ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
横にタイムライン表記あるのめちゃくちゃ助かります!
感想ありがとうございます!私も絶対にこの表示の方がわかりやすいと頭では分かってはいたのですが、これまでに慣れきった編集方法やレイアウトを崩すのに時間がかかってしまいました
お疲れ様です!解説すごい分かりやすかったです!私は手札自体が揃ってないので見学ですが、ここまで綿密に指揮できるのはいつ見てもほんと凄いです👏生徒さんたちの動き未だ読み切れなくて難しい…(特に 0:29 の謎移動)
お疲れ様です!解りやすいと言っていただけて嬉しいです 臨戦ホシノで近くの生徒を押しのけるアイデアは完全に借り物なので私が語れる部分は少ないのですが、生徒が勝手に移動するにはスキル発動後だったりリロード直前だったりとある程度決まった条件があるので解説している動画などを探してみるのも面白いかもしれませんね
凄い見易い!!ありがとうございます!!!!
ありがとうございます!まだはじめたばかりの編集なのでちょこちょこいじってより良くできるよう頑張ります
自分用ユウカ移動位置3:07 ユウカ1回目3:57 ユウカ2回目4:47 ユウカ3回目5:11 ユウカ4回目
今月もお世話になりました!ありがとうございます!自分はクロ〆直前のアコ・ヒマリループがどうしてもクロコが落ちるので(たぶんグロッキしなかったため)、タイミングを見計らって一回ユウカを差し込むことでクリアできました。
今回も動画のご視聴ありがとうございます!クロコはシールドをクロの通常攻撃で削られると結構ピンチになりますね…1凸目はマキヒマリ、2凸目はキャンプハレ水着シロコを使うことで楽にスコアを上げられるのでもし良ければ挑戦してみて下さい(それぞれ新しく動画を出しています)
この人の動画ですら超難易度高くて挑戦する気も起きないからチナトロ諦めるわ・・・
スコアを犠牲にすればペロロ様や遮蔽物を置いて誘導なしでも倒せはしますし、今回はそこまでボーダーが上がらないと思うのでご自身に合った攻略編成を探してみるのが良いかと思います
素人質問ですみません、昨日トーメントを2凸で倒すことが出来たのですが、タイミングが悪いのか運が悪いのか今日はインセインしか倒せませんでした総力戦のスコアって最高記録を参照してトロフィー決まるんですか?それともチナトロ取りたいなら毎日トーメントやる必要ありますか?
まずは 2凸クリアおめでとうございます!ブルアカの総力戦・大決戦のランキングは最高スコアだけで決まりますので、既に本番で TORMENT を通しているならそのスコアが参照されますよってスコア更新を狙わないのであれば以降は INSANE で流すのも TORMENT で少しでも多くコインを拾いに行くのも自由です
横にTL乗っているの見やすいです。特に今どこやってんだっけ?と見失うこと割りとあるので、現時点での行動を黄色にし目立つようにしてくれてるのが物凄く助かります。体ユウカ等を使って移動した後の配置学は、何回どのボスでやってもうまくいかない時はなかなかいかなくて、難しいですね。
いまタイムラインのどこを走っているか大まかに強調する仕組みは必ず取り入れようと思っていたので、気に入っていただけたようで嬉しいです 体ユウカEX等での誘導は同じポイントを指定しさえすれば基本的に移動後も同じ陣形になるので少しずつずらして確認する他ないですね…
神様おった
目印があるとはいえ体ユウカEXのピンポイント指定が4回あるので多分これ過酷寄りなチャートです…
@@WannaBeFamousZ んー、ほなセレチケでアカリ引くかぁ(
セレチケに正月アカリは居ないんだ…
え
1凸目でシロが左に移動したあと、グロッキーゲージ貯まりきる前に爆弾落とされてしまうのですが、これって単純に火力不足によるものでしょうか?当方臨戦ホシノ固有2や正月カヨコ☆3などとにかく育成状況が足りてないですが、1凸目のワカモは固有3・5MMMをレンタルしています。 会心の上振れ次第でシロ1凸攻略は可能でしょうかね...?
