【交易実験】ダイヤ防具はダイヤなしで入手不可、鉄が売れる。製図家は超絶進化 [マイクラ 1.20.2 Pre-Release 1]

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 277

  • @tamakintv8593
    @tamakintv8593 8 หลายเดือนก่อน +1

    たしかに村人交易安定させたらダイヤの価値無くなるけど、村人交易を安定させるのにもそれ相応の努力は必要なわけで。発展させる気力がなくなりそうではある

  • @エンデスヒルズ
    @エンデスヒルズ ปีที่แล้ว +82

    バグを利用していた訳でもなく長い間出来ていた事が出来なくなるって言うのが嫌だなって感じるポイント

  • @マグリブに愛を込めて
    @マグリブに愛を込めて ปีที่แล้ว +73

    こういうのじゃなくて魅力の少ないダンジョンを一新するとかして冒険に駆り出させてほしい

  • @Ahonyan168
    @Ahonyan168 ปีที่แล้ว +182

    未来のアプデのためにワールドを無駄に読み込みたくないプレイヤー vs なんとしてでも冒険・地下労働させたい開発陣

    • @soreorenokotoka
      @soreorenokotoka ปีที่แล้ว +25

      エメラルドの代わりにペリカになりそう

    • @2k79
      @2k79 ปีที่แล้ว +24

      統合版は重くなるからな…
      もうちょっと画質荒くてもいいから軽くしてくれると助かる
      画質やグラフィックが命のゲームじゃないし

    • @Five-dm1pl
      @Five-dm1pl ปีที่แล้ว +10

      一番の解決策は他のサーバーと経由できるようにして資源サーバーを利用させてくれれば・・・
      資源サーバーは使い捨てだから丸1ヶ月探索し尽くしたら削除して別のサーバー作り直せばいいし容量不足の心配もない
      唯一の心配は資源サーバーに荷物を置いてきちゃった状態で削除することだけどそこは新サーバーで集め直してもろてって

    • @朝鮮労働党
      @朝鮮労働党 ปีที่แล้ว +4

      @@Five-dm1pl テラリアは有能

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. 5 หลายเดือนก่อน

      @@朝鮮労働党それな

  • @そこら辺にいる凡人-c5j
    @そこら辺にいる凡人-c5j ปีที่แล้ว +151

    エメラルドだけでダイヤ防具を量産できるのがいいんだがなぁ

    • @ヤソヤソつけ坊
      @ヤソヤソつけ坊 ปีที่แล้ว +6

      それな
      でも今回はデメリットはそれくらいか…?

    • @-nishihayata-2647
      @-nishihayata-2647 ปีที่แล้ว +4

      それで「ダイヤの価値下げ過ぎた」って反省してこの仕様になったのよ

    • @GIN.-.
      @GIN.-. ปีที่แล้ว +4

      深成岩が出てきたり、ダイヤの鉱石分布を変えられて、最後の簡単な入手方法が交易だったのにそれを潰す運営の冷たさがよく感じられる。
      まあ僕は1.15で遊んでいるからあんま関係ないけど、

  • @izonnsyou53
    @izonnsyou53 ปีที่แล้ว +104

    このままだと「村人がゴーレムを召喚するのが生涯1回だけになります」って言われても違和感無いな

    • @ウィリアム-k5j
      @ウィリアム-k5j ปีที่แล้ว +8

      定期的に村人を遠くに送らないといけないんですね…

    • @Capybara9842
      @Capybara9842 ปีที่แล้ว +55

      村人に子供産ませて子供がゴーレム召喚したら子供マグマで焼くって装置できそう

    • @タイムアウトの人
      @タイムアウトの人 ปีที่แล้ว +10

      村人に人権はない定期

    • @izonnsyou53
      @izonnsyou53 ปีที่แล้ว +2

      @@タイムアウトの人 せやな

    • @user-Rusche
      @user-Rusche ปีที่แล้ว +1

      村人を1日1回外の広い空間に出さないと仕事放棄し始めますとか()

  • @G78NK
    @G78NK ปีที่แล้ว +58

    鍛冶型実装でダイヤの価値がめっさ上がってるのになんでダイヤを交換素材に多用する仕様を実装しようとするのか

    • @Ahonyan168
      @Ahonyan168 ปีที่แล้ว +7

      開発陣によると、よりたくさんのダイヤを集めたプレイヤーが得をするように調整したいらしい

    • @user-panjandrum
      @user-panjandrum ปีที่แล้ว +36

      ​@@Ahonyan168
      何それ おもんな()

    • @G78NK
      @G78NK ปีที่แล้ว +19

      @@Ahonyan168 現状ダイヤを集めても使い道がほぼない(鍛冶型除く)とはいってもこの仕様はないなぁ。
      それだったら鍛冶型のコストもっと下げて調整してほしい
      というか取引も含めて今のままでいいんだけどなぁ

    • @心まで腐った肉
      @心まで腐った肉 ปีที่แล้ว +1

      @@user-panjandrum じゃあチートでもやってろ

    • @ネズ-h4w
      @ネズ-h4w ปีที่แล้ว +11

      @@Ahonyan168
      それ運営以外の誰が求めてるんだろう。

  • @オルカレ
    @オルカレ ปีที่แล้ว +39

    貴重資源を要求する新要素ならまだ楽しみがあるからいいけど、今まで出来たことが急にとんでもなく手間を要求されるようになったり出来なくなるアプデはまじで改悪じゃないですかね…
    こんなのを冒険要素だったりやり込み要素とは呼びたくない

