しんそくキラーの新技「はやてがえし」で、ウェーニバルがパルデア御三家最強に名乗りを上げたぞ!【ポケモンSV】【ボイスロイド+ゆっくり実況】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
  • ※今回まで新ポケモン・新システムのネタバレはないです。安心してご視聴ください。
    先制技に対して先制し怯ませる、という期待の新技「はやてがえし」。
    しかし仕様が判明するにつれ、その扱いにくさから若干微妙技扱いされつつあるのが現状です。
    扱えるとすれば、技枠を1つ消費してまで先制技ケアをする必要があり、相手に先制技を打たせるよう誘導できるポケモン…
    そこまで考えたときふと気づきました。レギュA時代に神速によって潰された悲運のエース「ウェーニバル」が覚えるんですよこの技!
    これを機にウェーニバルにはパルデア御三家の頂点に返り咲いてほしい!
    というわけで、今回は新技フル活用で大暴れサンバ回です。
    ウェーニバルの育成:意地っ張りASぶっぱ残りH・水テラスタル
    お借りしたもの
    ・DOVA-SYNDROME様 より数曲
    dova-s.jp/
    ・甘茶の音楽工房様  より数曲
    amachamusic.ch...
    ・Peritune様 より数曲
    peritune.com/
    ・効果音ラボ様 より効果音数点
    soundeffect-la...
    ・On-jin ~音人~様 より効果音数点
    on-jin.com/
    ・無料効果音で遊ぼう!様 より効果音数点
    taira-komori.j...
    ・ニコニ・コモンズ様より素材数点
    #ポケモンSV#ボイスロイド実況#ゆっくり実況

ความคิดเห็น • 181

  • @ht3188
    @ht3188 10 หลายเดือนก่อน +7

    地味水と格闘だからタイプ一致なのいいな

  • @光風-b3r
    @光風-b3r หลายเดือนก่อน

    個人的にウェーニバルはパルデア御三家で1番好きなポケモン。(外見も戦法も)
    はやてがえしはDLC限定なだけあって結構強い技な気がする。

  • @yk996
    @yk996 9 หลายเดือนก่อน +5

    ウェーニバルのインファイトの枠をきしかいせいにしたら襷で耐えた後の火力出るしロマンありそう

  • @user-paja
    @user-paja 9 หลายเดือนก่อน +1

    不意打ち択ってまじで面白いんだよなぁ

  • @natsumeyashi
    @natsumeyashi 10 หลายเดือนก่อน +9

    今はまだはやてがえし誰が覚えるか認識されてないから、広まってからが読み合いの本番

  • @Gyocmats
    @Gyocmats 10 หลายเดือนก่อน +2

    ちなみにはやてがえしが決まる対抗技の定義は、「優先度+1以上の技」ということで合ってるのかな?

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +2

      「技自体に優先度+1が乗ってる技」らしいですね
      いたずらごころとかで上がった優先度には反応しないっぽいです

    • @Gyocmats
      @Gyocmats 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@hyuganatsukonatsu ありがとうございます。
      ということは「まもる」にも先制できる…?

  • @_Polley_
    @_Polley_ 10 หลายเดือนก่อน +13

    6:20 同期と一緒にサンドイッチ作ってるの良いですね〜
    上手く使いこなせるかは別として、はやてがえしが追加された事によって先制技持ちはそれを考慮しないといけなくなったのはデカイ気がする

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +3

      あ、お気づきになられましたか()
      とはいえそれでも「打たざるを得ない」状況なら打ってくるので、そこまで考慮して読みを伸ばせるかどうかですね

  • @ai7326
    @ai7326 10 หลายเดือนก่อน +9

    不意打ちは撃つ側が有利な読み合いだから採用されるけど、疾風返しは撃つ側が不利な読み合いだもんなぁ…

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +5

      「覚えてるかもしれない」+「ここで先制技打たないとまずい」という精神的アドバンテージを活かして有利を取っていく技ですね実質的に…

  • @ドレへカ
    @ドレへカ 10 หลายเดือนก่อน +8

    はやてがえしカッコよく使いたいと思い始めたころにこの動画、参考にさせていただきます...!

