Azt azért érdemes megemlíteni, hogy mennyire szépen, stabilan fut még lastgenen is, nagyon jól optimalizált! Buggal sem igazán lehet találkozni, ritka az ilyen játék mostanában.
Ez a PS4-es tulajoknak jó hír az igaz, viszont ha a PS5 tulajok részéről közelítjük meg a dolgot, akkor ismét megállapíthatjuk, hogy olyan 90%-ban ismét PS4-es szintű grafikával kell beérniük és ez már a sokadik ilyen játék. Mert igazából mennyiért is adják a PS5-öt? Csak a 60 fps + Ray Tracing extrákért még mindig túlságosan sokba kerül a PS5.
@@ColdFear6666 Azt nem tudom, hogy mennyit tud igazából, de a Demon Souls Remaken, a Ratchet & Clankon és még pár játékon kívül nem tudnám azt mondani, hogy olyan játékok jöttek volna ki, ami ne futna el egy PS4/PS4 Prón a már jól megszokott konzolos 30 fps-el (persze ray tracing nélkül) full HD felbontásban. Viszont az előbb említett címek sem áll-leejtősen szépek igazából. Sokan azért vettek igazából PS5-öt szerintem mert abban reménykednek, hogy egyszer majd csak jönnek a szebb és jobb címek rá és persze vannak azért olyan játékok is amik nem jelentek meg PS4-re. De ez így ennyi áron édes kevés.
Ugyan így a dodge után is jár kivégzés és a becsúszát is lehet úgy perkelni hogy felborítson mindenkit aki az utadba kerül és szét lehet taposni a fejüket.
A gameplay-t elnézve elég nehéz olyan kritikus véleményére adni, aki a legtöbb játék mehanikát nem is használja. Na meg aztán hogy a kivégzések, és a countering ami a játék fő részei, azt sem tudta hogy léteznek a játék végéig. Egy heavy attack-ot, egy dodge-ot nem használt végig a gameplayek-ben.
Illetve az újrajátszásról. Nem minden játéknak kell 60 órásnak lennie, szerintem van benne elég content. A másik meg hogy ki fogja újra játszani az elejétől? Én, én fogom. 6 különböző slayer van, mindegyikkel végig fogom játszani, mert igenis egy szórakoztató program.
@@balazskurucsai7190 Teljesen fordítva van arccal. Lopakodás is van. Eleve Bruno rouge.. Mindegyikkel végigviszem. A Dying light nagyon gyenge ehez képest.
Szerintem mérföldekkel nagyobb fun mint egy dying light 2 persze co-opba haverokkal na meg kivégzések is vannak ha folyamatosan blokkolsz vagy dodgeolsz és baromi látványosak de tényleg elég belőle kb 2-3 óra játék mert repetitívvé válik!Lassan haladva játszunk vele heti pár alkalommal és így nemégeti ki az agyamat😅
Én előrendeltem anno, és egy baratommal coopban toltam végig, de bevallom valahogyan nem élveztem úgy mint a DyingLinght1-2-t…(azt is ugyanezzel a barátommal toltam, szóval nem vele volt a gond) Aztán amint végeztünk a sztorival, egymagam még befejeztem pár mellékküldetést, és ahogyan a skillek is összeálltak, na ott helyere került az egész. Nagyon nem mindegy, miként van öszseállítva a kártyapaklitok, főként a saját játékstilusotokhoz mérten. Alapvetően nagyon szép és változatos a játék, de az elején a harc szenvedés és cseppet sem élvezetes. Végig kell tolni a sztorit. A sztori DLC-k pedig elképesztően jók és tartalmasak lettek.
Van benne kivégzés. Ha kevés a zombi hp ja akkor egy erős támadással még a fején is átnúlhatsz kézzel vagy levághatod a fejét akár ketté is szakíthatod.
én nem mertem elő rendelni de annyira pozitív hangok voltak adtam neki egy esélyt, és nagyon bejött, pont az adta amit vártam nagyon jó pörgős játék menete van.
Na az jó hír hogy ha normális a coop, az első részben olyan volt mintha csak vendégként lépne be az ember a haverjához segíteni, csak a hostnak mentette el a progresst. Mondjuk ettől függetlenül a dying light után nekem ez már kevés,meg ha a 2 elég gyér is lett.
Szerintem kurva jó játék lett. a grafika nagyon ott van, a zombik is, hihetetlen részletgazdag, ha ennyi lenne a minimum az AAA játékoknál, egy szavam sem lenne
Nincsenek kivégzések???? 5 percenként lehet nyomni a zombikon kivégzést, ami brutál látványos és kielégítő. Tényleg el kellene lassan gondolkodni azon, hogy érdemes e ezt folytatni ilyen formában az Otherworldon.... de hát láthatóan valamennyi igény van még rá. Alibi melónak végülis jó.
Sok dologgal egyet értek. Azért ez a sok ide-oda pofon csak kihatott a játékra. Sztem maguk a fejlesztők is belefáradtak már. Viszont nekem meg pont az tetszik, hogy nem akar felnyúlni a Diyng Light szintjére. Talán még el is fogadták, hogy az a velősebb. Itt egy sima, sablonos zombihetelés, ami szórakoztasson -ahogy elhangzott a videóban - a nap végén. Pont. Marha nagy ostobaság bármilyen mércét, vagy matematikai jelölést a 2 játék közé tenni. Ha lesz 3. rész, amit erősen sejtet a vége, akkor biztosan lesznek változások.
Nem rossz, de: A grafikán érződik, hogy pár évvel korábbi fejlesztésről beszélünk. Itt-ott gagyi a harcrendszer. Ahogy pőrgök az ellen körül, úgy ő is azonnal vissza tud ütni. Kicsit zavaró. Én nagyon az elején tartok, de picit unalmas egyenlőre. Részben hozza az első rész hangulatát, de teljesen más a játék.
Azért kicsit fura, hogy itt 4 éves fejlesztési időről beszélsz, pedig már 8 év volt teaser. Viszont a CP2077 esetében kb 8 évvel megjelenés előtt csak annyit jelentettek be a CDPR feljesztői, hogy jönni fog majd tőlük a jövőben egy Cyberpunk játék és tudni id lehetett, hogy addig meg fog jelenni egy Witcher 3 és első körben azt fogják támogatni, addig érdemi munka nem fog történni a cyberpunkkal. Szóval ebből a szemszögből nézve az sem 8 évig készült, hanem jóval kevesebb. Kb 2016 4. negyedévig a Wild Hunt támogatásával voltak elfoglalva a fejlesztők. A CP2077 pedig 2020-ban jelent meg, szóval ott is ~3-4 éves fejlesztési időről beszélhettünk. Szóval legyetek szívesek konzekvensek maradni. De ez csak egy ember véleménye és a CDPR-t nem is akarom a hozzászólásommal mentegetni, mert megjelenéskor még bőven nem volt megjelenésre kész állapotban a játék. Minimum 1 év kellett volna neki.
