Братва, не забывайте фоловить ТГ, там я постоянно выкладываю информацию о роликах, а также различные другие прикольные штуки: t.me/nihaotg Ну а если есть желание поддержать меня: boosty.to/nihaochannel/donate
Наверно поздно пишу, уже 2 недели прошло с выпуска видео но все же: 1.Советую брать клетку для поселения в месте с горами, так можно будет избежать обстрелов чертей, и так НАМНОГО легче обороняться 2.не стоит сразу строить всю базу из дерева, лучше потерпеть срывы поселенцев но сделать достаточное количество камня и построить базу уже из него, это очень помогает во время налетов, т. к. Черти не смогут поджечь здание 3.при выборе клетки ещё стоит смотреть какие породы там находятся, гранит- самый твёрдый камень , мрамор - самый красивый, из него получаются крутые статуи, они очень круто накидывают настроение поселенцам Это наверно самые общие факты,но лично меня они всегда спасают
Мужик, раз уж ты выбрал ковбоев, надо было в степи или пустыне селиться. К тому-же степь вполне подходит для новичков, единственная проблема там, это то, что мало древесины.
И так, советы. 1)в холодосе трупы лучше хранить а не сразу все разделывать. 2)нападение животных - временно. Длится дней 5, построив стену вокруг базы с закрытыми путями ты обеспечишь себе беззаботную жизнь, главное запрети двери на выход и запаси еды. 3)шамблеры как и животные - эффект временный, так же переждать лучше. 4) килбокс дополни участком где ты будешь встречать врагов обстрелом в идеальных для тебя условиях. 5)за стеной(старайся делать ее не такой большой тк увеличивает стоимость колонии) вокруг базы ставь мешки с песком и стенки так, чтобы колонисты укрывались за стеной и двумя мешками с песком, таким образом их защита идеальна. Так перестрелки отбить легче, а затем забежать за стены и ждать их прохождения по ловушкам дабы вновь встретить их. 6)минометчиков лучше всего отстрелять дальним оружием и затем они пойдут в атаку. Если дальнего оружия нет - то просто собирай караван и вали с локации, толку нет. 7)и да, если вообще ничего не выходит и видишь рейд что не отобьешь - собирай караван и на карте укажи точку противоположную той, откуда пошли враги. Таким образом твои люди уйдут не сталкиваясь с ними. Главное не наглеть и брать лишь необходимое. Так история продолжится. 8)такой большой холодильник не имеет смысла. В два раза меньше как раз, а кукурузу сажать нет смысла в таких обьемах ведь там навалом излишек будет, ну хотя можно сделать шикарные веганские блюда, но такое. 9)сажай разных культур по чуть чуть и отдаляясь от каждой на 3 клетки. Основа это хлопок, сенотрава, рис(или картофель если почва плохая), кукуруза(она дает основной источник но ждать долго), лечебный корень, ну и психолист, из него лучше делать психиновый чай и в настройках включить давать каждые два дня при сниженном настрое. 10)настрой одежду колонистам, чтоб выбрасывали если качество меньше 50%, так же настрой прием препаратов, пиво раз в два дня, так же псих чай, раз в день при условии супер сниженном настрое косяк дымолиста. 11)при отыгрывании ролей шей ту или иную одежду, так намного веселее и круче, и крась одежду. Для этого растение можно посадить 12)столовую и комната досуга совмещать, таким образом поев в ней пешка получит сразу два стата. Делай или купи статую и сразу туда ставь. Она дает супер хороший настрой. Да и в целом улучшай комнаты их, таким образом ты поднимаешь настроение за банальную красоту помещений, а это база. В целом видео отличное, рассказ интересный. Добавь больше описаний происходящего на карте, не хватает деталей описания, а то быстро быстро так.. удачи в дальнейшем!
