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你的愛情都建立在買賣上,實在太物化了,那像我,我都是撿別人不要的
看到Quadro好感動啊! 馬上想到最早可以只改Driver就把GeForce當Quadro用 後來被nVidia鎖起來後 直到GTX690/GTX680/GTX670的時候 才又可以改了 只是這次要動的是烙鐵跟銲錫 移動幾個電阻改變這張卡的PCI DEV ID 可是也因為這樣 這招就被nVidia封印 也再也沒機會改卡了! 當時的我也為了改卡貢獻了心力 GTX670的改法是我找出來的! 真的是好久好懷念的回憶啊! (那時候還可以改成Tesla 什麼都能改 超猛的)
懷念那時改一下電容的時代 我把690改成Tesla用了好久w
請受小弟一拜
不過現在geforce都能直接裝studio驅動了,不過還是沒quadro的大vram
繪圖卡跟遊戲卡的效能差異關鍵在於"Rendering"
尤其是建築以及工藝設計模型完成後最終渲染概念圖的那一個步驟
以前之所以會需要用繪圖卡跟軟體搭配有關,以前我用artlantis做建築渲染因為自己用的是遊戲卡,它完全派不上用場,最終渲染完全靠CPU在跑非常慢。
但近幾年也不少用遊戲卡的建築渲染軟體出現,Twinmotion就是用遊戲卡來運算的,連lumion都可以用遊戲卡,只不過這類建築渲染軟體有個致命的問題,在於遊戲卡的ray tracing深度不夠,對於玻璃反射、如電梯內互為平行的鏡子,因為深度問題反射兩三次後就會出現消失的靈異現象,這在僅用CPU渲染的軟體來說不會發生,當然速度就超級慢,一張1080P的圖有全反射的可以算一整天才好
直到RTX顯卡出來後,CUDA幫助下很多渲染軟體支援RTX驅動作為輔助,我自己用SketchUP的thea render掛建去跑鑽石的反光就很正常,且也能CPU跟GPU同時運行,只能說以前產品線分得太開了造成很多不方便,直到最近這些軟體商才願意配合硬體商把利益最大化。
TW 支援RTX了,有夠省時
你有研究虛幻引擎嗎 你認為虛幻引擎適合怎樣的顯卡
我覺得還是敗在老黃刀法,qur是四的意思,最起碼讓核心增加個2核4緒4倍記憶體,再賣那個價格才符合其產品的專業特色~
所以买quadro花的钱不在卡本身,而是在nvidia后期提供驱动的工程师的工资上。也算合理吧,geforce和quadro的工程师肯定不在同一组,花多点钱养他们来给客户提供更高的生产效率
嗨~Huan 我終於把我的電腦組裝起來了 好開心喔 2年的計畫 3個月前才買下手的技嘉X570s 過年時的技嘉RT6900XT M 跟AMD的5950X CPU 終於在昨天 組合起來了 在這裡分享我的快樂給大家 謝謝你的頻道教學喔 加油
但其實也有不少人用Geforce高階卡+工作室驅動程式來工作繪圖用,因為專業繪圖卡太貴個人工作室負擔不了。
當然繪圖卡也有保固比較長的優勢~
專業繪圖卡以台灣來說一般都保三年,比較遊戲卡短,而且維修都是用交換的,過保壞了就廢了,不過比起遊戲卡真的比較耐用.手邊兩張舊卡都還在使用中,另外這幾年高階遊戲卡沒比較便宜,3090原價跟A5000幾乎是一樣了,一般工作室主要還是看用途決定使用的卡種,不用專業繪圖卡主要還是因為渲染方面沒有太大優勢,,特別是老黃用精湛刀法砍了一些機能,除非特別要用到科學運算或是精密定位等等,不然相對繪圖卡真的沒優勢
你是做這樣工作,GeForce 絕對是垃圾卡
買一張頂尖繪圖卡可以買一堆高階遊戲卡串接XD
早年的繪圖卡是同個晶片型號配上不同驅動程式,可以無痛互換的。後來才在vBIOS上動手腳,讓遊戲卡裝不了繪圖卡驅動。
另外繪圖效能其實根本差距不大,主要是使用的API有限制,不支援的驅動就直接卡成狗。
與其說是買優化、買驅動,倒不如說其實是買API的使用權。這些API也都是NV花錢跟軟體廠商磨出來的東西,用得上也不能說人家貴就是了。
最後關於Huan的結論,我倒覺得在現今這個魔幻的顯卡市場裡,繪圖卡的保值效果更佳,當市面出現大量礦卡時,繪圖卡的避險能力就不是一般遊戲卡能比的了。
是的,這位大大說得很精闢,"其實是買API的使用權"完全就是我們會買繪圖卡的最大理由.