10:40 Azért nincs benne ilyen mert nem Dead Rising :) Ráadásul ha lenne akkor meg menne hogy "dead rising copy" Engem ami jobban zavart az eltúlzott enemy respwan.
Inkább ez, mint a Dying Light 2 a repetatív küldetéseivel és a kedves fast travel buggal, amelyet hiába vettek tudomásul 2 éve a kedves fejlesztők, hiába írtam emailt, b***tak kijavítani, így 86 órám áll benne a játékban, és képtelen vagyok folytatni. Utolsó alkalom volt, hogy bármit is előrendeltem :D
Ezt még csak gondolatban is felesleges a Dying Light 2-höz hasonlítani, mert kb. annyi a közös bennük, hogy mindkettőben zombik is vannak. Mindkét játék elég jó a saját műfajában, de ez két különböző műfaj.
Nem tudom engem megragadt reggel oda ültem elé hajnali 2 ig maga elött tartott mert már fáradt voltam és szerintem töbször végigjácható ne így nézed ahogy nézed én egy jókis henteldének tartom akol lehet szórakozni
Totál korrekt kritika. És sajnos a tucatnyi gameplay videot nézegetve nekem is hasonló képem alakult ki a játékról. Hogy "jó-jó, de minek". Ami viszont nem hagy nyugodni hogy a harcrendszer nem hogy nem elég izgalmas így külső szemlélőként, de egyenesen unalmas és idegesítőnek tűnik. Miért kell minden zombit a végtelenségig csépelni mire elterül? És olyan érzésem van mintha nem vitték volna túlzásba a fegyverek és támadástípusaik variációjat. Csak nyépeled a ballklikket és történnek dolgok. Elég szomorú.
@@akosudvarhelyi4722 Jajj de személyes sértésként él meg valaki egy szimpla kritikát egy játékról. :D Minden rendben az életedben? És a kérdésedre válaszolva ha egyáltalán kérdés volt, akkor a válasz: Nem! De ha szerinted csak a gombok számának növelése tesz izgalmassá egy tevékenységet, akkor inkább klarinétozz mint trombitázz. Egyszerűen minden utés ugyanaz a mozdulat. Ugyanaz az animáció. Látszólag nincsenek különböző irányú támadások, sem kombók. Ami ilyen játékokban már alap kéne legyen. És az alap zombikat is olyan sokáig csépelik minden videoban hogy egyáltalán nem érződik hogy súlya lenne a támadásoknak. De minek is magyarázom?! Úgy látszik egy elvakult fanboyyal van dolgom.
@@36dot7 ezek szerintem van legalább charge attack. Sajna lehet a videok és youtuberek nem ássák bele magukat eléggé a játékba és a mechanikáiba mielött kitesznek kritikát (általánosságban értem. Nem Zoliékra), mert mindenhol nagyon basicnek tűnik a loop. De láttunk már sok játékot ahol nagyon laposan kezd a játék és végil kivirul. Lehet itt is ez a helyzet.
Jól látom ,hogy 5 választható karakter van? Abból 3 kemény nő, és egy laza-kemény feka, meg egy beszari fehér? Nem a játékkal van baj amúgy, nem az átlagos vagy értelmes ember a célközönsége ennek a játéknak, hanem a mostani 16 éves agymosott tipik amerikai generáció, elnézve ezeket a takeshi karaktereket meg a brad the bride és a többi utalást. Nem véletlenül egy faék az egész játék. Két üvöltözös minősíthetetlen tiktok videó feltöltése közé pont belefér egy pár órás stream.
Ha valakinek tettszett az előző dead island-ek, annak tettszeni fog ez is. Hozza amit kell. Én nem csalódtam benne eddig (PS5). Van benne kivégzés, az első háznál van rá 'tutorial' :). Eddig tapasztaltak alapján fegyverenként változik, és több féle is van.. Perkek is adják, adott esetben duplázás is van (Bruno 2. perkje). Nem is értem hogy mivel játszott a kedves tesztelő. Gondolom hogy eltér a korai hozzáférés, de ennyire?! Én azt javaslom hogy inkább nézzetek meg 1 óra kompetensebb stream-et minthogy erre a kritikára alapozzatok. Én azért szoktam ezt is meghallgatni h negatívabb kritikát is meghallgassak, fenntartásokkal kezelve. Ergo megszoktam a szörszálhasogatós túlzótt negativitással átitatott tesztet. De ez már nem az volt...ezért késztetett arra h írjak én is. :) ✌
Nekem a dying light 2 grafikailag egyenlő a nullával. Nem voltam graf függő, viszont mem azért vettem 250ért egy konzolt, hogy egy 2015ös játékkal játszak( külsőleg) Az első rész fantasztikus volt, viszont a kettőt nagyjából 10 óra után abba is hagytam...
Azért mert konzolon játszottad. PC-n ray tracinggel hidd el kurva jól néz ki tudom mert én 3080-al toltam végig. És nem nem vagyok konzolhater van ps5-öm is és imádom az exek ás a kontroller miatt.
