@@Zelantex tutti ce l’avevano anche da me, moltiplicalo per tantissimi videogiocatori e abbiamo la risposta del perché giochi come bianco e nero hanno venduto poco, game freak proprio non ci arriva
@ sì esatto, io da piccolo ero fissato e volevo il gioco fisico (anche se potevo permettermi solo una delle due versioni quindi va da sé che l’altra la avevo su r4) però molti miei amici non avevano il gioco fisico (causa genitori molto spesso) e quindi ce li passavamo sulla r4 Però per noi era una cosa normalissima onestamente
C’è anche da dire che B/W (ma anche già da D/P/P) sono usciti in un momento storico in cui un bambino su cinque aveva l’R4 sul ds, erano giochi super masterizzabili A Pokémon Platino e Nero e Bianco ci hanno giocato praticamente tutti i bambini della mia generazione (classe ‘99) ma non tutti acquistando ufficialmente il gioco ahah
Ma fai anche senza r4 gli emulatori ds erano ben avanzati in quel periodo storico, conta anche il fatto che i giochi avevano finestre di lancio diverse in base al continente, quindi paradossalmente la gente giocava ai giochi nello stesso periodo in cui uscivano in Giappone con traduzioni arrangiate.
@@tonypontana9200 Si bhe ma in percentuale i bambini che avevano copie giapponesi (e quindi non andavano eventualmente ad acquistare quelle italiane all’uscita, anche se difficile) erano infinitesimalmente più basse di quelli che avevano un R4 (ne ho citato uno, ma tra TTDS, Gameshark eccetera già ne esistevano una marea) e quindi piuttosto all’uscita lo avevano masterizzato e non acquistato fisicamente
@@tonypontana9200 io poi parlo della mia esperienza da bambino in quel periodo (ad un’età che rappresentava comunque, come è sempre stato, il principale target del brand) e non avevo un computer ma vedevo più della metà dei miei compagni avere schedine o componenti sul ds che emulavano i giochi
Oggi orecchiette alle cime di rape , evviva i contadini che con le loro umili mani raccolgono il grano tenero o duro (se preferite) per far si che il locandiere possa rallegrarci con questo bel piatto di emozioni
Spesso si dice che la chat rispecchia lo streamer di riferimento, ma caspita se ciò non si applica a Dario. Lungi da me voler fare di tutta un’erba un fascio, ma alcuni elementi mi fanno davvero tanta tenerezza
34:36 Questo discorso è esattamente come dire, quando si legge un libro, non ha senso che il cavaliere non viene mangiato dal drago se smetto di leggere, oppure, non ha senso che faccia un dialogo interiore così lungo davanti al drago, si chiama dilatazione temporale narrativa, i giochi di ruolo si basano su questo.
Qualcuno doveva dirlo, di solito sono le persone autistiche che non riescono a cogliere il lato figurativo delle cose e prendono tutto alla lettera, ma in questo caso penso sia stato un mix di ingenuità, tiktok overdose e pochi libri, senza avere nulla contro l'utente eh 🫣
Grandissimo Dario per aver consigliato Yo Kai Watch 3, davvero un gran giocone con forse unico problemino almeno per me è la storia, troppo bambinesca soprattutto dopo che il 2 aveva provato qualcosa sempre pensato per bambini ma che poteva essere goduta anche da qualcuno piu grandicello. Il gameplay trovato velocemente da Dario non rende giustizia, se amate i monster collector pieni zeppi di quest e dei design di mostri, o in questo caso degli yo kai, davvero carini, consiglio altamente di provare la serie
altro piccolo problema di yo kay watch 3 che è introvabile a prezzi umani e quindi irrecuperabile su 3ds considerando anche la chiusura dello store digitale
26:26 Escluderei la pirateria, sia perché in generale è un fenomeno che controintuitivamente fa bene al mercato (basti pensare a chi senza r4 non avrebbe avuto neanche la console, e a tutti quelli che si sono fidelizzati ed hanno iniziato a comprare nel tempo videogiochi e gadget), e anche perché la pirateria era ancora più diffusa qualche anno prima durante la 4° gen che è andata davvero bene
Lo so che è controintuitivo, ma l'r4 ha aumentato le vendite della console (talvolta introducendo agli acquisti regolari), durante la 4° gen le r4 erano fuori controllo eppure all'epoca diamante e perla erano al terzo posto dopo 1° e 2° senza sommarci Platino e HG & SS. Quindi le cause dell'insuccesso di bianco e nero sono da ricercare altrove; comunque non sono stati un vero e proprio fallimento economico, quanto più una delusione rispetto alle aspettative di vendita, che appunto, dopo la 4° erano alle stelle
Bisogna considerare che Bianco e Nero sono stati lanciati in un periodo di piena crisi economica, io ricordo che alla mia scuola erano in pochi a potersi permettere di acquistare i giochi appena usciti, e si finiva tutti a giocarlo sul gameshark
secondo me sun e moon aveva un autorialità come la descrivi te dario: rompere la formula di gameplay, non ci sono piu le palestre ad esempio. Aggiungere le forme regionali, ultra creature sull'onda di deoxys, i pokemon estranei alieni all'ennesima potenza. Poi purtroppo si è persa nell'incompetenza: la bassissima difficolta del gioco, la storia per bambini di 3 anni...Nei giochia seguire, bug su bug. Leggende Arceus è un idea autoriale della madonna: buttata al cesso dai bug e dal lato tecnico insufficente. L'autorialità c'è, ma si è aggiunta incompetenza secondo me: se la smettessero di fare le corse, e di concentrarsi solo sul contare i soldi ci sarebbe lo spazio per mettere in risalto quello che c'è il gioco
Io penso che le vendite enormi delle prime generazioni siano dovute tantissimo al fattore novità, pokèmon ha creato un sotto genere del RpG a turni. Che ha fidelizzato attraverso anime e gadget tantissime persone. Però quanto la novità si trasforma in quotidianità le vendite calano, per poi guardando proprio le statistiche di vendita risalire quando il prodotto ha novità grafiche come l'introduzione del 3D ecc. Non lo so a primo impatto guardando la classifica mi è venuto in mente questo.
Bisogna considerare anche che per quanto riguarda i dati di rosso/verde/blu vengono aggregati i dati di vendita di tre videogiochi. Molti, per collezionismo o malattia, acquistano tutte le copie del videogioco. Allo stesso modo per quanto riguarda tutti i doppi titoli. Ora, non conosco le distribuzioni di vendita, ma suppongo che se si dividesse per due il dato non ci si discosterebbe molto dalla realtà. Questo ci dice che Arceus ha venduto tantissimo, attestandosi teoricamente, al primo posto. Mentre, dividendo per 3 il dato di rgb questi avrebbero venduto poco più di 10mln di copie l’uno, finendo dietro a swsh e sv.