  • @Peop1esRepublicOfChina
    @Peop1esRepublicOfChina ปีที่แล้ว +44

    ブランチマイニング嫌いじゃないからこれ自体は別にいいけど
    司書には一切触れないあたり司書ナーフを撤回する気はないという強い意地を感じる

    • @gbr458ius901
      @gbr458ius901 ปีที่แล้ว +13

      強い「意思」じゃなくて「意地」なのが絶妙に合ってるw

  • @龗-g3d
    @龗-g3d ปีที่แล้ว +41

    改悪が多すぎる。マイクラに心を乱されたくない

  • @Heiliges-Romisches-Reich.
    @Heiliges-Romisches-Reich. ปีที่แล้ว +37

    銅の使い道を増やして…

    • @Capybara9842
      @Capybara9842 ปีที่แล้ว +2

      運営
      銅ブロック1スタックでエメラルド1個

    • @KRRRRRRROK
      @KRRRRRRROK ปีที่แล้ว +1

      ブロンズツールや防具くだしあ

  • @あかがね-z7l
    @あかがね-z7l ปีที่แล้ว +51

    多少きつい方法でもダイヤ無限化できるようになれば万事解決なんだがなぁ~

    • @raiou_2_2
      @raiou_2_2 ปีที่แล้ว +17

      ダイヤが足りねぇもんなぁ…

    • @USER-jb2er3xr1t
      @USER-jb2er3xr1t ปีที่แล้ว +12

      ダイヤは作業厨になれば大丈夫、10時間も掘れば6〜7スタックは手に入る。
      ただ…エンチャ本、テメェはダメだ。バイオームごとはまだいいが最大レベルエンチャが手に入んないのは深刻。
      これは作業厨でもどうにもできない。合成のためにどれだけの経験値が要ることか…フルエンチャダイヤツルハシ20本作るだけで1000レベルは要る。改悪すぎ。

    • @LoveKirby-sakuramochi_2022
      @LoveKirby-sakuramochi_2022 ปีที่แล้ว

      @@USER-jb2er3xr1t エンチャント本で最大レベルが出なくなって手間が増えたのもそうだけど、もっとヤバいのはサバイバルでの金床合成には「必要コスト制限」という仕様が存在すること。
      確か必要コストが37以上は無理になる気がする。
      これは別にチェストプレートとかの必要エンチャントの種類が少ないものには問題ない。
      ・・・・・・ただ、ブーツや剣、斧(特にJava版はダメージ増加の恩恵が大きい)などのそもそもの必要エンチャントが多い+おまけエンチャントもある装備だと恐らく全部最大レベルは出来なくなりそう。まずいですよ。

    • @Shmo-18
      @Shmo-18 ปีที่แล้ว +8

      ​@@USER-jb2er3xr1t10時間で6〜7スタック少なすぎて草

    • @ウィリアム-k5j
      @ウィリアム-k5j ปีที่แล้ว +7

      ゾンビトラップを毎日フル稼働させてダイヤ装備ゾンビを探しましょう!(なお確率)

  • @utanishiteageru
    @utanishiteageru ปีที่แล้ว +33

    最近運営プレイヤーへの嫌がらせみたいなアプデばっかしてる😅

  • @わふわふー
    @わふわふー ปีที่แล้ว +44

    これはまた辛いアプデ....今まではエメラルド(無限資源)でダイヤ防具取引出来てたから何回ロストしても大丈夫だったけど、これからはロストする度に少しずつマップを広げないといけないのがやばい。このアプデが来たら基本鉄装備スタイルの人増えそう。

    • @Five-dm1pl
      @Five-dm1pl ปีที่แล้ว +19

      @@normal_google_account 多分だけど、ダイヤの剣、ピッケル、オノ、シャベル、クワもこの仕様になると思うからもっと必要になると思う。
      あと、個人的に気にくわないのはつい最近実装されたばかりのデザイン変更の鍛冶型がすでに産廃化しそうにあるということ。

    • @ウィリアム-k5j
      @ウィリアム-k5j ปีที่แล้ว +8

      (現実的に可能かどうかは別の問題として)一応ゾンビが低確率(Wikiによると0.04%)でダイヤ装備を身に着けてスポーンするらしいのでそれを修繕のエンチャントやらで修理すれば無限にダイヤ装備を生産できますが…何時間かかるんでしょう

    • @ウィリアム-k5j
      @ウィリアム-k5j ปีที่แล้ว +7

      まぁ、理論上は無限にダイヤ装備を集められるとはいえ『まずゾンビが装備を着けてスポーンし』かつ『それがダイヤ製で』更に『それをドロップする』という3重の低確率を引かなきゃならないので人間にはちょっと厳しいですね

  • @ne_ko_maru
    @ne_ko_maru ปีที่แล้ว +37

    今回のアップデートで鍛治型やネザライトインゴットとか、ダイヤの需要が大幅に上がったのに、さらに村人交易でダイヤないとダイヤ防具と交換してくれなくなるのはきつい
    1エメラルド交易が無くなるのは百歩譲って許すが、これ以上ダイヤの需要を増やさないで欲しい
    スイッチ勢の自分にとって、初期スポーン周りでもちょっとラグかったりするし、今後のことも考えてできるだけワールド読み込みたくない人達にとって村人交易のアプデは弊害出しかないと思う