Dying light első részbe bele nyomtam vagy 100 órát. Aztán a the followingba is szintén. (dead island 1 is hasonló) Ez miatt nagyon vártam a folytatást, amit kb a felénél meg untam és abba is hagytam. Ezzel ellentétben a dead island 2 sokkal jobb játékélményt adott. A kártya rendszer és az, hogy minden erősség gyengeséggel is jár, nagyon bejön. Arról nem is beszélve, hogy semmi bug vagy fagyás nem volt. Két folytatás közül én inkább ezt hoznám el a polcról :P
Ez mennyivel korrektebb teszt/vélemény, mint az IGN :D Azt csak erős idegzetűeknek ajánlom! Szerintem 1 pár milkót elköltöttek a mainstream sajtó lefizetésére
Jó reggelt mindenkinek első sorban most játszok a dying light enhanced editional mert jah free volt epicen xD 5:10 nél én nem beszólásból de az semmi újnak nem érződik nem tudom pontosan mennyi idő van a két játék között. + ott is szépen fel lehet darabolni a zimbikákat meg ha valami epic dolgot tolsz be is lassul ami még jobban azt az érzettet adja hogy ahhw mi kurva menő move-ot toltam :'D ez volt velem mikor 4 zombit fejeztem le egyszerre xDD
A Dying light 2-ről volt szó, hogy az sokkal teljesebb játék. De önmagában ha csak az első részzel hasonlítjuk össze a Dying lightban van lopakodás, mégha nem is túl jó, és ami a leginkább mellette szól, hogy a mozgás sokkal dinamikusabb és gyorsabb a parkour elemek miatt. Főleg ha megszerzed a grapling hook-ot. A Dead Islandben nem igazán van ilyeny hogy egy csapással lefejezel meg félbe vágsz több zombit mert a harcrendszer nagyon lassú, és ráadásul hozzád szintezi a játék a zombikat ami miatt értelmét veszti a fejlődés. Én úgy terveztem kipróbálom, de olyan lassú és lomha a játék, hogy két videó után teljesen elment a kedvem tőle. Nekem mindig is a Deadrising meg a Dying light marad az örök favorite! :D
A Dying Light 2 szerintem szarabb mint ez a játék. Egyáltalán nem tetszik, hogy a háztetőkön kell ugrálni, a sötét helyekről meg igyekezni kifele különben zombivá változol. A Dyin Light mutáns zombijai szerintem kifejezetten idegesítőek a Dead Island mutánsaihoz képest. A Dying Lightban sem jutalmaz a rendszer, ha az utcán leállsz zombit hentelni, maximum a fegyvered kopik ott is csak el. Ha valaki a háztetőkön ugrálva, a staminára folyamatosan figyelve, az idővel versenyt futva, szeretne zombik és mutáns zombik elől menekülni, akkor annak jó választás a Dying Light 2.
Tehát ha jól értettem akkor tulajdonképpen amire a Dead Island majdnem 12 éves első része - na meg a két évvel későbbi Riptide spin-off - képes volt, azt tudja a második felvonás is, csak annál nem nyújt sokkal többet. De őszíntén: biztos hogy ez mindenki számára akadály? A Dying Light 2-vel azért annyiban más a helyzet, hogy azt a játékot sokan fűnek-fának elhordták hogy "mekkora csalódás", mivel az agyon dicsért első rész után...ha nem is feltétlenül annál kimagaslóbb játékot vártak az emberek, de mindenképpen legalább azt a színvonalú átélést akarták újra megkapni, amit az első rész is tudott, csakhogy ez sokak szerint nem történt meg a Dying Light 2 képében. Ugyanez elmondható (volna) a Dead Island 2-ről is, pláne ha megnézzük hogy mennyi idő telt el az első és a folytatás megjelenése között, és azt is számba vesszük, hogy mostanság a normálnál jóval hosszabb ideig fejlesztés alatt álló játékok végűl a piacra való kikerülésükkor arányaiban mennyire szokták kielégíteni a vásárlók igényeit. Viszont az eddig látottak/hallottak, és olvasott vélemények alapján (mert én még nem játszottam a Dead Island 2-vel, ezt bevallom), úgy hiszem, hogy aki durván 11 évvel ezelött elboldogult az első résszel, és aki - ahogy Zoly is megfogalmazta - nem vágyik többre egy mezei zombiszeletelős játéknál, az az azóta sok-sok eltelt év ellenére sem fog csalódni a második részben, legalábbis nem feltétlenűl akkorát, mint mondjuk a Dying Light 2-ben tette azt.
Nekem nagyon unalmas már, hogy ugyanúgy néz ki minden játék. Engem ezzel a látvánnyal már nem vesznek meg, mert ugyanígy néz ki minden játék kb 10 éve. Harc rendszerrel meg a jedi academy óta nem tudtak meglepni.
ez a játék az én értelmezésemben (nem játszottam vele és nem vettem meg), sok stream nézése után, egy drága és egysíkú rövid valami lett... a dying light 2-höz mérten nagyon kevés
Én elég sokat játszottam az első résszel és/vagy a Reptide-dal, de ez a helyszínt leszámítva mintha csak a felbontásban változott volna. 10 év (de ha csak 3mal számolok, akkor is) távlatából, úgy, hogy számozott rész, ez nagyon kevésnek tűnik. Legalábbis teljes áron mindenképp, főleg, hogy azóta már létezik a Dying Light széria is.
Csak 1 agyatlan zombis game! Szomorú, hogy ilyen áron és van ilyenekre igény, de az Uborkaszaft tucatgyártás mellett már nem is csodálkozok. Nem tudom mi készült ezen olyan sokat és miért vártak annyira, a DL széria sem nagy kunszt, de tényleg egyértelműen jobb még az is, legalább a parkour miatt. Remek videó!😉
Nem unják már ezeket a rommá tetovált karaktereket a mai játékokban? Tudom a menőség faktor ezt kívánja, de engem irritál ez már kicsit. A játékról annyit, hogy én a Dying Light 2-t is eluntam pár óra játék után, tehát nem mondanám azt, hogy a feltétlen híve vagyok ezeknek a zombis homokozó cuccoknak. De ez nem mérvadó persze, biztos sokaknak jó szórakozás az ilyesmi. :)
"A 3-4 eves fejlesztesi ciklus atlagosnak mondhato mostansag. A Dying Light folytatasra is ennyit kellet varni" - Ja, kar, hogy 2015-ben jott ki a Dying Light, a kieg. szinten 2015-os, a 2-rol pedig nemreg keszult itt video, mivel 2022-es a jatek.
Atyaég te milyen agyhalott vagy, totál feketén fehéren nézni így a dolgokat és hogy ennyire halvány lila sejtésed se legyen, hogy hogyan is működhet a háttérben a fejlesztés. Sose egyből kezdik el készíteni a folytatást eleve még supportálják a játékot is egy darabig patchekkel és plusz tartalmakkal. Ráadásul fel kellett futnia előbb eladások tekintetében az első résznek ahhoz hogy lássák, hogy egyáltalán van-e értelme egy folytatásba belekezdeni ez kiváltképp igaz egy akkor még kisebb fejlesztőcsapatnál.
Nem értem miért hasonlítják a dying light 2-vel. Az egy parkouros játék ahol kerülöd a harcot amíg lehet. Itt meg pont a harc a lényeg. Szerintem teljesen más a megközelítés a két játéknál. És ahogy a dying light 2 méltó folytatása az egynek, úgy ez is méltó folytatása a dead island 1nek. Szerintem.
