Vor einem Monat angefangen und ich muss ehrlich sagen.. Ich habe noch nie so eine unglaublich nette Community erlebt.. hilfsbereit, nett, unterhaltsam einfach bezaubernd. Ich bin in solchen Spielen immer recht kritisch.. aber es hat mich überzeugt.. ich kann es nur weiterempfehlen. Eine Welt die einfach spass macht!!!
jap auf deiner sete, leider ist die freundlichkeit mittlerweile gesunken. grad in den gebieten von cantha herrscht unter den spielern ein rauer ton, wehe man weis nicht was man im meta zu tun hat. aber allgemein ist die community uk einiges angenehmer as in amderen mmo's
Volle Zustimmung! Das liegt wahrscheinlich auch in der Natur des Spielprinzips, ich habe noch kein anderes MMO gespielt in dem so ein Fokus auf Zusammenarbeit gelegt wird. Ganz besonders außerhalb von festen Partys.
Ich bin seit 10 Jahren dabei, und es ist bei weitem das beste Spiel, das ich jemals gespielt habe. Davon abgesehen, dass das Spiel seinen Mitstreitern um längen voraus war und ist, ist die Community mit weitem Abstand die beste, die es gibt. Sicherlich haben auch wir unsere Ausnahmen, besonders im sPvP und den offenen Raids, aber davon abgesehen trifft man durch die bank weg freundliche und hilfsbereite Spieler, die einem gerne jede Frage beantworten, was teilweise auch etwas dauern kann. Ich weiß das, denn ich bin selbst Mentor, laufe oft in Startgebieten rum und helfe neuen wie alten Spielern bei Fragen und anderen Problemen wie zum Beispiel Sprungrätseln. Ich habe diesem Spiel unfassbar viel zu verdanken, schöne Momente, traurige Momente, Freundschaften auch abseits des Spiels. einzigartige Erinnerungen, die mich nachhaltig geprägt haben. Und ich habe mich nie - nie - in einem Spiel derart wohlgefühlt wie in ich es in Guild Wars und Tyria tue. Kleines Addendum: Falls du, werter Leser, neu in Guild Wars 2 bist, oder ein zurückkehrender Spieler, und irgendwelche Fragen hast, kannst du natürlich gerne fragen. Sowohl hier alsauch im Spiel an sich. Dort bin ich unter GeneralErica.5742 zu finden. Einfach ins LFG eingeben, und mich dann anflüstern. Wahlweise (falls ich mal nicht online sein sollte) kann man auch eine Mail schreiben, dazu oben links auf das Brief-Symbol klicken, dann auf Brief verfassen und dann einfach "GeneralErica.5742" in der Adresszeile eingeben.
Wow, liebsten Dank! Ich hätte 1 mio fragen als jemand der 7 Jahre lang GW 1 gespielt und von GW 2 erst fasziniert und dann doch etwas enttäuscht war. Aber vielleicht eine vorweg: Was ist mit Löwenstein passiert..? Hab es am Anfang geliebt dort zu sein, sieht heute aber sehr viel anders aus.. =(
@@ThrashingBasskill Die Antwort lautet "Scarlet Dornstrauch". Löwenstein wurde angegriffen und komplett zerstört - und dann wieder aufgebaut. Das war das Ende der Lebendigen Welt aus Staffel 1, als es tatsächlich bleibende Veränderungen in der Spielwelt gab.
@@nardhippel9353 Mimimimimi, bist du das erste mal im Internet Schneeflocke? Die Alte ist meiner Meinung nach hässlich geworden, deal with it. Das ist ne Meinung wie jede andere lol Fand sie damals 2010~ rum besser.
GW2 ist wohl das MMO, dass mir am meisten Spaß gemacht hat. Was mich vor allem überzeugt hat, ist die Tatsache, dass alter Content nicht weggeworfen wird wie in wow sondern relevant bleibt und die Welt dadurch auch lebendig wirkt.
Ich finde die wichtigsten Argumente wurden in dem Video nich angeschnitten. - Pvp nicht gear abhängig - Max lvl Ausrüstung. Seid 2012 wird mein Fortschritt nicht zurückgesetzt, meine Legi oder aufgestiegene Waffe is genau noch gleich viel wert wie vor 10 Jahren. Trotzdem muss in den DLC gelevelt werden, jedoch nur wenn du sie spielen willst.(freiwillig) - Gear macht im Vergleich zu anderen Spielen viel weniger aus als skill. - easy to play hard to master. - Wird grösstenteils durch Kosmetiks finanziert und ist kein pay to win spiel obwohl kostenlos und die erweiterungen können auch mit ingamewährung gekauft werden wenn du zeit und Geduld hast. - (WvW Massenschlachten mit gear beteiligung bei Interesse)
Naja, Erweiterungen müssen schon immer mit Echtgeld gekauft werden. Nur Die Lebendige Welt, welche man verpasst hat, kann man mit Edelsteinen kaufen. Aber die kann man als aktiver Spieler auch absolut kostenlos bekommen. Zumindest falls sie mal wieder in der Zukunft alle kostenlos rausgeben, so wie sie es kurz vor EoD gemacht hatten.
Ich fand das Progresssystem immer ein zweischneides Schwert... Einerseits ists natürlich geil dass die Arbeit die im Gear steckt seit 10 Jahren valide ist. Andererseits fühlt sichs auch nice an in neuen Expansions in anderen MMOs wieder neues Gear zu kriegen und stärker zu werden. Beide Systeme haben, in meinen Augen, ihren Reiz. Und für langfristiges GW2 Play kommen mir tatsächlich zu wenig Updates, weswegen ich eher immer mal wieder reinschaue als durchgehend zu spielen ^^"
@@Dracornis1986 sind halt zwei Systeme. Ich fand es immer sehr unbefriedigend wenn ein neues DLC kam und all meine Zeit "verschwendet" war. Zudem musst du ja lvl'n und Beherrschungen/Fähigkeiten sammeln bei jedem DLC deswegen fühlt es sich für mich an wie geargrinden nur das sie das sehr schlau versteckt haben.
Deine Leggie ist deutlich mehr wert, als vor 10 Jahren. Die Skins wurden zur Wardrobe hinzugefügt, als diese eingeführt wurde. Die Stats wurden angehoben als ascended eingeführt wurde, sie sind nun stat-selectable, Transmutation ohne Transmutationssteine und accountweit nutzbar dank legendärer Umkleide. Wardrobe. Was auch immer.
Immer wieder nostalgisch, wenn man Petra, Heiko oder den Graf sieht^^ Bin mit denen quasi damals aufgewachsen. Also "damals", als man noch zur Tanke fuhr und sich die neuste Gamestar holte mit den Demo-CD's :)
Habe mir jetzt seit Ewigkeiten die Jubiläumsausgabe geholt und muss sagen, die Heftqualität ist nach wie vor hoch und man trifft auf sehr viele alte Gesichter.
Find es richtig gut, das ihr auch die alten Hasen der Redaktion in die Videos einbindet. Kommt mir in letzter Zeit vermehrt vor und finde das könnt ihr ruhig beibehalten oder sogar noch erweitern. In diesem Sinne, liebe Grüße an Petra 🙂
Schön zu sehen, dass ihr mal wieder Gw2 behandelt. Nach 11.000 Stunden kann ich sagen, momentan ist das Spiel so gut wie nie zuvor. Besonders für Einsteiger lohnt es sich noch total, da das Design des Spiels so ausgelegt ist, dass auch ein Neueinsteiger direkt mit Veteranen zusammenspielen kann und es ist auch kein Nachteil alle Stories nachspielen zu müssen.
@@matt.o.nutz3dnutz930 Er hat von 87.000 Stunden 11.000 in GW2 verbracht. Soooo viel für ein MMORPG, welche dich oft dazu einladen, jeden Tag zu spielen, ist das nicht. Ich will lieber nicht wissen, wieviel Spielzeit ich in 20 Jahren WoW insgesamt habe. Das ist hart.
Puh, ich hatte vor zwei Wochen versucht mit meiner Freundin zusammen GW2 anzufangen, aber wir wurden leider sehr enttäuscht. Einerseits ist es schwierig sich früh zusammenzufinden, und dann bietet das Spiel leider für die ersten paar Tage die man spielt überhaupt keine Challenge. Ich hab gelesen, dass die Dungeons ab lvl 30 interessant werden, leider ist meine Freundin überhaupt nicht mehr dazu zu motivieren, da zu langweilig. Daher werden wir es wohl leider wieder aufgeben.
@@youruke2123 Was das zusammenfinden angeht, kann sich jeder mit jedem Charakter in die jeweils anderen Startgebiete teleportieren also sollte das eigentlich kein Problem sein. Das es beim Leveln am Anfang keine wirkliche Challange gibt stimmt schon, außer ein paar Heldenpunkte vielleicht. Ich denke aber es sollte auch nicht zu schwer sein am Anfang, da das Spiel ja für alle Spielbar sein sollte.
Ich lade es mir mal runter habe damals zum Release angefangen und war recht enttäuscht muss ich sagen. Ich habe viele Jahre Guildwars 1 gespielt und gehofft das sie das Skillsystem beibehalten würden aber leider war das nicht so schließlich war das ein Alleinstellungsmerkmal für Guildwars 1 was ich gerne im 2 gesehen hätte aber vielleicht ist es ja mittlerweile doch besser geworden 🤔
GW2 ist ein sehr gutes MMORPG. Neue Spieler können direkt einsteigen. Wiederkommer können problemlos reinstarten ohne Gear treadmill. Und Veteranen können tausende Stunden versenken. Für jeden ist etwas dabei. Wer allerdings auf eine vertikale Progession , also Gearspirale steht der sollte sich vermutlich was anderes suchen.
Das es auch ohne (direkte) Geartretmühle ist eigentlich eines der besten Argumente für Guild Wars 2. Aber vielleicht auch einer der Gründe, warum gefühlt viele Spieler einfach mal für eine längere Zeit pausieren, wenn es "nichts mehr zu machen gibt", weil... man kann ja problemlos (Jahre Später) einfach wieder einsteigen.
Story + Lore Progression > Loot Progression! Klingt als wäre Guildwars 2 was für mich. Wenn es ähnlich wie Warframe ist oder sogar weniger große Gear Änderungen hat dann habe ich hier ein neues Spiel für mich gefunden.
Ich spiele GW2 seid Release und habe heute noch Spaß daran. Neben PvE und Raids verweile ich auch viel Zeit im Rollenspiel, aber die wandelnde Welt mit der Story ist einfach klasse.
Hey, schönes Video. Ich möchte ergänzen, dass es auch möglich ist, das Spiel als reines Story-Game zu betrachten, denn es ist absolut möglich die Hauptgeschichte "am Stück" (sofern man erstmal bis Lv 80 levelt, die persönliche Geschichte ist ist in 10er Stufen eingeteilt) zu zocken. Diese hat zwar auch ihre Stärken und Schwächen, aber durch die vollständige Vertonung, interessante Charaktere, der fantastische Soundtrack und die noch immer ansehnliche Grafik können Story-Liebhaber vollkommen abholen. Dabei möchte ich auch besonders hervorheben, dass GW2, anders als andere MMOs, nicht viel Zeit futtern "muss". Man kann auch etwas erreichen, wenn man nur 1x im Monat daddelt. Der Spieler wird keineswegs gehetzt, weil es kein fear of missing out (Staffel 1 war damals eine Ausnahme) gibt. Also je nach Anspruch und Bedarf, kann da eigentlich jeder etwas spaßiges finden. Content gibt es insgesamt massig, jedoch muss man auch sagen, dass einige Stellen auch vernachlässigt wurden (bspw. PvP, wobei das gerade auch wieder mehr Fokus bekommt). Es ist eben insgesamt einfach ein schönes Rollenspiel mit einem sehr freundlichen Bezahlmodell, verglichen mit der Konkurrenz.
Schön das ihr wieder über Guild Wars 2 berichtet. Ja ich spiele seit Release und habe immer noch Spass nach 10 Jahren. Das Spiel belohnt einem immer wieder auf neueste und deine Items sind genau soviel wert und noch wertiger mit Legendarys. Ich freue mich schon auf weiterere Addons und Inhalte. Danke Christian und Petra (Petra = GW2 Legende) das Ihr Eindrücke und Infos über Guild Wars 2 bringt. Weiter so!!!
Ich spiele seit beta guild wars 2 und es gibt jede Menge zutun das es nicht langweilig wird. Vor allem bin ich wvw verliebt weil es erinnert so an dark age of camelot mit 3 Partei gleichzeitig zu bekämpfen, das macht heute noch Spaß. Ich bin schon gespannt auf den 4 adon.
Ich weiß nicht ob ein weitere Addon kommen wird. Außerdem haben Fans gesehen dass Arenanet neue Entwickler und Directors für ein neues Projekt mit der Unreal Engine 5 sucht. Wenn wir Glück haben könnte es sich dabei um ein Guild Wars 3 handeln. Sollte sich das bestätigen werde ich sowas von dieses Spiel beim Beta Release direkt spielen und so schnell wie möglich kaufen da ich genau weiß dass es sich bei ihnen lohnt.
ich spiele gw2 auch seid Release, habe zwar hochgerechnet sehr wenig spielzeit auf meinen chars und auch seeeehr viele und lange pausen gehabt aber es zieht mich jedesmal zurück. Was ich diesem Spiel bis heute hoch anrechne und viel besser als in WoW finde, ist dass es kein richtigen progress gibt wie man es aus WoW kennt. Sprich man ist nicht gezwungen ein gear zu min maxxen das gear was man hat wird mit dem nächsten patch auch nicht schlechter und jeder char verliert nach all den jahren auch kein bisschen an wert
Absolut deiner Meinung. Das nervte mich auch bei WoW dass spätestens alle 2 Jahre man mühevoll sich sein Gear zusammenfarmen muss, da man sonst nicht mitgenommen wird. WoW fühlt sich für mich an, als hätten alle Gegenstände ein Verfallsdatum. Das ist bei GW2 nicht so.
sehr cooles video , bin ein mmorpg maniac aber hab kein GW teil jemals gespielt, bin jetzt grade GW2 am laden und hab durch das video extreme vorfreude :)
Hab mal ein Jahr Pause mit dem Spiel gemacht und das Geile ist, dass man nicht zurückgelassen wird wie in anderen MMOs. Konnte nach der Pause, schon am ersten Tag ohne Probleme raiden.
Ich habe das Spiel auch sehr gemocht, insbesondere gefiel mir mein Char im Spiel extrem gut. Irgendwann war dann zwar die Luft raus, und ich habe mit dem Spiel aufgehört, aber das Gefühl, staunend das erste Mal durch die für damalige Verhältnisse RIESIGE Stadt Götterfels zu laufen, das werde ich nie vergessen. Das Titellied "Fear Not This Night" macht mir noch heute feuchte Augen, wenn ich es höre. Ich war schon sehr ergriffen von diesem Spiel damals.
