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ロードランナー懐かしすぎる。死んだお袋が俺にはファミコン1時間って言っていたのに、俺が夜寝てからお袋が徹夜でほぼ毎日ロードランナーやってて、50面クリアしてて、悔しかった!でもお袋腱鞘炎笑
ゲームにハマるとはいいオカンですね😊
この単調な音が癖になる、ファミコンの音は世代にはたまらん
ボンバーマンをやったあとにロードランナーをプレイ。どちらもハマってクリアした。ハドソンで一番面白かったゲームはこのふたつかもしれない。
既にパソコンやアーケードなどで大ヒットしていた、ハドソン(当時)の伝家の宝刀、ロードランナー。ハドソンがサードパーティに参入した事で、必ずファミコン版も出すだろうと言われてましたが、予想バッチリ、サードパーティによるファミコンソフト第1号でしたね。しっかりした法則が1つあれば面白いゲームが出来る事を証明してくれました。「走る」と「掘る」を上手く使い分け、簡潔なシステムかつ奥深いゲーム性が今でも食指を動かします。アクションパズルの金字塔です。古典的だが古さを感じさせない、単純だが飽きが来ない。スーパーマリオがまだ存在しなかった初期のファミコン、その中において忘れられない存在でした。
小さい頃友達を家に呼んだ時このハイスピードモードにチャレンジして遊んだことがあった。即死・自爆をする度にみんなで大爆笑してたのは良い思い出。
38年前か… 歳取る訳だ…
確かに
38、、、リアルタイムでしてたあの頃が昨日のようにまさかこんなこと思うようになるとはなぁ
俺もよくやったわ。40年近く前か…
@@SYOKAKU5081 あの頃は平和でしたよね…1年が凄く長く感じたしw
38年経過してもこのBGMやSEはハッキリと覚えてる。いかに名作かってことですね😊
色褪せない名作!
■遊び方--------------地下の金鉱には金塊がいっぱい。でも恐いロボットが見張っているし、落とし穴もあります。ランナーは金塊を持って無事に脱出できるかな……。ランナーの目的は?金鉱の中で金塊を全部集めることです。全部集めると、音楽がなり、画面のどこかにハシゴが出ます。そこから地上に脱出すればOK!《ステージ選択機能》 1~50のステージ(面)の中から好みのステージを選んで、そこからスタートできる機能です。ゲーム中に押すと、画面に“STAGE 1”という文字が出ます。Aボタンでステージ数が上がり、Bボタンでステージ数が下がります。《スピード調節機能》 ステージ選択の時に、SELECTボタンを押しながらAボタンを押すとゲームのスピードが速くなり、同様にBボタンを押すと遅くなります。ボタンを何度も押せば、スピードの変化が大きくなります。[0:00:00] :オープニング[0:00:18] : STAGE 1[0:01:36] : STAGE 2[0:03:11] : STAGE 3[0:04:40] : STAGE 4[0:05:11] : 裏技 レンガがすり抜けレンガに変換[0:06:18] : STAGE 5[0:07:35] : STAGE 6[0:09:02] : STAGE 7[0:09:17] : 裏技 右手が上がった状態で動かずにいると無敵[0:10:05] : STAGE 8[0:11:11] : STAGE 9[0:12:38] : STAGE 10[0:13:37] : STAGE 11[0:14:31] : STAGE 12[0:15:44] : STAGE 13[0:17:04] : STAGE 14[0:18:42] : STAGE 15[0:20:18] : STAGE 16[0:21:14] : STAGE 17[0:22:43] : STAGE 18[0:24:53] : STAGE 19[0:25:42] : STAGE 20[0:27:01] : STAGE 21[0:28:42] : STAGE 22[0:30:07] : STAGE 23[0:31:50] : STAGE 24[0:32:42] : STAGE 25[0:33:54] : STAGE 26[0:35:20] : STAGE 27[0:37:25] : STAGE 28[0:38:46] : STAGE 