Hogy mi a közös a két játékban? Ezt tényleg szükséges elmondani, nem elég egyértelmű? Egyébként többek között az is, hogy ugyanaz a Techland készítette az első Dead Islandet, akik a Dying Light 1-2-t
Szia, igen tudom. De én azt írtam, hogy gameplay szinten két eltérő megközelítést képviselnek. És ami szerintem a fontos, hogy az első résznek méltó folytatása vagy nem. Hiszen aki az elsőt szerette, annak ez a fontos és nem az, hogy egy másik címhez képest jó vagy nem még ha ugyanazok is készítették. Egyébként köszönöm a válaszodat
Na azért az túlzás hogy nem üti meg a Dying Light 2 szintjét . Köröket ver arra a szarra ez a játék ! Dying Light 2 egy fostenger csak a coop része az amiért hajlandó voltam végig vinni , de ott is csak azért mert barátommal már elkezdtem . Történet 0 az egy mászós futkározós szimulátor ! Arról meg hogy a Dead Island 2 nem köti le az embert hosszú órákig eddig csak 10 órám van benne , a Dying light 2 nél meg mikor újra próbáltam kijátszani fél óra után törlésre került mert még mindig egy rakás ..... . De ez is csak egy ember véleménye !
Te minek játszol ilyenekkel és írsz kritikát mikor egy kivégzést se tudsz meg csinálni? Meg érdekes hogy megint mindenkinek tetszik a game csak neked nem...esküszöm már csak azért nézem ezt a csatornát hogy felbasszam az agyam xd
Ez a játék egy tipikus mintája az "elkészült de minek!?" mondatnak. Gyakorlatilag semmi érdemleges nincs benne. Sztori ahogy hallom nincs benne. A játékmenet abból áll, hogy egy gombot nyomkodsz veszettül. A zombik már 2005-ben megfáradt téma volt. (legalábbis nekem) A játék igazából szép, meg biztos hosszú is, de végülis miért is kellett ez nekünk a piacra? Mit ad hozzá a gamer világhoz? Nagyjából semmit, csak egy újabb tucat zombi hentelős játék. Valamikor régen említetted Zoly, hogy egy játék attól nem lesz jó, hogy zombikat kell benne ölni. A zombik csak egy plusz, ami fűszerezi az egészet, de ebben nem igazán látok mást, csak zombihentelést, ami meg rohadt unalmas. Persz az új gamereknek biztos érdekes lehet, hiszen egy újszülöttnek minden poén új, de úgy érzem ez nem nekünk régimotorosoknak készült.
Ki voltam éhezve a tízezeregyedik zombis játékra. Komolyan lefagyasztatom magam és csak akkor olvasszanak ki, ha a játékipar végre elengedi a százezerszer visszakérődzött zombi/mutáns szettinget. Minden eredetiséget nélkülöző, fantáziátlan alibizés, ami csak a profitról szól, semmi szenvedély, kreativitás, elköteleződés nincs benne. Nem kell más csak egy humanoid karakter, 3d modell, véres, tépett ruházattal, a mozgás animáció lehet esetlen és kész. Visszafogott voltál Zoly, ez a játék egy nagy nulla. Semmi nincs benne, amit ne láttunk volna százezerszer. Szerintem a fejlesztők már rég nem kódolnak, hanem copy paste, egy kis átskinnelés és mehet a polcra (a 10 éves pistikék el lesznek vele), jöhet a következő projekt.
hát ez full ugyanaz mint a DL, ugyanaz a kaszabolás, páros lábbal beleugrás, áramsokkolás, tömeges felgyújtás etc.. ahogy látom még az enemy típusok is ugyanazok, csak egy sokkal szarabb miliőben mint a dying light
Azt azért érdemes megemlíteni, hogy mennyire szépen, stabilan fut még lastgenen is, nagyon jól optimalizált! Buggal sem igazán lehet találkozni, ritka az ilyen játék mostanában.
@Adam Galgo vagy ps4re
Ez a PS4-es tulajoknak jó hír az igaz, viszont ha a PS5 tulajok részéről közelítjük meg a dolgot, akkor ismét megállapíthatjuk, hogy olyan 90%-ban ismét PS4-es szintű grafikával kell beérniük és ez már a sokadik ilyen játék. Mert igazából mennyiért is adják a PS5-öt? Csak a 60 fps + Ray Tracing extrákért még mindig túlságosan sokba kerül a PS5.
@@Rollcsi és még ez a PS4 grafika sem fut 4K-ban... Ez a hardver ennyit tud.
@@ColdFear6666 Azt nem tudom, hogy mennyit tud igazából, de a Demon Souls Remaken, a Ratchet & Clankon és még pár játékon kívül nem tudnám azt mondani, hogy olyan játékok jöttek volna ki, ami ne futna el egy PS4/PS4 Prón a már jól megszokott konzolos 30 fps-el (persze ray tracing nélkül) full HD felbontásban. Viszont az előbb említett címek sem áll-leejtősen szépek igazából. Sokan azért vettek igazából PS5-öt szerintem mert abban reménykednek, hogy egyszer majd csak jönnek a szebb és jobb címek rá és persze vannak azért olyan játékok is amik nem jelentek meg PS4-re. De ez így ennyi áron édes kevés.
Angry Joe jut eszembe mostanság minden megjelent zombis játék esetében:
"Hey, Joe! Wanna play a zombie game?"
Vannak kivégzések.. Ha perfect blokkot hajtasz végre utána megjelenik az opció..
Köszi!
Ugyan így a dodge után is jár kivégzés és a becsúszát is lehet úgy perkelni hogy felborítson mindenkit aki az utadba kerül és szét lehet taposni a fejüket.
bruh.. xdd
vannak kivégzések zoly, csak nem adok kapok modban kell játszani :D ha időben ugrasz ki egy ütés elöl belassul az idő és mehet a kivégzés
A gameplay-t elnézve elég nehéz olyan kritikus véleményére adni, aki a legtöbb játék mehanikát nem is használja. Na meg aztán hogy a kivégzések, és a countering ami a játék fő részei, azt sem tudta hogy léteznek a játék végéig. Egy heavy attack-ot, egy dodge-ot nem használt végig a gameplayek-ben.
Illetve az újrajátszásról. Nem minden játéknak kell 60 órásnak lennie, szerintem van benne elég content. A másik meg hogy ki fogja újra játszani az elejétől? Én, én fogom. 6 különböző slayer van, mindegyikkel végig fogom játszani, mert igenis egy szórakoztató program.
