Деталь #2. Моделируем в Autodesk Inventor

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 28

  • @victorgreen5597
    @victorgreen5597 2 ปีที่แล้ว +2

    Все основные моменты за 10 минут без жевания соплей. Однозначно лайк.

  • @vladimirbaynovsky4367
    @vladimirbaynovsky4367 5 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо за урок. На тех кто умничает, не обращайте внимания. Жду новых видеоуроков! )

  • @gedeonsamson9982
    @gedeonsamson9982 3 ปีที่แล้ว +1

    Молодец, очень хорошо и интересно. Пожалуйста не останавливайтесь на этом. С большим нетерпением жду еще ваших видео. Спасибо за ваш альтруизм и профессиональную работу, как чертежа, так и видеоролика.

  • @AA-bo9fc
    @AA-bo9fc ปีที่แล้ว +1

    Отличная подача , спасибо

  • @adamheshus9996
    @adamheshus9996 ปีที่แล้ว +1

    большое спасибо за уроки!

  • @EduardSidorov-i3f
    @EduardSidorov-i3f 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за урок.

  • @deutschvenom316
    @deutschvenom316 5 ปีที่แล้ว +1

    На 3:20 вы строите осевую линию привязывая ее к ребрам, но у меня почему-то к верхнему ребру не привязывается, вообще точку не видит

  • @alexlonginen
    @alexlonginen 5 ปีที่แล้ว

    Очень интересует, как создать соединения в механизме, преобразующем круговое движение вала в возвратно-поступательное движение поршня. Даже не представляю, как этот узел должен работать. Наверное, нужен подшипник? Расскажите, прошу!

  • @АлишерАсанов-х4щ
    @АлишерАсанов-х4щ 4 ปีที่แล้ว +1

    Подскажите как мне настроить, чтобы при вводе команды к примеру "выдавливаник", его инструменты выходили радям с эскизом, а не в отдельном окошке.?

    • @mikhailovandrey
      @mikhailovandrey  4 ปีที่แล้ว +1

      На ленте вкладка Вид - Пользовательский интерфейс - Мини панель инструментов

    • @АлишерАсанов-х4щ
      @АлишерАсанов-х4щ 4 ปีที่แล้ว +1

      @@mikhailovandrey благодарю за оперативность и за помощь🙃

  • @АлишерАсанов-х4щ
    @АлишерАсанов-х4щ 4 ปีที่แล้ว

    Здраствуйте, очень нравится как вы объясняете, за это спасибо вам. Только начал знакомитсья с инвентором и есть один вопрос по одному чертежу (примерно такого же типа). Могу ли я Вам как нибудь написать на почту или куда-нибудь? для Вас это всего лишь минуту займет, а для меня получится хороший опыт :)

  • @TheAkaluna
    @TheAkaluna 3 ปีที่แล้ว

    Андрей, добрый день. Подскажите, если я хочу комбинированную деталь сделать, состоящую из нескольких частей, как мне сопрягать все эти части между собой, если в одном виде (деталь) только одна деталь отрисовывается?

    • @victorgreen5597
      @victorgreen5597 2 ปีที่แล้ว

      Это уже сборка. Ищите уроки по инвентору. Например, вот такое th-cam.com/video/0jz3AEwgmjk/w-d-xo.html&start_radio=1

  • @alcs999
    @alcs999 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте не кто не знает как сделать спиральную лопасть в конусе ?

    • @mikhailovandrey
      @mikhailovandrey  2 ปีที่แล้ว

      Картинку скиньте, что должно получиться

    • @alcs999
      @alcs999 2 ปีที่แล้ว

      Здравствуйте , внутри кривой лопасть

    • @alcs999
      @alcs999 2 ปีที่แล้ว

      @@mikhailovandrey как скинуть картинку ?

  • @deutschvenom316
    @deutschvenom316 5 ปีที่แล้ว +1

    Решил проблему проецированием геометрии на ребро

  • @andriyhomutovskiy8323
    @andriyhomutovskiy8323 6 ปีที่แล้ว +2

    Понятно что вы хотели показать больше разных команд, но учить нужно правильно и эту фигуру можно было за три действия сделать, да и делать нужно так, что-бы оси симетрии (плоскостя) были сразу по центру. В сборках они ой как помогают.

    • @mikhailovandrey
      @mikhailovandrey  6 ปีที่แล้ว +2

      То, как я показал, и есть правильно. Поясню. Я показываю проектирование детали, а вы описываете моделирование детали. Деталь нужно строить так, как она будет изготавливаться в реальной жизни. Т.е. берем болванку и отпиливаем от нее лишнее, имитируя процесс металлообработки, только так можно проектировать конструктивно правильные и технологичные детали. Ваш способ тоже имеет право на жизнь, но в случае быстрого, спортивного моделирования. Конечно, с его помощью получатся более простые и легковесные модели, но для меня проектирование всегда важнее моделирования.

    • @mikhailovandrey
      @mikhailovandrey  6 ปีที่แล้ว

      Про оси и плоскости симметрии согласен с вами

    • @andriyhomutovskiy8323
      @andriyhomutovskiy8323 6 ปีที่แล้ว +1

      Правильно, но суть то в другом, а именно в скорости. Поясню: заказчик всегда требует скорости исполнения и чем быстрее тем лучше, на данном этапе нам важно быстро подготовить модель и всю документацию и отдать в производство, для всего остального в учебных заведениях проводят практику. И немаловажный факт, не у каждого есть хороший ПК, вот поэтому и снижают число операций которые забивают быструю память ( себе то я через пол года работы выпросил, благо руководство нормальное, но и работал на таких калькуляторах что первые механические счетные машины покажутся суперкомпютерами). С другой стороны мы то понимаем как деталь будет обрабатыватся, а кто-то нет.

    • @ИпполитМатвеевичВоробьянин-т1п
      @ИпполитМатвеевичВоробьянин-т1п 4 ปีที่แล้ว

      @@andriyhomutovskiy8323 не могли бы вы пояснить как сделать крышку вот для такой (drive.google.com/file/d/1Qu05cnpyPU7w35sFFnTAAIeq2EakDi8q/view?usp=sharing) детали?

      Спасибо..

    • @andriyhomutovskiy8323
      @andriyhomutovskiy8323 4 ปีที่แล้ว

      @@ИпполитМатвеевичВоробьянин-т1п Так как стенки не симметричны значит проще всего через поверхостное моделирование. Нужно создать сечения и направляющие (все эскизы отдельные) и с помощью команды лофт создать поверхность, далее придать толщину и не забыть преобразовать в сборку или сделать отдельным телом. Конечно если крышка должна повторять эти формы.
      Как пример: th-cam.com/video/SKtlNOh_Usc/w-d-xo.html
      th-cam.com/video/abY9pRaH31Q/w-d-xo.html
      Удачи!

  • @hostad6022
    @hostad6022 2 ปีที่แล้ว +1

    cpaciba