現在也有人開始用繪圖卡挖礦了
早期也是只用繪圖卡Quadro4000跟其他型號,但很多3D動畫軟體支援OpenGL跟DirectX後,後來就不考慮了,再加上,我們團隊知道如何處理非常有效率地處理大場景,Quadro並沒有對MAYA有顯著的優勢,Quadro4000剛推出時,搭配MAC的Flame,當年也沒有讓人感到很驚艷。但如果你是電影等級的調光設備,Quadro這種專業卡,是唯一首選,遊戲卡完全不適合調光。然後等級很低的工作卡,千萬千萬別買,效能差到不行,要買工作卡,起碼要當期的前三名,才有價值。
1.不打遊戲2.製作3D繪圖有不破圖的強迫症3.需要更多的3D繪圖軟體支援,滿足2點就買吧!
大部分繪圖卡都會用在AUTOCAD上
建築圖層開下去
你就會聽到一般顯卡風扇的尖叫
很多設計師的使用習慣真的很差⋯,可以用外參不用外參⋯圖層整併不整併,可以用圖塊減少圖面運算不用⋯
很多時候光整理圖就花一海票時間了⋯
@@kamikuyoru 😅中槍了
NV很明顯有分出產品線區別,不過Geforce比較面向大眾,且運算能力也不差,所以大家比較常選Geforce,而企業用戶就會更朝向專業去選擇(好貴
尖頭拉瑞…
@@pingmichael3106 你叫誰尖頭啊?
你們兩個誰才是骯髒丹
我
@@WE1996TW 我才是骯髒丹
當年有買過這張卡,目的是因為在用開源的 Krita 畫 2D 繪圖,
Krita 在 Windows 系統底下表現不佳,但它的設定裡面,有用 OpenGL 繪製的選項。
那時買了一張正當紅的 GTX970,嗯...果然換新遊戲用的顯示卡對 2D 繪圖沒什麼幫助呢 (這不廢話),
於是聯絡了個要組新電腦的買家,在原價屋組新機時直接上機測試脫手,拿到錢後我就直接跟櫃台買 K2200 了。
回去以後裝上,打開 Krita 的 OpenGL 繪製選項,好像...有快上那麼一點點?
結論:除非是很專業的軟體,別人都跟你說買繪圖卡有幫助,不然真的別買。
以前在大學時在電腦顯卡都是配Quadro,Quadro只適合3d建模,對遊戲的相容戲非常的差。不過Quadro 的Open GL或CL都領先遊戲顯卡好幾個世代。
評測中似乎沒提到以GPU擬真渲染~ 這部分的效能繪圖卡並不會比較吃香,除非上到RTX4000/5000以上
如果有在建模+CG渲染, Quadro千萬要選RTX系列的 ,別選什麼P系列 效能很差(P2200使用者
我也是QQ 當初買個1060就好
還有在渲染上的差異,以前用最基本quadro T400渲染3Dmax不會破圖,遊戲卡就是會破局部。跟記憶體有ECC晶片一樣的概念。
Huan大有考慮40萬QA嗎?
或是做一集40萬特別企劃
組一台40萬的電腦
@@kennyfsTW 這……菜單配得出來嗎?