@@balazskurucsai7190 Teljesen fordítva van arccal. Lopakodás is van. Eleve Bruno rouge.. Mindegyikkel végigviszem. A Dying light nagyon gyenge ehez képest.
Az első részbe rengeteg időt beleöltünk haverokkal, imádtuk nagyon. Szimplán a hentelés, a lootgoblinkodás és egymás szivatása
Még mindig kísért az első rész trailere...
A megharapott futóval egyetemben 😃
Szerintem mérföldekkel nagyobb fun mint egy dying light 2 persze co-opba haverokkal na meg kivégzések is vannak ha folyamatosan blokkolsz vagy dodgeolsz és baromi látványosak de tényleg elég belőle kb 2-3 óra játék mert repetitívvé válik!Lassan haladva játszunk vele heti pár alkalommal és így nemégeti ki az agyamat😅
Heti pár alkalommal :D 21-én jelent meg 1 hét se telt el miről beszélsz?
Én előrendeltem anno, és egy baratommal coopban toltam végig, de bevallom valahogyan nem élveztem úgy mint a DyingLinght1-2-t…(azt is ugyanezzel a barátommal toltam, szóval nem vele volt a gond)
Aztán amint végeztünk a sztorival, egymagam még befejeztem pár mellékküldetést, és ahogyan a skillek is összeálltak, na ott helyere került az egész. Nagyon nem mindegy, miként van öszseállítva a kártyapaklitok, főként a saját játékstilusotokhoz mérten.
Alapvetően nagyon szép és változatos a játék, de az elején a harc szenvedés és cseppet sem élvezetes. Végig kell tolni a sztorit. A sztori DLC-k pedig elképesztően jók és tartalmasak lettek.
Van benne kivégzés. Ha kevés a zombi hp ja akkor egy erős támadással még a fején is átnúlhatsz kézzel vagy levághatod a fejét akár ketté is szakíthatod.
én nem mertem elő rendelni de annyira pozitív hangok voltak adtam neki egy esélyt, és nagyon bejött, pont az adta amit vártam nagyon jó pörgős játék menete van.
Na az jó hír hogy ha normális a coop, az első részben olyan volt mintha csak vendégként lépne be az ember a haverjához segíteni, csak a hostnak mentette el a progresst. Mondjuk ettől függetlenül a dying light után nekem ez már kevés,meg ha a 2 elég gyér is lett.
Szerintem kurva jó játék lett. a grafika nagyon ott van, a zombik is, hihetetlen részletgazdag, ha ennyi lenne a minimum az AAA játékoknál, egy szavam sem lenne
Nincsenek kivégzések???? 5 percenként lehet nyomni a zombikon kivégzést, ami brutál látványos és kielégítő.
Tényleg el kellene lassan gondolkodni azon, hogy érdemes e ezt folytatni ilyen formában az Otherworldon.... de hát láthatóan valamennyi igény van még rá.
Alibi melónak végülis jó.
Bírom amikor egy tévedésen akadunk fenn és akkor temetni kell gyászosan azonnal... csak a rínya.
@@pacalarc3986 Nem egy tévedés alapján ment a komment, eddig nem írtam. Ha rinyát szeretnél látni nézd a reflektort ;)
@@Stoney1717 eltolod a biciklit és gond egy szál se. Nem neked való ez, van ilyen.
A kivégzés a lopakodás kapcsán hiányzik. Pl amikor egy zombi mögé lopakodsz akkor nem tudod kivégezni
@@pacalarc3986 Majdnem minden videónál van egy hasonló komment. Amúgy is rengeteg a kritika az ipse felé, konkrétan kiégett, de kell a pénz...
Sok dologgal egyet értek. Azért ez a sok ide-oda pofon csak kihatott a játékra. Sztem maguk a fejlesztők is belefáradtak már. Viszont nekem meg pont az tetszik, hogy nem akar felnyúlni a Diyng Light szintjére. Talán még el is fogadták, hogy az a velősebb. Itt egy sima, sablonos zombihetelés, ami szórakoztasson -ahogy elhangzott a videóban - a nap végén. Pont. Marha nagy ostobaság bármilyen mércét, vagy matematikai jelölést a 2 játék közé tenni. Ha lesz 3. rész, amit erősen sejtet a vége, akkor biztosan lesznek változások.
Nem rossz, de: A grafikán érződik, hogy pár évvel korábbi fejlesztésről beszélünk. Itt-ott gagyi a harcrendszer. Ahogy pőrgök az ellen körül, úgy ő is azonnal vissza tud ütni. Kicsit zavaró. Én nagyon az elején tartok, de picit unalmas egyenlőre. Részben hozza az első rész hangulatát, de teljesen más a játék.
Szia! Szívesen meghalgatnám a véleményeded a Sikoly 6 ról.
Azért kicsit fura, hogy itt 4 éves fejlesztési időről beszélsz, pedig már 8 év volt teaser.
Viszont a CP2077 esetében kb 8 évvel megjelenés előtt csak annyit jelentettek be a CDPR feljesztői, hogy jönni fog majd tőlük a jövőben egy Cyberpunk játék és tudni id lehetett, hogy addig meg fog jelenni egy Witcher 3 és első körben azt fogják támogatni, addig érdemi munka nem fog történni a cyberpunkkal. Szóval ebből a szemszögből nézve az sem 8 évig készült, hanem jóval kevesebb. Kb 2016 4. negyedévig a Wild Hunt támogatásával voltak elfoglalva a fejlesztők. A CP2077 pedig 2020-ban jelent meg, szóval ott is ~3-4 éves fejlesztési időről beszélhettünk.
Szóval legyetek szívesek konzekvensek maradni.
De ez csak egy ember véleménye és a CDPR-t nem is akarom a hozzászólásommal mentegetni, mert megjelenéskor még bőven nem volt megjelenésre kész állapotban a játék. Minimum 1 év kellett volna neki.
10:40 Azért nincs benne ilyen mert nem Dead Rising :) Ráadásul ha lenne akkor meg menne hogy "dead rising copy" Engem ami jobban zavart az eltúlzott enemy respwan.
Inkább ez, mint a Dying Light 2 a repetatív küldetéseivel és a kedves fast travel buggal, amelyet hiába vettek tudomásul 2 éve a kedves fejlesztők, hiába írtam emailt, b***tak kijavítani, így 86 órám áll benne a játékban, és képtelen vagyok folytatni. Utolsó alkalom volt, hogy bármit is előrendeltem :D
"Látjuk az erős pista túladagolást követő orkánfosás milyenre képes festeni a klotyó falát!" :D :D :D
Ezt még csak gondolatban is felesleges a Dying Light 2-höz hasonlítani, mert kb. annyi a közös bennük, hogy mindkettőben zombik is vannak. Mindkét játék elég jó a saját műfajában, de ez két különböző műfaj.
