【ヒロアカUR】何故か批判殺到してるトガちゃん本当に壊れてるのか検証してきた【僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE】【switch】【PS4PS5】【白金 レオ】
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- เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
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📋 白金レオ プロフィール
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トガちゃんはβで何人轢き逃げ出来るかチャレンジするの楽しい
それは草😂
わかるβ使ってる時はイニDしてる気分になる()
それな😂
トガはβでアーマー関係なく吹っ飛ばすのは意味が分からない。多段ヒットバグのせいで一瞬で300近く削られるのもおかしすぎる
Switch版で最近使ったけどβを雑に振るだけでダメージとれた
クールを伸ばすかダメージ減らす少し下げるぐらいでいいんじゃないかな
βの敵に当てると時間伸びる仕様いらないかな。出だしが強力なのに起き攻めまで強いのは欲張り
それな
批判殺到する理由は「雑に強い」っていうのが一番大きいと思う
近距離β遠距離γで下手な人でも理不尽気味なダメージ稼げちゃう上に変身すれば蘇生とかもやり放題だから
PC版配信のコメ欄でそれ言うの阿保すぎるやろ スイッチだけの話
・βの出だし→突進の連続ヒット没収(出だしが当たった時点で無敵吹っ飛びになる)
・βの出だしの攻撃発生を遅くする
・β発動中はリロード停止する(飯田のαβみたいに)
・γの注射器のダメージを下げる(シーズン3以前の火力に戻す)
・変身解除時のリロードMAXにテコ入れ(変身前のリロード状態を引き継ぐが無難)
上記の下方を行う代わりに
・αの火力アップ(元から弾数多い射程長いのでそれ加味して1.1倍↑が無難)
・体力アップ(300→350)
これくらいの調整にすればマイルドになると思う
この調整、めっちゃ納得です
個人的にはβの出たし連続ヒット没収したら激弱になる攻撃発生遅くなりスパアマ持ちにしばかれるβの発生中にリロード速度停止納得γの火力下げる納得変身解除リロード変身前の状態納得α火力アップ納得体力アップ反対見たいな感じですかね
強いとは思うけど別に弱くする必要は感じないですね正直今のヒロアカURの環境は割とバランス良くてすき
トガは何上げても強いところやばいだよな
Switchは本当に暴れてます
お前見たいな下手くそがトガ使うんだよ
トガちゃんのβ発生早いのと自動追尾だから曲がり角とかで出会すとほぼ避けれない。当て逃げも可能だから嫌われてるのかもね
トガちゃんそこまで難しくないのに火力でるから強いと思ってる後確殺が早い
機動力がある、大ダメージが取れると言う技を持っているのにそこにさらに飛び道具を持ち、キャラコピーによるトリッキーな能力まで持つ。弱い要素が無いんですよね。
β弱体化するならリロード速度を遅くするとかじゃないかな?ダメージまで弱体化したら結構弱くなる…個人的にはエンデヴァーのαの火力弱体化してほしい
エンデのαはダウン値設定するくらいが丁度いいんじゃない?
変身ありきのキャラの割に単体性能高すぎるから、β弱体化でちょうどいいよ。
すいません、エンデヴァーこれ以上ナーフするの勘弁してください。てかそんなナーフしたら本当にエンデヴァーゴミになるよ
@@user-ex4ij2ku8r エンデヴァーに関してはダウン値がないとダメじゃない?
エンデは体デカい割に体力300ってデメリットの代わりにあの高火力だから、火力ナーフしたら耐久力低くてヒットボックスもデカい上に火力も微妙のゴミキャラになるし、調整難しいキャラな気がします。
βの多段ヒット無くしてくれたら良いかな下手なストライクより火力出すのはダメでしょ
トガちゃんのβ長くね?とは思うけどそれ以外そんなに脅威では無いかなーとは思う。γは別に荼毘のαの早い版だと思ってるから。変身が故のバグが起きるのは解せないけどね
トガのγはオートエイム120ダメで一生打たれるから終わってるよ
@@これ見たそこのお前陰キャ その程度でPC版で活躍できるわけないやろ
@@kakukaiou3392PCの出久が終わってるだけ
αは弾キャラに勝てないしβはアーマー持ちだと潰される
γで血を吸えないと割と厳しいと思うわ
諸々のダメージが高いのもやばいけど、変身解除でクール上がるのが悪い
トガヒミコは変身解除の仕様が変われば良い 皆が批判言うのは解除後のクールタイムリセットだと思う それ以外は分らん
たまにβにイラっとする事あるけど、紫ならAFOや相澤のが遥かにやばいから別にナーフ必要とは思わない
トガちゃんナーフするより先のAFOさんだろ
弱体化弱体化って
そのキャラの弱点理解した上で言って欲しいわ
トガに対してなんも抵抗できないキャラって今いないでしょ
少なくとも味方と一緒に行動してれば一方的にやられることは無い
もうこれ以上切島みたいなの増やさないでくれよ
トガちゃんは雑魚狩り特化って感じだよね
調整を望むより対策を考えた方が楽しいぞ
ほんそれ
でも対策っていってもやれる事が限られてるゲームだからな。Switchじゃ特に何も出来ずに死ぬだけよ。
βはローリングで避けれない?γもローリングで避けれるし、結局はタイミングゲーじゃ無い?
