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訂正というか大ミス 腕はAA-J-123 BASHOがオススメ!更にブレードの威力が上がります。バトン→爆発→キック→スタッガー→パンチx3→レーザースライサーで全部ヒットすれば一撃でS1フロイト撃破も可能
レーザースライサーってどの武器ですか?
薙刀みたいなブレードやろ。戦友が持ってるやつ
@@orunsung6111 あああれか
なんでパンチは3発きっかりなのでしょうか?
@@ーコッペパン教祖如月 3発しか打てないから
バルテウスくんを素手と蹴りだけで倒してる人もいるし、殴り間隔が延長されてハメができなくなるような調整は入りそう。
と言うかパンチのスタッガー延長が強すぎる
実は格闘系武装のスタンから右手武器(硬直なし)orパンチでスタン継続ができた場合左手持ち替えパイル最大溜めが確定します、マルチでも確定します。対人でバトンを当てようとすると ランス溜め→キック→適当なコンボ→バトン→以後燃料切れまでループとかできますよ!
残留しない衝撃値をうまく生かす時間差攻撃コンボのひとつの形か
スタンバトンよりも肩に装備して腕に何も装備してないと持ち替えてパンチ使えるって事が目から鱗やった
チャージスタンバトン当てるのうまw強さとしては近接はこんなもんですよね
アイビス倒す前に知りたかった
ブースターを近接推力特化のヤツにすると、多少の距離ならチャージバトンの突進で詰められるチャージバトン>AS蹴り>初期ブレード連撃>ASからのAAで、軽量機ぐらいなら1コンボでほぼ持っていける
チャージバトン→パンチ×3→チャージパイルとか面白そう
リボルクラッシュ!って感じで爆散するの楽しい
一方的に殴られてるのを見てゾッとしたけど、よくよく考えれば対人だと避けるのはそこまで難しくなさそうかな?シールドで防いでハメから抜けたりは出来るのかしら?近づいてきたところをアサルトアーマーで迎撃する手もあり?一応念のためオンに潜る時は何かしら備えておいた方が良さそうね。
ランスバトンなら或いは…
ストーリー近接ずっと使ってた身からするとアサルトアーマーで迎撃されるのはカナリきついのと迎撃後こっちは近接クールタイム入ってるから相手の近接貰いやすい
カウンターパイルも決まるし、何ならかたぶき2つでスダッガー取る前に先に取られる相手がそこそこマジなアセンしてるなら
近接の迎撃手段ありすぎて近接機普通にカモ
@@ribbon_999 肩両方、フロイトが持ってる散弾キャノンにしたらあるかも
割と早い段階で右パンチとブレードが強い事には気付いたけど(単に装備忘れて出撃しただけ)、なんかロマンが無いと思って辞めてショットガン4丁持ちにしてリロード時間を肩装備のショットガンと持ち替えて無くす戦法でガンマン気分で楽しんでる。
ゆーてショットガンの方がぶっ壊れ武器。
@@jun-vy1lvショットガンが現状GODtierですよね
バトンとパイル持って行ってみようかなw
こんだけ強いとナーフされそうですね。今のうちに1周はクリアしとかなきゃなぁ(>_
スタンバトン生当てが難しいのと、パンチ連打とかスタンバトン連打はコンボ中にアサルトアーマーやパルスアーマーで対応できるので、対戦環境で暴れてなければナーフはないと思う。
スタンバトンなめてましたすみませんm(__)mそういえば敵にはめ殺されたっけな、、、
つまりスウィンバーンは最強?
なんか無印エクバのハエコンを思い出すな・・・
アイビスの2回目がタイミングシビアすぎてスタンロッド当たらない…何かコツとかありますか?
近接戦闘狂向けだな!w
アサルト・アーマー運用するのはどうなんだろう?
スウィンバーンのバトンとか結構ウザかったしな
尚とっつきを使うとカモになる模様
スタナーサンシャインかな?
相変わらず悪魔みてーなこと考えるなレイヴン達
CPU相手なら採用余地あるか。対人はお察し。
こうゆう動画上がりだすと、弱体化修正のアプデが来そうで嫌だ......
ニードル積んだら手に何も持たなくてもなんでも勝てるやろ
スタンバトン、いい加減にしろ
単芝やめろ
ウソだろ…アイビスシリーズ
遅すぎて使い道ない、、
パンチやらキックが強いって格ゲーかな?っていうか本当にスタッガーが邪魔過ぎる。
ただのサムネ詐欺かな…誰かコメントでおしえてくれ〜い
ハメ技をわざわざあげんなよ
お前の為だけにTH-camがある訳じゃねぇんだよ
対人動画が一回しかないということはそういうことだ、621
@@maruhannnya7272対人では通用しないですよね?
そもそもこんなのにはめられる奴はたかが知れてるぞ!!この役立たず!!ちなみに今のオンだと打ち下ろしミサイルとか蔓延ってるしそもそも近接の領域じゃあないんよな
この頃対人に流行るものWショ ニードル ミサイルマン時々パージで 殴り合い
訂正というか大ミス 腕はAA-J-123 BASHOがオススメ!更にブレードの威力が上がります。
バトン→爆発→キック→スタッガー→パンチx3→レーザースライサーで全部ヒットすれば一撃でS1フロイト撃破も可能
レーザースライサーってどの武器ですか?