Series S en jól fut. Nekem tetszik érdemes megcsinálni összes side questet?)
Kezdetek óta követlek titeket arra is emlékszem mikor első videókat csináltatok minden szavazók igaz király videók csak így tovább 😊😊
Nem tudom engem megragadt reggel oda ültem elé hajnali 2 ig maga elött tartott mert már fáradt voltam és szerintem töbször végigjácható ne így nézed ahogy nézed én egy jókis henteldének tartom akol lehet szórakozni
Totál korrekt kritika. És sajnos a tucatnyi gameplay videot nézegetve nekem is hasonló képem alakult ki a játékról. Hogy "jó-jó, de minek".
Ami viszont nem hagy nyugodni hogy a harcrendszer nem hogy nem elég izgalmas így külső szemlélőként, de egyenesen unalmas és idegesítőnek tűnik. Miért kell minden zombit a végtelenségig csépelni mire elterül? És olyan érzésem van mintha nem vitték volna túlzásba a fegyverek és támadástípusaik variációjat. Csak nyépeled a ballklikket és történnek dolgok. Elég szomorú.
Mert szeretnél hat gomb kombinált lenyomásával támadni vagy micsoda.a harcrendszert a látvány miatt szerintem rosszmájúság unalmasnak nevezni
Charge attack builddel érdemesebb játszani, dob az érzeten, gyorsabban hullanak a zombik, nem romlik olyan gyorsan a fegyver.
@@akosudvarhelyi4722 Jajj de személyes sértésként él meg valaki egy szimpla kritikát egy játékról. :D Minden rendben az életedben?
És a kérdésedre válaszolva ha egyáltalán kérdés volt, akkor a válasz: Nem!
De ha szerinted csak a gombok számának növelése tesz izgalmassá egy tevékenységet, akkor inkább klarinétozz mint trombitázz. Egyszerűen minden utés ugyanaz a mozdulat. Ugyanaz az animáció. Látszólag nincsenek különböző irányú támadások, sem kombók. Ami ilyen játékokban már alap kéne legyen. És az alap zombikat is olyan sokáig csépelik minden videoban hogy egyáltalán nem érződik hogy súlya lenne a támadásoknak. De minek is magyarázom?! Úgy látszik egy elvakult fanboyyal van dolgom.
@@36dot7 ezek szerintem van legalább charge attack. Sajna lehet a videok és youtuberek nem ássák bele magukat eléggé a játékba és a mechanikáiba mielött kitesznek kritikát (általánosságban értem. Nem Zoliékra), mert mindenhol nagyon basicnek tűnik a loop. De láttunk már sok játékot ahol nagyon laposan kezd a játék és végil kivirul. Lehet itt is ez a helyzet.
Jól látom ,hogy 5 választható karakter van? Abból 3 kemény nő, és egy laza-kemény feka, meg egy beszari fehér?
Nem a játékkal van baj amúgy, nem az átlagos vagy értelmes ember a célközönsége ennek a játéknak, hanem a mostani 16 éves agymosott tipik amerikai generáció, elnézve ezeket a takeshi karaktereket meg a brad the bride és a többi utalást. Nem véletlenül egy faék az egész játék. Két üvöltözös minősíthetetlen tiktok videó feltöltése közé pont belefér egy pár órás stream.
Van benne kivégzés nem is egy fajta, szóval ez téves infó!!
Ha valakinek tettszett az előző dead island-ek, annak tettszeni fog ez is. Hozza amit kell. Én nem csalódtam benne eddig (PS5).
Van benne kivégzés, az első háznál van rá 'tutorial' :). Eddig tapasztaltak alapján fegyverenként változik, és több féle is van.. Perkek is adják, adott esetben duplázás is van (Bruno 2. perkje). Nem is értem hogy mivel játszott a kedves tesztelő. Gondolom hogy eltér a korai hozzáférés, de ennyire?!
Én azt javaslom hogy inkább nézzetek meg 1 óra kompetensebb stream-et minthogy erre a kritikára alapozzatok.
Én azért szoktam ezt is meghallgatni h negatívabb kritikát is meghallgassak, fenntartásokkal kezelve. Ergo megszoktam a szörszálhasogatós túlzótt negativitással átitatott tesztet. De ez már nem az volt...ezért késztetett arra h írjak én is. :) ✌
Nekem a dying light 2 grafikailag egyenlő a nullával. Nem voltam graf függő, viszont mem azért vettem 250ért egy konzolt, hogy egy 2015ös játékkal játszak( külsőleg) Az első rész fantasztikus volt, viszont a kettőt nagyjából 10 óra után abba is hagytam...
Azért mert konzolon játszottad. PC-n ray tracinggel hidd el kurva jól néz ki tudom mert én 3080-al toltam végig. És nem nem vagyok konzolhater van ps5-öm is és imádom az exek ás a kontroller miatt.
@@vcarter86 Ray-tracing? Nincs is a játékban benne :D
@@tibihauer th-cam.com/video/HnAn5TRz_2g/w-d-xo.html most akkor ki is a nevetséges? :D
@@vcarter86 lol, égadta egy világon a kurva életbe se találtam xD
@@tibihauer az hogy vak vagy az már a te bajod, én mit kezdjek vele?
Dying light első részbe bele nyomtam vagy 100 órát. Aztán a the followingba is szintén. (dead island 1 is hasonló) Ez miatt nagyon vártam a folytatást, amit kb a felénél meg untam és abba is hagytam. Ezzel ellentétben a dead island 2 sokkal jobb játékélményt adott. A kártya rendszer és az, hogy minden erősség gyengeséggel is jár, nagyon bejön. Arról nem is beszélve, hogy semmi bug vagy fagyás nem volt. Két folytatás közül én inkább ezt hoznám el a polcról :P
Nem lesz olyan aki még egyszer kitolja? Fogd meg a söröm.
Ha még lenne kivégzés vagy lehetne kombo ütéseket bevinni meg venném de ez így gyatya pedig csak 8.000Ft most.
Van kivégzés és rouge kari is. Ráadásul nincs két egyforma épület belső.. minden négyzetméter más. A kártyák a kombók.
Dying light nál a legnagyobb pofon amikor mindegyik épület belseje ugyan az.