0:50 реально тупой вопрос. Всё равно что спросить: "Зачем ты играешь в Дарк Соулс, если постоянно умираешь". Ну нравится это некоторым. Справляешься ты или нет, какая нахрен разница если игра приносит удовольствие? P.s. ну а лично мне вообще не важно, как автор играет, пусть хоть тупо одной пешкой посреди поля стоит, если посчитает что это нужно для подачи и интересной истории (которые у него, к слову выходят более чем на уровне).
Хорошее видео, забавное. Но, прошу, не сливай "катку" за одну серию - печальных концов насмотрелся любой игрок в Римку. Не было технологий, производство, пастбищ, торговли лошадьми, пива! Камон, смотреть, как свиночерти бомбят сарай не очень интересно. Возможно, сама игра тебе не очень заходит, но тогда лучше и не играть. А так, хочется же развития идеи увидеть. А, да, старт был выбран крайне хреново - сейчас можно подкрутить настройки и не упарываться в аномальные события, так что аварийная посадка зашла бы куда больше.
Автор если все же решишь все же в долгую римку, попробуй выживать в горе. Камень не горит, миномет не стреляет в гору, десант не может высадится под гору. А килбокс это по сути просто вход в пещеру. А для рп и истории можно взять кротов или религию подземников и ненависть к свету.
@@нихао если не делать слишком большие помещения и все темные участки осветить, вероятность будут минимальная, да и мехи или животные могут потанчить пока задние ряды работают с дробовиков и пулеметов. Главное в новом прохождение не забудь сделать бронежилеты и бронекуртки)
Если слишком много врагов, как в моменте с белками, заведи всех колонистов в одно здание и открой дверь, троих колонистов с ближнем оружием ставь возле двери, на одну клетку будет вставать враг а трое колониста будут его бить, в таком случаи можно даже насекомых победить. Обстрел будет очень долгим, просто бери винтовку которая стреляет на большие расстояния и стреляй по ним, они кинут минометы и пойдут на штурм, но это нужно делать аккуратно, если используешь самую простую винтовку то они будут пытаться отвечать, а если винтовка из поздней эпохи то можно их без страха обстреливать они будут просто терпеть Если будет очень большое количество сильных животных, просто закрой путь на базу, например деревянной стеной, они будут примерно 2-4 дня ждать а потом уйдут, если будет налет то животные будут атаковать их, но нужно чтобы животные видели их) Помню играл за племя, там невозможно победить осаду минометов, может помочь только щит купленный у торговцев или очень сильные прирученные животные. Кстати можно добавить сборку Vanilla Expanded, очень много добавляет контента близкого по стилю и лору Римворлд
Ну, знаете... Лучше уж Ренди, чем Фиби. Ренди хоть как-то иногда радует, а вот Фиби, нееет... Она просто тебя уничтожит, переварит и не выплюнет, закопает и унизит! Я с ней и года не прожил, потому что через пару недель ко мне пришли: ЖУКИ, КЛАСТЕР МЕХАНОЙДОВ, ОСАДА И БЕШЕНЫЕ АЛЬФОБОБРЫ
В римворлде максимально идиотский баланс источников еды - можно вообще не содержать животных и не испытывать проблем с мясом, а вот адекватного количества углеводов из окружающей среды получить вряд ли выйдет, потому что кустов мало и пешки слишком долго таскают с них лут. А колония, которая жрет одно мясо это как колония без сортира и душа на мой взгляд.
Друг, может знаешь такую игру, как Starbound? Так вот, есть мод(только на 1.5, если что), добавляющий Новакидов из неё, которые по лору, стилю и образу жизни - ну космический Дикий Запад с газообразными существами. Если будешь делать ещё историю по ковбоям или Дикому Западу - советую взять этот мод, он очень хорошо проработан, сделан с душой. Мод: Rimbound - Novakin Xenotype
С каких пор Ренди стал сложным? Да, рандомные события и иногда 2-3 рейда подряд могут подпортить настроение. Но Кассандра стабильно через полтора года после начала присылает тебе механоидов, которые разнесут неподготовленного игрока. У меня так далеко не одна колония отлетала. Ренди может вообще не присылать рейды дрлгое время. Последний раз я играл с Ренди на версии 1.1 и там он был слишком лёгким и скучным. Сейчас играю с модовым рассказчиком Perry, это та же Кассандра только с х2 частотой событий. До пробуждения монолита анлмалия почти не влияет не геймплей. Можно спокойно фармить осколки с простых событий и продавать их.