Era bella e tutto quello che vogliamo, però è veramente assurdo che questi per far tornare il gioco decente devono tornare indietro invece di andare avanti, tutto questo perché nel 3d fanno ancora cagare a spruzzo
purtroppo dopo la quinta gen il nulla. Tutto piatto sfidante che vuole diventare il campione, palestre, leggendario, team rivale ( non cattivo perché non lo è ) e lega. Noioso
La settima ci ha provato e secondo me tra qualche anno la rivaluteremo. La storia sarebbe ricordata come una delle migliori se il gioco non ti portasse a odiarla strattonandoti da un obbiettivo all'altro e interrompendoti con dialoghi ogni 2 minuti
@@federicosalvetti849provarci non equivale a riuscirci! E te lo dice uno che tutto sommato la settima l’ha pure apprezzata nonostante gli evidenti e invalidanti difetti che poi il brand ha trascinato fino alle ultime gen.
@@federicosalvetti849la storia aveva dei presupposti interessanti ma buttati un po’ in caciara nelle fasi finali con un sacco di roba fuffa e non valorizzata a pieno.
@@KhRoxas13-m9b si ma quello ci stava all'inizio che era l'alba della saga e ci si poteva ritenere soddisfatti. Dopo più di 20 anni chiedere qualcosa in più invece che il solito copia e incolla non mi sembra di chiedere la luna. Infine nella 5 gen qualcosa oltre alla solita prospettiva avevano provato a farla ( N con la sua visione sui Pokémon come schiavi degli esseri umani )
Si, ma i terzi titoli vendevano meno perché molti avevano già "la versione base dei giochi", io avrei fatto anche un'altra tabella di vendite coi titoli accorpati
Una precisazione: JRPG NON SIGNIFICA GIOCHI A TURNI, solo giochi di ruolo giapponesi, che siano essi a turni o action. Es: pokemon è un jrpg a turni, Kingdom hearts jrpg action
@@Youngling654 darei un braccio, anzi mi impalerei per averlo un gioco simile Anche con la stessa profondità di storia, con lo stile incredibile e Hud splendide
Che poi per uno che ha avuto il primo approccio da bambino con la quinta gen credo siano riusciti a dare una bellissima identità alla quinta gen, è tutto molto soggettivo però con i ragazzi della mia età la quinta gen tra carte gioco e cartone ha fatto un buonissimo lavoro a farci innamorare del brand
Quando si lavora con limiti chiari e definiti, come quelli imposti dallo spazio di archiviazione o dalle capacità tecniche di una console, gli sviluppatori sono costretti a sfruttare al massimo le risorse disponibili. Questo spesso stimola la creatività, portando a soluzioni ingegnose e design più essenziali, ma al contempo memorabili e coerenti. Con il progresso tecnologico, queste limitazioni si sono progressivamente ridotte, offrendo un margine di manovra quasi illimitato. Tuttavia, questa libertà ha portato anche a una certa dispersione creativa, disorientando gli sviluppatori di fronte a un ventaglio infinito di possibilità. Nel caso del design dei Pokémon, i vincoli delle prime generazioni (come quelli del Game Boy) hanno contribuito a creare creature semplici ma iconiche. Oggi, in assenza di limiti tecnici stringenti, Game Freak e The Pokémon Company adottano un approccio più sperimentale, che spesso sfocia in design più controversi o divisivi. In poche parole, l’assenza di confini definiti può portare a una maggiore varietà, ma rischia anche di sacrificare la coerenza e l’immediatezza che hanno caratterizzato le origini del franchise.
Quei limiti a parer mio, stimolavano molto anche la fantasia del giocatore oltre che l'inventiva degli sviluppatori. Motivo per cui, secondo me, design di mostri, personaggi, paesaggi ed eventi sono rimasti così impressi nelle menti dei bimbi di quegli anni.
Davvero non sopporto quando la gente si nasconde dietro commenti pre-confezionati come “sei un nostalgico”, ma nostalgico de che? Siamo passati da un drago con una fiamma su una coda del design semplice e geniale ad un coccodrillo con la parrucca di fuoco l’uccellino sul naso il mosaico in faccia, la forma dello scheletro e il microfono per cantare dai ragazzi!!
22:15 Questo discorso mi sembra abbastanza incoerente: prima taccia GameFreak di non essere più autoriale, e poi consiglia alla stessa software house di copiare qualcosa fatto da tutt'altre persone? Ora, al di là del gusto personale, bisogna perlomeno apprezzare il tentativo di proporre una gimmick con la sua storia e le sue meccaniche, senza ispirarsi chiaramente a qualcosa di pre-esistente, posto che non siano riusciti perfettamente nell'intento.
Yokai Watch 3 gioco per collezionisti compulsivi ma ha un botto di minigiochi, segreti, meccaniche nascoste, mappine extra, anche un minimo di team build per le fight difficili, post game assurdamente denso ed una storia molto divertente Peccato sia introvabile fisico...
A me fa sempre sorridere la polemica "gioco a turni -> gioco soporifero". I Final Fantasy han fatto la storia e anche se nonostante ora hanno abbandonato la formula a turni non vuol dire che il genere allora è da buttare. Basti pensare a Persona 5 che ha venduto uno sbotto o al recente Metaphor che non sono dei giochi soporiferi. Baldur's Gate 3 è a turni eppure non mi pare di aver mai sentito dire che è soporifero. Boh, non capirò mai.
non ha idea di cosa sta parlando citando level5, dovesse acquisire mai i diritti in qualche universo pokemon finirebbe allo sbaraglio in 3 mesi. e amo level5 eh, ma é l'ultimissima azienda a cui affidare responsabilità del genere
Bisogna considerare che adesso i prezzi per i vecchi giochi Pokemon si sono alzati fino a 100 euro, la gente sta rivalutando piano piano le scelte di Nintendo anche su bianco e nero ma tuttavia essendo che anche la produzione di Nintendo Ds è ufficiale chiusa, chi non ha un Nintendo come console principale rispetto alla switch non può avere l'esperienza di quei giochi Pokemon. Poi molti genitori comprano questi giochi per bambini come spada e scudo, non vanno di certo a informarsi sulla lore di pokemon :(
Rubino-zaffiro-smeraldo sono la linea di confine tra due ere nel modo videogiochi Pokemon! Io chiaramente considero solo quella antecedente a rubino-zaffiro-smeraldo.