@@user-vb1rt1tc5d 配得出來啊!原價屋上一個a6000就18萬了,3995wx也要169770,光cpu+顯卡就可以花到將近35萬;配3950wx的主機板也要2萬5到3萬5,ddr4 32gb*4芝奇for amd也要2萬多,因為可以插滿8條ram所以要花4萬(更不用說如果想要更大的ram還要花更多錢,huan之前介紹過);然後你現在都已經花了45萬配前面的東西了,機殼用個追風者3萬多的也很合理吧?然後配備這麼好,電供至少要拿個1萬元的電供甚至可能要接兩個才夠;再上個龍神360水冷,隨便買個1條gen4 4TB的ssd,這樣就超過50萬了。
玩家:這礦潮到底是怎樣啊!你白爛歐!
礦工:嘿嘿!bingo答對了!我是白爛!
難怪我購物車裡面的這張卡不見了
原來
我也是,購物車裡的k2200不見了🤣
@@jack-pan 所以我買了epyc w
@K az 我的epyc已經在路上了
套雲飛的一句話
打遊戲你給我弄個epyc
瘋了吧
遊戲卡 繪圖卡 除了顯存大小沒有什麼差別
主要限制還是在軟體上,利用軟體限制做出市場區隔,繪圖卡畢竟是吃飯工具生財器具,賣的貴也是合理的。
就我所知 專業繪圖卡是還有在顏色上特別校正過的 確保輸出的色調無誤差
同樣的專業繪圖用的螢幕也是貴在這一點上
最近是有看到幾個講買"2手"繪圖卡來當遊戲顯卡用的視頻
2手的在現今一卡難求的情況下 還是蠻香的
我覺得二手的低階繪圖卡,例如K420,用來當亮機卡用還是不錯的
畢竟繪圖卡零件品質通常會比消費級卡,如710、1030好,也就是更耐操
以前是真的有專業需求才會買quadro但是現在在30系幾乎完全沒貨甚至是是被黃牛吵到高不可攀的價格在場的各位會認真考慮直接用工作卡的打算嗎畢竟現在顯卡荒確定會持續到40系推出後換40系缺貨不如就直接長痛不如短痛而不是等的遙遙無期
這就好比買工作站的NB來玩遊戲會被罵說盤子一樣。這卡當初我全新入手價14000元,用了5年後還是勇勇的,不過現在不玩遊戲了,畫圖是主要用途,看4K影片還是很好用。對一個設計者來說,多少會覺得買專業繪圖卡是一項標配,一項投資,如果沒有就無法彰顯自己的專業,至於花了一大筆錢後用的如何?爽就好….。
難得有繪圖卡的解說!
"這不是盤子,那什麼才是盤子"
害我嘴角不小心抽動了一下...XD
Quadro还支持Mosiac拼接功能,比Surround的灵活性更强,但超过4屏之后要买额外的Quadro卡,超过8屏还要买同步卡,总之彻底超出了一般人的使用范围。除此之外没记错的话原则上GeForce是不能输出10bit画面的,要Quadro才行,但是大部分软件(包括专业软件)都不支持的样子,所以也是个非常小众的功能。
另外,感觉目前游戏的显存需求也是超出预期的,因为高端VR头显的分辨率非常高,原生分辨率下甚至是对显示接口规格和游戏引擎的双重挑战,显存爆掉的风险自然也是非常大。所以用Quadro打游戏可能还真的不一定是当盘子,只是性价比应该会低到惊世骇俗。也许某些VR街机可以这么用吧,一般人有这钱折腾VR的话花在哪里都比买Quadro划算,大概。
哭阿,因為剛失戀來看YT轉換心情,怎麼連Huan的開頭都會炸到我QQ
我手頭有一張k6000,拿來跑跑工程軟件還不錯,但是如果有光線追蹤需求的話,請千萬不要考慮k系列……一定要看好支援光追的型號再購買……不說了,我還是想辦法把k6000賣掉好了
買N卡一半的錢就是為了驅動程式.
我不可能去用這類專業用途顯卡, 不過看到難得有這樣的介紹還滿驚奇的.