Götterfels ist mittlerweile sehr lustig, durch die "fliegenden" Mounts kann man mittlerweile auf die Stadtmauer, und die Häuser sind alle winzig. Eben damit sie von unten aussehen, als wären sie weiter oben als sie sind xD
@@generalerica4123 Diese netten Tricks mit der Perspektive sind mir aber auch damals schon aufgefallen. Ich habe die Designer aber sehr dafür bewundert, dadurch die Berge, Bauwerke und Dämme noch deutlich größer und mächtiger erscheinen zu lassen, als sie es eigentlich waren. Diese Effekte wurden extrem geschickt eingesetzt. Wenn man diese hoch gelegenen Punkte allerdings inzwischen mit den Mounts erreichen kann, dann macht es natürlich die Illusion zunichte. Man kann im Spiel inzwischen fliegen? Das wäre glatt ein Grund für mich, mir das Spiel nochmal wieder zu installieren und meinen Char in Rente nochmal zu besuchen. Warum "fliegende" in Anführungszeichen? Ist das auch nur ein pseudo Fliegen, dass man lediglich irgendwo herunter gleiten kann, wie in Black Desert?
@@hschieck Man selbst kann "gleiten", also mit einem Schirm herumsegeln. Mit den Reittieren kann man hingegen auch richtig fliegen bzw. enorm an Höhe gewinnen. Beide Bewegungsmethoden sind natürlich auch in Kombination anwendbar, um zuvor unerreichbare Punkte zu erreichen. Aus gutem Grund sind im Bereich von Sprungrätseln die Fähigkeiten aber deaktiviert. Wäre sonst doch ein wenig zu einfach...
@@stefanthoma2934 Klingt, als könne es Spaß machen, danke für die Info! Vielleicht versuche ich dieses Wochenende mal, mich an mein Login Passwort zu erinnern. :)
Ich habe sie alle gespielt von WoW über FFXIV und New World.. bis hin zu Asia MMORPGs wie Florensia... GW2 ist bis heute einfach das Beste! Es lohnt sich einzusteigen, denn die Community wird euch zu 1000% helfen und den Anschluss ermöglichen. Auch wenn das Spiel immer als Casual betitelt wird gibt es einige Inhalte, bei denen man erstmal ein gewisses Niveau erreichen muss. Raids, CM Fraktale und CM Angriffsmissionen sowie Sammlungen und Erfolge zeigen auch, wer sich vom Casual-Spieler absondert.
Ich möchte diesem Video noch eine kleine "Anmerkung" dazu geben: Der Einstieg ist wirklich einfach, jedoch auf dem Level "Jetzt bin ich aktuell mit Mounts, Ausrüstung etc." zu sein, dauert sehr lange und ist mit viel Spielzeit verbunden. Dies darf jedoch noch demotivierend wirken. In GW2 kann man jeden Tag ein Stück erledigen und sieht wie das große Ziel immer näher kommt. Was mir zu kurz kam in dem Video: Die "Community ist hilfsbereit" fällt zu gering aus :). Die Community (Abseits der MinMax PvE Elemente) ist zu 99,999% unfassbar nett, hilfsbereit und familiär. Als toxischer Spieler wird man nicht lange in diesem Spiel sein. Man kann jedoch als Einzelgänger ohne soziale Kommunikation ebenfalls ewig in diesem Spiel Spaß haben. Thema Hilfsbereitschaft: Nach fast 10.000 Stunden, 3 x 1 Jahr Pause und dann trotzdem wieder angefangen und fast allem erreicht in diesem Spiel kann ich nur nochmals empfehlen, Guild Wars 2 zumindest für ein paar Momente als sein zweites zu Hause zu testen. Um den Einstieg und die schire Menge irgendwie zu erschließen, biete ich wie "GeneralErica" in den Kommentaren mich an für Fragen und einem kleinen Willkommensgeschenk in unserer Familie der GW2-Spieler :). Zu finden bin ich auf den EU Servern unter Evociance.5086 und dort meistens Abends. Gerne kann man mich auch per Mail erreichen, sollte ich nicht online sein.
@GameStar Eine Kleine Korrektur meinerseits ich beabsichtige nicht irgendwie jemandes Fachwissen zu untergraben sondern zu ergänzen weil ich der Meinung bin das es wichtige Punkte sind die man hätte hervorheben sollte die ersten 5 Punkte sind Ergänzungen zu den bereits gesagten Sachen. 1. Kleine Notiz am Rande Guild Wars 1 war kein MMO das steht sogar auf der Verpackung und auch noch auf der Seite. 2. in dem 100Euro Packet ist auch die bisherige komplette living World drin enthalten welche Allein schon mehr wert ist als 100 Euro 3. Dieselbe Entwicklung hatte Final Fantasy 14 auf Steam auch diese niedrigen Spielerzahlen 4. statt das Quest system gibt es das "Renowned Hearth system" was einem eine Quest im gebiet Automatisch gibt und manche Events die dort Passieren geben sogar Fortschritt für die Quest die man im Gebiet macht. 5 Guild Wars 2 es gibt kein Treadmill Grind wie in anderen Spielen wo du nach Jahren wieder kommst und erst mal hinterher Grinden musst um aufzuschließen das Gear was du mit LVL 80 hattest als du dich ausgeloggt hattest ist immer noch viable im Endgame Content. Alle neuen Items die Rausgekommen sind sind nur Optischer Natur 6. Living World alle 3-4 Monate kommen Episoden der sogennanten Living World heraus die für Spieler egal wer solange sie zum Zeitpunkt des Releases online sind (bis zur nächsten Episode) diese Geschenkt kriegen was rund 400gems= ca 5 Euro pro episode wert sind sorich nach Abschluss von einer Staffel der Living World hat man 20 Euro gespart die Episoden lassen sich nach kaufen und diese sind auch gelegentlich im angebot keine Angst man kann die Gems ishc auch verdienen im direkten Gem to Gold Coversion diese sollte man jedoch bei neuem Starken Spieler aufkommen erstmal meiden weil die Conversion Rate dort sonst viel zu hoch ist. 7 wie bereits oben angerissen gibt es kein Treadmill Grind was Gear angeht sobald ihr LVL 80 erreicht habt schaltet ihr das Mastery System Frei welches euch einige Funktionen bietet zb AOE looting etc wenn ihr besitzer von Erweiterungen seit dann kommen noch die Elite Spezialisierungen dazu welche das Gameplay Gefühl ncohmal komplett verändern und euch ein komplettes Set an Abilitys gibt mit Path of Fire kamen die Mounts welche immer noch die Besten Mounts der MMO welt und Gaming welt sind da sie euch helfen das Gelände Sprichwörtlich zu durchqueren sei es mit dem Raptor weite Schluchten zu überspringen, mit dem Springer hohe Punkte zu erreichen, mit dem Schweberochen einen Schwefelsee oder ein treibsandmeer zu überqueren mit dem Schakal Sandportale zu nutzen um an versteckte Orte zu gelangen wo ihr normal nicht hinkommen würdet, mit dem Greif im Sturzflug Fahrt aufnehmen und wie ein jet durch die gegend düst . Jedes Mount erfüllt seine Rolle in dem Spiel, Die Mounts haben einen schwerpunkt und Momentum wenn ihr mit Highspeed mit dem Raptor unterwegs seid könnt ihr nicht einfach stehenbleiben und ein richtungswechsel das Mount hat ein wendekreis es legt sich in die Kurve es verlagert sein Gewicht vergleicht das bitte mal mit anderen MMOs wo sich die Mounts dort eher bewegen als wenn sie auf einer schiene Fahren Würden und Seelenlos sind. 8 Es gibt so Viele Punkte wo das Spiel den Meisten Spielen voraus ist und das Spiel ist von 2012 muss man sich überlegen 10 jahre Alt das Spiel und Selbst im Core Game sind Funktionen Drinne von denen andere MMos was lernen könnten es gibt auch welche die davon gelernt haben siehe WoW: Mythic Plus liegt dem System der Fraktale auf oder ganz aktuell das Dragonflight Feature welches Leider seine Makel hat da man leider sehen kann das die Engine um WoW in die Jahre gekommen ist. 9 Das Spiel lädt einem zum Erkunden auf wo man nur ne Felsspalte sieht mit ein Paar Büschen vor aber in wirklichkeit ein Komplexes herausforderndes Jumpingpuzzle und Oh Boi lieben es die Entwickler diese Schwer zu Gestalten bestes Beispiel dafür ist "Kelch der Tränen" Ohne Guide im Perfekten Lauf brauch man allein geschätzt 3-4 Stunden für. mit Abschliesenden Worten Guild Wars 2 ist sehr underrated weil es Arenanet leider nicht weiß wie man Werbung macht und drauf aufmerksam macht das hat der Steam release auch wieder gezeigt als sie auf Twitch eine Twitchdrops aktion am Laufen hatten gab es auch im Deutschen Raum plötzlich Streaemer dei normalerweise auf den 90 Viewern rum tinglen plötzlich ihre 900-1000 viewern hatten Dieses Spiel verdient mehr Aufmerksamkeit daher danke ich euch mit ganzen Herzen das ihr euch die mühe gmacht habt das Thema zuindest wieder aufzugreifen
Gw2 ist ein unglaublich fantastisches Spiel, das mich seit Jahren begleitet und heute immer noch eine riesen Freude macht Danke, dass ihr euch dem widmet Aber holy moly, da sind ordentlich Spoiler im Videomaterial :D
Ich spiele GW2 so alle 1- 2 Jahre immer wieder mal für ein paar Monate seit Release und muss sagen, dass daraus mittlerweile ein wirklich gutes MMO geworden ist das seinen schlechten Ruf aus den Releasezeiten echt nicht verdient hat. Man merkt einfach wie GW2 in den letzten 10 Jahren vieles das erste mal in einem MMO umgesetzt hat, was hinterher von anderen MMOs so kopiert wurde. Dass das Spiel kein Endgame haben soll stimmt ja auch seit Ewigkeiten nicht mehr. Einzig, dass man nicht die breite Auswahl für einen eigenen Custom Helden wie noch in GW1 hat ist zwar echt schade, aber verglichen mit anderen MMOs gibt dir GW2 bei der Characterskillung und Spielweise immer noch ungewöhnlich viele Möglichkeiten und umskillen ist immerhin jederzeit gratis möglich (bis auf Rüstungsstats natürlich). Generell würde ich aber auch nicht GW1 zu sehr mit GW2 vergleichen, da beides doch sehr unterschiedliche Spiele sind. Das Video spiegelt leider viel zu wenig davon wieder, wie GW2 mittlerweile ist, welche Möglichkeiten es dem Spieler bietet und inwiefern es sich von anderen, vor allem neueren MMOs unterscheided oder sich von denen abhebt.
Ich habe schon GW1 gespielt, nein gesuchtet. Den zweiten Teil habe ich geliebt und auch viel gespielt. Allerdings in den letzten Jahren ist es sehr zu kurz gekommen, was ich nach diesem Video vielleicht wieder aufleben lassen werde. Vielen Dank euch dafür, hatte Gänsehaut.
Gerade das Kampfsystem war/ist der größte Streitpunkt zwischen Guild Wars 1 und Guild Wars 2 Veteranen, da dieses nur wenig mit dem aus dem GW1 gewohnten gemeinsam hat - und für viele nach wie vor ein Grund beim sich ebenfalls noch heute lohnendem GW1 zu bleiben. Welches übrigens nach wie vor wächst. Aber Petra hat völlig recht, gerade die dynamischen Events in aufeinander aufbauenden Stufen ist was Guild Wars 2 wirklich besser als alle anderen gemacht hat - was man auch daran sieht, dass es Genreveteranen wie Lord of the Rings Online oder Neuankömmlinge wie ESO teilweise, im Rahmen ihrer Möglichkeiten, implementiert haben. Umso mehr war für mich der Release "anderer" MMOs ein Schock, wo man auch fast zehn Jahre nach dem GW2 Release immer noch an veralteten und völlig totgepeitschten Fetch, Kill, Gehe zu B, komme zurück zu A Uraltquests festgehalten hat. Nur um sie... dann im "Guildwarsstil" nachzupatchen. Wobei sich Letzteres immer leicht sagt, denn was technisch einfach aussieht, ist in der Praxis dann gar nicht mal so leicht umzusetzen. Siehe das Megaservermodell von Guild Wars 2/Arenaet mit Downtimes im Sekundenbereich, wenn überhauot. Das bekommen selbst sehr viel neuere MMOs bis heute technisch nicht auf die Kette und quälen ihre Spieler mit unsinnigen (weil: veraltet) technischen Downtimes. Aber wie mein Mate immer sagt: "Die Spiele wurden von Designern entworfen, Guild Wars von Devs." Was wohl auch ein Grund für die gefühlte Unsichtbarkeit im MMO Markt ist... Sämtliche Story Instanzen lassen sich problemlos alleine spielen. Ein Problem kann jedoch sein, dass man kaum/keine Gruppen außerhalb von Gilden für (Story-) Dungeons finden wird. Diese sind leider aufgrund der "Hardcore, wenn man keine Ahnung hat, lol-mode wenn man weiß wie..." Problematik so gut wie tot. Ähnliches gilt für anderen Gruppencontent, außerhalb von organisierten Gruppen/Schlachtzügen. Was die gesamte Grafik und Atmosphäre angeht... Das (damalige) Review von Agry Joe fasste es sehr gut zusammen: "Es ist so, als ob man in einem Gemälde spielen würde." Ein Hammer wie viel, wenn man hier und da nicht zu genau hinsieht, Arenanet aus der (im Grunde) Guild Wars 1 Engine rausholt. Zur Community: Die habe ich am Anfang auch als genial und super supportive empfunden - und auch heute noch. Mittlerweile mit einer kleinen Einschränkung: Sobald es spezieller wird oder man sich im kompetitiven/anspruchsvollerem Content bewegt, dreht sich das etwas. Hier trifft man deutlich häufiger auf den (sonst schweigenden) rolleyes/nuub/ez Teil der Community. Was... auch ein Problem von Guild Wars 2 offenbart: Die immens ansteigende Lernkurve zwischen "casual PvE" und "challenge mode PvE Content" bzw. ranked PvP. Das mit den Währungen wurde btw. deutlich vereinfacht und wird je nachdem laufend zusammengefasst. Aber auch das führt mich zu letzterem, was... vielleicht ein Grund ist, warum, wenn alles SO toll ist, Guild Wars 2 Probleme hat Spieler zu binden. Unter'm Strich ist Guild Wars 2 eines der MOST underrated MMOs am Markt. Und es ist SEHR Schade, dass Guild Wars 2 auch noch nach zehn Jahren mehr oder weniger ein Nischendasein fristet. Daran, dass muss man leider auch sagen, ist Guild Wars 2 auch nicht ganz unschuldig, da der Übergang von einem sehr gut geführten Tutorial (alles bis Level 80) zum Endgame sehr steil ist. Hätte ich keinen "Guide" gehabt, der mir da grobe Orientierung gegeben hat was man alles machen kann (und oh man: das ist in Guild Wars 2 gefühlt ALLES), was man machen sollte, wenn man dies oder jenes erreichen möchte, hätte ich das Game an dem Punkt direkt wieder gequittet, weil... man völlig erschlagen ist von der Masse an Freiheiten und Auswahlmöglichkeiten.
Ich denke da liegt auch irgendwo der Hund der Masse begraben. Ich würde so gern zurück kehren (ein zweites mal...), nur war ich vom ersten Release etwas enttäuscht und bei der Rückkehr von der maximalen Schweigsamkeit der Veteranen die am Anfang einfach nur ihren Char hochziehen wollen und keine Lust/Zeit haben mit jemand neuem neues zu entdecken. Nebenbei wurde ich erschlagen von Stats, Fähigkeiten und crafting Infos. Ich persönlich kann mich daran einfach nicht so wirklich binden. Daher mein Tipp: Fangt es mit einem Freund an, der auch neu ist. Hilfreiche Communities sind sicher eine tolle Sache, aber gespielt wird dann doch öfters solo als man denkt.