RBY primi giochi del franchise, inizio della Pokémon mania, hanno venduto tantissimo anche perché il gameboy era diffuso come l'eroina negli anni '70. GSC stesso discorso, sono semplicemente i sequel, che hanno ricevuto una grande spinta anche dal successo dell'anime. RSE sono usciti quando la prima generazione di fan Pokémon ha iniziato a crescere e a sentirsi troppo matura per giocare giochi per bambini, momento del drop di massa della serie, ma fa comunque parte di una fase ritenuta old school e quindi la maggior parte dei fan li ricorda con grande affetto. DPPt sono usciti in un momento a metà tra il drop dei fan della prima ora e la nascita della seconda grande generazione di fan Pokémon, che ora li ricorda con enorme affetto (nonostante siano giochi mediocri), tanto che la quarta generazione è in assoluto ad oggi quella più spinta, soprattutto nelle discussioni online, dal fattore nostalgia. BW/B2W2 sono i migliori giochi Pokémon su cui noi potremo mai mettere le mani, ma hanno venduto poco perché i fan sono ed erano stupidi. XY rappresentano l'inizio della "nuova era" della serie e tra fattore novità e l'innovazione del 3d hanno avuto un discreto successo. SM/USUM sono usciti in un momento di risorgimento del franchise, a seguito del successo planetario di Pokémon Go, che ha riportato la serie ad essere rilevante ancora ad oggi, e hanno ricevuto una grande spinta anche dall'anime, inizialmente schifato dai fan più nostalgici, ma divenuto presto la serie Pokémon più amata dalla generazione più giovane. Inoltre, sia la sesta che la settima generazione erano costruite al 50% su contenuti nuovi e al 50% su citazioni a Kanto, il che ha aiutato a recuperare un po' di fan della prima ora che erano tornati ad interessarsi al franchise grazie al già citato Pokémon Go. SwSh sono usciti su Switch, credo che questo basti a spiegarne il successo, e in un momento in cui il franchise era tornato più rilevante che mai. Per Scarmerda e Vioroito si può dire un po' la stessa cosa, e aggiungo che la qualità infima dei giochi (che secondo alcuni poveri illusi avrebbe dovuto portare GF a fare mea culpa) non ha causato la minima perdita economica per il brand, a parte forse qualche copia in meno venduta per il DLC che tanto però hanno sviluppato in 2 giorni con un budget di due succhini e una goleador.
@HerzogHyperboreisch ah si, il gioco della *lore* (che tra l'altro è un granello di sabbia rispetto al concept originale) rinchiusa in una biblioteca, in cui il cattivo vuole...resettare l'universo? Perché è depresso? Gran gioco davvero.
Sulle teracrisstallizzazioni sono sempre diviso: sicuramente son bruttine da vedere, ma non vedo tante alternative per riuscire a renderle in maniera valida per i 400 pokemon disponibili per 18 forme diverse (o una forma e 18 recolor). La cosa migliore sarebbe stata forse creare dei gioielli (una decina) da far indossare ai pokemon (e in base al pokemon, gli davi orecchini/diadema/collana/anello...), in maniera però meno pacchiana e più delicata (o anche ridicola per i pokemon meme). Per quanto riguarda Level5 alla guida di pokemon, vedendo la fine che ha fatto Inazuma Eleven, non saprei
Il problema secondo me non è che hanno poca autorità ma è l'esatto opposto. Cioè che gamefreak gestisce male il proprio tempo, pensando al gioco più ambizioso possibile per poi rendersi conto che si sono fatti troppe pippe di design e che hanno solo 2 mesi per lo sviluppo, quindi dovendo tagliare molta roba e avendo un gioco mediocre che sembra ancora in beta, perché infatti lo è.
@FrancescoDeo_ ah vedi non la sapevo sta cosa perché io ricordo che a platino ci giocai per una settimana che me lo prestò un amico e dopo la lega non ci ho più giocato
Come molti fanno presente nei commenti, la V gen ha avuto l'ostacolo degli r4, e se vogliamo anche la iv ma a quanto pare gli è andata meglio in quel caso. Tpci e nintendo hanno fatto un grosso errore di lettura e comprensione delle dinamiche, il problema non erano tanto i giochi, ma la facilità con cui essi venivano piratati. Indi per cui, nonostante molti criticarono la nuova formula e quindi si c'era bisogno di assestamento da parte del pubblico, la direzione era quella giusta.
@@DethaTheHero Infatti io non sono d'accordo con la narrazione secondo cui non sono più usciti bei giochi pokemon perché gamefreak è rimasta traumatizzata dall'insuccesso di BW...okay che il tempismo è perfetto ma mi sembra un'analisi troppo semplicistica
io credo fortemente che il successo di spada e scudo e scarlatto e violetto sia dovuto dal passaggio a switch e quindi a tutto quello che le persone si aspettassero o immaginassero per i nuovi giochi, anche dall'hype di un presunto open world con piena esplorazione, peccato poi che l'esecuzione sia davvero indecente e chissà se mai avremo qualcosa di buono. non sono poi cosi d'accordo con dario quando dice che non si son presi una pausa perchè avevano pocket, io credo che almeno un po la shitstorm la hanno ascoltata o forse è quello che voglio credere io, ma alla fine la verità non la sapremo ne io nè dario su questo. altra cosa su cui non sono d'accordo è che palworld sia sparito e non abbia influito su qualcosa, palworld ancora oggi ha su steam 20.000 giocatori attivi e 61 nella classifica steam quindi solo perchè non se ne parla non vuol dire sia morto anzi uscirà a dicembre un grosso aggiornamento. allora si potrebbe dire che anche pokemon sole è sparito a livello mediatico ma come normale che sia una volta che i contenuti finiscono col tempo i giocatori scendono. speriamo solo che l'arrivo della nuova switch e più tempo portino giochi pokemon migliori perchè rimane uno dei miei brand preferiti ed è triste non poter avere un gioco fatto bene con una bella regione da esplorare.
Son contento, anzi...ORGOGLIOSO, di non aver contribuito a fare arrivare gli ultimi giochi pkmn in classifica. Prima li acquistavo sempre nuovi ma dalla settima generazione ho sempre preferito l'usato. S&V e S&S mi hanno fatto schifo, ma così schifo che non ci metto mano da anni (e non ho comprato nemmeno i dlc schifosi che hanno prodotto). La mia personale classifica, basata su gusti personali, sarebbe: 1. Rosso, Blu, Giallo e Verde con loro relativi remake (perchè è con loro che ho cominciato la mia avventura da allenatore pokemon e ci sono affezionato), 2. Oro, Argento e Cristallo e relativi remake (perchè c'erano i primi sprite a colori, differenze di sesso, tipo acciaio e buio introdotti nel gioco, ecc), 3. Diamante, Perla e Platino e relativi remake (perchè si, a me sono piaciuti i remake di ILCA e perchè avevano delle mappe davvero hardcore per essere un gioco pkmn introducendo molto sulla storia del mondo di gioco), 4. Leggende Pokèmon Arceus (perchè seppur con molti limiti dovuti alla console, il gioco mi è piaciuto sotto molti punti di vista), 5. Rubino, Zaffiro e Smeraldo e loro remake (perchè mi piaceva l'idea del doppio team e i leggendari sono fighissimi), 5. X/Y (perchè anche se si dice il contrario a me quei giochi sono piaciuti per level desing e nuovi pkmn), 6. Nero e Bianco e loro sequel (perchè la trama è figa mentre il desing dei pkmn era molto altalenante ma ancora piacevole). Dalla settima posizione seguo l'ordine di uscita, mettendo scarlatto e violetto all'ultimo posto.
