【HoI4】自由自在にゲームを魔改造!! MOD製作講座でキミも学ぼう! 【ゆっくり実況】part249

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 94

  • @poanka6257
    @poanka6257 3 ปีที่แล้ว +50

    mod作ろうと思ってたから凄いありがたいです

  • @じょーそん-m9y
    @じょーそん-m9y 3 ปีที่แล้ว +116

    ちょうど中卒無職になろうと思ってたので助かりました!

    • @kakuneet
      @kakuneet 3 ปีที่แล้ว +15

      なんだろう…ひろゆきっていう髭オヤジ知ってます?

    • @ゆっくりペテルブルク
      @ゆっくりペテルブルク 3 ปีที่แล้ว +6

      そっちか、、wwww

  • @ライト海軍
    @ライト海軍 3 ปีที่แล้ว +13

    これでMOD作れる~
    ありがとうございます!

  • @信三郎-e9o
    @信三郎-e9o 2 ปีที่แล้ว +4

    MOD作ろうかなあと思っていたので助かります

  • @user-daimon496
    @user-daimon496 3 ปีที่แล้ว +6

    40分も!ありがたやありがたや

  • @みんなの書記長
    @みんなの書記長 3 ปีที่แล้ว +12

    できれば新規国家の作り方も動画で紹介してほしいです

  • @トランシルヴァニアソヴィエト
    @トランシルヴァニアソヴィエト 3 ปีที่แล้ว +11

    22:45 ファイル名は○○_i(アイ)_english.ymlではなく○○_l(エル)_english.ymlだと思います
    自分がmod作ったときに同じ間違いしました()

  • @texmex_tacos
    @texmex_tacos 3 ปีที่แล้ว +5

    昨日MOD作ろうと思ったらブーストさんがあげてくれた…だと!?

  • @gannsoKodakku
    @gannsoKodakku 3 ปีที่แล้ว +7

    hoi4の沼に引き込もうとしてる

  • @chargeman_monkey
    @chargeman_monkey 3 ปีที่แล้ว +6

    大日本帝国をGOにするmod作ろうと思ってたので助かります

  • @BEA_-to2nz
    @BEA_-to2nz 3 ปีที่แล้ว +16

    これで戦争してないときに相手の所属している陣営の盟主より外交評価がプラスだと政治力使ってこっちの陣営の移させるとかできるのかな

    • @こめつぶ-b6g
      @こめつぶ-b6g 3 ปีที่แล้ว +6

      opinion変数を上手いこと参照してやれば多分いけますねぇ!
      クッッッッソめんどくさそうだけど

  • @ああ-x2k7b
    @ああ-x2k7b 3 ปีที่แล้ว +15

    これでガバガバ初期海軍を史実に近づけるmodつくるか…

    • @to6837
      @to6837 3 ปีที่แล้ว +4

      史実ってもっと艦艇数多かったよね?

    • @ああ-x2k7b
      @ああ-x2k7b 3 ปีที่แล้ว +2

      ですね

  • @まみむめも-o7q
    @まみむめも-o7q 3 ปีที่แล้ว +8

    単純に気になったんですがマップ改変modってどういう風に作られてるんですか?。(某都道府県modとか某アトランティスmodとか)

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  3 ปีที่แล้ว +9

      1プロビずつ画像ファイルで色分け指定して作ってます
      なのでマップ新造や改変はクソ面倒です

  • @edogawalemon
    @edogawalemon 2 ปีที่แล้ว +3

    プログラミングは基本コピペ!

  • @PrivateZuikaku
    @PrivateZuikaku 2 ปีที่แล้ว +3

    新規国家作成のMod作ったんですけども・・反映されてないです。フォルダ構成、フォルダ・ファイル名あってるとは思います。国家タグもしっかり作ってあります

  • @rudel4919
    @rudel4919 3 ปีที่แล้ว +4

    次は自分の好きなBGMを流せるmodの作り方やってください

  • @user-yu6vb1sf3o
    @user-yu6vb1sf3o 9 หลายเดือนก่อน +1

    質問です
    VScodeにコピペをしたのですが、多くの文字が緑で、頭にシャープが着いてます
    また、ホイ4を開くとプレイの隣に!で1部のアクティブなMODがディスク上に存在しませんってなります
    初学者なので暗中模索状態です。

  • @amsel9295
    @amsel9295 3 ปีที่แล้ว +1

    ステラリスのmodチマチマメモ帳で書いてたけどこれ使えたら捗りそう

  • @dcrs9143
    @dcrs9143 4 หลายเดือนก่อน +1

    hoi4が日本語対応して英語のmodのローカライズが剥がれるようになっちゃったから日本語mod作るのに参考にします!

