番モヤっとするのが、アタッチメント変更したりしてるのか知らないけど、どのオペピックしたか見せてくれない人ですね…
    アッシュ、アマル即ピ即死マンも大概ですけど、味方が何したいのかが全くわからないのが本当に困る。

  • @アイアイ-z4y
    @アイアイ-z4y 3 ปีที่แล้ว

    ソロだと意思疎通難しいよなぁ
    エペみたくいろいろ言えるようにしたら絶対ギスギスするし

    • @ああ-k7r2t
      @ああ-k7r2t 3 ปีที่แล้ว

      敵とかいなくても何も考えないで下がったりするから、味方ガチャ弱ったから肉壁にするしかないんよな。

  • @かい-l5u
    @かい-l5u 3 ปีที่แล้ว

    いつも一緒にやってる友達とキャリーしているのに連敗続きなので原因がわかった気がします

  • @ch-bt1hy
    @ch-bt1hy 3 ปีที่แล้ว +2

    CSはマウサーばっかりです。
    マウサーの上手い下手関わらずにマウサーみたいなプレイヤーに出会ったら萎えてしまいます。

    • @迸る愛
      @迸る愛 3 ปีที่แล้ว

      100:0でマウサーが悪いんだけどクソ雑魚メンタル直そうな

  • @apapapa1
    @apapapa1 3 ปีที่แล้ว

    フラグトップでも勝てないのはそれのせい…?

  • @ラティイ
    @ラティイ 3 ปีที่แล้ว

    めっちゃ刺さりました・・・エイム力さえ持ち合わせてないのでズタボロです('ω')

  • @真利健斗
    @真利健斗 3 ปีที่แล้ว

    動画投稿お疲れ様です!
    ソロランクは基本的に現地で篭ってますね〜。なんか、自分らが4パでやってる時にソロランクの人がバチバチに遊撃に行って速攻で倒されるのは中々に迷惑なので、自分はしたくないと思います。

    • @pocchi2898
      @pocchi2898 3 ปีที่แล้ว +7

      4パで一人も遊撃に出ないのヤバない?

    • @myokohama1990
      @myokohama1990 3 ปีที่แล้ว +1

      防衛現地だけで固めてるのはやめた方が良いかと
      狩る方からすると戦い易すぎます
      攻撃からすると
      攻撃の方が銃強くてフィンカなら体力も全員上がり、ドローンで先に人数や配置も確認してただそこを撃てばいいだけのゲームと化します

  • @finel2826
    @finel2826 3 ปีที่แล้ว

    味方と協力するっていうより利用しようっていうくらい強い意志があった方がソロランクは上手くいく
    …ってダイヤの友達が言ってた

  • @ge_ri.un_ko
    @ge_ri.un_ko 3 ปีที่แล้ว +1

    ①マウスを接続してない

  • @けーひー
    @けーひー 3 ปีที่แล้ว

    前ラウンドで味方がラウンド終了1分まで建物内に入らない様な味方だった場合、自分は先に占拠したい部屋を索敵して部屋を少し強引にでも取って味方の前線を上げやすくするような立ち回りをよくしてしまうのですが、部屋に入ってもそこからドローンを回したり別な方向から攻めてくれる人がほとんどいません。そうなると自分のやる事が増えて1人で勝手にパンクして結果負けてしまう事が多いです。
    そういう時igさんならどういう風に考えてどう動くかを参考程度でいいので教えて欲しいです!
    長文すいません。

    • @IGアイジー
      @IGアイジー  3 ปีที่แล้ว +1

      ソロランクで味方がドローンを回したり、別方向から攻めてくれることありきの立ち回りはやめておいた方が良いです!
      自分1人で出来る立ち回りを模索してみると良いかもしれません!

    • @けーひー
      @けーひー 3 ปีที่แล้ว

      @@IGアイジー
      長文なのに返信ありがとうございます!!
      なるほど、味方に過度に期待しない様に心がけます!