29[0:40:11] : STAGE 30[0:41:27] : STAGE 31[0:42:16] : STAGE 32[0:43:38] : STAGE 33[0:44:52] : STAGE 34[0:46:10] : STAGE 35[0:47:25] : STAGE 36[0:48:44] : STAGE 37[0:50:15] : STAGE 38[0:51:37] : STAGE 39[0:52:25] : STAGE 40[0:54:03] : STAGE 41[0:55:34] : STAGE 42[0:57:10] : STAGE 43[0:58:09] : STAGE 44[0:59:16] : STAGE 45[1:00:34] : STAGE 46[1:01:54] : STAGE 47[1:03:14] : STAGE 48[1:04:32] : STAGE 49[1:05:48] : STAGE 50 (最終ステージ)[1:07:00] : STAGE 50 クリア後は STAGE 1 からループ[1:07:20] : スピード調節機能 (最高速)[1:16:45] : EDIT MODE[1:17:11] : 裏技 ロボットの頭の上でランナーが転んだ状態になる
当時の小学生が50歳になる位の時間が経ってるもんなぁ。(私もほぼ同世代ですよ)
子供の頃はなんとも思わなかったけど、全ての音が可愛いなw
ファミコン本体と一緒に買ったロードランナー懐かしい思い出がいっぱいです。
懐かしくて耳に残る音楽かわいい。子供の頃を思い出しました
ふじてる さんのコメントに不思議なマークがついていたので調べてみました。 スーパーサンクスというのですね、びっくりしました! このような機能があったのですね。 ふじてるさんが最初でございます。 とても励みになります。 これからもよい動画を提供できるよう楽しみながらがんばりたいと思います。 ありがとうございました。
ガキの頃、ロータリーチャンネルのソニーのテレビでやっていました。それも四角ボタンの初期のファミコンです。ロボットを5体倒すと果物が出るんですよね🍎それと、点数の百万点って絶対に到達しないよなって子供ながらに思っていました😂
これはすごいですね。私はせいぜい8面位でしたよ。その後チャンピョンシップロードランナーが出ましたよね。あれはすぐに挫折しました。懐かしいゲームありがとうございます。
スーパーマリオブラザーズ2 と チャンピオンシップロードランナーは 子供心に 憧れたよ子供には絶対無理と子供心に思うほどの難しさ!! 大人になった今でも これは無理だと思うくらいのw
ゲーム制の秀逸さ✨やることは単純なんですけど、面の作りが色々で奥が深いですねー
ファミコンと一緒に買ってもらった、人生最初のゲームソフトだった…
今思えば結構、残酷なゲームだな 笑
ロードランナー1のクリアするためにお疲れ様でした。👏👏ロードランナー2 - チャンピオンシップロードランナーでも挑戦してください。😊😊
記憶が正しければ、面を選択できたはず。子供時代はゲームの時間が1時間程度なので少しづつ進めて、クリアできた数少ないゲームだった。
チャンピオンシップクリアさせたなぁ。 送ってもらったカード大切に持ってる😊
懐かしいですね。やりたかったなぁ!持ってなかったから、見てたし😂😂ナイス動画です👍
2022年11月28日がロードランナー誕生から14000日目になる日です!😄
宇宙戦艦ヤマトみたいw
懐かしいですね!
ゲームセンターのロードランナーが好きでファミコン版が発売されると知り予約してまで買ったのに、ゲーム画面はもちろんBGMも効果音もアーケード版とは別物で本気で泣きそうになった苦い思い出があるつまらん思い出話をすいません
FCの方が、スクロール以外は原作のPCに近いからね。AC版はかなりアレンジされている。
記憶の中では20面くらいで頭にきて売っぱらったと思う 人気があり過ぎてテーブルゲームにもなったね
アーケードが先ですよ😊
ロードランナーの敵はボンバーマンだったのか
この音楽はクセになる。チャンピオンシップ版が好きだったけど、難しくてクリア出来なかったな。あれ、攻略本無しでクリア出来た人、いたんだろうか?
