GTA SA - Странные решения разработчиков [Часть 3]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 280

  • @AndrewKislichkin
    @AndrewKislichkin  หลายเดือนก่อน +38

    Ладно, вы меня подловили))
    SAMP действительно немного испортил представление о мире ГТА. Я, правда, и так знал, что он искажает факты о карте игры, но про офис ФБР, то бишь Монетный двор, я чот затупил...
    Про ограждения вы тоже правы. Проверил инфу.
    Однако, это не отменяет того, что их исполнение максимально нелепо.
    О том, что можно разговаривать с другими NPC и об этом есть пикап уведомления, уже не всё так однозначно. Когда подбираешь эту подсказку, там действительно об этом написано. Однако, на практике мы не всегда можем с ними заговорить. Более того, в гетто (где этот пикап находится) ошиваются драгдилеры и если к ним подойти и появится ПОДСКАЗКА, что можно им ответить. С другими NPC такой подсказки не появляется. Из-за этого представление о возможности общения было искажено.

    • @nikitazaharchenko5416
      @nikitazaharchenko5416 28 วันที่ผ่านมา +1

      Мне кажется, что чтобы игрок смог заметить и обнаружить возможность разговора с NPC (именно с обычными NPC, а не с драгдиллерами), в общем и целом это должны были быть те, кто на это обратит внимание и задумается об этом, а не пропустит мимо себя и упустят из внимания, то есть это те игроки, которые в полной мере осознавали, что у них есть такая функция, которые как-то сами пообследовали то, как это работает, которые являются наблюдательными и внимательными. Внимательными к миру, в целом к вещам, окружению и деталям, к примеру к тому, что возможность что-то сказануть проявляется только тогда, когда Сиджей поворачивает голову в направлении что-то говорящего педа, потому что там рил есть момент по описанию в уведомленир, что оно не совсем верно передаëт из него инфу о том, как общаться с людьми - ты должен по сути сам дойти и допереть до того, как это работает, что это работает не всегда, а именно в определëнные моменты, только тогда когда к ГГ обращаются, а не просто так.

    • @bugugagaga
      @bugugagaga 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      p diddy

  • @TAG_newold
    @TAG_newold หลายเดือนก่อน +274

    Игре стукнуло 20 лет. Только вчера с Поляком отмечали 10 лет. Время остановись.

    • @DremorHD
      @DremorHD หลายเดือนก่อน +2

      @@super_manbox2294 душно. не выкупил рофла

    • @DimokFa
      @DimokFa หลายเดือนก่อน

      Да, время летит очень быстро.

    • @Z.D.i.S.S.
      @Z.D.i.S.S. หลายเดือนก่อน

      НЕА, НЕ ОСТАНОВЛЮСЬ

    • @Karantinnn
      @Karantinnn หลายเดือนก่อน +4

      С каким Поляком?с русским надо 😁

    • @TAG_newold
      @TAG_newold หลายเดือนก่อน +1

      @@Karantinnn Ты ксенофоб.

  • @АлександрРуссков-щ5г
    @АлександрРуссков-щ5г หลายเดือนก่อน +96

    А что касается ограждений на мостах, это обсуждал ещё Саша Поляк в одном из видео. Тенпенни здесь не причем. Мосты перекрыты после недавнего землетрясения на территории Штатов, что, в общем-то, даже немного исторично.

    • @alexferrana3979
      @alexferrana3979 หลายเดือนก่อน +6

      Так и есть. В Сан-Фиерро даже есть обломанная часть эстакады для автомобилей, недалеко от полицейского участка.

    • @dumblamma
      @dumblamma หลายเดือนก่อน +1

      ​@@alexferrana3979 в одном из предыдущих роликов уже поднимался вопрос эстакады, и она расположена нелогично, т.к. по сути, никуда не ведёт. Ясное дело, что это игровая условность, но в купе с очень странными ограждениями это не добавляет баллов игре.

    • @Недоупоротыйлис
      @Недоупоротыйлис 21 วันที่ผ่านมา

      Мне кажется, что ограждение создаёт адекватное чувство преграды, соразмерное действительности. То есть, игра как бы говорит тебе, что ты конечно можешь попасть на другую территорию, но сейчас это не будет для тебя лёгкой прогулочкой. Да и если брать в расчёт не опытного игрока, а человека который играет в первые разы и экспериментирует, он на чужой территории не выживет долго, потому что с четвёртым уровнем розыска убивают на раз два и ничего поделать там нельзя.

