【산나비】 개발자가 의도했지만 83%가 몰랐던... "소름" 돋는 산나비 떡밥과 복선 ⚠️스포주의⚠️

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 97

  • @에씨오
    @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +118

    여러분들 그거 아십니까? 숫자 1741은 천사의 숫자입니다, 1741 천사의 숫자에서 가장 중요한 메시지는 "다시 시작하기"에 너무 늦은 때는 없다는 것입니다. 과거에 아무리 많은 "좌절"이나 "실패"를 경험했더라도 이 숫자는 항상 "새로운 시작", "끝없는 가능성의 여지"가 있다는 것을 상기시켜 준다는 의미가 있습니다.
    숫자 '17'은 나는 이미 죽어있다, 혹은 난 죽었다 라는 의미를 상징하는 숫자이기도 합니다 어쩌면 산나비 도중 '17'이라는 숫자가 많이 나온 것은 준장은 이미 죽었다는 것을 알려주기 위함이 아니었을까 싶네요!
    이 영상중 저가 언급한 천사의 숫자, 앙부일구의 시간은 약간의 억지가 담겨있습니다. 오로지 '뇌피셜'이기에 재미로만 봐주세요~~ 찡긋 (>_ㅇ)

    • @빛과어둠-n5f
      @빛과어둠-n5f 3 หลายเดือนก่อน +5

      억지성이라기에는 너무 정보가 훌륭한 데요.

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +7

      @@빛과어둠-n5f그런가요? 그렇다면 다행입니다!

    • @Aria-4716
      @Aria-4716 หลายเดือนก่อน +1

      "끝났다는 것은 다시 시작된다는 것"

  • @KrizKrig
    @KrizKrig 2 หลายเดือนก่อน +40

    다른 얘기지만
    공장챕터에서 마리가 주인공과 워커를 햇갈려하는 씬에서
    머핀의 반응을 보면 번갈아 보면서 마리의 실수를 눈치채고 놀라는 장면이잇습니다.
    머핀을 잃을때 가까운 존재가 망가지는 것뿐아니라 아저씨를 구분할수잇는 중요한 수단을 잃엇다는것도 한몫햇을듯..

    • @에씨오
      @에씨오  2 หลายเดือนก่อน +7

      @@KrizKrig 오.. 그럴 수도 있겠네요!! 저도 모르던 정보…

  • @놀란_햄찌_쓰담쓰담
    @놀란_햄찌_쓰담쓰담 3 หลายเดือนก่อน +63

    2:31 일루미나티식 주장 ON

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +6

      후훗 앙부일구는 그저 나의 분량 채우기에 불과하다

  • @9reum234
    @9reum234 3 หลายเดือนก่อน +77

    1741은 엔젤 넘버입니다, 1741 엔젤 넘버의 가장 중요한 메시지는 "다시 시작하기"에 너무 늦은 때는 없다는 것입니다. 과거에 아무리 많은 "좌절"이나 "실패"를 경험했더라도 이 숫자는 항상 "새로운 시작", "끝없는 가능성의 여지"가 있다는 것을 상기시켜 준다는 의미가 있습니다. 이거는... 와... 287을 7로 나눌 생각은 어떻게 한거고 1741을 시간으로 계산해서 앙부일구의 시간과 비슷하다는걸 유추할 생각을..? 1741 엔젤 넘버... 다시 시작.. 산나비 ost 끝났다는 것은 다시 시작된다는 것을

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +12

      물론 '가정'일 뿐입니다만, 해석을 하자면 실패와 좌절은 아마도 아빠가 죽은 (비극)을 뜻하고 비록 준장이 죽었지만, 앞으로 있을 마리의 "새로운 시작"을 의미할 수도 있습니다.
      287을 7로 약분한 이유는 287을 자연수로 약분 가능한 유일한 숫자가 7이기 때문입니다!

    • @구미오
      @구미오 3 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@에씨오팩트는 41로 나누면 177됐을거라는거임 ㄷㄷ

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@구미오 어 그러네요 나 바본가

    • @팬터-l5o
      @팬터-l5o 11 วันที่ผ่านมา +1

      ​​어...(억지로 하면) 준장의 키는 177cm?

