+ 흐웨이 인게임 PBE 설명 : th-cam.com/video/Nw1o5IzOCv8/w-d-xo.html + 진짜 중요합니다. 2024 리그 오브 레전드 리메이크 : th-cam.com/video/zdMWkBaIlfQ/w-d-xo.html + 개발자 피셜 : '아펠리오스'에게 영감을 받았고 T1의 '페이커' 선수에게 안성맞춤 챔프가 될 것으로 예상 흐웨이의 세부적인 스킬 설명이 공개되면 다시 찾아뵙겠습니다. 상당히 복잡한 챔프가 될 것 같군요 ! R,Q,W,E,R QQ,QW,QE WW,WE,WW EQ,EW,EE 이렇게 전부 스킬입니다.. 내가 플레이하면서도 진짜 헷갈릴듯..
Q로 시작 = 피해 관련 W로 시작 = 아군 보호 유틸 E로 시작 = 제어 R = 광역 딜링 스킬 서순에 경우 라인전은 q 위주로 사용 될것 같으며(qq,qe)(we 계수가 높으면 충분히 좋아보임) 한타에 경우 w,e 중에 받아 칠땐 w 먼저 걸땐 e 가 앞도적으로 좋아보임(wq는 안쓸것 같고, ww 위주로 한타가 진행 되거나. We를 이용한 추가 피해 도는 eq와 ee를 이용한 변수 창출이 능할것으로 파악됨)(q에 경우 한타땐 qe를 제외하면 안나올거라 보임(이 마저도 퇴로 차단용)
설명에 이중적으로 해석될 수 있는 말들이 너무 많고, 맞는 대상의 움직임이 의도적으로 움직이는지, 스킬 특성에 의해 움직이는지 헷갈릴만한 요소가 너무 많아서 몇번씩 되감기하면서 봤습니다ㅜ ex) '파괴의 아귀' 설명해주실 때 제드와 신드라의 움직임이 짜맞추듯 똑같아서 "저 스킬을 맞으면 맞은 챔피언이 땅에 아귀모양을 그리며 걸어간다는건가?" 라고까지 해석됐습니다..
뭐 똑똑한 척 하는게 아니긴 하지만 흐웨이의 스킬이 많아 복잡해보여도 생각보다 간단해보이긴 합니다 그냥 스킬 몇개 더 딸려있는 정도?하지만 스킬이 간단해도 손은 좀 고생할거 같긴하지만... 스킬간 연계가 상당히 괜찮아서 (예시: WE로 스킬 강화한 다음 EW로 속박 넣고 이동불가 상태인 적을 타격할때 추가 피해가 들어가는 QW후 평타를 한대 더 치면 감전까지 터짐) 스킬 매커니즘만 잘 이해하면 솔직히 어려울거 같진 않습니다 추가로 흐웨이는 다재다능하다는 점 때문에 체력이 상대적으로 약하다고 하는데 솔직히 그런건 룬으로 매꾸면 아무 문제 없어서 댓글들 보면 '체력이 약하다' 라는 점 때문에 서폿도 어울린다고 하는 사람들 있는데 룬중에서 상대가 체력이 더 많을수록 피해가 늘어난다거나 하는것도 있어서 개인적으로는 미드로 기용할거 같습니다
그치, 전혀 안어려워보이는데 어렵다해도 결국 '아펠화' 될거고. 스킬콤보나 특정 상황에 쓸 아주 전형적인 스킬이 어느정도 고정될거고 심지어 아펠이 더 어려워보임. 저건 그냥 스킬 조합인데 스킬 강화? 완전 비슷하진 않지만 카르마 r 스킬 같은 느낌. 아레나에서 그렇게 수없는 독특하고 특별한 증강이 나와도 본능적으로 뭐가 좋아보이고 뭐가 구린지 유저들은 다 알아서 불과 몇주만에 바로 고착화되어버린것처럼 사람들은 다 어느정도 정답을 알음. 상황에 따라 쓸 스킬 구려서 별로 쓰지도 않을 스킬 다 고착화될듯 금방
+ 흐웨이 인게임 PBE 설명 : th-cam.com/video/Nw1o5IzOCv8/w-d-xo.html
+ 진짜 중요합니다. 2024 리그 오브 레전드 리메이크 : th-cam.com/video/zdMWkBaIlfQ/w-d-xo.html
+ 개발자 피셜 : '아펠리오스'에게 영감을 받았고 T1의 '페이커' 선수에게 안성맞춤 챔프가 될 것으로 예상
흐웨이의 세부적인 스킬 설명이 공개되면 다시 찾아뵙겠습니다.