    • @ПроверьтеправильностьСвоих-ю4ю
      @ПроверьтеправильностьСвоих-ю4ю 3 วันที่ผ่านมา

      ​@@dumblamma Раньше разработчики хотели создать еще одну дорогу, которая должна была начинаться от Доэрти, но потом её убрали и "объяснили" это место землетрясением

  • @TheMultiREOX
    @TheMultiREOX หลายเดือนก่อน +88

    6:27 дилетант пришёл на озвучку

    • @samatit
      @samatit หลายเดือนก่อน +2

      😂

    • @anapa_2007
      @anapa_2007 หลายเดือนก่อน +3

      Ахахахахах, тоже об этом подумал

    • @армрестлинг
      @армрестлинг 28 วันที่ผ่านมา +2

      хаахахахах дада

    • @VadikUFO
      @VadikUFO 8 วันที่ผ่านมา

      Валканал мимо проходил

  • @The_Memos
    @The_Memos หลายเดือนก่อน +51

    12:17 вроде бы все эти ограждения обосновываются недавним землетрясением
    но об этом можно услышать только по радио
    и даже не как в Вайс Сити, когда сообщение "с радио" игрок услышит всегда, находясь в машине
    а фоном от диджеев, типа "ну мосты закрыты потому что землетрясение"
    так что упустить эту деталь очень просто
    задумка с "подпиской о невыезде" от Тенпенни звучит интереснее, да и реализовать её не сильно сложнее взятых из Вайса перекрытых мостов

    • @roflyanchikoff
      @roflyanchikoff หลายเดือนก่อน

      Я всю жизнь голову ломал

  • @АлександрРуссков-щ5г
    @АлександрРуссков-щ5г หลายเดือนก่อน +65

    Что касается офиса ФБР, то это не совсем верно. Это здание вообще не имеет отношения к Федеральному Бюро, на въезде в него указано название (что-то связанное с деньгами). Наверное, только игроки в самп могут его воспринимать как офис ФБР.
    UPD. Это здание является Федеральным монетным двором.

    • @Volcha626
      @Volcha626 หลายเดือนก่อน +9

      В этом месте ещё и инкассаторские фургоны спавнятся, навряд ли фбр гоняли бы на этих фургонах

    • @chipson9551
      @chipson9551 หลายเดือนก่อน +2

      Это в сампе офис ФБР тут

    • @alexferrana3979
      @alexferrana3979 หลายเดือนก่อน +1

      Да, там и фургон инкассаторский спаунится. По идее туда надо поставить охранников хотя бы.

    • @lastzlo637
      @lastzlo637 หลายเดือนก่อน

      ​@@chipson9551ключевое слово "САМПе", а не в оригинале.

  • @orexov2476
    @orexov2476 หลายเดือนก่อน +43

    Сегодня уже двадцатка стукнула, так что с днюхой легенду

  • @x_beastgang_x
    @x_beastgang_x หลายเดือนก่อน +22

    GTA San Andreas была самой первой игрой серии, в которую я сыграла. Это был 2016 год, и мне тогда было 8 лет, а сейчас мне 16, и два лета назад мы с братом впервые прошли её. И тогда мы узнали и о предательстве Райдера и Биг Смоука, разблокировали остальную часть карты, скупили все дома, и увидели конец. И с того самого лета, когда игра была завершена, уже я в одиночку продолжила играть, потому что GTA San Andreas до сих пор моя любимая, и до сих пор в неё есть повод заходить, играть, ностальгировать.
    Уже этим летом я нашла ту самую фотографию из 2016 года, и в конце августа решила повторить её: нашла ту точку с которой прыгал Сиджей с парашюта, нашла куда ставила отметку, и даже примерное время.
    Так безумно осознавать что годы бегут... И я искренне хочу поздравить GTA San Andreas с юбилеем! Пусть те, кто были рождены после нас, будут ознакамливаться с этой игрой, чтобы она никогда не оказалась забытой и мёртвой. Grand Theft Auto живее всех живых! 🍾

    • @PureCrush
      @PureCrush หลายเดือนก่อน +2

      Самый душевный комментарий 😢

    • @АрсенийКозуб-ч4у
      @АрсенийКозуб-ч4у หลายเดือนก่อน

      Пройди на 100% )

    • @nikitazaharchenko5416
      @nikitazaharchenko5416 28 วันที่ผ่านมา

      О, я видел уже тя и твой комм под видосом Поляка)😅

  • @okovsv
    @okovsv หลายเดือนก่อน +19

    9:16 на Грув стрит под мостом (там где танк спавнится) есть значок с информацией об этом. Подобрав его, игра скажет что Карл может разговаривать с прохожими с помощью кнопок Y или N.

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  หลายเดือนก่อน +4

      а, ну это помню да) вот только явным это было с драгдилерами, с которыми появляется дополнительная подсказка

  • @fufanchik8534
    @fufanchik8534 หลายเดือนก่อน +37

    9:15 дак ещё в начале игры была подсказка что при нажатии определённых клавиш можно разговаривать с энписи

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  หลายเดือนก่อน +6

      когда подходишь к диллеру эта подсказка всплывает.

    • @fufanchik8534
      @fufanchik8534 หลายเดือนก่อน +1

      @@AndrewKislichkin а точно

    • @b2tf676
      @b2tf676 หลายเดือนก่อน +7

      @@AndrewKislichkin Когда начинаешь проходить игру в грув стрите под мостом есть пикап подобрав который также всплывает подсказка .

    • @danielamber87
      @danielamber87 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@AndrewKislichkin так тебе же сказали, что возле дома сиджея напрямую есть об этом подсказка. Не только у дилера.