薙刀みたいなブレードやろ。戦友が持ってるやつ
@@orunsung6111 あああれか
なんでパンチは3発きっかりなのでしょうか?
@@ーコッペパン教祖如月 3発しか打てないから
バルテウスくんを素手と蹴りだけで倒してる人もいるし、殴り間隔が延長されてハメができなくなるような調整は入りそう。
と言うかパンチのスタッガー延長が強すぎる
実は格闘系武装のスタンから右手武器(硬直なし)orパンチでスタン継続ができた場合左手持ち替えパイル最大溜めが確定します、マルチでも確定します。
対人でバトンを当てようとすると ランス溜め→キック→適当なコンボ→バトン→以後燃料切れまでループとかできますよ!
残留しない衝撃値をうまく生かす時間差攻撃コンボのひとつの形か
スタンバトンよりも肩に装備して腕に何も装備してないと持ち替えてパンチ使えるって事が目から鱗やった
チャージスタンバトン当てるのうまw強さとしては近接はこんなもんですよね
アイビス倒す前に知りたかった
ブースターを近接推力特化のヤツにすると、多少の距離ならチャージバトンの突進で詰められる
チャージバトン>AS蹴り>初期ブレード連撃>ASからのAAで、軽量機ぐらいなら1コンボでほぼ持っていける
チャージバトン→パンチ×3→チャージパイルとか面白そう
リボルクラッシュ!って感じで爆散するの楽しい
一方的に殴られてるのを見てゾッとしたけど、よくよく考えれば対人だと避けるのはそこまで難しくなさそうかな?シールドで防いでハメから抜けたりは出来るのかしら?
近づいてきたところをアサルトアーマーで迎撃する手もあり?
一応念のためオンに潜る時は何かしら備えておいた方が良さそうね。
ランスバトンなら或いは…
ストーリー近接ずっと使ってた身からすると
アサルトアーマーで迎撃されるのはカナリきついのと
迎撃後こっちは近接クールタイム入ってるから相手の近接貰いやすい
カウンターパイルも決まるし、何ならかたぶき2つでスダッガー取る前に先に取られる
相手がそこそこマジなアセンしてるなら
近接の迎撃手段ありすぎて近接機普通にカモ
@@ribbon_999 肩両方、フロイトが持ってる散弾キャノンにしたらあるかも
割と早い段階で右パンチとブレードが強い事には気付いたけど(単に装備忘れて出撃しただけ)、なんかロマンが無いと思って辞めてショットガン4丁持ちにしてリロード時間を肩装備のショットガンと持ち替えて無くす戦法でガンマン気分で楽しんでる。
ゆーてショットガンの方がぶっ壊れ武器。
@@jun-vy1lvショットガンが現状GODtierですよね
バトンとパイル持って行ってみようかなw
こんだけ強いとナーフされそうですね。
今のうちに1周はクリアしとかなきゃなぁ(>_
スタンバトン生当てが難しいのと、パンチ連打とかスタンバトン連打はコンボ中にアサルトアーマーやパルスアーマーで対応できるので、対戦環境で暴れてなければナーフはないと思う。
スタンバトンなめてましたすみませんm(__)m
そういえば敵にはめ殺されたっけな、、、
つまりスウィンバーンは最強?
なんか無印エクバのハエコンを思い出すな・・・
アイビスの2回目がタイミングシビアすぎてスタンロッド当たらない…
何かコツとかありますか?
近接戦闘狂向けだな!w
アサルト・アーマー運用するのはどうなんだろう?
スウィンバーンのバトンとか結構ウザかったしな
尚とっつきを使うとカモになる模様
スタナーサンシャインかな?
相変わらず悪魔みてーなこと考えるなレイヴン達
CPU相手なら採用余地あるか。
対人はお察し。
こうゆう動画上がりだすと、弱体化修正のアプデが来そうで嫌だ......
ニードル積んだら手に何も持たなくてもなんでも勝てるやろ
スタンバトン、いい加減にしろ
単芝やめろ
ウソだろ…アイビスシリーズ
遅すぎて使い道ない、、
パンチやらキックが強いって格ゲーかな?っていうか本当にスタッガーが邪魔過ぎる。
ただのサムネ詐欺かな…
誰かコメントでおしえてくれ〜い
ハメ技をわざわざあげんなよ
お前の為だけにTH-camがある訳じゃねぇんだよ
対人動画が一回しかないということはそういうことだ、621
@@maruhannnya7272対人では通用しないですよね?
そもそもこんなのにはめられる奴はたかが知れてるぞ!!この役立たず!!
ちなみに今のオンだと打ち下ろしミサイルとか蔓延ってるしそもそも近接の領域じゃあないんよな
この頃対人に流行るもの
Wショ ニードル ミサイルマン
時々パージで 殴り合い