Egyébként a 100+ fajta fegyver kicsit többet ér mint bármilyen kombó. Sp 2 be 250 órám van. Ebbe több lesz mert jobb.
Leárazáskor beszerezzük coop-ra. Egyébként teljes áron sose venném meg.
😎✌
Ugy tudom hogy a frissitessel kapott csonkolasi rendszert a Dying Lightban , a Dead Island 2 bol lett nyulva. De ez nem 100%
Hát nem tudom nekem valahogy a Dying Light 2 jobban bejött.
A harcban látható CSIGALASSÚ suhintások önmagukban is nagyon zavaróak nekem már most. Túlságosan lebutítottnak látszik
Ez mennyivel korrektebb teszt/vélemény, mint az IGN :D
Azt csak erős idegzetűeknek ajánlom! Szerintem 1 pár milkót elköltöttek a mainstream sajtó lefizetésére
jó lett :)
A héten lesz reff?
Perturbatooor!
Köszi!
Jó reggelt mindenkinek első sorban most játszok a dying light enhanced editional mert jah free volt epicen xD
5:10 nél én nem beszólásból de az semmi újnak nem érződik nem tudom pontosan mennyi idő van a két játék között.
+ ott is szépen fel lehet darabolni a zimbikákat meg ha valami epic dolgot tolsz be is lassul ami még jobban azt az érzettet adja hogy ahhw mi kurva menő move-ot toltam :'D ez volt velem mikor 4 zombit fejeztem le egyszerre xDD
A Dying light 2-ről volt szó, hogy az sokkal teljesebb játék. De önmagában ha csak az első részzel hasonlítjuk össze a Dying lightban van lopakodás, mégha nem is túl jó, és ami a leginkább mellette szól, hogy a mozgás sokkal dinamikusabb és gyorsabb a parkour elemek miatt. Főleg ha megszerzed a grapling hook-ot. A Dead Islandben nem igazán van ilyeny hogy egy csapással lefejezel meg félbe vágsz több zombit mert a harcrendszer nagyon lassú, és ráadásul hozzád szintezi a játék a zombikat ami miatt értelmét veszti a fejlődés. Én úgy terveztem kipróbálom, de olyan lassú és lomha a játék, hogy két videó után teljesen elment a kedvem tőle. Nekem mindig is a Deadrising meg a Dying light marad az örök favorite! :D
Azon ritka pillanatok egyike, mikor szóról szóra egyet tudok érteni Zolyval.
A Dying Light 2 szerintem szarabb mint ez a játék. Egyáltalán nem tetszik, hogy a háztetőkön kell ugrálni, a sötét helyekről meg igyekezni kifele különben zombivá változol. A Dyin Light mutáns zombijai szerintem kifejezetten idegesítőek a Dead Island mutánsaihoz képest. A Dying Lightban sem jutalmaz a rendszer, ha az utcán leállsz zombit hentelni, maximum a fegyvered kopik ott is csak el. Ha valaki a háztetőkön ugrálva, a staminára folyamatosan figyelve, az idővel versenyt futva, szeretne zombik és mutáns zombik elől menekülni, akkor annak jó választás a Dying Light 2.
Tehát ha jól értettem akkor tulajdonképpen amire a Dead Island majdnem 12 éves első része - na meg a két évvel későbbi Riptide spin-off - képes volt, azt tudja a második felvonás is, csak annál nem nyújt sokkal többet. De őszíntén: biztos hogy ez mindenki számára akadály? A Dying Light 2-vel azért annyiban más a helyzet, hogy azt a játékot sokan fűnek-fának elhordták hogy "mekkora csalódás", mivel az agyon dicsért első rész után...ha nem is feltétlenül annál kimagaslóbb játékot vártak az emberek, de mindenképpen legalább azt a színvonalú átélést akarták újra megkapni, amit az első rész is tudott, csakhogy ez sokak szerint nem történt meg a Dying Light 2 képében. Ugyanez elmondható (volna) a Dead Island 2-ről is, pláne ha megnézzük hogy mennyi idő telt el az első és a folytatás megjelenése között, és azt is számba vesszük, hogy mostanság a normálnál jóval hosszabb ideig fejlesztés alatt álló játékok végűl a piacra való kikerülésükkor arányaiban mennyire szokták kielégíteni a vásárlók igényeit. Viszont az eddig látottak/hallottak, és olvasott vélemények alapján (mert én még nem játszottam a Dead Island 2-vel, ezt bevallom), úgy hiszem, hogy aki durván 11 évvel ezelött elboldogult az első résszel, és aki - ahogy Zoly is megfogalmazta - nem vágyik többre egy mezei zombiszeletelős játéknál, az az azóta sok-sok eltelt év ellenére sem fog csalódni a második részben, legalábbis nem feltétlenűl akkorát, mint mondjuk a Dying Light 2-ben tette azt.
Nekem nagyon unalmas már, hogy ugyanúgy néz ki minden játék. Engem ezzel a látvánnyal már nem vesznek meg, mert ugyanígy néz ki minden játék kb 10 éve. Harc rendszerrel meg a jedi academy óta nem tudtak meglepni.
Látványos, de a harcrendszer nekem baromira lassúnak, és egysíkúnak tűnik. :(
Köszönjük!
Mit
ez a játék az én értelmezésemben (nem játszottam vele és nem vettem meg), sok stream nézése után, egy drága és egysíkú rövid valami lett... a dying light 2-höz mérten nagyon kevés
Végül is… Amerika is sziget 😅
Köszi
Én elég sokat játszottam az első résszel és/vagy a Reptide-dal, de ez a helyszínt leszámítva mintha csak a felbontásban változott volna. 10 év (de ha csak 3mal számolok, akkor is) távlatából, úgy, hogy számozott rész, ez nagyon kevésnek tűnik. Legalábbis teljes áron mindenképp, főleg, hogy azóta már létezik a Dying Light széria is.
Csak 1 agyatlan zombis game! Szomorú, hogy ilyen áron és van ilyenekre igény, de az Uborkaszaft tucatgyártás mellett már nem is csodálkozok.
Nem tudom mi készült ezen olyan sokat és miért vártak annyira, a DL széria sem nagy kunszt, de tényleg egyértelműen jobb még az is, legalább a parkour miatt.
Remek videó!😉
Köszi Zoly! Spóroltál nekem 70€-t. :)
Nem unják már ezeket a rommá tetovált karaktereket a mai játékokban? Tudom a menőség faktor ezt kívánja, de engem irritál ez már kicsit.
