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5:02 隙間に入っちゃった敵は今までそこで暴れてたんだけどワンダーはモーションに拘ってるから「挟まっちった…」みたいな表情が拝めてとてもよかったです
今までは1マス分の隙間に入った敵はその場で往復してたけど、さすが任天堂、芸が細かい。
クリボー(あぁ…こりゃダメだ…無理だ…)
4:28 5:18 6:11 トリプルひろゆきでドカンロック平原
4:28「いやー………なんでツララが降ってくるのかはとりあえず置いておいてこれって結構イタイと思うんですよ。前提としてクッパさまって、基本的にアタマが悪いですよねなんでこんなところにボクを配属したのかなーって一度考えてみてほしいんですけど、」5:18「いやー………………まぁ……ボクがこういう扱いなのはある程度予測してたんですけど『キング・オブ・ザコ』だからって限度があると思うんですよね配属された場所も問題なんですけど"クリボーだから"って何やってもいいみたいなそういう風潮は良くない」6:11「なんだろうナゼかついつい……自滅用のスイッチを置いちゃうんですよしかも……必ずピーチ姫の手前に配置するっていうなんかそうしないといけないみたいな固定概念なのか……ヒトのクセってそうそうカンタンに直せるものでもないので……恐らくまたやってしまうと思いまーす」
よく聞き取れたな👏
クッパ軍団にいるひろゆき笑
@@TYPE_TRIDORONクッパ様(ひろゆきの姿)が腹抱えて笑ったwwwいや、そもそも君は亀だろwそしてまたやっちゃうの悟りながら落ちるのがあまりにもシュールでwww😂…なんなんでしょうねぇ…亀一族の長に居るのにこうなっちゃうの…僕も治したいなぁって思っているんですけど…ピーチ拐って悪役やれって…そういう役割なんで…なんか切ないですけど…上には逆らえないのが…ゲームキャラの悲しいところですよねぇ…
なんだこの絶望的にマリオ服が似合わない佐川は…w
ロジーチャンネルでSEGA一怖い佐川はんを見ることになるとは…
サガワリオ
@tatsuaki3864それはつまり、鶴見辰吾さんがマリオの格好をしても似合わないということでもある😅
愉快そうにジャンプする佐川という絵面…
こんなご時世だ巨大キノコだの取ったら無敵になる無敵このはだの何だの高えもんはあらたか食ったけどこんなボロい屋台の80円の大根が一番うめぇ
2:43 この謎ギミック好き。
土管って硬いイメージあるのになぜ空気で膨らむ…
そりゃ、でかくなったマリオですら入れるんだから、柔軟性があるんでしょ。実際に真っ直ぐな状態から曲がる土管もあるし。
2:47POW‼︎(断末魔)
マリオの99%失われている命0:08 坂道にいる敵0:19 巨大キノコ付近の敵0:31 無敵スター付近の敵0:42 踏まないと進めない敵0:59 倒さないと進めない敵1:16 勝手に落ちていく敵1:25 1UPお試し用の敵1:36 無限1UP用の素材1:48 全自動1UP製造工場2:03 タマゴ用ヘイホー2:13 ついでに倒される敵2:24 乗ってたら消えていく敵2:35 土管前の敵2:42 なぜかそこにいる敵2:53 狭い道にいる敵3:20 邪魔なタワークリボー3:33 ゴールド系の敵3:45 船降りろ3:58 足場にされる敵4:04 敵にやられる敵4:21 ギミックにやられる敵4:41 道を塞ぐブラックパックン4:49 旅立つホッピン5:01 詰んでる敵5:14 敵に食われる敵5:30 メーカーで雑に配置された敵5:47 1-1のクリボー6:00 ピーチ姫の前にスイッチ6:28 ED
マリメのコース作りしてると、クリアするのに倒す必要のないはずの敵を倒したくなる心理を植え付けられるコース作りセンスってマジでスゲェんだなと思いましたね。
龍が如くの佐川はんのサムネwやっぱ、佐川構文は実用性が高い。とにかく『もう56すしかなくなっちゃったよ』シーンが多すぎるw
「踏まないと進めない敵」とか「1UP用の敵」みたいな、一つのゲーム内で複数紹介できる汎用的なのでも、様々なマリオゲームの様々な場面で紹介するところにマリオ愛を感じる
2:43 こいつに至ってはなぜここに配置されてるのか未だにわからん