近期的建築渲染及算圖的軟體越趨往遊戲的引擎靠攏,因此,當Q卡的預算跟G卡相接近的時候,G卡反而目前是更具有專業軟體的優勢,期待Q卡會有相當的危機感。
諸如LUMION、虛幻4引擎、TWINMOTION...等等G卡跟Q卡的性價比完全不可同日而語。
有新的RTX A2000 系列囉(也支援光追跟UE Unity等引擎了), 舊的Q卡P系列K系列..可以入土為安了
我現在也在納悶是要選擇用q卡還是g卡來跑ue5與untiy maya zbrush,看起來除非你是3d建模大師建築師否則小白還是說 小小建模師還是用一般的g卡就好嗎?除非你用的軟體只有支援open gl否則繪圖卡cp直不高?
終於有人拍出我多年想要知道的答案
很多中小企業老闆還是拿GTX750TI 當繪圖卡
因為便宜但是員工也很開心的遊戲掛網了XD
現在遊戲卡溢價到都比中低階繪圖卡貴了。我朋友就是插雙卡,畫圖用繪圖卡,玩遊戲用一般顯卡,結果最後還是開PS4比較快 XDD
對於Quadro繪圖卡終於有點認識了
以簡單且不負責任的方式說
就是對於API的支持有差別
對於特定領域來說,Quadro能夠比GeForce來的更吃香
但就普羅大眾的需求而言,GeForce是最泛用的選擇
你忘了繪圖軟體商的想法,軟體商當然可以配合老黃搞Q卡的遊戲規則,也可以親民的走G卡的遊戲規則,反正Geforce又沒比較弱。如果你是軟體商,你選哪個方向?? 1.幫老黃賺錢 2.降低門檻讓自己的軟體賺錢。
所以現在跑3D CAD: Creo, Catia和CAE:Ansys,Abaqus是不是用遊戲卡RTs 3080,3090即可,還是要Qudro A4000,5000…………
繪圖卡一般用ECC記億體 頻率比較低。穩定度比較高
個人覺得就是老黃的刀法噱頭。qur是四的意思,最起碼讓核心增加個2核4緒4倍記憶體,再賣那個價格才符合其產品的專業特色~
感謝測試,從以前就非常好奇這類卡的特性,總算有人測試了,🎉
請問可以做個影片介紹這些工作站的高階電腦能做些什麼事嗎?
計算、繪圖、影音編輯之類的
算建築水泥鋼筋用料幾噸
管線買多少米 拉電線多少
好的繪圖卡可以算的比較細
遊戲卡算會誤差大
专业卡是特别为剥削专业用户而推出的绘图卡,本身游戏卡的硬件性能是完全满足专业用户,但被强制限制。谁让GPU被nv和amd垄断呢,两家在坑专业用户上都是很默契
這次的頻測讓我對繪圖卡有新的了解,但有一點比較可惜:沒有以同樣的價格買GEFORCE高階卡跟QUADRO入門卡的比較,畢竟性能取決於預算。
在特定条件下Quadro的性能可能是同配置GeForce的好几倍,但是价差的倍数应该没有那么高(如果不考虑现在的奇葩价格的话价差应该在4倍左右?)
不过会有这个需求的情况确实不算特别多,只能说如果碰上了那它就是划算的。
中型或大型公司才會用到繪圖卡,因為需求高複雜度,做汽車或飛機這種等級的產業。而小型公司通常做結構簡單的零件部件,需求較低,只要用遊戲顯卡就可以了。
我用过2块卡,都比up主的大好多。简单来说,专业绘图卡的用途就是那些专业的3D软件。最大的区别是驱动程序的特定优化;而硬件上,专业卡的所有配件,包括电容等都是特别稳定的,核心是精选的;显存不但稳定,而且比游戏卡至少大1倍。玩游戏也能玩,但是显然不值得,毕竟专业卡价格太高了。
QUADRO 2000使用者
光是製圖畫面上「線」的反鋸齒我就覺得值得了 不會割傷眼睛
沒記錯的話模型渲染出來的線也是有差
我記得是msaa32 甚至64的
消失的光芒2……不愧是上古神卡 750ti 到了還在鬧卡荒2202年還能一戰 太了不起🤣🤣🤣
720p最低 估計30fps不到
一直有個問題想問,轉4K影片是繪圖卡運算會比較快,還是一般遊戲卡會比較快
我的理解,影片運算跟遊戲運算本質上應該差不多,是否會是遊戲卡會勝出呢?