  • @erhrgawEgeqw
    @erhrgawEgeqw 3 หลายเดือนก่อน +24

    업뎃후로 준장이 공장 즉사레이저 파트때 마리가 이거 구형이에요 준장:이건 신형아닌가? 마리:네? 벌써 10년도 지난모델인데요? 이 대사추가되고 소름돋았다

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +15

      준장이 죽은지 10년이나 된.. 자세히 보시면 10년 사이에 백대령의 증강신체도 바뀌었다는 소름돋는 디테일까지..

    • @loser-kk3oy
      @loser-kk3oy 3 หลายเดือนก่อน

      근대 진급못했어요 ㅋㅋ

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +9

      @@loser-kk3oy 백대령과 송소령이 10년 동안 진급을 못한 이유는 DLC에서 공개된다고 합니다! 기대가 매우 되는 부분이죠!

    • @Aduck_Joaa
      @Aduck_Joaa 3 หลายเดือนก่อน +3

      예전 베타 버전에 계급도 위장이라는 언급이 있었는데, 그게 이어졌을 수도 있겠네요.

  • @카희-y5v
    @카희-y5v 3 หลายเดือนก่อน +13

    추가로 송소령의 훈련장 번호인 98 또한 은어로 쓰였다고 합니다.
    병사를 뜻하는 한자인 병사 '병'자에 언덕 '구'자와 여덟 '팔'자가 들어간다는 이유로 98로 합쳐불렀다는 말이 있다네요.
    이렇게 생각하니 만약 백대령과 마리의 훈련장 번호가 나온다면 과연 어떤 떡밥을 숨겨놨을지 그리고 유저들은 그걸 또 어떻게 찾아내고 해석할지... (DLC가 시급하다..!)

    • @카희-y5v
      @카희-y5v 3 หลายเดือนก่อน

      그리고 한가지 더 소름돋는 tmi하나 알려드릴까요..?
      지금 이 댓글을 쓰는 제 핸드폰 배터리도... 17% 남았다는것을...o0o

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน

      @@카희-y5v 가장 소름돋네요.. ㅎㄷㄷ

  • @nemojinini
    @nemojinini 2 หลายเดือนก่อน +33

    산나비의 공식 로고를 뒤집어도 17이 나온다는...

    • @에씨오
      @에씨오  2 หลายเดือนก่อน +9

      와우 미친... ㅋㅋㅋㅋ 이왜진... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Luyho_8
      @Luyho_8 หลายเดือนก่อน +2

      산나비에 나 부분인 17로 보이는군요 ㅎㄷㄷ

  • @태순-b3r
    @태순-b3r 3 หลายเดือนก่อน +14

    17287. 전 이 숫자가 준장의 키가 172cm에 몸무게 87키로 라는걸 암시하는 줄 알았어요. 사슬팔 무게까지 계산하면 왠지 그럴듯하죠? ㅎㅎ;;

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +6

      완전 그럴듯한데요?? 그런 식으로는 생각을 못 해봤는데... 엄청난 창의력과 추리력입니다..! 한 수 배워 가요!!

    • @흰머리오몽눈이
      @흰머리오몽눈이 3 หลายเดือนก่อน +3

      172에 87kg면 사슬팔 뺀거 아닌가
      사슬팔 크기가 어린 마리랑 비슷하던데
      어린 마리가 8~10살
      8~10세의 평균 무게를 평균내면(?)
      27kg이고
      쇳덩이에 각종 기계부품에
      20m는 거뜬히 넘는 사슬까지 수납하면

    • @태순-b3r
      @태순-b3r 3 หลายเดือนก่อน +6

      @@흰머리오몽눈이 남성 키 172cm 정도면 평균 몸무게가 65kg 쯤 됩니다. 그래서 사슬팔 무게 20키로 쯤 되는거 아닐까? 생각했어요. 아니면 몸무게 70키로에 사슬팔 무게 15키로 합쳤을 수도 있구요.