クッパ様が気に入らない部下の為の懲罰席を作ると思わないし……やはりMか
ここに配置されてるというか、ここにしかないんだよなこの謎ギミック
北斗の拳のアミバみたいになってるのかな
門番
クリボー 「あの世で待ってるぜ...マリオちゃん」
マリオ「クッパちゃーん」
マリオ「俺は諦めが悪いでそれをあんたから学んだんや」
ルイージ 「はあ…ずいぶん早いお迎えだねぇ…さぁ…俺も逝くか!なぁ?」
@@37504-x🔫 ばきゅーーん
@@37504-xマンマミーア…
遂に龍が如くの佐川さんまで……ていうか今回ひろゆきボイスにキーボードクラッシャーと色んな素材盛り盛りで草
リスペクトがスゴい。こんなにインパクトのあるサムネはみたことがない。
こういう、ひろゆきボイスは良いと思う!!ただし迷惑広告、テメェはダメだ。
Mちづきさん「いるのがいけない!!いるのがいけない!!!」
ドカ踏みダイスキマリづきさん
原作の映像で良いのに、あえてマリコレ版の映像を使うことから、マリオ全作品に対する思いがえげつないことが伝わってきた...(1:16)
言われてみれば、確かにマリコレだけで1~3とUSAが出来るはずなのに…
5:53 ここでいつも調子にのったマリオを殺してるからマリオもだと思う
最もマリオに倒された敵にして最もマリオを倒した敵
1:48 *絶望のBGM*4:14 イヤァァァァァァァァァァァ
だから雑魚敵を倒さない縛りでゲームをやっている友達が「マリオはスペランカーと魔界村よりもムズイ」って言ってたんだな…
さてはあなたスウィ◯トからきたな
2:43 この謎ギミック今だに好き
動画のネタが豊富なのは勿論 サムネのネタの引き出しも多いし面白いw
4:31 ひろゆきいて草
ゲームにも論破する姿勢はスゴい。フィクションのはずなのに、あえて現実的に突っ込み、しかも的確。
なんだこのサムネ吸引力強すぎだろオバキュームかよ
スポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポ…
過去一インパクトがすごいサムネ
佐川(鶴見辰吾さん)がスゴいのか、サムネを作った主がスゴいのか…😅
2:14 何故そこにいる…3:19 キ◯◯マリオ…4:05 クリボー「アイスブロスー‼︎何やってんだお前ー‼︎」4:56 マリオ「どこいくねーん」5:31 マリメあるある6:06 当たり前やw&ドナールド♪
1-1クリボーは歴代でもトップレベルで命を奪ってきた側でもあるから…
同じくらい倒されたマリオがいることは語られない…
途中途中に入ってくる早口マリオオタクひろゆき好き
龍が如く分からない人が見たらただのマリオのコスプレした鶴見辰吾さんなのよw
それでもここまでインパクトがある顔の持ち主は早々いない😂
ときどきひろゆき出てくるの好き
サムネのもう◯すしかなくなっちゃったよマリオの圧でもう腹筋崩壊しちゃったw
何処から見ても佐川にしか見えん😂
悲しきヘイホー3連鎖...1:49
倒される敵キャラ達「◯ぬしかないじゃない!!」
メ几木又すしかなくなっちゃったよ(泣)
80円のおでんの大根が好きそうなマリオ
同じこと考えてた😂
???「俺は、誓って殺しはやってません」
その内"ちかころの龍"もサムネになりそう
???「自分でも反吐が出るほどの配管工だ」
クッパ「ジタバタすんじゃねえや!」
2:24 バカ犬尻尾ぴこぴこしてて可愛い
そ こ に い た お 前 が 悪 い
ガードベント
完全に交通事故
6:11 それは多分ギリ禁句なの草
しかも、厳密には「人」ではない😅
4:12 急に草
クリボーをクラッシャー。
2:58🤖「ファイアー使えばいいのに...」
カービィの四方八方を地形で囲われた生きる意味を失う敵キャラに近しいものを感じる
龍が如くがサムネ画像のマリオ動画とか史上初だろ
6:36 ア ク シ ズ シ ョ ッ ク
マリオに99%命狙われてる敵達「マリオ・・・。」マリオ「なんで俺の命狙ってる敵いるって嘘つくの? 悲しいじゃん もう56すしかなくなっちゃったよ」
クリボー「あの世で待ってるぜ、マリオちゃん」
「一発でマリオに殺されるとはこれも雑魚敵の定め…か」論破王 参戦