상당히 복잡한 챔프가 될 것 같군요 !
R,Q,W,E,R
QQ,QW,QE
WW,WE,WW
EQ,EW,EE
이렇게 전부 스킬입니다..
내가 플레이하면서도 진짜 헷갈릴듯..
"흐웨이~! 기모링!!!"
Ww두번있어서 wq로바꿔주시면 좋을거같아요
응 벤하면 그만이야~~
콰스 콰스 엑조트
=존나어렵다
상황에 맞게 QW,EQ,QE 등등 콤보를 머릿속으로 생각해놨지만, 결국 한타 때 내 손가락의 본능대로 스킬을 쓸것같은 챔피언
QQ WE E 손 꼬여서 QW EE 나갈듯
아무거나 눌러버리기
피아니스트됨
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ피아니스트 ㅌㅋㅋㅋㅋㅋ
@@djjcnnwjj1223 와 표현 지립니다
흐웨이는 잘하는 사람은 무조건 뇌지컬이 필수일듯.. 막 복잡한 계산하는 그런 뇌지컬 말고, 상황에 맞게 알맞은 판단을 잘 하게하는 그런 뇌지컬.. 본섭 오고 흐웨이 잘쓰는 사람 보면 재밌겠당
Q로 시작 = 피해 관련
W로 시작 = 아군 보호 유틸
E로 시작 = 제어
R = 광역 딜링
스킬 서순에 경우 라인전은 q 위주로 사용 될것 같으며(qq,qe)(we 계수가 높으면 충분히 좋아보임)
한타에 경우 w,e 중에 받아 칠땐 w 먼저 걸땐 e 가 앞도적으로 좋아보임(wq는 안쓸것 같고, ww 위주로 한타가 진행 되거나. We를 이용한 추가 피해 도는 eq와 ee를 이용한 변수 창출이 능할것으로 파악됨)(q에 경우 한타땐 qe를 제외하면 안나올거라 보임(이 마저도 퇴로 차단용)
딜+유틸+군중제어 ㄷㄷ 고점 상당하겠네 이동기는 없어서 다행이네
이동기 있음 그 wq
@@ppappiko82 이속증가 효과인거지 , 돌진기가 아니라는점
@@ppappiko82 가렌보고 이동기가 있다고 하지 않죠?
@@김민승-i1n완벽한 비유
@@김민승-i1n똑똑한 년.
라이엇은 도타의 원소술사처럼 어려운 챔피언은 만들지 않습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 하지만 빼박 원소술사를 그대로 가져왓쥬
ㄹㅇ 보자마자 인보커 매커니즘 생각남
도타 인보커잖어ㅋㅋ 도타베이스 게임 아니랄까봐
그말을 했던 모렐로는 이미 죽은지 오래라고 아 ㅋㅋ
@@도인-d1b RIP
어려울 수록 고점이 높다 하지만 흐웨이 충을 양산할 뿐이다
충챔 4천왕 이과 형제는 한 세트로 보고 말하겠습니다. 베인, 티모, 마스터이, 이과형제가 그 4충입니다. 근데 흐웨이의 추가로 우리는 5대 충챔이 완성 되었음을 알리는 바 입니다.
복잡해 보여도 스킬을 조합하다 보니 스킬갯수가 많은 것 뿐 별로 고점이 높아 보이는 매커니즘은 아닌듯..
그게 나야~
이런애들이 오히려 쉽고 드레이븐같은 애들이 어렵지
@@user-vj6my1kd3q?
단순한 스킬셋을 가진 챔프가 그립다 가렌 봐봐
Q:쎄개 내려치기
W:들 아프게 맞기
E:돌아서 데미지 입히기
R:준내 쌰게 내려찍기
이런 챔프가 그리워요
q달리면서 맞기
w덜아프게 맞기
e돌면서 맞기
r맞을짖 하기
그리우면 가서 가렌이나 해
쌌노
패시브 : 오래 맞기
그런 챔프 최근에 나왔잖아 브라이어
진짜 원소술사네
이 캐릭에 맛들린 페이커를 생각하면 가슴이 웅장해진다.
