ЕСТЬ ЛИ БУДУЩЕЕ У GENSHIN IMPACT?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 305

  • @TheFirstZodiak
    @TheFirstZodiak  หลายเดือนก่อน +12

    На 1:24 я немного просчитался по времени, Genshin Impact будет 4 года только этой осенью.
    Все новости и полезная информация у меня в тг: t.me/thefirstzodiak_tg
    Большое спасибо за просмотр данного гайда! Надеюсь видео вам понравилось.

    • @dafuori584
      @dafuori584 หลายเดือนก่อน +1

      Про сюжетный ориентир.
      На одном из выступлений один из сценаристов геншина сказал что в будущих регионах будет больше сюжета. И это ещё из-за того что половина игры так-то прошла, и надо начинать раскрывать действующих лиц, таких как орден бездны, Каэнриах и выжившие после катаклизма, а также Фатуи и Снежная в целом.

    • @user-rh2df2zt6t
      @user-rh2df2zt6t หลายเดือนก่อน

      @@dafuori584 Думаю не стоит верить от слова совсем.

  • @Midnight-Bloom
    @Midnight-Bloom หลายเดือนก่อน +151

    Знаете чего мне не хватает в геншине? Участия игровых персонажей в мировых квестах! Ну реально, задолбало уже с ноунеймами бегать и решать их проблемы. А путем добавления игровых персов в мировые сюжетки можно было бы хорошо раскрыть их. Тем более, что личные квесты не всегда это делают и продолжение этих квестов приходится долго ждать (привет персам из Монда и Ли Юэ, которые не получили продолжения сюжета, в то время как Сайно получил и довольно быстро). В ивенты тоже порой слишком многих запихнут и не всегда это на пользу, т.к. все равно выбираются любимчики с большим экранным временем (Паймон момент).
    Я это остро почувствовала в Сумеру, когда задолбалась исследовать однообразную пустыню. Да, Джехт прикольная, но две "феи" почти подряд выбесили неимоверно. Причем они даже по характеру почти 1 в 1! Мне было бы интереснее, будь у нас в проводниках те же Сайно, Кавех, Странник, Дехья, Дори, Кандакия, Коллеи, Лайла. Лорная составляющая сюжета пустыни (мирового сюжета) вполне интересна, но вот однообразие убивает. В итоге я последнюю часть пустыни надолго забросила (до выхода Фонтейна). Фонтейн реально вернул желание исследовать этот мир. А вот Натлан пока только отторжение вызывает. Как-то он прям выбивается из общей стилистики геншина. С Фонтейном такого ощущения не было, а вот Натлан как-то не зашел. Опять же эти покемоны... А вот часть новых персов визуально понравились (кроме первой троицы, они тоже словно из ZZZ сбежали).

    • @user-lk6hb9ir3n
      @user-lk6hb9ir3n หลายเดือนก่อน +13

      Насчёт первого абзаца хочу добавить. Ещё помимо этого все игровые персонажи пропадают после основной сюжетки, и этот мир становится таким..пустым? Ну правда, почему нельзя было их оставить, чтоб в любой момент обменяться с ними парочкой фраз. В том же ХСР это сделали, и это уже делает мир живее. Создаётся ощущение, будто за пределами сюжета и присутствия гг этот мир мёртвый

    • @Midnight-Bloom
      @Midnight-Bloom หลายเดือนก่อน

      @@user-lk6hb9ir3n поддерживаю. После хср и ззз это остро стало ощущаться в геншине. Хотя казалось бы - поставь болванку на одно из мест, пропиши стандартные фразы и уже будет ощущение присутствия. Первый год игры я реально думала, что можно встретиться с персами на их др там, где они указали. Увы, даже этого нет.

    • @Dididi_17
      @Dididi_17 หลายเดือนก่อน +2

      меня пугает натлан тем что он мне напоминает сумеру своей огромностью хоть бы не увидеть там очередных ананарчиков тоесть дракончиков с душными квестиками и 8000 сундуками с однотипными и не интересными головоломками

    • @Fox0666
      @Fox0666 21 วันที่ผ่านมา

      Раньше были такие ивенты, которые раскрывали характер персов и лор, потом челы наныли что просрали их, тк ивенты временные и хое стали клипать скучные ивенты с ноунеймами

    • @Midnight-Bloom
      @Midnight-Bloom 20 วันที่ผ่านมา

      @@Fox0666 люди не ныли, а просили дать возможность пройти такие ивенты всем, даже новопробывшим. И в хср эту возможность дали, а в геншине благополучно положили болт. Последний хороший сюжетный ивент (имхо) был с Альбедо на горе. Остальные уже чисто филлеры.

  • @AionXIV
    @AionXIV หลายเดือนก่อน +50

    На мой взгляд у геншина следующие проблемы:
    1) Как уже было отмечено автором, довольно немало лорной/сюжетной составляющей теряется из-за того, что они находятся во временных мероприятиях. В этом плане очень нравится подход команды ХСР - не успел в своё время, не беда, сюжет никуда не девается, пройдёшь когда захочешь, просто без эвентовых наград (сразу видно, кто на самом деле читает обратную связь от игроков).
    2) Сам сюжет видится слишком рванным, будто бы команда сценаристов неоднократно менялась, и каждая новая команда клала член на то, что написали предыдущие. Это как 5-я часть пиратов карибского моря, где не удосужились ознакомиться с предыдущими фильмами. И далеко не все команды были набраны из трезвомыслящих сценаристов - со второй половины Инадзумы откровенный слив по всем фронтам, максимальная духота и бред в одном флаконе, сказка превратилась в клоунаду с конями, но без коней. Но это ещё пол беды. Максимально спорным мне видится тот факт, что в геншине полно персонажей, которые до сих пор никак не раскрыты, при этом в сюжете активно используются ноунейм NPC с довольно хорошо проработанной линией. И в этом плане ХСР прям как очень огромная работа над ошибками, чем он и подкупил в своё время (после геншина было очень тяжело себя заставить попробовать новый продукт михойо, ибо думал, что они скатились).
    3) Много текста в навыках - это просто бесит, да и с точки зрения дизайна это отвратительно. Просто вспоминаем старых персонажей, где всё кратко и лаконично. Напрягает, что ХСР в последнее время тоже начинает этим баловаться.
    4) Главная проблема Бездны заключается в том, что она ориентирована сугубо под ДД-мету, а играть за ДД интересно далеко не всем. Дали бы выбор: или ты за N времени сносишь противников, или ты держишься и выживаешь N времени от прибывающих толп противника. И сразу бы всё стало прекрасно. Киберкотлеты продолжают дрочить этажи за наносекунды, а обычные подпивасы-работяги собирают прекрасные арты на защиту и идут флексить.

    • @IMMORTALChaosShadow
      @IMMORTALChaosShadow หลายเดือนก่อน +11

      вот кстати пункт 4) просто золото, мне тоже надоело гонятся в дпс чек, я вообще мечтаю чтобы таймера не было, но видимо от него отказаться нельзя, так что ладно обратную тему - выживать надо (защита монолита кал, не надо такое, у нас слишком мало опций контроля мобов, всего лишь казах ну такое и венти тоже ну такое)

    • @AionXIV
      @AionXIV หลายเดือนก่อน +7

      @@IMMORTALChaosShadow защита монолита это та же ДД-мета :D
      Так что да, именно выживание. Пусть в центре комнаты заряжается вундервафля, которая по истечении определённого времени доступна для прожарки противника. Зюзал сразу как стала доступна? Вот тебе 1 звезда. Ты продержался и использовал её на второй зарядке? Вот две звезды. А на три звезды не надо ничего делать, вундервафля сама жахнет, ты главное продержись.

    • @crabstick3368
      @crabstick3368 หลายเดือนก่อน +5

      с текстом в навыках вообще дичь. особенно с названиями, когда читаешь что делает умение, а там в описании названия атак, а не "базовая атака", "умение", "взрыв стихий", а "фалкон панч хадукен сорьюкен тацумаки семпукьяку дух бесплотный единение", "кофе что чернее черной черноты бесконечности" и "циклонная нео армстронг реактивная генераторная пушка" и все это плавает в океане воды. ничего не имею против того чтоб умения имели названия, но описание умений хочется читать без этих самых названий. тут читаешь и прерываешься постоянно чисто ради того чтоб понять о чем тут вообще речь и к какой из кнопок вообще относится эта стена текста, ну цирк же, это просто очень тяжело воспринимать, особенно когда названия экзотические. но у них вообще вся игра в графоманию сильно упарывается, так что не то чтоб малосодержательные стены текста как-то выбивались из общей картины)

  • @vadyasmile2632
    @vadyasmile2632 หลายเดือนก่อน +85

    лично я просто жду сюжет и Снежную ну и самая главная проблема игры это то что сюжет продвигается ооооочень рвано, по сути основной сюжет длится с сентября по декабрь, а дальше просто филлеры всякие по типу нового года или ещё чего нибудь

  • @by_artseni
    @by_artseni หลายเดือนก่อน +39

    То чувство, когда я люблю геншишу за открытый мир, мне нравится бегать собирать сундучки, это даёт головушке отдохнуть т-т
    Мне нравится, что у михуйо локация действительно очень сильно различаются ещё и вдохновлены реальным миром. А ещё они сделали мою детскую мечту с Египтом и раскопками. Я в восторге. Кому-то душно, но мне кайф
    Плюс геншин ОЧЕНЬ красивый и стилёвый. Обажаю скрины с генша. Михуйо вообще стоило бы чаще фотоконкурсы устраивать, игра позволяет подобное.
    А вообще я реально просто вайфу геймер.
    Я скипнула абсолютно весь фонтейн кроме Фурины(ибо гиро имба) ради Кавеха с6 спустя 420 дней ожидания. Да, ради Кавеха. Знаете, даже ничего не потеряла. А бездну на 36 я закрываю и Кавехом, так что без разницы.
    Сюжетки регионов скорее вкусовщина сюжетка Фонтейна скучная, если мы не считаем Фурину и Невелета. Вся сюжетка держится только на них. Чёто там на Лини гг обидку кинул. В меропиде был ад, какой завод бл, не хочу туда возвращаться. Навия своим присутствием только бесила, вечно ноет и тыкает пальцем в небо своей "иНтуИцИеЙ". А в разбитом состоянии после потери близких пойти к водичке, которая растворяет и тебя, вообще логично. Ещё и после Фонтейна возникло довольно прилично сюжетных дыр(или скорее мини вопросов), которые до этого прям так не сочились, может ещё объяснят, но кто его знает. Я в целом не удивлена, что сюжетку немного переписывают, это естественное явление сценариста.
    Не знаю что там запутанного в сюжетке Сумеру, кроме муток Лилупар в пустыне, но это у нас побочные квестовые дебри. Но в основном сюжете это самое последовательное что только было. Есть план и мы его придерживаемся и роляют все персонажи и о шок не нпс. Ещё и пацан в косплее Нахиды повеселил. Грустно что начало в лесу затянули, там можно было сделать быстрее.
    Но честно я бы хотела чтобы во всём генше урезали воду, но это я уже губу раскатала. По количеству воды в диалогах все сюжетки душные, даже в хср. Китайцы не умеют в краткость, вообще.
    Эндгейм дествительно больная тема для генша. Так хотелось чтобы в театре действительно были баффы как в виртуалке, чтобы можно было пособирать разные карточки и сыграть по разному. Просто да списали бы уже у себя. Я думаю никто б не возражал. Надеюсь они сделают ещё что-то в Натлане
    Ну и другие гачи для меня вообще не о чём. Возможно я тупо предвзята, но пока в хср, ззз и вува не зашли мне по духу. Плюс фентези сеттинг для меня имба. А натлан как будто бы пошёл по пути ззз со студиями звукозаписи, брейкдансами и латексными костюмами. И теперь даже немного грустно, но надеюсь я переобуюсь.
    Писала пока слушала ролик, возможно вышло сумбурненько, ну как вышло

    • @dreamingMary
      @dreamingMary หลายเดือนก่อน +8

      Жиз, мне тоже нравится геншин именно открытым миром, где можно бегать и решать загадки, находить сундуки и тд
      Сюжет - это как дополнение просто 😂
      Не могу вообще играть в игры без открытого мира, кажется, что меня сковывают и не дают вздохнуть (именно поэтому не зашел весь Хонкай кстати 😢)

    • @MonikoKristall
      @MonikoKristall หลายเดือนก่อน +3

      Я согласна, тем , что геншин цепляет меня своим миром. Я пробовала играть в другие игры с подобным открытым миром, тот же недавний "убийца геншина", возможно и привлек бы меня, но беды с переводом , только потому что они переписали сюжет. Даже ХСР не смог меня так увлечь как геншин ( хотя я бывает туда захаживаю из за хусбант факторов) . Свободный мир, прыгай, бегай, летай, общайся. Да, в Геншине много своих минусов, но для меня это не имеет значения. После тяжёлого рабочего дня, я просто хочу окунуться в мир фэнтези, с их сочными цветами .