佐川「クリボー相手に何むきになってるのぉ、マリオちゃん…」
6:46キノピオサイコすぎるwwm
マリオ「とんでもなくでかくなってしまった!!スター取ってしまったよ」、そして接近、敵「これで何もかも終わった・・・」
0:54 本当に殺すしかない悲しい敵😭
最後の構図が完全にハイパー無慈悲のそれ
3:58 凍らされた敵はトドメ刺しに行ってから初めて死ぬ=生きてるからセーフ
佐川マリオすこ
4:13 クリボーA「イヤァァァァァァ!!!!(断末魔)」クリボーB「アァァ!!ハッ!!ハッ!!イヤァァァ!!(発狂)」
クッパ「この城はお前の庭じゃねぇんだよ…檻なんだよ檻!!」(そのまんまの意味で)
愉快に倒されるための敵ってのはどのゲームにもいますねぇ…
無双シリーズの兵卒とか、ゾンビ系ゲームの大量ゾンビとか…
何故かマリオの敵キャラって倒したくなるよね
それが任天堂から与えられたサブリミナルだったり…😨
6:00 右のマリオBGMに合わせて動いてるw
4:34 6:12 クッパ「慈悲は無いんですか…?」
0:18 某珍プレイ猫の動画見すぎて聞こえないはずのヒュイゴーが聞こえる
名前なんだっけあいつ
@@吉田の蕎麦湯知らんけどみけねこじゃね
@@吉田の蕎麦湯 ネネチニャン
@Katatumuridehanai 楠栞桜やめろ
@@Doraemon.245 あざす
個人的にDSマリオのスターはダッシュめっちゃ早くて好き
初代マリオはキノピオがレンガブロックに変えられてる世界観だからそいつらも...
一応、その後、呪いが解けて元に戻ったみたいな設定があった気がするけど、それじゃ、破壊された後に戻ったら……😨
ニュースーパーマリオの5-1のスタート地点にいるアイスガボンの雪玉に倒される4匹のクリボーが見てるだけで悲しくなってくる……
マリオ「 誓 っ て 5 6 し は や っ て ま せ ん。」
確かに、「殺した」という概念なのかどうかよくわからんな😅マリメでも、敵を「倒す」とは表現されるけど、「殺す」と表現されるマリオ作品は無いはず。
コック鳥「俺、アンタに倒されてシチューの具になったんだけど?」
ちかころ
ゴール前に配置されている敵はここでマリオを倒せないと死亡確定だからめちゃくちゃ覚悟決まってそう
ゴール前に配置されてる敵「◯ねや!桐生!」
マリオ「こんなご時世だ。ファイヤーマリオになれるフラワーだの、無敵になれるスターだのなんだの、パワーアップアイテムはあらかた手に入れたけど、いつものハテナブロックに入ってるいつものキノコが一番うめぇ」クリボー「あの世で待ってるぜ、マリオちゃん」
坂にいる敵は任天堂が気持ちよさを求めるために置いた悲しき生命体…
Nintendoの暗い闇が…😨
1:48 クッソ懐かしくてワロタそしてサムネ怖すぎクソワロ
4:06 フレンドリーファイア。アイスだけど
1:07 倒さねばならぬ…!😂
カービィ作品のなぜか水中にいるバードン思い出しました(画面に映すと同時に溺れて爆散する)
@@フレーク-i7y スパデラの『メタナイトの逆襲』ですね。リメイク作のウルデラにもありました。
俺は「星のカービィ ディスカバリー」に出た倒れてくる柱というトラップの下で寝ていたノディを思い出した避けて通るとノディはそのまま柱に潰されついでに橋も壊れ、ペラペラになったノディがゆっくりと谷底に落ちていくんだ・・・
ニューマリ2は全ての敵が金に見える
普通に面白すぎて好き
もしかしてサムネ手書き?上手すぎるでしょ…!あと 3:17 のキンタ○リオ懐かしいw
「何で俺に嘘ついちゃうの?悲しいじゃん。」
クリボー「キノコ王国を裏切った報いか?」
裏切った報いにしては倒され過ぎている気が…😅
何なら「マリオオデッセイ」でキノピオ達にモンスター扱いされてるし
1:47 これじゃあ残機工場ドキドキパニックだよ
まさかキーボードクラッシャーにご出演いただいているとは
6:31 マリオ思ったより容赦なく倒していてワロタヘイホーも元は赤いのに青ざめてマリオに踏み潰された時に血を表現しように配慮してるように見える
「クリボーちゃん忠告したよね?」
キンタ〇リオ、ひ〇ゆき、キ〇クラ懐かしいものから最新のものまでw
1:36 甲羅は踏まれまくっているけど中身(ノコノコ)は一応無事だ!!