Quadro 早就不適合現在主流3D 渲染了,現在都是RTX的天下,唯一適用的是像AutoCAD或是solidworks 這種工程軟體,另外Quadro的驅動更新很慢,根本跟不上軟體更新。
期待下回再對比AMD的Radeon和FirePro系列
兩種真的有差,除RAM,浮點運算技術就很不同,只能說老黃刀法太強,利用硬體韌體軟體三方配合下就可一種架構多種用途。。。
為了渲染精確度實在蠻牽強的,遊戲可能更不想要破圖,至於製圖反而大部分的情境下不一定要看到最後結果。而且還有一個重點,GeForce 也沒有破圖啊⋯⋯
兩種卡驅動程式有差,畫面上一個追求精準,一個追求速度,這裡的喧染也並不是指最後結果
工設看數據,商設看大概。我找不到一刀斃命的差異。至少這兩種設計不會需要這個"不知道會發生在甚麼狀況下的[精確]"
事實上Quadro就是一直拿不出 "一張圖" 來說服製圖者。
這個精細度好像跟浮點位數之類的有關
總之不是單純用於畫面呈現就對了
當你製圖時,發現要精準點擊某個點卻一直點不到時,你就知道專業卡的好了,不要問我為什麼知道。
@@agadsgadfgafg 要精確點擊某個點,你需要的是座標,參考線,算式,檔案整理。不可能會是滑鼠和眼睛。
Quadro很早就支持10bit色深输出,游戏卡直到20系列才是10bit输出。哪怕1660都是8bit
遊戲卡的10bit也是雞肋,只支持整數Hz,無法對應影片的59.94和23.976。
@@seanming75 这还真不知道,居然有这种限制?如果用的专业驱动呢?
@@ymworkshop6111 理論上應該可以,因為已經有第三方渲染器(madVR)破解了,就是保固的影響和對硬體的損壞目前未知,畢竟大部分人對十幾秒掉一幀無感,只有在大尺寸電視和投影機會有明顯感覺。
礦工: 剛才有人提到VRAM很大嗎
買新卡不如直接買套裝繪圖工作站 就因為有認證過的""調教"" 就因為有那個認證
之前會出現的各種問題BUG通通都沒有 要幾乎百分百穩定 就去買套裝
自己買一樣規格甚至更好的規格組一組達不到一樣效果 廠商開發出的認證效果開發出新商機
關鍵點是在主機板還是作業系統不得而知 花巨大的精神去破解在哪裡也是浪費時間
你不知道他調教代碼如何移植一樣或不一樣的各種規格零件 尤其是#來路步清楚的軟體#
的使用者
老黄的刀法堪称手术刀级别
GeForce系列砍掉了许多专业软件才有重度需求的双精度浮点性能
只有Quadro(30系改名叫A系列)保留了完整的双精度浮点,
而AMD这边全系都没有砍,可能这也是许多游戏上无法超过N卡的原因之一吧
毕竟保留双精度对游戏提升不大,反而成本、发热难以控制
Huan真的很不錯,我先幫您倒一杯500cc的水,這是我個人感覺啦,說真的內容很詳細
5:31 身為RTX8000顯卡乞丐的敝人來了!!!RTX8000跪求~~~
我用1060配 工作室驅動程式,工作遊戲兩不誤。
不過主要跑熱流模擬,渲染比較少。
不過我也只用過T200的繪圖卡,可能繪圖卡等級太低並沒有感受差異。
1:03我在想那個夾子是幹嘛用的1:33秒,Huan馬上解答了這個疑問XDD
這招真棒 (筆記
好巧,我年前买了一块K620,用来看4K视频和少量的工作需求。440人民币
這介紹太讚了,解決好久以來的疑惑!
也被人説過我是錢多傻子買繪圖卡~
我只説呵呵!