    • @MonikoKristall
      @MonikoKristall หลายเดือนก่อน +1

      ​ @dreamingMary +++ из за скованности. Хотя там довольно интересный сюжет , интересные персы, но как же у меня сгорело, когда два сраных пикселя не давали пройти , а нужно было обойти чуть чуть. Но все равно , обидно. Что стоит сделать норм прыжки?

    • @by_artseni
      @by_artseni หลายเดือนก่อน

      @@dreamingMary панимаю, та же фигня

    • @by_artseni
      @by_artseni หลายเดือนก่อน +2

      @@MonikoKristall какая жиза, если окунаться в мир убийцы геншина, то "рашен ленгвич плис", я не хочу свои извилины напрягать, ради какой-то загадки на английском
      а так, я пришла в хср ради бесплатного рацио и халявы, поиграла чуть и поняла, что мне душно играть в пошаговки, которые вайбят красивым "рейд шедов ледженс" и мне даже лень собирать халяву
      персы в хср прикольные, но я по ним могу и мемы посмотреть

  • @krovavian2196
    @krovavian2196 หลายเดือนก่อน +28

    Снежная не последнее место путешествие, ещё будут Каэнриах, и море в конце пути

  • @slyfox5222
    @slyfox5222 หลายเดือนก่อน +88

    Удивительно в целом довольно адекватная оценка Геншина, в отличии от многих, кто безосновательно засирает игру. Жду Снежную, с медведями, балалайками и самоварами)

    • @user-fd4ep7bf7z
      @user-fd4ep7bf7z หลายเดือนก่อน +3

      И огненной водой

    • @lnick4060
      @lnick4060 หลายเดือนก่อน +1

      Если забыть, что геншин - трижды переваренный кусок кала, то игра и в правду очень даже неплохая. Почти как Зельда. Только без нормальных игровых механик. Интересного сюжета. Ну и всего остального.

    • @slyfox5222
      @slyfox5222 หลายเดือนก่อน +3

      @@lnick4060 Сразу видно тупого хейтера, который вообще ни фига не понимает в играх. Нахрена ты написал коммент спустя две недели, когда актуальность его уже потеряна?

    • @lnick4060
      @lnick4060 หลายเดือนก่อน

      @@slyfox5222 Две недели для тебя много? Лично тебя я не оскорблял. Хотя и стоило бы за наивность.

  • @Rarera
    @Rarera หลายเดือนก่อน +11

    Я бы хотел про гринд примогемов сказать.
    Как по мне, для f2p игрока гринд является обязательным, т.к. за зачистку мира и выполнение заданий легенд получаем какие-то копейки, а времени они занимают архи много. А ведь ты хочешь перса выбить, а у тебя ещё и больше 60 круток сделано. Так что ты будешь обязан вычищать мир любой ценой и максимально быстро потому что баннер скоро кончится. И так раз за разом.
    Так и убивается весь интерес к миру. Ведь ты вынужден его чистить, и чистить абсолютно всё. Без каких-то положительных эмоций. Да, можешь забить на перса, но когда его в следующий раз сможешь выбить? Через пол года в лучшем случае? Так что беги и гринди всё

  • @tootori
    @tootori หลายเดือนก่อน +80

    На театр, кстати, наоборот жаловались что сложно из-за необходимости прокаченных персонажей.
    По поводу снежной, это не последний регион, как и представлено в трейлере Тейвата, нас ждёт ещё Каэнриах 🤔
    Кстати, с тем что комьюнити слишком сильно придирается к персонажам и так далее, я согласна. Иногда, реально через чур…
    Придумают сами себе что-то и верят в этом 🤔

    • @kaelnlarien7623
      @kaelnlarien7623 หลายเดือนก่อน +3

      Кол-во персов не сложность, а костыль

    • @koschey_9965
      @koschey_9965 หลายเดือนก่อน

      ​@@kaelnlarien7623 Костыль - это то, что позволяет реализовать что-то из "говна и палок" (шляпа-поезд в фаллаут3).
      Например Шеврёз - это костыль для реакции "перегрузки" т.к. через встроенный бафф от анемо-сета делает перегрузку хотя бы играбельной.
      А вот блок на 18 персах, энергия в 2 заряда, 3 стихии в театре - это элементы фальшивой сложности, сделанные для затягивания процесса прохождения, что бы растянуть время т.к. теперь бездна раз в месяц, а театр раз в 2 месяца.

    • @tootori
      @tootori หลายเดือนก่อน +3

      @@kaelnlarien7623 сложный вопрос, так как хорошая прокачка требуют времени и затраченных ресурсов, что в итоге своём, присваивает некоторую сложность режиму. Он лёгкий только в плане того, что там не обязательно все звёзды собирать, хотя мне кажется, с добавлением новых этажей, что-то очень сильно поменяется

    • @user-ph1bq3jm7n
      @user-ph1bq3jm7n หลายเดือนก่อน +1

      по поводу придираются к персонажам это скорее к разного рода прессе что из пальца высасывают рандомные посты где то в соцсетях где какой то хрен чем то недоволен.

    • @tootori
      @tootori หลายเดือนก่อน

      @@user-ph1bq3jm7n тоже верно, просто я вспоминаю времена 1.6 примерно и было всё так лампово, никто не устраивал такой фигни, только поэтому жаль

  • @kaelnlarien7623
    @kaelnlarien7623 หลายเดือนก่อน +204

    Есть будущее только как у игры 5+. За 4 года нет ендгейма(бездна одна и та же, так и раз в месяц, МЕСЯЧНАЯ библиотека - для старожил на 10 минут, для средняков и ниже - не зайти), возрастной рейтинг постоянно снижается, сейчас на уровне 6+, сюжета толику, гг пофиг на сестру и на всё, там миниигры и аквапарки горят, писклявая Паймон, куча филлеров. Что бы мир делал, если бы гг не было, развалился бы. Так ещё и все персы на нём повёрнуты

    • @alexlju
      @alexlju หลายเดือนก่อน +59

      Да пофиг на энд гейм. Бездну и так до нельзя усложнили. Даже zzz сейчас проще.
      А вот то, что игру превратили в детский сад для самых маленьких - действительно беда.

    • @nero7768
      @nero7768 หลายเดือนก่อน +14

      ​@@alexljuПофиг на эндгейм в игре, которая заставляет заходить тебя каждый день, но не может предложить никакого геймплея кроме фарма. Браво

    • @alexlju
      @alexlju หลายเดือนก่อน +10

      @@nero7768 так а смысл? Геншин и так своей сложностью давно обесценил прокачу. Сломал суть прокачки, которая в упрощении жизни. Вместо этого они заставляют тебя тянуть конкретных персов и делают регулярный паверкип. С 3.7 началось. Это дерьмо и так слишком много времени теперь отнимает. Часами страдать приходится. Какой еще нафиг нужен контент? Жить когда?

    • @nero7768
      @nero7768 หลายเดือนก่อน +7

      @@alexlju Говорить о сложности игры, когда весь контент проходиться четверками? Проблема не в персонажах, а в скилле в первую очередь. Игре уже 4 года почти, энд гейм на то и энд гейм, что проверяет твой аккаунт на силу. Что делать людям с фулловыми акками? Собирать цветы? Эндгейм не должен быть простым и проходиться закрытыми глазами (буквально я проходил некоторые залы 12 этажа закрытыми глазами). В чем проблема наличия хоть какого-то адекватного сложного эндгейма? Казуалы не получат награду? Так во всех играх происходит и это нормально

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน +14

      Когда уже дети перестанут писать про "снижение возрастного рейтинга"
      Игра постоянно растёт, а вот вы до неё ещё не доросли, видимо

  • @miss.Simona
    @miss.Simona หลายเดือนก่อน +11

    15:20 а я считаю что геншину такие дизайны не нужны как минимум потому что они создают диссонанс. Типа с каких пор в фэнтези мире где медицина только-только сдвинулась с точки "плюнь и приложи подорожник" есть гребённая резина, латекс и кроссовки на липучках в регионе который не носит титул самого продвинутого?!..
    Но допустим ладно, спишу резину на алхимию. Но грёбанные пиксели в дизайне этого няши-крипера по моему уж слишком лишние и выходящие за рамки сеттинга. Хз как они лорно объяснят такую деталь (а скорее всего забьют хрен) но я в любом случае буду считать это лишним в фентезийной игре где до понятия "пиксель" самым развитым регионам еще пахать и пахать.

    • @IMMORTALChaosShadow
      @IMMORTALChaosShadow หลายเดือนก่อน

      Одновременно согласна, но я лично готова стерпеть это несоответствие если его не будет слишком много, поскольку на такое найдётся свой любитель, пусть радуется. В конце концов, у меня тоже будут свои интересы и если повезёт их добавят...
      В пример приведу хср, там космо-приключение, где как бы мир достаточно технологичен, но персонаж Бутхилл будучи "Киборогом" всё равно носит при себе оружие старого мира (хотя возможно то лишь внешняя "стилизация" а сам револьвер внутри другой, но это не точно), я к чему, вопреки очевидному дисонансу сделано это всё стильно и привлекательно, мне очень зашло! Влюбилась!

  • @vadyasmile2632
    @vadyasmile2632 หลายเดือนก่อน +21

    исправлю немного автора, сюжет игры щас пройден где-то 30% т.е. даже половины сюжета игры ещё не рассказано(((

    • @НикитаБатура-п5ц
      @НикитаБатура-п5ц หลายเดือนก่อน +6

      Пройдено, почитай интервью разраба

    • @MonikoKristall
      @MonikoKristall หลายเดือนก่อน +6

      Так больше половины же, не? Даже если нет, то явно больше 30%

    • @IMMORTALChaosShadow
      @IMMORTALChaosShadow หลายเดือนก่อน +8

      Там был сюжет? Уже на дерьмозуме он размазался и потерялся, поскольку во время него пошла каша говна. Я никогда не забуду как в диалоге с Аякой у нас был выбор реплики отказаться от участия в оппозиции против охоты на глаз бога (я бы отказалась, ну нахер мне учавствовать в гражданской резне чужой страны, люди сами выбрали себе такую дерьмосудьбу позволив тупорылому Архонту всё решать за свою собачью жизнь). И нас этого лишили!
      С дерьмозумы мы стали просто пустышкой на побегушках решать проблемы региона...ЗА ПРОСТО ТАК. АББСОЛЮТНО.
      Больше нет никакого смысла в этом, мы просто делаем и всё. Как болванка. У нас нет ни своих целей, ни желаний НИ Х У Я.
      И в таком контексте смотреть за проблемами региона зачастую душно скучно и блевотно, особенно из-за любви хойо к нейросети налить воды, лишь бы не сразу к сути перейти.
      Так что там после Ли Юэ нет и не было сюжета.

    • @НикитаБатура-п5ц
      @НикитаБатура-п5ц หลายเดือนก่อน +6

      @@IMMORTALChaosShadow так так с каждым регионом герой почему-то решает чужие проблемы а потом на 6 патчей еще какие-то хером остается на отпуск в этом регионе

    • @IMMORTALChaosShadow
      @IMMORTALChaosShadow หลายเดือนก่อน +7

      @@НикитаБатура-п5ц до Ли Юэ ещё было обосновано, мы взамен смогли просить помощи с поиском близнеца, но после начался второй квест Дайна где мы ещё раз встретились с близнецом и узнали с кем тот. Мы узнали о нём и больше это никуда не двигалось. В дерьмозуме ггшка перестал быть странником что ищет воссоединение с родной кровью и превратился в болванку для решения проблем региона. И цельного сюжета как такового нет и похоже не было. Это просто бразильский сериал говна, где каждая версия своя водянистая сопля проблем написаная нейросеткой.