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +2

      先制技を制して勝ち切る、決まればかっこいい技ですよね…!

  • @brainvine
    @brainvine 10 หลายเดือนก่อน +6

    決まったときの脳汁が半端ない技

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +2

      全て読み切って倒せた対ウーラオスはめちゃくちゃ気持ちよかったです

  • @MASYKI9528
    @MASYKI9528 10 หลายเดือนก่อน +3

    サムネがイケメンすぎる

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      ウェーニバルくんほんと見返り美人

  • @iz8183
    @iz8183 10 หลายเดือนก่อน +2

    ゴーストポケモンの先制技使いにも『疾風返し』が通らないから、確かに使いどころ難しいかな?

    • @KeMaRich
      @KeMaRich 10 หลายเดือนก่อน +1

      確かにドラパルトやミミッキュ辺りがきついな…

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +1

      影打ちに対してはこちらもノーマルテラスなりで透かすしかないですね結局()

  • @ウィクラ
    @ウィクラ 6 หลายเดือนก่อน +1

    この人のウェーニバルの使い方めっちゃすごい

  • @警備員自宅-p1k
    @警備員自宅-p1k 9 หลายเดือนก่อน +1

    剣盾ダイジェット環境の残り香を纏ってるポケモン

  • @dystopialevan6043
    @dystopialevan6043 9 หลายเดือนก่อน +1

    はやてがえしは話題性がなくなってからが本番だと思っている

  • @g5ni3kth
    @g5ni3kth 10 หลายเดือนก่อน

    ドゲザマンが泣いてるぞ

  • @papapandoki3862
    @papapandoki3862 10 หลายเดือนก่อน +5

    純粋な読みあいもといジャンケンである不意打ち択よりも、事前情報があるからはやて返し択は読みやすい、というのは目から鱗ですわ…!

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      今回のように先制技を打ちたい誘導を撒いていく構築では「相手がどこで止めに入るか」がめちゃくちゃ見やすいのでそれを利用させていただきました!

  • @bkchara9051
    @bkchara9051 10 หลายเดือนก่อน +3

    三体に疾風返し覚えさせて先制持ちを狩りまくろうと思います!!

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      相手視点からするとそれはそれで恐ろしいかも()

  • @Gyocmats
    @Gyocmats 10 หลายเดือนก่อน +6

    疾風返しウェーニバルが2縦してスゲェ!!!って思ってたら最後ドドゲが敗れて負け、というオチ………。
    でも熱かった、ウェーニバルが連撃ウーラオスを打ち倒したところは特に。

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +4

      競合相手の連撃ウーラオスに新規習得技で勝つという熱い展開
      最後がしまらなかったですね()

  • @mitu_ring
    @mitu_ring 10 หลายเดือนก่อน +1

    読みが通ればどんどん倒していけるのいいですね!

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      連続使用に制限もなく怯ませ続けられるのめちゃくちゃ気持ちいいですね

  • @木之本桜-m6p
    @木之本桜-m6p 10 หลายเดือนก่อน +14

    0:12 そういえばカイリューの通常特性って精神力だよな
    はやてがえししても怯まない事ありそう

    • @いろはすファンタ風味
      @いろはすファンタ風味 10 หลายเดือนก่อน +17

      その利点があってもマルスケのほうが強そう

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +3

      奇襲のつもりではやてがえし決めて怯まなかったらそれこそ奇襲ですね…

  • @にゃんこブースト
    @にゃんこブースト 10 หลายเดือนก่อน +12

    ダブルってシングルより先制技が飛び交うのに、はやて返しはダブルだと使われそうにないな…
    (守るとかである程度回避できるため)

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +1

      よりによってねこだましと優先度同じなのが…
      +4ならもう少し使われたかなと思いますが

  • @凪-q5h
    @凪-q5h 10 หลายเดือนก่อน +3

    私の推し御三家ウェーニバルが輝いている…😂
    オチも面白かったです!

