Świetny film !!! Bardzo dziękuje w imieniu wszystkich poczontkujący gracz którzy mam nadzieje natrafią na ten genialnie skondensowany i dokładny opis zasad . Jeszcze raz , świetna robota ! Pozdrawiam
Świetny filmik! Dodał bym tylko sprostowanie do Hot - gdzie jest powiedziane, że jak wyrzuci się 6 to dostaje się 12 obrażeń, co by sugerowało, że sukcesy trzeba mieć na 7+ to Hit :P
Podziwiam za tłumaczenia zasad, na prawdę ułatwia to wejście w świat W40K. Świetna robota! PS. Dzięki takiemu podejściu do swojej pracy (i hobby) macie kolejnego klienta w Waszym sklepie.
O bogowie nie jedyni , fantastycznie że znalazłem ten materiał, chciałem zacząć swoją przygodę z systemami bitewnymi a kill team wydaje się najbardziej przystępny dla takiego laika jak ja.
Świetnie opowiedziane i za to mega dzięki 😊 Fajnie by było dołożyć do tego jakieś kilku sekundowe przykłady z rozrysowaniem graficznym co by mega ułatwiło zrozumienie. Grywacie coś w KT w Jastrzębiu? Bo mam rzut beretem 💪😊
Jestem w polowie nagrania. Dwukrotnie juz padlo stwierdzenie ze przy conceal nie można wykonac żadnej akcji. To pomylka czy faktycznie duza zmian względem poprzedniej educji? W concealu faktycznie nie mozna było strzelać i szarżować, ale ruszać sie przecież było można.
wytlumaczy mi ktos o co chodzi z zasadą trzecia odnosnie vantage ze strony 60? kompletnie nie lapie o co w niej chodzi :X ponadto w starterze wśród żetonów mam po 10 znaczników wielkości podstawki do obu frakcji 3 czerwone i 7 czarnych. Po co mi one :) ? Sorki za takie pytania ale jestem nowy w systemie ^^
Vantage czyli punkt widokowy, daje lepszy wgląd na okolicę patrzysz na wszystko z góry. Jeśli Operator stoi na takim punkcie ten punkt pa zasadę Light terrain czyli daje cover w sytuacji gdybyś miał rozkazem ukrycia. Po pierwsze jeśli Twój operator stoi na tym punkcie i celuje do operatora, który ma rozkaz Engage , który jest przynajmniej 2” niżej ,liczymy od podstawki do podstawki, to broń Twojego operatora nabiera cechy Accurate 1 czyli uzyskujesz automatyczny normalny sukces w rzucie ataku ( nie rzucasz tą kostką tylko to jest sukces resztę kości z ataku rzucasz normalnie) Jeżeli różnica wysokości wynosi co najmniej 4” Broń nabiera cechy Accurate 2 , czyli masz automatycznie 2 sukcesy . Po drugie, za każdym razem, gdy wybierasz ważny cel dla agenta na terenie Vantage, agenci znajdujący się co najmniej 2” niżej od tego agenta, z rozkazem ukrycia, nie mogą używać lekkiego terenu jako osłony. Light terrain i rozkaz ukrycia sprawiłby ,że ten operative nie byłby legalnym celem. Ale jeżeli jest eś wyżej to ta zasada nie działa i jeśli tylko go widzisz możesz strzelać. Chociaż może to sprawić, że operatorzy zostaną namierzeni, nie usuwa to ich rzutu ochronnego, a obrońca może zamiast tego zachować go jako krytyczny sukces lub jeden dodatkowy rzut ochronny. Po trzecie, dla celów przesłaniania, ignoruj ciężki teren połączony z terenem Vantage, na którym znajduje się aktywny gracz lub zamierzony cel.
@@osnowapl "Po trzecie" ale ten połączony teren to znaczy co? Że mam platformę i na ten platformie stoi mur typu heavy? nie umiem sobie wyobrazić przypadku kiedy to ma zastosowanie
Chodzi o to, że Vantage może znajdować się na terenie, który w całości jest terenem Heavy, czyli daje obscuring ( strzelający do osłoniętego modelu na terenie Heavy musi odrzucić jeden ze swych udanych Hitów) w tym wypadku model, który tam stoi jest eksponowany i nie może skorzystać z tego , za to traktuje ten teren jako Light Terrain .
Bardzo pomocne, dzięki. Mógłbyś jeszcze na figurkach przykłady pokazywać - uatrakcyjniło by to film
Świetny film !!! Bardzo dziękuje w imieniu wszystkich poczontkujący gracz którzy mam nadzieje natrafią na ten genialnie skondensowany i dokładny opis zasad . Jeszcze raz , świetna robota !
Pozdrawiam
Świetny filmik! Dodał bym tylko sprostowanie do Hot - gdzie jest powiedziane, że jak wyrzuci się 6 to dostaje się 12 obrażeń, co by sugerowało, że sukcesy trzeba mieć na 7+ to Hit :P
Podziwiam za tłumaczenia zasad, na prawdę ułatwia to wejście w świat W40K. Świetna robota!