  • @fncrz4279
    @fncrz4279 หลายเดือนก่อน +20

    Если локации из временных ивентов сохранять в игре на постоянку, то размер игры раздуется до огромных величин, учитывая, что он итак уже не слишком комфортен для некоторых мобильных устройств с ограниченным объемом памяти, так что в этом и есть основная причина временности подобных локаций - чтобы они не продолжали занимать лишнее место после окончания ивента, тем более что после их зачистки на них всё равно особо нечего делать.

    • @williamshakespeare7761
      @williamshakespeare7761 หลายเดือนก่อน +11

      Для этого кто то предлагал делать отдельные загрузочные файлы , вот скачал ты первый ивент, прошел, кайфанул и удалил, и так дальше идешь, это решение обходит проблему с памятью

    • @СергейГорбунов-м7м
      @СергейГорбунов-м7м หลายเดือนก่อน +5

      открою страшный секрет, ничего из игры не удаляется, просто блокируется доступ, а так ситуация напоминает длс со скинами в ААА играх. купил, не купил, похер, скачаешь с обновой и будет это лежать мертвым грузом

  • @Themeaninglessness
    @Themeaninglessness หลายเดือนก่อน +18

    В данный момент я забросил Геншин и, надеюсь, это навсегда. Автор собрал в видео почти все проблемы игры и по ним очень удобно пройтись:
    1. Тексты. Как опытный читатель не могу не отметить того, что часть текстов, когда я ещё играл, были всё же написаны нейросетью. Обычно это были побочный квесты или короткие диалоги в ивентах. Безумно нудные, растянутые, бессмысленные, монотонные, абсолютно лишенные уникальности - тексты затычки. Ещё одна часть в шутку называлась мной творчеством уборщицы, что вечером моет полы, а ночью пишет сюжеты. Сюда можно отнести часть дейликов и сюжетных квестов. И самая большая часть. Знакодавилка. Писателю просто ставили план по символам, чтобы растянуть невеликое время прохождения сюжета и он пыжился, давил из себя, как мог. Всё, чтобы потратить время игрока, вложившись как можно меньше в разработку. Я играл в Геншин почти со старта игры и легко могу проследить изменения происходившие в подходе к написанию сюжетной части. От текстов, над которыми поработал пусть не самый лучший, но всё же автор, до бессмысленного набора знаков.
    2. Персонажи. Опустим их описательные части и прочее. Подход к их разработке. Проще показать. Сравните вышедших примерно в одно время Бутхилла из ХСР и Арлекино из Геншина. Просто приблизте модельки и гляньте детализацию. Первые персонажи игры в этом плане были сделаны на порядок лучше...
    3. Регионы. Мои интерес к исследованию мира умер в Сумеру. Пустыня на пустыне и ещё немного пустыни. И грибы. Больше сбора грибов в Суми я ненавидел только фарм гард и призраков. В Фонтейне было интересно побегать первое время, до выхода Фурины, но дальнейшие части меня просто утопили.
    4. Эндгейм. Полностью не интересные мне карты, которые бесили постоянными оповещениями о каком-нибудь новом и, наверно, "очень" интересном ивенте. Бездна? Не знал, что оказывается, на 36 звёзд её закрывает такой малый процент игроков. Заходил раз в две недели, проходил. Да, иногда нужно было перепройти или подкачать персонажа под выбранную мной тактику. Ничего за рамками прийти слить смолу-сделать дейлики.
    Вывод: Я забросил Геншин из-за наплевательского подхода к сюжету и отсутствию активностей в игре. Из-за того, что новый контент - это 8 часов ползать по горам в поисках сундуков или смотреть на меееееедлеееенннныыые анимации-подводки временного ивента перед бессмысленным диалогом. Из-за отсутствия выбора. Твои действия определены сценаристом в лице Паймон. Полное отсутствие интерактивности. Ты ничего не решаешь. От тебя требуется смотреть бессмысленное кино про маленькую летающую саранчу и готовится открывать кошелёк по команде падения метеорита с неба.

  • @akaEgorych_
    @akaEgorych_ หลายเดือนก่อน +28

    после выхода сигвайн, меня уже ни один геймплей персонажа не разочарует 😅😅
    уже считаю, что это ход разработчиков: показать ужаснейший геймплей на сигвайн, чтобы потом у новых персонажей мне казалось "это ещë не самое худшее" 😅

    • @arsee4108
      @arsee4108 หลายเดือนก่อน +5

      Вроде норм геймплей,мне понравилось, весело за нее играть :/

    • @idi_nahuy666
      @idi_nahuy666 หลายเดือนก่อน +3

      «Сигвайн»💀

    • @this8305
      @this8305 หลายเดือนก่อน

      ​@@idi_nahuy666ВХАХАХХАХВ

    • @momopsoed
      @momopsoed หลายเดือนก่อน +1

      Сигвайн блять АХАХАХАХАХВХАХ

  • @AdriaSot
    @AdriaSot หลายเดือนก่อน +16

    Мне бы хотелось, чтобы в игру потихоньку добавляли дополнительные активности, как это сделали с театром. Только вот с театром не очень получилось, так как Геншин с самого начала давал возможность выбрать любимую стихию и не тратить ресурсы в пустую, на то, что не нравится. Теперь же надо все качать, иначе никак. У меня лично только Беннет и Яэ Мико были. Пришлось мигом Сян Лин прокачать и бегаю с прокачкой Фишль.
    Введение нового режима - хорошая идея, но просто все должно соотносится с изначальной концепцией. Когда же вводится ограничение, но не учитывается, что это за игра, но это просто палки в колеса, а не интересный челлендж

    • @АфинаМемная
      @АфинаМемная หลายเดือนก่อน +3

      О так вам полезных персов прокачать нужно)) это ж наоборот плюс. Сянка одна из лучших Пиро персов. Фишля отличный дамагер из кармана и батарейка)

    • @AdriaSot
      @AdriaSot หลายเดือนก่อน

      @@АфинаМемная да, по этому за них и взялась. Я просто от Крио, Гидро, Гео и бутонов Нилу играю. Вот удобно, много времени на игру не трачу. По минимуму, чтоб закрыло. Даже персонажей не выбиваю (на 100% только Аяка и Аль-Хайтам вкачены), а тут качать все. Вот я и мои друзья выпали

    • @kopobka1707
      @kopobka1707 หลายเดือนก่อน +1

      ход не в том, чтобы задушить вас прокачкой старых персов. Скорее байт на "выкрути нового". Надеемся, что отрицательный фидбек изменит курс разрабочтика.

  • @MorTarion_4361
    @MorTarion_4361 หลายเดือนก่อน +47

    Насчёт трейлера Натлана, хочу вспомнить цитату г-на Аршавина: Ваши ожидания - ваши проблемы.

    • @АфинаМемная
      @АфинаМемная หลายเดือนก่อน +14

      Ещё со времён иназумы чел у бани говорит, что в натлане лучшие курорты горячих источников. И в целом по миру есть персонажи, которые нет-нет, да и обмолвятся о том, что натлан не серая местность с вулканами, где голожопые дикари грызут друг другу глотки. Но как это все узнать, если тебе похер на исследование мира - не понятно

    • @user-zq1rc9qn3z
      @user-zq1rc9qn3z หลายเดือนก่อน +11

      @@АфинаМемная чел у бани VS Гидро Дракон - 1:0. Логично

    • @garus6945
      @garus6945 หลายเดือนก่อน

      @@user-zq1rc9qn3z Точняк. Все защищают переобувшихся разрабов приводя в пример какого-то нонейма из игры, дружно позабыв про Невилетта.
      А ведь надо было из нескольких трейлеров хоть в одном показать пару кадров войны, если она вообще есть. А если никакой войны нет, получается Невилетт солгал и верить никому в игре нельзя.

    • @Rarera
      @Rarera หลายเดือนก่อน +14

      Эта цитата уже стала синонимом геншина. Для тех, кто оправдывает все проблемы геншина. Хотя разрабы не хотят геншин даже до уровня своих же игр привести

    • @edjekyukanovic136
      @edjekyukanovic136 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-zq1rc9qn3z Ну да, этот гидродракон целыми днями не вылезает из судебных заседаний, следит за всей бухгалтерией, а в свободное время еще и нянчит Фурину или решает проблемы Милюзин. Но при этомб он без проблем может сгонять в Натлан ​​на день за самой свежей инфой, очевидно же
      В этом вопросе я бы лучше доверял Шарлотте, Кираре или Бейдоу в связи с их сферой деятельности, чем дракону, который по уши застрял в бесконечной рутине минимум последних 500 лет.

  • @segeykisitin7400
    @segeykisitin7400 หลายเดือนก่อน +8

    Нужна кнопка "пропустить все диалоги".

    • @cheb0654
      @cheb0654 17 วันที่ผ่านมา

      Зачем играть в игру, в которой ты просто пропускаешь все основные действия?

  • @CrisGrum
    @CrisGrum หลายเดือนก่อน +3

    В этой казуалке нет соревновательного контента. Нет сложного контента. Нет необходимых персонажей.
    Персов много. Разумно выбирать героев под свои пачки. Но НИКАКИХ ограничений в выборе нет.
    Все зависит от ваших требований.
    Кому то нужно ТОЛЬКО 12 36, вывешать баннер с достижениями и орать, про писюн в 10 дюймов.
    Кому то файфу не сочетаемых, но с прикольной озвучкой.
    Кому то на водопад втыкать и сахарки собирать.
    Это простая ИГРА. Играйте в свое удовольствие.
    Свою нишу эта поделка нашла. 10 минуток, после работки, для массовой аудитории. Другие, подобные поделки, запарятся скидывать эту.
    Натлан - самое тихое обновление. Мало придет. Мало уйдет окончательно. К "зиме" подвалят отпускники.
    Я бы сказал, ожидается тихий год. Лето. Отпуск.

  • @alexlju
    @alexlju หลายเดือนก่อน +15

    Были бы нормальные диалоги…

    • @lnick4060
      @lnick4060 หลายเดือนก่อน +1

      Была бы кнопка скипа...

  • @MonikoKristall
    @MonikoKristall หลายเดือนก่อน +6

    Кроме Натлана, Снежной и Селестии, не забывайте о сюжетке с Каэнри *ах

  • @user-pe4ks2zg9h
    @user-pe4ks2zg9h หลายเดือนก่อน +8

    Страшно скушные допки но основной сюжет еще интересен, реально через силудопки прохожу, если дадут допки скипать как в вуве будет отлично

  • @Nick-ht9bs
    @Nick-ht9bs หลายเดือนก่อน +5

    Классное видео! Спасибо тебе за озвучивание мыслей, практически со всем согласен. По поводу будущего и популярности тоже думаю, что Натлан все расставит на места, а именно патч 5.0. Либо игра превратится в очередной HI3rd по популярности и разрабы чисто будут новых девчонок выпускать каждый патч и все, либо и правда мы получим развитие Геншина как проекта. Меня смущает наличие огромного количества женских персов в Натлане и отсутствие мужских. Попахивает Хонкаем, возможно Геншин превратится чисто в вайфу крутилку для мужской аудитории. Зацепила только Мавуика лично меня что по дизайну, что по энергетике! По поводу самого Натлана, очень интригует система передвижения новая и вообще разрабы вроде в интервью говорили, что они Натлан делали с упором на сюжет, посмотрим что из этого выйдет, ибо лично меня в первую очередь цепляет сюжет, скажу честно. Кстати по поводу новой локи в 4.8, тоже свежо ощущается и интересно изучать, что удивило меня. Я вернулся в Генш недавно и попробовал ее. Да, сказка, ну и что, я кайфую и мне норм. 😃 По поводу дизайна новых персов зацепил только Кинич с его дракончиком, ну и я фанат Наруто, ой купили, да, Хойо 😅 Муалани и Качина не зашли. А дальше посмотрим...

