Мое мнение о патче: Изменения в броне - мета поменяется, и, что печально, теперь у файтера выбор не между силой, вигором и классом брони, а между силой и вигором. Разнообразия меньше. Религия - раньше 65 лака было наподобие перманентного выпитого зелья удачи. Теперь это перманентно надетая шмотка на +20 лака. Солярис просто позволяет быстрее мобов чистить. Иногда не хватает всего 2-5 хитов чтобы убить, и поэтому белое от серого оружие отличается радикально. Теперь подобная разница есть у последователей соляриса. Снижение урона от демонов это шляпа какая-то. Демоны только в аду, и то в единичных экземплярах, а маг пенетра будет прикольно для магов, да и баста. В общем прямых усилений в плане ПвП нету больше. Нерф варлока - варлоки были метой. Теперь брейндед тактика со спамом Curse of Pain и Flame walker будет требовать нечто большее чем наличие на мышке правой кнопки и пальца на руке игрока. Теперь варлокам реально надо целиться, а не бездумно спамить, потому что плата за промахи высока, плюс нерф фантомайза теперь не дает тебе бесплатную прощалку любой ошибки в позиционке. Хорошие варлоки, которые не промахиваются, все равно будут имбовать, но имбовать справедливо, а вот варлоки-нубасосы, которые кроме спама ПКМ так ничему и не научились, вот они уже будут страдать. Нерф волшебника - теперь строить волшебника через бонус маг. Урона уже не так эффективно, полезнее может быть билдиться через кноуледж и оверлоуд. Нерф маг замка не понимаю, это заклинание один хер никто не использовал, а его еще и нерфанули. А вот нерф замедления хоть и оправданный, все равно жалко. Раньше был выбор между ледяным болтом с мастерством льда и замедлением. Теперь выбора нет - объективно ледяной болт.
Слизень со скелетом внутри, синий имп с пентаграммой, скелет со шлемом викинга, демонические живые доспехи. Шанс 1к100 или 1к1000(забыл) А еще можно выбить медовую грушу из бочек с шансом 0.05 или шоколадный маффин с 1% шансом в комнате бараки забытого замка :)
Действительно, варлоков надо всячески фиксить, уменьшать прирост скорости от фантомайза и при любой непонятной ситуации издеваться над ними, заставляя постоянно менять на них билд, нерфать волшебников, которые могут только исподтишка магией стрелять, потому что иначе у них нет шансов против других классов, нерфить друидов, которые вообще из себя ничего в соло не представляют, а блядских файтеров, от которых и так хер убежишь, нужно еще больше забафать и превратить в гоночный болид в латных доспехах. Я играю на разных классах, как магических, так и нет, но очень обидно за варлоков. Вот люди говорят, что варлок якобы всех кошмарит, но они забывают, что есть варвар, который с одного удара может убить (проверено лично), есть плут, который не замедляется, когда бьёт кинжалом. Если уж на то пошло, то у него мувспид с кинжалом в руках больше, чем мувспид варлока с книгой, при условии, что оба будут в базовом снаряжении без оголённых частей тела. Единственным спасением в данном случае был фантомайз, который хоть как-то помогал спастись, теперь же плут может просто подойти вплотную и гоняться за тобой, даже если ты используешь фантомайз, ведь ты от него просто не сможешь оторваться. Да, варлоки задалбывали курсой, своим периодическим уроном, но, в большей степени, это было неприятно, потому что игрок видит постоянно убывающую полоску хп, в случае же с воином или варваром, там одного удара бывает достаточно, чтобы убить другого игрока, но об этом почему-то часто умалчивают. И нет, я не ярый защитник варлоков, которому нужно, чтобы только они были на высоте, а остальные классы были против них неиграбельные, это не так. Просто реально задолбало, что разрабы, в случае с варлоками, кидаются из крайности в крайность, делая их либо слишком сильными, либо полностью неиграбельными, при этом забывая, что в игре есть максимально несбалансированные перки и навыки на других классах.