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +1

      状況で相手の動きを誘導してただけで、別に読みがうまくなったわけじゃなかったという話ですね()

  • @miunet7410
    @miunet7410 10 หลายเดือนก่อน

    マスカーニャトリプルアクセル取得したってまじかあ

  • @オタガン
    @オタガン 10 หลายเดือนก่อน +40

    なるほど、加速バシャで使ってるの見て相性良いなと思ったがこれも組み合わせ良いな。

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +8

      やはり素早さor火力を自発的に上げることで、相手に先制技を打たせたくさせるのが現状一番有効っぽいですね!

    • @春雨時雨
      @春雨時雨 9 หลายเดือนก่อน +1

      自分も颯返し覚えてる加速バシャーモと当たりました。その時はタスキドドゲザンだったので強気にドゲザンを打って躱したのですが素早いポケモン対策の先制技潰しにはゾッとしましたねw

  • @Evil_Disc
    @Evil_Disc 10 หลายเดือนก่อน +1

    ウーラオスはカウンター覚えたりするし、柔が苦手というよりは打がメインなのかなと。

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      あー、ダメージを優先しない打撃はあんまりしたくない感じなのかもですね…

  • @凜携
    @凜携 9 หลายเดือนก่อน +1

    カイリューは型が多すぎるからしんそくカイリューメタとしてはリスクが大きくて一点読みで打つには微妙かなっていう印象。
    ただ覚えさせているor覚えることができるポケモンが手持ちに居る事で選出や技選択を縛れるから広い意味では優秀な技だと思いますね。
    対面した時も読み合いに持っていけますし勝ち筋を増やせるいい塩梅の技かと。

  • @sゆうき-c8w
    @sゆうき-c8w 10 หลายเดือนก่อน +1

    この使い方良いですね!

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!

  • @gram2012
    @gram2012 10 หลายเดือนก่อน +6

    疾風返しは20年来の相棒バシャーモの弱かったところを一気に強化してくれましたね!
    特性の都合ワンターンを凌げるだけでも大きなメリットがありますし、火力もあるので今までなら先制技でワンパンの状況でも返り討ちにしたり択を押し付けられるようになったのが大きいですね!
    あとライトロード超強化おめでとうございます!

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +3

      バシャーモにとっても先制技の牽制は非常に大きいですよね…
      ライトロードはこれまでに感じてた弱点全部潰されててデザイナー凄いなと思いました

    • @pheno-xenon2337
      @pheno-xenon2337 9 หลายเดือนก่อน

      @@hyuganatsukonatsu尚デッキ通称でしかなかった「ワイトロード」が公式カード化するとかいう巻き込み事故まで誘発した模様、いやマジで何故GOサイン出た…?
      そう言えばポケモン的には『お墓詣り』も墓地参照みたいなモンだから実質ライトロードなのかなぁ(適当)

    • @gram2012
      @gram2012 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@pheno-xenon2337
      細かい話をすると、ライトロードは「デッキから墓地に送られる」というアクションをトリガーにするテーマなので墓地参照テーマでは無いですね。
      ライロで墓地参照するのはグラゴニスとルミナスあとは新規のヴァイスぐらいでしょう。
      墓地参照テーマなのは前題でも触れているワイトなんかがまさしくそうですね。

  • @ringochan406
    @ringochan406 9 หลายเดือนก่อน

    カイリューの特性精神力だったらどうするんだろ、

  • @rui_Akatsuki
    @rui_Akatsuki 10 หลายเดือนก่อน +8

    カイリューメタならUBやカプ神入国許可した方がよっぽど対策になったのでは…?って思っちゃう。

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +1

      それは確かにそう()
      テテフがどこまでやれるかはぜひ見てみたかったですね

  • @霊蘭-o6l
    @霊蘭-o6l 10 หลายเดือนก่อน +5

    回を追うごとにスグリに対する煽りが上がるトレーナーカードホンマに草

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      せっかくオーガポン連れて行ったのに良く出せたな!とか言うから…

  • @user-cloudy46
    @user-cloudy46 10 หลายเดือนก่อน +1

    ハヤテ返しは使おうと思えば使える機会多そう

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      ミリ耐えした状況下で自分より遅いポケモン出してきたら安定行動ですらあります()

  • @ImgoingtotheHERO
    @ImgoingtotheHERO 10 หลายเดือนก่อน

    1:16 はっはっはっ!すり替えておいたのさ!