  • @Scarlet-rn8ki
    @Scarlet-rn8ki หลายเดือนก่อน +8

    1) Проблема не в том, что Хое экспериментируют, а в том, что они этого НЕ делают, и боятся что китайские игроки расисты-инцелы не будут вливать деньги на новых вайфушек. Проблема персов Натлана не столько в дизайне, а в цвете кожи. Регион вроде как основан на Южно-Американской клутуре, и многих игроков справедливо возмутило, что все персонажи белее снега, хотя они живут в ОЧЕНЬ жарком регионе. Возьмем в пример Муалани у которой легкий загарчик(там прям видно белые участки кожи), и в целом она белее той же Синьянь, которая темнее всех персонажей Натлана и жителей пустыни из Сумеру вместе взятых.
    2) Вторая проблема на мой взгляд в том, что Геншин объявили не приоритетным проектом не смотря на то, что именно он принес им мировую известность, и эта неблагодарность со стороны Хое очень заметна.
    3) Третьей проблемой можно было бы назвать эндгейм контент, но для того что бы обозначить проблему она должна быть. За почти четыре года существования Геншина только недавно у нас наконец-то появился новый постоянный контент. Вот только воображариум оказался ОЧЕНЬ сырым, и проходить его довольно таки тяжело.
    4) Не хватает мужчин. В тизере Натлана нам представили 9 будущих игровых персонажей, из которых всего два мужских, при это Михое все еще позиционируют себя как компания, производящая игры для всех. Не смешно ли это?

    • @user-hr5ik8km1p
      @user-hr5ik8km1p วันที่ผ่านมา

      одна из проблем эндгейма то что он тяжёлый? в этом и смысл эндгейм контента

  • @СтарыйХоббит
    @СтарыйХоббит หลายเดือนก่อน +18

    По поводу дизайна. В фонтейне появился петушиный (павлиний) стиль у персонажей. Единственный достойный дизайн у Ризли. Натлан так же расфуфыренный. Новичкам никаких привелегий. Нужного персонажа ждать пол года а то и год.... Давно пора сделать тройные баннеры. Ублюдская система диковинок. Я проклял гашню, когда собирал скарабеев на сайно (так и не собрал, мне что делать нечего, как тратить свою жизнь на унылую беготню по карте не внутриигровой)???? Сейчас в зюзюзю играю и в будущем попробую проэктв других разрабов. Для меня геншин умер.

  • @Fezo347
    @Fezo347 หลายเดือนก่อน +2

    Я пойду воды попью настоящей. Это просто кошмар а не вменяемый ролик

  • @el.4019
    @el.4019 หลายเดือนก่อน +24

    не согласна с бездной и театром воображариум, до сих пор не могу закрыть больше 11 этажа, театр вообще сложный т.к.странный выбор персонажей и стихий от разработчиков. Где ты взял эту статистику? я так же слышала что на театр жаловались что он сложный.

    • @user-wi9ze6db8q
      @user-wi9ze6db8q หลายเดือนก่อน +9

      Театр проходится одним прокачанным персом это по сути обычный боевой ивент, в театре даже звёздочки брать не нужно о чем вы

    • @kaelnlarien7623
      @kaelnlarien7623 หลายเดือนก่อน +10

      Я видел люди проходили тестовыми персами и говносборками. Skill issue

    • @alexlju
      @alexlju หลายเดือนก่อน

      @@user-wi9ze6db8qтеатр нельзя пройти одним персом. 1] тебе это нетдадут, 2] боссы сложные. Мне пришлось перепроходить, пока не собрался отряд с Арли, бэни шеви и фишиль. Без этого отряда на звезду динозавров было невозможно пройти. А ретраить, пока тебе не выпадут нужные персы, это невыносимо!

    • @Kapuchino_xD
      @Kapuchino_xD หลายเดือนก่อน

      А сколько ты в генш играешь?

    • @Aristokratv21veke
      @Aristokratv21veke หลายเดือนก่อน +12

      @@user-wi9ze6db8q "Одним прокаченным персом", ХАХАХА. Ты приколист или у тебя проблемы с логикой? Каким одним персом? Ты вообще заходил в ивент хоть раз, 1 рп, А? Ты можешь своего "прокаченного перса" взять только 2 раза. А остальное ты чем проходить будешь, комментатор фигоф. 🤡

  • @themarkofgod
    @themarkofgod หลายเดือนก่อน +3

    Название: есть ли будущее у игры?🤔 Смотришь такой ждёшь концовку. ПОСМОТРИМ ЧТО БУДЕТ ДАЛЬШЕ БЛЕН. Ну и зачем я это смотрел?

  • @dimatoliura
    @dimatoliura หลายเดือนก่อน +7

    Во кстати, на 200% согласен! У меня уже очень давно горит с того что вся игра это временные ивенты, которые потом нах удалят😢 причем эти идиоты туда ещё и кучу лора с сюжетом напихали, дополнительно раскрывались персонажи по мимо основного сюжета и заданий легенд! Реально была куча крутых моментов и забавных, много интересных механик а где это все сейчас? Почему в хонкае есть реиграбельность ивентов а в гешне уже 4й год про это совершенно молчат? Я понимаю что это чисто не выгодно, разрешить новичкам сейчас пройти все события начиная с 1.0 со всеми временными локами, это примогемов жопой жуй! Ну а как же уникальный лут? Который просто больше не как не достать, даже за донат? Ну не считая шкурок на персонажей 😢 ту же удочку на все регионы, меч из драк хребта, та даже зонтик! В игре столько нормального эпик оружия, а оно просто не доступно новым игрокам! Или тем кто зайдет неделю помогает раз в году как я и все !

    • @by_artseni
      @by_artseni หลายเดือนก่อน +1

      скорее дело не в примогемах, а в весе, представь, что тебе добавят файлы ивентов с 1.0, да там + 100 гб припишется, хср тоже не лёгонький, хотя мир меньше и игра много младше, а в итоге, на телефонах(по крайне мере у меня) хср иногда перегоняет по весу генш

    • @dimatoliura
      @dimatoliura หลายเดือนก่อน +1

      @@by_artseni ну ты ж не будешь качать все ивенты начиная с 1.0? Сделать специально менюшку, можно даже в виде отдельной книжке где то и где просто будут все ивенты и под галочку пройденный, чтоб 2 раза награду не лутати, и берёшь начиная с 1.0 скачиваешь, проходишь, удаляешь, идёшь дальше по порядку! Так будет возможность дать лороведам перепройти и освежить память а людям хоть награды и редкий лут получить! Я кстати хз как хср вообще это реализовано, не играл и не планирую

    • @by_artseni
      @by_artseni หลายเดือนก่อน

      @@dimatoliura там это уже лежит сразу в игре и это не нужно качать
      а на реализацию подобного в генше я не рассчитываю, только если сделать лаунчер вне игры. Просто нужно очень много перелопатить чтобы оно не багануло с другим ивентом/ заданием мира ну и + тупо заработало правильно
      А для лороведов есть видео с прохождением без комментариев, там это можно перемотать и посмотреть, а не читать все диалоги

    • @dimatoliura
      @dimatoliura หลายเดือนก่อน

      @@by_artseni с 4.8 появился приоритет заданий! Если есть конфликт с другим кв оно его отключает на время, так что эта проблема уже просто отпала! И я не говорю включать одновременно все ивенты а самому выбирать из списка всех доступных тобой не закрытых! А по поводу клиента кстати даже не знал, сам играю с телефона или через облоко потому даже внимание не обращал, это телефон чистит кеш прошлых заданий, а пк клиент так и весит с 1.0 просто обростает в объёме с патчами и ивентами! Так что не каких тут проблем уже просто не существует! На телефоне как предварительной загрузкой ресурсов прошлых заданий скачивать контент и проходить по одному начиная с релиза! Тут проблема только в похуизме китайцев на сам проект и их жадности! Это все в действительности можно и самому реализовать за пол часа максимум если кто шарит, как на тех же приватках! Даже то же ожидании рерана баннеров можно убрать, их все разом активировать можно, но это все влажные мечты! Даже если они и сделают что-то подобное, это будет только под закат проекта, когда тут уже людей держать не чем будет и чтоб ещё немножко продлить жизнь игре и подоить людей на бабки

  • @Abeckey
    @Abeckey หลายเดือนก่อน +7

    10:00 - ох парни, такие глупые вопросы задаете, которые имеют простые и очевидные ответы. Локации временные, потому что игра мобильная а место на телефоне не резиновое. Если все это оставлять, то игра скоро перестанет умещаться на телефоны большей части игроков. Да и нафига эта локации вообще сдались, если после закрытия всех загадок это просто пустой кусок локации, где нечего делать.

    • @maxbondar2010
      @maxbondar2010 หลายเดือนก่อน

      Предзагрузка ресурсов, они умеют так делать, но не делаю в геншине

    • @user-ni8vu3me2j
      @user-ni8vu3me2j หลายเดือนก่อน +2

      просто во временных локация содержится ну огромный кусок лора игры. я, как недавно пришедший игрок, очень многое узнаю о лоре не столько из игры, сколько с ютуба.
      а насчëт веса... да, проблема, но как такой вариант, что такие временные локации из ивентов можно удалять из памяти после зачистки и загружать обратно, если надо? ведь такое уже есть в геншине, только с пройденной сюжеткой

  • @KamisatoTighnari
    @KamisatoTighnari หลายเดือนก่อน +8

    Ага, давайте сохраним всё временные локации, игра скоро терабайт будет весить 😂

  • @user-fy2fc6yq4l
    @user-fy2fc6yq4l หลายเดือนก่อน

    Я думаю, что проблема больших размеров игры вполне решаема без урезания контента. Как, например, на телефоне разделили начало игры до момента, когда нужно скачать полную версию. Можно будет добавить механизм какой-то, который бы отключал какой-то из регионов, освобождая память. С ивентами еще проще, их тоже можно давать загружать временно, а потом удалять.

  • @user-qy2rs7gc7b
    @user-qy2rs7gc7b หลายเดือนก่อน +9

    Есть ли у игры ,в которую играет ежедневно около 10 млн человек,будущее .. Тупой вопрос,по моему...

    • @-nikas-6139
      @-nikas-6139 หลายเดือนก่อน +4

      Видео скорее о том,насколько радужным будет это будущее

  • @katkovalsky6130
    @katkovalsky6130 หลายเดือนก่อน +9

    Играла в игру три года, влила больше 1000 баксов в нее (ни о чем не жалею, ибо зарабатываю хорошо). Свалила пару месяцев назад, не пройдя до конца Фонтейт, поскольку меня "задушило" подводное исследование и обесценивание в нем моих офигенно забилженных персонажей. Обозначу некоторые проблемы игры.
    Первая и самая ощутимая для меня - возрастная деградация. Вся игра превратилась в кучку абсолютно детских мини-игр, которая никак не связана с сюжетом. Имеется ввиду, вне архонт-квестов, которые случаются в х.0-х.3 обновлениях, а потом игра превращается в тупую гринд-механику с получением артефактов и примогемов. Последний запоминающийся ивент был связан с Академией, где отлично раскрыли Кавеха и других персонажей Сумеру, а после него не помню ничего достойного. Погладь кота, пофоткай Тейват, постреляй в шары - абсолютный трэш. Дальше - больше. По мере прохождения всяких сюжеток, чувствуешь себя полным дебилом. Ну, либо разрабы показывают, что относятся к своей аудитории как к ребенку. Потому что за тебя постоянно говорит Паймон, которая разжевывает все десять раз и без того полудетский сюжет. Бессмысленный yapping, который просто тратит твое время, ибо нет скип-кнопки. Тупые однотипные шутки на уровне "мусорных" мемов их ХСР, которые, при всей моей любви к ХСРу, уже порядком достали.
    Вторая - отказ от введения QoL со стороны разработчиков. Игре скоро четыре года, и у нас до сих пор нет кастомки артефактов, нормального кол-ва смолы, скип-кнопки. Перемещение по карте чувствуется заунывным и медленным (особо это почувствовалось после игры в Вуву). И, самое ироничное, большая часть коммьюнити игры это защищает.
    Третье - отсутствие сложного контента. Несмотря на то, что механика с реакциями мне очень нравится, все это стало неважным после появления дендро-реакций, которые закрывают абсолютно все.