На высокой слодности играют любители бросить вызов себе и своим возможностям либо опытные игроки которые хотят разнообрази (А еще есть любители пососать)
Поставь combat expanded (патроны и переработка боевой системы), melee animations (анимации фехтования, лассо, система дуэлей и добиваний), и несколько модов для улучшения - picap and haul (колонисты носят столько, столько влезет в инвентарь), run and gun (стрельба в движении, но с очень низкой точностью), simple sidearms (носят разное оружия в инвентаре, переключают через специальное меню), ну и ещё какие ни будь, например на улучшенный ии, выбор зоны уборки, верховую езду, труд заключенных, ну и на новый контент, по желанию.
Скажи, смысл делать красивую тематическую превью на видео по очередному турбосливу колонии? Нет, я понимаю, что кликбейт и просмотры, но это не история, это просто слив колонистов-бомжей. Хотелось бы посмотреть видео про высокии колонии, но не спартанцев-психопатов, как у Невермора.
@@нихао Ну не знаю, у меня полная колония трупов как-то не очень ассоциируется с раем. Я обычно не пишу негативные комментарии, просто давеча хотел посмотреть контент по Dwarf Fortress и там вообще все видео про слив. Причем про такой, где шансов нет даже в теории. Не понимаю, какой интерес играть с читами, неважно у игрока они включены или у компа.
Братва, не забывайте фоловить ТГ, там я постоянно выкладываю информацию о роликах, а также различные другие прикольные штуки: t.me/nihaotg
Ну а если есть желание поддержать меня: boosty.to/nihaochannel/donate
На будущее: вход в холодильник делай из двух дверей, чтобы не выпускать холод, и делай пол на кухне чтобы избежать отравлений
Мои колонисты умерли от поноса из за отравления и Ренди добил меня рейдами
потому что если один отравился блюдо надо сжечь огненным пламенем
У меня 1 раз ренди запинал меня отличным набором, налет 18 белок, чума, налет из 15 зайцев
Наверно поздно пишу, уже 2 недели прошло с выпуска видео но все же:
1.Советую брать клетку для поселения в месте с горами, так можно будет избежать обстрелов чертей, и так НАМНОГО легче обороняться
2.не стоит сразу строить всю базу из дерева, лучше потерпеть срывы поселенцев но сделать достаточное количество камня и построить базу уже из него, это очень помогает во время налетов, т. к. Черти не смогут поджечь здание
3.при выборе клетки ещё стоит смотреть какие породы там находятся, гранит- самый твёрдый камень , мрамор - самый красивый, из него получаются крутые статуи, они очень круто накидывают настроение поселенцам
Это наверно самые общие факты,но лично меня они всегда спасают
4:00 вещества можно дать опирацией
9:14 я уж подумал опять интернет барахлить стал, неожиданно. Ну благо у меня все грузит, не в России живем
Мужик, раз уж ты выбрал ковбоев, надо было в степи или пустыне селиться. К тому-же степь вполне подходит для новичков, единственная проблема там, это то, что мало древесины.
И так, советы.
1)в холодосе трупы лучше хранить а не сразу все разделывать.
2)нападение животных - временно. Длится дней 5, построив стену вокруг базы с закрытыми путями ты обеспечишь себе беззаботную жизнь, главное запрети двери на выход и запаси еды.
3)шамблеры как и животные - эффект временный, так же переждать лучше.
4) килбокс дополни участком где ты будешь встречать врагов обстрелом в идеальных для тебя условиях.