헉
중요한 타이밍에 실수하겠지 ㅋㅋ 아리 존야 마냥
@@물방개-y6l플딱이라 그런가 잘모르긴하네 ㅋㅋ
@@물방개-y6l나욌다 기습 디스
응 밴이야~
음.... 고점 상당히 높겠네
난이도도 어려운편 같고
유틸쪽도 좋고 cc도 상당히 좋은데
벨런스가 걱정되는 챔프네요
색조합(스킬조합)메커니즘은 블서에서 해봤어서 그닥 어려워 보이진 않는데 좀더 스킬 효과가 조금식 있을뿐
어려운편이 아니라 그냥 없는 수준인거 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@zsdd9168
솔직히 잘 안쓰는 조합은 스킬 기억도 안 날듯
결국 쓰는 스킬들만 쓰게 되니 딱히 어려울 것 없음
다른건 그렇다쳐도 최대체력비례데미지는 너프해라
말이안된다 씨씨기와 유틸까지있는데 어떻게 최대체력 비례데미지를 지어줄수가있냐 라이엇 정신못차렸나
당장 릴리아 그웬도 일반스킬에 광역 씨씨기나 이속버프 보호막없다
화웨이 폼 미쳤다
짧고 간단하고 쉬운걸 길게 장황하게 설명하는것도 능력임ㅋㅋ
솔직히 스킬들 이제 복붙하는게 너무많아서 챔프쫌 늦게나와도 되니깐 아이디어연구더해서 진짜 쫌 신박한거 나오면 좋겠음 계속이런식으로 나오면 결국 비주류챔들은 다죽을수밖에 없음
근데 솔직히 챔피언이 몇개인데 어쩔수없음 ㅋㅋ 몇몇은 겹치기마련임
스킬 조합이 많고 어려운 만큼 포텐이나
능력이 잘 터짐 좋을거 같음
짱개식 작명 갖다 붙였는데
짱개겜에서 당연히 좋아야지
영상 만드시느라 고생많으셨네요 좋은 정보 감사합니당 ㅎ
문과 이과 보다 어려운 예체능
테섭에서 해보고 적으로도 봤는데 후반 포텐셜이 미쳤습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
우리팀 수학 과학에다가 미술까지 나오겠네
00:20 붓을 사용해 발음은 [부츨]이 아닙니다
와 ㄹㅇ 숙련도 쌓일수록 고점 미친듯이 올라가겠네
0:22 복잡해서 못쓸거같지만 일러스트는 굿이다
인보커 좋아하던 사람들한텐 좋아할만한 소식
도타 ㄷㄷ
인기보지커널링?
@@igtgn6983넌 나가라
@@igtgn6983넌... 나가라
인보커 따라한 챔프가 드뎌나왔네
딜포터에 미드챔 전용으로 출시된듯. 마나문제만 해결하면 미드로도 좋은데 w스킬보면 아군에게도 좋아서 딜포터로 ㅈㄴ 좋을듯
e에 cc기있고 w에 쉴드있고 유틸폿에게 필요한건 다있는데다 딜까지 ㄷㄷ
세라핀 나왔을 때 소나는 이제 누가 쓰냐했는데 더 한 놈이 나올 것 같은 느낌
저건 상대하는 입장에서도 까다로울듯 흐웨이가 첫번째 스킬을 뭘썼는지 보고 그 잠깐 사이에 나올 수 있는 가지수 3개를 전부다 견제해야하니까..
단점을 꼽다꼽다 나온 게 약한체력....ㅋㅋㅋ.. AP마법사 독보적인 존재네요..
서포터 하도 도구 취급 받으니까 서폿 피지컬챔 출시했네
페이커도 이거 보더라
아펠리우스와 흐웨이 조합이면... 와 상상만해도 머리 터지겠다
카운터 불가능할듯
상대하는입장에서 뭐가뭔지모르겠네 ㄹㅇ
흐웨이 서폿아니고 미드다
@@이유있는이지금 서폿은 모든 챔이 갈 수 있음
페이커가 이 영상을 시청하였습니다
복잡해보이는데 굉장히 직관적으로 잘 만들었네요. 생각보다 그렇게 어렵진 않을것 같습니다.
네 다음 브론즈
@@이사장-l9n 생각보다 그렇게 어렵지 않을것 같다는게 왜 브론즈임?