    • @danielamber87
      @danielamber87 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@AndrewKislichkinты чего путаешь то

  • @playerhighrate
    @playerhighrate หลายเดือนก่อน +3

    Единственный канал, на котором у меня включен колокольчик, из всех, на которые я подписан :D

  • @gottatodamki
    @gottatodamki หลายเดือนก่อน +12

    Спасибо, что позвал Дилетанта в качестве гостя

  • @ВоммиФромТомми
    @ВоммиФромТомми หลายเดือนก่อน +6

    Отличный ролик Андрюха, стоит также поздравить 20-ти летием гта са. А по поводу ограждений стоит упоминуть что в штате за некоторое время до сюжета произошло землетрясение, потому мосты были прекрыты на ремонт. Только непонятно почему мосты были перекрыты из Лос-Сантоса в Лас-Вентурас.

  • @makarovls
    @makarovls หลายเดือนก่อน +17

    13:20 Так разве на момент начала игры не было упомянуто то, что в Штате недавно произошло Землетрясение? Из-за этого проезд через мосты и был ограничен как для Игрока, так и для жителей?

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  หลายเดือนก่อน +2

      В VC было, а в СА не припомню такого. Знаю, что Тенпени запретил покидать город, поэтому полиция на нас и гонит.

    • @The_Memos
      @The_Memos หลายเดือนก่อน +14

      да, но об этом говорят только диджеи на радио
      в отличие от 3 и Вайса, где о причинах перекрытия дорог игроку сообщали напрямую
      так что может возникнуть ощущение, что все дороги между городами Сан-Андреаса закрыли из-за Сидоджи)

    • @MrInterpriser
      @MrInterpriser หลายเดือนก่อน +4

      Не «разве», а так и есть

    • @danielamber87
      @danielamber87 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@AndrewKislichkin так возле ограждения как раз и написано, что там произошло землетрясение. Я тебе больше скажу: в сан фиерро есть пострадавшие от этого события здания

  • @MaxVateev
    @MaxVateev หลายเดือนก่อน +3

    В том возрасте, в котором я играл в ГТА СА, я вообще на это внимания не обращал. Играл и кайфовал)

  • @Phoenix_1984
    @Phoenix_1984 หลายเดือนก่อน +12

    3:01 Андрей, это не офис ФБР. Там то ли казначейство, то ли еще че с деньгами связанное.

    • @chipson9551
      @chipson9551 หลายเดือนก่อน +1

      Он с сампом путает

    • @Вейдкрафт
      @Вейдкрафт หลายเดือนก่อน

      ЛГБТ!?

  • @KarandashChannel
    @KarandashChannel หลายเดือนก่อน +6

    Кстати, я еще в детстве думал, почему в Сан Фиерро на мосту на миниган была коллизия, и его не при каких условиях нельзя было подобрать до достижения определенной миссии. Сейчас понял - скорее всего, у разработчиков банально не было времени писать и внедрять в существующий код новое условие на появление минигана, и они решили сделать через костыль, создав коллизию.

  • @gs_s_
    @gs_s_ หลายเดือนก่อน +13

    3:16, это не офис ФБР, это монетный двор Сан Андреас (На табличке у забора написано)

    • @Nikkiss-lfl
      @Nikkiss-lfl 9 วันที่ผ่านมา

      Как тут уместна фраза:
      На заборе тоже написано

  • @evgenygolubev8934
    @evgenygolubev8934 หลายเดือนก่อน +9

    GTA SA - одна из моих любимых частей серии наряду с Вайс Сити и пятёркой. С 20-летием, легенда 👍🏻

  • @MakuAdarii
    @MakuAdarii หลายเดือนก่อน +2

    0:46 почесал нос пока озвучивал)))

  • @MrInterpriser
    @MrInterpriser หลายเดือนก่อน +3

    13:20 по радио в начале игры можно услышать, что закрыли мосты из-за землетрясения

  • @Blackoops007
    @Blackoops007 หลายเดือนก่อน +2

    Классное чувство, когда видишь развитие канала. Осущение слова друг в качалку пошёл. Удачи в популяризация канала!
    P. S Могу предложить рубрику разбор всех багов и ошибок трилогии ресмостеров гта

  • @remramazanov1671
    @remramazanov1671 หลายเดือนก่อน

    Привет, клёво. С нетерпением буду ждать аналогичные ролики по вайс сити и гта 3)

  • @FireGames18
    @FireGames18 หลายเดือนก่อน +5

    Новоиспеченный выпуск)

  • @Legion-N7
    @Legion-N7 หลายเดือนก่อน +2

    Дилетант наконец то хоть с кем то заколабился

  • @stormrider88
    @stormrider88 หลายเดือนก่อน +10

    9:27 ну вообще то игроку в самом начале плашка с инфой выскакивает что мол "Карл может отвечать на реплики прохожих для ответа нажмите Y или N"