Типичный игрок на варлоке, который не понимает зачем нерфить варлоков... У роги с кинжалом больше мса... Варвар может убить с одного удара... Пойди попей таблеток, у нас с тобой видимо игры кардинально различаются
@@АлександрЧарчамбалиевЕсли ты не можешь аргументировать свое высказывание, то оставь своё токсичное мнение при себе, а если ты ещё и читать не умеешь, то все вопросы к твоим родителям, почему они позволяли(ют) прогуливать тебе школу. Я прямым текстом написал, что играю на разных классах и высказал свое негодование, подкрепляя фактами, к тому же я упомянул и другие классы, которые нерфят зазря.
варлок без предметов, на предметах от оруженосца, не играбилен. Ты себя убиваешь на всех. Теперь варок - гавно которое не в состоянии ничего делать. Теперь у него нет вообще варинтов на играбельном билде от оруженосца. Т.е. вообще нет возможности получить нормального бойца. Я вообще без предметов (только оружие) могу выйти на войне и убивать людей. Но при этом совсем нет возможности убить за варлока, даже в фулл гире от оруженосца. Это не нерф, это удаление из игры персонажа...
Ну в бездне и Инферно соло варлок чувствует себя все так же терпимо в гире от оруженосца. А в пвп и так и так голый варлок был слабее остальных классов.
@@smittywerbenjagermanjensen5023 А за счёт чего ? Я вот не уверен, что не имея возможности восстанавливать здоровье в гире от оруженосца варлок хоть где-то себя нормально чувтсовать. Мне просто не понятно, кем они видят варлока? Как воин - он гавно слабое. Потому, что ХП не хватит. на забафф + нанесение урона. Как кастер - он теперь самоубьётся раньше, чем кого-либо убьёт. Если лучник не попадает стрелой - он продолжает стрелять, а если варлок не попадает скилом - он сокращает своё ХП, что в противостоянии с лучником его убивает ещё быстрее. Восстановить своё ХП он не может быстро. Но при этом тратит своё ХП он мнгновенно. Я не вижу применения этому классу сейчас.
@@Phoenix55rus у меня в игре всего 160 часов, поэтому я не могу подробно расписать Ну типо из основного это то что варлок имеет фаербол который легко чистит толпу мобов и встроенный отхилл. Я просто по сути выучил абьюз споты и то как в идеале передвигаться на варлоке в Инферно. С бездной тяжелее намного, из-за миллиона скелетов с топорами и алебардами, но по сути они все такие же тупые и если правильно бегать , то убивать их не составляет вообще никаких трудностей. Из дефолтной снаряги у меня двуручник, книга, лёгкие штаны и эффективные ботинки.
@@Phoenix55rus насчёт варлока как боевой единицы я с тобой полностью согласен. Даже до нерфа варлок с гирскором до 25 вообще не мог никому противостоять в пвп, разве что какому-нибудь неопытному визарду, просто подбежать и с двуручника снять. Как для пве квестов - самый удобный класс (не ходил соло лучником Инферно и бездну, но мне кажется, что до 25 это практически нереально, тут могу ошибаться конечно). Вчера ходил хайролл на варлоке, вроде как неплохой сет собрал даже, но получил 2 стрелы и позорно отлетел, не успев даже пернуть.
Чел говорит про нерф варлока , хотя и не понимает суть механик игры , и что стало чуть-чуть ему дороже по цене здоровья, а суть не поменяло вообще . Что варлок будет ебать курсой всех,так и будет . И будет это до тех пор,пока эта залупа будет отхиливать серое хп как фласка . Также Ты не упомянул,что магический хил теперь скейлит отхил варлока от курсы и повера . Занавес .
Выглядит так, как будто в 25 году игра уже умрет. Разрабы скачут с одного стула на другой, обновы выкатывают в прайм, интерфейс хуже первого диабло, хитер шилд и другие баги месяцами не фиксят 😂😂😂
Однокнопочному варвару который ваншотит с топоров не прилагая никаких усилий и скилла еще рэнж оружий не хватало что за дичь, все считают варлока имбой но барбариана нет который может за один два удара убить любой класс который одет не в латы
Ты осторожнее с упоминаниями про варлока. Я тоже писал про них, писал про то, что многие классы не сбалансированы, друид вообще в соло неиграбелен, варвар убивает с одного удара, а воин в латах бегает почти, как плут. Короче, пытался дать субъективную оценку на основе своих игр за разные классы. В итоге мне сказали, что я типичный варлокомейнер и отправили пить колёса))) Так что смотри, к тебе тоже могут залететь обиженки на "супер мега сбалансированных и вообще ни разу не имбалансных" варварах и сказать, что ты просто однокнопочный лох на варлоке.