병먹금
@@김민서-y8f9t브론즈 잼민이 원칙인 야스오는 손 안타나요? 오히려 손타는걸 더 많이 쓰는거 같던데
@@김민서-y8f9t니달리는 콤보가 간단해서 손 별로 안탐 뇌지컬이 필요해서 그럼
도타2에 원소술사(인보커)인보커가 주챔이어서 원소술사(인보커)같은 영웅나오면 좋겠다 했는데 결국 비슷하게 나왓네요
잘쓰면 저건.....괴물이다
4:45초 보면 루덴이랑 같은 신화급인 템 1개를 같이 쓰는걸 봐서 아이템패치도 일어날수도 있겠네요
신화급 삭제
신화급 사라진다고 한 6개월 전부터 나왔지 않나ㅋㅋ
문득 그저 창을 던져 물리피해를 입힐 뿐인 판테온이 새삼 대단하다고 느껴지네
개노잼 엄마없는 드립처치네
즙장연 기습숭배에 화들짝
0:20 부츨>부슬
"라이엇은 '인보커'처럼 어려운 챔피언을 만들지 않습니다"ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
인보커보다 "더" 어려운 챔피언을 만들겠습니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@jason_choi0407 스킬이 조합으로 하는 9가지에 궁, 패시브밖에 없어서 난이도는 또이또이하거나 게임 특성상 도타쪽이 좀더 어려울듯
예전에 원소를 조합해서 스킬쓰는 캐릭터가 있었는데 무슨 원소인지 순서에 따라서도 스킬이 바뀌던 그런 매커니즘이었는데 그거보다 간펴하고 직관적인 챔피언 같아서 너무 좋네요 무조건 신챔충으로 돌변해야겠어요
도타에 인보커라고 잇어용
@@xoox365맞음
@@뱅강-e7s그 원소술사 맞나요? 벌써 12년전이네요
@@chanulkim3089 네맞아요 인보커 구체 세개 소환한걸로 스킬조합해서 쓰던애죠 도타2에선 아직도 사기챔이긴해요 잘만하면
Invoker
도타2의 원소술사 하던사람들이 오면 상당히 좋아하겠네
이거부터 생각나더라
율쓰고 eee + eew + qwe + wwq + www 리프레쉬 eew + qwe...
라이엇 본인들 피셜로 도타 원소술사 같이 복잡한 챔은 없을 거라더니 대놓고 그대로 만드네
썬스같은 글로벌기가 없어서 아쉬웡
안녕하세요 흥웨이 입니다~
무슨 스킬을 공부해야할 정도로 뭐이리... 효과가 많으니...ㄷㄷ
그래도 이것저것 짬뽕이라 미드랑 탑 숙련만 되어있으면 스킬 쓰는 콤보만 외우면 될듯
복잡해 보이는데
모든 기술이 되게 원초적이고 직관적이라 생각보다 매우 쉬울듯
아아.. 이거도 띠아가 먼저인가..
갓겜 이터널리턴
붓을 쓰는건 도타2의 그림스트로크가 더 먼저긴 하죠
스킬구성도 도타가 먼저임 도타를 베낀 이리를 베낀 롤 ㅋㅋ
'신' 이 보는 체널 ㄷㄷ
무리수 ㅈㄴ 두네 스킬 14개가 말이냐?; 하는 입장에서도 당하는 입장에서도 스트레스 유발하는 챔피언이네 걍
사실 따지면 아펠도 무기5개×q r해서 10갠데
14개면 좀 너무많은거같긴함ㅋㅋ
@@salmonsalmon24 궁5개 만월×4+절단×4+중력+화염×4+반월×4 라서 22개라 아펠이 더 많긴 하지만 무기 따라서 달라지는건데 저건 그냥 상시로 14개 가지고있어서 더 복잡해보이네
밴하든가
@@v67890저딴거에 밴카드 쓰기엔 지금 괴물이 너무많다
@@필로스PYLOS아펠 안써봤냐 q밖에 없는데
이곳이 바로 대상혁 출몰지역인가..
케리아가 이걸로 서폿가는 미래를 보고싶다
피지컬 서폿챔이네 ㄷㄷ
케리아가 쓰면 지릴거같은데
[0/4/2]:붓은 칼보다 강하다
라고 하는놈들은 진짜 무기를 안본 놈이다 -맥아더-
페이커도 보고 공부하는 써드 채널
비에고로 시체 먹고 할 생각에
눈깔 돌아가겠네 ㄹㅇ..
아.....아앗
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐야 인보커인데? 신박한게 아니라 이미 유사한게 있음...