5)за стеной(старайся делать ее не такой большой тк увеличивает стоимость колонии) вокруг базы ставь мешки с песком и стенки так, чтобы колонисты укрывались за стеной и двумя мешками с песком, таким образом их защита идеальна. Так перестрелки отбить легче, а затем забежать за стены и ждать их прохождения по ловушкам дабы вновь встретить их.
6)минометчиков лучше всего отстрелять дальним оружием и затем они пойдут в атаку. Если дальнего оружия нет - то просто собирай караван и вали с локации, толку нет.
7)и да, если вообще ничего не выходит и видишь рейд что не отобьешь - собирай караван и на карте укажи точку противоположную той, откуда пошли враги. Таким образом твои люди уйдут не сталкиваясь с ними. Главное не наглеть и брать лишь необходимое. Так история продолжится.
8)такой большой холодильник не имеет смысла. В два раза меньше как раз, а кукурузу сажать нет смысла в таких обьемах ведь там навалом излишек будет, ну хотя можно сделать шикарные веганские блюда, но такое.
9)сажай разных культур по чуть чуть и отдаляясь от каждой на 3 клетки. Основа это хлопок, сенотрава, рис(или картофель если почва плохая), кукуруза(она дает основной источник но ждать долго), лечебный корень, ну и психолист, из него лучше делать психиновый чай и в настройках включить давать каждые два дня при сниженном настрое.
10)настрой одежду колонистам, чтоб выбрасывали если качество меньше 50%, так же настрой прием препаратов, пиво раз в два дня, так же псих чай, раз в день при условии супер сниженном настрое косяк дымолиста.
11)при отыгрывании ролей шей ту или иную одежду, так намного веселее и круче, и крась одежду. Для этого растение можно посадить
12)столовую и комната досуга совмещать, таким образом поев в ней пешка получит сразу два стата. Делай или купи статую и сразу туда ставь. Она дает супер хороший настрой. Да и в целом улучшай комнаты их, таким образом ты поднимаешь настроение за банальную красоту помещений, а это база.
В целом видео отличное, рассказ интересный. Добавь больше описаний происходящего на карте, не хватает деталей описания, а то быстро быстро так.. удачи в дальнейшем!
0:50 реально тупой вопрос. Всё равно что спросить: "Зачем ты играешь в Дарк Соулс, если постоянно умираешь". Ну нравится это некоторым. Справляешься ты или нет, какая нахрен разница если игра приносит удовольствие?
P.s. ну а лично мне вообще не важно, как автор играет, пусть хоть тупо одной пешкой посреди поля стоит, если посчитает что это нужно для подачи и интересной истории (которые у него, к слову выходят более чем на уровне).
Да не то чтобы нравится, без бед интересных историй не будет, вот и так тяжко)
Хорошее видео, забавное. Но, прошу, не сливай "катку" за одну серию - печальных концов насмотрелся любой игрок в Римку. Не было технологий, производство, пастбищ, торговли лошадьми, пива! Камон, смотреть, как свиночерти бомбят сарай не очень интересно. Возможно, сама игра тебе не очень заходит, но тогда лучше и не играть. А так, хочется же развития идеи увидеть.
А, да, старт был выбран крайне хреново - сейчас можно подкрутить настройки и не упарываться в аномальные события, так что аварийная посадка зашла бы куда больше.
Все по факту, именно такая конструктивная критика меня радует. Спасибо!
Товарищ все ваши попытки пройти римворл умирают за одну серию 😂
Зато истории интересные получаются)
А зачем его проходить?🤔
@@нихао да , и очень короткая история 😂
Вы в рекомендациях. Поздравляю.
2:47 Когда тебе нужно было заменить лампочку, а ты сделал генератор для этой же лампочки.
Автор если все же решишь все же в долгую римку, попробуй выживать в горе. Камень не горит, миномет не стреляет в гору, десант не может высадится под гору. А килбокс это по сути просто вход в пещеру. А для рп и истории можно взять кротов или религию подземников и ненависть к свету.