  • @tamakintv8593
    @tamakintv8593 8 หลายเดือนก่อน

    労力かけたらどんどん便利になっていく感じが好きだからなぁ、、

  • @henri5130
    @henri5130 ปีที่แล้ว +38

    最近はそもそもアプデする必要性を感じなくなってきたなあ、、、無理矢理にでも冒険させたい意図を方向性に感じすぎて
    大型建築を楽しむために最強装備や修繕付き道具を揃えてクリエイティブとサバイバルの中間程度に機動できる体勢が欲しい人は少なくないんじゃないかと思ったり
    今のひたすら不便さを出していくのは冒険オンリーのサバイバルを強いられて逆に自由度が狭まっていくように思えてならない、誰もが派手で大胆に限界を追求してるyoutuberみたいに遊んでいるわけではない

  • @manpocket1818
    @manpocket1818 ปีที่แล้ว +24

    もう、くそげーになる気配しかない

    • @cream_0473
      @cream_0473 ปีที่แล้ว +4

      それな( ´-ω-)σ

    • @心まで腐った肉
      @心まで腐った肉 ปีที่แล้ว

      じゃあやらなければいいじゃん、無理してやる必要はないんだぞ。

    • @manpocket1818
      @manpocket1818 ปีที่แล้ว +19

      @@心まで腐った肉 そらそうなんやけどさ、いままで楽しんできたものが急に楽しくなくなったら嫌じゃない?

    • @心まで腐った肉
      @心まで腐った肉 ปีที่แล้ว

      @@manpocket1818 楽しんでた?壊れツールで無双したり?それだったらチートやコマンド使えば今まで通りできるよ、あくまでサバイバルの調整だからね。

    • @Five-dm1pl
      @Five-dm1pl ปีที่แล้ว +19

      @@心まで腐った肉 こっちは購入してゲームしてるのにそれはないでしょ。

  • @Five-dm1pl
    @Five-dm1pl ปีที่แล้ว +25

    ダイヤ装備は現状扱いに困る部類だったんだけど更に困るようになってしまったね・・・。
    防具ツールはスタックできないアイテムだから基本的に拠点のチェスト倉庫を圧迫しちゃうんで、余ったダイヤ装備は現状捨てるしかなかった。
    一見すると勿体ないように見えて鍛冶屋から実質タダで新しいのを買えばいいから何の問題もない。
    でも、今回から有限資材のダイヤが必要になるのでこれで冒険で拾ってきたダイヤ装備は捨てにくくなってしまった。
    何でもかんでもチェストに預けっぱなしにするとマイクラの仕様上サーバーにでかい負荷をかけてしまうのでこれらの処置をどうするかは問題になってくるし、かといってダイヤをブラマイするにもワールドマップの広げすぎで容量を増やしてしまう。
    そもそも、ダイヤ鉱石ブロックは建築ブロックであって交易やクラフトに使う代物では断じてない。

  • @れうファン
    @れうファン ปีที่แล้ว +9

    マイクラ運営よ…正気に戻ってくれ……

  • @Jw0
    @Jw0 ปีที่แล้ว +74

    マイクラ運営チーム最近は苦行ゲーにはまってるのかな

    • @user-panjandrum
      @user-panjandrum ปีที่แล้ว +22

      他ゲーでやってくれ()

    • @心まで腐った肉
      @心まで腐った肉 ปีที่แล้ว +3

      たかがコンテンツの一部の調整で苦行と感じるならチートありでやればいい、何のためのクリエだよ

    • @carrollewis
      @carrollewis ปีที่แล้ว +36

      @@心まで腐った肉 何かが面白くなるんじゃなくて単に作業が増えるだけだから苦行だって話では。

    • @心まで腐った肉
      @心まで腐った肉 ปีที่แล้ว

      @@carrollewis これくらいの追加要素なんて苦行でもなんでもない。村人と関わらなければいい話だよ

    • @carrollewis
      @carrollewis ปีที่แล้ว +22

      @@心まで腐った肉 反論になって無くて草。それはそうとこれ追加で何$? やっぱ返信に対する返信だと安かったりするの?