왠지 미드에서 날뛰다가 핫픽스로 너프 왕창 먹여서 서풋에서도 보일꺼같은 챔프네요
아디나 어서오고
이거 도타 원소술사 배낀거아님? 심지어 쓸수있는 스킬도 14개로 똑같음 근본이 도타짭 아니랄까봐 배끼기만 하는건 여전하네
이건뭐 지금까지 나왔던 AP 케릭 들 좋은것들은 죄다 뭉쳐놓은 느낌이네.. 카르마 제라스 벡스 등등 스킬이 ㄷㄷㄷ
ㄹㅇ 근데 이게 맞나싶은
페이커가 이 영상 보고 분석하던데 한마디 해주시죠 ㅋㅋ
대 상 혁 왔다감
루덴이랑 리안드리가 템창에 같이있네 신화템 컷~ 4:47
PBE 서버는 가능
신화템 시스템 삭제한댔는데 흐웨이출시랑 같이 패치하나봄
그냥 개사기 챔피언이 등장했네.
브랜드+빅토르+피들스틱+모르가나 짬뽕시켜 놨네..
솔직히 재미있을거같은데 안쓰이는 챔피언들 리메이크좀 해주었으면 좋겠음
스킬 갯수가 많은것 치곤 생각보다 단순하네.
Q=딜, w=이속,유틸 , E= cc 베이스로 형태나 자잘한 기믹만 바뀌는 형태구만.
깡딜이세고 유틸이좋은대신 난이도가 ㅈㄴ 어려우먼 이거 lck단골손님 되겠는데?
제2의 아지르가나?
"창을 던져 물리 피해를 입힙니다." 그립습니다....
대 상 혁
페이커가 지금 생방으로 보고있는 이 영상...
성지순례
띠아+아펠+도타 원소술사=흐웨이
아펠 보다는 아디나인듯?
@@mansoo9598 외모가 약간 아펠 느낌도 있어서
0:34 루덴이랑 리안드리 같이 쓰는데 흐웨이 출시쯤엔 신화템 없어지는 패치 진행되나 보네요
도타 올스타 시절 인보커는 스킬 27개였음. 14개면 쉽네 (딸깍딸깍)
도올부터 햇는데 그랫던 적이 없답니다...
히오스 캘타스에 도타 인보커, 도타 서포터 스킬들 다양하게 가져왓네.....
흐웨이 무조건 밸런스 문제있게 나올것같은데
흐웨이라서기보단 신캐는 맨날 그랬음
설명에 이중적으로 해석될 수 있는 말들이 너무 많고, 맞는 대상의 움직임이 의도적으로 움직이는지, 스킬 특성에 의해 움직이는지 헷갈릴만한 요소가 너무 많아서 몇번씩 되감기하면서 봤습니다ㅜ
ex) '파괴의 아귀' 설명해주실 때 제드와 신드라의 움직임이 짜맞추듯 똑같아서 "저 스킬을 맞으면 맞은 챔피언이 땅에 아귀모양을 그리며 걸어간다는건가?" 라고까지 해석됐습니다..
케인, 아펠을 넘어선 스킨 가성비 너무 좋고 ㅎ
도타의 원소술사 보는느낌
인보커 회오리로 띄우고 공굴리는 콤보 하고싶아
공 굴릴 때 밀면서 무장해제 당하면 가버렷
00:19 붇츨 x - > 부슬
그래서 왜 루덴에 스택이 있고 리안드리는 또 왜 있는가...
신화급 아이템 체계 삭제되서 그런거 일걸요?
신화템 삭제
원래 신화템 패치 전 루덴은 기발같은 매커니즘이엿음
상혁이가 여기서 보길래 보러 왔어요 ❤❤
세트처럼 단순하고 매력있는 신챔은 이제 안 나오고 점점 복잡해지고 어려워지네 안 하면 그만이지만 상대해야 되는 입장에서는 배울 수 밖에 없는데..
왜 스킬이 14개임? 10개아님? 패스브포함하면 11개고 진짜 이햇안돼서 물어봄
이걸 이해못하는거면 능지가 얼마나 딸리는거냐 ㅋㅋ
@@jn3888설명 못하고 비꼬기만 하려면 능지가 얼마나 부족한거지 ㅋㅋㅋ
아브실골플 : (한타 대패 후) 아… 손 꼬였다.. ㅈㅅ
이런거 특이 스킬 조합은 다양한데 쓰는 게 한정적이게 돼서 밸런스 맞출려면 꽤나 머리써야할듯 ㅋㅋ
다양한 스킬조합 보려고 만들었는데 qe we ee만 쓰고 다른거 안 쓰면 우리의 생각과 맞지않아 × n번 하면서 너프 많이 먹을 것 같음
0:20 붓을 -> 부츨 발음 실화?