試一試給你一份35層辦公大廈的全套revit檔
看看所謂3090等旗艦能有10fps不🤷🏻
又話者給你一些點雲圖像………
就只BLK 360掃了800呎小單位~
你能移動就算好了!
我反而想知道高階顯示卡拿來當繪圖卡用起來效果如何,例如autocad 3DMax Revit這類跑起來真的會輸繪圖卡嗎
我拿3070畫SKETCHUP...還沒丟渲染也沒啥問題,但是CPU只是R5-3400G所以開檔案大概要幾分鐘
工作專用 Quadro 繪圖卡 敘述很到位 因為我也是考這行吃飯 ~ 還有 挖礦的部份未敘述到!
我很討厭前陣子挖礦哥 把全台灣市面上繪圖卡掃貨 拿去挖礦 Quadro RTX A4000
"這不是盤子,那什麼才是盤子"
對,我就是那盤子(花12000買P2000,效能輸1060,還用2K螢幕打遊戲)
我也是跟你一樣 啾咪 P2000 +1
建议增加噪音测定的比较。
专业卡的声音应该比游戏卡的声音明显小。
夜里干活儿的时候,专业卡可以比较安静。游戏卡就呼呼响,没办法思考了。
我果然是Huan肚子裡的蛔蟲 蛔蟲在想什麼主人都知道 前天才在網路上找繪圖卡到底能不能玩遊戲
其實我也滿好奇的,像NX UG或MasterCAM這類的軟體用繪圖卡或遊戲卡是不是影響不大?因為嘗試起來旋轉模型時兩者帶給我的畫面流暢度差異其實並不大,給我的感覺反而是在產生刀具路徑和後處理時CPU性能的影響比較多
作为生产力的东西,永远是一份价格一份货,当然要看用对地方。Quadro能施展它高阶性能的软件还是不多,主要是集中要专业领域上,这些领域历来都不差钱。
原來~繪圖不是直上繪圖卡就適合,還是要看使用軟體及優化!
我覺得要加一張當時跟QUARO同等價位的遊戲卡做測試
感謝解說 終於知道繪圖卡的差別在哪了!
那個汽車一直在旋轉好好笑
如果有Lumion軟體做比較, 更好! 一般而言Autocad是吃CPU +Ram, 渲染圖是吃GPU+Vram.
公司電腦用1660,之前遇到一個三層樓民宿的案子,隨著東西越來越多,Lumion也越來越卡,畫到快往生
lumion沒有針對quadro做優化,所以是不必為此去額外花錢
希望 Huan 可以測試比較一下同樣價錢的GTX770
相信諸多公司的採購部門代為採購Laptop or Desktop時會經常協助使用者選擇適用的型號與規格.
這種推介或選擇的過程對一般的文書類型作業的使用者並不會有太大的差異或爭議.
以下的論述則是偏向需要專業繪圖取向的Laptop or Desktop使用者
NVIDIA Quadro vs GeForce Graphics Cards情境
以往各位可能會碰到使用PTC Creo,Solidworks,…等工程軟體的R&D部門使用者,拿著遊戲等級顯示卡的電腦來請資訊部門協助安裝公司擁有授權的工程類繪圖軟體.
Q:這裡的問題是R&D部門為何僅選擇遊戲等級顯示卡的電腦來安裝工程繪圖軟體;甚至有R&D部門人員的論述是指出工程繪圖軟體就是要用遊戲顯示卡電腦才能體現工程軟體運作時的效能.
當然資訊人員往往會尊重該部門人員的選擇代為購置或是以部份公司的補助模式讓該部門人員提高自付額進行升級選擇,但一切的討論過程卻僅止於遊戲等級顯示卡的電腦.