  • @izonnsyou53
    @izonnsyou53 ปีที่แล้ว +14

    サバイバル流石に心折れるて

  • @toge_no_toge_Stinger
    @toge_no_toge_Stinger ปีที่แล้ว +48

    正直次のアプデは評価できるポイントがほとんどない

    • @心まで腐った肉
      @心まで腐った肉 ปีที่แล้ว +3

      評価って何を求めてるんだ?どんなアプデしても文句言いそうだな

    • @匿姓匿名ユーザー
      @匿姓匿名ユーザー ปีที่แล้ว +34

      ​@@心まで腐った肉
      君は1コメントで5ドルをマイクラ運営から貰えていいよな

    • @心まで腐った肉
      @心まで腐った肉 ปีที่แล้ว

      @@匿姓匿名ユーザー こんな底辺youtuberで稼げるわけ無いだろ

    • @scratch_cat
      @scratch_cat ปีที่แล้ว +2

      @@心まで腐った肉 無料ゲームならわかる。有料なんよ

    • @Укюц
      @Укюц ปีที่แล้ว +4

      ​@@心まで腐った肉元の要素変えない

  • @james2428
    @james2428 ปีที่แล้ว

    ジャングルや沼地が見つけやすくなることは唯一評価できる

  • @Marie-Sana
    @Marie-Sana ปีที่แล้ว +30

    これ以上訳の分からないナーフはやめていただきたい。

  • @yamabukiiro.p
    @yamabukiiro.p ปีที่แล้ว +1

    0:39 君は永遠に実験のバンドル♪

  • @ハンドルに日本語が追加できます
    @ハンドルに日本語が追加できます ปีที่แล้ว +32

    バイオームに依存するのはゲームが崩壊しそうだな
    移動が困難、ゲーム機の負荷過多なと問題が山積み

    • @心まで腐った肉
      @心まで腐った肉 ปีที่แล้ว +1

      そもそも村人と取引する前提なのがおかしいんだよ。移動が困難ってオープンワールドゲームを否定するもんじゃないぞ

    • @VLX_GiGantiq-Pointiq
      @VLX_GiGantiq-Pointiq ปีที่แล้ว

      @@心まで腐った肉色んなコメントに噛み付いてるの恥ずかしくなってくるから辞めてくれ😂😂😂

    • @USER-jb2er3xr1t
      @USER-jb2er3xr1t ปีที่แล้ว

      @@心まで腐った肉 まあ、普通に遊ぶ人は村人に頼らなくてもブラマイとエンチャントで事足りるでしょうね。
      しかし、これは自由度の高いゲームなんで、効率厨や作業厨の事情も聞き入れるべきだと思うんですよ。というか、~~厨なんて言い方してますけど要は単純作業が好きな至って健全なプレイヤーってだけなんですけどね。
      作業厨はとにかくツールとブラマイが命=村人に頼らざるを得ないって言っても過言じゃないわけです。その村人が弱体化されたら...分かりますよね?今まで通りにするのに膨大な時間が掛かるんですよ。
      それから、移動が困難ってのはちょっと語弊があると思いますが、マイクラで自力で構造物やバイオームを複数見つけるには、エリトラや氷上ボート等の高速移動手段を取る以外にはほぼ方法がないです。強いて言えば外部ツールくらい。でもそれをしようとするとすぐ読み込みの壁に引っ掛かってしまう。恐らく、コメ主さんは、そういう不便な道を強制的に選ばせようものならマイクラの自由なゲーム性が失われてしまうんじゃないかということを言いたかったんじゃ、と思います。
      長文失礼

    • @マインクラフター-b5c
      @マインクラフター-b5c ปีที่แล้ว +4

      冒険を強制するのを批判しているのであってオープンワールドゲームを否定している訳では無いんだよなあ

  • @翠希_misuki
    @翠希_misuki ปีที่แล้ว +4

    改悪アプデしないと気が済まないんだろうか

  • @MrPeketen
    @MrPeketen ปีที่แล้ว +17

    タイガの防具交換の意味は「呪い」ついてるのをクリーンに出来る点しか思いつかないw

    • @抗酸化作用
      @抗酸化作用 ปีที่แล้ว +10

      サバンナで買ってタイガで転売か

    • @scratch_cat
      @scratch_cat ปีที่แล้ว +2

      エンチャントがついてたら交換できないんじゃ...?

  • @kitakubu_55
    @kitakubu_55 ปีที่แล้ว +29

    マイクラは自由でなんでもできるからこそ面白いゲームだと思う...なんで冒険しないといけないんだよ...運営の教えはどうなってんだよ...村人の価値が下がったのは運営が改悪を繰り返したからだろ わかってんのか?

    • @心まで腐った肉
      @心まで腐った肉 ปีที่แล้ว

      自由すぎたんだよ、今までは。それに更に自由にできるモードがあるでしょ、チートとかクリエとか。それだけやってればいいじゃん

    • @さるぼぼ-m4d
      @さるぼぼ-m4d ปีที่แล้ว +20

      冒険させたいなら村人を悪くするんじゃなくて構造物を多くしたりするべきだよな

    • @心まで腐った肉
      @心まで腐った肉 ปีที่แล้ว

      @@さるぼぼ-m4d 1.20でトレイル遺跡出たじゃん。構造物とかの新要素は1.21に出る。だけど今回は1.20.2の話、既存の仕様をいじったりするやつだよ。

    • @kakenukeru
      @kakenukeru ปีที่แล้ว +13

      @@心まで腐った肉
      サバイバルとクリエはもはや別ゲーじゃん
      サバイバルで自由に遊びたいんよ

    • @心まで腐った肉
      @心まで腐った肉 ปีที่แล้ว

      @@kakenukeru 別ゲー?同じマイクラでしょ、クリエでもコマンドでサバイバルに切り替えられるし。

  • @VLX_GiGantiq-Pointiq
    @VLX_GiGantiq-Pointiq ปีที่แล้ว +11

    なんか、マイクラの自由度が逆に下がってる気がする

  • @はにわ-f8j
    @はにわ-f8j ปีที่แล้ว +12

    これ実装されたら終わってる

  • @匿姓匿名ユーザー
    @匿姓匿名ユーザー ปีที่แล้ว +5

    もうこれダイヤと高レベエンチャ本が課金アイテムになる伏線だろ。

  • @Ditto_LR
    @Ditto_LR ปีที่แล้ว +13

    取引のバイオームで変わる系は、氷ボートで地形読み込みで詰まるのをなくてしてからにしてくれ。マジで。

    • @Ditto_LR
      @Ditto_LR ปีที่แล้ว +1

      そもそもシード値漁って実績だけ解除して、気に入った地形のワールドでクリエと切り替えてやっていく感じでいいか。

  • @yt58channel79
    @yt58channel79 7 หลายเดือนก่อน

    今回のアプデ(というか旅系アプデ)は5~15チャンク組涙目...(ロケットエリトラ、氷ボート等、高速移動手段がチャンク生成ラグで使えない)