自分も素でクリアしました。認定証もらった人はみな攻略なしじゃないかな。
チャンピオンシップの動画を見ましたがあれはもう別次元のゲームですねwぜひチャレンジしてみて下さい
子供の頃、敵キャラの目が歯に見えてずっとワニだと思ってた
後頭部の出っ張りが目ねw🐊
え?バナナ?みかん?初めて見ました
今でもハドソン、今はKONAMIかぁ?に、クリアーした写真を送ったら何かくれるのかな?(笑)
ロードランナーは指を加えながらぼっつがプレーしてたな
スィッチのファミコンで復活してほしい
このゲーム最初は全然理由がわからなかった事だけはちゃんと覚えてるよ。
この時の敵キャラが、後にボンバーマンになるのでした😄
そのボンバーマンがEDで…
これやったあとにスペランカーやるとすぐ死ぬ。
懐かしいー。最後に出てくるフルーツが好きだった。たしかイチゴがいちばん高く、スイカ、みかん…とリンゴが100といちばん低かった。
フルーツはパックマンの影響かな?🍎🍊🍌🍉🍑🍓
チャンピオンシップは一面で挫折しますた
俺も似た様なもんです。一面だけはなんとかクリア出来たけど………😥💧アレは無理ですね💧
決して無理ではないのですが…アーケード版の3まではクリア出来る腕は必要かな😅
後のボンバーマンのゲーム🎮かな。
あの設定はハドソンのオリジナルですね。
ボンバーマンが警備ロボなのでしょうかね〜
バンゲリング帝国の番兵という設定です。
スピードを爆速に上げて遊んだ記憶…😅
キャラも地味に似てるしw😂
てぃりってゅてぃりってゅてぃりってゅてゅるりloop
シビックシビックシビックデデデloop
デデッデデデッデデデッデデデデピュウゥ~~ンン💰️🧱💥🔫👷♂️🤖
ロードランナーとチャンピオンシップロードランナーの違いは何でしょうか。
チャンピョンはムズい。無印はEDITがある、以上!
PC版で遊んでいた後にまさかFC版で出るとは思わなかったな😅更にはアーケード版迄もね😅
PC→AC→FCの順ですね。
フルーツのボーナスが出る法則が未だに分からない件😅
@@崇宏長友 敵を5体以上埋めた後に、取った金塊の位置に出ます。それが最後の金塊だったなら出ないのかな?🤔
I need to be able to see the whole level. I don't like these scrolling versions of Lode Runner.
I think so ,too…
ロードランナー懐かしすぎる。死んだお袋が俺にはファミコン1時間って言っていたのに、俺が夜寝てからお袋が徹夜でほぼ毎日ロードランナーやってて、50面クリアしてて、悔しかった!でもお袋腱鞘炎笑
ゲームにハマるとはいいオカンですね😊
この単調な音が癖になる、ファミコンの音は世代にはたまらん
ボンバーマンをやったあとにロードランナーをプレイ。どちらもハマってクリアした。
ハドソンで一番面白かったゲームはこのふたつかもしれない。
既にパソコンやアーケードなどで大ヒットしていた、ハドソン(当時)の伝家の宝刀、ロードランナー。
ハドソンがサードパーティに参入した事で、必ずファミコン版も出すだろうと言われてましたが、予想バッチリ、サードパーティによるファミコンソフト第1号でしたね。
しっかりした法則が1つあれば面白いゲームが出来る事を証明してくれました。
「走る」と「掘る」を上手く使い分け、簡潔なシステムかつ奥深いゲーム性が今でも食指を動かします。
アクションパズルの金字塔です。
古典的だが古さを感じさせない、単純だが飽きが来ない。
スーパーマリオがまだ存在しなかった初期のファミコン、その中において忘れられない存在でした。
小さい頃友達を家に呼んだ時このハイスピードモードにチャレンジして遊んだことがあった。
即死・自爆をする度にみんなで大爆笑してたのは良い思い出。
38年前か… 歳取る訳だ…
確かに
38、、、
リアルタイムでしてたあの頃が昨日のように
まさかこんなこと思うようになるとはなぁ
俺もよくやったわ。
40年近く前か…
@@SYOKAKU5081 あの頃は平和でしたよね…1年が凄く長く感じたしw
38年経過してもこのBGMやSEはハッキリと覚えてる。いかに名作かってことですね😊
色褪せない名作!
■遊び方
--------------
地下の金鉱には金塊がいっぱい。でも恐いロボットが見張っているし、落とし穴もあります。ランナーは金塊を持って無事に脱出できるかな……。
ランナーの目的は?
金鉱の中で金塊を全部集めることです。全部集めると、音楽がなり、画面のどこかにハシゴが出ます。そこから地上に脱出すればOK!