GW2 ist ein riesiger Sandkasten. Man kann halt alles und gar nichts machen, wenn man sich einloggt. Erfahrungsgemäß sind viele mit dieser Freiheit überfordert oder verlieren schnell die Lust, wenn kein genaues Ziel angesagt ist. Ich persönlich liebe solche Freiheiten und liebe daher auch GW1 und GW2. Ich habe auch bei GW2-Beginn die Story links liegen lassen und erstmal jedes Gebiet in aller Ausführlichkeit erkundet und schon lange viele Karten auf 100% gehabt, bevor ich die Lvl-10-Geschichte gespielt habe. Sowas muss man aber mögen. Dazu kommt ein Alleinstellungsmerkmal von GW, das nicht unbedingt massenkompatibel ist: Man kann nicht durch Vielspielen unglaubliche Vorteile herausarbeiten und dann auf anderen herumhacken oder mit irgendeinem Zeug angeben. Ebenso kann man sich keine Überlegenheit erarbeiten, die man benutzen kann, um anderen das Spiel kaputt zu machen. Es ist eigentlich erschreckend, aber ohne solche anti-sozialen Elemente vertreibt man viele MMO-Spieler. Das wiederum spiegelt sich dann wieder in der vielleicht nicht so großen, aber dafür sehr freundlichen und hilfsbereiten Community in GW. Das trägt aber auch sicherlich dazu bei, dass so ein Spiel auch nach vielen Jahren noch gut funktioniert - es gibt halt wenige frustrierte Spieler. Der Bruch zwichen GW1 und GW2 ist definitiv das Kampfsystem. Sicherlich hat die Veränderung viele angelockt. Als ich im Video die positiven Kommentare über das dynamische Kampfsystem hörte, dachte ich mir aber: "Naja, es hat mich zumindest nicht abgeschreckt, aber genau das mag ich an GW2 deutlich weniger als an GW1..." GW1 war viel taktischer und oft war die wichtigste "Kampfleistung" die Planung und Vorbereitung der Gruppe/Bots, die Ausführung auf dem Schlachtfeld war dann oft nur noch eine Frage der taktischen Disziplin. Mir geht es bis heute auf den Keks, dauernd gucken zu müssen, wo man steht und dann wegspringen zu müssen, statt durch die sorgfältige Auswahl von passenden Fertigkeiten aus einem unglaublichen Pool zu gewinnen. Gerade die schier unglaublich große Möglichkeit an Fertigkeiten-Kombinationen zwischen Erst- und Zweitklasse, sowie mit die Kombination mit Gruppenmitgliedern war eine Kunst für sich. Aber auch hier: Das muss man mögen. Und ich glaube, dass das neue System deutlich besser zur großen Masse passt als das alte. Der sicherlich größte Gewinn mit Teil 2 ist die Weltgestaltung. Sie ist nicht primär größer, sondern kunstvoller. Es ist lebendiger. Es gibt viele interessante Ecken zum Erkunden und einfach nur Zusehen. Das passt auch in der Atmosphäre besser, weil GW2 in einer florierenden Welt spielt. GW1 war das postapokalyptische Szenario nach der Ascalon-Katastrophe mit der Flucht durch die lebenfeindlichen Zittergipfel und am Ende den toten Feuerrnginseln. Die Ecken um Kryta und den Maguuma-Dschungel waren schon deutlich lebendiger, ebenso dann später mit Cantha und Elona. Das merkt man jetzt auch wieder im zweiten Teil, wo einfach mehr "lebendige" Welt existieren darf. Auch die Musik ist passend dazu gewählt und unterfüttert das Ganze gut. Mir persönlich gefallen zwar die Stücke aus GW1 besser, aber die sind auch eher für diese leere, zerstörte Welt gestaltet, in der man viel allein unterwegs ist und die Leere der Weite atmosphärisch eingefangen werden muss. In GW2 hingegen ist es eher die Dynamik der Events und des lebendigen Treibens, das die dynamische Musikuntermalung braucht. Aber damit sind wir wieder bei der Aussage: GW ist eher ein Kunstwerk, nicht unbedingt etwas für den Massengeschmack. Ich finde auch, dass GW insgesamt total unterschätzt wird. Aber es wäre sicherlich weniger es selbst, wenn es massenkompatibler wäre.
@@ThrashingBasskill Das kann ich (leider) so nur unterschreiben. Wirklich: leider. Ich weiß gar nicht - dazu kam meine unglaubliche klukige Idee unbedingt mit dem Ele anfangen zu wollen - wie oft ich schon quitten wollte. Und es alleine auch schon lange gemacht hätte. Ohne Guide/Mate, der immer wieder betont hat "You're simply... doing it wrong.^^", und "einem den besseren Weg gezeigt hat". Japp, die "schweigsamen Veteranen" sind auch ein Problem. Wenn ich an diese Guides/Hilfestellungen zurückdenke: Die hätte ich so niemals solo, im Chat oder Forum bekommen. Und selbst in den meisten Gilden, wenn ich hier auf's Hörensagen vertraue, wäre das nur auf einem Niveau gewesen, wo man selbst mit viel Mühe noch bei den "Profis" direkt mit "OMG nub" durchgefallen wäre, weil man Taktiken, Skips, Mechaniken wie sie auf einem bestimmten Niveau erwartet werden nicht kennt bzw. kennen kann. Und auch hier kommt ein wenig die Attitude des Spiels an sich (?) durch: "Ich hab' Dir gezeigt was wie geht - nun mach's selber." - "Ähm, was jetzt nochmal?" Aber man muss auch sagen: Wenn man in diesen Modi nicht unterwegs ist/unterwegs sein möchte, wird einem das Problem auch nicht begegnen.
@@stefanthoma2934 "Es ist eigentlich erschreckend, aber ohne solche anti-sozialen Elemente vertreibt man viele MMO-Spieler." Leider... ja. Ich hab' auch wirklich lange darüber nachdenken müssen, warum Guild Wars 2, obwohl es eben kaum einen Wunsch offen lässt, einfach keinen Grip entwickelt. Und naja, das Problem, und nicht die Lösung, ist die unglaubliche Vielfalt. Jedesmal wenn es darum geht: "Naja, was kann man denn so machen..." kommt erst mal ein 5 Minuten Monolog bzw. oft die Gegenfrage: "Frag' lieber, was man nicht machen kann. Geht schneller." Diese sind einfach nur Hammer, wenn man genau das sucht und mag - und erschlägt alle anderen. Mir fallen rückblickend so viele Situationen ein (und ja, irgendwo wurde da mal garantiert was in einem Nebensatz/Brief vom NPC erwähnt) wo ich ohne Guide, der mir kurz alles erklärt, völlig aufgeschmissen gewesen wäre. Ok, hätte man googlen, im Wiki nachlesen, vorher besser aufpassen und natürlich auch auf TH-cam nachsehen können - aber... bricht nicht genau das die Immersion des Spiels, die einen immer weiterspielen lässt? Mir fällt der Vergleich zu GW1 immer schwer, da ich es nur vom Zusehen und aus Erzählungen kenne - aber genau in diesen betont wird, wie viel mehr "casual" GW2 doch im Vergleich zu 1 ist. Aber das trifft wohl den allgemeinen Trend bei MMOs, dass sie immer massenkompatibler werden. Ich muss aber auch ehrlich sagen, dass mich ein Hardcore MMO als Einsteiger deutlich mehr abgeschreckt hätte, als das GW2 "Knuddelkonzept", wo immer noch eine Tür offen bleibt: "Hier geht's übrigens zur Challenge, nur falls Du Bock hast." Da ist das kommende Halloween Event, oder die Super Adventure Box, ein super Beispiel, die sehr viele "casual" Anteile haben - aber auch unglaublich schwere Challenges, die den Frustlevel direkt durch die Decke gehen lassen. Auch bei den "Profis".
Bin etwas enttäuscht vom Video :/ Sehr oberflächlich und auf das, was GW2 derzeit alles zu bieten hat, wurde so gut wie gar nicht eingegangen. Das Interview kam sehr "spontan" und nicht wirklich vorbereitet vor. Bin ich von der Gamestar mehr Qualität gewohnt. (Meine Meinung zu dem Video, ich mag die Gamestar :))
Finde halt, man sollte vor so einem Video auch mal wieder ein paar Wochen gespielt haben, überlegen wieviel Content eigentlich in den achsovielen 100 Euro stecken, die man für Alles bezahlt im Gegensatz zu anderen Spielen, die dann auch noch Abo kosten, und man sollte wenigstens wissen, wie aktuelle Erweiterungen heißen, also ja, sehe da Null Vorbereitung. Irgendwie kommt mir das hier so vor, als war das ne spontane Idee von wegen : " hey, du hast doch mal vor zig Jahren gespielt, komm wir machen kurz in der Pause so ein Video"
ahoi! eine kurze offtopic frage: ich würde gern wieder in gw2 einsteigen..hatte es zum release angefangen, ca 1 jahr gespielt und dann aus Zeitgründen wieder aufhören müssen..nun meine Frage: sollte/muss ich alle mir fehlenden addons dazukaufen oder reicht dann das letzte? wie geh ich vor? danke im voraus!
Es ist sogar sehr eindeutig definierbar, was GW2 anders macht. Beurteilungen sind ja immer unterschiedlich, deshalb halte ich mich hier etwas zurück. Aber trotzdem hätte ich mir gewünscht, das man mehr der positiven Aspekte hervorhebt. Einer davon wäre die sehr positive ingame Komponente gewesen, die ANet mit eingebracht hat. Hackt man einen Baum, ist er für andere Spieler immer noch da, man nimmt also niemandem etwas weg. Liegen Spieler im Dreck, heben andere sie auf, egal ob fremd oder bekannt. Man muss keine Gruppen bilden, kann überall mit drauf kloppen, jeder bekommt etwas dafür, es gibt keinen Item Klau. geht man in Low Level Gebiete, wird man nach unten skaliert, kann also theoretisch auch auf kleinen Karten Leveln, Events machen usw. Es entscheidet nicht das Gear, wer gut ist, sondern wie man spielt. Die Mounts sind mit Abstand das beste, was ein MMO zu bieten hat. Die Fähigkeiten, Möglichkeiten und die Animationen sind unschlagbar. Abschließend, ja, es lohnt sich immer noch, aktuell ist praktisch überall etwas los, und man ist nie allein auf Karten, oder für irgendwas zu hinterher.
Der entscheidende Unterschied ist, dass GW anti-soziales Verhalten weder belohnt noch unterstützt. Ebenso wird Protz und Herumgeprahle durchs Spieldesign Einhalt geboten. Beides führt dazu, dass Vielspieler nicht "was Besseres" sind und man sich nicht dadurch selbstbeweihräuchern kann, dass man auf anderen herumhackt. Selbstverständlich hält sowas ein nicht gerades kleines Spielerklientel vom Spiel fern. Mir und sicherlich vielen anderen GW-Spielern ist das auch ganz recht... Ich spiele lieber mit einer überschaubaren Community zusammen, die jemanden auch wiederbelebt oder mal spontan bei einem Event hilft, statt mit jemandem, der ein Freudentänzchen aufführt, weil er einem gerade den Baum vor der Nase weggehackt hat.
@@stefanthoma2934 genau das, danke. Und tatsächlich fällt es mir immer wieder mal auf, das manche Spieler diese Unarten aus ehemaligen Games mitbringen, was dann extrem schade oder ärgerlich ist.
@@Arno1397 Dazu postet Anet alle Nase lang zahlen im Forum, wobei man hier vorsichtig sein muss, denn es geht um Accounts, nicht um Spieler. MightyTeapot hat zum Beispiel über 200 von denen, und obschon das sicherlich nicht für alle Spieler zutrifft, sollte man immer so 10 bis 20% der Zahlen Subtrahieren, ich glaube dann kommt man auf einen relativ realistischen wert. Also momentan etwas um die 10 Millionen monatlich aktive Accounts.
also ich spiele gw2 und kann bestätigen dass es so gut wie nie leere karten gibt, man findet immer mitspieler. zudem nutzt Arenanet ein schlaues Server system. wenn Server leerer werden, werden automatisch die Server zusammengeführt. es ist egal welchen Server man ausgewählt, man kann mit anderen Servern zusammenspielen, Server Auswahl ist nur für wvw wichtig. den das sind Server gegen Server Kämpfe.
Vielleicht verstehe ich das falsch, aber wenn die Ausrüstung von vor 1 Jahren sag ich mal immer noch aktuell ist usw was macht man denn dann die ganze Zeit in dem Spiel?
Den restlichen Content. Und davon gibt's halt jede Menge. Abgesehen davon muss man sich von dem Gedanken lösen, dass nur weil man nicht in das Hamsterrad "Geartretmühle" geworfen wird, es keinen Gearprogress gibt. In Guild Wars 2 ergeben sich, im Gegensatz zu anderen MMOs, unglaublich viele Varianten aufgrund der Kombination: Gearstats (tanky, dpsig, supportive in zig Varianten) und der Setrunen, die wiederum die Eigenschaften ergänzen, sowie... :) Es gibt also auch eine Art Geartretmühle, nur ohne den nervigen Grind in anderen MMOs. Beispiel: Es gibt ein neues Statset für Rüstungen, mit einem Mix aus DPS und Condi - dann kann man sich dieses holen und sein Build daran anpassen. Darin liegt eigentlich der Reiz bei GW2 beim Gearen: Nicht stundenlang für einen Drop zu farmen, sondern sich diesen Drop (mehr oder weniger) direkt zu holen, dann das Build damit weiterzuentwicklen und seine Werte so noch mehr zu pushen - oder Builds zu entwerfen und zu spielen, die vorher mangels des passenden Gears keinen Sinn machten.
GW2 macht Vieles anders, das fängt schon bei den üblichen Schlauchleveln über Quests an, die es hier nicht gibt. Das Spiel fängt mit Level 80 erst wirklich an, heute ist das Grundspiel eigentlich nur noch eine Einführung in Mechaniken usw. Wenn du 80 bist, hast du ziemlich einfach schon einmal ein exotisches Gear, das dich gut durch die Welt bringt, damit ist es aber nicht vorbei, das nächste Ziel wäre Aufgestiegenes Zeug, samt Schmuck, was schon einmal einiges an Content ist. Der Unterschied zu anderen Spielen ist, du wählst deinen Weg, die Sachen zu bekommen, selbst. In GW2 bist du nicht gezwungen, einen bestimmten Weg zu gehen, oder eine bestimmte Ini für etwas zu spielen, es gibt meist mehrere Möglichkeiten, seine Ziele zu erreichen, was viele Spieler leider etwas überfordert. Man muss sich seine Ziele selbst stecken. Du kannst zB dein Gear selbst bauen, oder Fraktale spielen, oder WvW oder oder.... Weiter besteht der Content ab Stufe 80 aus Story, endlos Erfolge, man levelt über Beherrschungen seine Mounts, die nicht von Anfang an alles können usw. Ich kann nur jedem raten, sucht euch eine Gilde, oder ingame Hilfe, es gibt soooo viel zu tun, in dieser wunderschönen Welt, fangt an :) !
