The quest to beat Super Mario 64 in under 5 minutes.

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 17

  • @Cacte
    @Cacte 8 หลายเดือนก่อน +3

    Bravo à toi ! Tu as enfin réussi car tu vas percer. 70 abonnés en plus aujourd'hui, 700 en deux semaines, bravo à toi pour toutes ces vidéos ! :)

  • @Glbchkf
    @Glbchkf 11 หลายเดือนก่อน +7

    188 vues !? L’algo fait son taf !

  • @Alwette
    @Alwette 11 หลายเดือนก่อน +1

    J'ai adoré ce petit reportage, vivement les suivants ! Bravo pour le travail fourni !

    • @Goatologie
      @Goatologie  11 หลายเดือนก่อน

      Merci pour les encouragements, ça fait plaisir!

  • @MrFunkyStrat
    @MrFunkyStrat 9 หลายเดือนก่อน +1

    Beau boulot ! Hâte de la suite

  • @MichelMuros
    @MichelMuros ปีที่แล้ว

    Les recherches pour faire une vidéo de cette qualité, ça doit être très long hahah ! Super contenu, hâte de voir la suite.

  • @EZC-Trading
    @EZC-Trading 11 หลายเดือนก่อน +1

    Contenu incroyable. Tu vas monter vite. Good job

    • @Goatologie
      @Goatologie  11 หลายเดือนก่อน

      Let's hope so. Merci pour le soutien!

  • @pierretarsiguel4576
    @pierretarsiguel4576 ปีที่แล้ว +2

    Oh ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ! Meilleur moment de la semaine

  • @Jeremy91hify
    @Jeremy91hify 11 หลายเดือนก่อน

    Whoua j'ai vraiment adoré ta naration ansi que le côté épique que tu amène et l'envie d'en découvrir plus ! Pour moi c'est un Like et et un follow plus tous mes encouragements bro 😉
    GG et merci pour cette vidéo 🎉😍

    • @Goatologie
      @Goatologie  11 หลายเดือนก่อน

      C'est super gentil et motivant, merci !

  • @SomaCruz70
    @SomaCruz70 11 หลายเดือนก่อน

    Vidéo super intéressante.
    15:54 : 98 centièmes, pas 98 millièmes.

    • @Goatologie
      @Goatologie  11 หลายเดือนก่อน

      Exact, merci pour la précision!

  • @doryanp292
    @doryanp292 ปีที่แล้ว

    Super narration

  • @brunonogues5128
    @brunonogues5128 7 หลายเดือนก่อน

    Oula je crois que tu comprends pas parfaitement le TAS .. Le joueur ne "ralenti" pas forcément le jeu, généralement il l'arrête complètement à une frame donnée, il ne rentre pas forcément les touches à la manette qui sont ensuite retranscrite, il arrête à chaque image et écrit dans le logiciel directement qu'elles touches sont appuyées à cette frame précise.
    Ralentir le temps n'est pas assez précis pareil pour les touches à la manette, ils font frame par frame ! (Et c'est encore plus fou et long du coup)