버프쪽으로 서포터로 쓸수 있을듯
평타강화, 보호막, 공포 모두 있어서 아무리 봐도 서폿이 더 좋을 거 같긴함.
@@TV-gp2wl 평타강화는 자기자신만 되는걸로 나오는데
@@mugapp5 아 그래요? 나미 E랑 똑같은줄 알았어요ㅋㅋㅋㅋ
대상혁
"아무무가 짜증을내어 주변에 마법피해를 입힙니다"
와 챔프 개잘만들었따
대부분의 스킬이 따른챔꺼 배껴온건데
그냥 인보커같은거 절때 안낸다고 캐주얼겜 지향한다고 이빨털었던 모렐로가 생각나서 웃길 따름임
재밌어 보이기는 하는데 그렇게까지 훌륭한 것 같지도 않음
전에 마우스로 뭐 그리는 컨셉으로 낸다했던거에 비하면 너무나 평범함
@@thinkin7853 어? 해서 찾아보니까 캐릭터는 구인수가 컨셉을 제공하고 얼음개구리가 만들었는데
헛소리 자체는 모렐로가 한게 맞는것 같음
"흐웨이보는 어떻게 사기챔이 되었는가"
개멋지네요… 저거 잘 쓰는 사람들 보면 감탄핳듯
와 원소술사
이름이 흐훼이야? 화훼이야? 뭐야 중궈야?
원소술사
도타 원소술사 대놓고 베끼네 ㅋㅋㅋ
뭐 똑똑한 척 하는게 아니긴 하지만 흐웨이의 스킬이 많아 복잡해보여도 생각보다 간단해보이긴 합니다 그냥 스킬 몇개 더 딸려있는 정도?하지만 스킬이 간단해도 손은 좀 고생할거 같긴하지만... 스킬간 연계가 상당히 괜찮아서 (예시: WE로 스킬 강화한 다음 EW로 속박 넣고 이동불가 상태인 적을 타격할때 추가 피해가 들어가는 QW후 평타를 한대 더 치면 감전까지 터짐) 스킬 매커니즘만 잘 이해하면 솔직히 어려울거 같진 않습니다 추가로 흐웨이는 다재다능하다는 점 때문에 체력이 상대적으로 약하다고 하는데 솔직히 그런건 룬으로 매꾸면 아무 문제 없어서 댓글들 보면 '체력이 약하다' 라는 점 때문에 서폿도 어울린다고 하는 사람들 있는데 룬중에서 상대가 체력이 더 많을수록 피해가 늘어난다거나 하는것도 있어서 개인적으로는 미드로 기용할거 같습니다
메커니즘 이해가 굉장히 빠르시네요, 개인적으로 도주기 없는 뚜벅이라 3타에 qe쓰고 난입으로 빠지는 것도 괜찮을 것 같네요
딱히 어려워보이진 않은 듯
스킬 하나하나는 단순해보이고 대충 남들이 연구해놓은 좋은 스킬 조합 따라하면 될 거 같은데
그치, 전혀 안어려워보이는데 어렵다해도 결국 '아펠화' 될거고. 스킬콤보나 특정 상황에 쓸 아주 전형적인 스킬이 어느정도 고정될거고 심지어 아펠이 더 어려워보임. 저건 그냥 스킬 조합인데 스킬 강화? 완전 비슷하진 않지만 카르마 r 스킬 같은 느낌. 아레나에서 그렇게 수없는 독특하고 특별한 증강이 나와도 본능적으로 뭐가 좋아보이고 뭐가 구린지 유저들은 다 알아서 불과 몇주만에 바로 고착화되어버린것처럼 사람들은 다 어느정도 정답을 알음. 상황에 따라 쓸 스킬 구려서 별로 쓰지도 않을 스킬 다 고착화될듯 금방
도타 긴빠이 ㄷㄷ
미드로도 좋긴하겠는데 서폿으로 사기될거같은데...한명 거의 확정 속박에 궁연계만해도 바텀 박살인데...견제 실컷하고 자체 마나 회복까지 있어서 거의 견제 계속 가능하고...속박걸고 이속증가깔아서 호응도 좋은 서폿사기가 눈에 그려진다...
페이커도 보는 채널 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
인보커까지 나오는구나