Das is ja der Witz bei GW: Es gibt kein vorgegebenes Ziel, sondern das, welches man sich selbst setzt. Das Spiel bietet einem alles Mögliche an, was man dann zum Ziel erklären kann: Erkundungen komplettieren, Reittier-Fähigkeiten erlernen, Regionsfähigkeiten leveln, Sprungrätsel finden und schaffen, Story verfolgen, Ausrüstungsdesign optimieren, WvW/PvP gegen andere Spieler, Rollenspiel mit anderen, Handwerk leveln, Builds optimieren, Weltbosse legen, Tägliche Erfolge spielen, Rohstoffe sammeln, Herausforderungen meistern, Sammlungen vervollständigen, an Reittierrennen teilnehmen, usw. Im Prinzip gibt es mehr zu tun, als man als normaler Spieler Zeit hat. Dass man recht schnell seine (zumindest exotische) Ausrüstung zusammen hat, hat den Sinn, dass man ab dann einfach selbst entscheiden kann, worauf man gerade Lust hat, statt zu irgendwas gedrängt zu werden.
Besser werden als Spieler… im Gegensatz zu anderen mmos macht dein gear vllt max. 10-20% deines Erfolges aus und 80-90% basiert auf eigenem Können und skill. Jemand der BiS gear hat aber keinen Plan von seiner Klasse hat wird easy peasy von jemandem fertig gemacht der 2 gear Stufen darunter ist einfach nur weil die Person besser spielt
Zuerst hat mich dieses Video ganz nostalgisch gemacht, und in mir wirklich den Wunsch geweckt, GW2 wieder zu installieren (war bei Launch dabei und hab vielleicht ein halbes Jahr oder Jahr gespielt). Dann kam die Rede auf Dailys, Währungen und all den Crap, der darauf designt ist, dass man sein Leben zugunsten eines Spiels aufgibt, und dann war mir wieder klar, wo mein Schwur "Nie wieder MMO" her kommt...
Ja es gibt Dailys, Weeklys und Co, Währungen auf den "neuen" Karten. Nichts davon ist ein wirkliches muss. Gerade die Dailys mache ich z.B. nie, sie bringen dir vielleicht paar kleinere Materialien aber nichts von bedeutung. Dadurch das es auch keine Itemspirale gibt, rennt dir auch nichts weg oder bist gezwungen viel zu Spielen. Die Werte auf den höchsten Stufen waren vor 10 Jahren wie sie heute sind. Die Währungen gibt es später auf den neuen Karten, auch da kannst du diese einfach wie Gold sehen. Du kannst auf der Karte spezifische dinge Kaufen. Richtig wichtig wird es aber erst für absolute Endgame Inhalte und sind für einen Casual, der sein Leben nicht aufgeben will, eh weniger von Bedeutung. Die Dailys und Co. gibt es eben FÜR die Menschen die Suchten sind aber kein Zwang für Spieler die nicht Suchten wollen. Wenn du also wieder anfängst, kannst du das eigentlich getrost Ignorieren. Wenn dir MMOs Spaß gemacht haben und du was Casualfreundliches suchst, dann gib dem Spiel ne Chance ;)
@@EarthCom-Dominik "Casual-freundlich" hat viele Abstufungen ;) Meine Frau ist ein Completionist. Mit ihr spiel ich nix, was optionalen Content hat ;) Und allein würd ich das wahrscheinlich nicht anfangen.
mich stört es das die skills an die waffen gebunden sind und wenig epische ausrüstung gibt.dazu kommt noch das es ein tastatur gekloppe bei seinen rotation ist
Bestes Gefühl ist man wird Level 80 und merkt man hat noch gar nix Erreicht....dann geht das Spiel erst so Richtig los. :) Das schaffen nicht viele MMOS man hat noch soviel zu Entdecken und zu Erreichen. Andere MMOs werden da nur noch zu dauer Dungeon Runner ab einem gewissen Max Level um noch an seine Endrüstung ran zu kommen. Das ist hier eben nicht der Fall. ;) Und das man eben bis auf die Addons die einen mit jede Menge neuen Countent belohnen kein Geld ausgeben muss. Man wird auch nirgends eingeschränkt oder schlechter gestellt als F2P Spieler ständig zum Geld ausgeben indirekt gezwungen wird um weiter zu kommen. Da sind andere MMOS viel viel Schlimmer.
Also ich habe letztens mal wieder rein geschaut und mein Gott sind da viele Mats und Items dazu gekommen. Ich habe erstmal ewig gebraucht um meine alten mats alle zu erkennen und heraus zufinden, wie das mit den Berufen war usw. Also kurz gesagt man braucht echt eine Weile bis man wieder reinkommt, aber irgendwie fühlt man sich trotzdem schnell wieder heimisch. Übrigens die neuen Welten sind echt mal ein Eyecatcher. Zum Abschalten ist GW2 ideal.
Danke Petra! GW1 hat mich ewig gefesselt aber mit GW2 bin ich damals in den ersten Spielstunden nicht warm geworden. Vielleicht gebe ich es jetzt nochmal eine Chance.
Hallo ich hab mal ne Frage an alle ich hab mir jetzt seit langer Zeit ein pc wieder geholt weil ich diese Art von spielen vermisse, habe früher WoW und runescape gespielt und weis nicht was man heute noch spielt ob ich ein neues anfangen soll wie dieses Game hier oder wieder wow freue mich über jede Antwort und Hilfe/ Tipp
Hab es erst vorgestern angefangen zu spielen zum ersten mal nach Guild Wars ... Im in love... mit so vielen Dingen und gleichzeitig... vermisse ich Dinge die so natürlich sind ^^ Im fazit... geil 😂❤
Ihr hättet erwähnen können wie toll die Mounts sind. Gerade der Greif und der Rollkäfer machen viel Spaß und benötigen Skill, um sie zu meistern. Einfach nur drauf setzen und los gehts ist da nicht, bei denen muss man wissen wie man lenkt und welche Buttons wann zu drücken sind (allein beim Greif wissen viele nicht wie der Power Dive geht und dass er endloss fliegen und in der Liuft bleiben kann, wenn man nirgendwo gegen datscht oder landet). Ich hab damals nur wegen der Mounts wieder angefangen zu spielen.
ich habe guild wars 2 noch nie gespielt weil ich damals immer wow gezockt hatte aber ihr macht mir soviel bock auf guild wars 2 das ich es mir jetzt mal runter lade und es mal spielen werde Punkt XD.
Ich dachte schon, die reden hier von GW2 und werden die Mounts nicht erwähnen? Aber dann kam es doch zum Schluss, etwas kurz, aber doch. Mounts-System in GW2 ist das beste von allen MMOs die es gibt. Viele andere MMOs fangen es zu kopieren an.
GW2 hat schon einen sehr eigenen Charakter. Das zieht sich durch das Gefühl des Combat-Gameplays mit Event-Struktur, aber geht auch über in das Art-Design und den sehr stimmigen und sehr Orchester-artigen OST. Schneller Einstieg, alter Content ist nicht obsolet, man kann Freunden nach wie vor in alten Gebieten helfen und Belohnungen dafür bekommen. Es war in der Tat gut durchdacht und macht vieles besser - selbst heute. Achja, keine Monatskosten^^.
Wie ist das eigentlich mit der Finanzierung bei GW2. Normalerweise braucht ein F2P spiel ja irgendwie bezahler, welche das Spiel am laufen halten. Egal welches Video ich zu GW2 schaue. Bisher wird immer nur gesagt, dass die Erweiterungen was kosten. Gibt es im GW2 noch andere Finanzierungen neben den Addons
Ja es gibt einen Ingameshop, indem du dir Quality of life Features oder skins kaufen kannst. Die Währung dafür kannst du mit echtgeld oder ingamewährung (durch Umtausch von Gold zu Edelsteinen) kaufen. Gw2 ist unglaublich fair in der Finanzierung
Ich muss sagen dass ich finde es wurde viel ausgelassen. Da das Spiel keine traditionelle Gear Treadmill hat wurde Gw2 immer als "ohne Endgame" bezeichnet und das kann man nicht mehr behaupten. Genauso ist die Implementierung von dem Raptor ab Level 10 ein Segen für neue Spieler die mit den einzigartigen Mounts von Gw2 in Berührung kommen. Gw2 ist ein Highlight immernoch nach 10 Jahren
Ich bin nach 4 Jahren wider zu GW2 zurück und muss sagen es wirkt immer noch "frisch". Die Community ist auch sehr nett. Eins stört mich jedoch, das Inventar ist Permanent voll mit irgendeinem Müll. Es gibt zuviele nutzlose Items mit denen man voll gespamt wird.
Die Steam-Version hat einen Nachteil....: Wenn man sie nutzen will und vorher den "klassischen" KLienten genutzt hat, kommt nicht auf seine Kontodaten.
Als jemand der nur intensiv Guild Wars gespielt hat, meine Frage: Lohnt es sich jetzt komplett neu anzufangen mit Guild Wars 2? Mir geht es um die Story, ob ich sie immer noch so erleben kann, wie als hätte ich es zu Release angefangen?? Bei WoW z.B. geht das nicht mehr. Vielen Dank für die Antwort. Mfg
Das einzige was mich davon abhält, nochmal bei GW2 zu starten, sind die nach wie vor gleichen Spieleinstiege wie zum Start des Spiel vor 10 Jahren. Die habe ich damals schon mal ausführlich gespielt und möchte ich nochmal wiederholen. Habe aber auch keine Lust einen Char fortzusetzen, den ich schon seit einigen Jahren nicht mehr angefasst habe und wo ich einiges vergessen habe, an welcher Stelle der Story der nun stand usw.. Da wäre es hilfreich wenn wie bei ESO oder WoW neue Startgebiete und Völker/Klassen dazu gekommen wären, die da einen wirklich neuen Einstieg auch für Veteranen ermöglichen würden.
Kann nur raten, auch wenn ich dich verstehe, es trotzdem zu tun. Aktuell ist man, auch mit begrenzter Spielzeit, innerhalb 1-2 Wochen Level 80. Und für so manche Mechaniken ist es echt sinnvoll, selbst nochmal etwas hoch zu spielen.
@@BenjaminWagener Am Ende ist es vllt einfach nichts für dich, kann dazu auch nur sagen, das der heutige Spieleinstieg sich vom kompletten Spiel in vielen Dingen unterscheidet. Wie gesagt, es geht erst an 80 los, das war damals ja nicht so.
Keine Ahnung woher dieser Eindruck kommt aber GW is für 2022 extremst gut gealtert auch was Grafik angeht. Klar performance ist Anet am anpassen momentan aber das Spiel sieht Vorallem mit ein paar re-shades besser aus als so mancher tripple A Titel heutzutage
Mir ist der Beitrag etwas zu oberflächlich geworden. Guild Wars 2 bietet ein abwechslungreiches PvP System, bspw Welt gegen Welt mit einer aktiven Community, jedes Add On hat die Weltkarte signifikant erweitert, es gibt kostenlose Story-Erweiterungen (Lebendige Welt), die teils Addon unabhängig sind, jede Klasse hat über die Jahre weitere Spezialisierungen bekommen, die die Klasse dann im Kern erhielt aber das Gameplay neu gedacht hat. Das gesamte Beherrschungssystem bietet über den Level Cap von St 80 noch Fortschritt fürs Endgame, die Ausrüstung muss nicht permanent erweitert werden um Dungeons mitlaufen zu können. Der Shop bietet ausschließlich Skins oder Quality of Life improvements und egal an welcher Stelle es mal hakt, in den Städten wird man immer Hilfe finden. Und für Endgame Content ist ebenfalls gesagt, mit durchaus größeren Herausforderungen, bei denen Absprachen und Teamwork notwendig wird. Guild Wars begleitet mich seit der Beta von Guild Wars 1 und ich habe es nie bereut. Danke Gamestar für die Aufmerksamkeit, die ihr diesem MMO geschenkt habt.
Das Beste MMO überhaupt. Hab selbst seit Heart of Thornes nicht mehr gespielt aber Guild Wars bleibt immer im Gedächtnis und man verbindet nur positives damit. Ich werde wieder einsteigen, wenn ich wirklich Zeit dafür habe, denn man braucht schon echt viel Zeit für dieses Spiel. PS: Eine Frage von mir Wenn man über steam spielt, hat man dann Zugriff auf seinen alten Account oder muss man neu beginnen?
Ich habe im jahre 2012-13 mit gw2 angefangen und es war mein erstes mmo habe gut 5 jahre darin versenkt und suche bis heute ein spiel was mir halb so gut gefällt. Leider wurde ich nicht fündig
Fühl ich, ist bei mir so ähnlich. Habs damals viel mit meiner Ex in unserer ersten gemeinsamen Bude gezockt, war auch unser erstes MMO. Hach, war ne tolle Zeit... Noch Jahre später, als es nicht mehr so gut zwischen uns lief, haben wir uns gerne an die gemeinsamen Abenteuer zurück erinnert. Hört sich vielleicht blöd an bei nem Game aber irgendwie hat es uns sehr zusammengeschweißt und als wir damit aufgehört haben ist irgendwas gestorben, was danach nie mehr zurück kam. Ich glaub wir werden dieses Gefühl nie mehr erleben, weil das erste MMO ist halt was besonderes und gw2 sowieso. Sry für den langen Text aber mich hat grad ein wenig die Nostalgie gepackt 😊
@@timberwolf6048 ja da sagst du was .. tut mir leid mit deiner ex aber freut mich das du die guten erinnerungen hast. Hoffen wir mal das i.wann teil 3 rauskommt
bin mit GW2 nie warm geworden, ich mag iwie das Klassenlayout nach dem Motto jeder kann iwie alles aber nix richtig nicht >-< in GW1 schau ich auch heute noch gerne rein und wenns nur dafür is meinem Mini Panda beim rumlaufen zu begutachten
Ist es noch gut? Besser als die Patties bei BK auf alle Fälle? ;) Ich war seinerseits bei GW1 sehr aktiv. Hatte in der C-Pandemie wieder reingeschaut, aber alles war spielerleer.
bin drei eck event gelaufen und hab das früher gekauft mein acc ist weg mit gw1 hat man was bekommen bei gw2 und ihr habt vergessen die unter wasser kämpfen
Guild Wars 2 eines der besten MMORPGs, für alle die an MMORPG Intresse haben ist das das Richtige, aber leider ein Minuspunkt ist das Endgame speziell die Raids, da wird die Community recht Assi, Anfänger haben es da sehr schwer einen Anstieg zu finden.
Ich hab nach fast 5 Jahren Pause wieder angenfangen & muss sagen GW2 ist und bleibt ein Alltime Favourite. Ich hab noch nie erlebt, dass ein Spiel einen immer wieder auf`s neue so Fesseln kann. Insgesamt mein am meisten gespieltes Spiel. Ich fande das Review hätte ruhig etwas mehr ins Detail gehen können. Ich denke viele Spieler haben überhaupt keine Vorstellung von dem, was man alles geboten bekommt in GW2.
Vor einem Monat angefangen und ich muss ehrlich sagen.. Ich habe noch nie so eine unglaublich nette Community erlebt.. hilfsbereit, nett, unterhaltsam einfach bezaubernd. Ich bin in solchen Spielen immer recht kritisch.. aber es hat mich überzeugt.. ich kann es nur weiterempfehlen. Eine Welt die einfach spass macht!!!
❤
@@dermiggy9444 Spiele es mittlerweile auch bin bisher auch sehr zufrieden
das dümmste spiel am markt
@@hanskarl2200 Auf die Erklärung bin ich gespannt.