@@user-jj8wd7kr8s
とりあえず無理に戦わずに距離をとってみたら?
Switchの対面は知らないけどトガちゃんはそもそも移動力ないから立ち回りでどうにでもなると思うよ。
それ込みの性能だから許されてるんじゃないな。
本当にそれw
茨使ってるとお互いのβ読み合いしてるときがめっちゃ楽しいからそのままでいいよ
トガちゃん確かに強いけど強いのは上手い人だけなのよね。全然強くないトガちゃんとかもいるからやっぱ使う人の実力による気がするけど。それに、お茶子相手はきついし荼毘相手もちょっときついしかみなりに対しても特殊使われてたら動き止められるからな、(だからもっと使おう!)
やっぱ使う人の実力だと思うな
初期から比べて強くなりすぎたから変身がおまけになってるのが悪い
あと無限透明化を悪用してた人もお咎めなしだから印象悪い
長距離はα、中距離はγ、近距離はβと、全ての距離で火力・発生共に最強格の個性が揃っているのは、個人的には許せないです。更に追加で変身で同キャラに変化して粘着し、キャンセルからのγでゴリゴリ削るとかいうクソ戦法までできる。少なくとも自分は遠距離戦と近距離戦に置いて、トガに勝てる奴は居ないと思います。ナーフするならαはエイム依存なので良いとして、βは発生を以前の赤デクγくらいにするか、ダメージをLv9で130まで下げて、γはシンプルにダメージを60とかにすれば、「変身キャンセルで無限にできるとしても、打ち返したりでダメトレ勝てるので丁度良いんじゃないかな。」って思ってます。
ただ、自分はトガが圧倒的ティア1位のSwitch勢なので、この意見ですが別媒体だとまた違う意見になってしまうのは分かっているので、別に異議申し立てしてもらって構いません。
αは飛距離は長いとはいえ他の弾キャラと比べたら圧倒的に火力も低いから長距離で戦えるっていうことは無いかなって思いますね。
β、γが強いが故にαのLvが9になることも少ないと思いますし、ただちょっかい出してきて厄介な技と言うだけで決め手には欠けるかなと。
あとは弾速が遅いから偏差撃ちが必須になって、敵が止まってない限りかなりの玄人じゃないと当てるのは困難です。
@@user-Puneumaトガちゃんがティア1はなくない?確かに強いけどアフォとかの方が強いでしょ
@@user-jj8wd7kr8s 動けないけどαダメージ高くて長射程広範囲貯めαとあの攻撃判定と範囲でかいβ当たっただけで300持ってかれるのにγ避けたらそこまで強くないは嘘だろ。そもそも平面でγ使って避けられるようなら使わなきゃいいだけやろ
動けないってのも強奪したら機動力取れるのに
@user-ul6eh4pt3r
自分のはソロ基準でのティアなので、連携がしにくいと考え、AFOは落としました。それと、何故あなたがAFOの方が強いと思うかを一緒に書いて貰わないと、自分にはあなたの考えが分からないので、反応に"とても"困ります。自分の意見を言う時はそう考える理由等を説明頂けますと、助かります。
トガのβは起き攻めできる上に火力が高すぎるから明らかに壊れてる。
Steam版とswitch等CS機だと大きく環境が違うのに、一律Steamよりの調整されてるからトガとかのエイムアシスト強めのキャラが言われがちなんだと思う steamだとエース帯にあんまりいない…
正味γで実質全ロールとして扱えるのがね
それプラスでβも強いってなるとまぁ言いたいのはわかる弱いものがないんよね
なんというかベータは対処がある程度わかればなんとかなる
赤死柄木っていつのアプデで
αが建物の上とかに当たるように
なったのですか?