火力不足もありますが、大体はワカモNSの会心不足が原因だと思われますこのチャートのシロ戦は私の育成度でも結構ギリギリ(リセット回数が多い)なくらいに火力要求が高いので、可能であれば新しいマキ編成などを試し、残りのメンバーでクロを攻略できないか模索するのが良いと思います
多分この編集大変だろうけど続けて欲しい(コピー忍者並感)
私の腰が重たかっただけで画面構成は変えたいとずっと思っていたのでようやく着手できてホッとしています解説が不要そうな動画を無編集丸投げすることはあっても解説動画を以前の形式に戻すことはないと思うのでご安心下さい
月アカリ持ってないから助かりますわ引かなかったの後悔しかない
正月アカリに関しては私もちょっとアンテナ低かったですね… スコアにこだわらなければヒフミでペロロ様置きまくるだけで良いんですけども
2凸目9.5ユウカのとこいつもメンバー全員左の方にズレててユウカで指定の地点に飛ぶとクロコだけ轢かれますね...
10コスギリギリでやるとスリリングに避けれました
1回目の移動から陣形作りは続いているので途中で移動先をミスして陣形が乱れてしまうとその後も上手くいかないことが多いですね…
五時間挑戦しましたが一度も倒せませんでした。9.5のユウカ移動が二回しか成功せず、別のパターンを探します。
タイムラインありがとうございます!フウカなどのバフのかけ先もあると非常に助かるのでご一考頂けると嬉しいです
今回はバフの対象が固定なので省いても問題ないと思っていましたが、少し不親切だったかもしれません枠の広さや文字の大きさなど調整しつつ初見でも解りやすい表示方法を探っていきます~
3番目の点位は何回でも失敗しちゃった....😭原因はなに?真ん中に入ると思うのに😭
投稿ありがとうございます。いつもお世話になりますこのTLってリトライ度は低い気がしますが、実際そうだったでしょうか?
体操服ユウカの移動に関しては慣れてしまえばほぼ成功するのでクロ戦のリセット回数は少ないです一方シロ戦はダメージ不足で最後の爆弾が弾けるまでに撃破出来ないことがかなりありますこれはワカモワントップという編成に起因する問題なので、先程新しく上げた動画の編成(ワカモ・水着イズナ型)であればシロ戦のダメージ不足によるリトライ回数をかなり抑えることが出来ますth-cam.com/video/112c85vupcI/w-d-xo.html
正月カヨコをホシノで移動させるのコツとかありますか?なかなか難しく安定しません
正月カヨコのEX使用が早すぎる可能性がありますカヨコEXのモーションが終わった頃に近くにホシノがいることで移動が誘発されているので動画を参考にスキルの使用タイミングを見直してみて下さい
スマホじゃきついと思うエミュの方が確実
@@WannaBeFamousZ 参考にしたら2回に1回程度にはできるようになりました!ありがとうございます
@@だーぼー-q9k エミュでやったほうが確実そうですねこれ
これは…biimシステム!?(分かりやすい)
タイムラインを左右どちらに表示するか一瞬迷ったのですが、biimシステムに慣れきった私には右以外の選択肢はありませんでした
キャンプハレ星3でも同じ立ち回りできますか?
EXに関してはスキル回しも兼ねてガンガン回しているので☆3でも問題ないと思います最後のNSバフが切れるのだけ若干早くなりますが大きな差はないかと
@@WannaBeFamousZ 分かりやすい説明とても感謝です!試して見ます
質問です。このTLを挑戦してみて2時間近くやって一回も1凸目が通らなかったのですが (一番減らせて残り2ゲージ)これって相当難しいチャートでしょうか・・・?もしそうでなく、自分の腕が原因だとしたら思い当たる節としては・カヨコが☆4・ワカモの絆ランクが概要欄の値まで達してない・2回目のハレのNSがかからない・・・くらいです。もし可能であればお返事よろしくお願いします。長文失礼しました
仰る通りこのチャートのシロ戦はかなりダメージ要求がシビアです私も会心不足でダメージが下振れると最後の爆弾が弾けるまでにシロを倒せないことが頻繁に起きました質問の答えにはなっていないのですが、水着イズナを採用できるのであれば新しく出した動画の編成の方がシロ戦のダメージ不足問題に関しては楽になるかと思いますth-cam.com/video/112c85vupcI/w-d-xo.html
司祭がシビアって感じるなら自分にはかなりむずいTLなんすね・・・水着イズナは持ってるんで挑戦してみます。回答ありがとうございました
横にタイムライン表記あるのめちゃくちゃ助かります!