Das ist der größte rotz
Die Community in GW2 sucht ihres gleichen. Noch nie habe ich so viele nette hilfsbereite Menschen in einem MMO kennengelernt.
dasselbe bei FFXIV
jap auf deiner sete, leider ist die freundlichkeit mittlerweile gesunken. grad in den gebieten von cantha herrscht unter den spielern ein rauer ton, wehe man weis nicht was man im meta zu tun hat.
aber allgemein ist die community uk einiges angenehmer as in amderen mmo's
@@skylarrosewite80 Und Elder Scrolls Online (abseits der PVP-Gebiete natürlich :P)
Volle Zustimmung!
Das liegt wahrscheinlich auch in der Natur des Spielprinzips, ich habe noch kein anderes MMO gespielt in dem so ein Fokus auf Zusammenarbeit gelegt wird. Ganz besonders außerhalb von festen Partys.
Kann ich leider nicht bestätigen. Habe bisher in keinem andere Spiel eine ansatzweise ähnlich toxische Community erlebt...
Ich bin seit 10 Jahren dabei, und es ist bei weitem das beste Spiel, das ich jemals gespielt habe.
Davon abgesehen, dass das Spiel seinen Mitstreitern um längen voraus war und ist, ist die Community mit weitem Abstand die beste, die es gibt.
Sicherlich haben auch wir unsere Ausnahmen, besonders im sPvP und den offenen Raids, aber davon abgesehen trifft man durch die bank weg freundliche und hilfsbereite Spieler, die einem gerne jede Frage beantworten, was teilweise auch etwas dauern kann.
Ich weiß das, denn ich bin selbst Mentor, laufe oft in Startgebieten rum und helfe neuen wie alten Spielern bei Fragen und anderen Problemen wie zum Beispiel Sprungrätseln.
Ich habe diesem Spiel unfassbar viel zu verdanken, schöne Momente, traurige Momente, Freundschaften auch abseits des Spiels. einzigartige Erinnerungen, die mich nachhaltig geprägt haben. Und ich habe mich nie - nie - in einem Spiel derart wohlgefühlt wie in ich es in Guild Wars und Tyria tue.
Kleines Addendum: Falls du, werter Leser, neu in Guild Wars 2 bist, oder ein zurückkehrender Spieler, und irgendwelche Fragen hast, kannst du natürlich gerne fragen.
Sowohl hier alsauch im Spiel an sich. Dort bin ich unter GeneralErica.5742 zu finden. Einfach ins LFG eingeben, und mich dann anflüstern.
Wahlweise (falls ich mal nicht online sein sollte) kann man auch eine Mail schreiben, dazu oben links auf das Brief-Symbol klicken, dann auf Brief verfassen und dann einfach "GeneralErica.5742" in der Adresszeile eingeben.
Wow, liebsten Dank! Ich hätte 1 mio fragen als jemand der 7 Jahre lang GW 1 gespielt und von GW 2 erst fasziniert und dann doch etwas enttäuscht war. Aber vielleicht eine vorweg: Was ist mit Löwenstein passiert..? Hab es am Anfang geliebt dort zu sein, sieht heute aber sehr viel anders aus.. =(
@@ThrashingBasskill Die Antwort lautet "Scarlet Dornstrauch". Löwenstein wurde angegriffen und komplett zerstört - und dann wieder aufgebaut. Das war das Ende der Lebendigen Welt aus Staffel 1, als es tatsächlich bleibende Veränderungen in der Spielwelt gab.
Ich will das alte Löwenstein auch zurück 😭😭😭😭😭
@@andokayshelter7429 Ich auch, ich auch.
Wenn wir Glück haben, kehrt es als "Lounge Pass" zurück.
@@generalerica4123 da würde ich sogar mal wieder rein schauen, die Reittiere waren für viele toll, leider kann ich ohne im WvWvW nicht mithalten 😭
Tut gut mal wieder Petra Schmitz zu sehen auf dem Kanal :)
Ihre Tests und Videos von damals sind legendär!
Unglaublich hässlich geworden, find ich schade
@@PuellaMagiHomuraAkemi Bro wtf ist los mit dir? Ganz schön asozialer Kommentar
@@nardhippel9353
Mimimimimi, bist du das erste mal im Internet Schneeflocke? Die Alte ist meiner Meinung nach hässlich geworden, deal with it. Das ist ne Meinung wie jede andere lol
Fand sie damals 2010~ rum besser.
GW2 ist wohl das MMO, dass mir am meisten Spaß gemacht hat. Was mich vor allem überzeugt hat, ist die Tatsache, dass alter Content nicht weggeworfen wird wie in wow sondern relevant bleibt und die Welt dadurch auch lebendig wirkt.
Ich finde die wichtigsten Argumente wurden in dem Video nich angeschnitten.
- Pvp nicht gear abhängig
- Max lvl Ausrüstung.
Seid 2012 wird mein Fortschritt nicht zurückgesetzt, meine Legi oder aufgestiegene Waffe is genau noch gleich viel wert wie vor 10 Jahren.
Trotzdem muss in den DLC gelevelt werden, jedoch nur wenn du sie spielen willst.(freiwillig)
- Gear macht im Vergleich zu anderen Spielen viel weniger aus als skill.
- easy to play hard to master.
- Wird grösstenteils durch Kosmetiks finanziert und ist kein pay to win spiel obwohl kostenlos und die erweiterungen können auch mit ingamewährung gekauft werden wenn du zeit und Geduld hast.
- (WvW Massenschlachten mit gear beteiligung bei Interesse)
Naja, Erweiterungen müssen schon immer mit Echtgeld gekauft werden. Nur Die Lebendige Welt, welche man verpasst hat, kann man mit Edelsteinen kaufen. Aber die kann man als aktiver Spieler auch absolut kostenlos bekommen. Zumindest falls sie mal wieder in der Zukunft alle kostenlos rausgeben, so wie sie es kurz vor EoD gemacht hatten.
Ich fand das Progresssystem immer ein zweischneides Schwert... Einerseits ists natürlich geil dass die Arbeit die im Gear steckt seit 10 Jahren valide ist. Andererseits fühlt sichs auch nice an in neuen Expansions in anderen MMOs wieder neues Gear zu kriegen und stärker zu werden.
Beide Systeme haben, in meinen Augen, ihren Reiz. Und für langfristiges GW2 Play kommen mir tatsächlich zu wenig Updates, weswegen ich eher immer mal wieder reinschaue als durchgehend zu spielen ^^"
@@Dracornis1986 sind halt zwei Systeme.
Ich fand es immer sehr unbefriedigend wenn ein neues DLC kam und all meine Zeit "verschwendet" war.
Zudem musst du ja lvl'n und Beherrschungen/Fähigkeiten sammeln bei jedem DLC deswegen fühlt es sich für mich an wie geargrinden nur das sie das sehr schlau versteckt haben.
Deine Leggie ist deutlich mehr wert, als vor 10 Jahren. Die Skins wurden zur Wardrobe hinzugefügt, als diese eingeführt wurde. Die Stats wurden angehoben als ascended eingeführt wurde, sie sind nun stat-selectable, Transmutation ohne Transmutationssteine und accountweit nutzbar dank legendärer Umkleide. Wardrobe. Was auch immer.
Aber die stats vom Gear sind doch auch PvP aktiv oder nicht??
Immer wieder nostalgisch, wenn man Petra, Heiko oder den Graf sieht^^
Bin mit denen quasi damals aufgewachsen. Also "damals", als man noch zur Tanke fuhr und sich die neuste Gamestar holte mit den Demo-CD's :)
Habe mir jetzt seit Ewigkeiten die Jubiläumsausgabe geholt und muss sagen, die Heftqualität ist nach wie vor hoch und man trifft auf sehr viele alte Gesichter.
@@profklukOpfer
Find es richtig gut, das ihr auch die alten Hasen der Redaktion in die Videos einbindet. Kommt mir in letzter Zeit vermehrt vor und finde das könnt ihr ruhig beibehalten oder sogar noch erweitern. In diesem Sinne, liebe Grüße an Petra 🙂
Schön zu sehen, dass ihr mal wieder Gw2 behandelt. Nach 11.000 Stunden kann ich sagen, momentan ist das Spiel so gut wie nie zuvor. Besonders für Einsteiger lohnt es sich noch total, da das Design des Spiels so ausgelegt ist, dass auch ein Neueinsteiger direkt mit Veteranen zusammenspielen kann und es ist auch kein Nachteil alle Stories nachspielen zu müssen.
@@matt.o.nutz3dnutz930 Er hat von 87.000 Stunden 11.000 in GW2 verbracht.
Soooo viel für ein MMORPG, welche dich oft dazu einladen, jeden Tag zu spielen, ist das nicht.
Ich will lieber nicht wissen, wieviel Spielzeit ich in 20 Jahren WoW insgesamt habe. Das ist hart.
Puh, ich hatte vor zwei Wochen versucht mit meiner Freundin zusammen GW2 anzufangen, aber wir wurden leider sehr enttäuscht. Einerseits ist es schwierig sich früh zusammenzufinden, und dann bietet das Spiel leider für die ersten paar Tage die man spielt überhaupt keine Challenge. Ich hab gelesen, dass die Dungeons ab lvl 30 interessant werden, leider ist meine Freundin überhaupt nicht mehr dazu zu motivieren, da zu langweilig. Daher werden wir es wohl leider wieder aufgeben.
@@youruke2123 Was das zusammenfinden angeht, kann sich jeder mit jedem Charakter in die jeweils anderen Startgebiete teleportieren also sollte das eigentlich kein Problem sein. Das es beim Leveln am Anfang keine wirkliche Challange gibt stimmt schon, außer ein paar Heldenpunkte vielleicht. Ich denke aber es sollte auch nicht zu schwer sein am Anfang, da das Spiel ja für alle Spielbar sein sollte.
Ich lade es mir mal runter habe damals zum Release angefangen und war recht enttäuscht muss ich sagen.
Ich habe viele Jahre Guildwars 1 gespielt und gehofft das sie das Skillsystem beibehalten würden aber leider war das nicht so schließlich war das ein Alleinstellungsmerkmal für Guildwars 1 was ich gerne im 2 gesehen hätte aber vielleicht ist es ja mittlerweile doch besser geworden 🤔
Ich liebe dieses Spiel.. einfach unglaublich
GW2 ist ein sehr gutes MMORPG. Neue Spieler können direkt einsteigen. Wiederkommer können problemlos reinstarten ohne Gear treadmill. Und Veteranen können tausende Stunden versenken. Für jeden ist etwas dabei. Wer allerdings auf eine vertikale Progession , also Gearspirale steht der sollte sich vermutlich was anderes suchen.
Das es auch ohne (direkte) Geartretmühle ist eigentlich eines der besten Argumente für Guild Wars 2. Aber vielleicht auch einer der Gründe, warum gefühlt viele Spieler einfach mal für eine längere Zeit pausieren, wenn es "nichts mehr zu machen gibt", weil... man kann ja problemlos (Jahre Später) einfach wieder einsteigen.
Warum ein Spiel ohne Progression spielen? Das klingt supersinnlos.
@@Mighty_Samurai wieso keine Progression ? Guild wars 2 hat Progression - halt horizontale.
@@Mighty_Samurai Sea of thieves beweist das Gegenteil.
Story + Lore Progression > Loot Progression!
Klingt als wäre Guildwars 2 was für mich.
Wenn es ähnlich wie Warframe ist oder sogar weniger große Gear Änderungen hat dann habe ich hier ein neues Spiel für mich gefunden.
Ich spiele GW2 seid Release und habe heute noch Spaß daran. Neben PvE und Raids verweile ich auch viel Zeit im Rollenspiel, aber die wandelnde Welt mit der Story ist einfach klasse.
Schön, dass Petra noch da ist - Schade, dass sie selten im Videoressort da ist.
Zocke es schon 10 Jahre 😊😇 und es ist so krass umfangreich!!!😇😍
Hey, schönes Video.
Ich möchte ergänzen, dass es auch möglich ist, das Spiel als reines Story-Game zu betrachten, denn es ist absolut möglich die Hauptgeschichte "am Stück" (sofern man erstmal bis Lv 80 levelt, die persönliche Geschichte ist ist in 10er Stufen eingeteilt) zu zocken. Diese hat zwar auch ihre Stärken und Schwächen, aber durch die vollständige Vertonung, interessante Charaktere, der fantastische Soundtrack und die noch immer ansehnliche Grafik können Story-Liebhaber vollkommen abholen. Dabei möchte ich auch besonders hervorheben, dass GW2, anders als andere MMOs, nicht viel Zeit futtern "muss". Man kann auch etwas erreichen, wenn man nur 1x im Monat daddelt. Der Spieler wird keineswegs gehetzt, weil es kein fear of missing out (Staffel 1 war damals eine Ausnahme) gibt.
Also je nach Anspruch und Bedarf, kann da eigentlich jeder etwas spaßiges finden. Content gibt es insgesamt massig, jedoch muss man auch sagen, dass einige Stellen auch vernachlässigt wurden (bspw. PvP, wobei das gerade auch wieder mehr Fokus bekommt). Es ist eben insgesamt einfach ein schönes Rollenspiel mit einem sehr freundlichen Bezahlmodell, verglichen mit der Konkurrenz.
Schön das ihr wieder über Guild Wars 2 berichtet. Ja ich spiele seit Release und habe immer noch Spass nach 10 Jahren. Das Spiel belohnt einem immer wieder auf neueste und deine Items sind genau soviel wert und noch wertiger mit Legendarys. Ich freue mich schon auf weiterere Addons und Inhalte.
Danke Christian und Petra (Petra = GW2 Legende) das Ihr Eindrücke und Infos über Guild Wars 2 bringt. Weiter so!!!
Da wurde dezent vergessen, dass es nun endlich mal Raids gibt, welche am anfangs sehr vermisst wurden.
Ich spiele seit beta guild wars 2 und es gibt jede Menge zutun das es nicht langweilig wird. Vor allem bin ich wvw verliebt weil es erinnert so an dark age of camelot mit 3 Partei gleichzeitig zu bekämpfen, das macht heute noch Spaß. Ich bin schon gespannt auf den 4 adon.
Ich weiß nicht ob ein weitere Addon kommen wird. Außerdem haben Fans gesehen dass Arenanet neue Entwickler und Directors für ein neues Projekt mit der Unreal Engine 5 sucht. Wenn wir Glück haben könnte es sich dabei um ein Guild Wars 3 handeln. Sollte sich das bestätigen werde ich sowas von dieses Spiel beim Beta Release direkt spielen und so schnell wie möglich kaufen da ich genau weiß dass es sich bei ihnen lohnt.
@@psoldoy9847 4 addon ist schon in arbeit wurde von anet entwickler bestätig in forumm blog als auch in game die mann ab und zu trifft
ich spiele gw2 auch seid Release, habe zwar hochgerechnet sehr wenig spielzeit auf meinen chars und auch seeeehr viele und lange pausen gehabt aber es zieht mich jedesmal zurück. Was ich diesem Spiel bis heute hoch anrechne und viel besser als in WoW finde, ist dass es kein richtigen progress gibt wie man es aus WoW kennt. Sprich man ist nicht gezwungen ein gear zu min maxxen das gear was man hat wird mit dem nächsten patch auch nicht schlechter und jeder char verliert nach all den jahren auch kein bisschen an wert
Absolut deiner Meinung. Das nervte mich auch bei WoW dass spätestens alle 2 Jahre man mühevoll sich sein Gear zusammenfarmen muss, da man sonst nicht mitgenommen wird. WoW fühlt sich für mich an, als hätten alle Gegenstände ein Verfallsdatum. Das ist bei GW2 nicht so.