  • @link9703
    @link9703 10 หลายเดือนก่อน +3

    はやてがえしって戦闘漫画の刹那の読み合いを制した一手みたいでめっちゃかっこいい技なんよな

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      西部劇のガンマンに通じるところがあると思います
      先に動きたい素振りを見せた方が負け的な…

  • @Cusakab3_R4y
    @Cusakab3_R4y 9 หลายเดือนก่อน

    フェイントでいくら威力が高くても先制技が失敗するのは弱いっていうの学習したと思ったんだけどな…先制攻撃技以外反応しないは使いづらすぎる。
    あと先制技でもいたずらごころ変化技とかつぶらな瞳とかですかされるの悲しすぎるからひるみ効果か威力下げて失敗しない仕様にしてほしい。

  • @白田郷
    @白田郷 10 หลายเดือนก่อน +2

    ウーラオスに与えられなかったのは本当に嬉しい

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      いい差別化点になったのでかなりバランス考えられてるなぁと…

  • @大成-c2t
    @大成-c2t 10 หลายเดือนก่อน +2

    バシャーモも覚えるから厄介そうなんだよな

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      この動画と同じようなことできるって事ですからね…
      先制技で処理したい筆頭候補なのに()

  • @ココク-s7t
    @ココク-s7t 10 หลายเดือนก่อน +3

    ウェーニバルの場合はアクアステップで素早さあげる必要あるから、同じくハヤテ返し覚えて加速で素早さが上がるバシャーモもいいと思う。襷で剣舞を一度積みながら加速、そこから起死回生とハヤテ返し、ブレイズキックで大体なんとかなる。欠点は炎で弱点つける複合を持たないゴーストタイプ相手に読み合いが通じないこと襷とゴツメ。

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +1

      ゴツメは本当に大敵ですね()
      非接触技ならよかったなぁとは使ってて思いました…

  • @sultana7492
    @sultana7492 10 หลายเดือนก่อน

    安定しなそう型にするなら激流でアクアステップ インファイト アクジェ はやてがえしになりそう

  • @riki-1340
    @riki-1340 10 หลายเดือนก่อน +4

    第4世代のフェイントも?
    確か"まもる"系統を使わなかったら技が失敗したのが5世代では"普通技のまもる系貫通"って仕様変更になった気がするから"はやて返し"も先制攻撃無効だけで済ませてくれそう?

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      世代が進めばそういう方向で強化される可能性もあるのかも…?

  • @user-ic6xj6ct1j
    @user-ic6xj6ct1j 9 หลายเดือนก่อน +7

    おいかぜダーテングに持たせてみたら環境の先制技が抜群まみれなのもあって打ち所はかなり多かった
    ドドゲザンに耐えられたりゴーストテラスで透かされたりと悲しみはつきないけど

  • @転生したらアチャモだった件-u6r
    @転生したらアチャモだった件-u6r 10 หลายเดือนก่อน +17

    うちのパルデアバシャーモ(ウェーニバル)くんが強化されて単純にクソ嬉しい…トリプルアクセルも貰ったし最高じゃないですか…?

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +6

      共通点複数ありますしパルデアバシャーモは言い得て妙ですね()
      トリプルアクセルも強いですよね、ウェーニバルくんの場合全段ヒットさせないと落としきれなさそうで命中がきになりますが…

  • @y_petty_Trb19
    @y_petty_Trb19 10 หลายเดือนก่อน +9

    やっぱ上手いなぁ…選出で事故るのでは?と思ってたけど誘導が見事すぎる
    自信過剰で全抜きといえば個人的にはパワーisパワーな剣盾ギャラドスのイメージが強いけど…読みが輝くテクニカルな決め方なのオシャレだなぁ

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +4

      じしんかじょうダイジェットはダイマックスのHP2倍も手伝って先制じゃ潰せませんでしたからね…
      今の環境だと先制技キラーの獲得は本当にありがたかったです

  • @sakimori275
    @sakimori275 10 หลายเดือนก่อน +3

    ほんと日向夏さんのポケモン動画は見やすくていつも面白いです✨️

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!本当にコメントが励みになってます!