《ステージ選択機能》 1~50のステージ(面)の中から好みのステージを選んで、そこからスタートできる機能です。ゲーム中に押すと、画面に“STAGE 1”という文字が出ます。Aボタンでステージ数が上がり、Bボタンでステージ数が下がります。
《スピード調節機能》 ステージ選択の時に、SELECTボタンを押しながらAボタンを押すとゲームのスピードが速くなり、同様にBボタンを押すと遅くなります。ボタンを何度も押せば、スピードの変化が大きくなります。
[0:00:00] :オープニング
[0:00:18] : STAGE 1
[0:01:36] : STAGE 2
[0:03:11] : STAGE 3
[0:04:40] : STAGE 4
[0:05:11] : 裏技 レンガがすり抜けレンガに変換
[0:06:18] : STAGE 5
[0:07:35] : STAGE 6
[0:09:02] : STAGE 7
[0:09:17] : 裏技 右手が上がった状態で動かずにいると無敵
[0:10:05] : STAGE 8
[0:11:11] : STAGE 9
[0:12:38] : STAGE 10
[0:13:37] : STAGE 11
[0:14:31] : STAGE 12
[0:15:44] : STAGE 13
[0:17:04] : STAGE 14
[0:18:42] : STAGE 15
[0:20:18] : STAGE 16
[0:21:14] : STAGE 17
[0:22:43] : STAGE 18
[0:24:53] : STAGE 19
[0:25:42] : STAGE 20
[0:27:01] : STAGE 21
[0:28:42] : STAGE 22
[0:30:07] : STAGE 23
[0:31:50] : STAGE 24
[0:32:42] : STAGE 25
[0:33:54] : STAGE 26
[0:35:20] : STAGE 27
[0:37:25] : STAGE 28
[0:38:46] : STAGE 29
[0:40:11] : STAGE 30
[0:41:27] : STAGE 31
[0:42:16] : STAGE 32
[0:43:38] : STAGE 33
[0:44:52] : STAGE 34
[0:46:10] : STAGE 35
[0:47:25] : STAGE 36
[0:48:44] : STAGE 37
[0:50:15] : STAGE 38
[0:51:37] : STAGE 39
[0:52:25] : STAGE 40
[0:54:03] : STAGE 41
[0:55:34] : STAGE 42
[0:57:10] : STAGE 43
[0:58:09] : STAGE 44
[0:59:16] : STAGE 45
[1:00:34] : STAGE 46
[1:01:54] : STAGE 47
[1:03:14] : STAGE 48
[1:04:32] : STAGE 49
[1:05:48] : STAGE 50 (最終ステージ)
[1:07:00] : STAGE 50 クリア後は STAGE 1 からループ
[1:07:20] : スピード調節機能 (最高速)
[1:16:45] : EDIT MODE
[1:17:11] : 裏技 ロボットの頭の上でランナーが転んだ状態になる
当時の小学生が50歳になる位の時間が経ってるもんなぁ。
(私もほぼ同世代ですよ)
子供の頃はなんとも思わなかったけど、全ての音が可愛いなw
ファミコン本体と一緒に買ったロードランナー懐かしい思い出がいっぱいです。
懐かしくて耳に残る音楽かわいい。子供の頃を思い出しました
ふじてる さんのコメントに不思議なマークがついていたので調べてみました。
スーパーサンクスというのですね、びっくりしました! このような機能があったのですね。
ふじてるさんが最初でございます。 とても励みになります。
これからもよい動画を提供できるよう楽しみながらがんばりたいと思います。 ありがとうございました。
ガキの頃、ロータリーチャンネルのソニーのテレビでやっていました。それも四角ボタンの初期のファミコンです。
ロボットを5体倒すと果物が出るんですよね🍎
それと、点数の百万点って絶対に到達しないよなって子供ながらに思っていました😂
これはすごいですね。私はせいぜい8面位でしたよ。その後チャンピョンシップロードランナーが出ましたよね。あれはすぐに挫折しました。懐かしいゲームありがとうございます。
スーパーマリオブラザーズ2 と チャンピオンシップロードランナーは 子供心に 憧れたよ
子供には絶対無理と子供心に思うほどの難しさ!! 大人になった今でも これは無理だと思うくらいのw
ゲーム制の秀逸さ✨
やることは単純なんですけど、面の作りが色々で奥が深いですねー
ファミコンと一緒に買ってもらった、人生最初のゲームソフトだった…
今思えば結構、残酷なゲームだな 笑
ロードランナー1のクリアするためにお疲れ様でした。👏👏
ロードランナー2 - チャンピオンシップロードランナーでも挑戦してください。😊😊
記憶が正しければ、面を選択できたはず。子供時代はゲームの時間が1時間程度なので少しづつ進めて、クリアできた数少ないゲームだった。
チャンピオンシップクリアさせたなぁ。 送ってもらったカード大切に持ってる😊
懐かしいですね。
やりたかったなぁ!