Seit 10 Jahren am Start..bestes Game overall for me.. GW2 ist Liebe.
sehr cooles video , bin ein mmorpg maniac aber hab kein GW teil jemals gespielt, bin jetzt grade GW2 am laden und hab durch das video extreme vorfreude :)
Hab mal ein Jahr Pause mit dem Spiel gemacht und das Geile ist, dass man nicht zurückgelassen wird wie in anderen MMOs. Konnte nach der Pause, schon am ersten Tag ohne Probleme raiden.
Ich fänds cool wenn man sie wieder öfter hier sehen würde, ich könnte ihr ewig zuhören!
Ich habe das Spiel auch sehr gemocht, insbesondere gefiel mir mein Char im Spiel extrem gut. Irgendwann war dann zwar die Luft raus, und ich habe mit dem Spiel aufgehört, aber das Gefühl, staunend das erste Mal durch die für damalige Verhältnisse RIESIGE Stadt Götterfels zu laufen, das werde ich nie vergessen. Das Titellied "Fear Not This Night" macht mir noch heute feuchte Augen, wenn ich es höre. Ich war schon sehr ergriffen von diesem Spiel damals.
Götterfels ist mittlerweile sehr lustig, durch die "fliegenden" Mounts kann man mittlerweile auf die Stadtmauer, und die Häuser sind alle winzig. Eben damit sie von unten aussehen, als wären sie weiter oben als sie sind xD
@@generalerica4123 Diese netten Tricks mit der Perspektive sind mir aber auch damals schon aufgefallen. Ich habe die Designer aber sehr dafür bewundert, dadurch die Berge, Bauwerke und Dämme noch deutlich größer und mächtiger erscheinen zu lassen, als sie es eigentlich waren. Diese Effekte wurden extrem geschickt eingesetzt. Wenn man diese hoch gelegenen Punkte allerdings inzwischen mit den Mounts erreichen kann, dann macht es natürlich die Illusion zunichte. Man kann im Spiel inzwischen fliegen? Das wäre glatt ein Grund für mich, mir das Spiel nochmal wieder zu installieren und meinen Char in Rente nochmal zu besuchen. Warum "fliegende" in Anführungszeichen? Ist das auch nur ein pseudo Fliegen, dass man lediglich irgendwo herunter gleiten kann, wie in Black Desert?
@@hschieck Man selbst kann "gleiten", also mit einem Schirm herumsegeln. Mit den Reittieren kann man hingegen auch richtig fliegen bzw. enorm an Höhe gewinnen. Beide Bewegungsmethoden sind natürlich auch in Kombination anwendbar, um zuvor unerreichbare Punkte zu erreichen. Aus gutem Grund sind im Bereich von Sprungrätseln die Fähigkeiten aber deaktiviert. Wäre sonst doch ein wenig zu einfach...
@@stefanthoma2934 Klingt, als könne es Spaß machen, danke für die Info! Vielleicht versuche ich dieses Wochenende mal, mich an mein Login Passwort zu erinnern. :)
Hättet ihr die Musik um 2:30 herum nicht lauter machen können? 😋 Hab die kaum gehört.
Ich habe sie alle gespielt von WoW über FFXIV und New World.. bis hin zu Asia MMORPGs wie Florensia... GW2 ist bis heute einfach das Beste! Es lohnt sich einzusteigen, denn die Community wird euch zu 1000% helfen und den Anschluss ermöglichen.
Auch wenn das Spiel immer als Casual betitelt wird gibt es einige Inhalte, bei denen man erstmal ein gewisses Niveau erreichen muss. Raids, CM Fraktale und CM Angriffsmissionen sowie Sammlungen und Erfolge zeigen auch, wer sich vom Casual-Spieler absondert.
Ich möchte diesem Video noch eine kleine "Anmerkung" dazu geben:
Der Einstieg ist wirklich einfach, jedoch auf dem Level "Jetzt bin ich aktuell mit Mounts, Ausrüstung etc." zu sein, dauert sehr lange und ist mit viel Spielzeit verbunden. Dies darf jedoch noch demotivierend wirken. In GW2 kann man jeden Tag ein Stück erledigen und sieht wie das große Ziel immer näher kommt.
Was mir zu kurz kam in dem Video: Die "Community ist hilfsbereit" fällt zu gering aus :). Die Community (Abseits der MinMax PvE Elemente) ist zu 99,999% unfassbar nett, hilfsbereit und familiär. Als toxischer Spieler wird man nicht lange in diesem Spiel sein. Man kann jedoch als Einzelgänger ohne soziale Kommunikation ebenfalls ewig in diesem Spiel Spaß haben.
Thema Hilfsbereitschaft: Nach fast 10.000 Stunden, 3 x 1 Jahr Pause und dann trotzdem wieder angefangen und fast allem erreicht in diesem Spiel kann ich nur nochmals empfehlen, Guild Wars 2 zumindest für ein paar Momente als sein zweites zu Hause zu testen. Um den Einstieg und die schire Menge irgendwie zu erschließen, biete ich wie "GeneralErica" in den Kommentaren mich an für Fragen und einem kleinen Willkommensgeschenk in unserer Familie der GW2-Spieler :). Zu finden bin ich auf den EU Servern unter Evociance.5086 und dort meistens Abends. Gerne kann man mich auch per Mail erreichen, sollte ich nicht online sein.
Hallo bin komplett neu in dem spiel und würde gerne hilfe erhalten würden sie diese auch per discord geben ??
@GameStar
Eine Kleine Korrektur meinerseits ich beabsichtige nicht irgendwie jemandes Fachwissen zu untergraben sondern zu ergänzen weil ich der Meinung bin das es wichtige Punkte sind die man hätte hervorheben sollte die ersten 5 Punkte sind Ergänzungen zu den bereits gesagten Sachen.
1. Kleine Notiz am Rande Guild Wars 1 war kein MMO das steht sogar auf der Verpackung und auch noch auf der Seite.
2. in dem 100Euro Packet ist auch die bisherige komplette living World drin enthalten welche Allein schon mehr wert ist als 100 Euro
3. Dieselbe Entwicklung hatte Final Fantasy 14 auf Steam auch diese niedrigen Spielerzahlen
4. statt das Quest system gibt es das "Renowned Hearth system" was einem eine Quest im gebiet Automatisch gibt und manche Events die dort Passieren geben sogar Fortschritt für die Quest die man im Gebiet macht.
5 Guild Wars 2 es gibt kein Treadmill Grind wie in anderen Spielen wo du nach Jahren wieder kommst und erst mal hinterher Grinden musst um aufzuschließen das Gear was du mit LVL 80 hattest als du dich ausgeloggt hattest ist immer noch viable im Endgame Content. Alle neuen Items die Rausgekommen sind sind nur Optischer Natur
6. Living World alle 3-4 Monate kommen Episoden der sogennanten Living World heraus die für Spieler egal wer solange sie zum Zeitpunkt des Releases online sind (bis zur nächsten Episode) diese Geschenkt kriegen was rund 400gems= ca 5 Euro pro episode wert sind sorich nach Abschluss von einer Staffel der Living World hat man 20 Euro gespart die Episoden lassen sich nach kaufen und diese sind auch gelegentlich im angebot keine Angst man kann die Gems ishc auch verdienen im direkten Gem to Gold Coversion diese sollte man jedoch bei neuem Starken Spieler aufkommen erstmal meiden weil die Conversion Rate dort sonst viel zu hoch ist.
7 wie bereits oben angerissen gibt es kein Treadmill Grind was Gear angeht sobald ihr LVL 80 erreicht habt schaltet ihr das Mastery System Frei welches euch einige Funktionen bietet zb AOE looting etc wenn ihr besitzer von Erweiterungen seit dann kommen noch die Elite Spezialisierungen dazu welche das Gameplay Gefühl ncohmal komplett verändern und euch ein komplettes Set an Abilitys gibt mit Path of Fire kamen die Mounts welche immer noch die Besten Mounts der MMO welt und Gaming welt sind da sie euch helfen das Gelände Sprichwörtlich zu durchqueren sei es mit dem Raptor weite Schluchten zu überspringen, mit dem Springer hohe Punkte zu erreichen, mit dem Schweberochen einen Schwefelsee oder ein treibsandmeer zu überqueren mit dem Schakal Sandportale zu nutzen um an versteckte Orte zu gelangen wo ihr normal nicht hinkommen würdet, mit dem Greif im Sturzflug Fahrt aufnehmen und wie ein jet durch die gegend düst . Jedes Mount erfüllt seine Rolle in dem Spiel, Die Mounts haben einen schwerpunkt und Momentum wenn ihr mit Highspeed mit dem Raptor unterwegs seid könnt ihr nicht einfach stehenbleiben und ein richtungswechsel das Mount hat ein wendekreis es legt sich in die Kurve es verlagert sein Gewicht vergleicht das bitte mal mit anderen MMOs wo sich die Mounts dort eher bewegen als wenn sie auf einer schiene Fahren Würden und Seelenlos sind.
8 Es gibt so Viele Punkte wo das Spiel den Meisten Spielen voraus ist und das Spiel ist von 2012 muss man sich überlegen 10 jahre Alt das Spiel und Selbst im Core Game sind Funktionen Drinne von denen andere MMos was lernen könnten es gibt auch welche die davon gelernt haben siehe WoW: Mythic Plus liegt dem System der Fraktale auf oder ganz aktuell das Dragonflight Feature welches Leider seine Makel hat da man leider sehen kann das die Engine um WoW in die Jahre gekommen ist.
9 Das Spiel lädt einem zum Erkunden auf wo man nur ne Felsspalte sieht mit ein Paar Büschen vor aber in wirklichkeit ein Komplexes herausforderndes Jumpingpuzzle und Oh Boi lieben es die Entwickler diese Schwer zu Gestalten bestes Beispiel dafür ist "Kelch der Tränen" Ohne Guide im Perfekten Lauf brauch man allein geschätzt 3-4 Stunden für.
mit Abschliesenden Worten Guild Wars 2 ist sehr underrated weil es Arenanet leider nicht weiß wie man Werbung macht und drauf aufmerksam macht das hat der Steam release auch wieder gezeigt als sie auf Twitch eine Twitchdrops aktion am Laufen hatten gab es auch im Deutschen Raum plötzlich Streaemer dei normalerweise auf den 90 Viewern rum tinglen plötzlich ihre 900-1000 viewern hatten Dieses Spiel verdient mehr Aufmerksamkeit daher danke ich euch mit ganzen Herzen das ihr euch die mühe gmacht habt das Thema zuindest wieder aufzugreifen
Freut mich sehr die Petra mal wieder zusehen
Gw2 ist ein unglaublich fantastisches Spiel, das mich seit Jahren begleitet und heute immer noch eine riesen Freude macht
Danke, dass ihr euch dem widmet
Aber holy moly, da sind ordentlich Spoiler im Videomaterial :D
Ja, das ist mir auch übel aufgestossen. xD
Auch nur wenn Du sie zuordnen kannst.😉
Wow Petra lange nimmer gesehen :o
Fande ihre Videos udn reviews immer toll :D
Ich spiele GW2 so alle 1- 2 Jahre immer wieder mal für ein paar Monate seit Release und muss sagen, dass daraus mittlerweile ein wirklich gutes MMO geworden ist das seinen schlechten Ruf aus den Releasezeiten echt nicht verdient hat. Man merkt einfach wie GW2 in den letzten 10 Jahren vieles das erste mal in einem MMO umgesetzt hat, was hinterher von anderen MMOs so kopiert wurde. Dass das Spiel kein Endgame haben soll stimmt ja auch seit Ewigkeiten nicht mehr. Einzig, dass man nicht die breite Auswahl für einen eigenen Custom Helden wie noch in GW1 hat ist zwar echt schade, aber verglichen mit anderen MMOs gibt dir GW2 bei der Characterskillung und Spielweise immer noch ungewöhnlich viele Möglichkeiten und umskillen ist immerhin jederzeit gratis möglich (bis auf Rüstungsstats natürlich). Generell würde ich aber auch nicht GW1 zu sehr mit GW2 vergleichen, da beides doch sehr unterschiedliche Spiele sind.
Das Video spiegelt leider viel zu wenig davon wieder, wie GW2 mittlerweile ist, welche Möglichkeiten es dem Spieler bietet und inwiefern es sich von anderen, vor allem neueren MMOs unterscheided oder sich von denen abhebt.
Das beste MMORPG was ich bisher gezockt habe und da bin ich bis heute noch regelmäßig drin.
Einfach immer noch mit das beste Mmo ❤. Danke für so viele schöne Jahre.
Ich habe schon GW1 gespielt, nein gesuchtet. Den zweiten Teil habe ich geliebt und auch viel gespielt. Allerdings in den letzten Jahren ist es sehr zu kurz gekommen, was ich nach diesem Video vielleicht wieder aufleben lassen werde. Vielen Dank euch dafür, hatte Gänsehaut.
Gerade das Kampfsystem war/ist der größte Streitpunkt zwischen Guild Wars 1 und Guild Wars 2 Veteranen, da dieses nur wenig mit dem aus dem GW1 gewohnten gemeinsam hat - und für viele nach wie vor ein Grund beim sich ebenfalls noch heute lohnendem GW1 zu bleiben. Welches übrigens nach wie vor wächst.
Aber Petra hat völlig recht, gerade die dynamischen Events in aufeinander aufbauenden Stufen ist was Guild Wars 2 wirklich besser als alle anderen gemacht hat - was man auch daran sieht, dass es Genreveteranen wie Lord of the Rings Online oder Neuankömmlinge wie ESO teilweise, im Rahmen ihrer Möglichkeiten, implementiert haben.
Umso mehr war für mich der Release "anderer" MMOs ein Schock, wo man auch fast zehn Jahre nach dem GW2 Release immer noch an veralteten und völlig totgepeitschten Fetch, Kill, Gehe zu B, komme zurück zu A Uraltquests festgehalten hat. Nur um sie... dann im "Guildwarsstil" nachzupatchen.
Wobei sich Letzteres immer leicht sagt, denn was technisch einfach aussieht, ist in der Praxis dann gar nicht mal so leicht umzusetzen. Siehe das Megaservermodell von Guild Wars 2/Arenaet mit Downtimes im Sekundenbereich, wenn überhauot. Das bekommen selbst sehr viel neuere MMOs bis heute technisch nicht auf die Kette und quälen ihre Spieler mit unsinnigen (weil: veraltet) technischen Downtimes. Aber wie mein Mate immer sagt: "Die Spiele wurden von Designern entworfen, Guild Wars von Devs." Was wohl auch ein Grund für die gefühlte Unsichtbarkeit im MMO Markt ist...
Sämtliche Story Instanzen lassen sich problemlos alleine spielen. Ein Problem kann jedoch sein, dass man kaum/keine Gruppen außerhalb von Gilden für (Story-) Dungeons finden wird. Diese sind leider aufgrund der "Hardcore, wenn man keine Ahnung hat, lol-mode wenn man weiß wie..." Problematik so gut wie tot. Ähnliches gilt für anderen Gruppencontent, außerhalb von organisierten Gruppen/Schlachtzügen.