Ti capisco, è un copia incolla tenuto in piedi con lo sputo esteticamente orribile, e quando guardi qualcuno che ci gioca senza conoscere i giochi originali (e gli piace pure) ti viene da pensare, ma comunque non era così rotto! E non era così brutto! E ti senti un po' boomer anche se hai pienamente ragione 😵💫
Comunque non so se ci pensa poco o altro ma le gigamax come meccanica sono le peggiori mentre le teracristal in competitivo sono una bomba e vengono subito dopo le mega
Io sono del '96 non ho mai potuto giocare nintendo perchè mia madre diceva che non potevo portarmi dietro il gameboy in giro, adesso dovrei recuperarli ma non saprei
imagino dario sia informato ma grazie al leak si è venuto a sapete che c'erano ritardi interni legati alla serie animata e che il gioco è stato posposto non per motivi di sviluppo ma solo perchè era scalato tutto di un anno
@BlueVortex36 molto probabilmente quando hanno proibito la vendita di queste schede hanno fatto un resoconto delle schede r4, suppongo ma sicuramente i giochi del ds sono stati colpiti da ciò
@@shreksson5044 sì, sicuramente hanno ridotto le vendite, ma dire che i numeri "non sono quelli effettivi" per colpa delle flashcard è fondamentalmente sbagliato. Le vendite effettive sono quelle, che poi siano state influenzate dalla pirateria è un altro conto.
@@shreksson5044quello che hai scritto non ha senso. Quelle sono le vendite effettive, quante persone l'hanno piratato non si saprà mai. Cioè secondo te dopo che le hanno "proibite" sono andati casa per casa in tutto il mondo a ritirarle e a contare chi aveva piratato i loro giochi? Poi non hanno proibito nulla, si trovano ancora in giro, pure per la Switch (cerca Mig Switch su AliExpress). Solo non sono più così diffuse ed è diventato più difficile piratare e reperire i giochi
Per me il peggio del peggio lo raggiunge la 4 gen. Pensa un po' te, con metà del Dex inutile e metà evo tamarre dei vecchi Pokémon . I leggendari sono fighi però
Se Dario che parla di yo kai watch il multiverso esiste vi consiglio veramente di giocarlo pk lo gioco da quando ero piccolo ed è un gioco fantasticosuper consigliato
Classifica personale in ordine di gradimento: II (G, S, C) IV (D, P, Pt) III (R, S, E) I (R, G, B, Y) VI (X, Y) V (B,W, B2, W2) VII (S, M, US, UM) Ultime due generazioni mai giocate.
@@stefanoandreani2562 La settima generazione non merita assolutamente odio, ma è quella con più criticità. Personalmente, non ho mai digerito né il character design, né la regione di Alola. Inoltre, ho sempre trovato le ultracreature orribili. La terza invece è stupenda. Se non esistesse la seconda, sarebbe forse la migliore, quasi a pari merito con la quarta.
la gente non considera quanto l’r4 incise sulle vendite dei pokemon per nintendo ds
esatto, nella mia scuola alle elementari (2012 circa) l r4 spopolava, mi ricordo io e i miei amici che ce la passavamo per provare 3000 giochi diversi
Manco game freak
@@Zelantexche bei momenti
@@Zelantex tutti ce l’avevano anche da me, moltiplicalo per tantissimi videogiocatori e abbiamo la risposta del perché giochi come bianco e nero hanno venduto poco, game freak proprio non ci arriva
@ sì esatto, io da piccolo ero fissato e volevo il gioco fisico (anche se potevo permettermi solo una delle due versioni quindi va da sé che l’altra la avevo su r4) però molti miei amici non avevano il gioco fisico (causa genitori molto spesso) e quindi ce li passavamo sulla r4
Però per noi era una cosa normalissima onestamente
Buon pranzo ragazzi
Appena mangiato il mc
Basta co sto buon pranzo Ve prego
auguro anche a te un buon pranzo con un buon piatto di umile pasta 👐
Grazie anche a te
@@GiovannIovine anche io 😂
C’è anche da dire che B/W (ma anche già da D/P/P) sono usciti in un momento storico in cui un bambino su cinque aveva l’R4 sul ds, erano giochi super masterizzabili
A Pokémon Platino e Nero e Bianco ci hanno giocato praticamente tutti i bambini della mia generazione (classe ‘99) ma non tutti acquistando ufficialmente il gioco ahah
Vero, idem smeraldo and co con i mille emulatori, bei tempi quelli dove potevi giocare gratis.
Ma fai anche senza r4 gli emulatori ds erano ben avanzati in quel periodo storico, conta anche il fatto che i giochi avevano finestre di lancio diverse in base al continente, quindi paradossalmente la gente giocava ai giochi nello stesso periodo in cui uscivano in Giappone con traduzioni arrangiate.
@@tonypontana9200 Si bhe ma in percentuale i bambini che avevano copie giapponesi (e quindi non andavano eventualmente ad acquistare quelle italiane all’uscita, anche se difficile) erano infinitesimalmente più basse di quelli che avevano un R4 (ne ho citato uno, ma tra TTDS, Gameshark eccetera già ne esistevano una marea) e quindi piuttosto all’uscita lo avevano masterizzato e non acquistato fisicamente
@@tonypontana9200 io poi parlo della mia esperienza da bambino in quel periodo (ad un’età che rappresentava comunque, come è sempre stato, il principale target del brand) e non avevo un computer ma vedevo più della metà dei miei compagni avere schedine o componenti sul ds che emulavano i giochi
Confermo: giocati tutti ma quelli di quarta su R4 (anche se Platino lo comprai, ma molto più avanti), remake esclusi
Il ragionamento del tizio in chat sul combattimento regolamentato mi ammazza
Oggi orecchiette alle cime di rape , evviva i contadini che con le loro umili mani raccolgono il grano tenero o duro (se preferite) per far si che il locandiere possa rallegrarci con questo bel piatto di emozioni
giuppy è un chill guy che ha deciso che non c'era fretta nel caricare un videozzo del primo giugno a fine novembre
😂
Spesso si dice che la chat rispecchia lo streamer di riferimento, ma caspita se ciò non si applica a Dario.
Lungi da me voler fare di tutta un’erba un fascio, ma alcuni elementi mi fanno davvero tanta tenerezza
Buon pranzo ragazzi, io mi sono fatto una pasta aglio e olio, voi? A buon rendere
Pork
Io un riso basmati con uovo strapazzato, broccolo, cavolo nero e salsa di soia. Buon pranzo.
Pure io loool
pane e acqua
Minestrone
34:36 Questo discorso è esattamente come dire, quando si legge un libro, non ha senso che il cavaliere non viene mangiato dal drago se smetto di leggere, oppure, non ha senso che faccia un dialogo interiore così lungo davanti al drago, si chiama dilatazione temporale narrativa, i giochi di ruolo si basano su questo.