  • @---wv8pe
    @---wv8pe 10 หลายเดือนก่อน +27

    みちづれやアンコールよろしく、習得可能というだけで読み合いに持ち込めるのがこの技の強みかなって思ってます。
    だからこそ今はとにかく強力さが広く浸透して行って欲しいまである

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +6

      多く採用されればされるほど先制技打たれづらくなりますからね…
      習得可能技がひとつ変わるだけでポケモンの使い勝手も大きく変わりますよね!

  • @YouTubeDependence_Mark2
    @YouTubeDependence_Mark2 9 หลายเดือนก่อน +6

    こういう人間同士の読み合いって感じの技好きだから
    使い方参考になる

  • @甘鮫
    @甘鮫 10 หลายเดือนก่อน

    ウェニバ、トリプルアクセル覚えるみたいですけどアイススピナー搭載の理由とかってあったりしますか?

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +1

      テラスされなかった場合にカイリューを確実に倒したかったからですね
      一致補正が乗らないウェーニバルのトリプルアクセルって2ヒットだと威力60なので、どこかで外れた瞬間一気に瓦解するなあと…

  • @ういうい-b2v
    @ういうい-b2v 10 หลายเดือนก่อน +45

    はやてがえしが一回通るだけで相手の思考縛れるのが強いと思ってます。
    テラスも切るのと切らせるのじゃ全然違うし。

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +8

      安易に先制技打たせないメンタルにさせるだけで十分すぎますね…
      これで倒すとテラス吐いてくれることが多々あったので、精神的優位を取るのが神髄の技なのかも

  • @user-rk4lf3on3x
    @user-rk4lf3on3x 10 หลายเดือนก่อน +13

    自信過剰ダイジェットもどきをしつつ先制技ケア、強すぎる。

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      元々それが出来たうえで、先制技に弱い弱点を潰せたのが本当に大きいです

  • @kamonnu_kamoshika
    @kamonnu_kamoshika 10 หลายเดือนก่อน

    威力が後5低くてテクニシャン持ちが覚えても微妙そうな気がしてきた…

  • @kawaya0509
    @kawaya0509 10 หลายเดือนก่อน +28

    登場するときに改造して音楽流してくるとは見た目とのギャップが凄いw
    積めれば威力も多少は安心できるし、こっちが先制技持ち低体力なら先制技誘いやすいしで相性良い!!特性と専用技でここまで噛み合うのか……
    ブリムオンはご愁傷さまです……

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +6

      先制技が飛んでこないと失敗するなら強制的に打たせればいいじゃない精神
      相棒ならばこういう時もあります()

  • @th19940125ify
    @th19940125ify 10 หลายเดือนก่อน +218

    カイリュー使ってて相手がはやてがえし持ち出してきたらはやてがえし打たせてからアンコール打って固定してるわ

    • @riki-1340
      @riki-1340 10 หลายเดือนก่อน +85

      マジでカイリューにアンコールを与えたヤツ、前に出てこい!!(怒)って思う

    • @drgiraffe1301
      @drgiraffe1301 10 หลายเดือนก่อน +92

      となるとやっぱアクアステップで上取れる今回の動画は結構対策になってるのでは

    • @おれっち-s9o
      @おれっち-s9o 10 หลายเดือนก่อน +64

      ウェーニバルはアクアステップで先制技以外上取られないからアンコールも対策できるの良いね

    • @kanato1396
      @kanato1396 10 หลายเดือนก่อน +17

      加速バシャーモでも同じようなことできるね

    • @user-karinoreisan
      @user-karinoreisan 10 หลายเดือนก่อน +15

      疾風返し見せてバレパン打ってるわ

  • @yukihiro4462
    @yukihiro4462 10 หลายเดือนก่อน +3

    読みが強い人なら活躍する技だねぇ

  • @胎児春羽田
    @胎児春羽田 4 หลายเดือนก่อน

    正確には先先制技ですがね…

  • @Teatree_Poke2
    @Teatree_Poke2 10 หลายเดือนก่อน +10

    なるほど、たしかに素早さが高いポケモンに対して先制技打ちたいだろうしこれは相性抜群だ

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +1

      さらに火力も上げることで上から動かれることを許容しにくくなる合わせ技…!