  • @らぐまーる
    @らぐまーる ปีที่แล้ว +1

    確かに村人交易が安定したらダイヤの価値が落ちるからそれが嫌でのアプデなんやろうけど、余ったダイヤは花火に混ぜたりしてたんやけどキツくなるんは嫌やなぁ

  • @edogawa4956
    @edogawa4956 ปีที่แล้ว +15

    襲撃者トラップ作ったら放置するだけでダイヤモンド装備無限だと思ってたけど…
    ついに物価高が防具鍛冶にまで()

  • @Youmu_kawaii.
    @Youmu_kawaii. ปีที่แล้ว +15

    最近害悪アプデ連発してるけど開発陣は暑さで頭がイカれたのか?

  • @堀田徹-y6r
    @堀田徹-y6r ปีที่แล้ว +27

    冒険半強制はデータ重くなって引退者ふえそうだけどなあ

    • @心まで腐った肉
      @心まで腐った肉 ปีที่แล้ว +1

      冒険強制はエンドコンテンツだよ、普通にプレイするなら町作ったりするだけだろ

    • @匿姓匿名ユーザー
      @匿姓匿名ユーザー ปีที่แล้ว +28

      ​@@心まで腐った肉
      クリエしかやらない派なの?

    • @そこら辺にいる凡人-c5j
      @そこら辺にいる凡人-c5j ปีที่แล้ว

      @@心まで腐った肉クリエキッズは帰ってどうぞ

    • @Aile-58kyl
      @Aile-58kyl ปีที่แล้ว +3

      ​@@匿姓匿名ユーザーそうなんだよ、きっと

  • @フランクし-y5s
    @フランクし-y5s ปีที่แล้ว +14

    俺の友達は俺がダイヤフルを用意してもすぐ全ロスするからこのアプデはきつい

  • @モリーミスター
    @モリーミスター ปีที่แล้ว +5

    ダイヤを鉄と同じくらいの生成率にしてほしいくらいダイヤが足りない

  • @daisakumatsumoto5641
    @daisakumatsumoto5641 9 หลายเดือนก่อน

    思い返し見てて思ったんだが、鍛冶三職は達人化した時の取引にスロット1任意の道具、防具、スロット2エメラルド数個→取引先同等のアイテムで耐久値の回復とかならまだ受け入れられそう

  • @konnitihakonnitiha
    @konnitihakonnitiha ปีที่แล้ว +6

    沼地やジャングルに村が作られる前触れと信じたい。

    • @mochuru
      @mochuru ปีที่แล้ว

      そうじゃないとめっちゃめんどくさい、村人連れてってそこで子供産ませる

  • @Rin-jp2wf
    @Rin-jp2wf ปีที่แล้ว +31

    やめろ、、防具にダイヤを使わせるのは、、ただでさえ足りないんだ、、ダイヤを買わせてくれよ、、、

  • @satosandayon
    @satosandayon ปีที่แล้ว +22

    どんなアプデしてもいいけど統合版のver選べるようにしろよ。強制弱体化とかやってられんわ。

    • @scratch_cat
      @scratch_cat ปีที่แล้ว +9

      ガチでそれな。今のバージョンでいいわ。
      少なくともこっちはお金を払ってプレイしている側なんだから
      もっとプレイヤーの声を聞いてほしいよね。
      無料ゲーのほうがよっぽどプレイヤーの声を聞いてるわ。

    • @USER-jb2er3xr1t
      @USER-jb2er3xr1t ปีที่แล้ว +5

      アプデ内容が酷いとかめんどいとか関係無く、新しく環境を整えるのに時間がかかりすぎる。
      今までのアプデは大体新要素追加だったからよかったけど、最近になって既存の仕様変更が流石に増えすぎてる。体制変わったん?ってくらい

    • @satosandayon
      @satosandayon ปีที่แล้ว +3

      @@USER-jb2er3xr1t まじでこれすぎる。最初からこの追加される仕様なら文句なんて言わない。オンラインpvpゲームでもないのに後から弱体化とか自由度の高いゲームで冒険の重要性を〜って買い切りのゲームで言わんで欲しい。

    • @satosandayon
      @satosandayon ปีที่แล้ว +3

      @@scratch_cat バグとかグリッチ系統はもちろん修正するべきだけど今までずっとあった仕様を変更します‼️強制です‼️とかされたら萎えるよほんと。プレイヤーに選択権(バージョンの指定など)が無いのもかなりゴミ。

  • @TERAKABI
    @TERAKABI ปีที่แล้ว +6

    Mojang「ここで交易だるくしたら大ウケやろなぁ…ww」

  • @春夏秋冬-f4r
    @春夏秋冬-f4r ปีที่แล้ว +5

    今回のアプデ、イー○ン・マスクが考えたようなアプデだなぁと思うのは私だけじゃないはず

    • @tamakintv8593
      @tamakintv8593 8 หลายเดือนก่อน

      むっちゃわかる。方向性の癖がイーロンマスク

  • @256nohito
    @256nohito ปีที่แล้ว +15

    そうだ、1.12.2に永住すればいいじゃないか!(過激派w)