Qualcuno doveva dirlo, di solito sono le persone autistiche che non riescono a cogliere il lato figurativo delle cose e prendono tutto alla lettera, ma in questo caso penso sia stato un mix di ingenuità, tiktok overdose e pochi libri, senza avere nulla contro l'utente eh 🫣
Grandissimo Dario per aver consigliato Yo Kai Watch 3, davvero un gran giocone con forse unico problemino almeno per me è la storia, troppo bambinesca soprattutto dopo che il 2 aveva provato qualcosa sempre pensato per bambini ma che poteva essere goduta anche da qualcuno piu grandicello. Il gameplay trovato velocemente da Dario non rende giustizia, se amate i monster collector pieni zeppi di quest e dei design di mostri, o in questo caso degli yo kai, davvero carini, consiglio altamente di provare la serie
altro piccolo problema di yo kay watch 3 che è introvabile a prezzi umani e quindi irrecuperabile su 3ds considerando anche la chiusura dello store digitale
26:26 Escluderei la pirateria, sia perché in generale è un fenomeno che controintuitivamente fa bene al mercato (basti pensare a chi senza r4 non avrebbe avuto neanche la console, e a tutti quelli che si sono fidelizzati ed hanno iniziato a comprare nel tempo videogiochi e gadget), e anche perché la pirateria era ancora più diffusa qualche anno prima durante la 4° gen che è andata davvero bene
Io che continuo a giocare a Pokémon sul 3ds (Pokémon Platino: il simbolo della mia infanzia)
c'è da dire che l'era nintendo è stata l'era dell'r4, quindi penso sia normale che tutti quei giochi siano così in basso
Lo so che è controintuitivo, ma l'r4 ha aumentato le vendite della console (talvolta introducendo agli acquisti regolari), durante la 4° gen le r4 erano fuori controllo eppure all'epoca diamante e perla erano al terzo posto dopo 1° e 2° senza sommarci Platino e HG & SS. Quindi le cause dell'insuccesso di bianco e nero sono da ricercare altrove; comunque non sono stati un vero e proprio fallimento economico, quanto più una delusione rispetto alle aspettative di vendita, che appunto, dopo la 4° erano alle stelle
Sottolineerei come il commento mi sia stato oscurato per qualche pra per aver abbreviato Soul Silver 😅😂
@@FrancescoDeo_ sisi io intendevo sottolinearlo perché non mi stupisce che i titoli di switch siano così in alto rispetto ad altri capolavori
Dario che parla di yo kai watch mi riempie il cuore di gioia
Bisogna considerare che Bianco e Nero sono stati lanciati in un periodo di piena crisi economica, io ricordo che alla mia scuola erano in pochi a potersi permettere di acquistare i giochi appena usciti, e si finiva tutti a giocarlo sul gameshark
Buon puzzo a tutti 🎉🎉
A parer mio Pokémon dopo black & white è andato a scendere e di parecchio
Dopo BW2 secondo me
secondo me sun e moon aveva un autorialità come la descrivi te dario: rompere la formula di gameplay, non ci sono piu le palestre ad esempio. Aggiungere le forme regionali, ultra creature sull'onda di deoxys, i pokemon estranei alieni all'ennesima potenza. Poi purtroppo si è persa nell'incompetenza: la bassissima difficolta del gioco, la storia per bambini di 3 anni...Nei giochia seguire, bug su bug. Leggende Arceus è un idea autoriale della madonna: buttata al cesso dai bug e dal lato tecnico insufficente. L'autorialità c'è, ma si è aggiunta incompetenza secondo me: se la smettessero di fare le corse, e di concentrarsi solo sul contare i soldi ci sarebbe lo spazio per mettere in risalto quello che c'è il gioco
Io penso che le vendite enormi delle prime generazioni siano dovute tantissimo al fattore novità, pokèmon ha creato un sotto genere del RpG a turni. Che ha fidelizzato attraverso anime e gadget tantissime persone. Però quanto la novità si trasforma in quotidianità le vendite calano, per poi guardando proprio le statistiche di vendita risalire quando il prodotto ha novità grafiche come l'introduzione del 3D ecc. Non lo so a primo impatto guardando la classifica mi è venuto in mente questo.
32:03 nessuno mi convincerà mai che qui il boss non abbia detto "Vai a cacare". Top doppiaggio 💯
Bisogna considerare anche che per quanto riguarda i dati di rosso/verde/blu vengono aggregati i dati di vendita di tre videogiochi. Molti, per collezionismo o malattia, acquistano tutte le copie del videogioco. Allo stesso modo per quanto riguarda tutti i doppi titoli. Ora, non conosco le distribuzioni di vendita, ma suppongo che se si dividesse per due il dato non ci si discosterebbe molto dalla realtà. Questo ci dice che Arceus ha venduto tantissimo, attestandosi teoricamente, al primo posto. Mentre, dividendo per 3 il dato di rgb questi avrebbero venduto poco più di 10mln di copie l’uno, finendo dietro a swsh e sv.
La verità è che la quarta gen (compresi hg ss) avrebbero avuto molte più vendite senza R4
Ma io l'altra cosa che non ho capito è perché non tornano alla pixel art che era più bella
Era bella e tutto quello che vogliamo, però è veramente assurdo che questi per far tornare il gioco decente devono tornare indietro invece di andare avanti, tutto questo perché nel 3d fanno ancora cagare a spruzzo
@@smallpapa concordo al 100%
Ci basta vedere come già 15 anni fa un gioco con modelli 3d fighi si poteva fare.
Dio benefica colosseum.
Perché ai bimbi fa cagare e se vedono la pixel art tornano a scrollare titkok sull'ipad
Non venderebbe quanto un gioco in 3D "open world"
@@He4lthfan1998 si però il mondo è pieno di bellissimi giochi in pixel art come blasfemia che hanno ottenuto il loro discreto successo
Finalmente video senza Mario
purtroppo dopo la quinta gen il nulla. Tutto piatto sfidante che vuole diventare il campione, palestre, leggendario, team rivale ( non cattivo perché non lo è ) e lega. Noioso
La settima ci ha provato e secondo me tra qualche anno la rivaluteremo. La storia sarebbe ricordata come una delle migliori se il gioco non ti portasse a odiarla strattonandoti da un obbiettivo all'altro e interrompendoti con dialoghi ogni 2 minuti
@@federicosalvetti849provarci non equivale a riuscirci! E te lo dice uno che tutto sommato la settima l’ha pure apprezzata nonostante gli evidenti e invalidanti difetti che poi il brand ha trascinato fino alle ultime gen.
@@federicosalvetti849la storia aveva dei presupposti interessanti ma buttati un po’ in caciara nelle fasi finali con un sacco di roba fuffa e non valorizzata a pieno.
Come i giochi prima(?)
@@KhRoxas13-m9b si ma quello ci stava all'inizio che era l'alba della saga e ci si poteva ritenere soddisfatti. Dopo più di 20 anni chiedere qualcosa in più invece che il solito copia e incolla non mi sembra di chiedere la luna. Infine nella 5 gen qualcosa oltre alla solita prospettiva avevano provato a farla ( N con la sua visione sui Pokémon come schiavi degli esseri umani )
Il fatto che negli ultimi 4 posti ci siano 4 dei migliori 6 giochi mi lascerà sempre perplesso.