@@VolkhvWoland согласен друида надо реворкать или делать к.д на превращение а лучше и то и другое, а про зверей его я вообще молчу там надо всех менять от курицы до медведя с 80 пдром и ваншотом ах да лучше нерфануть визарда который сосет у больше половины классов
@@VolkhvWoland Соло без шмоток - неиграбелен, а в нормальном луте если потренироваться то убить его можно только мечтать, а кошмарит он серьезно своими бесконечными прыжками и читерским прыжком в дырку в двери
гайд на клирика пожожда
Мое мнение о патче:
Изменения в броне - мета поменяется, и, что печально, теперь у файтера выбор не между силой, вигором и классом брони, а между силой и вигором. Разнообразия меньше.
Религия - раньше 65 лака было наподобие перманентного выпитого зелья удачи. Теперь это перманентно надетая шмотка на +20 лака. Солярис просто позволяет быстрее мобов чистить. Иногда не хватает всего 2-5 хитов чтобы убить, и поэтому белое от серого оружие отличается радикально. Теперь подобная разница есть у последователей соляриса. Снижение урона от демонов это шляпа какая-то. Демоны только в аду, и то в единичных экземплярах, а маг пенетра будет прикольно для магов, да и баста. В общем прямых усилений в плане ПвП нету больше.
Нерф варлока - варлоки были метой. Теперь брейндед тактика со спамом Curse of Pain и Flame walker будет требовать нечто большее чем наличие на мышке правой кнопки и пальца на руке игрока. Теперь варлокам реально надо целиться, а не бездумно спамить, потому что плата за промахи высока, плюс нерф фантомайза теперь не дает тебе бесплатную прощалку любой ошибки в позиционке. Хорошие варлоки, которые не промахиваются, все равно будут имбовать, но имбовать справедливо, а вот варлоки-нубасосы, которые кроме спама ПКМ так ничему и не научились, вот они уже будут страдать.
Нерф волшебника - теперь строить волшебника через бонус маг. Урона уже не так эффективно, полезнее может быть билдиться через кноуледж и оверлоуд. Нерф маг замка не понимаю, это заклинание один хер никто не использовал, а его еще и нерфанули. А вот нерф замедления хоть и оправданный, все равно жалко. Раньше был выбор между ледяным болтом с мастерством льда и замедлением. Теперь выбора нет - объективно ледяной болт.
Как я понял, маг замок нерфанули из-за арены, когда запирали врагов или запирались сами. У файтера разнообразия шмоток наоборот больше стало.
Нерф варлока поддерживаю, выглядит более балансным. С другой стороны, обидно за визардов - им теперь с ростом маг резиста придётся тяжелее.
Вот и заебись
Тоже поддерживаю. Еще надо понерфить файтера и барбариана.
@@syuo5051 не надо)
@@syuo5051, согласен, файтера вообще превращают в имбу, доспехи усилили, спринт бафнули
Спасибо за обзор на патч)
Спасибо за обзор! Будет круто если добавишь тайм коды!
че за уникальные мобы? впервые про них слышу, где они находятся можно обзор ?
Слизень со скелетом внутри, синий имп с пентаграммой, скелет со шлемом викинга, демонические живые доспехи. Шанс 1к100 или 1к1000(забыл)
А еще можно выбить медовую грушу из бочек с шансом 0.05 или шоколадный маффин с 1% шансом в комнате бараки забытого замка :)
Еще гоблин с рюкзаком есть в датафайлах игры, однако еще не добавили. Прикольная моделька, думаю он всем понравится)
Они только хр или в обыяке тоже?