    • @mastur-pp
      @mastur-pp หลายเดือนก่อน

      Но при этом, в некоторых момента, в игре прямо высвечивается плашка о том, что ты можешь ответить положительно и отрицательно. Например наркодилерам, или тому челу, который даёт наводку на соревнования лоурейдеров. Я по-началу думал, что это референс именно на это, только потом допёр, что можно со всеми разговаривать.
      Кстати, в начале игры, эта фишка с разговорами может помочь не получать люлей от вражеских банд. Когда тебя окружают балласы и навинают спрашивать, мол с какого ты района, то можно ответить положительно - сказав, что ты из Грув-Стрит, и тогда на тебя сразу нападут, или ответить негативно - сказать, что ты не из банды, тогда от тебя возможно отстанут

  • @MipsYzhasniy
    @MipsYzhasniy หลายเดือนก่อน

    Кайфовое видео, жду теперь 4 часть. И материал найдется

  • @pldgallgnce
    @pldgallgnce หลายเดือนก่อน +13

    Ограждения на мостах в лоре игры объяснены. По радио на каждой радиостанции будут говорить про землетрясение в штате Сан-Андреас, из-за чего мосты решили закрыть из соображений безопасности.
    Вот демонстрация: th-cam.com/video/xzeV6mYdIZY/w-d-xo.htmlsi=21goyuXWAUZautkI
    Ну и со звонком копов, в котором объясняется, почему нам нельзя покидать территорию ЛС, разработчики немного напортачили, потому что он поступает нам только после прохождения первой миссии. Видимо, разработчиками не предполагался такой вариант, что игрок попытается пересечь мосты до выполнения самой первой миссии.

    • @shmops4325
      @shmops4325 หลายเดือนก่อน +1

      Что? Правда?

  • @mikeprus
    @mikeprus หลายเดือนก่อน +1

    На счёт того курьра: После звонка Цезаря выезжаю за чуваком, чекаю карту- он возле заправки за лос сантосом, возле конторы грузоперевозок- еду еду, почти доехал, потом опять чекаю карту, чтобы отследить его передвижения, смотрю он уже в лос сантосе, в районе вагосов, в лос флоресе, еду туда через пляж санта мария, через площадь першинг, через площадку в джефферсоне, смотрю, он по другой дороге уже выезжает с лос сантоса. И так часто было что курьер резко дислокацию менял. Как будто у него на карте я тоже отмечен и он меня отслеживает😅

  • @novator5988
    @novator5988 10 วันที่ผ่านมา

    гонка с Вузи на тракторе - блеск!)))

  • @yarOslav8452
    @yarOslav8452 หลายเดือนก่อน +2

    На 6:28 даже Diletant подключился 😀

  • @niobium.isotope93
    @niobium.isotope93 25 วันที่ผ่านมา +1

    6:28 Неожиданный коллаб с дилетантом)

  • @АлексейВикторович-б6ш
    @АлексейВикторович-б6ш หลายเดือนก่อน

    Хорошее видео, иду 1ю часть смотреть

  • @TTer_KushkA
    @TTer_KushkA หลายเดือนก่อน

    А кто-то говорил что собирается бросить этот канал. Молодчина!

  • @-Jahseh-
    @-Jahseh- 22 วันที่ผ่านมา

    хахаха. не ожидал рекламу Тринити. Такую рекламу поддерживаю, это правда

  • @mihail0428
    @mihail0428 หลายเดือนก่อน +2

    Ограждения на дорогах стоят из-за недавнего землетрясения, от чего, мосты находятся на ремонте

  • @pldgallgnce
    @pldgallgnce หลายเดือนก่อน +1

    Про возможность разговаривать с прохожими всегда знал. Про неё сообщают в самом начале текстовым уведомлением.

  • @КириллЦветов-г2п
    @КириллЦветов-г2п หลายเดือนก่อน

    С днём рождения, лёгкого 🎂🎉🎉
    С юбилеем,GTA San Andreas
    С 20-летием

  • @VaniLalatina
    @VaniLalatina หลายเดือนก่อน +2

    Насчёт захвата территории и тем что мощность пс2 тут не причём я не согласен. Буквально недавно допрошёл игру на той же 2 плойке, и в конце игры пошёл захватывать весь город. И что творилось с игрой это просто ужас. Не смотря на то что во время захвата с карты пропадают все нпс и т.д. фпс почти во всех районах был по ощущениям стабильно на отметке 20))) иногда даже будто до 10 просаживался. Помимо фпс ещё бывали моменты когда я смотрю в одну сторону и стреляю во врагов, оборачиваюсь, а здания буквально в паре метров от меня тупо нет, и через секунды 2 оно всё таки прогружается.
    Боюсь даже представить насколько было бы всё плохо если бы добавили ещё полицейских и прочее о чём сказал Андрей
    P.s. для тех кто вдруг захочет сказать про то что у меня консоль вся в пыли и термопрокладка высохла, и поэтому консоль выдаёт плохую производительность, скажу что консоль чистая, а термопрокладку я недавно менял, что до смены, что после, игра стабильно просаживается до 25 фпс почти на всех участках карты

  • @NeoVollinger
    @NeoVollinger หลายเดือนก่อน

    Отличное видео. Лично меня раздражает, когда при игре в карты или рулетку в казино, нпс пытаются заговорить с Сиджеем, а игрок не может им ничего ответить. На numpad кстати, можно ещё вертеть башкой Карла, в связке с мышью(на ПК). А момент, где Сиджею заказан путь из Сан-Фиерро в окрестности пустыни и Лас-Вентурас, думаю, связан с землетрясением, которое произошло незадолго до начала сюжета, а в Сан-Фиерро мы можем наблюдать последствия этого катаклизма.