  • @user-labie1642_me
    @user-labie1642_me 3 หลายเดือนก่อน +11

    2:31 굳이 나눌 필요없이 17시가 5시네요… 대박..

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +3

      심지어 40분 보다 1~2칸 위 쪽인… 이거 가능성 있다 ㄷㄷㄷ

  • @zkffps
    @zkffps 3 หลายเดือนก่อน +6

    명작의 기준은 참으로 애매하지만 개인적으론 이리 생각함. '모든걸 끝낸 뒤로도 다시금 하게 만들며 계속하여 파게 만드는 작품' 산나비는 엄청나게 대단한 스토리는 아님에도 이를 파악해 수많은 떡밥으로 플레이어를 다시금 마고시로 이끌게 하고있어서 난 산나비를 명작으로 생각함 (개인의견)

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน

      스토리가 끝났음에도 다시 찾아오게 만드는 게임이야 말로 진짜 명작이죠!

  • @모시깽이_Mo
    @모시깽이_Mo 3 หลายเดือนก่อน +4

    ㅁㅊ 원더포션 개발진이 S25님의 이 영상 보면 어떤 반응을 보일지 궁굼하네요 17은 죽음을 의미하는 숫자로도 쓰인다니... 진짜 소름이 돋았어요!

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน

      시청해 주셔서 감사드립니다~~ 원포… 보고있나?

  • @세레스티얼
    @세레스티얼 2 หลายเดือนก่อน +3

    83%도 100%중에 '17%' 뺀거 아닌가
    아님 말구

    • @에씨오
      @에씨오  2 หลายเดือนก่อน

      헉 이걸 캐치하다니 ㄷㄷ

  • @이세돌팬-h6x
    @이세돌팬-h6x หลายเดือนก่อน +1

    솔직이 플탐 600시간이면 인정해 애들사이에는 괴물이 소령괴롭히는데 안무서울수 있을까

    • @에씨오
      @에씨오  หลายเดือนก่อน

       ㅋㅋㅋㅋㅋ현재는 650시간이라는 더 소름 돋는 사실.. ㄷㄷㄷ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @soojinkim6949
    @soojinkim6949 24 วันที่ผ่านมา +1

    혹시 한번 산나비를 깨면 데이터 초기화 말고 다시는 프롤로그 못하나요?

    • @에씨오
      @에씨오  24 วันที่ผ่านมา +1

      넵 못돌아갑니다 프롤로그를 다시 플레이 하기 위해선 데이터를 초기화 하셔야지만 플레이 가능해요!

  • @영화관
    @영화관 3 หลายเดือนก่อน +12

    요즘 엄청 뜨네요 ㄷㄷ
    잘 보고 있슴당

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +1

      시청해 주셔서 감사드립니다! 앞으로도 종종 놀러 와주세요!

  • @user-univers_no2
    @user-univers_no2 หลายเดือนก่อน +1

    그리고 훈련장으로 가는엘베를 잘 보면 기게폰트로 17이 적혀있습니다'

    • @에씨오
      @에씨오  หลายเดือนก่อน

      17번 훈련장이라 17이라고 적힌 것 같습니다! 이 정도로 17이 많이 나온 거면 진짜 무언가의 떡밥이 아닌지.. ㄷㄷㄷ

  • @cyberpunk-z2s
    @cyberpunk-z2s 3 หลายเดือนก่อน +5

    와 이번것도 되게 미쳣네요 이미 스토리를 다보고알고있는데도.. 이렇게 흥미롭다니

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +1

      스토리란 정말 계속 파더라도 너무 흥미로운 거 같습니다!

  • @설링-h4k
    @설링-h4k 3 หลายเดือนก่อน +6

    워커 17287에서 2,8,7을 더하면 17

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +2

      에?

    • @Aduck_Joaa
      @Aduck_Joaa 3 หลายเดือนก่อน +1

      사실 1717이었던것

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Aduck_Joaa 1717도 천사의 숫자입니다!

