Evolution of Ryo Sakazaki's Zanretsuken リョウ・サカザキ 暫烈拳【1992-2016】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 68

  • @turuppa
    @turuppa  2 ปีที่แล้ว +23

    収録から編集まで一気にやったら
    約5時間かかったw
    リョウは登場作品数ハンパないな😱
    95.96に無かったのが意外だった(・_・;

    • @イリカズ
      @イリカズ 2 ปีที่แล้ว +2

      私、KOFの新作やるときは必ず最初にリョウ使います。メインストーリーに関わらないけど、いないと困る。

  • @tuginep
    @tuginep 2 ปีที่แล้ว +26

    初めて百烈張り手や百烈脚を見た時の「こう当たると思ってたのに!」を具現化してくれた技

  • @anzuluna0922
    @anzuluna0922 2 ปีที่แล้ว +50

    重厚感は初代が最高だなー。そして「コォーン!」のSEはやっぱ珠玉だ。

    • @mochi_pen
      @mochi_pen 2 ปีที่แล้ว +6

      「コォーーン!」最高ですよね~🤩

  • @爺-u4v
    @爺-u4v 2 ปีที่แล้ว +20

    初代も良いけど94のマシンガンの様なヒット音が爽快過ぎる

  • @餅ずんだ-t5j
    @餅ずんだ-t5j 2 ปีที่แล้ว +6

    やっぱ一番カッコいいのは龍虎2とKOF94だよな~
    連続の打撃音とフィニッシュのアッパーが『コーン!』っていう音なのがカッコいいんだよ
    何か地味になっていっちゃったのが残念だな~

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu 2 ปีที่แล้ว +20

    初代の暫烈拳は本当に爽快。

  • @mochi_pen
    @mochi_pen 2 ปีที่แล้ว +4

    初代暫烈拳をゲーセンで初めて見たときの衝撃は今でも覚えてます!!
    「ぐぉー!!なんじゃこりゃ!!」って叫びましたね!

  • @bowrain694
    @bowrain694 2 ปีที่แล้ว +7

    龍虎2 の暫烈拳は一番好き
    スト2 、餓狼が格ゲー主流の時にはありえない演出とヒット数、龍虎2 以降演出を簡略化し魅力がなくなったげと、この技簡略化は格ゲームに合理的、さすが長すぎ。

  • @tomohitofujikawa7438
    @tomohitofujikawa7438 ปีที่แล้ว +1

    当方アラフィフ=初代龍虎世代。龍虎乱舞の次に好きな必殺技。やっぱ「浮く」演出は外せない。そこは終始一貫で安心。個人的には、最後の「カコーン!」という音が大好き。「ファイトフィーバー」に流よ……うっ、頭がッ! なお、メストで連載されてたコミカライズ版は、対空技扱いだった気が。あれも味があってよかったなー。

  • @02t66
    @02t66 2 ปีที่แล้ว +3

    ゲームセンターのMVS筐体で、子供の頃100円でがんばろうと張り切っていたな・・・
    暫烈拳は出しにくい必殺技のなかでも出しやすい印象で、出て相手を吸い込んだ瞬間、ズームされてタコ殴りにし、あの効果音がゲーム機からバババズカァーーンンッ!!って出んの!!もう殴られたような衝撃だったね!
    初見で、この技を越えるインパクトは自分は経験してない。だいすき。

  • @tnbrand3221
    @tnbrand3221 2 ปีที่แล้ว +1

    コマンドが→←→C(パンチ)っていうのが斬新だった。龍虎が出るまでこのタイプの技はE.ホンダの百烈張り手やジョー・ヒガシの爆裂拳、ワールドヒーローズのドラゴンの百裂拳等・・・皆A(パンチ)連打だったイメージ。

  • @isoken288
    @isoken288 2 ปีที่แล้ว +4

    My favorite zanretsuken Art of fighting 2😎👏👍

  • @やすおな
    @やすおな 10 หลายเดือนก่อน +1

    初代龍虎の拳は暫烈拳の発生が速かった為に、龍虎乱舞返しに重宝しました。

  • @lelic5517
    @lelic5517 2 ปีที่แล้ว +1

    やっぱ初代竜虎・KOF94/95あたりの初期のSEがいいですね~。
    そして唐突に映る極限流ストロングスタイルで飲み物を吹く(マジ

  • @yos2496
    @yos2496 2 ปีที่แล้ว +8

    後にも先にも容姿だけは初代が一番カッコイイ

  • @三角頭-y7w
    @三角頭-y7w 2 ปีที่แล้ว +4

    ダメージがシリーズ毎にドンドン減っていく

  • @ICHIMONJI_HAYATE
    @ICHIMONJI_HAYATE 2 ปีที่แล้ว +1

    SFCの2でジャックのドロップキックを吸ったら、何故か反対側の画面端までスライド移動しながら暫烈拳を叩きこんでビビった…また見たいけど再現できそうにない…

  • @busterwolf9528
    @busterwolf9528 2 ปีที่แล้ว +3

    Dan got this move in Street Fighter V as well,lmao

  • @1031flea
    @1031flea 5 หลายเดือนก่อน +1

    順突きの連打で相手を浮かすリョウの正拳、
    とんでもない威力!!!
    幻影脚は幻影脚で足で残像を出すんだから
    凄いけど、威力は暫烈拳かもしれんな〜。