  • @МатвейТесленко-о9и
    @МатвейТесленко-о9и หลายเดือนก่อน

    Наконец-то новый выпуск

  • @Инкубатор557
    @Инкубатор557 หลายเดือนก่อน +1

    8:32 Как говорил классик кринжа и грехов Master Play "Классно работает полиция в этом городе" .

  • @acurowa
    @acurowa หลายเดือนก่อน

    ура, новый видос, всем приятного просмотра)

  • @Sandwich-b6j
    @Sandwich-b6j หลายเดือนก่อน +2

    С днём 20 летия жрат тхеыт авуто Саня Андрей!!!!

  • @sashaalyanchikov6548
    @sashaalyanchikov6548 หลายเดือนก่อน +1

    Если не ошибаюсь, под мостом в Лос Сантосе, где в конце игры умирает Темпенни, а в любое другое время там можно найти одно граффити и кастеты, там есть иконка, при подходе к которой игра рассказывает про функцию реплик CJ проходящим мимо нпс. Тут другой личный фактор. Из-за такого себе знания английского, и отсутствия субтитров для всех таких моментов, иногда не понятно что нужно ответить. Бывало что при положительной реакции Карла нпс мог на меня напасть, и не важно простой гражданский это, торговец наркоты, или же представитель какой-то банды. Думал, может иногда вариант ответа No лучший, но всё равно получал такие результаты.

  • @Volcha626
    @Volcha626 หลายเดือนก่อน

    11:58 мастерская косвенно затрагивалась на последней миссии в СФ, когда мы завод с веществами взрывали. Но это затрагивание было настолько незначительно, что разрабы даже поленились метку на эти мастерские дбавить

  • @ArtemGames8.0
    @ArtemGames8.0 หลายเดือนก่อน +1

    Поздравляю гта са 20 лет стукнуло 🎉🎉🎉🎉

  • @chornyinegr
    @chornyinegr 28 วันที่ผ่านมา

    10:05 на Гроув стрит под мостом, есть маркер информации (притык с кастетом). Если подобрать, то там разрабы пишут, что Карл модет взаимодействовать с прохожими

  • @richardadriano7003
    @richardadriano7003 หลายเดือนก่อน

    Как всегда на высоте!

  • @DmitrySSS
    @DmitrySSS 12 วันที่ผ่านมา +1

    В конце музыка из Драйвклаба ☺

  • @Sheogorath3477
    @Sheogorath3477 21 วันที่ผ่านมา

    9:19 да, пол мостом у дома СиДжея, там где ещё кастет лежит, есть пикап обучалки на эту тему.

  • @F.Solyankin
    @F.Solyankin หลายเดือนก่อน +1

    Вот с явлением крепкого полицейского мотика в миссии Линчевателя я столкнулся недавно, когда захотел пройти 100 уровней этой доп. миссии. Где-то уже на 30-х уровнях я заметил, что мотик стал устойчив к взрывам, и я подумал, что он обрёл чит неразрушаемости.
    P. S. С 20-летием GTA SA!!🎉🎉

  • @Arthur-2110
    @Arthur-2110 หลายเดือนก่อน

    Здравствуй. История с детство и ответ на 10:05 PC или PS 2 точно не припомню где видел - Сиджей стоит, ему сигналят он поднимает руку ругается, а если ещё подождать он начинает убегать, тем самым игрок на время теряет управление персонажам, он у меня их ха этого часто на встречку выбегал и попадал под колеса.

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  29 วันที่ผ่านมา

      Если стоять на месте и много сигналить, то пешеход, который будет рядом, начнёт поднимать руку. Если продолжить сигналить, то он начнёт убегать. Пробежит где-то 10 метров.

  • @thenickgd5754
    @thenickgd5754 หลายเดือนก่อน

    11:05, эхх, эта часть очень напомнила антигрехи гта вайс сити на видос мастер плея, ностальгия

  • @НагимаОразбакова
    @НагимаОразбакова 18 วันที่ผ่านมา

    13:37 Скорее всего рокстар думали об этом и даже хотели реализовать но так как звонки можно поднимать только когда карл ходит пешком а многие просто будут на машинах ездить они не реализовали они были ограничены тенологиями, также ограждение установлены из за недавнего землятресения (если не ошибаюсь )

  • @parmelion546
    @parmelion546 19 วันที่ผ่านมา

    Коллекторы тогда должны будут знать что ты именно в тот бургер шот, в определенное время заходишь. А заходишь ты туда рандомно.
    По моему логично сделали так, что к тебе на ходу разворачиваются. Мол дали твое описание всем уличным бандитам, обещали вознаграждение, и вот все охотники пытаются тебя убить сразу же где тебя увидят