    • @eeeeepy
      @eeeeepy หลายเดือนก่อน

      По поводу возрастной деградации прям в точку. Я начала уже давно это замечать. Иногда вступала в дискуссии с фандомом на эту тему, но в итоге меня просто высмеивали, говоря что я закомплексованный подросток, ведь мне не нравятся тупые пестрые ивенты с цветочными пазлами и т.д. (мне за 20)😂 Просто как никто не замечает этого...

  • @Liquorekangelsimp
    @Liquorekangelsimp หลายเดือนก่อน +1

    По поводу памяти на мобильниках можно не переживать, там можно удалять старые пройденные квесты, у меня около 6-7гб освободилось

  • @user-fp7ku2kb9u
    @user-fp7ku2kb9u หลายเดือนก่อน +1

    так снежная не является последним регионом разрабы сами говорили что пройдено только 1/3 сюжета и нас ждет еще как минимум каэнри и жизнь после событий игры

  • @lnick4060
    @lnick4060 หลายเดือนก่อน +1

    Бездна как эндгейм контент, откровенно говоря, просто отвратительна. Прокаченным отрядом она сносится за 10 минут, при этом обновляется раз в месяц. Награды никакущие. Что еще хуже, единственное для чего она существует - это удержание игрока через бесконечный гринд артефактов и выбивание убогих в сюжетном и визуальном плане персонажей. В жизни бы не стал крутить Кадзуху, если бы он не был имбой.
    Про сюжет и текущий возрастной рейтинг я, пожалуй, не буду ничего писать. Это просто какой-то сюр. Бесконечная писанина для малолетних дебилов.

  • @Wendy_sfx
    @Wendy_sfx หลายเดือนก่อน

    Меня всё устраивает , каждая проделанная работа разработчиков прекрасна ❤

  • @Zirb_en
    @Zirb_en หลายเดือนก่อน

    14:00 "какой либо минимальный сдвиг в сторону вызывает просто нереальное бурление внутри всего комьюнити", о да, я помню этот самый сдвиг когда изменили дизайн райден но все это приняли и замолкли, а ещё байджу с розарией тоже меняли, но всем всё равно от слова совсем. Той лольке из натлана изменили череп драконий на голове а по итогу всем плевать.

  • @inventeru5718
    @inventeru5718 หลายเดือนก่อน +1

    Шикарно видеоряд смонтирован! иногда забывала слушать, и просто наслаждалась видео

  • @Dididi_17
    @Dididi_17 หลายเดือนก่อน +1

    насчет чистки карты в фонтейне не согласен головоломки стали интересней и разнообразней мне прям в кайф пылесосить ее и задания мира тоже необычные и сюжетка в разы стала интересней особенно если сравнивать с сумеру где душный сюжет душные квесты задания мира и о да душная чистка карты с 500 штук аранарчиками которых надо собирать при этом чтобы собрать последнего нужно было еще один квест никакущий пройти бррр... В общем фонтейн получился к удивлению лучшим регионом из всех

  • @ciber-fox6581
    @ciber-fox6581 หลายเดือนก่อน

    Снежная не последняя глава Геншина. Будет ещё глава про Каэнри и по некоторым теориям - Селестия

  • @lorian7156
    @lorian7156 หลายเดือนก่อน

    5:38 ещё Каэнрия, она даже в трейлере как ещё один акт, так что вернее всего её добавят через год после снежной для заверщения сюжетки Дайна

  • @LokiMMXXV
    @LokiMMXXV หลายเดือนก่อน +1

    К слову, в мобильной версии, как я слышал, будет введена возможность удалять старые квесты, например. Некоторые игры имеют такие механики - раздельная загрузка локаций. Правда, в случае геншина есть вопросы. Квесты ладно, но не загружать локации будет чревато проблемами с сюжетом. Вот временные локации можно будет спокойно отдельно грузить

    • @momopsoed
      @momopsoed หลายเดือนก่อน +2

      Уже есть, я 2,3 гига скинул, но это мало что дает

    • @LokiMMXXV
      @LokiMMXXV หลายเดือนก่อน

      @@momopsoed да, но я скорее о будущих перспективах) Выглядит, что проще будет выпустить геншин 2 )

    • @ultraxd4k
      @ultraxd4k หลายเดือนก่อน +1

      было бы здорово сгрузить такие локи как энконоиию, нижнюю часть дырки и тп

    • @LokiMMXXV
      @LokiMMXXV หลายเดือนก่อน

      @@ultraxd4k ага. при условии, что никакой из квестов тебя туда не приведет, например)

    • @kopobka1707
      @kopobka1707 หลายเดือนก่อน +1

      Я закрыл энканомию за 4 дня. С того момента не был там ни ризу. Сделайте ТП к вишапам как к мировым боссам и удалите. Тоже самое с разломом и червём.

  • @Фенек_2912_аджикаНуардаСЮтюба
    @Фенек_2912_аджикаНуардаСЮтюба 29 วันที่ผ่านมา

    Касательно ивентов, я считаю что Турнир даршанов, один из лучших ивентов

  • @ZZZZZZZZZach
    @ZZZZZZZZZach หลายเดือนก่อน +1

    Ну хз про конкурентов, я лишно генш забросила, не донатила туда уже больше года. Перешла в вуву, хонкай и теперь ззз. Вува по миру для меня сильно красивее, никогда от цветов и постановки света в генше я так не охала. Из-за движка, или из-за того, что они решили перейти на рейтинг 0+ мир достаточно посредственно выглядит и толком не имеет единой стилистики. Фонтейн весь был по визуалу скучнейший, после сумеру они будто разработку студентам отдали. Не хейт, просто у генша давно есть конкуренты, и наверняка будут ещё, так как они показали, что это золотая жила, и спонсоры найдутся. Открытый мир далеко не всем нужен, многие именно его в генше терпеть не могут, радостно уходя в коридорные предсказуемые локации. И кстати от всех из лофу персонажей я была в восторге, потому что оч люблю визуал китайской культуры, и этот регион явно создаётся прежде всего на аудиторию китая и продвижения их культуры в других странах. Довольно однобокое видео исключительно со своей колокольни, и многие обсуждаемые вещи сильно спорный вопрос. Давайте не забывать, что аудитория рускоговорящих - это мизерный процент игроков, по сравнению с китаем и глобалом. Играйте в то, что нравится, не играйте, если не нравится и не нужно вкладывать слишком много смысла в игры.

  • @Фенек_2912_аджикаНуардаСЮтюба
    @Фенек_2912_аджикаНуардаСЮтюба 29 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за видео, хорошая оценка, и для меня геншин в сердечке буду играть до конца❤

  • @user-ol9gd7br2z
    @user-ol9gd7br2z หลายเดือนก่อน +2

    А разве не 3 ведьмы
    Я просто ещё не всё что на сегодня вышло прошёл в симуланке
    А ещё Каэнри'ах должен быть

  • @Wadym72
    @Wadym72 หลายเดือนก่อน

    Играю с первого дня игры. Были перерывы по пару-тройке месяцев, но всё равно возвращаюсь. И играю в первую очередь из-за ощущения эдакой сказки. Прохожу Бездну на 36 без проблем, но в первую очередь я в Геншине отдыхаю. Просто расслабиться, отключить мозг, поглазеть на красивые локации и персонажей. Плюс сюжет временами всё же интересный бывает (если не основной, то в побочках)

  • @inventeru5718
    @inventeru5718 หลายเดือนก่อน

    Проекты с использованием синкретизма (соединения всего со всем, особенно того, что по определению друг с другом не сочетается) выживают дольше, а тут этого добра навалом и в религиозном и в культурном планах, и в механиках, и много в чем еще.
    Почему-то такие проекты выживают, кажется, не благодаря чему-то очень продуманному и хорошо сделанному, а вопреки всем минусам и неудобствам, на какой-то непрогнозируемой энергетике типа везения))

  • @EkeVokiYT
    @EkeVokiYT หลายเดือนก่อน +2

    Насчёт Пневмы и Усии ошибаешься,без них не победить тёмного рыцаря в чреве всепожирающего Нарвала!

    • @ultraxd4k
      @ultraxd4k หลายเดือนก่อน +5

      первый раз слышу

    • @EkeVokiYT
      @EkeVokiYT หลายเดือนก่อน

      @@ultraxd4k бывает

    • @нуянуянуянуя
      @нуянуянуянуя หลายเดือนก่อน

      ​@@EkeVokiYTпочему? вполне возможно, просто чуть "дольше", бью навией и... с ней нет челленджа что-ли... мужику 50% брони сносится, хотя если тыкать не подходящими персами приходится думать куда и что, чтобы увернуться и ударить при этом (даже так это не шибко тяжело, это вам не соулслайк)

  • @kot_katerok
    @kot_katerok หลายเดือนก่อน

    согласшусь с некоторыми еще, что игра реально становится более детской
    плюс, мне лично не хватает огромных классных мужиков, а не мини парней и лоль((

  • @next6068
    @next6068 หลายเดือนก่อน +16

    после инадзумы миры стали делать пустыми и не интересными

    • @user-wi9ze6db8q
      @user-wi9ze6db8q หลายเดือนก่อน +14

      Миры после инадзуме стали удобнее для путешествий бесполезных сундуков мало очень хорошо прописанная сюжетка локации, это не блядские горы ли Юэ или отсутвие нормальных квестов в монде

    • @mystey1
      @mystey1 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-wi9ze6db8q хз кому как видимо. Я на Сумеру так выгорел, что бросил играть, тогда еще подземной карты небыло и куча сундуков открывалась только после сюжетки или сайд квестов, а побочек там куча было и эти душные длинющие аранары кароче я не выдержал и не согласен что сундуков стало мало (как минимум их труднее забрать стало). Наверное тем, кто обожает загадки и поиски это очень по нраву. А вообще кнопка пропуска диалогов очень нужна имхо

    • @arsee4108
      @arsee4108 หลายเดือนก่อน +3

      Сравни наполнение Фонтейна и Ли Юэ

  • @user-tt8we1vx6x
    @user-tt8we1vx6x หลายเดือนก่อน

    В геншине всегда тяжелые времена изза комьнити разрывающее все шаблоны из-за хуйни

  • @LokiMMXXV
    @LokiMMXXV หลายเดือนก่อน

    Спасибо за взвешенное мнение, без лишних эмоций. Некоторые моменты даже переслушивал по несколько раз, оценивая свое мнение. Конечно, некоторые другие блогеры как-то излишне негативно восприняли последние анонсы, но я лично пока не вижу будущего резкого падения популярности игры.
    Главное, что смущает - конец сюжета. Все таки геншин не ВОВ, пока еще, чтобы существовать так долго и быть играбельным, даже когда сюжетка пройдена. Тут без сюжета откровенно странно. Даже когда у меня все пройдено ,все равно живешь в ожидании новой части сценария, ивента, региона (временного или постоянного и тд). Поэтому ждем смотрим. В геншин 2 я бы поиграл.
    Стар рейл меня не привлекает пошаговостью, ZZZ неплох, но все же фэнтазийный яркий большой мир мне больше по душе. Поэтому слежу за новостями о геншине с нетерпением)

  • @user-dh1vt5gl7f
    @user-dh1vt5gl7f หลายเดือนก่อน +5

    НЕ ЗНАЮ. Геншин просто донатная помойка, где каждый месяц мне пытаются продать новую Вайфушку.
    При этом самим сутенерам насрать что они продали. Они выпустили и все. Не пытаются добавить крутые анимации взрыва стихий персам с релиза этой игры.
    Стандартные леги вообще вешаются от того что 4* персы куда полезнее.
    Не пытаются подправлять баланс или хотя бы по чучуть повышать урон способностей персов которых используют только 10% игроков в Бездне.
    Я не понимаю как игроки могут просить увеличение количества и сложности боевого контента, когда Дилюк бьет с пара по 40к урона (Беннет С6, ,Кадзуха, Е Лань) и Арли в тех же условиях с долгом жизни 100% бьет по 150к?