Насекомые очень большой проблемой будут. Я щас уже долгую партию снимаю. Скоро выйдет
@@нихао если не делать слишком большие помещения и все темные участки осветить, вероятность будут минимальная, да и мехи или животные могут потанчить пока задние ряды работают с дробовиков и пулеметов. Главное в новом прохождение не забудь сделать бронежилеты и бронекуртки)
Деревянные стены топчик!!! Сгорят в ближайшем рейде))) Лаек за это)))
Если слишком много врагов, как в моменте с белками, заведи всех колонистов в одно здание и открой дверь, троих колонистов с ближнем оружием ставь возле двери, на одну клетку будет вставать враг а трое колониста будут его бить, в таком случаи можно даже насекомых победить.
Обстрел будет очень долгим, просто бери винтовку которая стреляет на большие расстояния и стреляй по ним, они кинут минометы и пойдут на штурм, но это нужно делать аккуратно, если используешь самую простую винтовку то они будут пытаться отвечать, а если винтовка из поздней эпохи то можно их без страха обстреливать они будут просто терпеть
Если будет очень большое количество сильных животных, просто закрой путь на базу, например деревянной стеной, они будут примерно 2-4 дня ждать а потом уйдут, если будет налет то животные будут атаковать их, но нужно чтобы животные видели их)
Помню играл за племя, там невозможно победить осаду минометов, может помочь только щит купленный у торговцев или очень сильные прирученные животные.
Кстати можно добавить сборку Vanilla Expanded, очень много добавляет контента близкого по стилю и лору Римворлд
Ну, знаете... Лучше уж Ренди, чем Фиби.
Ренди хоть как-то иногда радует, а вот Фиби, нееет... Она просто тебя уничтожит, переварит и не выплюнет, закопает и унизит!
Я с ней и года не прожил, потому что через пару недель ко мне пришли: ЖУКИ, КЛАСТЕР МЕХАНОЙДОВ, ОСАДА И БЕШЕНЫЕ АЛЬФОБОБРЫ
Совет: не строй один огромный дом, в нем сгорит все намного быстрее, чем если бы все было размещено в разных зданиях
увидел название зашел
начал не в пустыне вышел
@@georgiibargunov3956 да есть же
7:20 можно сделать из продуктов комбикорм на столе для разделки
@@DeadLineBy Только для него мясо нужно, которого у меня не было
9:20 я подпрыгнул и оглядывался от испуга
В римворлде максимально идиотский баланс источников еды - можно вообще не содержать животных и не испытывать проблем с мясом, а вот адекватного количества углеводов из окружающей среды получить вряд ли выйдет, потому что кустов мало и пешки слишком долго таскают с них лут. А колония, которая жрет одно мясо это как колония без сортира и душа на мой взгляд.
Поиграй пожалуйста в Kenshi, может построй свой городок, будет весело!
Красивая и складная история
Не канон. У Рукастого Уильяма не может быть детей😂
На момента с не грузит:
Я смотрел на 1ка пиксилец
Это было хорошо 👏🏽
Дымолист это сигарета, а не котик
@@micsture2315 Вообще, скорее всего, это отсылка на траву. А даже если и нет, то никатин тоже наркотик
@@нихао и алкоголь тоже
Друг, может знаешь такую игру, как Starbound? Так вот, есть мод(только на 1.5, если что), добавляющий Новакидов из неё, которые по лору, стилю и образу жизни - ну космический Дикий Запад с газообразными существами. Если будешь делать ещё историю по ковбоям или Дикому Западу - советую взять этот мод, он очень хорошо проработан, сделан с душой. Мод: Rimbound - Novakin Xenotype
Не забудь про основу любой сборки - моды линейки Vanilla Expanded
В нашем случае это Settlers, Weapons и Power Generation
Жду еще видосов с римворлд!
за просмотры дайвера прям обидно, игрушка и озвучка классная((
Идея с рекламой ТГ не плохая, но у меня ВПН
Видео классное как и я
Отличное прохождение
Показалось или в самом начале очень тихо играет музыка из Love, Money, Rock'n'roll?)