  • @patrickstar4288
    @patrickstar4288 หลายเดือนก่อน +1

    С 20 летнем юбилеем гта са 🥳🍾🎉

  • @sergelyubard
    @sergelyubard หลายเดือนก่อน +1

    12:10 еще добавлю, что Поляк говорил, что этими шипами можно пробить непробиваемые колеса трактора и комбайна

  • @rafl-2
    @rafl-2 22 วันที่ผ่านมา

    прошло 20 лет ровно, но ютуберы до сих пор делают по ней видео

  • @orbllits
    @orbllits หลายเดือนก่อน

    ха, рофельный переход на говорилку, приглашай её почаще

  • @DipperPines1986
    @DipperPines1986 หลายเดือนก่อน

    Кстати, особняк Смоука с самого начала игры тоже открыт, ибо хоть зла в который мы въезжаем на танке ещё нет, но сам маркер входа присутствует, это можно увидеть если залететь внутрь здания из под карты.

  • @Юрий-э9с
    @Юрий-э9с 27 วันที่ผ่านมา

    Барьеры между городами, это последствия природных бедствий, на это там и отсылка была. Просто точно уже не помню, а темпени ничего не перегораживал

  • @Matvei_596
    @Matvei_596 หลายเดือนก่อน +1

    Видео супер ❤

  • @oliverwest2716
    @oliverwest2716 หลายเดือนก่อน

    С 20 летием GTA sa и GTA Advance! А также факт: в миссии по уничтожению курьеров очень редко может появится Патриот с номерным знаком Assman (почти как в миссии badlands).

  • @BCRichWarthooth
    @BCRichWarthooth 19 วันที่ผ่านมา

    Про ответные реплики есть информационный маркер в виде буквы "i" под мостом на Гроув Стрит же ж... Только лень могла препятствовать поинтересоваться им.

  • @terrycosta6001
    @terrycosta6001 หลายเดือนก่อน +20

    Складывается впечатление, что автор не разбирается в том, о чём говорит. Слишком много неверных утверждений, которые заметили комментаторы

    • @godsaveve
      @godsaveve หลายเดือนก่อน +1

      Очень расплывчато

    • @danielamber87
      @danielamber87 หลายเดือนก่อน +1

      Согласен. Очень много дезинформации. Я рад что я не один такой. Как я понимаю, этот чел озвучивал видео от Вадима, а щас сам видосы делает. Автор, то есть Андрей, плохо разбирается в фактах.

    • @alexeymiller3681
      @alexeymiller3681 20 วันที่ผ่านมา +1

      Он чушь какую-то несет по большей части. "-Они могли бы запретить заходить в здания Лос-Сантоса после ареста Свита, это же логично". Ахах. Сам сделал какие-то выводы, сам нашел нестыковки. Разработчики, видимо, заабыли с ним посоветоваться, как надо сделать. Про общение с нпс какой-то полный бред задвинул. Даже я, игрок с почти 20-летним стажем (гамал в неё на релизе ПК), запутался в этом словоблудии. Типа, че не так то с Y/N? Эта механика то тут то там всплывает и с дилерами, и с путанами, и т.д. На кой черт это снято? Хайпануть на юбилее?

  • @youtubeaccount_20
    @youtubeaccount_20 หลายเดือนก่อน +1

    12:03 детонатор использовался в одной миссии Сан-Фиерро

  • @widebodyprod
    @widebodyprod หลายเดือนก่อน

    Странно что в гонке с Вузи этот момент не продумали, зато продумали такой чтобы Карлу выдавали машину (черный Сейбр). Но чтобы это спровоцировать, надо идеально подгадать момент и выпрыгнуть из машины аккурат тогда когда она попала в маркер.
    А так, с 20-летием Сан-Андреас!

    • @Phoenix_1984
      @Phoenix_1984 หลายเดือนก่อน

      @@widebodyprod это сэйбер там как транспорт ро умолчанию, он же даётся если гонку запустить позже в СФ

  • @Голод-ы3у
    @Голод-ы3у 25 วันที่ผ่านมา

    15:10
    Тхы-ха! Посмотри на гугел-карте, где находится Калининград :)

  • @ND1.
    @ND1. หลายเดือนก่อน

    С др, гта сан андреас!!!

  • @purgengame9981
    @purgengame9981 26 วันที่ผ่านมา +1

    Как насчёт гта 5 в этой рубрике? А так видео топ топ

  • @MikeVB5
    @MikeVB5 หลายเดือนก่อน

    Очень круто!

  • @radik2039
    @radik2039 หลายเดือนก่อน

    9:15 под мостом на грув стрит есть пикап информации, о том, что прохожие могут разговаривать с карлом, и можно нажать Y, или N

  • @Andrey-j2d
    @Andrey-j2d หลายเดือนก่อน

    ура, коллаб с дилетантом!