  • @ДарьяИльина-з3ф
    @ДарьяИльина-з3ф หลายเดือนก่อน

    Ну в сюжет как минимум можно впихнуть 2 новых региона: селестия и каэнриах… может быть диологи и душноваты, но как минимум там миллион разных отсылок на какие-то легенды и книги реального мира. Не знаю что там по энд гейму, но в основном небольшое количество людей закрывает вообще весь контент 🫡

  • @Фенек_2912_аджикаНуардаСЮтюба
    @Фенек_2912_аджикаНуардаСЮтюба 29 วันที่ผ่านมา

    Касательно, Арликино и Муалани, мне наоборот больше нравится Муалани, а Арликино даже не крутила, и сейчас хочу её только из-за урона

  • @lrosdikfnwisl276
    @lrosdikfnwisl276 หลายเดือนก่อน

    Придираться к новым персам - база для комьюнити геншина. Помню в 1.4 перед выходом Ганью им чем-то не угодила, потом все её облизывать стали

  • @alexlju
    @alexlju หลายเดือนก่อน +17

    Внутри одной игры не должны быть перемены, тк вкладываешь бабло в одну игру, а потом тебе дают другую игру. За что бабло платил? За кринж и десткий сад? Как и в хср. Закидвал бабло в крутую космическую рпг, а потов вывалили десткую блевотную наркоманию. Это вообще как бы повод для претензии по правам потребителя

    • @arsee4108
      @arsee4108 หลายเดือนก่อน +2

      Это щас про Пенаконию ?😂Соглашусь )

    • @kyki388
      @kyki388 หลายเดือนก่อน +3

      @@arsee4108не знаю как вам, но мне пенакония понравилась (часик и тд, детский мир, исполнение всего этого) , правда я бросила игру пока на мухах с мусорными баками… ненавижу

    • @by_artseni
      @by_artseni หลายเดือนก่อน +5

      довольно консервативная позиция, но имеет место быть
      если игра стояла бы всё время на месте на уровне сюжетки монда и ли юе это было бы очень скучно. И за 4 года 90 процентов людей ливнули.
      На каждое изменение найдётся любитель и хейтер.
      Вот та же пенакония, я так понимаю это про неё говорится "блевотская наркомания". Сейчас на эту сюжетку облизываются всем фандомом. Значит можно сказать, что для _большинства_ это было успешное изменение.
      В геншине я бы сказала _по общему фидбеку_ случай наоборот, но видела как кому-то даже нравится. Ну и плюс мы не видели всей картины, вдруг переобуемся, как это было в начале фонты, когда люди блевались на алфею - главный город и няшек мелюзин. А теперь это "лучшая сюжетка генша" (хотя тут я не совсем сыглы)

    • @alexlju
      @alexlju หลายเดือนก่อน +2

      @@by_artseni да путь что угодно меняют, но в новых играх. Начало хср и пенакония - это две разные игры. Вкладывал я бабло в другую игру. Это самое главное. А что мне подсунули? Какой то бред и тут и там.
      На а монд хоть что то серьёзное показал. В ли юэ расслабон, ну кроме великолепного эпика с битвой против твари морской и сбрасываением дворца. Это круто. Это захватывающе. Это не дет сад. Далее вообще было мясо на мясе в регионе молний. Да блин потом после дня сурка поднадоевшего я даже по зернышку слезинку пустил. Вот умели же сделать и зрелище и драму. На летнем эвенте когда нашел останки корабля, пустил слезунку вспомнив кошечку, которая уже век или более ждет хозяйку… вот это сюжеты. Вот это качество. А потом архонт суицидник, которому не сочувствуешь, тк нас не подвели к этому и тупая пизда, которой по щам нахлестать хочется, но в сюжете хотят, чтоб ее пожалели. Даже замок нарциссов и то намного лучше сделан, чем основной сюжет, но уже хромает, тк опять обернули детской сказкой.
      А ведь даже в монде такого не было. Дракон громил город, предвестник вырвал сердце бога. И никиких плюшевых мишек.
      Берите моё бабло, дорогие разрабы.
      Они взяли. А потом говна насрали.

    • @alexlju
      @alexlju หลายเดือนก่อน

      @@kyki388 понравилась или нет, это другая игра. Абсолютно. Я бабло вкидывал на космицеской станции, в блобоге. Ну лофу более менее. А что потом? Просто насрали. Полностью изменили игру.

  • @xmishaxevilx518
    @xmishaxevilx518 หลายเดือนก่อน +17

    Нет спасибо я лучше останусь в хср и zzz. В хср лучше сюжет чем в геншине, а в zzz геймплей интересней. Ну и в большинстве своём дизайн персонажей в Геншине убер унылый, хотя иногда есть исключение по типу дамы с косой.

    • @arsee4108
      @arsee4108 หลายเดือนก่อน +8

      Вкусовщина ,в ззз все дизайны какие-то серые и невзрачные ,мне только Николь ,волк и Билли запомнились , хотя не скажу,что они плохие , просто не стоит говорить,что в Геншине скучные дизайны 😁

    • @xmishaxevilx518
      @xmishaxevilx518 หลายเดือนก่อน +2

      @user-xr7gg5fk2t Вау у Пенаконии проблемы с сюжетом в финале Пенаконии, вычёркиваем начало и середину, нет я не спорю что концовка не сверх топ и вместо закрытий всего и вся нам выдали свиданку со светляком и финал ощущается как "продолжение следует" Но уж лучше это чем сюжет Геншина, вот если в хср сюжет начнёт падать до этого уровня, тогда ладно. И да у меня нет проблем с воскресеньем что он отыгрывает либо Мадару либо христианство.

    • @poteryaxa
      @poteryaxa หลายเดือนก่อน +6

      как же все любят восхвалять сюжет хср, только потому что это хср, а не геншин. сюжет в хср такой же кал собачий, приправленный нейросетью. и да, пенакония тоже душное говно, расстянутое на 100 лет

    • @xmishaxevilx518
      @xmishaxevilx518 หลายเดือนก่อน +4

      @@poteryaxa Далеко нет, он не шедевр на все века тут правда, но для гач и своих конкурентов там хороший и рабочий сюжет. И уж точно не уровень нейронок. Это тоже самое что сказать что The evil within 2 говно сюжет сделанный нейронкой. Нет не говно, он там тоже весьма простой,(особенно в сравнении с первой частью) но сделанный хорошо и работает. А самое главное что сюжет тут сравнивается банально с конкурентами которые зачастую даже не стараются, либо ударяются в сюжет, но у них банально всё остальное может страдать или отпугивать игрока из-за чего про сюжет в тех играх знают единицы, а в хср просто всё удачно сложилось и разрабы много правильных решений сделали.

    • @poteryaxa
      @poteryaxa หลายเดือนก่อน +3

      @@xmishaxevilx518 сейчас бы на полном серьезе рассуждать, где сюжет лучше в рамках гачи. в гачах было, есть и будет всегда туго с сюжетом. куча бесполезных диалогов, которые неоправданно расстянуты, принцип "рассказывай, а не показывай". и чтобы узнать, чем закончился сюжет, жди 40 дней. по твоему это норм? с лором все тоже самое. понапихали туда всего, чего только можно и нихера не раскрывают, а если и раскрывают, то толькл спустя год (буквально) дают малое кол-во инфы. и такое есть ВО ВСЕХ гача помойках. так что каким бы "сильным" сюжет в хср не был бы, он все равно будет говном.

  • @user-zk2rc3ib6c
    @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน +12

    Ну, надо сказать, что качество квестов персонажей тоже заметно выросло в Фонтейне, так что претензия "квесты раскрывают нпс, но не персонажей" уже давно не релевантна, да и едва ди была релевантна вообще, потому что люди слишком сильно заостряют внимание на плохих квестах и не обращают внимания на хорошие. Я бы сказала, что Сумерские зл (и зл Аято) почти все были не слишком удачными, но вот все предыдущие вполне себе хорошо раскрывали персонажей. Тут скорее проблема в том, что сами по себе персонажи до Инадзумы были по большей части довольно одномерные.
    А вот в Фонтейне не вышло ни одного квеста персонажа, которые я могла бы назвать слабым и плохо раскрывающим героя. Более того, эти квесты прямо таки спасали некоторых персонажей, которые по сюжету мне показались довольно плоскими (Клоринда, например).
    К слову, качество сайд квестов тоже сильно растёт с каждым регионом. Те, кто говорит, что их писала нейронка, видимо, просто испугались большого количества неозвученных диалогов и даже не читали их. Сюжеты многих сайд квестов по качеству и глубине нередко превосходят основные сюжеты в играх хойо, а диалоги написаны довольно литературно. И вот действительно тут гача очень мешает игре, ведь многие люди думают только о том, как бы поскорее получить 20 гемов за квест, а не о самом квесте. Хотя по мне так это одна из самых сильных частей игры - погрузиться в атмосферу региона, прислушаться к музыке и отправиться в путешествие по исследованию лора игры - вот что такое сайд квесты геншина для меня. Если это не интересно, то я, честно сказать, в принципе не слмшком понимаю, зачем тогда нужен открытый мир.
    В целом, я тоже не разделяю негативного настроя. Может быть, не так быстро, как хотелось бы, но качество игры только растёт, а за последний год и вовсе произошло много важных позитивных скачков, благодря которыи понятно, что никто на геншин не забивал, а планка только задирается, да и растущая конкуренция игре только на пользу. Натлан так и вовсе выглядит куда интереснее, чем я ожидала, у меня очень позитивный настрой на его счёт.

    • @arsee4108
      @arsee4108 หลายเดือนก่อน +3

      Всм?Мы в зл Ризли , Невиллета ,Сигвайн , Фурины ,и вроде бы Навии (ее квест я вообще не запомнил)как раз помогали нпс , но могу отметить,что теперь они действительно получились интересными :у Невиллета мне кажется самая лучшая,плавно раскрывает персонажей и самого Невиллета ,на том же уровне Сигвайн ,потом Ризли ,у него чуть хуже,мне не понравилось,что в конце он просто ни с того ни с сего затирает про свое прошлое ,как-то рвано получилось (а может я просто тогда устал от Миропида ),квест Фуры прросто очень долгий,хотя хорошо помогает развить саму Фурину ,ну а квест Навии по мне самый скучный

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน +5

      @@arsee4108 помогали, но там это служило интструментом для раскрытия героев как раз.
      Зл Нёвилетта в первую очередь сосредоточено на его внутреннем мире, переживаниях и сомнениях, у Фурины квест и вовсе по сути развитие и завершение её арки персонажа, по важности не уступающий второму квесту Райден в этом смысле. У Сидвижн довольно нудный квест и, наверное, самый слабый за всё обновление Фонтейна, но там концовка затащила, да и несмотря на сомнительную подачу, самого персонажа раскрыли неплохо (в данном случае нпс служил своего рода "зеркалом" персонажа - такой приём использовали ещё в зл Венти).
      В зл Навии нпс служит антагонистом, благодаря которому раскрывается предыстория её семьи и нынешние переживания. Один из самых сильных квестов в игре, как по мне, ибо и без того хорошо раскрытого героя делает ещё глубже. Назвать его херовым язык не повернётся.
      Единственное, с чем не могу поспорить - квест Ризли. Просто это единственный квест из обновы Фонтейна, который я ещё не проходила.