Was die gesamte Grafik und Atmosphäre angeht... Das (damalige) Review von Agry Joe fasste es sehr gut zusammen: "Es ist so, als ob man in einem Gemälde spielen würde." Ein Hammer wie viel, wenn man hier und da nicht zu genau hinsieht, Arenanet aus der (im Grunde) Guild Wars 1 Engine rausholt.
Zur Community: Die habe ich am Anfang auch als genial und super supportive empfunden - und auch heute noch. Mittlerweile mit einer kleinen Einschränkung: Sobald es spezieller wird oder man sich im kompetitiven/anspruchsvollerem Content bewegt, dreht sich das etwas. Hier trifft man deutlich häufiger auf den (sonst schweigenden) rolleyes/nuub/ez Teil der Community. Was... auch ein Problem von Guild Wars 2 offenbart: Die immens ansteigende Lernkurve zwischen "casual PvE" und "challenge mode PvE Content" bzw. ranked PvP.
Das mit den Währungen wurde btw. deutlich vereinfacht und wird je nachdem laufend zusammengefasst. Aber auch das führt mich zu letzterem, was... vielleicht ein Grund ist, warum, wenn alles SO toll ist, Guild Wars 2 Probleme hat Spieler zu binden.
Unter'm Strich ist Guild Wars 2 eines der MOST underrated MMOs am Markt. Und es ist SEHR Schade, dass Guild Wars 2 auch noch nach zehn Jahren mehr oder weniger ein Nischendasein fristet. Daran, dass muss man leider auch sagen, ist Guild Wars 2 auch nicht ganz unschuldig, da der Übergang von einem sehr gut geführten Tutorial (alles bis Level 80) zum Endgame sehr steil ist.
Hätte ich keinen "Guide" gehabt, der mir da grobe Orientierung gegeben hat was man alles machen kann (und oh man: das ist in Guild Wars 2 gefühlt ALLES), was man machen sollte, wenn man dies oder jenes erreichen möchte, hätte ich das Game an dem Punkt direkt wieder gequittet, weil... man völlig erschlagen ist von der Masse an Freiheiten und Auswahlmöglichkeiten.
Ich denke da liegt auch irgendwo der Hund der Masse begraben. Ich würde so gern zurück kehren (ein zweites mal...), nur war ich vom ersten Release etwas enttäuscht und bei der Rückkehr von der maximalen Schweigsamkeit der Veteranen die am Anfang einfach nur ihren Char hochziehen wollen und keine Lust/Zeit haben mit jemand neuem neues zu entdecken. Nebenbei wurde ich erschlagen von Stats, Fähigkeiten und crafting Infos. Ich persönlich kann mich daran einfach nicht so wirklich binden. Daher mein Tipp: Fangt es mit einem Freund an, der auch neu ist. Hilfreiche Communities sind sicher eine tolle Sache, aber gespielt wird dann doch öfters solo als man denkt.
GW2 ist ein riesiger Sandkasten. Man kann halt alles und gar nichts machen, wenn man sich einloggt. Erfahrungsgemäß sind viele mit dieser Freiheit überfordert oder verlieren schnell die Lust, wenn kein genaues Ziel angesagt ist. Ich persönlich liebe solche Freiheiten und liebe daher auch GW1 und GW2. Ich habe auch bei GW2-Beginn die Story links liegen lassen und erstmal jedes Gebiet in aller Ausführlichkeit erkundet und schon lange viele Karten auf 100% gehabt, bevor ich die Lvl-10-Geschichte gespielt habe. Sowas muss man aber mögen. Dazu kommt ein Alleinstellungsmerkmal von GW, das nicht unbedingt massenkompatibel ist: Man kann nicht durch Vielspielen unglaubliche Vorteile herausarbeiten und dann auf anderen herumhacken oder mit irgendeinem Zeug angeben. Ebenso kann man sich keine Überlegenheit erarbeiten, die man benutzen kann, um anderen das Spiel kaputt zu machen. Es ist eigentlich erschreckend, aber ohne solche anti-sozialen Elemente vertreibt man viele MMO-Spieler. Das wiederum spiegelt sich dann wieder in der vielleicht nicht so großen, aber dafür sehr freundlichen und hilfsbereiten Community in GW. Das trägt aber auch sicherlich dazu bei, dass so ein Spiel auch nach vielen Jahren noch gut funktioniert - es gibt halt wenige frustrierte Spieler.
Der Bruch zwichen GW1 und GW2 ist definitiv das Kampfsystem. Sicherlich hat die Veränderung viele angelockt. Als ich im Video die positiven Kommentare über das dynamische Kampfsystem hörte, dachte ich mir aber: "Naja, es hat mich zumindest nicht abgeschreckt, aber genau das mag ich an GW2 deutlich weniger als an GW1..." GW1 war viel taktischer und oft war die wichtigste "Kampfleistung" die Planung und Vorbereitung der Gruppe/Bots, die Ausführung auf dem Schlachtfeld war dann oft nur noch eine Frage der taktischen Disziplin. Mir geht es bis heute auf den Keks, dauernd gucken zu müssen, wo man steht und dann wegspringen zu müssen, statt durch die sorgfältige Auswahl von passenden Fertigkeiten aus einem unglaublichen Pool zu gewinnen. Gerade die schier unglaublich große Möglichkeit an Fertigkeiten-Kombinationen zwischen Erst- und Zweitklasse, sowie mit die Kombination mit Gruppenmitgliedern war eine Kunst für sich. Aber auch hier: Das muss man mögen. Und ich glaube, dass das neue System deutlich besser zur großen Masse passt als das alte.
Der sicherlich größte Gewinn mit Teil 2 ist die Weltgestaltung. Sie ist nicht primär größer, sondern kunstvoller. Es ist lebendiger. Es gibt viele interessante Ecken zum Erkunden und einfach nur Zusehen. Das passt auch in der Atmosphäre besser, weil GW2 in einer florierenden Welt spielt. GW1 war das postapokalyptische Szenario nach der Ascalon-Katastrophe mit der Flucht durch die lebenfeindlichen Zittergipfel und am Ende den toten Feuerrnginseln. Die Ecken um Kryta und den Maguuma-Dschungel waren schon deutlich lebendiger, ebenso dann später mit Cantha und Elona. Das merkt man jetzt auch wieder im zweiten Teil, wo einfach mehr "lebendige" Welt existieren darf. Auch die Musik ist passend dazu gewählt und unterfüttert das Ganze gut. Mir persönlich gefallen zwar die Stücke aus GW1 besser, aber die sind auch eher für diese leere, zerstörte Welt gestaltet, in der man viel allein unterwegs ist und die Leere der Weite atmosphärisch eingefangen werden muss. In GW2 hingegen ist es eher die Dynamik der Events und des lebendigen Treibens, das die dynamische Musikuntermalung braucht. Aber damit sind wir wieder bei der Aussage: GW ist eher ein Kunstwerk, nicht unbedingt etwas für den Massengeschmack. Ich finde auch, dass GW insgesamt total unterschätzt wird. Aber es wäre sicherlich weniger es selbst, wenn es massenkompatibler wäre.
@@ThrashingBasskill Das kann ich (leider) so nur unterschreiben. Wirklich: leider.
Ich weiß gar nicht - dazu kam meine unglaubliche klukige Idee unbedingt mit dem Ele anfangen zu wollen - wie oft ich schon quitten wollte. Und es alleine auch schon lange gemacht hätte. Ohne Guide/Mate, der immer wieder betont hat "You're simply... doing it wrong.^^", und "einem den besseren Weg gezeigt hat".
Japp, die "schweigsamen Veteranen" sind auch ein Problem. Wenn ich an diese Guides/Hilfestellungen zurückdenke: Die hätte ich so niemals solo, im Chat oder Forum bekommen. Und selbst in den meisten Gilden, wenn ich hier auf's Hörensagen vertraue, wäre das nur auf einem Niveau gewesen, wo man selbst mit viel Mühe noch bei den "Profis" direkt mit "OMG nub" durchgefallen wäre, weil man Taktiken, Skips, Mechaniken wie sie auf einem bestimmten Niveau erwartet werden nicht kennt bzw. kennen kann.
Und auch hier kommt ein wenig die Attitude des Spiels an sich (?) durch: "Ich hab' Dir gezeigt was wie geht - nun mach's selber." - "Ähm, was jetzt nochmal?"
Aber man muss auch sagen: Wenn man in diesen Modi nicht unterwegs ist/unterwegs sein möchte, wird einem das Problem auch nicht begegnen.
@@stefanthoma2934 "Es ist eigentlich erschreckend, aber ohne solche anti-sozialen Elemente vertreibt man viele MMO-Spieler."
Leider... ja. Ich hab' auch wirklich lange darüber nachdenken müssen, warum Guild Wars 2, obwohl es eben kaum einen Wunsch offen lässt, einfach keinen Grip entwickelt. Und naja, das Problem, und nicht die Lösung, ist die unglaubliche Vielfalt. Jedesmal wenn es darum geht: "Naja, was kann man denn so machen..." kommt erst mal ein 5 Minuten Monolog bzw. oft die Gegenfrage: "Frag' lieber, was man nicht machen kann. Geht schneller."
Diese sind einfach nur Hammer, wenn man genau das sucht und mag - und erschlägt alle anderen. Mir fallen rückblickend so viele Situationen ein (und ja, irgendwo wurde da mal garantiert was in einem Nebensatz/Brief vom NPC erwähnt) wo ich ohne Guide, der mir kurz alles erklärt, völlig aufgeschmissen gewesen wäre.
Ok, hätte man googlen, im Wiki nachlesen, vorher besser aufpassen und natürlich auch auf TH-cam nachsehen können - aber... bricht nicht genau das die Immersion des Spiels, die einen immer weiterspielen lässt?
Mir fällt der Vergleich zu GW1 immer schwer, da ich es nur vom Zusehen und aus Erzählungen kenne - aber genau in diesen betont wird, wie viel mehr "casual" GW2 doch im Vergleich zu 1 ist. Aber das trifft wohl den allgemeinen Trend bei MMOs, dass sie immer massenkompatibler werden.
Ich muss aber auch ehrlich sagen, dass mich ein Hardcore MMO als Einsteiger deutlich mehr abgeschreckt hätte, als das GW2 "Knuddelkonzept", wo immer noch eine Tür offen bleibt: "Hier geht's übrigens zur Challenge, nur falls Du Bock hast."
Da ist das kommende Halloween Event, oder die Super Adventure Box, ein super Beispiel, die sehr viele "casual" Anteile haben - aber auch unglaublich schwere Challenges, die den Frustlevel direkt durch die Decke gehen lassen. Auch bei den "Profis".
Bin etwas enttäuscht vom Video :/
Sehr oberflächlich und auf das, was GW2 derzeit alles zu bieten hat, wurde so gut wie gar nicht eingegangen.
Das Interview kam sehr "spontan" und nicht wirklich vorbereitet vor.
Bin ich von der Gamestar mehr Qualität gewohnt.
(Meine Meinung zu dem Video, ich mag die Gamestar :))
Finde halt, man sollte vor so einem Video auch mal wieder ein paar Wochen gespielt haben, überlegen wieviel Content eigentlich in den achsovielen 100 Euro stecken, die man für Alles bezahlt im Gegensatz zu anderen Spielen, die dann auch noch Abo kosten, und man sollte wenigstens wissen, wie aktuelle Erweiterungen heißen, also ja, sehe da Null Vorbereitung. Irgendwie kommt mir das hier so vor, als war das ne spontane Idee von wegen : " hey, du hast doch mal vor zig Jahren gespielt, komm wir machen kurz in der Pause so ein Video"
ahoi! eine kurze offtopic frage: ich würde gern wieder in gw2 einsteigen..hatte es zum release angefangen, ca 1 jahr gespielt und dann aus Zeitgründen wieder aufhören müssen..nun meine Frage: sollte/muss ich alle mir fehlenden addons dazukaufen oder reicht dann das letzte? wie geh ich vor? danke im voraus!
Es ist sogar sehr eindeutig definierbar, was GW2 anders macht.
Beurteilungen sind ja immer unterschiedlich, deshalb halte ich mich hier etwas zurück. Aber trotzdem hätte ich mir gewünscht, das man mehr der positiven Aspekte hervorhebt. Einer davon wäre die sehr positive ingame Komponente gewesen, die ANet mit eingebracht hat.
Hackt man einen Baum, ist er für andere Spieler immer noch da, man nimmt also niemandem etwas weg. Liegen Spieler im Dreck, heben andere sie auf, egal ob fremd oder bekannt. Man muss keine Gruppen bilden, kann überall mit drauf kloppen, jeder bekommt etwas dafür, es gibt keinen Item Klau. geht man in Low Level Gebiete, wird man nach unten skaliert, kann also theoretisch auch auf kleinen Karten Leveln, Events machen usw.
Es entscheidet nicht das Gear, wer gut ist, sondern wie man spielt.
Die Mounts sind mit Abstand das beste, was ein MMO zu bieten hat. Die Fähigkeiten, Möglichkeiten und die Animationen sind unschlagbar.
Abschließend, ja, es lohnt sich immer noch, aktuell ist praktisch überall etwas los, und man ist nie allein auf Karten, oder für irgendwas zu hinterher.
Der entscheidende Unterschied ist, dass GW anti-soziales Verhalten weder belohnt noch unterstützt. Ebenso wird Protz und Herumgeprahle durchs Spieldesign Einhalt geboten. Beides führt dazu, dass Vielspieler nicht "was Besseres" sind und man sich nicht dadurch selbstbeweihräuchern kann, dass man auf anderen herumhackt. Selbstverständlich hält sowas ein nicht gerades kleines Spielerklientel vom Spiel fern. Mir und sicherlich vielen anderen GW-Spielern ist das auch ganz recht... Ich spiele lieber mit einer überschaubaren Community zusammen, die jemanden auch wiederbelebt oder mal spontan bei einem Event hilft, statt mit jemandem, der ein Freudentänzchen aufführt, weil er einem gerade den Baum vor der Nase weggehackt hat.
@@stefanthoma2934 genau das, danke. Und tatsächlich fällt es mir immer wieder mal auf, das manche Spieler diese Unarten aus ehemaligen Games mitbringen, was dann extrem schade oder ärgerlich ist.
ich habe in 2024 begonnen und bin immernoch begeistert die ganze welt zu erleben und die stories zu spielen
Habe noch nie ein MMO gespielt, aber das hier ist das erste, was mein Interesse weckt.
Mich würde interessieren wie viele Leute aktuell noch Guild Wars 2 spielen. Kann man das irgendwo nachschauen? Also Steam + ArenaNet-Spieler.
Für Steam-Spielerzahlen kannst du auf SteamDB gehen, da sind es durchschnittlich ca. 5000
@@daskrassetoertchen Ja das weiß ich, aber die große Menge an ArenaNet-Spielern würde ich dazu gerne wissen :)
@@Arno1397 laut der Seite mmo-population wird die Zahl auf knapp 500k geschätzt, keine Ahnung wie genau das ist.
@@Arno1397 Dazu postet Anet alle Nase lang zahlen im Forum, wobei man hier vorsichtig sein muss, denn es geht um Accounts, nicht um Spieler. MightyTeapot hat zum Beispiel über 200 von denen, und obschon das sicherlich nicht für alle Spieler zutrifft, sollte man immer so 10 bis 20% der Zahlen Subtrahieren, ich glaube dann kommt man auf einen relativ realistischen wert.