  • @MizukiYorune
    @MizukiYorune 10 หลายเดือนก่อน +3

    また隠密マントが増えるかもしれない(?)
    相手先制技じゃなかったら怯み消えて威力下がってもいいから成功してほしいけど、それだと威力5とかでも十分すぎる感が今度は出てしまう気がす🤔

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      バランス調整難しかったんだろうなあ感が随所に出てる技だとは思いますね()

  • @しょうじよえい
    @しょうじよえい 10 หลายเดือนก่อน +8

    択が増えたなぁ…。見てる分には楽しいし、ドキドキワクワクする。

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +2

      あーしんそくで潰されて終わりか…という絶望感はだいぶ軽減されたかなと!

  • @user-Piedoragon
    @user-Piedoragon 10 หลายเดือนก่อน +2

    かなり強くはあるけどちゃんと技の理解と十分な経験がないと使いこなせないのほんま好き
    自分にゃ無理かな

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      公式的にはしんそくキラーとして採用されたのかなとは思いますが、実際はそれを主軸にすると痛い目見る技に仕上がってる感あります()

  • @シタイヌ
    @シタイヌ 10 หลายเดือนก่อน

    勝手にS上がるバシャーモも使いやすそうですね
    自信過剰はないけども

  • @hikaruinazuma94
    @hikaruinazuma94 10 หลายเดือนก่อน +1

    1:10
    琴線に刺さるんじゃないw

  • @オーたく
    @オーたく 10 หลายเดือนก่อน +20

    はやてがえしは、通常威力40で、失敗をなしにして、成功した時威力倍かつ怯みで良かったと思う。

    • @通りすがりのレオナルド
      @通りすがりのレオナルド 10 หลายเดือนก่อน +13

      ただのマッハパンチ超絶上位互換やんけ

    • @オーたく
      @オーたく 10 หลายเดือนก่อน +6

      確かに!マッハパンチ忘れてた!じゃあ威力30だな。

  • @野間口貴博
    @野間口貴博 9 หลายเดือนก่อน

    択ジャンケンでボコボコにされるカイリューは珍しい。そしてゴーストテラスカイリューはもっと珍しい。禁止級ありじゃないとなかなか採用されない

  • @pheno-xenon2337
    @pheno-xenon2337 10 หลายเดือนก่อน +1

    ※掌底とか何とか公式で言ってる割には『ファイアロー』も覚えたりします

    • @KeMaRich
      @KeMaRich 10 หลายเดือนก่อน +2

      ゲーフリ「特性「はやてのつばさ」だから覚えさせるか」みたいなテキトーやってそう

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +1

      手の平どこぉ…?

    • @pheno-xenon2337
      @pheno-xenon2337 9 หลายเดือนก่อน

      @@hyuganatsukonatsuアロー『これがホントの“手”羽先って訳ですわ』

  • @転スラ東方大好き生命体
    @転スラ東方大好き生命体 10 หลายเดือนก่อน +20

    はやて返しはノマテラハチマキシンソクム-ミンにはかなり刺さりそうだけど多分だいたいの人がどのポケモンがはやて返しを覚えてるかあまり分からないからされたらファッ!?ってなりそうでこっちは当たったら脳汁ドバドバ出そうで一か八かを狙いで打つならば疾風返しはかなりいい技っすね(´-ω-)

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +1

      意外と覚えるポケモンが少ないので、そういう観点で言うともう少し配ってほしかったかも()
      決めた時の気持ちよさは半端ないです!

  • @おろしがねチャンネル
    @おろしがねチャンネル 10 หลายเดือนก่อน +1

    対戦時にでてくるプロフィールカード? ぽにお(オーガポン)との2ショットが可愛いですね!(一回尊死しました)

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      お祭りでの2ショットですね!
      オーガポンがかわいいだけで映えるマジック

  • @DeltaHorizon
    @DeltaHorizon 10 หลายเดือนก่อน +2

    はやてがえし...お前やれるのか...?