  • @vasyangamer2232
    @vasyangamer2232 หลายเดือนก่อน

    Да, согласен. Я когда виджиланте проходил и враги вблизи меня взрывались, то я вместо сердечного приступа недоумевал с того, что мой коповский транспорт почему-то все ещё целый

  • @TrapPartyBoom
    @TrapPartyBoom หลายเดือนก่อน

    отказ от шипов у копов мне кажется сделан по той причине, что гта при разработке отдавался приоритет на пс2, а у плойки память сильно ограничена и во время игры она наладом дышит, из-за чего игре при 4+ звёздах приходилось выбирать кого спавнить, педов, трафик или копов, и игра, понятное дело, отдавала приоритет копам, т.к. у нас 4 (или более) звезды, а если каждый пед - это коп, а у каждого копа шипы, то играть становилось некомфортно, т.к. на дороге каждые 10 метров выбрасывались шипы, а новый трафик не спавнился из-за лимита
    p.s.: проходил гташки только на пс2

  • @Fikstrak
    @Fikstrak หลายเดือนก่อน

    Смотрим

  • @sqworkshop
    @sqworkshop หลายเดือนก่อน

    Так смешно слышать "Эх было бы желание, взяли бы и включили когда игру разрабатывали".
    Я просто представляю какой там производственный ад был при разработке, игра на старте и так удивительно рабочая вышла, глядя на то, как сейчас выходят современные игры, которые допиливают пару лет на ходу. а раньше интернет был не так крут, и нужно было продавать на дисках "финальную версию" )))

  • @sergelyubard
    @sergelyubard หลายเดือนก่อน

    Миссию с жучком тоже нифига не понимал))) Я даже думал что жучок нужен чтоб прослушать корабль и в следующей миссии спасти нпс

  • @xFive
    @xFive 24 วันที่ผ่านมา

    Армия в VC спавнилась кривовато - часто военных за пределами базы можно встретить и они всё равно открывают огонь по главному герою. Спасает только то, что эта база в VC в дебрях находится, куда ездить довольно редко нужно. А в SA авианосец прямо возле одной из основных дорог СФ. Возможно, разработчики не придумали, как пофиксить неправильный спавн военных, и не стали заморачиваться, просто вырезав их.
    У разговоров с NPC есть ещё одно практическое проявление, которое способно немного повлиять не геймплей (кроме согласия/отказа встречаться с девушкой или вежливого/невежливого отказа дилеру в покупке наркпёсиков). Представители незелёных банд, завидев главного героя, подходят к нему и заводят диалог (можно часто видеть балласов, вагосов или ацтеков, которые топают к нам навстречу, двигая перед собой руками). Если быстро не ретироваться и ничего не делать, через некоторое время затеявший диалог бандит начнёт по нам палить. Если же нажать Y или N, то Карл даст вежливый или невежливый ответ (или что-то в таком духе). При невежливом по нам точно начнут стрелять, при вежливом - не помню, надо проверить (в общем, возможно, удастся справиться с балласами не оружием, а острым языком, но это неточно :D)

  • @vironwave
    @vironwave หลายเดือนก่อน +2

    Это ладно, вот если начать новую игру и в катсцене где сиджея везут в полицейской машине прописать чит код ROCKETMAN тоесть джетпак, абсолютно все интерьеры будут доступны в начале игры. Лучше всего прописывать чит в момент когда полицейские останавливаются возле железнодорожного переезда

    • @vironwave
      @vironwave หลายเดือนก่อน

      главный герой умрёт, а 350 баксов мы не получим...

    • @satsumagt704
      @satsumagt704 หลายเดือนก่อน

      Так это просто баг

    • @vironwave
      @vironwave หลายเดือนก่อน +1

      @@satsumagt704 баг который скипнет несколько миссий и заруинит прохождение? Я думаю это целый глитч

  • @uizzik
    @uizzik หลายเดือนก่อน

    9:15 в пятой гта тоже есть диалоги с NPC, при чем игрок их может сам начать, нажав английскую E смотря на NPC

  • @BCRichWarthooth
    @BCRichWarthooth 19 วันที่ผ่านมา

    Кстати, шипы есть у каждой патрульной машины полиции в сша. Не только у дорожных.

  • @tehasbashmak4641
    @tehasbashmak4641 หลายเดือนก่อน +1

    Не помню, упоминал ли об этом, но не могу тут не упомянуть - я не понимаю, почему игроку после миссии "Вверх, вверх и в даль! " Решили не давать магнит под тяжёлый вертолёт.
    Думаю, на странное решение вполне потянет

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  หลายเดือนก่อน +1

      Ну да кста)
      Только в модах по типу тройной форсаж этот магнат был всегда

  • @Kostyan_Sigaev
    @Kostyan_Sigaev หลายเดือนก่อน

    8:53 в самом начале игры под мостом на Гроув стрит есть маркер "i", который как раз и говорит об этом

  • @V1rus366
    @V1rus366 หลายเดือนก่อน

    Здарова андрюха,ролик интересный😊,хотел спросить,а будут ли еще ролики про антихрехи?