感想ありがとうございます!
私も絶対にこの表示の方がわかりやすいと頭では分かってはいたのですが、これまでに慣れきった編集方法やレイアウトを崩すのに時間がかかってしまいました
お疲れ様です!解説すごい分かりやすかったです!
私は手札自体が揃ってないので見学ですが、ここまで綿密に指揮できるのはいつ見てもほんと凄いです👏
生徒さんたちの動き未だ読み切れなくて難しい…(特に 0:29 の謎移動)
お疲れ様です!解りやすいと言っていただけて嬉しいです
臨戦ホシノで近くの生徒を押しのけるアイデアは完全に借り物なので私が語れる部分は少ないのですが、生徒が勝手に移動するにはスキル発動後だったりリロード直前だったりとある程度決まった条件があるので解説している動画などを探してみるのも面白いかもしれませんね
凄い見易い!!
ありがとうございます!!!!
ありがとうございます!
まだはじめたばかりの編集なのでちょこちょこいじってより良くできるよう頑張ります
自分用ユウカ移動位置
3:07 ユウカ1回目
3:57 ユウカ2回目
4:47 ユウカ3回目
5:11 ユウカ4回目
今月もお世話になりました!ありがとうございます!
自分はクロ〆直前のアコ・ヒマリループがどうしてもクロコが落ちるので(たぶんグロッキしなかったため)、タイミングを見計らって一回ユウカを差し込むことでクリアできました。
今回も動画のご視聴ありがとうございます!
クロコはシールドをクロの通常攻撃で削られると結構ピンチになりますね…
1凸目はマキヒマリ、2凸目はキャンプハレ水着シロコを使うことで楽にスコアを上げられるのでもし良ければ挑戦してみて下さい(それぞれ新しく動画を出しています)
この人の動画ですら超難易度高くて挑戦する気も起きないからチナトロ諦めるわ・・・
スコアを犠牲にすればペロロ様や遮蔽物を置いて誘導なしでも倒せはしますし、今回はそこまでボーダーが上がらないと思うのでご自身に合った攻略編成を探してみるのが良いかと思います
素人質問ですみません、昨日トーメントを2凸で倒すことが出来たのですが、タイミングが悪いのか運が悪いのか今日はインセインしか倒せませんでした
総力戦のスコアって最高記録を参照してトロフィー決まるんですか?それともチナトロ取りたいなら毎日トーメントやる必要ありますか?
まずは 2凸クリアおめでとうございます!
ブルアカの総力戦・大決戦のランキングは最高スコアだけで決まりますので、既に本番で TORMENT を通しているならそのスコアが参照されます
よってスコア更新を狙わないのであれば以降は INSANE で流すのも TORMENT で少しでも多くコインを拾いに行くのも自由です
横にTL乗っているの見やすいです。
特に今どこやってんだっけ?と見失うこと割りとあるので、現時点での行動を黄色にし目立つようにしてくれてるのが物凄く助かります。
体ユウカ等を使って移動した後の配置学は、何回どのボスでやってもうまくいかない時はなかなかいかなくて、難しいですね。
いまタイムラインのどこを走っているか大まかに強調する仕組みは必ず取り入れようと思っていたので、気に入っていただけたようで嬉しいです
体ユウカEX等での誘導は同じポイントを指定しさえすれば基本的に移動後も同じ陣形になるので少しずつずらして確認する他ないですね…
神様おった
目印があるとはいえ体ユウカEXのピンポイント指定が4回あるので多分これ過酷寄りなチャートです…
@@WannaBeFamousZ んー、ほなセレチケでアカリ引くかぁ(
セレチケに正月アカリは居ないんだ…
え
1凸目でシロが左に移動したあと、グロッキーゲージ貯まりきる前に爆弾落とされてしまうのですが、これって単純に火力不足によるものでしょうか?
当方臨戦ホシノ固有2や正月カヨコ☆3などとにかく育成状況が足りてないですが、1凸目のワカモは固有3・5MMMをレンタルしています。 会心の上振れ次第でシロ1凸攻略は可能でしょうかね...?