  • @지와
    @지와 2 วันที่ผ่านมา +1

    아트북에 따르면 17시가 아닌 5시라고 하네요

    • @에씨오
      @에씨오  2 วันที่ผ่านมา

      @@지와 오전 오후가 다르더라도 같은 5시니까 나름 근접했군요

  • @ilovehamzzi
    @ilovehamzzi 2 หลายเดือนก่อน +1

    이것도 좀 억지 같긴 한데 '17287'에서 2랑 8만 따로 더하면 '1717'이 되네요.

    • @에씨오
      @에씨오  2 หลายเดือนก่อน

      죽음 x 죽음 = 부활..?

  • @한국산통조림
    @한국산통조림 3 หลายเดือนก่อน +1

    저는 딱히 분석에 소질이 없습니다만, 본능적으로 때려 맞추는 것은 꽤 잘했습니다.
    그래서 모든 포커페이스가 과거에, 현재의 준장은 껍데기임을 초장에 이미 눈치를 챘습니다.
    갑자기 대도시의 시민들이 전부 사라졌다는 브리핑과 그 이유도 불문이었고, 조사팀이라 파견된 금마리를 불분명한 이유로 찾으라 하는 것부터 퇴역물자를 구하는 것에 위화감을 못느끼는 것 하며
    만난 천재 해커 금마리가 브리핑하는 방식이 너무 앳되고 눈빛, 행동이 과장되고 상황에 어긋났거든요. 심지어 과거도 서로 공유하는 부분과 그 연결점이 뜬금없이 하모니카라는 것도 어느정도 알아챘습니다. 너무 정보가 다들 흐지부지해서 위화감이 드는 부분이 오히려 빨리 절 정답으로 이끈 것 같습니다. 전부 스토리 연출이 그런 부분에만 몰려 있어서 이유없는 주접은 아니라고 생각했던 것 같아요. (무엇보다 생김새가 너무 붕어빵이라서...)

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน

      훌륭한 추리입니다!! 물론 다양한 이유가 있겠지만 한국산 통조림님이 하신 말씀처럼 생긴 게 너무 붕어빵이라 손쉽게 알아차렸던 것 같습니다! 😂

  • @청둥리
    @청둥리 หลายเดือนก่อน +1

    그리고 내 중간고사 시작일이 10월 17일이라는....
    DLC존버 54일차

    • @에씨오
      @에씨오  หลายเดือนก่อน

      저랑 같으시네요 ㅋㅋㅋ 저도 10월 17일입니다

    • @청둥리
      @청둥리 หลายเดือนก่อน +1

      @@에씨오 알고보니 나랑 같은 학교였던 ㄷㄷ

    • @에씨오
      @에씨오  หลายเดือนก่อน

      @@청둥리 헉..!! ㅇ0ㅇ

  • @닝터.Ningter
    @닝터.Ningter 3 หลายเดือนก่อน +2

    산나비 데모뗀 엑션 화려하다 이 생각이 들었지만 지금은 스토리가 더 레전드다.

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +1

      스토리 진짜 넘사죠...

  • @wha_sans_bone_flavor
    @wha_sans_bone_flavor 2 หลายเดือนก่อน +1

    그리고 마리랑 딸이랑 달리기 포즈가 똑같아용

  • @n.cherry_.12
    @n.cherry_.12 3 หลายเดือนก่อน +2

    와 산나비 정보만 이렇게 쏙 골라주시는 분이 계시다니... 당장 구독 갈기고 영상 정주행 하러 가겠습니다😢

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน

      감사합니다~~ 최대한 산나비 정보 관련 영상도 더욱 신경 쓰면서 제작하겠습니다!

  • @woolrangTV
    @woolrangTV 3 หลายเดือนก่อน +1

    마리는 준장의 딸..이다...

  • @namhansunghyen
    @namhansunghyen 2 หลายเดือนก่อน +1

    좋고 귀한 영상 잘 봤습니다!
    혹시, 설명할때 나오는 음악의 이름이 무엇일까요?

    • @에씨오
      @에씨오  2 หลายเดือนก่อน

      산나비 브금 중 하나인 35 Digitalized Dreams - Invader 303.wav 파일입니다! 산나비 챕터 5 진짜 기억을 찾는 챕터 브금이예요!

    • @namhansunghyen
      @namhansunghyen 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@에씨오 감사합니다!