3Dワールドって中身分離式なんですがそれは
@ulozurg 中身踏んでなかったら無事だ
でも、踏まれていないはずの中身が見当たらないんですが…😨
@@雪白-b6k あ…
画面左上をよーく見ると…
掃除のおばちゃんの心配はしなくて済む(画面から消えるから)けどマリオの世界で殺してる判定なのかね
この佐川殺さずに済む敵も殺して「もう殺すしかなくなっちゃったよ」とか言ってきそうで怖いw
こんなかでも99%倒されてるけどそれ以上にプレイヤーを倒してるだろう1-1のクリボー先輩はやっぱすごい
クッパ「ピーチ姫を閉じ込めてるオリのスイッチは置いたがどうせ、マリオはたどり着けまい!ガハハハ!」クリボー「あれ、実は溶岩を抜くスイッチなんだけど…行ったほうがいいのかな?」(クッパには聞こえてない)ひ○ゆき「慢心ダメ、絶対」
0:42 0:59 任天堂さぁ悲しいじゃん、殺さなくていいならその方が良いって、でも進行不能にされたら、アイツらの事助けてやれないよ。もう殺すしかなくなっちゃったよ
マリオ「でもいいよな? 2匹一緒に殺してあげるから」
4:14 突然のキークラで草
ひろゆきメーカー使うんだ...めっちゃビックリした!
人 の 心 と か な い ん か
佐川マリオのヒゲが付け髭じゃなくてちゃんと生えた髭の形になってるの草
1:50 オデッセイクッパ戦で悲惨強調ほんとすき
トラウマ系もあれば、面白系もあって面白い♪サムネで笑ってしまったwwキノピオ「きっと反省した事でしょう!(きっとタヒんだなあいつら)」
最後のヘイホーグロいwww
5:58 ※なお、プレイヤーからしても1番マリオが死んでる箇所だとかそうじゃないとか…
最後のベニーロードのヘイホーは悲惨過ぎる…
ヨッシー「お前さぁ、酷いよ… なんで俺を踏み台にしちゃうの?悲しいじゃん。もう、殺すしか無くなっちゃったよ(カラースプラッシュ)」
マリオ「キノコ王国はお前の庭じゃねえんだよ 檻なんだよ 檻!」「こうなりゃよ…… 地獄の果てまででも追いかけてあの女助け出すぞ」
数々の犠牲を乗り越えて先に進むんだ…!
流石に最後のヘイホーはやり過ぎwww
そしてキノピオのセリフがサイコすぎるw反省のレベルを越えてる😅
あの世で反省しな・・・という意味かもしれない
(クッパの首をつかみながら)マリオ「キノコ王国はお前の庭じゃないんだよ…檻なんだよ檻!ホテルでさえ出かける時にゃフロントにひと声かけるよなぁ!檻ん中のお前が何勝手に出てんだよ…なぁ…なぁ!」
4:09 クリボー「馬鹿野郎!ブロスゥゥ!誰を撃ってる!ふざけるなーっ!!」
クリボー「待ってくれブロス! まだ面白いものを見せてやれるんだよ」
0:47 こことかで使われてるのってなんの曲ですか?
自分も知りたいです…4:33 ここでも使われてるけどエモいBGMの中、淡々としたツッコミにじわじわくるw
ペーパーマリオRPGリメイクより、モニーとピートン あいの行方、です!
@@mariofantsudoi ありがとうございました、すっきりしました!