    • @arsee4108
      @arsee4108 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-zk2rc3ib6c для меня квест Навии просто показался рваным и само повторным и просто скучным ,имхо

    • @arsee4108
      @arsee4108 หลายเดือนก่อน

      @@user-zk2rc3ib6c если пройдёте зл Ризли ,можете написать свое мнение,интересно ,что вы о нем будете думать

    • @_kazui_
      @_kazui_ หลายเดือนก่อน

      ​@@user-zk2rc3ib6c я бы не назвал квест Ризли таким уж слабым. Тут как раз таки та же ситуация, что ты и описал с квестом Сиджвин - антагонист является зеркалом протагониста. Тут раскрывается причина, по которой Ризли сделал крепость такой, какой мы её видим в итоге. Антагониста идеалогия Ризли не устраивала, и тот решил превратить крепость в тюрьму, которая первой приходит на ум при этом слове - наказуемую и жестокую, без пощады для заключённых. Один даёт этим людям шанс искупиться и начать новую жизнь, другой решает, что они достойны жестокого наказания.
      А вот пока самый слабый квест для меня - Клоринда. Причём сам квест далеко не самый плохой, как минимум сделан и поставлен неплохо, помимо забавной идеи с днд про прошлое Клоринды нам рассказали. Просто персонажа самого было так мало, что мне всё таки хотелось квест, который по настроению больше был бы на уровне хотя бы Ризли. У меня ещё с первого патча Фонтейна была претензия к "конфликту" Навии и Клоринды - упомянули что Клоринда убила отца Навии, при встрече грустными взглядами обменялись, и... всё. Дальше они просто поговорили где-то за кадром и теперь снова лучшие подружки, никаких обид (я понимаю что Навия изначально не злилась на неё, персонаж сам по себе не злопамятный уж точно, но что это было?). В её квесте могли бы больше раскрыть эту тему, например что Клоринда чувствует к своей работе когда выходит на дуэль с новым подсудимым, каково ей было когда ей всё таки пришлось убить человека, тут оно само же всё напрашивается. В результате ни рыба ни мясо - просто нормальный квест, но после которого в голове откладываются лишь приколы с днд, чем сама Клоринда.

  • @АлексейКрюковский
    @АлексейКрюковский หลายเดือนก่อน

    Всем привет , я новичок, облазил весь интернет и не могу понять конец близнецов в игре уже есть ?

  • @timmich630
    @timmich630 หลายเดือนก่อน +19

    Когда уже закроют эту помойку?

    • @next6068
      @next6068 หลายเดือนก่อน +7

      завтра

    • @feisan9594
      @feisan9594 หลายเดือนก่อน

      ​@@next6068хоть бы хоть бы 🤞

    • @aranarus
      @aranarus หลายเดือนก่อน +7

      Ее нельзя закрывать. В таком случае резко уменьшится финансирование ХСР.

    • @fox2.58
      @fox2.58 หลายเดือนก่อน +3

      Через 30 секунд

    • @alter9501
      @alter9501 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@aranarus а минусы будут?

  • @invers1226
    @invers1226 หลายเดือนก่อน +1

    8 гб на пека сильно однако

  • @qiuqiuplease
    @qiuqiuplease หลายเดือนก่อน

    Вижу не я одна начала говорить снежнАя на лад англ озвучке

  • @zohan_yakut
    @zohan_yakut หลายเดือนก่อน

    Геншин это отдых. В других играх я просто горю и тд. И захожу в геншин тратить смолу свою и мне нравится качать своих персонажей. Нравится система казино, никогда не знаешь какой артефакт выбьеш с данжа и боссов. Исскуство качать персов под дд или же под саппорта зависит только от тебя. Сам же творишь своих героев, например у меня Яо Яо дд, а не хилер. Так что не надо играть онли гайдом. Можно все что угодно придумать под себя. Персонажи это как наши дети, из будущее зависит от нас😅😅😅 И нервы геншин не жрет, кроме бездны. Можно просто шулять по миру с разными пачками и тд

  • @user-bx7pj8vn2w
    @user-bx7pj8vn2w หลายเดือนก่อน

    Надо что б было БОЛЬШЕ достойной конкуренции иначе не будет развитие игры в целом.

  • @taria1298
    @taria1298 หลายเดือนก่อน

    А как же регион заброшенного Каенриаха?

  • @Zhekagame18
    @Zhekagame18 หลายเดือนก่อน +1

    Наконец-то не девушка

  • @vaanraccoon4781
    @vaanraccoon4781 หลายเดือนก่อน

    Наконец-то. Адекватное мнение

  • @teenagesilver6512
    @teenagesilver6512 หลายเดือนก่อน

    в хср сюжет пенакони в разы пизже чем весь генш

  • @user-vf9xl8uu6z
    @user-vf9xl8uu6z หลายเดือนก่อน

    Огромную глупость выдал про Снежную. Всем давно известно, что вышла только половина геншина. Поэтому нас минимум ждут Натлан, Снежная, Каэнрия и Селестия.
    +возможно сама Бездна и запределье Тейвата
    Ты б хоть инфу искал, прежде чем что-то пустое выпаливать и позориться😅

  • @yamatodallas2565
    @yamatodallas2565 หลายเดือนก่อน

    Господи какой Геншин 2, кому он нужен как отдельная игра? Он не выстрелит и банально убьется об свой же приквел. Люди потеряют все свои достижения т.к. это отдельная игра, да и как сиквел... а чтобы что? Главного героя скопировать чтобы было все то же самое но отдельной игрой?
    Они просто будут бесконечно доить эту игру, анонсировав новый материк или че там есть, придумают за патч до выхода в конце концов, не впервой. По весу - в кои веки решат поработать и либо сделают в целом дозагрузку регионов по отдельности, либо парт2 можно будет скачать отдельно. Дать игроку возможность сразу играть парт2, вот и все.
    В теории они могут про войну архонтов или про близнеца сделать целую арку, просто добавив ремастер локаций, заделывая попутно множество дыр на карте (низ пустыни, низ Юэ и т.п) и дав игрокам своего рода обновление сундуков на старых регионах. Вкинут пару стихий типа света/бездны.
    Ну либо самое очевидное - будут просто бесконечно делать ноунейм регионы, там уже разгулявшиь по полной, и сейчас все идет к этому. Думаете они все это сейчас вводят, Скирк шабаш и прочее, чтобы через годика два резко все сюжеты закрыть? Лол, они 5 регионов ничерта не делали, сюжет никак не продвинулся кроме порций клифхенгров между регионами. Так что они все это сделают основным мотивом парт2, мол нам надо куда-то там отправиться изучать тайны мира, еще условного Дотторе отправят в бега, дав хомякам игрового клона.
    Они любую чушь вам состряпают на коленке, но парт2 в любом случае будет у игры, потому что им надо будет дальше вас доить. Никто не будет делать никакие сиквелы в виде отдельной игры, как и закрывать игру потому что "сюжет" кончится. Которого в игре нет. Я уверен что и Снежная будет просто помойкой со сбором друзей, где также ради продажи архонта ее спустя пару глав предадут оставшиеся предвестники, часть из которых заберут гнозисы и просто убегут в Каэнриах чтобы игрока замотивировать туда топать. Итого они закроют тему гнозисов и предвестников, а остальное что они начинают сейчас толкать - это уже затравочка на парт2.

  • @user-sg1te7hy5j
    @user-sg1te7hy5j หลายเดือนก่อน

    Дружище, тебе бы для начала научиться в слове Геншин ударение правильно ставить, а уж потом по нему видосики снимать.

  • @ge-mor9404
    @ge-mor9404 หลายเดือนก่อน

    в целом я согласен с автором но если в новом регионе персонажи будут сильнее чем в Фонтейне тогда игра умрет ибо это уничтожает буквально весь баланс

  • @yagamiuchiha4578
    @yagamiuchiha4578 หลายเดือนก่อน +7

    Честно, бред. Претензии по типу, почему не оставляют временные локации абсолютно мне не понятны. Очевидно, что впереди как минимум 2 региона, Каэнрия и Селестия и нужно не слишком сойти с ума с весом игры. Про механики субъективно, каждый регион имеет свои характерные приколы. Геймплей как был лучшим на рынке, так им и остался. Главная проблема геншина - это усталость от геншина, но с выходом новых регионов игроки все равно возвращаются

    • @IMMORTALChaosShadow
      @IMMORTALChaosShadow หลายเดือนก่อน +3

      тут другое обидно, почему они важные лорные элементы бывших ивентов не оставляют (в виде кат-сцен и прочего), было бы хорошо существуй оно в каком-то месте, скажем тот же театр воображариум, там есть кровать с ночником и ловцом снов, приходит персонаж "типа ложится спать" и мы как игрок можем просто включить себе мало весящий видеоролик ушедшего сюжета, а не искать его по сусекам на ютубе...Они же сами себе стреляют в ногу с их итак кало-рваным сюжетом.

    • @yagamiuchiha4578
      @yagamiuchiha4578 หลายเดือนก่อน +1

      @@IMMORTALChaosShadow ты слишком умён, разрабы до такого не додумаются)

  • @СебастьянПерейра-ц2э
    @СебастьянПерейра-ц2э หลายเดือนก่อน +4

    На данный момент сюжет не держит игроков, Фонтейн стал проста хорошим сюжетом но не более, душных моментов там было вагон. Но если сравнивать с пустыней то Фонтейн божий дар. Новый регион выглядит как плевой в сторону игроков, типа любите выживали и покемонов? держите не обляпайтесь. Новый подход к дизайну? Где??? Много заимствований из персонажей прошлых регионов, плюс тока слепой не увидит поразительное сходства новых персонажей с персонажами которые провалились по продажам. Пример Дехия и новый мб пиро архонт

  • @bupbupsy
    @bupbupsy หลายเดือนก่อน

    А как канал с нарезками называется

  • @HarleyTiger
    @HarleyTiger หลายเดือนก่อน +4

    Разрабам Геншина надо взять себя в руки. Разрабы ХСР вот слушают камюнити(хотя тоже не всегда😂). Нужен эндгейм? Вот вам 2 режима дополнительных + меняем виртуалку и тд.
    Геншин стал очень детским, и дело не в рейтинге.

  • @dilik1019
    @dilik1019 หลายเดือนก่อน +1

    да и Даа

  • @eternityjl6698
    @eternityjl6698 หลายเดือนก่อน

    Извините но у меня игра весит всего 20 Г 😮

  • @ОльгаРодионова-з7н
    @ОльгаРодионова-з7н หลายเดือนก่อน

    какой сумеру душный это наоборот самая расслабляющая лока и самый интересный сюжет по мне все локи и инадзума и фонтейн самые худшие и только сумеру получился нормальным и интересным

  • @maryaaa874
    @maryaaa874 หลายเดือนก่อน +2

    Вау впервые за долгое время вижу нормальное обсуждение геншина а не тупо обсирание его
    Жирный лайк

  • @svre2443
    @svre2443 หลายเดือนก่อน +11

    в моем понимании геншин сильно деградирует в обратном направлении, ивент летний вообще добил, сложилось ощущение что возрастное ограничение с каждым патчем падает все ниже, я уже ощущаю что поедаю контент для 12 летних школьников, а покемоны 5.0 так вообще похоже уже будут на 8 летних рассчитаны, все как то блюет радугой не естественно, да в целом что хср что генш занялись какой то наркоманией в плане вымысла, благо игры выходят с планкой по выше, и уже можно бросать игру, они как делали диалоги 3 года назад, так даже анимаций нету новых, одни скрипты, надоело, ну а про поверкрипы и нерфы...когда то и дилюк мог играть, и фишль ставилась во что то, а сейчас...
    Вот говорят хср обогнал геншин по выручке, а знаете как ?, манипуляцией, шанс выпадения при тех же цифрах значительно хуже, тут хп добавим мобам, и твоя имба уже не имба, теперь меняй перса на нового, ну и классика, это поставить двух нужных персонажей или зависимых друг от друга в один патч, и так всегда, это просто байт который сработал, игра столько заработала не потому что люди хотят это делать в таком количестве, а потому что игра грязные трюки использует, и вангую тот же ZZZ повторит всю их судьбу, contora.....contora never changes

    • @Pash_4
      @Pash_4 หลายเดือนก่อน +8

      Деградация в обратном направлении - это развитие,если что)

    • @Midnight-Bloom
      @Midnight-Bloom หลายเดือนก่อน +2

      И сейчас Дилюк отлично играется, даже в бездне. Только проблема в том, что есть более сильные и удобные персы, вот и все. Фишля тоже хороша. Но есть персы, которые изначально мало куда поставишь и сейчас толку от них мало (в основном это фиолки).
      По сюжету соглашусь. Тоже не особо нравится этот уход в сторону дет.сада... Причем в Фонтейне был вполне хороший взрослый сюжет, а тут внезапно решили видимо хайпануть на остатках популярности палворда и покемонах. Только вот первые три представленных перса словно вовсе вышли из ZZZ, они инородно в геншине выглядят. Даже Элой органичней вписалась, притом что для нее даже захудалого квеста не подвезли)