  • @Smcdb-17svt
    @Smcdb-17svt 3 หลายเดือนก่อน +2

    아악 나 세븐틴 팬인데….

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +1

      아아아 위험!!! 비상!!! 큰일이다!!!! 캐럿분들 전 그런 의도가 아니였던 거 아시죠..? ㅠㅠ

    • @Smcdb-17svt
      @Smcdb-17svt 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@에씨오 ㅋㅋㅋㅋ

  • @jinm127
    @jinm127 3 หลายเดือนก่อน +3

    근데 좀 소름돋았어ㅋㅋㅋㅋ

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +1

      설명란도 봐보라구~

  • @윈터윈터
    @윈터윈터 3 หลายเดือนก่อน +1

    데모 버전에서는 도시 이름이 도화였는데 그거랑 관련된 것도 해석 좀

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน

      도화~지

    • @윈터윈터
      @윈터윈터 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@에씨오 ㄴㅈ

  • @OZ0404
    @OZ0404 3 หลายเดือนก่อน +1

    어라 17일 내 생일인데
    (디짐)

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +1

      어... 17에는 성공과 행복이라는 의미도 있..습니다!! 걱정마세요!!

  • @gorosia
    @gorosia 3 หลายเดือนก่อน +1

    ㅋㅋㅋ 마지막 딸 그거 도전과제잖아 ㅋㅋㅋ

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +2

      맞습니다 ㅋㅋㅋㅋ 도망칠 곳은 없다!! ㅋㅋ

  • @loser-kk3oy
    @loser-kk3oy 3 หลายเดือนก่อน +1

    ㄹㅇ 17은 게소름이네

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +1

      영상을 만들던 저도 소름 끼쳤습니다... 😱

  • @u2a0s0dbf
    @u2a0s0dbf 3 หลายเดือนก่อน +1

    산나비 팬이 가장 큰 공포를 느낀다는 억지떡밥

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +1

      분량 채웠으니 난 만족해~ ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @장모-r8r
    @장모-r8r 3 หลายเดือนก่อน +1

    원더 포션: ?

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน

      원더포션 DLC때 떡밥 더 던져줘라ㅏㅏ

  • @총소령-송소령
    @총소령-송소령 2 หลายเดือนก่อน +1

    참고로 이상한(?) 추측 인ㄷㅔ.....
    앙부일구 시간:5시40분을 나누기 하면
    5⨬40=8 입니다
    실제로 8은 종교적으로
    구원, 부활, 재생의 상징을 뜻 한다
    준장 같은 경우 에도 마리 한테 죽고 나서
    인격 데이터로 부활 하였으므로 이는 곳 숨겨진 떡밥일 가능성이 높습니다
    (그냥 이것은 추측 이기 때문에 맞을수도 있고 아닐수도 있습니다)

    • @에씨오
      @에씨오  2 หลายเดือนก่อน

      이야.. 점점 더 흥미로워지네요!! 빨리 DLC가 나왔으면..

  • @vmfkdhtm25h
    @vmfkdhtm25h 3 หลายเดือนก่อน

    1741이랑 챕터 4에서의 시계는 정말로 의도한게 아닌지..

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน +1

      정말 우연히도 40분 보다 1~2칸 위쪽에 있음...

  • @고구미고구마
    @고구미고구마 3 หลายเดือนก่อน

    훈련장 깨기 챌린지하시는분이다

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน

      유튜브 컨텐츠 확산을 위해서 떡밥 관련 영상도 업로드 중입니당

  • @레드아쿠마
    @레드아쿠마 3 หลายเดือนก่อน

    역시 게임 개발자는 머리가 생각보다 더 좋아야 하는구먼

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน

      확실히 스토리 기반 게임들은 이런식으로 복선이나 떡밥 찾는 게 가장 재밌는 거 같습니다 ㅎㅎ

  • @Astraea0331
    @Astraea0331 3 หลายเดือนก่อน

    생각보다 더 갓겜이었자너

    • @에씨오
      @에씨오  3 หลายเดือนก่อน

      그저 g.o.a.t