PS. Dzięki takiemu podejściu do swojej pracy (i hobby) macie kolejnego klienta w Waszym sklepie.
Dziękuję za wsparcie. Pozdrawiam.
O bogowie nie jedyni , fantastycznie że znalazłem ten materiał, chciałem zacząć swoją przygodę z systemami bitewnymi a kill team wydaje się najbardziej przystępny dla takiego laika jak ja.
Świetnie opowiedziane i za to mega dzięki 😊 Fajnie by było dołożyć do tego jakieś kilku sekundowe przykłady z rozrysowaniem graficznym co by mega ułatwiło zrozumienie.
Grywacie coś w KT w Jastrzębiu? Bo mam rzut beretem 💪😊
Tak grywamy u nas w klubie . Prawie każdy ma jakiś kill team lub dwa. Zapraszam do nas do klubu to dogadamy szczegóły.
Baaaaaardzo dziękuję za ten materiał .
Dla mnie, nowego który dopiero wchodzi w KT jest to nieocenione źródło wiedzy.
Jak zwykle dobry materiał 🫡
Czy masz też u siebie na kanale tłumaczenie war cry? Czy znajdę gdzieś zasady po Polsku do warcry?
Robiłem tłumaczenia do poprzednich edycji jednak , u nas nie ma obecnie nikogo kto by grał .
Jestem w polowie nagrania. Dwukrotnie juz padlo stwierdzenie ze przy conceal nie można wykonac żadnej akcji. To pomylka czy faktycznie duza zmian względem poprzedniej educji? W concealu faktycznie nie mozna było strzelać i szarżować, ale ruszać sie przecież było można.
To mój błąd . Oczywiście miało być dopowiedziane , że dotyczy to strzelania i szarży.
Umieściłem już na początku filmu i w trakcie napis prostujący ten błąd.
Dzięki wielkie za tłumaczenie. Niektóre z zasad są opisane w podręczniku wyjątkowo chaotycznie.
Dzieki. Da rade na prov udostepnic tlumaczenie?
zagadaj na FACEBOOK osnowa.pl
wytlumaczy mi ktos o co chodzi z zasadą trzecia odnosnie vantage ze strony 60? kompletnie nie lapie o co w niej chodzi :X
ponadto w starterze wśród żetonów mam po 10 znaczników wielkości podstawki do obu frakcji 3 czerwone i 7 czarnych. Po co mi one :) ?
Sorki za takie pytania ale jestem nowy w systemie ^^
Vantage czyli punkt widokowy, daje lepszy wgląd na okolicę patrzysz na wszystko z góry.
Jeśli Operator stoi na takim punkcie ten punkt pa zasadę Light terrain czyli daje cover w sytuacji gdybyś miał rozkazem ukrycia.
Po pierwsze jeśli Twój operator stoi na tym punkcie i celuje do operatora, który ma rozkaz Engage , który jest przynajmniej 2” niżej ,liczymy od podstawki do podstawki, to broń Twojego operatora nabiera cechy Accurate 1 czyli uzyskujesz automatyczny normalny sukces w rzucie ataku ( nie rzucasz tą kostką tylko to jest sukces resztę kości z ataku rzucasz normalnie) Jeżeli różnica wysokości wynosi co najmniej 4” Broń nabiera cechy Accurate 2 , czyli masz automatycznie 2 sukcesy .
Po drugie, za każdym razem, gdy wybierasz ważny cel dla agenta na terenie Vantage, agenci znajdujący się co najmniej 2” niżej od tego agenta, z rozkazem ukrycia, nie mogą używać lekkiego terenu jako osłony. Light terrain i rozkaz ukrycia sprawiłby ,że ten operative nie byłby legalnym celem. Ale jeżeli jest eś wyżej to ta zasada nie działa i jeśli tylko go widzisz możesz strzelać.
Chociaż może to sprawić, że operatorzy zostaną namierzeni, nie usuwa to ich rzutu ochronnego, a obrońca może zamiast tego zachować go jako krytyczny sukces lub jeden dodatkowy rzut ochronny.
Po trzecie, dla celów przesłaniania, ignoruj ciężki teren połączony z terenem Vantage, na którym znajduje się aktywny gracz lub zamierzony cel.
@@osnowapl "Po trzecie" ale ten połączony teren to znaczy co? Że mam platformę i na ten platformie stoi mur typu heavy? nie umiem sobie wyobrazić przypadku kiedy to ma zastosowanie
Chodzi o to, że Vantage może znajdować się na terenie, który w całości jest terenem Heavy, czyli daje obscuring ( strzelający do osłoniętego modelu na terenie Heavy musi odrzucić jeden ze swych udanych Hitów) w tym wypadku model, który tam stoi jest eksponowany i nie może skorzystać z tego , za to traktuje ten teren jako Light Terrain .
@@osnowapl jasne, dzięki! :)