ANS:
以上情境有幾個點會讓雙方(需求者&採購單位)進入誤區(以下僅以Nvidia顯示卡為例)
假設需求者提出具體用途雖是工程繪圖軟體專用,但心中卻只想著用遊戲等級顯示卡就好
論述一,可能多數人員學生時期買的就是遊戲顯示卡的電腦來做專案繪圖或是繳交作業;一般表現也堪用啊!甚至其它時間還可以玩玩遊戲。事實上一般窮學生多數是不會花大錢自行購置配備了專業顯示繪圖卡的電腦來做專案,畢竟這種專業繪圖用的電腦相對侷限特定領域,學生以後走哪條路都還不是很肯定,哪裡會先大肆投資提升設備等級;更多的使用情境時間可能還是文書&遊戲用途。
論述二,進了公司後當上了R&D部門使用者,基於該公司補助購置電腦費用上限或是可自願增額上限考量;可能只能用得起遊戲用顯示卡來畫圖,重點是還真的夠用,也能夠產出並交付任務。
久而久之以訛傳訛讓大部分的R&D部門使用者也被帶入誤區認為遊戲GeForce顯示卡等級就能使用於專業工程繪圖軟體。某種程度上來說並沒有錯;因為是使用者體驗造就此觀點;但說穿了就是工程製圖過程的複雜度尚不到對顯示卡運算時的嚴苛要求又或只是使用者”還能接受”而已。
更注重專業領域的使用者會根據產品線分類以Quadro系列作為專業繪圖取向(因為顯示卡設計或驅動需經過工程軟體供應商進行優化而非遊戲軟體優化可達成)
但現實是具備Quadro系列顯示卡的多是高價工作站等級高貴又貴;一般無法適用公司定額的補助或是以自願增額方式解決;多半需要專案專用也就是專案提出申請購置。
這裡要說明的是需求者若提出該公司採購部門所推介的遊戲等級顯示卡電腦效能用於專業製圖時體驗普遍不佳
1. 這話並沒錯,但說明以上成本相關考量問題後;該公司或部門是否能承擔高額的相關支出成本
2. 需求者有無意識到其實他們所自行推介的遊戲等級顯示卡電腦也並非”專業繪圖用”;而只是堪用
3. 專業領域應用的人員會根據產品線分類以Quadro系列作為專業繪圖取向,採購單位只須配合代採購該單位想要的機種即可
Q:若是未來有”專業的”繪圖需求人員來挑戰採購單位所推介的遊戲顯示卡等級不足以使用在專業繪圖領域
A:建議採購單位要強調遊戲GeForce顯示卡等級並非專業繪圖軟體專用;而是基於整體效能為高階取向.其它高階專業繪圖需求請另外提出規格申請,但請跳脫遊戲等級顯示卡討論範疇,以免進入誤區。
Q:若是未來有”非專業的”需求人員來挑戰採購單位所推介的遊戲顯示卡等級不足以使用在專業繪圖領域
A:建議要適時機會教育關於顯示卡產品線的應用差異;採購時要強調遊戲顯示卡等級並非專業繪圖軟體專用;而是基於整體效能為高階取向
以我工作為例,,繪圖軟體 開圖很吃記憶體,尤其是更高階高價的繪圖軟體。所以帶有比較多記憶體的繪圖卡,是真的比較吃香。rhino 或是 silid work 基本上比較便宜低階 反而開圖較快,記憶體吃的少一點點,相對的畫質比較差!
本期最大開箱重點:在愛情前面談錢,是傷感情的。(筆記)
好酷的企劃喔~
然後我想問,生魚片刀的比喻是不是因為Huan大最近才剛吃完日本料理🤣
差在哪我告訴你~做三D時需要各種視(角)圖及時預覽~拉動一下視角檢視東西時就知道~畫面裡東西越複雜~顯示卡反應大概鈍到你像在用以前的撥接數據機的速度~用繪圖卡你才不會氣到想把電腦砸掉
這個問題我好奇好久了,感謝Huan解答
2000元能買到,還真是愛情來了,當都擋不住,羨慕
OpenGL這麼強,不知道拿來跑android模擬器有沒有很厲害。
另一點是,不知道影片轉檔有沒有差別。
如果加个 Studio 驱动做对比就更好了。
专业卡和游戏卡还有一个区别,是现存纠错功能。除了最新的3090ti,所有游戏卡都没有显存纠错。这就是专业卡所谓的稳定的技术特点。不止显存,内存在长时间使用的时候也都会因为环境原因发生错误,所以服务器一般都上ecc内存。和ecc内存一样的道理,虽然内存出错是概率事件,但是对于深度学习和长时间渲染的无人值守的项目来说,时间越久,错误发生的概率就越大,风险也就越高,谁也不希望我算了1个月的模型在最后一天显存出错给崩了,这专业卡的显存纠错就相当于买了保险了。
您好 Huan 想請問一下 有3D繪圖建模 渲染 需求 顯卡推薦 RTX3060 12G或3060TI 8G或3070 8G 或3080 10G 這些哪個比較CP值
想要請問 如果要玩遊戲順暢又要可以用 AUTOCAD 3D渲染功能的 遊戲卡 至少要選擇那一階線卡,還請 Huan 指教
如果可以用同時代,相近價格的遊戲卡,去跟相近價格的繪圖卡比,感覺會更好。
早期的耕昇,居然有通过跳线,游戏卡变身专业卡的神奇设计。
那如果用途是遊戲設計,GeForce 或 Quardo 哪個比較適合呢?