Si, ma i terzi titoli vendevano meno perché molti avevano già "la versione base dei giochi", io avrei fatto anche un'altra tabella di vendite coi titoli accorpati
Nel dubbio buon pranzo
Una precisazione: JRPG NON SIGNIFICA GIOCHI A TURNI, solo giochi di ruolo giapponesi, che siano essi a turni o action. Es: pokemon è un jrpg a turni, Kingdom hearts jrpg action
Un bel gioco Pokémon fatto da Atlus potrebbe entrare nella storia.
Sarebbe un sogno ma non succederà mai purtroppo
Pokemon con il combat system e le qualità tecniche di Persona/SMT? Dove devo firmare?
Un bel gioco Pokémon potrebbe entrare nella storia.
Continuiamo a sognare amici😢
@@Youngling654 darei un braccio, anzi mi impalerei per averlo un gioco simile
Anche con la stessa profondità di storia, con lo stile incredibile e Hud splendide
Dario è riuscito perfettamente ad esporre a parole tutto quello che provo nei confronti dei giochi Pokemon. Grande
E io amo follemente i Pokémon ci sono cresciuta e circondano tutti i giorni la mia vita tra gadget carte e videogiochi
Niente, manco il botto eclatante di Baldur's Gate 3 è bastato a far si che la gente del "i giochi a turni sono noiosi" si tappino quella fogna.
Che poi per uno che ha avuto il primo approccio da bambino con la quinta gen credo siano riusciti a dare una bellissima identità alla quinta gen, è tutto molto soggettivo però con i ragazzi della mia età la quinta gen tra carte gioco e cartone ha fatto un buonissimo lavoro a farci innamorare del brand
Quando si lavora con limiti chiari e definiti, come quelli imposti dallo spazio di archiviazione o dalle capacità tecniche di una console, gli sviluppatori sono costretti a sfruttare al massimo le risorse disponibili. Questo spesso stimola la creatività, portando a soluzioni ingegnose e design più essenziali, ma al contempo memorabili e coerenti.
Con il progresso tecnologico, queste limitazioni si sono progressivamente ridotte, offrendo un margine di manovra quasi illimitato. Tuttavia, questa libertà ha portato anche a una certa dispersione creativa, disorientando gli sviluppatori di fronte a un ventaglio infinito di possibilità. Nel caso del design dei Pokémon, i vincoli delle prime generazioni (come quelli del Game Boy) hanno contribuito a creare creature semplici ma iconiche. Oggi, in assenza di limiti tecnici stringenti, Game Freak e The Pokémon Company adottano un approccio più sperimentale, che spesso sfocia in design più controversi o divisivi.
In poche parole, l’assenza di confini definiti può portare a una maggiore varietà, ma rischia anche di sacrificare la coerenza e l’immediatezza che hanno caratterizzato le origini del franchise.
Madonna se hai centrato il problema dei design attuali dei Pokemon, ti ringrazio!
Quei limiti a parer mio, stimolavano molto anche la fantasia del giocatore oltre che l'inventiva degli sviluppatori. Motivo per cui, secondo me, design di mostri, personaggi, paesaggi ed eventi sono rimasti così impressi nelle menti dei bimbi di quegli anni.
@@Leviathan-uy4qy La grande verità è che il miglior gioco Pokémon è quello che esiste nella testa di ognuno
Davvero non sopporto quando la gente si nasconde dietro commenti pre-confezionati come “sei un nostalgico”, ma nostalgico de che? Siamo passati da un drago con una fiamma su una coda del design semplice e geniale ad un coccodrillo con la parrucca di fuoco l’uccellino sul naso il mosaico in faccia, la forma dello scheletro e il microfono per cantare dai ragazzi!!
Hanno messo i lampadari in testa ai Pokémon 😢😢😢
22:15 Questo discorso mi sembra abbastanza incoerente: prima taccia GameFreak di non essere più autoriale, e poi consiglia alla stessa software house di copiare qualcosa fatto da tutt'altre persone?
Ora, al di là del gusto personale, bisogna perlomeno apprezzare il tentativo di proporre una gimmick con la sua storia e le sue meccaniche, senza ispirarsi chiaramente a qualcosa di pre-esistente, posto che non siano riusciti perfettamente nell'intento.
buon pranzo e buona pasta con la rifinitura bronzea
Yokai Watch 3 gioco per collezionisti compulsivi ma ha un botto di minigiochi, segreti, meccaniche nascoste, mappine extra, anche un minimo di team build per le fight difficili, post game assurdamente denso ed una storia molto divertente
Peccato sia introvabile fisico...
A me fa sempre sorridere la polemica "gioco a turni -> gioco soporifero".
I Final Fantasy han fatto la storia e anche se nonostante ora hanno abbandonato la formula a turni non vuol dire che il genere allora è da buttare.
Basti pensare a Persona 5 che ha venduto uno sbotto o al recente Metaphor che non sono dei giochi soporiferi.
Baldur's Gate 3 è a turni eppure non mi pare di aver mai sentito dire che è soporifero.
Boh, non capirò mai.
Dario, sono fan di Inazuma Eleven, ti assicuro: NON vuoi Level 5 ottenga i diritti giochi pokemon
Ma è clamoroso Inazuma Eleven della level 5
@wlapizza5870 si la Victory Road è uscito 6 anni in ritardo dopo silenzio di stampa di 3 anni e passa
non ha idea di cosa sta parlando citando level5, dovesse acquisire mai i diritti in qualche universo pokemon finirebbe allo sbaraglio in 3 mesi. e amo level5 eh, ma é l'ultimissima azienda a cui affidare responsabilità del genere
Buon pranzo a tutti
Yo-kai watch 3 menzionato, il gioco migliore per 3ds
dario fa i soliti discorsi sui pokemon da anni, ma non mi stancherò mai di ascoltarlo
Fr
Buon pranzo a tutti❤
Bisogna considerare che adesso i prezzi per i vecchi giochi Pokemon si sono alzati fino a 100 euro, la gente sta rivalutando piano piano le scelte di Nintendo anche su bianco e nero ma tuttavia essendo che anche la produzione di Nintendo Ds è ufficiale chiusa, chi non ha un Nintendo come console principale rispetto alla switch non può avere l'esperienza di quei giochi Pokemon. Poi molti genitori comprano questi giochi per bambini come spada e scudo, non vanno di certo a informarsi sulla lore di pokemon :(
Rubino-zaffiro-smeraldo sono la linea di confine tra due ere nel modo videogiochi Pokemon! Io chiaramente considero solo quella antecedente a rubino-zaffiro-smeraldo.