6:34ペンキが血にしか見えん…ww青色だけど
青に変色しなかったらレーティング上がってたしかも最初のステージ
今回ミーム盛りだくさんで嬉しいw
5:02 隙間に入っちゃった敵は今までそこで暴れてたんだけどワンダーはモーションに拘ってるから「挟まっちった…」みたいな表情が拝めてとてもよかったです
今までは1マス分の隙間に入った敵はその場で往復してたけど、さすが任天堂、芸が細かい。
クリボー(あぁ…こりゃダメだ…無理だ…)
4:28 5:18 6:11 トリプルひろゆきでドカンロック平原
4:28「いやー………なんでツララが降ってくるのかはとりあえず置いておいてこれって結構イタイと思うんですよ。前提としてクッパさまって、基本的にアタマが悪いですよねなんでこんなところにボクを配属したのかなーって一度考えてみてほしいんですけど、」
5:18「いやー………………まぁ……ボクがこういう扱いなのはある程度予測してたんですけど『キング・オブ・ザコ』だからって限度があると思うんですよね配属された場所も問題なんですけど"クリボーだから"って何やってもいいみたいなそういう風潮は良くない」
6:11「なんだろうナゼかついつい……自滅用のスイッチを置いちゃうんですよしかも……必ずピーチ姫の手前に配置するっていうなんかそうしないといけないみたいな固定概念なのか……ヒトのクセってそうそうカンタンに直せるものでもないので……恐らくまたやってしまうと思いまーす」
よく聞き取れたな👏
クッパ軍団にいるひろゆき笑
@@TYPE_TRIDORON
クッパ様(ひろゆきの姿)が腹抱えて笑ったwww
いや、そもそも君は亀だろw
そしてまたやっちゃうの悟りながら落ちるのがあまりにもシュールでwww😂
…なんなんでしょうねぇ…亀一族の長に居るのにこうなっちゃうの…僕も治したいなぁって思っているんですけど…ピーチ拐って悪役やれって…そういう役割なんで…なんか切ないですけど…上には逆らえないのが…ゲームキャラの悲しいところですよねぇ…
なんだこの絶望的にマリオ服が似合わない佐川は…w
ロジーチャンネルでSEGA一怖い佐川はんを見ることになるとは…
サガワリオ
@tatsuaki3864
それはつまり、鶴見辰吾さんがマリオの格好をしても似合わないということでもある😅
愉快そうにジャンプする佐川という絵面…
こんなご時世だ
巨大キノコだの取ったら無敵になる無敵このはだの何だの
高えもんはあらたか食ったけど
こんなボロい屋台の80円の大根が一番うめぇ
2:43 この謎ギミック好き。
土管って硬いイメージあるのになぜ空気で膨らむ…
そりゃ、でかくなったマリオですら入れるんだから、柔軟性があるんでしょ。
実際に真っ直ぐな状態から曲がる土管もあるし。
2:47
POW‼︎(断末魔)
マリオの99%失われている命
0:08 坂道にいる敵
0:19 巨大キノコ付近の敵
0:31 無敵スター付近の敵
0:42 踏まないと進めない敵
0:59 倒さないと進めない敵
1:16 勝手に落ちていく敵
1:25 1UPお試し用の敵
1:36 無限1UP用の素材
1:48 全自動1UP製造工場
2:03 タマゴ用ヘイホー
2:13 ついでに倒される敵
2:24 乗ってたら消えていく敵
2:35 土管前の敵
2:42 なぜかそこにいる敵
2:53 狭い道にいる敵
3:20 邪魔なタワークリボー
3:33 ゴールド系の敵
3:45 船降りろ
3:58 足場にされる敵
4:04 敵にやられる敵
4:21 ギミックにやられる敵
4:41 道を塞ぐブラックパックン
4:49 旅立つホッピン
5:01 詰んでる敵
5:14 敵に食われる敵
5:30 メーカーで雑に配置された敵
5:47 1-1のクリボー
6:00 ピーチ姫の前にスイッチ
6:28 ED
マリメのコース作りしてると、クリアするのに倒す必要のないはずの敵を倒したくなる心理を植え付けられるコース作りセンスってマジでスゲェんだなと思いましたね。
龍が如くの佐川はんのサムネw
やっぱ、佐川構文は実用性が高い。
とにかく『もう56すしかなくなっちゃったよ』シーンが多すぎるw
「踏まないと進めない敵」とか「1UP用の敵」みたいな、一つのゲーム内で複数紹介できる汎用的なのでも、様々なマリオゲームの様々な場面で紹介するところにマリオ愛を感じる
2:43 こいつに至ってはなぜここに配置されてるのか未だにわからん
クッパ様が気に入らない部下の為の懲罰席を作ると思わないし……やはりMか
ここに配置されてるというか、ここにしかないんだよなこの謎ギミック
北斗の拳のアミバみたいになってるのかな
門番
クリボー 「あの世で待ってるぜ...マリオちゃん」
マリオ「クッパちゃーん」
マリオ「俺は諦めが悪いで
それをあんたから学んだんや」
ルイージ 「はあ…ずいぶん早いお迎えだねぇ…さぁ…俺も逝くか!なぁ?」
@@37504-x🔫 ばきゅーーん
@@37504-xマンマミーア…
遂に龍が如くの佐川さんまで……
ていうか今回ひろゆきボイスにキーボードクラッシャーと色んな素材盛り盛りで草
リスペクトがスゴい。
こんなにインパクトのあるサムネはみたことがない。
こういう、ひろゆきボイスは良いと思う!!