Хороший патч
Действительно, варлоков надо всячески фиксить, уменьшать прирост скорости от фантомайза и при любой непонятной ситуации издеваться над ними, заставляя постоянно менять на них билд, нерфать волшебников, которые могут только исподтишка магией стрелять, потому что иначе у них нет шансов против других классов, нерфить друидов, которые вообще из себя ничего в соло не представляют, а блядских файтеров, от которых и так хер убежишь, нужно еще больше забафать и превратить в гоночный болид в латных доспехах. Я играю на разных классах, как магических, так и нет, но очень обидно за варлоков. Вот люди говорят, что варлок якобы всех кошмарит, но они забывают, что есть варвар, который с одного удара может убить (проверено лично), есть плут, который не замедляется, когда бьёт кинжалом. Если уж на то пошло, то у него мувспид с кинжалом в руках больше, чем мувспид варлока с книгой, при условии, что оба будут в базовом снаряжении без оголённых частей тела. Единственным спасением в данном случае был фантомайз, который хоть как-то помогал спастись, теперь же плут может просто подойти вплотную и гоняться за тобой, даже если ты используешь фантомайз, ведь ты от него просто не сможешь оторваться. Да, варлоки задалбывали курсой, своим периодическим уроном, но, в большей степени, это было неприятно, потому что игрок видит постоянно убывающую полоску хп, в случае же с воином или варваром, там одного удара бывает достаточно, чтобы убить другого игрока, но об этом почему-то часто умалчивают. И нет, я не ярый защитник варлоков, которому нужно, чтобы только они были на высоте, а остальные классы были против них неиграбельные, это не так. Просто реально задолбало, что разрабы, в случае с варлоками, кидаются из крайности в крайность, делая их либо слишком сильными, либо полностью неиграбельными, при этом забывая, что в игре есть максимально несбалансированные перки и навыки на других классах.
Не знаю зачем нерфить друида если он в соло ничего из себя не представляют. без гира друиды это слабейший класс в игре.
😂😂😂 без гира играть себя не уважать, но если ты серьезно то классы с гиром и без совсем разные в отыгрыше @@strelok64bit23
Типичный игрок на варлоке, который не понимает зачем нерфить варлоков... У роги с кинжалом больше мса... Варвар может убить с одного удара... Пойди попей таблеток, у нас с тобой видимо игры кардинально различаются
@@АлександрЧарчамбалиев поплачь если тебе так легче будет, но варлоков все равно порежут, смирись
@@АлександрЧарчамбалиевЕсли ты не можешь аргументировать свое высказывание, то оставь своё токсичное мнение при себе, а если ты ещё и читать не умеешь, то все вопросы к твоим родителям, почему они позволяли(ют) прогуливать тебе школу. Я прямым текстом написал, что играю на разных классах и высказал свое негодование, подкрепляя фактами, к тому же я упомянул и другие классы, которые нерфят зазря.
Лучшеб старую схему работу курсы вернули и не ебали мозги, я затрахался с каждым патчем менять тактику боя, они могут в конце концов определиться
так в этой залупе каждую неделю мету меняется,не хочешь подстраиваться под мету играй файтера или лучника их никогда не будут нерфить
Как писал один человек из иностранного форума, может вообще удалить варлока?) (Много людей поддержали бтв)
и рогу еще понерфили ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ
у кого не запускается игра, вчера я вобше не мог зайти говорит соединение сервером прервано, у кого также ?
Это как раз из-за того, что технические работы шли
@@23FFghFF аа теперь работает ?
@@ظاكارِي да
@@ظاكارِي ну, с 5 до 7 точно работало
@@ظاكارِي позже не играл
варлок без предметов, на предметах от оруженосца, не играбилен. Ты себя убиваешь на всех. Теперь варок - гавно которое не в состоянии ничего делать. Теперь у него нет вообще варинтов на играбельном билде от оруженосца. Т.е. вообще нет возможности получить нормального бойца. Я вообще без предметов (только оружие) могу выйти на войне и убивать людей. Но при этом совсем нет возможности убить за варлока, даже в фулл гире от оруженосца. Это не нерф, это удаление из игры персонажа...
Ну в бездне и Инферно соло варлок чувствует себя все так же терпимо в гире от оруженосца. А в пвп и так и так голый варлок был слабее остальных классов.
@@smittywerbenjagermanjensen5023 А за счёт чего ? Я вот не уверен, что не имея возможности восстанавливать здоровье в гире от оруженосца варлок хоть где-то себя нормально чувтсовать. Мне просто не понятно, кем они видят варлока?