A játékról annyit, hogy én a Dying Light 2-t is eluntam pár óra játék után, tehát nem mondanám azt, hogy a feltétlen híve vagyok ezeknek a zombis homokozó cuccoknak. De ez nem mérvadó persze, biztos sokaknak jó szórakozás az ilyesmi. :)
Mi a franc bajod van a tetovált karakterekkel? Egyáltalán hol találkozol ennyivel, hogy már irritál?
@@jaqen755 Játszottál az utóbbi években játékokkal, néztél filmeket? Ha nem veszed ezt észre, akkor menj el szemészetre.
A csonkolások visszaesésnek tünnek az első részhez képest
IIIj baszki hát vigyázni kell velem na... :DDDDDDDD
Nice
"A 3-4 eves fejlesztesi ciklus atlagosnak mondhato mostansag. A Dying Light folytatasra is ennyit kellet varni" - Ja, kar, hogy 2015-ben jott ki a Dying Light, a kieg. szinten 2015-os, a 2-rol pedig nemreg keszult itt video, mivel 2022-es a jatek.
Bazi ügyesen tudsz összeadni, de remélem azt tudod, hogy nem azonnal az első rész után álltak neki a második rész fejlesztésének.
Atyaég te milyen agyhalott vagy, totál feketén fehéren nézni így a dolgokat és hogy ennyire halvány lila sejtésed se legyen, hogy hogyan is működhet a háttérben a fejlesztés. Sose egyből kezdik el készíteni a folytatást eleve még supportálják a játékot is egy darabig patchekkel és plusz tartalmakkal. Ráadásul fel kellett futnia előbb eladások tekintetében az első résznek ahhoz hogy lássák, hogy egyáltalán van-e értelme egy folytatásba belekezdeni ez kiváltképp igaz egy akkor még kisebb fejlesztőcsapatnál.
plusz a jó kis ugorva rugás ami szintén a dying light bol van lopva
Nem értem miért hasonlítják a dying light 2-vel. Az egy parkouros játék ahol kerülöd a harcot amíg lehet. Itt meg pont a harc a lényeg. Szerintem teljesen más a megközelítés a két játéknál. És ahogy a dying light 2 méltó folytatása az egynek, úgy ez is méltó folytatása a dead island 1nek. Szerintem.
Hogy mi a közös a két játékban? Ezt tényleg szükséges elmondani, nem elég egyértelmű? Egyébként többek között az is, hogy ugyanaz a Techland készítette az első Dead Islandet, akik a Dying Light 1-2-t
Szia, igen tudom. De én azt írtam, hogy gameplay szinten két eltérő megközelítést képviselnek. És ami szerintem a fontos, hogy az első résznek méltó folytatása vagy nem. Hiszen aki az elsőt szerette, annak ez a fontos és nem az, hogy egy másik címhez képest jó vagy nem még ha ugyanazok is készítették. Egyébként köszönöm a válaszodat
Na azért az túlzás hogy nem üti meg a Dying Light 2 szintjét . Köröket ver arra a szarra ez a játék ! Dying Light 2 egy fostenger csak a coop része az amiért hajlandó voltam végig vinni , de ott is csak azért mert barátommal már elkezdtem . Történet 0 az egy mászós futkározós szimulátor ! Arról meg hogy a Dead Island 2 nem köti le az embert hosszú órákig eddig csak 10 órám van benne , a Dying light 2 nél meg mikor újra próbáltam kijátszani fél óra után törlésre került mert még mindig egy rakás ..... . De ez is csak egy ember véleménye !
Te minek játszol ilyenekkel és írsz kritikát mikor egy kivégzést se tudsz meg csinálni? Meg érdekes hogy megint mindenkinek tetszik a game csak neked nem...esküszöm már csak azért nézem ezt a csatornát hogy felbasszam az agyam xd
Higgadj már le fánkarcú.
Világ életembe utáltam ezt a játékot, egy sablon játék unalmas vacak felesleges
Legyen video a "Horizon: Forbidden West"-ről, és az előzményéről is! 😍
?
Van mindkettöről
Ez a játék egy tipikus mintája az "elkészült de minek!?" mondatnak. Gyakorlatilag semmi érdemleges nincs benne. Sztori ahogy hallom nincs benne. A játékmenet abból áll, hogy egy gombot nyomkodsz veszettül. A zombik már 2005-ben megfáradt téma volt. (legalábbis nekem) A játék igazából szép, meg biztos hosszú is, de végülis miért is kellett ez nekünk a piacra? Mit ad hozzá a gamer világhoz? Nagyjából semmit, csak egy újabb tucat zombi hentelős játék. Valamikor régen említetted Zoly, hogy egy játék attól nem lesz jó, hogy zombikat kell benne ölni. A zombik csak egy plusz, ami fűszerezi az egészet, de ebben nem igazán látok mást, csak zombihentelést, ami meg rohadt unalmas. Persz az új gamereknek biztos érdekes lehet, hiszen egy újszülöttnek minden poén új, de úgy érzem ez nem nekünk régimotorosoknak készült.
Megvàrom hogy kijojjon gamepassra.
pertubator
a dying light még mindig jobb!!!ez egy rakás kaksi!!!😊
Ki voltam éhezve a tízezeregyedik zombis játékra. Komolyan lefagyasztatom magam és csak akkor olvasszanak ki, ha a játékipar végre elengedi a százezerszer visszakérődzött zombi/mutáns szettinget. Minden eredetiséget nélkülöző, fantáziátlan alibizés, ami csak a profitról szól, semmi szenvedély, kreativitás, elköteleződés nincs benne. Nem kell más csak egy humanoid karakter, 3d modell, véres, tépett ruházattal, a mozgás animáció lehet esetlen és kész. Visszafogott voltál Zoly, ez a játék egy nagy nulla. Semmi nincs benne, amit ne láttunk volna százezerszer. Szerintem a fejlesztők már rég nem kódolnak, hanem copy paste, egy kis átskinnelés és mehet a polcra (a 10 éves pistikék el lesznek vele), jöhet a következő projekt.
Azért azt ne felejtsük, hogy az elsőrész nagyon ott van!!
Számomra is nagyon lapos lett a game :/
hát ez full ugyanaz mint a DL, ugyanaz a kaszabolás, páros lábbal beleugrás, áramsokkolás, tömeges felgyújtás etc.. ahogy látom még az enemy típusok is ugyanazok, csak egy sokkal szarabb miliőben mint a dying light
Hát ez rohadt unalmasnak tűnik :/ a régit bírtam...de ez...