  • @ベリアスミルリク
    @ベリアスミルリク 2 ปีที่แล้ว +3

    脱衣KOがある作品ではこれか龍虎乱舞で狙うと理想的

  • @meganinten0078
    @meganinten0078 ปีที่แล้ว +1

    In *Tsuukai GANGAN Koushinkyoku* (Aggressors of Dark Kombat), *Joe Kusanagi* does a technique very similar to the Zanretsuken in his Gan Gan Attack.

  • @Order-Sol
    @Order-Sol ปีที่แล้ว +1

    We normally call this technique the "Rapid Punch Attack".

  • @江戸主水
    @江戸主水 2 ปีที่แล้ว +1

    KOFシリーズになってどの技もコマンド楽に入る様になったがオリジナルの龍虎の頃はなかなかコマンド入力がシビアで出なかった記憶
    KOFシリーズでも龍虎チーム&餓狼チームが一番好きなんでよく使ってるわ
    当時ゲーメストで連載してた龍虎のコミカライズ版も面白かったわ

  • @dman1848
    @dman1848 2 ปีที่แล้ว +1

    art style completely out the window with the 3d versions.

  • @かわのうち
    @かわのうち 2 ปีที่แล้ว +6

    龍虎2(アーケード)の斬烈拳がキモチイイ。

  • @春日崎あおい
    @春日崎あおい 2 ปีที่แล้ว +2

    2001の弱を当ててワイヤーで帰ってきた所に追い討ちとかよくやってましたw
    カプエス2は最もGP稼ぎが楽に出来て、オリコンで50ヒット超えを出したりと、対戦よりCPU戦で活躍の場の多い技でしたw
    いかんせん、神人・豪鬼やゴッド・ルガールを出すには1500貯めねばなりませんから…w

  • @レッドフィールドクリス-d8x
    @レッドフィールドクリス-d8x 2 ปีที่แล้ว +1

    覇王翔吼拳を入力すると間違って暫烈拳がよく出てましたね
    それで対戦で、あ〜!!って声を上げていたのを思い出しました

  • @zukoulou7464
    @zukoulou7464 2 ปีที่แล้ว +5

    Ryô Sakazaki :
    The Invincible Dragon ! 😊
    The son of Takuma.
    The brother of Yuri.
    The friend and rival of Robert Garcia.
    He has a bike. Not a Ferrari. Story mode of Art of Fighting.
    _ Mexico Team : (KOF 94, 94 Re-Bout)
    Ryô, Robert, Takuma
    _ KOF 96 :Ryô, Robert, Yuri
    _ KOF 99 : Art of Fighting team + Takuma
    _ KOF 2000, 2001 : AOF team + King
    _ KOF XI : Ryô, Yuri, King
    _ KOF XV : Ryô, Robert, King
    A hidden character in :
    _ Fatal Fury Special
    _ FF : Wild Ambition. (Japanese Playstation)
    Playable in Buriki One. (Arcade, Hyper Neo Geo 64) As Mr Karate.
    He has DOWN Terry Bogard. (Opening of KOF Maximum Impact 2)
    He has the suite of Sokaku ! (KOF MI 2)
    Chang Kohan has the orange kimono. (KOF XIV)

    • @busterwolf9528
      @busterwolf9528 2 ปีที่แล้ว

      And also he was the inspiration to create Dan Hibiki(Street Fighter),as everybody knows

    • @IrishKyokushin
      @IrishKyokushin 2 ปีที่แล้ว

      Chang is in a prison jumpsuit. Not a Gi or Kimono.

  • @nekotora3415
    @nekotora3415 2 ปีที่แล้ว +2

    『KOF'95』では極限流連舞拳からの追撃で決めると気持ちよかったけれど、相手のパワーゲージも大きく溜めさせてしまうのでそこは考えものでした。

    • @chacococo9082
      @chacococo9082 2 ปีที่แล้ว +2

      そうそう!
      相手がチャンだとパワーMAXの強の攻撃でごっそりもってかれるし。。
      連舞拳のあとは虎砲か適当に強P入れてたな

    • @辺境のプルャ
      @辺境のプルャ 2 ปีที่แล้ว +2

      前大Jふっ飛ばしが安定だったと思う
      そのまま起き攻めにも移行できるし

  • @らっぱ-q9c
    @らっぱ-q9c 2 ปีที่แล้ว +1

    構えって愚地独歩みたいな天地上下からまたオーソに戻ってたのか

  • @翔牙
    @翔牙 2 ปีที่แล้ว +1

    最近KOF94で当てまくってたので、つい動画開きましたwww
    ざんれつけん気持ちいいですよねwww

  • @イリカズ
    @イリカズ 2 ปีที่แล้ว +1

    KOFMIで相手が浮かなかったのにKOF14で浮くようになったのはやっぱプログラムエンジンの違いなのかなぁ。

  • @智徳-d1j
    @智徳-d1j 2 ปีที่แล้ว +1

    KOF99が重みがあって好きでした。後、自分が下手くそなだけなんですけどPS2とかパットでやると覇王翔吼拳がよく出てました(笑)