Как воин - он гавно слабое. Потому, что ХП не хватит. на забафф + нанесение урона. Как кастер - он теперь самоубьётся раньше, чем кого-либо убьёт. Если лучник не попадает стрелой - он продолжает стрелять, а если варлок не попадает скилом - он сокращает своё ХП, что в противостоянии с лучником его убивает ещё быстрее. Восстановить своё ХП он не может быстро. Но при этом тратит своё ХП он мнгновенно. Я не вижу применения этому классу сейчас.
@@Phoenix55rus у меня в игре всего 160 часов, поэтому я не могу подробно расписать
Ну типо из основного это то что варлок имеет фаербол который легко чистит толпу мобов и встроенный отхилл. Я просто по сути выучил абьюз споты и то как в идеале передвигаться на варлоке в Инферно. С бездной тяжелее намного, из-за миллиона скелетов с топорами и алебардами, но по сути они все такие же тупые и если правильно бегать , то убивать их не составляет вообще никаких трудностей.
Из дефолтной снаряги у меня двуручник, книга, лёгкие штаны и эффективные ботинки.
@@Phoenix55rus насчёт варлока как боевой единицы я с тобой полностью согласен. Даже до нерфа варлок с гирскором до 25 вообще не мог никому противостоять в пвп, разве что какому-нибудь неопытному визарду, просто подбежать и с двуручника снять. Как для пве квестов - самый удобный класс (не ходил соло лучником Инферно и бездну, но мне кажется, что до 25 это практически нереально, тут могу ошибаться конечно). Вчера ходил хайролл на варлоке, вроде как неплохой сет собрал даже, но получил 2 стрелы и позорно отлетел, не успев даже пернуть.
Чел говорит про нерф варлока , хотя и не понимает суть механик игры , и что стало чуть-чуть ему дороже по цене здоровья, а суть не поменяло вообще . Что варлок будет ебать курсой всех,так и будет . И будет это до тех пор,пока эта залупа будет отхиливать серое хп как фласка . Также Ты не упомянул,что магический хил теперь скейлит отхил варлока от курсы и повера . Занавес .
Блин, сделай звук пожалуйста потише, кровь из ушей идёт аж 😅
Просто сделай видео тише, лол
Не патч а какая то шлаебень
Выглядит так, как будто в 25 году игра уже умрет. Разрабы скачут с одного стула на другой, обновы выкатывают в прайм, интерфейс хуже первого диабло, хитер шилд и другие баги месяцами не фиксят 😂😂😂
По стате игра за пол года потеряла 30к юзеров. Смотрим что дальше будет с игрой )))
Игра достигает своего пика онлайна сразу на старте, а потом падает до своего обычного значения (в нашем случае 30-25 тысяч), так что это нормально
К тому же крайне проходной вайп. Контента нет, баланс писали метамфетаминовые корейцы с переработками
ну чо за гамно. У варлока крис забрали, ещё и в этом патче демедж от кнопок по себе выше, Даже башмаки еб... что юзалтсь по нерфили.
Однокнопочному варвару который ваншотит с топоров не прилагая никаких усилий и скилла еще рэнж оружий не хватало что за дичь, все считают варлока имбой но барбариана нет который может за один два удара убить любой класс который одет не в латы
Ты осторожнее с упоминаниями про варлока. Я тоже писал про них, писал про то, что многие классы не сбалансированы, друид вообще в соло неиграбелен, варвар убивает с одного удара, а воин в латах бегает почти, как плут. Короче, пытался дать субъективную оценку на основе своих игр за разные классы. В итоге мне сказали, что я типичный варлокомейнер и отправили пить колёса)))
Так что смотри, к тебе тоже могут залететь обиженки на "супер мега сбалансированных и вообще ни разу не имбалансных" варварах и сказать, что ты просто однокнопочный лох на варлоке.
Я думаю рейндж у Варвара будет кастрированный что пипец, чтобы не стал имбой без контры, но варвар сейчас это один из бичей соло игры.
@@VolkhvWoland согласен друида надо реворкать или делать к.д на превращение а лучше и то и другое, а про зверей его я вообще молчу там надо всех менять от курицы до медведя с 80 пдром и ваншотом ах да лучше нерфануть визарда который сосет у больше половины классов
@@VolkhvWoland Соло без шмоток - неиграбелен, а в нормальном луте если потренироваться то убить его можно только мечтать, а кошмарит он серьезно своими бесконечными прыжками и читерским прыжком в дырку в двери
А что за баг с виверной и ронделом?