  • @mehaniq
    @mehaniq หลายเดือนก่อน

    Спасибо за новое видео

  • @alexanderturking
    @alexanderturking หลายเดือนก่อน

    Миссия с подрывом автомобиля использовалась. Взрыв наркозавода в Сан-Фиерро у Рифовцев

  • @harumoritaka1324
    @harumoritaka1324 15 วันที่ผ่านมา

    В Saints Row захват территорий тоже имеется, но там тоже странная реализация.

  • @hitplayer1243
    @hitplayer1243 หลายเดือนก่อน

    12:00 опечатка. Когда нам нужно взорвать завод с креком в Сан-Фиеро. Данная функция как раз таки используется

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  หลายเดือนก่อน

      Яб не сказал, что она прям уж используется. По миссии нам просто выдали эту тачку. А тот гараж, в котором её снаряжали, в открытом мире нам не доступен.

  • @Farhord
    @Farhord หลายเดือนก่อน

    По честному, двух частей было достаточно. Куча надуманных вещей из разряда "можно было бы сделать". В целом можно было бы до 2024 года игру делать, такая конфетка бы была.

  • @Viseon99
    @Viseon99 19 วันที่ผ่านมา

    не стоит забывать что некоторые вещи шли под нож для оптимизации, и на момент выхода она была довольно прожорлива

  • @Ингеборг11
    @Ингеборг11 28 วันที่ผ่านมา

    9:12 когда подходишь к дилерам на районе этими кнопками можно взаимодействовать. вот только не помню реакцию на негативный ответ
    11:20 они в какой то момент шипы используют же. очень редко такое но помню что было

  • @BogdanZelinschi
    @BogdanZelinschi 25 วันที่ผ่านมา

    Вот так вот, за обе щеки надавал какому то уже никому неизвестному лентяю и нытику вадыму м. Респект. Новая звезда гта ютуба.

  • @Im-Kasen
    @Im-Kasen หลายเดือนก่อน

    6:27 Не обманывай! Все мы знаем, что это твой настоящий голос)

  • @mikeprus
    @mikeprus หลายเดือนก่อน

    17:40- Или подкараулили бы Карла, приставили свтол к башке и сказали бы типо ты нам должен, будешь ездить с нами на дело, отрабатывать долги. Это могла бы быть скрытая цепочка миссий, так сказать

    • @yaroslavkostetskyi8718
      @yaroslavkostetskyi8718 25 วันที่ผ่านมา

      Да только сколько раз за игру ты заходишь в бергершот раз-два?

    • @mikeprus
      @mikeprus 25 วันที่ผ่านมา

      @yaroslavkostetskyi8718 Ну я не пробегаю галопом сюжетку, выполняю побочки, тусуюсь на свиданках (хоть в игре)), короче мой стиль игры это лютый лонгплей. У меня даже сталкач тень чернобыля сломалась из за того что я долго на сюжетные квесты не захожу. Дошло до того что бар стал небезопасен (наёмники туда запёрлись) плюс ещё долговцы на меня заагрились, из за того что я убил на их территории парочку враждебных (с хера ли) ко мне одиночек

  • @Sheogorath3477
    @Sheogorath3477 21 วันที่ผ่านมา

    6:59 а разве активности на арене не рекламируются на радио? В Вайс Сити для них даже специальный билборд был, который обозначал какой тип активности сейчас доступен.
    С барышнями имхо, вполне логично, встреча при прогулке в парке, взгляд-искра-буря-эмоции вот ета вот всё.

  • @СёваХирохито-с4э
    @СёваХирохито-с4э หลายเดือนก่อน

    17:00 я ещё удивился, когда можно взять инфернус но нельзя хотринг

  • @MrDreamCS
    @MrDreamCS หลายเดือนก่อน +1

    По поводу захвата территорий забыл указать то, что существуют территории сантиметр на сантиметр, которые, если ты там стоять не будешь, то после захвата ближайших - будет проблемотично это сделать :)

    • @MrDreamCS
      @MrDreamCS หลายเดือนก่อน +1

      Ещё не помню упоминал ли ты, что банда Цезаря вроде как должна быть союзной, однако они перестреливаются с грув стритом, и иногда даже с Карлом)

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  หลายเดือนก่อน +1

      "сантиметр на сантиметр" помню только одна такая территория была рядом с баскетбольной площадкой

    • @MrDreamCS
      @MrDreamCS หลายเดือนก่อน

      @@AndrewKislichkin на территории вагасов недалеко от стадиона, тоже была, а ещё была тонкая, пару сантиметровая, территория возле вайнвуда, где бургерная

  • @Недоупоротыйлис
    @Недоупоротыйлис 21 วันที่ผ่านมา

    Для того, чтобы запретить Карлу входить в дома с розыском, нужно было бы реализовать возможность как-то скрыться Карлу. А по факту, даже с двумя звёздами около Карла будут постоянно спавниться копы и уже на втором уровне ты просто игнорируя копов перед носом драпаешь домой, а скрыться хоть куда-то на последних в игре просто невозможно. Ибо как было отмечено в другом ролике, копы спавнятся даже в глухой пустыне, и как собственно прикажете от них скрываться?