  • @スンドゥブスンドゥブ
    @スンドゥブスンドゥブ 3 ปีที่แล้ว +4

    ほんと最初から遊撃に出て時間を稼ぐこと無く最後にクラッチする訳でも無くキルだけ取ってvcで偉そうなこと言うやつら全員に見てもらいたい動画

    • @しんくむ
      @しんくむ 3 ปีที่แล้ว +1

      ホントこれが多いんだよね。
      プラントされるまでどっかでハイドしてて勝負がついた後に帰ってきて慢心してる敵を2人ほど倒してやられる。所謂「意味のないキル」ばかりのやつ。
      そしてそんな奴に限ってキル数でしか物を語らない。

  • @アンアンパンパンマンマン-c8r
    @アンアンパンパンマンマン-c8r 3 ปีที่แล้ว +1

    好きです
    38

  • @DMP0313
    @DMP0313 3 ปีที่แล้ว +1

    私はランクはやってませんが特に、工事の意味をわかってないのにしてる感じの人。
    ドローンを入れない人。よちよち歩き。
    安易な落とし戸と壁全補強がやってて1番迷惑です。
    工事が悪いわけではないが、結局射線を通してるのに見ない、ミラ窓からピークできなくなる工事とかが本当に嫌です。
    ドローン入れない、よちよち歩いてるとかはもはや論外。足音立てたくない時はあるがドローンいれて敵のピンまで刺して、スタン入れたのによちよち歩いてカバーがゲロ遅いとかはもうなんなんだって思います。
    遊撃に出るときも現地の落とし戸は塞ぎたいのはわからないでもないですが、現地じゃないのに落とし戸塞ぎに来て落とし戸から逃げれなくて複数に詰められ死ぬ。部屋が隣あっている場所はできれば簡単に通れるように壁を開けたりしたいのに全部閉められててカバーもいけないし設置も止めれない、なんなら移動する通路も敵にロックされてて無理。
    特にオレゴンの一階守りだと多い。

  • @フクロウ-u3e
    @フクロウ-u3e 3 ปีที่แล้ว

    ゴールド帯のソロランは味方の位置が当てにならないからクソなんですけどね

  • @takepot619
    @takepot619 ปีที่แล้ว

    そもそも味方がとか自分がとかじゃなくてマッチング昨日が生きしてないんだよね
    何で自分含めて弱い奴らで強い奴に挑まないとあかんねん同ランク帯とやらせろよw
    確かに味方が弱いとか自分が弱いとかもあるが結局いくら強くてもチームで強い方がつよいんだよねw
    まじでレインボーマッチング終わってるなんで一番大事な試合内容がボコボコにされて萎えるかボコボコしまくってモチベ上がるかの二択しかないんだよw
    自分が強くなるにもありえんくらい時間かかるしすまんがこれが有料は論外ディビジョンでも作っとけバカUBIって感じ

  • @333taikinnoob5
    @333taikinnoob5 3 ปีที่แล้ว

    みんなに見せてあげたい

    • @myokohama1990
      @myokohama1990 3 ปีที่แล้ว +1

      みんなに強くなられたら困っちゃう!

  • @相原相馬
    @相原相馬 3 ปีที่แล้ว

    まあ、これは味方がまともな事前提だから。大丈夫、バリバリ味方見捨ててもプラチナには行けるよ。ただ、プラチナからはこの動きができることが最低限だから、行っても害悪になるだけだけどね。

  • @がんも-n6n
    @がんも-n6n 3 ปีที่แล้ว

    相当上手くないとソロではプラ2が限界やーー

  • @アンチマン島田紳助
    @アンチマン島田紳助 3 ปีที่แล้ว

    だって味方がアホ顔でピークするし...
    リスキルされても毎回走りるし...
    最低限の知識aimないのにランクくるし...一人でキャリーできねぇし...

  • @fujimotti8741
    @fujimotti8741 3 ปีที่แล้ว +1

    うっ