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      無策では採用しにくいだけで、下地があればかなり活かせる技かなと思いますね

  • @悟獣
    @悟獣 10 หลายเดือนก่อน

    ウェーニバルに決められるの踊りも相まってイラつき半端なさそうw

  • @片栗粉-n1c
    @片栗粉-n1c 9 หลายเดือนก่อน +2

    水オーガポンも、始めは微妙評価されてましたが、暁月ガチグマメタになれることから、使用率を伸ばしたように、案外微妙と評されるもののほうが、結果的に良い戦績を残すかもしれませんしね。

  • @ろんぐ-l9w
    @ろんぐ-l9w 10 หลายเดือนก่อน

    絶対はやてがえしタスキ剣舞バシャと相性いいだろ

  • @loser2778
    @loser2778 10 หลายเดือนก่อน +1

    忘れてるけど カイリューは精神力もあるから 怯まず動いて来る🦞

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +1

      まあ精神力カイリューは逆に裏で簡単に対処できちゃうので()

  • @ふじりん-z8b
    @ふじりん-z8b 10 หลายเดือนก่อน +11

    ネダバレ防止対策助かる
    配慮の神

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      個人的にも新ポケとかはやっぱり自力で初見したいなあと思うので…

  • @the3024
    @the3024 10 หลายเดือนก่อน +16

    うぽつです。ふいうちと違って逆に誘ってしまう非先制攻撃にはほぼダメージが発生する点も怖いですね

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +4

      基本的にこの技を打つ状況ならS的には上取れてますからね…
      メンタル優位で読み合いできる点でだいぶ違いますね体感

  • @クローゼ
    @クローゼ 10 หลายเดือนก่อน

    お疲れ~。はやて返し対策で精神力カイリューやゴーストテラスカイリューが増えたりしたりして。

  • @himeragi_kanna
    @himeragi_kanna 10 หลายเดือนก่อน

    8:10 自信過剰だとわかってての部分は裏がまじで先制技を打ってきたけど
    場合によってはだが どくどく置いて行きたいを選んだ可能性もあるから怖い話である

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      硬さ的にHP振ってた+そこまでアイテムが何も起動してないの2点でほぼほぼチョッキかなぁと思ってましたね…

  • @Pachirisman
    @Pachirisman 10 หลายเดือนก่อน +1

    ネタバレ配慮ありがたい!

  • @KeMaRich
    @KeMaRich 10 หลายเดือนก่อน +5

    ウェニ君強化メチャ嬉しい(*´ω`*)
    読みを鍛えるなら読みしか無いソーナンスやナマコブシを使うしか無いな!(どっちもパルデア入国失敗)

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +2

      こ、こうなったらトリトドンでやるしか…?()

  • @今日本日
    @今日本日 10 หลายเดือนก่อน

    カイリューの精神力に採用理由出てきた説ある?

  • @舞踏竜
    @舞踏竜 10 หลายเดือนก่อน

    はやてがえし使ってたらいつか絶対精神力カイリューにドヤ顔されそうだから使いたくない

  • @ちゃんねる一八
    @ちゃんねる一八 10 หลายเดือนก่อน

    うぽつです!
    はやてがえし難しそう……

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      うぽありです~
      お手軽にメタと言えるほど気軽に採用できる技でないのは確かですね()

  • @liketrulli7668
    @liketrulli7668 10 หลายเดือนก่อน

    ウェーニバル活躍の時点で高評価決定
    他の御三家ばかりでウンザリしてたからね

  • @田中太郎-i1z1l
    @田中太郎-i1z1l 10 หลายเดือนก่อน

    すごい!

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      うまく決められて満足です!

  • @夏音ノ凪
    @夏音ノ凪 10 หลายเดือนก่อน

    格闘がそもそも通りが微妙な上に火力も微妙ではあるけど、ハマると気持ち良さそう
    なによりターン制ゲームで1ターンもぎ取れるのは大きすぎる
    でも疾風"返し"なんだ……疾風を返してるのかな……?

  • @ch-ee5qg
    @ch-ee5qg 10 หลายเดือนก่อน

    新技は歓迎ですがどうせなら過去に無くなった技も追加して欲しいです。サンムーンの粉塵とか好きでした。

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +1

      エフェクト実装が大変なんでしょうけど、できるだけ頑張ってほしいですよね…!