エンデヴァーをどうにかしてくれ運営
トガβ吸い付きすごいよね
トガちゃんはそこまで強くはないと思う、、
トガちゃん、ぶっ壊れじゃないけどレベル1でも安定的に強キャラだから好き
どの個性も腐ってないのが強すぎる!
Switchでやってるとβはいくらなんでも出が早すぎるのよ
処理落ちやらラグやらが付きまとい続けるSwitch環境だと近距離のβ無理ゲーよね
PC環境だと対策できない方が悪いって意見は同意
Switch版だと、βγのダメ減が妥当なのかな
無理だろうけど、変身時の無敵時間伸ばしす代わりに本体性能皆無にして欲しい。
変身時間一律になったから相手以上のPSあれば対面勝てるし、そういうキャラであって欲しいと思う。
変身しちゃえばγでダメージ取った上での戦いだし、苦手キャラなんてないようなもんだよ
紫トガちゃん可愛いし雑に強いけど、個性技セットでどう変化するんだろ…。
紫超えるのむずくね?
超近接特化キャラになりそうではある(室内お茶子、梅雨ちゃん戦の時みたいな?)切島のて手数多い代わりにダメージ低い版みたいな?
ステルス特化で足音を消したり、背後から当てたらダメージが倍になる技とか?
トガちゃんそんなに強いか?βとγに関しては見てから避けられるし
避けるのは簡単だけどそもそも回避自体がダルいし、γに関してはダメージ喰らってないのに血吸われることあるから嫌い
@@user-dj4kt7yd1r 確かにダメージ入ってないのに吸われてることあるのはダルい
@@user-jj8wd7kr8s ジャイロ頑張れば当てれそうだけどムズいのかなー(Switchでしたことないから分からない)
@@user-jj8wd7kr8s 確かにβの火力が高くてリロードが速いのは強い。だけど、pc版の人は近距離βでも意外と当ててくる人多いんですよね。機種で評価が変わってくるキャラですね!ちなみにトガちゃん練習してます。
βはたまにザシュザシュ中に2連ヒットすんのマジで良くない。あと変身解除リロードはさっさと消すべき。
避けること自体は全然できるけど、そもそもローリング自体がだるくて相手したくない
じゃあオールフォーワンも消すべきだね
βの近距離補正無くせば不満はかなり減りそう
トガちゃんガンマ1発だしアルファも全然ダメージ出ないし弱体化されたら使いもんにならないと思う
弱体化するとしてもβのダメージか当たり判定くらいしかないよね
γの変身して解除したら技のクールタイム全部リセットされるとこは弱体化して欲しいかも
トガに関してはβの火力と攻撃を当てて効果時間延長削除もしくはきつめに短縮でいい
あとは変身後の全個性技リロードされる仕様も削除もしくはγのみリロードに変更で
切島のβがSAあるとはいえ威力もナーフされ発生遅くて補正もなく、見てから回避余裕で避けられたら容易に反撃されるのに
トガのβは強めの補正ありで見てから近距離の場合回避はかなり難しいのに、外しても突進軌道変更出来てて反撃も取られづらいのは本当に納得できない
γは対面なら避けられるしβは近距離で発動されたらきついけど遠くから突進してくるやつは打ち放題のカモだから別に弱体化はいらないと思う
トガちゃんはひたすら八百万百を搾取するのが楽しい
ダウン体を永遠に蘇生してはγでアイテム量産してたら抜けられる
折角変身があるんやから本体性能はもっと弱くていいと思うんだ
やおもものラッキーバックだけは直した方が良いと思う。
まぁ滅多にやることないんだけど。
他の人の意見と一緒になっちゃうけど、yもbも見て避けれるしそこまで脅威じゃないよねまぁSwitchやとfpsとかラグが云々で避けれんらしい?そこはまぁ可哀想かな。避けてるのに血吸われるのは意味分からんけどこの性能批判するならエンデヴァーとかafoはどうなんだって話よな
蘇生系ストックするようにしてる
強いけど弱体化はいらない気がする。βもよけれ無いわけじゃないしなんならカウンターもキャラによってはできるからバランスはいい感じがする✨
それよりオールフォーワン弱体化して欲しいw
結論PCだと案外そうでもない?