  • @bittyo
    @bittyo 7 หลายเดือนก่อน +1

    20:33 location で使えるかどうか一切わかりませんが、配列使いたくなってくる・・・
    絶対コピペ作業楽になるんだけどな・・・

  • @souyama7577
    @souyama7577 3 ปีที่แล้ว +1

    ありがとうございます!!!!!!!!

  • @女の子-j6v
    @女の子-j6v 3 ปีที่แล้ว +1

    ありがてぇぇー!!

  • @user-rb6jn9km4m
    @user-rb6jn9km4m 6 หลายเดือนก่อน +1

    自分用 26:16

  • @pooil090
    @pooil090 2 ปีที่แล้ว +2

    同じパラドックス社のCK3やステラリスなんかもこのソフト使えるのかしら

  • @音玄御子
    @音玄御子 3 ปีที่แล้ว +3

    新たに将軍追加するにはどうすればいいんでしょうか

  • @Type_100_Submachine_Gun
    @Type_100_Submachine_Gun 3 ปีที่แล้ว +3

    幼稚園からやり直してくるから誰か生産コストを史実に近づけるmodを作ってくれ

  • @kocoro_
    @kocoro_ 3 ปีที่แล้ว +2

    HOI4 Mod Utilities
    これが使えないのですがどうしたら良いですか?

  • @Kojikunn
    @Kojikunn ปีที่แล้ว +2

    質問すみません
    師団をイベントじゃなくて初期配置にする方法教えていただければ大変助かります。

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  ปีที่แล้ว +2

      history/unitsの中のテキストファイルで配置するプロビンス番号、使う編成、充足率、練度などを指定します。
      そしてそのファイルをhistory/countriesの中にある国家ファイルで読み込みます
      (set_oob = xxxx.txt)
      イベントやNFで師団がポップする物は、発動時の効果でこのファイルを読み込むことにより制御しています。
      (load_oob = yyyy.txt)
      細かい方法をここで返信するのも大変なので、詳しくはHoI4本体のファイルを真似しつつ記述してみるといいかと思います。

    • @Kojikunn
      @Kojikunn ปีที่แล้ว

      @@BOOST_1214 ありがとうございます!!
      とても助かりました

  • @いしゃっぴー
    @いしゃっぴー 2 ปีที่แล้ว +1

    MOD作成てまずゲームの解析しないとならないからめんどくさそう

  • @mikkun610
    @mikkun610 2 ปีที่แล้ว +2

    21:00 歴戦のところ9.0になってる
    0.9の間違いでは?

  • @gokkiadmiral
    @gokkiadmiral 3 ปีที่แล้ว

    助かる

  • @Youdai-ey5ow
    @Youdai-ey5ow 3 ปีที่แล้ว +7

    Visual Studio CodeでPreview World Mapを読み込もうとしたらエラーが起きて読み込めませんでした。どうしたらよいですか?
    Can`t find file map/default.map.と出てきたのですがHoi4のデータを確認してもdefault.mapは正しい位置にあるのでよくわからないです...

    • @retweet3893
      @retweet3893 2 ปีที่แล้ว +1

      @@かマボコ-u1t どうやって指定するんですか?(六か月越しの返信失礼)

    • @retweet3893
      @retweet3893 2 ปีที่แล้ว

      @@かマボコ-u1t ありがとうございます

  • @Candy-RPG
    @Candy-RPG ปีที่แล้ว +1

    いつも楽しく見させて貰っています。この動画に辿り着いてからドクトリンを変更するmodを作っているんですが名前が英語のままだったりアイコンがバグってしまいます。どのようにすれば解決出来ますでしょうか…御手数ですが是非教えて頂ければ幸いです。お願いします!

  • @タケノコ公国
    @タケノコ公国 3 ปีที่แล้ว +2

    まず自分のパソコン無いです(迫真)

  • @Kojikunn
    @Kojikunn ปีที่แล้ว +1

    質問です division_names_group = JAP_INF_01 のところ自作の国だったら何の名前にすればよいですか?
    エラー表記が出て悩んでます

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  ปีที่แล้ว +1

      法則性を見るに「国家タグ_INF_01」とかでいいんじゃないでしょうか
      common/units/names_divisionsの中で師団の名前を生成する基準を定義付けできるので、エラーが出るのは新国家タグに対してここにファイルを用意していないからだと思います
      困ったときはフォルダ内の一致するワード総検索とかやってみるといいですよ
      今回の場合はJAP_INF_01で検索するとcommon/units/names_divisions/JAP_names_divisions.txtがヒットするはずです。
      そこのファイルの中身から何が足りないのか、何を記述するべきなのかを推察して…とやっていけば良いはずです。

    • @Kojikunn
      @Kojikunn ปีที่แล้ว +1

      @@BOOST_1214 ありがとうございます 参考にさせていただきます。

  • @sirogawach
    @sirogawach 3 ปีที่แล้ว

    ありがたやぁ…ありがたやぁ...

