Kill team zasady PL 2024

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 23

  • @xxxxxxxxxxxxxxxx7312
    @xxxxxxxxxxxxxxxx7312 9 วันที่ผ่านมา +1

    Bardzo pomocne, dzięki. Mógłbyś jeszcze na figurkach przykłady pokazywać - uatrakcyjniło by to film

  • @grzywa1737
    @grzywa1737 4 วันที่ผ่านมา

    Świetny film !!! Bardzo dziękuje w imieniu wszystkich poczontkujący gracz którzy mam nadzieje natrafią na ten genialnie skondensowany i dokładny opis zasad . Jeszcze raz , świetna robota !
    Pozdrawiam

  • @KrisOlo
    @KrisOlo 10 นาทีที่ผ่านมา

    Świetny filmik! Dodał bym tylko sprostowanie do Hot - gdzie jest powiedziane, że jak wyrzuci się 6 to dostaje się 12 obrażeń, co by sugerowało, że sukcesy trzeba mieć na 7+ to Hit :P

  • @darkhopePL
    @darkhopePL 3 หลายเดือนก่อน +7

    Podziwiam za tłumaczenia zasad, na prawdę ułatwia to wejście w świat W40K. Świetna robota!
    PS. Dzięki takiemu podejściu do swojej pracy (i hobby) macie kolejnego klienta w Waszym sklepie.

    • @osnowapl
      @osnowapl  3 หลายเดือนก่อน +1

      Dziękuję za wsparcie. Pozdrawiam.

  • @truepagan3953
    @truepagan3953 5 วันที่ผ่านมา

    O bogowie nie jedyni , fantastycznie że znalazłem ten materiał, chciałem zacząć swoją przygodę z systemami bitewnymi a kill team wydaje się najbardziej przystępny dla takiego laika jak ja.

  • @kolosm100
    @kolosm100 15 วันที่ผ่านมา +1

    Świetnie opowiedziane i za to mega dzięki 😊 Fajnie by było dołożyć do tego jakieś kilku sekundowe przykłady z rozrysowaniem graficznym co by mega ułatwiło zrozumienie.
    Grywacie coś w KT w Jastrzębiu? Bo mam rzut beretem 💪😊

    • @osnowapl
      @osnowapl  15 วันที่ผ่านมา +1

      Tak grywamy u nas w klubie . Prawie każdy ma jakiś kill team lub dwa. Zapraszam do nas do klubu to dogadamy szczegóły.

  • @zGRYed
    @zGRYed 3 หลายเดือนก่อน +3

    Baaaaaardzo dziękuję za ten materiał .
    Dla mnie, nowego który dopiero wchodzi w KT jest to nieocenione źródło wiedzy.

  • @darulus3008
    @darulus3008 3 หลายเดือนก่อน +3

    Jak zwykle dobry materiał 🫡

  • @buzk4
    @buzk4 18 วันที่ผ่านมา +1

    Czy masz też u siebie na kanale tłumaczenie war cry? Czy znajdę gdzieś zasady po Polsku do warcry?

    • @osnowapl
      @osnowapl  15 วันที่ผ่านมา

      Robiłem tłumaczenia do poprzednich edycji jednak , u nas nie ma obecnie nikogo kto by grał .

  • @Inkwi
    @Inkwi 3 หลายเดือนก่อน +3

    Jestem w polowie nagrania. Dwukrotnie juz padlo stwierdzenie ze przy conceal nie można wykonac żadnej akcji. To pomylka czy faktycznie duza zmian względem poprzedniej educji? W concealu faktycznie nie mozna było strzelać i szarżować, ale ruszać sie przecież było można.

    • @osnowapl
      @osnowapl  3 หลายเดือนก่อน +3

      To mój błąd . Oczywiście miało być dopowiedziane , że dotyczy to strzelania i szarży.

    • @osnowapl
      @osnowapl  3 หลายเดือนก่อน +3

      Umieściłem już na początku filmu i w trakcie napis prostujący ten błąd.

    • @high_overseer
      @high_overseer 2 หลายเดือนก่อน +1

      Dzięki wielkie za tłumaczenie. Niektóre z zasad są opisane w podręczniku wyjątkowo chaotycznie.

  • @TheLwes
    @TheLwes 3 หลายเดือนก่อน +1

    Dzieki. Da rade na prov udostepnic tlumaczenie?

    • @osnowapl
      @osnowapl  3 หลายเดือนก่อน +1

      zagadaj na FACEBOOK osnowa.pl

  • @Bartoszeg02
    @Bartoszeg02 3 หลายเดือนก่อน +2

    wytlumaczy mi ktos o co chodzi z zasadą trzecia odnosnie vantage ze strony 60? kompletnie nie lapie o co w niej chodzi :X
    ponadto w starterze wśród żetonów mam po 10 znaczników wielkości podstawki do obu frakcji 3 czerwone i 7 czarnych. Po co mi one :) ?
    Sorki za takie pytania ale jestem nowy w systemie ^^

    • @osnowapl
      @osnowapl  3 หลายเดือนก่อน +1

      Vantage czyli punkt widokowy, daje lepszy wgląd na okolicę patrzysz na wszystko z góry.
      Jeśli Operator stoi na takim punkcie ten punkt pa zasadę Light terrain czyli daje cover w sytuacji gdybyś miał rozkazem ukrycia.
      Po pierwsze jeśli Twój operator stoi na tym punkcie i celuje do operatora, który ma rozkaz Engage , który jest przynajmniej 2” niżej ,liczymy od podstawki do podstawki, to broń Twojego operatora nabiera cechy Accurate 1 czyli uzyskujesz automatyczny normalny sukces w rzucie ataku ( nie rzucasz tą kostką tylko to jest sukces resztę kości z ataku rzucasz normalnie) Jeżeli różnica wysokości wynosi co najmniej 4” Broń nabiera cechy Accurate 2 , czyli masz automatycznie 2 sukcesy .
      Po drugie, za każdym razem, gdy wybierasz ważny cel dla agenta na terenie Vantage, agenci znajdujący się co najmniej 2” niżej od tego agenta, z rozkazem ukrycia, nie mogą używać lekkiego terenu jako osłony. Light terrain i rozkaz ukrycia sprawiłby ,że ten operative nie byłby legalnym celem. Ale jeżeli jest eś wyżej to ta zasada nie działa i jeśli tylko go widzisz możesz strzelać.
      Chociaż może to sprawić, że operatorzy zostaną namierzeni, nie usuwa to ich rzutu ochronnego, a obrońca może zamiast tego zachować go jako krytyczny sukces lub jeden dodatkowy rzut ochronny.
      Po trzecie, dla celów przesłaniania, ignoruj ciężki teren połączony z terenem Vantage, na którym znajduje się aktywny gracz lub zamierzony cel.

    • @Bartoszeg02
      @Bartoszeg02 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@osnowapl "Po trzecie" ale ten połączony teren to znaczy co? Że mam platformę i na ten platformie stoi mur typu heavy? nie umiem sobie wyobrazić przypadku kiedy to ma zastosowanie

    • @osnowapl
      @osnowapl  3 หลายเดือนก่อน +2

      Chodzi o to, że Vantage może znajdować się na terenie, który w całości jest terenem Heavy, czyli daje obscuring ( strzelający do osłoniętego modelu na terenie Heavy musi odrzucić jeden ze swych udanych Hitów) w tym wypadku model, który tam stoi jest eksponowany i nie może skorzystać z tego , za to traktuje ten teren jako Light Terrain .

    • @Bartoszeg02
      @Bartoszeg02 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@osnowapl jasne, dzięki! :)