Switchだと重たいのも相まってエイムいらないトガはつえぇ
強いけど、AFOや他の強キャラと比べてそんなに弱体化する必要ないと思う… βは別にアーマー付いているわけでもないし、γはめっちゃ分かりやすいタイミングで使われるしw
ちょっと強いキャラを弱体化しつけるといずれ全キャラが使いものにならないくらいに調整されそうだから、今のままで全然いいと思う
5分前に見れた嬉しいなーあとトガちゃんは普通に技も強い
相手のトガちゃん1人対こっちフルパでトガちゃんの無敵バグでチャンピオン逃して萎えた
それ以来やってない
俺も苦戦してるけどSwitchで強いからSwitch勢が批判してるのかな
結局、相性ゲーすぎる
荼毘やマウントレディ、セメントスなどに弱すぎるからね……
AFOが1番壊れてる
いい加減にして欲しい
トガちゃん強いけど他のキャラの方がぶっ壊れとるでなー
今のトガちゃんに文句言う人は初心者~中級者レベルの対処法を知らない人だろうね
本当にそうだと思いますw
トガより怖いキャラいくらでもいるのに、トガに対して文句を言うなんてwww
対処法、使用機種教えて欲しいです
@@user-um8nb7lz3d 対面なら八百のαとか1発で怯み入る個性やスパアマ持ちなら完封出来ると思うけど…
@@user-um8nb7lz3d
PS版とSteamです
どのプラットホームでもトガちゃんに対しては基本一緒ですよ
吸いつきがエグいβの出だしで回避不能だと思ったらならスーパーアーマー付きの個性で雑にダメトレしましょう
βで走り回ってるトガちゃんならタイミング合わせて前方向へ前転回避で避けましょう
βを嫌がって空中へ逃げたら回避不能のγが飛んできますので、周囲の状況にもよりますが基本γが失敗するまで地面に足をつけて戦いましょうγ来るなと思ったら回避すれば避けれます(感覚で覚えてください)
それと、初手でγで血を吸って保険作りつつ吸いつきβしてくるタイプかどうかで練度見極めて対応を即座に決めてください(使用キャラで建物の中へ引き込むか、距離を保ちつつ遮蔽を切りながら戦うのか、単純なダメトレで返すかなど)
変身は一瞬硬直ありますので、その瞬間に何かしら一発ぶち込みましょう
まぁ他にも色々ありますが、これだけ出来れば何とかなると思います。
血を吸えなかったトガちゃんはγ上がるまでは突っ込んでくるかナイフしか投げれない女だと思ってください
シーズン2~3はソロ、4はフルパで楽しましたが一応エースになってランクでの最高ダメは9800↑フリーでは10000を何度か取れてMVP1000位以内は入ってますのでコメデターではないとは思ってます
@@user-dx6hm3nm9q
それ対処法じゃなくてキャラ相性じゃないですか?
Switch版でトガちゃん使いたいのにスティックの押し込み壊れてしゃがめないから変身解除出来なくて使えない
a地味に強いのなんなんだろ
最近はトガちゃんばっかりだなあ
Switchでイレイザーとか使ってる人はわかってくれるはず、、エイム要らんキャラまじでおもんない
Switch勢です。一応(ここ重要)トガβ使いです。
ランクマは被らなければトガ以外使いません。麗日と轟くん(焦凍)はトガが被ったら使うくらいです。
最高ランクがプロ1でクソ低い下手くそですけど、
切島とオルマイ、茨に拳藤、エンデヴァートゥワイスは勝率がクソ低いです。
お茶子、上鳴ら辺は五分五分くらいです。
相澤は微妙です。
マウントは結構勝てます。
ほとんどβで戦うため、近接の切島には不利
γで弾き入るので意外とオルマイはキツイ
茨は向かって言ったらαで止められるのでしんどい
拳藤はβからのγが決められやすいので被ダメがやばい
エンデヴァーはその人のエイムによる
トゥワイスはbotにぼこされる
お茶子は車振り回してるのをジャンプしてβで勝てました。でもたまに負けます。
上鳴はγからのβで意外とぼこされる時もあればぼこされない時もあります。
相澤は掴まれたらほぼ終わりです。諦めましょう。
マウントは巨大化の所ジャンプからのβで走り出しの3発当てれば巨大化解除されて飛びます。(多分)
全部記憶なので全然ちゃうかったらごめんなさい。
他のキャラの戦った感じは聞きたい人いれば答えます。多分居ない。
長文失礼
トガはぶん回してるだけだから下手くそが使うイメージ
毎動画思います。
レオ様が上手いのです。
勉強になります。
1
β当てたら持続時間延長されんの、強みに感じたことない
無敵時間中に個性技とかSA使ったら無敵解除される仕様知らん奴狩る時以外使い所ない