火力不足もありますが、大体はワカモNSの会心不足が原因だと思われます
このチャートのシロ戦は私の育成度でも結構ギリギリ(リセット回数が多い)なくらいに火力要求が高いので、可能であれば新しいマキ編成などを試し、残りのメンバーでクロを攻略できないか模索するのが良いと思います
多分この編集大変だろうけど続けて欲しい(コピー忍者並感)
私の腰が重たかっただけで画面構成は変えたいとずっと思っていたのでようやく着手できてホッとしています
解説が不要そうな動画を無編集丸投げすることはあっても解説動画を以前の形式に戻すことはないと思うのでご安心下さい
月アカリ持ってないから助かりますわ
引かなかったの後悔しかない
正月アカリに関しては私もちょっとアンテナ低かったですね…
スコアにこだわらなければヒフミでペロロ様置きまくるだけで良いんですけども
2凸目9.5ユウカのとこいつもメンバー全員左の方にズレててユウカで指定の地点に飛ぶとクロコだけ轢かれますね...
10コスギリギリでやるとスリリングに避けれました
1回目の移動から陣形作りは続いているので途中で移動先をミスして陣形が乱れてしまうとその後も上手くいかないことが多いですね…
五時間挑戦しましたが一度も倒せませんでした。9.5のユウカ移動が二回しか成功せず、別のパターンを探します。
タイムラインありがとうございます!フウカなどのバフのかけ先もあると非常に助かるのでご一考頂けると嬉しいです
今回はバフの対象が固定なので省いても問題ないと思っていましたが、少し不親切だったかもしれません
枠の広さや文字の大きさなど調整しつつ初見でも解りやすい表示方法を探っていきます~
3番目の点位は何回でも失敗しちゃった....😭原因はなに?真ん中に入ると思うのに😭
投稿ありがとうございます。いつもお世話になります
このTLってリトライ度は低い気がしますが、実際そうだったでしょうか?
体操服ユウカの移動に関しては慣れてしまえばほぼ成功するのでクロ戦のリセット回数は少ないです
一方シロ戦はダメージ不足で最後の爆弾が弾けるまでに撃破出来ないことがかなりあります
これはワカモワントップという編成に起因する問題なので、先程新しく上げた動画の編成(ワカモ・水着イズナ型)であればシロ戦のダメージ不足によるリトライ回数をかなり抑えることが出来ます
th-cam.com/video/112c85vupcI/w-d-xo.html
正月カヨコをホシノで移動させるのコツとかありますか?なかなか難しく安定しません
正月カヨコのEX使用が早すぎる可能性があります
カヨコEXのモーションが終わった頃に近くにホシノがいることで移動が誘発されているので動画を参考にスキルの使用タイミングを見直してみて下さい
スマホじゃきついと思う
エミュの方が確実
@@WannaBeFamousZ 参考にしたら2回に1回程度にはできるようになりました!ありがとうございます
@@だーぼー-q9k エミュでやったほうが確実そうですねこれ
これは…biimシステム!?(分かりやすい)
タイムラインを左右どちらに表示するか一瞬迷ったのですが、biimシステムに慣れきった私には右以外の選択肢はありませんでした
キャンプハレ星3でも同じ立ち回りできますか?
EXに関してはスキル回しも兼ねてガンガン回しているので☆3でも問題ないと思います
最後のNSバフが切れるのだけ若干早くなりますが大きな差はないかと
@@WannaBeFamousZ
分かりやすい説明とても感謝です!
試して見ます
質問です。このTLを挑戦してみて2時間近くやって一回も1凸目が通らなかったのですが (一番減らせて残り2ゲージ)これって相当難しいチャートでしょうか・・・?もしそうでなく、自分の腕が原因だとしたら思い当たる節としては
・カヨコが☆4
・ワカモの絆ランクが概要欄の値まで達してない
・2回目のハレのNSがかからない
・・・くらいです。もし可能であればお返事よろしくお願いします。長文失礼しました
仰る通りこのチャートのシロ戦はかなりダメージ要求がシビアです
私も会心不足でダメージが下振れると最後の爆弾が弾けるまでにシロを倒せないことが頻繁に起きました
質問の答えにはなっていないのですが、水着イズナを採用できるのであれば新しく出した動画の編成の方がシロ戦のダメージ不足問題に関しては楽になるかと思います
th-cam.com/video/112c85vupcI/w-d-xo.html
司祭がシビアって感じるなら自分にはかなりむずいTLなんすね・・・
水着イズナは持ってるんで挑戦してみます。回答ありがとうございました