  • @ooooooo59595
    @ooooooo59595 ปีที่แล้ว +6

    なんか近々ゴーレムは鉄インゴットを落とさなくなりました。ってなってもおかしくないな。

  • @tamakintv8593
    @tamakintv8593 8 หลายเดือนก่อน +1

    ネザライトあるんやし、わざわざダイヤの価値あげんでいい

  • @piyopiyo-chun
    @piyopiyo-chun ปีที่แล้ว +3

    バイオームごとの村とかよりも、ネザーの地図販売してくれ!!
    ネザーのバイオーム増えてからなかなかネザー要塞見つからないことあるから
    ピグリン交易で出してくれるようになるとかならいいのに

  • @ジェード-z4d
    @ジェード-z4d ปีที่แล้ว +4

    アプデで前回のバージョンより悪くなるのはやめてほしいな

  • @Scarlet_3537
    @Scarlet_3537 ปีที่แล้ว +11

    7米
    地図が有能なのはまだ良いが概ね難化…
    早く慣れたい…

  • @おちゃ-l5i
    @おちゃ-l5i ปีที่แล้ว +1

    元々鉄インゴットを交易で1-1交換出来たので下方修正です。

  • @doz-holo-to-fan
    @doz-holo-to-fan ปีที่แล้ว +14

    面倒くさがってやってなかった目標の全種類村人集めをやる気になれたありがとう開発陣

  • @三浦由美子-h2n
    @三浦由美子-h2n ปีที่แล้ว +2

    ダディヤ−ナザン「ウワァァァァァァァ(絶望)」

  • @0czuk3
    @0czuk3 ปีที่แล้ว +5

    ダイヤを買わせてください、、、

  • @maxtoshi464
    @maxtoshi464 ปีที่แล้ว +8

    鉱石を一切掘らないという究極の縛りプレイもできなくなるな。遊びのバリエーションも減らされてもうマイクラもツマランな。

    • @みるせん-d5n
      @みるせん-d5n ปีที่แล้ว +1

      鉱石掘らないとか言う縛りプレイで村人使って装備ガチガチに固める前提なの意味不明で草

    • @Aile-58kyl
      @Aile-58kyl ปีที่แล้ว +2

      ​@@みるせん-d5n村人いたからできてたんじゃ…

    • @マインクラフター-b5c
      @マインクラフター-b5c ปีที่แล้ว +1

      @@みるせん-d5n鉱石掘らないのなら装備固めるのもダメなのか(困惑)

  • @牛蒡-h2o
    @牛蒡-h2o ปีที่แล้ว +2

    実験的取引アプデが入ってから本当にマイクラしてない。やり込んだワールドの容量が限界だからこれ以上はプレイ出来ない。だから新規ワールド立ち上げ、もアプデがいつ来るかわからないなら手が出せない。他のゲームやってたらどんどん実験的アプデが充実してきていよいよ実装する気満々なのが窺える。
    現実では出来ない自由を味わえるからマイクラは好きなのに、これ以上は苦行を加えないでくれよ、頼むからさ。

  • @オルカレ
    @オルカレ ปีที่แล้ว +12

    村人アップデート、今のところ製図家以外は作業がただ爆増するだけになってるから全く楽しみじゃない…
    最大効率を求める派と多少の手間を楽しむ派どっちも今楽しめてるはずなのにどっちも楽しめなくなっちゃうよ

  • @taillong492
    @taillong492 ปีที่แล้ว +3

    今後のアプデ要素は一つ一つダウンロード選択式になれば、賛否があっても問題ないとは思うけど、無理だよなぁ。

    • @USER-jb2er3xr1t
      @USER-jb2er3xr1t ปีที่แล้ว +1

      microsoft側のサーバーに今までのバージョン履歴を保存して好きなバージョンだけダウンロードできるようにすれば低スペ機でもいけると思うんだけどな...

  • @おにぎりさん-s8f
    @おにぎりさん-s8f ปีที่แล้ว +20

    どんどんカス仕様にしていくんだ、こうやって。

    • @おにぎりさん-s8f
      @おにぎりさん-s8f ปีที่แล้ว +1

      @@おとも-j9q バージョン変えれんのがいっちゃん辛い、統合版はみんな気軽に遊べるからそこが好きなんですがねぇ……。

    • @心まで腐った肉
      @心まで腐った肉 ปีที่แล้ว

      つまらないと思うならやめればいい、無理してやる必要はないよ。

    • @心まで腐った肉
      @心まで腐った肉 ปีที่แล้ว

      @@おとも-j9q クソゲーになるのはあなた基準の話でしょ。普通に運営が気になったからテコ入れをしただけ。そもそも反対派のやつに限って声が大きいんだよな。

    • @おにぎりさん-s8f
      @おにぎりさん-s8f ปีที่แล้ว

      @@心まで腐った肉 マイクラやってる友達とはもうこのアプデ来たら別ゲー開拓しよーって言ってます。

    • @Peop1esRepublicOfChina
      @Peop1esRepublicOfChina ปีที่แล้ว +1

      釣り垢に反応する必要なし

  • @USER-jb2er3xr1t
    @USER-jb2er3xr1t ปีที่แล้ว +27

    やめろ…やめろ…!
    村人がどうなってもいいのか!弱体化されてしまえば、こいつらはもう要らなくなる…村人繁殖装置の下にマグマを置くしか無くなるんだぞ!