  • @コーヒー入れる道具
    @コーヒー入れる道具 3 ปีที่แล้ว +2

    自治国家連合とかいう生きる価値ない名前を変えたかったのでありがとうございます

  • @parapara500
    @parapara500 3 ปีที่แล้ว +1

    データ改ざんも簡単ですよね

  • @iiiuuuny-0113
    @iiiuuuny-0113 ปีที่แล้ว +1

    えんどじーくやカイザーライヒなど、新国家や戦争中、その国家にどのくらいの師団をわかせてそれをどこに置くかみたいなど の作り方ってわかる人います?

  • @頑張るんばしんちゃん
    @頑張るんばしんちゃん 4 หลายเดือนก่อน +2

    これ今でもできますか!?!?

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  4 หลายเดือนก่อน

      出来るはずです!

    • @頑張るんばしんちゃん
      @頑張るんばしんちゃん 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@BOOST_1214 ありがとうございます!頑張ってみます!!

  • @ACE681
    @ACE681 2 หลายเดือนก่อน +2

    どんな自作MOD作っても適用されません。ほかのMODを変えたら動くののですが自作MODだと適用されません。エラーも何も吐いてません...

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  2 หลายเดือนก่อน +2

      OneDriveを使ってたりしませんか?もし使ってたらしっかりオフにしてから再度やり直してみて下さい。
      パラドゲーと凄い相性が悪くて、読み込み順がおかしくなってMODが軒並み死んだりします。
      あとは自分のローカルに保存されてる自作MODをワークショップにアップした後、それを自分自身でサブスクライブしてしまうとMODが二重である判定になってこれまた読み込みがおかしくなる…みたいな事もあります。

    • @ACE681
      @ACE681 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@BOOST_1214 一応steamに自作MODをアップロードして元のMODを消したら適用されるようになりました。

    • @By-Toki2121
      @By-Toki2121 หลายเดือนก่อน +1

      @@ACE681 それ自分もなったことあります。
      OneDriveの同期解除&OneDriveのアンインストールすれば治りまた。

  • @TYC_2501FSeibu
    @TYC_2501FSeibu 3 ปีที่แล้ว +3

    Visual Studio Codeで、Preview World Mapが開けません。
    エラーが出ちゃうんです…
    インストール先バスはちゃんと入れたんですけど
    どうにかなった人いませんか??

    • @TYC_2501FSeibu
      @TYC_2501FSeibu 3 ปีที่แล้ว

      エラー文こいつです↓↓
      Failed to load world map : UserError Can`t find file map/default,map

    • @TYC_2501FSeibu
      @TYC_2501FSeibu 3 ปีที่แล้ว

      無事解決しました! ありがとうございます!

  • @yusa157
    @yusa157 3 ปีที่แล้ว +3

    自作modのフォルダ作って他の使えるmodを入れたらmodが使えなくなるというバグがあったので諦めました……
    悲しいなぁ…

    • @こめつぶ-b6g
      @こめつぶ-b6g 3 ปีที่แล้ว

      descripter.modごと移してない?descripter.modだけは移植せずに元々のやつを使わないと使えんくなるよ

    • @yusa157
      @yusa157 3 ปีที่แล้ว

      @@こめつぶ-b6g
      いや移してないんですけど使えないですよね(´;ω;`)

    • @こめつぶ-b6g
      @こめつぶ-b6g 3 ปีที่แล้ว

      @@yusa157 じゃあOneDriveが悪さしてるかも、Dドライブ直下とかにmodフォルダの場所を移してドキュメント/paradox interactive/HOI4/modの中の、なんとかかんとか.modを開いてpass="~"を書き換えてみたらどうかな

    • @yusa157
      @yusa157 3 ปีที่แล้ว

      @@こめつぶ-b6g
      一様作ったmodフォルダを移してみましたが駄目でした……

    • @こめつぶ-b6g
      @こめつぶ-b6g 3 ปีที่แล้ว

      @@yusa157 いわゆる「おま環」ってやつですね。まあ適当にいじくり回してたらそのうちできると思うので、暇な時にでも適当に触ってみるといいと思いますよ

  • @harukona1869
    @harukona1869 3 ปีที่แล้ว +2

    他modからコピペってどうやるんや??
    他modのフォルダってどうやって開くんやろ

    • @mankomankomankoo
      @mankomankomankoo ปีที่แล้ว +1

      砂狼シロコ「ん、先生はC:\Users\kanin\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\modの中じゃなくて、C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\394360の中にある.mod化されていないほうのフォルダを見るべき。MOD名はID化されてるから中にあるthumbnail.pngをみて判断するべき」

    • @harukona1869
      @harukona1869 ปีที่แล้ว +1

      @@mankomankomankoo ありがとうシロコ…

  • @haf4860
    @haf4860 3 ปีที่แล้ว +1

    もしかして神?