對 Unreal Engine 5 有點心動,想玩玩看
GeForce,遊戲引擎是用延遲著色運算,跟你平常玩遊戲的畫面算法一樣,所以買遊戲用顯示卡來做開發。你會使用到的3D軟體也不會是工業用的,諸如 3Dmax, maya, blender, substance 也都是 GeForce 運行較佳。
我拿二手quadro 4000當看影片卡,而且用Fermi架構還可以順便鐵板烤肉
十年前可能在很多建模软件里quadro优势明显,但是放在当下,quadro好像就是智商税了
对消费者来说,更期待的比较是同价格的Ge force同时更高或同样显存的Ge force跟qudra比。不过这样比较或许会直接砸nv饭碗….
如果卡的瓶頸是VRAM,其實高階遊戲卡也可以負擔繪圖卡的工作?
像Solidwroks都差不多,我花少點錢堆高ram,需要時還能玩個遊戲也是挺香的
但是如果我沒記錯,就算是3090(5-10萬)也只給24gb vram,真的要更上去也只能買a6000(48gb vram,18萬左右)了。
@@user-eq8pg3ie6t 3090不是 30系列唯一支援SLI?
quadro 对autocad会有更好的表现吗?因为用的geforce打开图纸和画图都会有点卡
下一次就可以測試Firepro了www
不過看來Huan不懂Quadro 在P系列後的效能暴漲哦www
现在的Nvdia的Driver可以选择Studioq Driver 或者 GameReady Driver
如果选择Strudio Driver, GeForce卡能变成Quadro吗?
在Vray下渲染一个十万平方左右的内部场景,出1080P单张,5900x+单张3080ti是23分钟, 两张3070是5分钟。 现在用Rhino或者SketchUp,Autocad这种建筑类用得多的软件上Quadro卡真的是性价比太低了。建模的多poly和平滑显示完全都没什么优势了。
繪圖卡可以用外接式幫筆電提升效能嗎
所以~~Soildwork在此兩卡比較下,物件不多時(約兩千組合圖),並沒有顯著差嗎@@?(靠這行吃飯
我是這吃飯的,基本上如果模組規模(200part左右),用起來差不多,但超過就不大行了(400part以上的話)
您好 我父親是水電師傅 最近有考慮買一台工程繪圖的電腦 但是父親也喜歡玩遊戲
想請教有沒有主要以3D繪圖模擬為主 也能跑一些遊戲大作的顯示卡?
因為我對這些不熟悉 架構跟規格的差異性 我完全看不懂 只知道最新的肯定最好
但是同時期出的同級別卡 有些微規格差距 價格卻差很多 能否有機會講解呢?
从FX580一直在用QUADRO卡,稳定性没得说,其实ADOBE系列软件也会有区别,希望能测试一下
看完huan的介紹後大概知道繪圖卡與一般顯卡的差異。上網爬文Photoshop及Illustrator這2個軟體用一般的顯卡已足夠。但有人可以幫我解答,關於Rhino這個軟體的話一般顯卡在使用會上跟繪圖卡比會有差嗎?謝謝!
沒什麼差