immagina invece le teracrystal, avessero usato qualcosa alla delta species delle carte. Sarebbe stata una figata
ah ecco l'ha detto dopo
In realtà Hoenn è sempre giappone cone kanto,jhoto e Sinnoh, le Hawaii sono alola
RBY primi giochi del franchise, inizio della Pokémon mania, hanno venduto tantissimo anche perché il gameboy era diffuso come l'eroina negli anni '70. GSC stesso discorso, sono semplicemente i sequel, che hanno ricevuto una grande spinta anche dal successo dell'anime. RSE sono usciti quando la prima generazione di fan Pokémon ha iniziato a crescere e a sentirsi troppo matura per giocare giochi per bambini, momento del drop di massa della serie, ma fa comunque parte di una fase ritenuta old school e quindi la maggior parte dei fan li ricorda con grande affetto. DPPt sono usciti in un momento a metà tra il drop dei fan della prima ora e la nascita della seconda grande generazione di fan Pokémon, che ora li ricorda con enorme affetto (nonostante siano giochi mediocri), tanto che la quarta generazione è in assoluto ad oggi quella più spinta, soprattutto nelle discussioni online, dal fattore nostalgia. BW/B2W2 sono i migliori giochi Pokémon su cui noi potremo mai mettere le mani, ma hanno venduto poco perché i fan sono ed erano stupidi. XY rappresentano l'inizio della "nuova era" della serie e tra fattore novità e l'innovazione del 3d hanno avuto un discreto successo. SM/USUM sono usciti in un momento di risorgimento del franchise, a seguito del successo planetario di Pokémon Go, che ha riportato la serie ad essere rilevante ancora ad oggi, e hanno ricevuto una grande spinta anche dall'anime, inizialmente schifato dai fan più nostalgici, ma divenuto presto la serie Pokémon più amata dalla generazione più giovane. Inoltre, sia la sesta che la settima generazione erano costruite al 50% su contenuti nuovi e al 50% su citazioni a Kanto, il che ha aiutato a recuperare un po' di fan della prima ora che erano tornati ad interessarsi al franchise grazie al già citato Pokémon Go. SwSh sono usciti su Switch, credo che questo basti a spiegarne il successo, e in un momento in cui il franchise era tornato più rilevante che mai. Per Scarmerda e Vioroito si può dire un po' la stessa cosa, e aggiungo che la qualità infima dei giochi (che secondo alcuni poveri illusi avrebbe dovuto portare GF a fare mea culpa) non ha causato la minima perdita economica per il brand, a parte forse qualche copia in meno venduta per il DLC che tanto però hanno sviluppato in 2 giorni con un budget di due succhini e una goleador.
Pt tutto è tranne che un gioco mediocre.
@HerzogHyperboreisch ah si, il gioco della *lore* (che tra l'altro è un granello di sabbia rispetto al concept originale) rinchiusa in una biblioteca, in cui il cattivo vuole...resettare l'universo? Perché è depresso? Gran gioco davvero.
DPPt giochi mediocri? Al massimo BW/B2W2, infatti giustamente hanno venduto poco.
@@GGG-df7cz pessima battuta bro
Sulle teracrisstallizzazioni sono sempre diviso: sicuramente son bruttine da vedere, ma non vedo tante alternative per riuscire a renderle in maniera valida per i 400 pokemon disponibili per 18 forme diverse (o una forma e 18 recolor). La cosa migliore sarebbe stata forse creare dei gioielli (una decina) da far indossare ai pokemon (e in base al pokemon, gli davi orecchini/diadema/collana/anello...), in maniera però meno pacchiana e più delicata (o anche ridicola per i pokemon meme).
Per quanto riguarda Level5 alla guida di pokemon, vedendo la fine che ha fatto Inazuma Eleven, non saprei
Che sesso sentire il Darione parlare di N ❤
Il problema secondo me non è che hanno poca autorità ma è l'esatto opposto. Cioè che gamefreak gestisce male il proprio tempo, pensando al gioco più ambizioso possibile per poi rendersi conto che si sono fatti troppe pippe di design e che hanno solo 2 mesi per lo sviluppo, quindi dovendo tagliare molta roba e avendo un gioco mediocre che sembra ancora in beta, perché infatti lo è.
Che togo il mondo distorto peccato fosse così piccolo e che non potevi tornarci dentro
Non so da quanto non ci giochi ma non era piccolissimo e potevi tornarci attraverso l'autoesplicativa "Grotta Ritorno" 😊
@FrancescoDeo_ ah vedi non la sapevo sta cosa perché io ricordo che a platino ci giocai per una settimana che me lo prestò un amico e dopo la lega non ci ho più giocato
Come molti fanno presente nei commenti, la V gen ha avuto l'ostacolo degli r4, e se vogliamo anche la iv ma a quanto pare gli è andata meglio in quel caso.
Tpci e nintendo hanno fatto un grosso errore di lettura e comprensione delle dinamiche, il problema non erano tanto i giochi, ma la facilità con cui essi venivano piratati.
Indi per cui, nonostante molti criticarono la nuova formula e quindi si c'era bisogno di assestamento da parte del pubblico, la direzione era quella giusta.
IV e V gen sono praticamente identiche, diamante e perla 17+ milioni, bianco e nero 15+ milioni
@@DethaTheHero Infatti io non sono d'accordo con la narrazione secondo cui non sono più usciti bei giochi pokemon perché gamefreak è rimasta traumatizzata dall'insuccesso di BW...okay che il tempismo è perfetto ma mi sembra un'analisi troppo semplicistica
Finalmente posso cenare
tortellini con la panna per me buon pranzo
io credo fortemente che il successo di spada e scudo e scarlatto e violetto sia dovuto dal passaggio a switch e quindi a tutto quello che le persone si aspettassero o immaginassero per i nuovi giochi, anche dall'hype di un presunto open world con piena esplorazione, peccato poi che l'esecuzione sia davvero indecente e chissà se mai avremo qualcosa di buono.
non sono poi cosi d'accordo con dario quando dice che non si son presi una pausa perchè avevano pocket, io credo che almeno un po la shitstorm la hanno ascoltata o forse è quello che voglio credere io, ma alla fine la verità non la sapremo ne io nè dario su questo.
altra cosa su cui non sono d'accordo è che palworld sia sparito e non abbia influito su qualcosa, palworld ancora oggi ha su steam 20.000 giocatori attivi e 61 nella classifica steam quindi solo perchè non se ne parla non vuol dire sia morto anzi uscirà a dicembre un grosso aggiornamento. allora si potrebbe dire che anche pokemon sole è sparito a livello mediatico ma come normale che sia una volta che i contenuti finiscono col tempo i giocatori scendono.
speriamo solo che l'arrivo della nuova switch e più tempo portino giochi pokemon migliori perchè rimane uno dei miei brand preferiti ed è triste non poter avere un gioco fatto bene con una bella regione da esplorare.