  • @豆腐心-n6j
    @豆腐心-n6j ปีที่แล้ว +1

    今アメリカの工業力を強化するmodを作成中なのですが生産効率、生産効率上限、造船所生産量を上げたいのですがそれらに相当するデータがアメリカの国家データ内に見つかりません。
    誰かわかる方はいますか?長文失礼しました

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  ปีที่แล้ว +1

      それらはmodifier = { }の中に記述する係数です
      日本語wikiのこのページに乗ってるので見てみてください
      hoi4data.paradwiki.org/?dd12fb1e76bf
      また、VScodeなどの機能で特定ワードのフォルダ内総検索があります。
      それを使えばバニラの国民精神やディシジョンにて、どういう使い方をされているの確認しつつ、真似をして記述してみるのがいいかと思います。

    • @豆腐心-n6j
      @豆腐心-n6j ปีที่แล้ว

      @@BOOST_1214 返信して下さりありがとうございます!しかし、紹介して下さったサイトをみながらアメリカのデータを確認しても私が求めているデータがみつからないのです(私の力量不足で誠に申し訳ありません)
      私がやりたいことは別の投稿者様があげた史実スペックアメリカ動画を再現したくて、その動画ではディシジョンやNF、イベントでアメリカの工業力を強化するものではなく最初から工業力が強化されている状態でゲームをしているものなのです。お忙しい中質問に答えて下さってる中大変不躾な申し出になりますが、そのように設定するには国家データのどこに生産効率、生産効率上限、造船所生産効率があるか教えてほしいのです。
      また長文に大変申し訳ございません。

    • @woryok
      @woryok ปีที่แล้ว

      @@豆腐心-n6j 横から失礼いたします。工場とか造船所の数ということであれば、ステートのデータとして格納されていると思います。history/states/ の中のファイルに「buildings = 」というところがあるはずなので、そこをいじってみてください。ステートのIDは「state id map hoi4」とかで検索すれば出てきます。

  • @八宝菜-e8c
    @八宝菜-e8c 2 ปีที่แล้ว +2

    国民精神の名前って日本語じゃダメなんですか?英語にすると英語のままですよね・・日本語化MOD適用されませんよね・・

  • @robot3438
    @robot3438 2 ปีที่แล้ว +1

    Preview world mapを開いたらmapのファイルが見つかりません、
    教えてくれませんか?

    • @2525_KUN
      @2525_KUN 2 ปีที่แล้ว

      僕も同じです

    • @vcvcvcvc8174
      @vcvcvcvc8174 2 ปีที่แล้ว

      左下の歯車から設定→拡張機能→Hoi4 Mod Utilities
      から出てくるInstall pachの場所にインストール先を追加して下のチェックボックスにチェック入れたらいけました。

    • @qvc3312
      @qvc3312 ปีที่แล้ว +1

      @@poyusub
      上の方も言った通り
      左下の歯車から設定→拡張機能→Hoi4 Mod Utilities→拡張機能の設定でインストール先を入れるとこを見つけられましたか?
      見つけたらsteam起動→hoi4のローカルファイルを閲覧→開けたらそのファイルまでのアドレスをコピー
      →それをインストール先にペースト
      こんな感じです。
      説明下手ですみません。

    • @2525_KUN
      @2525_KUN ปีที่แล้ว

      @@vcvcvcvc8174 僕もいけました。ありがとうございます!

  • @i-go-to-halflife3-cafe
    @i-go-to-halflife3-cafe 3 ปีที่แล้ว

    このmod欲しいなり

  • @cwepl5654
    @cwepl5654 3 ปีที่แล้ว +2

    How did I get here

  • @ogurin_kuma
    @ogurin_kuma 3 ปีที่แล้ว +1

    動画長くて草

  • @ひき逃げ-j6f
    @ひき逃げ-j6f 3 ปีที่แล้ว +2

    いち

  • @ソビエトイタリア
    @ソビエトイタリア 3 ปีที่แล้ว +1

    1

  • @soviet_god_stalin
    @soviet_god_stalin 5 หลายเดือนก่อน +2

    VSCODEのPreview World MapがFailed to load world map: User Error: can't find
    file map/default.map.というエラーが出て使えません
    ※解決済
    追記
    Modのコード自体は間違えてないのですが、何故か反映されずに困っています。Modもあるものと認識されてるんですがよくわかりません
    アカウントログインはしていないのですがそれが原因でしょうか?