  • @user-fp3in2kf3b
    @user-fp3in2kf3b หลายเดือนก่อน +1

    Ну будем откровенны - сюжет в геншине есть только у архонтов и фатуи

  • @EvelynnWittgenstein-nr9dq
    @EvelynnWittgenstein-nr9dq หลายเดือนก่อน +2

    все говорят про одинаковые платья женских персонажей лофу, но почему-то молчат про ГРЁБАННУЮ ОДНУ И ТУ ЖЕ ПРИЧЁСКУ, ЛИЦО И ХАРАКТЕР почти всех мужских персонажей хсра. скучнее персонажей в жизни не видела

    • @drako8309
      @drako8309 หลายเดือนก่อน

      +

  • @valeriibaldur
    @valeriibaldur หลายเดือนก่อน +1

    Натлан убьет игру, геншин уже не скрывая это игра чисто для бабок, разрабы не стараются над тем что бы с игроками общаться, они знают что дети схавают и стараться не нужно

  • @Kael_thas_no_ne_Tot
    @Kael_thas_no_ne_Tot หลายเดือนก่อน

    Я вроде хочу вернуться в геншин, но чёт душно, боюсь представить тот момент когда вернусь в вовчик, и мне станет там скучно, хотя такое верят ли произойдёт, но все же)

  • @dilik1019
    @dilik1019 หลายเดือนก่อน

    смотри проще, с каждым годом Будет выходить новые Гача игры, и там уже придется выбирать жестко... выбор туда суда... деньги и время... все
    и каждая игра будет Отрезать свой кусок пирога, это процесс не быстрый, может помочь только топор и лопата самих разрабов...

  • @ИванКрузинштерн-и4о
    @ИванКрузинштерн-и4о หลายเดือนก่อน +6

    Какой там сюжет в Фонтейне? Это же просто говнина, какую часть не возьми. С самого начала ты приезжаешь в это днище - стоит выйти на причал, как до тебя доебывается архонт и ты видишь, как соратники самого ужасного предвестника занимаются благотворительностью. Что это вообще за хуйня, думаешь ты? А дальше все ещё хуже.

    • @arsee4108
      @arsee4108 หลายเดือนก่อน +5

      Ну не играй ,раз тебя это так бесит 😊

    • @Ne_mol
      @Ne_mol หลายเดือนก่อน +2

      Сюжет в фонтейне и правда хороший, не считая и правда нудной и тупой завязки. Но тюрьма и суд - это любовь. К сожалению это единственный нормальный контент из всех обновлений 4.X.

    • @ИванКрузинштерн-и4о
      @ИванКрузинштерн-и4о หลายเดือนก่อน +5

      А дальше начинается ещё лучше: целый патч ты бегаешь по унылой крепости непонятно зачем - в конце все равно приезжает из кустов роялевилет и всех спасает. Какая-то невнятная пурга с тартальей - зачем оно вообще нужно было? Чтобы босса добавить? Про Арлекино не написал только ленивый, так что можно пропустить - половина инета стонет от кринжа. Ну и в конце непонятный хрен хочет всех убить, а мы спасаем мир. Скука.

    • @eeeeepy
      @eeeeepy หลายเดือนก่อน

      ​@@Ne_molтюрьма точно была дно днищем, особенно когда нас заставляли бесконечно работать смену и спать по кругу и бегать по 10-уровневой карте туда сюда. Только в конце вставили "крутую" катсцену чтобы геншинята моментально забыли весь треш до.

    • @maxbondar2010
      @maxbondar2010 หลายเดือนก่อน

      Вся изюминка еще в том что если мы бы просто прошли этот регион в нем бы особо ничего важного не поменялось

  • @teammate1342
    @teammate1342 หลายเดือนก่อน +1

    по моему, восприятие сюжетки геншина очень сильно отличается между рунетом и остальным миром, из-за абсолютно идиотского перевода, в результате которого вместо жирнейшего проработанного сюжета, основанного на гностичечкой философии, в головах рускоговорящего сообщества находится какая то непонятная каша, с высосанными из пальца названиями и неработающими отсылками.
    какой нахрен "глаз бога"? какого ещё бога? и с хрена ли вообще глаз? а "гносис" перевели как "сердце бога".. просто конч.. что в башке должно быть после такого перевода? как будто какого-то непонятного бога распилили на части и раздали местным дурачкам? я уж молчу про весь остальной сюжет, который просто просрали переводчики..
    вообще местами складывается ощущение что переводом занималась банда пьяных попов из рпц..

  • @niki4076
    @niki4076 หลายเดือนก่อน

    18 гб на мобилках... Где 30+ нашли

    • @vadyasmile2632
      @vadyasmile2632 หลายเดือนก่อน

      это ты видимо смотришь стартовую версию у меня тот же хср 22гб уже занимает, а он менее масштабный чем генш

    • @Yurasikus
      @Yurasikus หลายเดือนก่อน +1

      У меня на телефоне геншин весит 36,5Гб. На компе 125Гб.

    • @niki4076
      @niki4076 หลายเดือนก่อน

      @@vadyasmile2632 эм не понимаю, что это за "стартовая версия?" обьясните. У меня хср 21гб, zzz 19,66 гб.

    • @niki4076
      @niki4076 หลายเดือนก่อน +2

      @@Yurasikus на мобилках можно старые пройденные задания удалять, если не знали то вот. На пк больший вес имеет это озвучка у меня ЯП-18.41 гб... Другие китай-14,05гб
      Анг-16,41гб
      Кор-13,79гб
      Может у вас несколько озвучек скачано?

    • @niki4076
      @niki4076 หลายเดือนก่อน

      @@vadyasmile2632 эм не понимаю что за стартовая версия? обьясните.

  • @revan404
    @revan404 หลายเดือนก่อน +1

    Геншин уже переплюнули Вува,ЗЗЗ и Хонкай Старрейл. И хоеверсы явно ставят приоритет на ЗЗЗ

  • @tmvega
    @tmvega หลายเดือนก่อน

    Я обожаю геншин за открытый мир, возможность лазать, летать и плавать. Это кайфовое чувство свободы, будто всё возможно))
    Особенно мне Скара этим нравится, конечно

  • @Sofia_Petrovaa
    @Sofia_Petrovaa หลายเดือนก่อน +1

    Надо быстрее тараторить. А то не все поймут что очередная присоска вернулась в геншин.

  • @Kuro_Kabuto
    @Kuro_Kabuto หลายเดือนก่อน +1

    Нет

  • @alexlju
    @alexlju หลายเดือนก่อน +7

    Никто не смог повторить красту? Автор, проснись, ты срёшь. Просто посмотри на WW. В разы красивее. И мир и персонажи и анимации. Ох, а какая шикарная дама с красными волосами и какая прекрасная беленькая, а её анимации… мммм. Вот оно искусство

    • @faviner4027
      @faviner4027 หลายเดือนก่อน +17

      WW красивый? это же самый серый и скучный дизайн что можно было придумать

    • @alexlju
      @alexlju หลายเดือนก่อน +1

      @@faviner4027серый и скучный? Это и есть красота. А еще размах и величие. Не ищи красоту в перенасыщенных цветах. Красота в форме и в её подаче. Да, похоже на очередной китайский мультик. Но сути это не меняет. Когда по эрмитажу гуляешь, тоже всё однообразно. Но зато какое великолепное однообразие

    • @faviner4027
      @faviner4027 หลายเดือนก่อน +4

      @@alexlju 💀💀💀

    • @alexlju
      @alexlju หลายเดือนก่อน +1

      @user-xr7gg5fk2t интереснее? Где? Что ты такое говоришь? Да там дизайн девочки с драконом красивее, чем весь геншин. Ну кроме чулочков Лизы.

    • @user-xz5pw9tx2w
      @user-xz5pw9tx2w หลายเดือนก่อน +3

      Wuwa это вообще подделка из всех игр Михуё

  • @alexlju
    @alexlju หลายเดือนก่อน +7

    Сюжет фонтейна лучший? Это же раздутое сопливое говно! Все тупо и по-детски. Любой средний и выше квест Инадзумы на головы лучше этого убожетсва. Они как начали херню в пустыне с феями делать, дак дальше и пошло говнище.
    Как вообще можно надуманную малолетнюю дурь назвать лучшим сюжетом? А персонажи? Где онил лучше? Разве что арлекино, анимации хорошие и сигна уникальная, наряд не идиотский. Даже навия, на котрую три обновления спустил, и та плозо визуал но сделана. Мусор визуальный

    • @poncik877
      @poncik877 หลายเดือนก่อน +11

      Не играйте. В чем проблема удалить игру и не смотреть по ней видео?

    • @alexlju
      @alexlju หลายเดือนก่อน +1

      @@poncik877 не пишите. В чем проблема молча жрать говно?

    • @alex_mephisto
      @alex_mephisto หลายเดือนก่อน +13

      Навия визуальный мусор? Это рофл? Я конечно понимаю что по части дизайна у всех вкусы разные, но у всего должен быть предел.

    • @alexlju
      @alexlju หลายเดือนก่อน +2

      @@alex_mephisto да. Миенно визуальный мусор. Из далека смотришь, вроде норм. А стоит присмотреться, глаза болеть начинают. Переизбыток деталей сомнительного назначения. Перегруженный дизайн. Это и есть визуальный мусор.
      Была бы по проще и по акуратнее… но приходится не фокусировать на ней зрение.

    • @IMMORTALChaosShadow
      @IMMORTALChaosShadow หลายเดือนก่อน +1

      @@alexlju боюсь что тут проблема моды франции прошлого века, там этот мусор был популярен, а хойо просто заимствуют. не разрабов стоит осуждать, а францию прошлого что они макаки тупые)))) но из песни слов не выкинешь, всё странно было и останется в истории.

  • @goldenboy6210
    @goldenboy6210 หลายเดือนก่อน +1

    Падение интереса к геншину совпало с уничтожением одного из колоритных злодеев(а точнее злодеек) игра. и речь идет про СИНЬОРУ. В теории воскресив её - можно тем самым заинтересовать игроков.

    • @arsee4108
      @arsee4108 หลายเดือนก่อน +1

      Многие ее ненавидят ,да и считают этот ход посредственным , сначала убить перса , потом воскресить ,хотя лично я считаю,если будет реально важная причина для ее воскрешения ,то я не против 😅

    • @goldenboy6210
      @goldenboy6210 หลายเดือนก่อน +1

      @@arsee4108 Для меня Синьора - это красотка и колоритный антагонист. Который может продолжить развитие своей личности в сторону менее радикальных мер. Что будет для лора игры более полезным чем одноразовые злодеи чия мотивация поверхностна.

    • @Ne_mol
      @Ne_mol หลายเดือนก่อน +1

      Типичный ответ фана синьоры. Падение интереса связано с тем, что разрабы пытаются снизить порог вхождения в игру, снижая ее качество - дурацкий призыв семерых, совершенно детские диалоги. Все вывозят только сюжетки, которые выходят очень редко. Разработчики сами делают из игры посредственный кал для любителей роблокса

    • @goldenboy6210
      @goldenboy6210 หลายเดือนก่อน

      @@Ne_mol Может быть и да. Мне действительно данный персонаж симпатизирует. И гибель Синьоры это эффект сопутствующий медленному угасанию игры. Однако, если говорить в общем, твои мысли не без основательны. Поговаривают в этот момент(на пике геншина) в команду занимающийся геншином пришел человек который заваливал в свое время хонкай стар реал. Относительно недавно его выгнали и из геншина. Поэтому будем надеяться на то, что качество геншина подрастет. Проше говоря поживем, увидим.

    • @IMMORTALChaosShadow
      @IMMORTALChaosShadow หลายเดือนก่อน

      @@goldenboy6210 это кто ушёл и куда ушёл обратно в хср?