P.S а потом из БЛ, вроде)
Всё верно
С каких пор Ренди стал сложным? Да, рандомные события и иногда 2-3 рейда подряд могут подпортить настроение. Но Кассандра стабильно через полтора года после начала присылает тебе механоидов, которые разнесут неподготовленного игрока. У меня так далеко не одна колония отлетала.
Ренди может вообще не присылать рейды дрлгое время. Последний раз я играл с Ренди на версии 1.1 и там он был слишком лёгким и скучным. Сейчас играю с модовым рассказчиком Perry, это та же Кассандра только с х2 частотой событий.
До пробуждения монолита анлмалия почти не влияет не геймплей. Можно спокойно фармить осколки с простых событий и продавать их.
На высокой слодности играют любители бросить вызов себе и своим возможностям либо опытные игроки которые хотят разнообрази (А еще есть любители пососать)
Поставь combat expanded (патроны и переработка боевой системы), melee animations (анимации фехтования, лассо, система дуэлей и добиваний), и несколько модов для улучшения - picap and haul (колонисты носят столько, столько влезет в инвентарь), run and gun (стрельба в движении, но с очень низкой точностью), simple sidearms (носят разное оружия в инвентаре, переключают через специальное меню), ну и ещё какие ни будь, например на улучшенный ии, выбор зоны уборки, верховую езду, труд заключенных, ну и на новый контент, по желанию.
@@platon_657 то, что надо. Спасибо!
На словах "Чё,не грузит?" Видос как раз завис)
Нихавал
зачем они все ставят Ренди если знают что они не справятся
@@animeprofilepicture2796 по рофлу
кто нибудь в курсе как работает механика налётов в римворлде, если снести все поселения рейдеров на карте, налёты прекратятся от этих рейдеров?
@@МитрофанМакуха Да, прекратятся, но тогда будет больше механоидов, жуков, шамблеров и диких животных
Думаю, аномалии в этой истории были лишними
@@fresh6159 Изначально просто хотел делать ковбоев против монстров, но вышло, что вышло
Почему эти Cumбои не Накачанные и не обмазываются маслом?
Там немного другая философия)
Ты помоему перепутал
не покупай в начале игры энерго оружие и что то дорогое....
а осады атакй первым
как скажешь
@@нихао лично я использую против осад пока слаб миномет да дороговато однако 1 осада окупает все
Гений
До конца болел за Джейкоба 😒
Вот честно не пойму при чем тут аномалия к ковбоям...
@@ccc0der Изначально идея была в ковбях против монстров, но вышло, что вышло
Скажи, смысл делать красивую тематическую превью на видео по очередному турбосливу колонии? Нет, я понимаю, что кликбейт и просмотры, но это не история, это просто слив колонистов-бомжей. Хотелось бы посмотреть видео про высокии колонии, но не спартанцев-психопатов, как у Невермора.
Потому что превью соответствует тематике ролика. Не вижу никаких проблем с этим. По поводу турбослива - ну хз, многим заходит. Но я учту, спасибо.
@@нихао Ну не знаю, у меня полная колония трупов как-то не очень ассоциируется с раем. Я обычно не пишу негативные комментарии, просто давеча хотел посмотреть контент по Dwarf Fortress и там вообще все видео про слив. Причем про такой, где шансов нет даже в теории. Не понимаю, какой интерес играть с читами, неважно у игрока они включены или у компа.
Даю совет ИГРАИТЕ БЛДЬ НА КОСАНДРЕ А НЕ НА РЕНДИ новички берут ренди и ноют что у них ничего не получается и говорят что игра сложная
Типо ни украл
@@Fixmatik_ что не украл?
@@нихао да ничего ничего...
@@нихао уже немного поздно
Я посмотрел удаляй
Кал!
Попробуй лучше!!
Поиграй в сс14, интересно посмотреть с твоей подачей будет, если будешь играть. Иди на спейс сторис хотя бы. Корвакс дичь.
😅😂😂😂😂