С новым годом!) Немного уточнений: 1) когда в бою вытаскиваешь руны, можно истощить героя, чтобы сбросить последние вытащенные руны в мешок, перемешать и вновь вытащить новые 2) когда бьешься с толпой, то оставшийся урон не перераспределяется. Например, у драуга осталась одна жизнь, ты героем наносишь три урона, весь этот урон идёт в этого драуга (одним ты его добиваешь, два "сгорают"). Поэтому у одного из героев есть две атаки по одному урону, добивать израненных врагов 3) когда герой берет карту рока, то в зону историй выкладывается карта тьмы, которая потом усложнять жизнь будет 4) карта рока сбрасывается, если ты ее активировал рунами и в этом же раунде боя был побежден враг
Играю соло за одного персонажа + помощник. Отлично играется, партии не затянуты. К тому-же так легче проходить проверки - за счёт рун помощника. За четверых слишком затянуто и муторно.
Радии Бога) А я люблю играть пачкой минимум в три перса и затянутость меня не пугает. Пугает большое количество мобов, но с этой проблемой мы уже разобрались)
С новым годом!)
Немного уточнений:
1) когда в бою вытаскиваешь руны, можно истощить героя, чтобы сбросить последние вытащенные руны в мешок, перемешать и вновь вытащить новые
2) когда бьешься с толпой, то оставшийся урон не перераспределяется. Например, у драуга осталась одна жизнь, ты героем наносишь три урона, весь этот урон идёт в этого драуга (одним ты его добиваешь, два "сгорают"). Поэтому у одного из героев есть две атаки по одному урону, добивать израненных врагов
3) когда герой берет карту рока, то в зону историй выкладывается карта тьмы, которая потом усложнять жизнь будет
4) карта рока сбрасывается, если ты ее активировал рунами и в этом же раунде боя был побежден враг
Спасибо, буду разбираться)
Играю соло за одного персонажа + помощник. Отлично играется, партии не затянуты. К тому-же так легче проходить проверки - за счёт рун помощника. За четверых слишком затянуто и муторно.
Радии Бога) А я люблю играть пачкой минимум в три перса и затянутость меня не пугает. Пугает большое количество мобов, но с этой проблемой мы уже разобрались)