持ってなかったから、見てたし😂😂
ナイス動画です👍
2022年11月28日がロードランナー誕生から14000日目になる日です!😄
宇宙戦艦ヤマトみたいw
宇宙戦艦ヤマトみたいw
懐かしいですね!
ゲームセンターのロードランナーが好きでファミコン版が発売されると知り予約してまで買ったのに、ゲーム画面はもちろんBGMも効果音もアーケード版とは別物で本気で泣きそうになった苦い思い出がある
つまらん思い出話をすいません
FCの方が、スクロール以外は原作のPCに近いからね。
AC版はかなりアレンジされている。
記憶の中では20面くらいで頭にきて売っぱらったと思う 人気があり過ぎてテーブルゲームにもなったね
アーケードが先ですよ😊
ロードランナーの敵はボンバーマンだったのか
この音楽はクセになる。チャンピオンシップ版が好きだったけど、難しくてクリア出来なかったな。あれ、攻略本無しでクリア出来た人、いたんだろうか?
自分も素でクリアしました。認定証もらった人はみな攻略なしじゃないかな。
チャンピオンシップの動画を見ましたがあれはもう別次元のゲームですねw
ぜひチャレンジしてみて下さい
子供の頃、敵キャラの目が歯に見えてずっとワニだと思ってた
後頭部の出っ張りが目ねw🐊
え?バナナ?みかん?初めて見ました
今でもハドソン、今はKONAMIかぁ?
に、クリアーした写真を送ったら
何かくれるのかな?(笑)
ロードランナーは指を加えながらぼっつが
プレーしてたな
スィッチのファミコンで復活してほしい
このゲーム最初は全然理由がわからなかった事だけはちゃんと覚えてるよ。
この時の敵キャラが、後にボンバーマンになるのでした😄
そのボンバーマンがEDで…
これやったあとにスペランカーやるとすぐ死ぬ。
懐かしいー。最後に出てくるフルーツが好きだった。たしかイチゴがいちばん高く、スイカ、みかん…とリンゴが100といちばん低かった。
フルーツはパックマンの影響かな?🍎🍊🍌🍉🍑🍓
チャンピオンシップは一面で挫折しますた
俺も似た様なもんです。
一面だけはなんとかクリア出来たけど………😥💧
アレは無理ですね💧
決して無理ではないのですが…
アーケード版の3まではクリア出来る腕は必要かな😅
後のボンバーマンのゲーム🎮かな。
あの設定はハドソンのオリジナルですね。
ボンバーマンが警備ロボなのでしょうかね〜
バンゲリング帝国の番兵という設定です。
スピードを爆速に上げて遊んだ記憶…😅
キャラも地味に似てるしw😂
てぃりってゅ
てぃりってゅ
てぃりってゅ
てゅるり
loop
シビック
シビック
シビック
デデデ
loop
デデッデデデッデデデッデデデデ
ピュウゥ~~ンン💰️🧱💥🔫👷♂️🤖
ロードランナーとチャンピオンシップロードランナーの違いは何でしょうか。
チャンピョンはムズい。
無印はEDITがある、以上!
PC版で遊んでいた後にまさかFC版で出るとは思わなかったな😅
更にはアーケード版迄もね😅
PC→AC→FCの順ですね。
フルーツのボーナスが出る法則が未だに分からない件😅
@@崇宏長友
敵を5体以上埋めた後に、取った金塊の位置に出ます。
それが最後の金塊だったなら出ないのかな?🤔
I need to be able to see the whole level. I don't like these scrolling versions of Lode Runner.
I think so ,too…