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皆さんはプロスピでオリジナル球種を覚えさせることはありますか?この動画の感想などについても、ぜひコメントで教えてください。※5:50付近でコンスタCと言っていますが、正しくはスタミナCです
初速遅いツーシーム結構楽しい。なんか知らないけど楽しい。伸びる…気がする
細かく設定できるの知らなかったさっそくやってみます!
ほんとは初速と終速の差がある方が伸びがあるらしいね
リクエストに応えて頂いてありがとうございます!動画でも言われている通り大量のスピリッツ持っていかれる割には効果が微妙ですよね…個人的には斜め方向の変化球(高速シンカー等)を縦横変化量最大にして黒田投手のツーシームを再現出来ないかとか、藤川投手の火の玉ストレートを初速と終速最大にして再現とかやってみたんですが正直目に見えて分かる効果は無かったです😢カードチャレンジでスピリッツが不足したりダブルアップでイライラさせられるのは、自分だけじゃなかったのが分かってちょっと笑ってしまいました。せめて役のスピリッツポイント設定を2倍位増やして欲しいですよね😂面倒臭い検証して頂いて本当にありがとうございました🙇
実際大差なさそうという答え合わせ?のような形になってよかったです!スピリッツ周りはほんと改善してほしいですね!こちらこそリクエストありがとうございました!
こういう動画助かる😊
3:31 ネトフリやん
これってリアル軌道とノーマル軌道で同じなんやろか…??
リアル変化にしてみストレート170キロとかだとホップするよ。
皆さんはプロスピでオリジナル球種を覚えさせることはありますか?この動画の感想などについても、ぜひコメントで教えてください。
※5:50付近でコンスタCと言っていますが、正しくはスタミナCです
初速遅いツーシーム結構楽しい。なんか知らないけど楽しい。伸びる…気がする
細かく設定できるの知らなかった
さっそくやってみます!
ほんとは初速と終速の差がある方が伸びがあるらしいね
リクエストに応えて頂いてありがとうございます!
動画でも言われている通り大量のスピリッツ持っていかれる割には効果が微妙ですよね…個人的には斜め方向の変化球(高速シンカー等)を縦横変化量最大にして黒田投手のツーシームを再現出来ないかとか、藤川投手の火の玉ストレートを初速と終速最大にして再現とかやってみたんですが正直目に見えて分かる効果は無かったです😢
カードチャレンジでスピリッツが不足したりダブルアップでイライラさせられるのは、自分だけじゃなかったのが分かってちょっと笑ってしまいました。せめて役のスピリッツポイント設定を2倍位増やして欲しいですよね😂
面倒臭い検証して頂いて本当にありがとうございました🙇
実際大差なさそうという答え合わせ?のような形になってよかったです!
スピリッツ周りはほんと改善してほしいですね!
こちらこそリクエストありがとうございました!
こういう動画助かる😊
3:31 ネトフリやん
これってリアル軌道とノーマル軌道で同じなんやろか…??
リアル変化にしてみ
ストレート170キロとかだとホップするよ。