  • @riki-1340
    @riki-1340 10 หลายเดือนก่อน

    他に誰が?と思って調べてみたら?何かゲッコウガも覚えるみたいですw
    剣舞覚えるし?激流なら水手裏剣、変幻自在なら剣舞でノーマル化するからマッハ拳誘えるし?後、影うちあるし?
    先制技の宝庫に疾風返しあり?←なんか面倒なポケモンになってきてないか、このカエル(汗)

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      ゲッコウガもタスキ持ちがちですし使う場面はありそうですね…
      ただ技枠が相当きついことになりそうですが()

  • @こまエス
    @こまエス 10 หลายเดือนก่อน

    カイリューメタのための技ってのも考えすぎかもしれないけどやっぱ条件微妙だよな
    技タイプ格闘、先制選ばなきゃ無効とかカイリュー飛行持ちで今一つだし何というか・・・w

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      公式的にはノーマルテラスしてないカイリューの神速なんて怖くないでしょ?ということなのかもしれない

  • @キノコの民-r8s
    @キノコの民-r8s 9 หลายเดือนก่อน +1

    はーいマスカーニャにハヤテ返し覚えさせよーとした奴怒らないから手を挙げろー

  • @もちのひと-v3n
    @もちのひと-v3n 10 หลายเดือนก่อน

    電子工学系ウェイはつよい

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      現実にいたらいろいろ無双するタイプの人

  • @user-jl8me1ev2rhaya
    @user-jl8me1ev2rhaya 10 หลายเดือนก่อน

    これはひどいwww
    相手したくねぇwww

  • @night_watch_fish
    @night_watch_fish 9 หลายเดือนก่อน

    普段の優先度-1で失敗なしの威力70くらいにならんかなぁ

  • @いまだ-l1z
    @いまだ-l1z 10 หลายเดือนก่อน

    弱いけど強い不思議な技や

  • @mumisaga1412
    @mumisaga1412 10 หลายเดือนก่อน

    一生択が発生するわざだから上位でとにかく安定して勝ちたい人は絶対使いたがらないよな…ふいうちと一緒で大体の場合打つ側が有利なわざだから実際使ってみると思ったより通るんだけど

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      それは確かにそう思います()
      択ゲーは大量に連戦するとどこかで綻び出ますからね…

  • @shigure_sora
    @shigure_sora 10 หลายเดือนก่อน

    見てると面白いけど、実際やられるとイラつきそうな技やなぁ笑

  • @忘れられた都
    @忘れられた都 9 หลายเดือนก่อน

    この技で相手完封してるの気持ちよすぎるからもっとたくさん動画出してほしい
    勝ってるやつのみで

  • @user-ex1dq2fm5b
    @user-ex1dq2fm5b 10 หลายเดือนก่อน

    ウェーニバルが強ポケにみえる、、

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน

      実際これまでとは動かしやすさが雲泥の差だと思いますよ!

  • @manatee1072
    @manatee1072 9 หลายเดือนก่อน

    型バレしだしたら弱いタイプやんこれ。

  • @Syuan-K
    @Syuan-K 10 หลายเดือนก่อน

    せめて失敗じゃなくて優先度0の技なら

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +1

      威力65の通常技として出るだけで使い勝手は相当違いましたね
      ただそれだと、今回みたいにある程度積んだ状態では打ち得にしかならない問題も…

  • @ミニ四駆好き帰国子女
    @ミニ四駆好き帰国子女 10 หลายเดือนก่อน

    はやて返しってひるみ効果があるのか😏
    ルカリオは精神力がほとんどだから怯まないけどね😂

    • @9263エリシア
      @9263エリシア 10 หลายเดือนก่อน

      抜群で入るからそのまま死ぬとか言うアホしないでね

  • @praytoRoxy
    @praytoRoxy 10 หลายเดือนก่อน

    ふっつうに読みがつおい

    • @hyuganatsukonatsu
      @hyuganatsukonatsu  9 หลายเดือนก่อน +1

      今回は思考誘導がうまくいきました!

  • @mr.k_gonzo
    @mr.k_gonzo 10 หลายเดือนก่อน

    生きがい