    • @2k79
      @2k79 ปีที่แล้ว +14

      ゴーレムトラップが使えなくなったらそこら中のワールドでガチの大粛清か始まる…

    • @taillong492
      @taillong492 ปีที่แล้ว +4

      「ハァ?・・・ハッ!?、ハァ~~~~~ッ!!!」

  • @えぐりん-x9h
    @えぐりん-x9h ปีที่แล้ว +11

    正直、めんどくせぇ〜と思いました。

  • @えるえん-v3o
    @えるえん-v3o ปีที่แล้ว +1

    あっ、じゃあアプデしません。
    旧バージョンを遊び続けます。
    ってなるんじゃなかろーか

  • @がぎぐげご
    @がぎぐげご ปีที่แล้ว

    ちなみに大量の金とポーションを消費して鉄一個とエメラルド一個交換できるようになります

  • @ケンイチのサブチャンネル
    @ケンイチのサブチャンネル ปีที่แล้ว +9

    で、またJava版は製図家のせいでワールドが激重になるんですね。分かります
    ここ数年2回に1回は製図家弄くってワールドを激重にしてその解決に奔走するとか
    まんま余計なアプリを入れる→そのせいで新しいバグが発生してパッチを当てなきゃならなくなり
    結果、システム全体が重くなるというどこぞのWindowsの様な無能っぷり
    そう言えば製図家のせいで重くなるのも丁度MicrosoftがMojangを買収した後からだったような・・・おっと、誰か来た様だ

    • @taillong492
      @taillong492 ปีที่แล้ว +2

      今お隣から銃声の様な音が!!

    • @マインクラフター-b5c
      @マインクラフター-b5c ปีที่แล้ว +1

      @@taillong492お隣がMicrosoftなんですねワカリマス

  • @奥野春樹
    @奥野春樹 ปีที่แล้ว +2

    鉄以上に面倒なシステム組めばダイヤも無限化できるならアリだけど
    現状ダイヤは再生産できないからなぁ…

  • @yuri4196
    @yuri4196 ปีที่แล้ว +2

    これもう物売るってレベルじゃねぇぞ!

  • @エレル-o8m
    @エレル-o8m ปีที่แล้ว +6

    正直実績とかほぼ飾りみたいな物だし、いっその事クリエイティブ使いながらサバイバルしようかなw
    それだけアプデという名の改悪が酷すぎる

  • @negusare
    @negusare ปีที่แล้ว +1

    そのうち、ゴーレム倒してもポピーのドロップの割合が増えるとか、鉄インゴットじゃなくて鉄塊1個だけしかドロップしなくなるとか、鉄インゴットはレアドロップ扱いになるとか、そんなアップデートが来そうな気がする・・・・。

  • @林檎リーフ
    @林檎リーフ ปีที่แล้ว +1

    あのなんだろう、こっちが不利になるだけの調整やめてもらっていいですか?

  • @thereisgoodname
    @thereisgoodname ปีที่แล้ว +22

    こんなことしてないで銅を救済しようよ
    あまりに遅かったらMOD作るからな

    • @gbr458ius901
      @gbr458ius901 ปีที่แล้ว +5

      下手しなくても革装備作るより、(有ったとして)銅装備作る方が楽なくらい入手が容易だしね。
      革と鉄の中間位の性能で銅装備実装すれば良いのに。

    • @Aile-58kyl
      @Aile-58kyl ปีที่แล้ว +12

      MOD作るからなっていう脅し好き

    • @匿姓匿名ユーザー
      @匿姓匿名ユーザー ปีที่แล้ว +2

      木より性能高い分鉄より耐久低い銅の道具あっていいはず。

    • @thereisgoodname
      @thereisgoodname ปีที่แล้ว +2

      @@匿姓匿名ユーザー それ良いね
      石より若干強くすれば使う時期はあるかな

  • @えあどりー
    @えあどりー ปีที่แล้ว

    湿地がなにをしたっていうんだよ!!

  • @三浦由美子-h2n
    @三浦由美子-h2n ปีที่แล้ว +14

    これ効率厨以外ダイヤ一生集めるゲームになるやん…(白目)
    超改悪パリティですね…間違いない

  • @wakame_hitokago
    @wakame_hitokago ปีที่แล้ว +3

    チェーン防具は作れない売られてないからからありがたみがあって個性が作られていたのに。カエルってドアの内側に入ったら地面に沈んでいくのね。二匹窒息死した

    • @wakame_hitokago
      @wakame_hitokago ปีที่แล้ว

      あ、考えたら普通に売ってるわ( TДT)

  • @藤島鳴海-g8o
    @藤島鳴海-g8o ปีที่แล้ว +3

    鉄ブロックが売れるようになったのはありがたい。ただ鉄が有限化すると最悪ブランチマイニングするだけのゲームになってしまうかも。

  • @Hotaruika1025
    @Hotaruika1025 ปีที่แล้ว +3

    これが仮に正式実装される場合はJava版のサバイバルワールドはこれ以上アプデしないかな(今も1.19で止めてる)
    統合版は適当にワールド作ってボス倒してリセットの繰り返しになりそう

  • @kn4527
    @kn4527 ปีที่แล้ว

    これって今までの村人の取引はどうなんですか?

  • @t-oxidecrom3644
    @t-oxidecrom3644 ปีที่แล้ว +9

    mojangのトップ
    イーロンにでもなったのか?