Son contento, anzi...ORGOGLIOSO, di non aver contribuito a fare arrivare gli ultimi giochi pkmn in classifica. Prima li acquistavo sempre nuovi ma dalla settima generazione ho sempre preferito l'usato. S&V e S&S mi hanno fatto schifo, ma così schifo che non ci metto mano da anni (e non ho comprato nemmeno i dlc schifosi che hanno prodotto). La mia personale classifica, basata su gusti personali, sarebbe: 1. Rosso, Blu, Giallo e Verde con loro relativi remake (perchè è con loro che ho cominciato la mia avventura da allenatore pokemon e ci sono affezionato), 2. Oro, Argento e Cristallo e relativi remake (perchè c'erano i primi sprite a colori, differenze di sesso, tipo acciaio e buio introdotti nel gioco, ecc), 3. Diamante, Perla e Platino e relativi remake (perchè si, a me sono piaciuti i remake di ILCA e perchè avevano delle mappe davvero hardcore per essere un gioco pkmn introducendo molto sulla storia del mondo di gioco), 4. Leggende Pokèmon Arceus (perchè seppur con molti limiti dovuti alla console, il gioco mi è piaciuto sotto molti punti di vista), 5. Rubino, Zaffiro e Smeraldo e loro remake (perchè mi piaceva l'idea del doppio team e i leggendari sono fighissimi), 5. X/Y (perchè anche se si dice il contrario a me quei giochi sono piaciuti per level desing e nuovi pkmn), 6. Nero e Bianco e loro sequel (perchè la trama è figa mentre il desing dei pkmn era molto altalenante ma ancora piacevole). Dalla settima posizione seguo l'ordine di uscita, mettendo scarlatto e violetto all'ultimo posto.
Il vero tradimento che ho sentito nella terza gen è stato il non poter tornare a Johto e Kanto nel postgame
Frittata e Darione che parla di Pokémon, what else?
Il calippotour🎉🎉🎉
Grazie al cavalo un brand che cresce vende più facile rispetto a 20 anni fa
Sempre bello far notare che Pokémon è un JRPG
Il fatto che BDSP non sia più in basso mi fa rosicare come poche cose nella vita.
Ti capisco, è un copia incolla tenuto in piedi con lo sputo esteticamente orribile, e quando guardi qualcuno che ci gioca senza conoscere i giochi originali (e gli piace pure) ti viene da pensare, ma comunque non era così rotto! E non era così brutto! E ti senti un po' boomer anche se hai pienamente ragione 😵💫
il mio autismo mi ha sempre fatto pensare: terza generazione=super mario world=th6 di clash of clans=autunno
La verità è che l'unico gioco che fa competizione a game freak è Pokémon su roblox
dario+pokemon=seghe a due mani
Wei giuppyno ( si sono quello di lol) ma non è un reupload? Giurerei di averlo già visto🤔
Non so se l’ ha ricaricato qualcuno di non ufficiale. É un contenuto un pó vecchio rimasto non pubblicato
Eh sarebbe si stato da dargli pokemon a lvl5 tanta roba pure con inazuma eleven adoravo
Comunque non so se ci pensa poco o altro ma le gigamax come meccanica sono le peggiori mentre le teracristal in competitivo sono una bomba e vengono subito dopo le mega
Quando nomina LEVEL 5 mi vengono in mente i giochi di inazuma eleven 🥹
Io sono del '96 non ho mai potuto giocare nintendo perchè mia madre diceva che non potevo portarmi dietro il gameboy in giro, adesso dovrei recuperarli ma non saprei
Il Gameboy o il Nintendo? Comunque se vuoi ci sono gli emulatori sia di uno o per l'altro
@@latabernadibacco420il gameboy era della Nintendo eh
@@latabernadibacco420 error 404
@@Asianalfa emulatore e passa la paura.
ma le loro entrate principali non provenivano proprio dai videogiochi?
ciao ciopi, stasera amogus?
E si va a pranzo
Sapete se Dario ha reagito all’ascesa e declino di yo kai watch?
Ma la sponsor con MC donald’s ?
Oggi non ho trovato il tasto da premere sai bene; sarà per la prossima volta
Spada e scudo ha spaccato perché era il primo gioco pokemon per switch
vecchissima sta live
Pasta e lenticchie, te?
Rosso ecc so alti perchena gente lo compra e poi non lo avvia mai
Platino, hg, ss oggettivamente i migliori mai fatti
bello ©
imagino dario sia informato ma grazie al leak si è venuto a sapete che c'erano ritardi interni legati alla serie animata e che il gioco è stato posposto non per motivi di sviluppo ma solo perchè era scalato tutto di un anno
Buon appetito
R4 confirmed
Evoluzione/de-evoluzione
Indovina chi c'è su youtube
È Piero Pelù
E si sgroda
Buon pranzo a tutti io riso con macinato e piselli 😋
Perfettamente d'accordo con te Dario
Darione ❤
Le gigamax tremende comunque
incredibile le top 3 gen vendute sono anche le peggiori
@@spelunky2fan424 assurdo se ci pensi
Fa riflettere
ricordiamo che le vendite dei giochi ds non sono quelle effettive, per via della presenza del R4
chi l'ha detto scusa? come sarebbero stati contati chi ha giocato i giochi su r4?
@BlueVortex36 molto probabilmente quando hanno proibito la vendita di queste schede hanno fatto un resoconto delle schede r4, suppongo
ma sicuramente i giochi del ds sono stati colpiti da ciò
@@shreksson5044 sì, sicuramente hanno ridotto le vendite, ma dire che i numeri "non sono quelli effettivi" per colpa delle flashcard è fondamentalmente sbagliato. Le vendite effettive sono quelle, che poi siano state influenzate dalla pirateria è un altro conto.
@@BlueVortex36il conteggio è giusto, ma il fatto è che ne hanno venduti enormemente meno per colpa dell'R4
@@shreksson5044quello che hai scritto non ha senso. Quelle sono le vendite effettive, quante persone l'hanno piratato non si saprà mai.
Cioè secondo te dopo che le hanno "proibite" sono andati casa per casa in tutto il mondo a ritirarle e a contare chi aveva piratato i loro giochi?
Poi non hanno proibito nulla, si trovano ancora in giro, pure per la Switch (cerca Mig Switch su AliExpress). Solo non sono più così diffuse ed è diventato più difficile piratare e reperire i giochi
Non vedo errori
Mamma mia, quanto sono brutti i pokemon di seconda generazione dio solo lo sa.
Per me il peggio del peggio lo raggiunge la 4 gen. Pensa un po' te, con metà del Dex inutile e metà evo tamarre dei vecchi Pokémon . I leggendari sono fighi però
Meritatissimo spada/scudo scarlatto/violetto giochi migliori della serie a mani basse
@@renatobellini89 ok gazzata sparata mi sa…
0/10 ragebait
Dai bellino sto attento di ragebait. 1/10
buon pranzo io riso allo zafferano e per secondo cotoletta
Se Dario che parla di yo kai watch il multiverso esiste vi consiglio veramente di giocarlo pk lo gioco da quando ero piccolo ed è un gioco fantasticosuper consigliato
Classifica personale in ordine di gradimento:
II (G, S, C)
IV (D, P, Pt)
III (R, S, E)
I (R, G, B, Y)
VI (X, Y)
V (B,W, B2, W2)
VII (S, M, US, UM)
Ultime due generazioni mai giocate.
Settima gen ingiustamente odiata a mio parere. Io l'ho adorata alla follia. La terza però rimane la mia preferita
@@stefanoandreani2562 La settima generazione non merita assolutamente odio, ma è quella con più criticità. Personalmente, non ho mai digerito né il character design, né la regione di Alola. Inoltre, ho sempre trovato le ultracreature orribili.
La terza invece è stupenda. Se non esistesse la seconda, sarebbe forse la migliore, quasi a pari merito con la quarta.