ただし迷惑広告、テメェはダメだ。
Mちづきさん「いるのがいけない!!いるのがいけない!!!」
ドカ踏みダイスキマリづきさん
原作の映像で良いのに、あえてマリコレ版の映像を使うことから、マリオ全作品に対する思いがえげつないことが伝わってきた...(1:16)
言われてみれば、確かにマリコレだけで
1~3とUSAが出来るはずなのに…
5:53 ここでいつも調子にのったマリオを殺してるからマリオもだと思う
最もマリオに倒された敵にして最もマリオを倒した敵
1:48 *絶望のBGM*
4:14 イヤァァァァァァァァァァァ
だから雑魚敵を倒さない縛りでゲームをやっている友達が「マリオはスペランカーと魔界村よりもムズイ」って言ってたんだな…
さてはあなたスウィ◯トからきたな
2:43 この謎ギミック今だに好き
動画のネタが豊富なのは勿論 サムネのネタの引き出しも多いし面白いw
4:31 ひろゆきいて草
ゲームにも論破する姿勢はスゴい。
フィクションのはずなのに、あえて現実的に突っ込み、しかも的確。
なんだこのサムネ吸引力強すぎだろ
オバキュームかよ
スポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポスポ…
過去一インパクトがすごいサムネ
佐川(鶴見辰吾さん)がスゴいのか、サムネを作った主がスゴいのか…😅
2:14 何故そこにいる…
3:19 キ◯◯マリオ…
4:05 クリボー「アイスブロスー‼︎何やってんだお前ー‼︎」
4:56 マリオ「どこいくねーん」
5:31 マリメあるある
6:06 当たり前やw&ドナールド♪
1-1クリボーは歴代でもトップレベルで命を奪ってきた側でもあるから…
同じくらい倒されたマリオがいることは語られない…
途中途中に入ってくる早口マリオオタクひろゆき好き
龍が如く分からない人が見たらただのマリオのコスプレした鶴見辰吾さんなのよw
それでもここまでインパクトがある顔の持ち主は早々いない😂
ときどきひろゆき出てくるの好き
サムネのもう◯すしかなくなっちゃったよマリオの圧でもう腹筋崩壊しちゃったw
何処から見ても佐川にしか見えん😂
悲しきヘイホー3連鎖...1:49
倒される敵キャラ達「◯ぬしかないじゃない!!」
メ几
木又すしかなくなっちゃったよ(泣)
80円のおでんの大根が好きそうなマリオ
同じこと考えてた😂
???「俺は、誓って殺しはやってません」
その内"ちかころの龍"もサムネになりそう
???「自分でも反吐が出るほどの配管工だ」
クッパ「ジタバタすんじゃねえや!」
2:24 バカ犬尻尾ぴこぴこしてて可愛い
そ こ に い た お 前 が 悪 い
ガードベント
完全に交通事故
6:11 それは多分ギリ禁句なの草
しかも、厳密には「人」ではない😅
4:12 急に草
クリボーをクラッシャー。
2:58
🤖「ファイアー使えばいいのに...」
カービィの四方八方を地形で囲われた生きる意味を失う敵キャラに近しいものを感じる
龍が如くがサムネ画像のマリオ動画とか史上初だろ
6:36 ア ク シ ズ シ ョ ッ ク
マリオに99%命狙われてる敵達「マリオ・・・。」
マリオ「なんで俺の命狙ってる敵いるって嘘つくの? 悲しいじゃん もう56すしかなくなっちゃったよ」
クリボー「あの世で待ってるぜ、マリオちゃん」
「一発でマリオに殺されるとはこれも雑魚敵の定め…か」
論破王 参戦
佐川「クリボー相手に何むきになってるのぉ、マリオちゃん…」