  • @こつ-g7r
    @こつ-g7r ปีที่แล้ว +12

    ダイヤゲーになってきたな
    一%でゾンビからダイヤ落ちるようになるとかないかな...

    • @yt58channel79
      @yt58channel79 8 หลายเดือนก่อน

      ダイヤ装備ゾンビが0.04%の確率で出現し、倒すと9%の確率でダイヤ防具をドロップする。

    • @tamakintv8593
      @tamakintv8593 8 หลายเดือนก่อน

      @@yt58channel79えぐい笑

  • @Lapchuu
    @Lapchuu ปีที่แล้ว

    タイガのダイヤ防具の部位交換は呪いのついたダイヤ防具をまっさらなものに交換できるのであればワンチャンありですかね?

  • @Migite-Mo-Soeru-Dake
    @Migite-Mo-Soeru-Dake ปีที่แล้ว +4

    新要素が面倒なのはいいけど既存の要素が面倒になるのはやめてほしいわ。とくにただの作業になるような面倒さはやめてほしい

  • @listentome5208
    @listentome5208 ปีที่แล้ว +1

    サバイバルの建築で防具立てにダイヤ装備を装備させたやつとかを使うから、これはキツいな…

  • @ころんぶす-d9q
    @ころんぶす-d9q ปีที่แล้ว +5

    頼むからエメラルドをダイヤと交換できるようにしてくれ…

  • @_Ibuki-kotonoha
    @_Ibuki-kotonoha ปีที่แล้ว +9

    バイオーム依存がネックすぎて他の上方修正(?)がほぼ全部消し飛んでるような…()
    あと5:33であのBGMが脳内再生されたのは俺だけか?
    🐦
    7️⃣
    🐘

  • @Tai._.dayo.
    @Tai._.dayo. ปีที่แล้ว +1

    洞窟嫌いな俺が毎ワールドでやってるゴーレムトラップ&交易で洞窟いかずにダイヤフルっていう黄金ムーブができなくなるうー

  • @warabeam7492
    @warabeam7492 ปีที่แล้ว +7

    俺も腐肉コメントするだけでお金欲しい

  • @miyabi2794
    @miyabi2794 ปีที่แล้ว

    ふむ
    結局ダイヤの価値は一旦1000円程度になったが再び100万程度に戻ったってことか

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022
    @LoveKirby-sakuramochi_2022 ปีที่แล้ว +8

    最近村人のせいでワールド重い気がするしゴーレムトラップも作る予定無いから村人虐殺しようかな~と思うようになってきた()
    やめろ・・・村人の価値がどんどん下がっていく・・・!!
    運営「もっと冒険しろや、後放置で楽すんな」
    プレイヤー「ヤメローシニタクナーイ!!!!」
    ちなみに個人的には掘ればどうとでもなるダイヤモンドよりも「必要コスト制限」の兼ね合いでキツくなるエンチャント本の方が嫌だと思う。

  • @myu1116
    @myu1116 ปีที่แล้ว

    iosでもダウングレードさせてくれ😭

  • @BaronGreen
    @BaronGreen ปีที่แล้ว +2

    ダイヤ装備作れなくなるのはショック!でも絶対バランス悪いと思ってたからしゃーないw

    • @scratch_cat
      @scratch_cat ปีที่แล้ว +1

      ブランチマイニングの意味がなかったもんね。
      他の鉱石は大体トラップでとれるもんね。

  • @シイタケ-k8k
    @シイタケ-k8k ปีที่แล้ว

    めんどくなるからやめようかな

  • @yuuppcc
    @yuuppcc ปีที่แล้ว +6

    上手くやればダイヤ8個とそれなりのエメラルドで防具一式が揃うね。

    • @user-dm2qg6el8l
      @user-dm2qg6el8l ปีที่แล้ว

      ダイヤ8とエメラルド36(9鉄ブロック、81鉄)
      ですね(多分)

    • @user-panjandrum
      @user-panjandrum ปีที่แล้ว +2

      ​@@user-dm2qg6el8l
      エメラルド36(9鉄ブロ)はキツイ...

  • @tsuki-ys5is
    @tsuki-ys5is ปีที่แล้ว +2

    改悪もほどほどにせぇよ。って言いたい

  • @Asa-kusa
    @Asa-kusa ปีที่แล้ว +4

    弱体化勘弁してほしい

  • @毒-x1c
    @毒-x1c ปีที่แล้ว +4

    鍛治型みたいな+α要素でダイヤの価値が上がるのは良いけど(ただしネザライト、テメーはダメだ)
    取引にダイヤ使うようにするような改悪での価値上昇はクソだと思うんだよな

  • @J-R-E_DMO-Motors
    @J-R-E_DMO-Motors ปีที่แล้ว +1

    改悪でしかない
    無理やりにでも冒険させたいのが見え透いてて吐き気を催す
    JAVAみたいにバージョン選べるようにしてほしい

  • @しらたまあんみつ
    @しらたまあんみつ ปีที่แล้ว +1

    java版持ってて良かった。もう1.20に引きこもるわ。

  • @昌くん邱
    @昌くん邱 ปีที่แล้ว +15

    悲報
    村人による装備ロス時の保険が死にめんどくさくなる
    ワイ
    余計エリトラないと時間かかる低リターンでハイリスクな冒険に行かなくなる😂
    時間があまりないから一度死ぬともう萎えるからなぁー装備が整ってないのに冒険はちょっとねぇ……なんかこれらのアップデートって全部焦点ずれてる気がする