  • @diegoalfonsoernestomanuel7408
    @diegoalfonsoernestomanuel7408 2 ปีที่แล้ว +2

    The original, best sound

  • @ryukiyo7262
    @ryukiyo7262 2 ปีที่แล้ว +4

    決して使い勝手は良くないけど見栄えがいい!

  • @nao16395
    @nao16395 2 ปีที่แล้ว +2

    百裂って、言わないところが
    かっこいい

  • @姫川りん
    @姫川りん 2 ปีที่แล้ว +2

    至近距離では暫烈拳が、稀にあたる

  • @shidabari
    @shidabari 2 ปีที่แล้ว +2

    암내스캔(アンネスケン)(モンデグリーン)

  • @mr00fg
    @mr00fg 2 ปีที่แล้ว +2

    初代暫烈は確かしゃがみガード不能だったはず?(幻影脚のみかな)
    爽快感はダントツ初代ですね🌟

  • @とろろ知事
    @とろろ知事 2 ปีที่แล้ว +1

    2001だけ弱がワイヤーなんですね。強いなぁ〜と思いつつ、以降は滑りダウンに変わってて、やっぱり強すぎたのかなぁという印象ですw

  • @渋谷慶介
    @渋谷慶介 2 ปีที่แล้ว +1

    決まった後の音の爽快感と言ったら。
    と言う事は今度は幻影脚?

  • @鹿島亮-u5e
    @鹿島亮-u5e 9 หลายเดือนก่อน +1

    個人的に龍虎1のシャリシャリ言う奴が至高。

  • @貴虎-n2v
    @貴虎-n2v 2 ปีที่แล้ว +1

    腕を上下に開いてる立ちポーズ好きだったなぁ

  • @neoecw7463
    @neoecw7463 2 ปีที่แล้ว +3

    Dude you have forgotten 96 and 97

  • @ルールカ
    @ルールカ 2 ปีที่แล้ว +1

    餓狼スペの暫烈拳て超必ぐらいダメージ喰らうんだね

  • @puryaa
    @puryaa 11 หลายเดือนก่อน +1

    94)ガトリング(計89)にやや劣る程度の威力(計92)

  • @basilkingytu
    @basilkingytu 2 ปีที่แล้ว +1

    95で斬烈拳出そうとすると極限流連舞拳が出てしまったりしてたっけな

    • @AA-er4qe
      @AA-er4qe 2 ปีที่แล้ว +1

      コマンド真逆だから自分は暴発はほぼ起きなかったな

  • @加護島ぺぇすけ
    @加護島ぺぇすけ 2 ปีที่แล้ว +6

    シメにスコーン(通称、龍虎SE)がないとつまらないなー¯\_ʘ‿ʘ_/¯

  • @中島読子
    @中島読子 7 หลายเดือนก่อน +1

    硬直時間短いのは初代龍虎

  • @sy-cc4ob
    @sy-cc4ob ปีที่แล้ว +1

    初代だけ両手なことに今気づいた、、、、、

    • @masato5607
      @masato5607 ปีที่แล้ว

      初代も片手ですよ。両手に見えますが実は片手です。

  • @jontalbain4489
    @jontalbain4489 2 ปีที่แล้ว +2

    Kenshiro tatatatatata

  • @カトウシュン-k5t
    @カトウシュン-k5t 2 ปีที่แล้ว +1

    外伝は打撃音が軽く聞こえてしまう

  • @まなゆいもえ
    @まなゆいもえ 2 ปีที่แล้ว +1

    95が1番キレ有って好き

  • @Abigdummy4life
    @Abigdummy4life 2 ปีที่แล้ว +1

    *Brief Fury Fist*

  • @krazyKenHo
    @krazyKenHo 5 หลายเดือนก่อน +1

    ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤

  • @andilau8821
    @andilau8821 2 ปีที่แล้ว +1

    Amunes ken..😂😃

  • @토비알더베르통언
    @토비알더베르통언 2 ปีที่แล้ว +1

    암내스캔!

  • @x127x
    @x127x 2 ปีที่แล้ว +1

    日本語のみ

  • @Ruby-Korean-Center
    @Ruby-Korean-Center 2 ปีที่แล้ว +1

    암내스킨!

  • @juliuspratama8365
    @juliuspratama8365 2 ปีที่แล้ว +1

    Hambis gen 😂😂😂