6:46キノピオサイコすぎるwwm
マリオ「とんでもなくでかくなってしまった!!スター取ってしまったよ」、そして接近、敵「これで何もかも終わった・・・」
0:54 本当に殺すしかない悲しい敵😭
最後の構図が完全にハイパー無慈悲のそれ
3:58 凍らされた敵はトドメ刺しに行ってから初めて死ぬ=生きてるからセーフ
佐川マリオすこ
4:13
クリボーA「イヤァァァァァァ!!!!(断末魔)」
クリボーB「アァァ!!ハッ!!ハッ!!イヤァァァ!!(発狂)」
クッパ「この城はお前の庭じゃねぇんだよ…檻なんだよ檻!!」(そのまんまの意味で)
愉快に倒されるための敵ってのはどのゲームにもいますねぇ…
無双シリーズの兵卒とか、ゾンビ系ゲームの大量ゾンビとか…
何故かマリオの敵キャラって倒したくなるよね
それが任天堂から与えられたサブリミナルだったり…😨
6:00 右のマリオBGMに合わせて動いてるw
4:34 6:12 クッパ「慈悲は無いんですか…?」
0:18 某珍プレイ猫の動画見すぎて聞こえないはずのヒュイゴーが聞こえる
名前なんだっけあいつ
@@吉田の蕎麦湯知らんけどみけねこじゃね
@@吉田の蕎麦湯 ネネチニャン
@Katatumuridehanai 楠栞桜やめろ
@@Doraemon.245 あざす
個人的にDSマリオのスターはダッシュめっちゃ早くて好き
初代マリオはキノピオがレンガブロックに変えられてる世界観だからそいつらも...
一応、その後、呪いが解けて元に戻ったみたいな設定があった気がするけど、それじゃ、破壊された後に戻ったら……😨
ニュースーパーマリオの5-1のスタート地点にいるアイスガボンの雪玉に倒される4匹のクリボーが見てるだけで悲しくなってくる……
マリオ「 誓 っ て 5 6 し は や っ て ま せ ん。」
確かに、「殺した」という概念なのかどうかよくわからんな😅
マリメでも、敵を「倒す」とは表現されるけど、「殺す」と表現されるマリオ作品は無いはず。
コック鳥「俺、アンタに倒されてシチューの具になったんだけど?」
ちかころ
ゴール前に配置されている敵はここでマリオを倒せないと死亡確定だからめちゃくちゃ覚悟決まってそう
ゴール前に配置されてる敵「◯ねや!桐生!」
マリオ「こんなご時世だ。ファイヤーマリオになれるフラワーだの、無敵になれるスターだのなんだの、パワーアップアイテムはあらかた手に入れたけど、いつものハテナブロックに入ってるいつものキノコが一番うめぇ」
クリボー「あの世で待ってるぜ、マリオちゃん」
坂にいる敵は任天堂が気持ちよさを求めるために置いた悲しき生命体…
Nintendoの暗い闇が…😨
1:48 クッソ懐かしくてワロタ
そしてサムネ怖すぎクソワロ
4:06 フレンドリーファイア。アイスだけど
1:07 倒さねばならぬ…!😂
カービィ作品のなぜか水中にいるバードン思い出しました
(画面に映すと同時に溺れて爆散する)
@@フレーク-i7y
スパデラの『メタナイトの逆襲』ですね。
リメイク作のウルデラにもありました。
俺は「星のカービィ ディスカバリー」に出た倒れてくる柱というトラップの下で寝ていたノディを思い出した
避けて通るとノディはそのまま柱に潰されついでに橋も壊れ、ペラペラになったノディがゆっくりと谷底に落ちていくんだ・・・
ニューマリ2は全ての敵が金に見える
普通に面白すぎて好き
もしかしてサムネ手書き?
上手すぎるでしょ…!
あと 3:17 のキンタ○リオ懐かしいw
「何で俺に嘘ついちゃうの?悲しいじゃん。」
クリボー「キノコ王国を裏切った報いか?」
裏切った報いにしては倒され過ぎている気が…😅
何なら「マリオオデッセイ」でキノピオ達にモンスター扱いされてるし
1:47 これじゃあ残機工場ドキドキパニックだよ
まさかキーボードクラッシャーにご出演いただいているとは
6:31 マリオ思ったより容赦なく倒していてワロタ
ヘイホーも元は赤いのに青ざめてマリオに踏み潰された時に血を表現しように配慮してるように見える
「クリボーちゃん忠告したよね?」
キンタ〇リオ、ひ〇ゆき、キ〇クラ
懐かしいものから最新のものまでw
1:36 甲羅は踏まれまくっているけど中身(ノコノコ)は一応無事だ!!
3Dワールドって中身分離式なんですがそれは
@ulozurg 中身踏んでなかったら無事だ
でも、踏まれていないはずの中身が見当たらないんですが…😨
@@雪白-b6k あ…
画面左上をよーく見ると…
掃除のおばちゃんの心配はしなくて済む(画面から消えるから)けどマリオの世界で殺してる判定なのかね
この佐川殺さずに済む敵も殺して「もう殺すしかなくなっちゃったよ」とか言ってきそうで怖いw
こんなかでも99%倒されてるけどそれ以上にプレイヤーを倒してるだろう1-1のクリボー先輩はやっぱすごい
クッパ「ピーチ姫を閉じ込めてるオリのスイッチは置いたがどうせ、マリオはたどり着けまい!ガハハハ!」
クリボー「あれ、実は溶岩を抜くスイッチなんだけど…行ったほうがいいのかな?」(クッパには聞こえてない)
ひ○ゆき「慢心ダメ、絶対」
0:42 0:59
任天堂さぁ悲しいじゃん、
殺さなくていいならその方が良いって、でも進行不能にされたら、アイツらの事助けてやれないよ。
もう殺すしかなくなっちゃったよ
マリオ「でもいいよな? 2匹一緒に殺してあげるから」
4:14 突然のキークラで草
ひろゆきメーカー使うんだ...めっちゃビックリした!
人 の 心 と か な い ん か
佐川マリオのヒゲが付け髭じゃなくてちゃんと生えた髭の形になってるの草
1:50 オデッセイクッパ戦で悲惨強調ほんとすき
トラウマ系もあれば、面白系もあって面白い♪
サムネで笑ってしまったww
キノピオ「きっと反省した事でしょう!
(きっとタヒんだなあいつら)」
最後のヘイホーグロいwww
5:58 ※なお、プレイヤーからしても1番マリオが死んでる箇所だとかそうじゃないとか…
最後のベニーロードのヘイホーは悲惨過ぎる…
ヨッシー「お前さぁ、酷いよ… なんで俺を踏み台にしちゃうの?悲しいじゃん。もう、殺すしか無くなっちゃったよ(カラースプラッシュ)」
マリオ「キノコ王国はお前の庭じゃねえんだよ 檻なんだよ 檻!」
「こうなりゃよ…… 地獄の果てまででも追いかけてあの女助け出すぞ」
数々の犠牲を乗り越えて先に進むんだ…!
流石に最後のヘイホーはやり過ぎwww
そしてキノピオのセリフがサイコすぎるw
反省のレベルを越えてる😅
あの世で反省しな・・・という意味かもしれない
(クッパの首をつかみながら)マリオ「キノコ王国はお前の庭じゃないんだよ…檻なんだよ檻!ホテルでさえ出かける時にゃフロントにひと声かけるよなぁ!檻ん中のお前が何勝手に出てんだよ…なぁ…なぁ!」
4:09 クリボー「馬鹿野郎!ブロスゥゥ!誰を撃ってる!ふざけるなーっ!!」
クリボー「待ってくれブロス! まだ面白いものを見せてやれるんだよ」
0:47 こことかで使われてるのってなんの曲ですか?
自分も知りたいです…
4:33 ここでも使われてるけど
エモいBGMの中、淡々とした
ツッコミにじわじわくるw
ペーパーマリオRPGリメイクより、モニーとピートン あいの行方、です!
@@mariofantsudoi ありがとうございました、すっきりしました!
6:34ペンキが血にしか見えん…ww青色だけど
青に変色しなかったらレーティング上がってた
しかも最初のステージ
今回ミーム盛りだくさんで嬉しいw