Also momentan etwas um die 10 Millionen monatlich aktive Accounts.
also ich spiele gw2 und kann bestätigen dass es so gut wie nie leere karten gibt, man findet immer mitspieler. zudem nutzt Arenanet ein schlaues Server system.
wenn Server leerer werden, werden automatisch die Server zusammengeführt. es ist egal welchen Server man ausgewählt, man kann mit anderen Servern zusammenspielen, Server Auswahl ist nur für wvw wichtig. den das sind Server gegen Server Kämpfe.
Vielleicht verstehe ich das falsch, aber wenn die Ausrüstung von vor 1 Jahren sag ich mal immer noch aktuell ist usw was macht man denn dann die ganze Zeit in dem Spiel?
Den restlichen Content. Und davon gibt's halt jede Menge.
Abgesehen davon muss man sich von dem Gedanken lösen, dass nur weil man nicht in das Hamsterrad "Geartretmühle" geworfen wird, es keinen Gearprogress gibt. In Guild Wars 2 ergeben sich, im Gegensatz zu anderen MMOs, unglaublich viele Varianten aufgrund der Kombination: Gearstats (tanky, dpsig, supportive in zig Varianten) und der Setrunen, die wiederum die Eigenschaften ergänzen, sowie... :)
Es gibt also auch eine Art Geartretmühle, nur ohne den nervigen Grind in anderen MMOs. Beispiel: Es gibt ein neues Statset für Rüstungen, mit einem Mix aus DPS und Condi - dann kann man sich dieses holen und sein Build daran anpassen. Darin liegt eigentlich der Reiz bei GW2 beim Gearen: Nicht stundenlang für einen Drop zu farmen, sondern sich diesen Drop (mehr oder weniger) direkt zu holen, dann das Build damit weiterzuentwicklen und seine Werte so noch mehr zu pushen - oder Builds zu entwerfen und zu spielen, die vorher mangels des passenden Gears keinen Sinn machten.
GW2 macht Vieles anders, das fängt schon bei den üblichen Schlauchleveln über Quests an, die es hier nicht gibt.
Das Spiel fängt mit Level 80 erst wirklich an, heute ist das Grundspiel eigentlich nur noch eine Einführung in Mechaniken usw. Wenn du 80 bist, hast du ziemlich einfach schon einmal ein exotisches Gear, das dich gut durch die Welt bringt, damit ist es aber nicht vorbei, das nächste Ziel wäre Aufgestiegenes Zeug, samt Schmuck, was schon einmal einiges an Content ist.
Der Unterschied zu anderen Spielen ist, du wählst deinen Weg, die Sachen zu bekommen, selbst. In GW2 bist du nicht gezwungen, einen bestimmten Weg zu gehen, oder eine bestimmte Ini für etwas zu spielen, es gibt meist mehrere Möglichkeiten, seine Ziele zu erreichen, was viele Spieler leider etwas überfordert. Man muss sich seine Ziele selbst stecken.
Du kannst zB dein Gear selbst bauen, oder Fraktale spielen, oder WvW oder oder.... Weiter besteht der Content ab Stufe 80 aus Story, endlos Erfolge, man levelt über Beherrschungen seine Mounts, die nicht von Anfang an alles können usw. Ich kann nur jedem raten, sucht euch eine Gilde, oder ingame Hilfe, es gibt soooo viel zu tun, in dieser wunderschönen Welt, fangt an :) !
Das is ja der Witz bei GW: Es gibt kein vorgegebenes Ziel, sondern das, welches man sich selbst setzt. Das Spiel bietet einem alles Mögliche an, was man dann zum Ziel erklären kann: Erkundungen komplettieren, Reittier-Fähigkeiten erlernen, Regionsfähigkeiten leveln, Sprungrätsel finden und schaffen, Story verfolgen, Ausrüstungsdesign optimieren, WvW/PvP gegen andere Spieler, Rollenspiel mit anderen, Handwerk leveln, Builds optimieren, Weltbosse legen, Tägliche Erfolge spielen, Rohstoffe sammeln, Herausforderungen meistern, Sammlungen vervollständigen, an Reittierrennen teilnehmen, usw. Im Prinzip gibt es mehr zu tun, als man als normaler Spieler Zeit hat. Dass man recht schnell seine (zumindest exotische) Ausrüstung zusammen hat, hat den Sinn, dass man ab dann einfach selbst entscheiden kann, worauf man gerade Lust hat, statt zu irgendwas gedrängt zu werden.
Besser werden als Spieler… im Gegensatz zu anderen mmos macht dein gear vllt max. 10-20% deines Erfolges aus und 80-90% basiert auf eigenem Können und skill. Jemand der BiS gear hat aber keinen Plan von seiner Klasse hat wird easy peasy von jemandem fertig gemacht der 2 gear Stufen darunter ist einfach nur weil die Person besser spielt
@@themaniac8596 genau das :)
Zuerst hat mich dieses Video ganz nostalgisch gemacht, und in mir wirklich den Wunsch geweckt, GW2 wieder zu installieren (war bei Launch dabei und hab vielleicht ein halbes Jahr oder Jahr gespielt).
Dann kam die Rede auf Dailys, Währungen und all den Crap, der darauf designt ist, dass man sein Leben zugunsten eines Spiels aufgibt, und dann war mir wieder klar, wo mein Schwur "Nie wieder MMO" her kommt...
Naja ich bin kein mmo Spieler aber wenn man den ganzen Kommentaren hier glauben schenken kann muss gw2 ja echt was zu bieten haben.
Ja es gibt Dailys, Weeklys und Co, Währungen auf den "neuen" Karten. Nichts davon ist ein wirkliches muss. Gerade die Dailys mache ich z.B. nie, sie bringen dir vielleicht paar kleinere Materialien aber nichts von bedeutung. Dadurch das es auch keine Itemspirale gibt, rennt dir auch nichts weg oder bist gezwungen viel zu Spielen. Die Werte auf den höchsten Stufen waren vor 10 Jahren wie sie heute sind.
Die Währungen gibt es später auf den neuen Karten, auch da kannst du diese einfach wie Gold sehen. Du kannst auf der Karte spezifische dinge Kaufen. Richtig wichtig wird es aber erst für absolute Endgame Inhalte und sind für einen Casual, der sein Leben nicht aufgeben will, eh weniger von Bedeutung.
Die Dailys und Co. gibt es eben FÜR die Menschen die Suchten sind aber kein Zwang für Spieler die nicht Suchten wollen. Wenn du also wieder anfängst, kannst du das eigentlich getrost Ignorieren.
Wenn dir MMOs Spaß gemacht haben und du was Casualfreundliches suchst, dann gib dem Spiel ne Chance ;)
@@EarthCom-Dominik "Casual-freundlich" hat viele Abstufungen ;)
Meine Frau ist ein Completionist. Mit ihr spiel ich nix, was optionalen Content hat ;)
Und allein würd ich das wahrscheinlich nicht anfangen.
mich stört es das die skills an die waffen gebunden sind und wenig epische ausrüstung gibt.dazu kommt noch das es ein tastatur gekloppe bei seinen rotation ist
Hab es mir auch auf steam geholt als probeversion. Jetzt werden die addons erspart ✌️👍
witzig, grade vor fünf tagen wieder angefangen... und dann auch noch mit der wunderbaren petra! sehr fein, danke dafür 💚
Nach ganzen 2 (Zwei!) Add-ons wäre es mal wieder Zeit ein Video über das Game zu machen, oder?
macht die Hintergrundmusik doch noch lauter damit man die Leute überhaupt nicht mehr hört worüber die reden -.-
Petra!!
Bestes MMO für Gelegenheitsspieler!
mich würde doch sehr interessieren ob leute auf steam mit auch andren leuten auf den "normalen", guildwar servern spielen, oder ob das seperat ist
Bestes Gefühl ist man wird Level 80 und merkt man hat noch gar nix Erreicht....dann geht das Spiel erst so Richtig los. :) Das schaffen nicht viele MMOS man hat noch soviel zu Entdecken und zu Erreichen. Andere MMOs werden da nur noch zu dauer Dungeon Runner ab einem gewissen Max Level um noch an seine Endrüstung ran zu kommen. Das ist hier eben nicht der Fall. ;) Und das man eben bis auf die Addons die einen mit jede Menge neuen Countent belohnen kein Geld ausgeben muss. Man wird auch nirgends eingeschränkt oder schlechter gestellt als F2P Spieler ständig zum Geld ausgeben indirekt gezwungen wird um weiter zu kommen. Da sind andere MMOS viel viel Schlimmer.
Wichtige Frage, kann man Fischen?
ja
@@zyrraxexe Danke❤
Also ich habe letztens mal wieder rein geschaut und mein Gott sind da viele Mats und Items dazu gekommen. Ich habe erstmal ewig gebraucht um meine alten mats alle zu erkennen und heraus zufinden, wie das mit den Berufen war usw. Also kurz gesagt man braucht echt eine Weile bis man wieder reinkommt, aber irgendwie fühlt man sich trotzdem schnell wieder heimisch. Übrigens die neuen Welten sind echt mal ein Eyecatcher.
Zum Abschalten ist GW2 ideal.
Danke Petra! GW1 hat mich ewig gefesselt aber mit GW2 bin ich damals in den ersten Spielstunden nicht warm geworden. Vielleicht gebe ich es jetzt nochmal eine Chance.
Hallo ich hab mal ne Frage an alle ich hab mir jetzt seit langer Zeit ein pc wieder geholt weil ich diese Art von spielen vermisse, habe früher WoW und runescape gespielt und weis nicht was man heute noch spielt ob ich ein neues anfangen soll wie dieses Game hier oder wieder wow freue mich über jede Antwort und Hilfe/ Tipp
Hab es vor 3 Tagen angefangen und bin süchtig danach kann es nur empfehlen !
die hots music einfach, oh man
Hab es erst vorgestern angefangen zu spielen zum ersten mal nach Guild Wars
...
Im in love... mit so vielen Dingen und gleichzeitig... vermisse ich Dinge die so natürlich sind ^^
Im fazit... geil 😂❤
GW2 ist immer noch das beste mmorpg bis heute
Gw2 und seine community sind insane. Kann es nur empfehle
Die Musik hätte n müh leiser können
Ihr hättet erwähnen können wie toll die Mounts sind. Gerade der Greif und der Rollkäfer machen viel Spaß und benötigen Skill, um sie zu meistern. Einfach nur drauf setzen und los gehts ist da nicht, bei denen muss man wissen wie man lenkt und welche Buttons wann zu drücken sind (allein beim Greif wissen viele nicht wie der Power Dive geht und dass er endloss fliegen und in der Liuft bleiben kann, wenn man nirgendwo gegen datscht oder landet). Ich hab damals nur wegen der Mounts wieder angefangen zu spielen.
ich habe guild wars 2 noch nie gespielt weil ich damals immer wow gezockt hatte aber ihr macht mir soviel bock auf guild wars 2 das ich es mir jetzt mal runter lade und es mal spielen werde Punkt XD.
Ich kann nur sagen Guild wars 2 ist so ein großartiges Spiel. Ich kann es nur weiterempfehlen ^^
Oh Mann, die Petra ... Erinnert mich an die tolle Zeit, als Gamestar wirklich noch eine Gamerzeitschrift war.
Ich dachte schon, die reden hier von GW2 und werden die Mounts nicht erwähnen? Aber dann kam es doch zum Schluss, etwas kurz, aber doch. Mounts-System in GW2 ist das beste von allen MMOs die es gibt. Viele andere MMOs fangen es zu kopieren an.
Leider muss ich sagen dass mich die Optik leider nimmer aus den Socken haut, habs letztens wieder installiert und dachte ich fange mal neu an.
GW2 hat schon einen sehr eigenen Charakter. Das zieht sich durch das Gefühl des Combat-Gameplays mit Event-Struktur, aber geht auch über in das Art-Design und den sehr stimmigen und sehr Orchester-artigen OST.
Schneller Einstieg, alter Content ist nicht obsolet, man kann Freunden nach wie vor in alten Gebieten helfen und Belohnungen dafür bekommen.
Es war in der Tat gut durchdacht und macht vieles besser - selbst heute.
Achja, keine Monatskosten^^.
Mit dem Neuen dlc wilds wo bald kommt wird es nochmals Krank. Housing wie noch in ieinem mmo zuvor für mich story eh wie ein Film mittlerweile❤
Wie ist das eigentlich mit der Finanzierung bei GW2. Normalerweise braucht ein F2P spiel ja irgendwie bezahler, welche das Spiel am laufen halten. Egal welches Video ich zu GW2 schaue. Bisher wird immer nur gesagt, dass die Erweiterungen was kosten. Gibt es im GW2 noch andere Finanzierungen neben den Addons
Ja es gibt einen Ingameshop, indem du dir Quality of life Features oder skins kaufen kannst. Die Währung dafür kannst du mit echtgeld oder ingamewährung (durch Umtausch von Gold zu Edelsteinen) kaufen. Gw2 ist unglaublich fair in der Finanzierung
Ich muss sagen dass ich finde es wurde viel ausgelassen. Da das Spiel keine traditionelle Gear Treadmill hat wurde Gw2 immer als "ohne Endgame" bezeichnet und das kann man nicht mehr behaupten. Genauso ist die Implementierung von dem Raptor ab Level 10 ein Segen für neue Spieler die mit den einzigartigen Mounts von Gw2 in Berührung kommen. Gw2 ist ein Highlight immernoch nach 10 Jahren
Ich bin nach 4 Jahren wider zu GW2 zurück und muss sagen es wirkt immer noch "frisch". Die Community ist auch sehr nett.
Eins stört mich jedoch, das Inventar ist Permanent voll mit irgendeinem Müll. Es gibt zuviele nutzlose Items mit denen man voll gespamt wird.
Die Steam-Version hat einen Nachteil....: Wenn man sie nutzen will und vorher den "klassischen" KLienten genutzt hat, kommt nicht auf seine Kontodaten.
Nen Guild Wars 1 Update wäre geil! Ich habe GW1 gesuchtet, GW2 ist nicht so geil
Als jemand der nur intensiv Guild Wars gespielt hat, meine Frage: Lohnt es sich jetzt komplett neu anzufangen mit Guild Wars 2?
Mir geht es um die Story, ob ich sie immer noch so erleben kann, wie als hätte ich es zu Release angefangen?? Bei WoW z.B. geht das nicht mehr.
Vielen Dank für die Antwort.
Mfg
Das einzige was mich davon abhält, nochmal bei GW2 zu starten, sind die nach wie vor gleichen Spieleinstiege wie zum Start des Spiel vor 10 Jahren. Die habe ich damals schon mal ausführlich gespielt und möchte ich nochmal wiederholen. Habe aber auch keine Lust einen Char fortzusetzen, den ich schon seit einigen Jahren nicht mehr angefasst habe und wo ich einiges vergessen habe, an welcher Stelle der Story der nun stand usw.. Da wäre es hilfreich wenn wie bei ESO oder WoW neue Startgebiete und Völker/Klassen dazu gekommen wären, die da einen wirklich neuen Einstieg auch für Veteranen ermöglichen würden.
Kann nur raten, auch wenn ich dich verstehe, es trotzdem zu tun. Aktuell ist man, auch mit begrenzter Spielzeit, innerhalb 1-2 Wochen Level 80. Und für so manche Mechaniken ist es echt sinnvoll, selbst nochmal etwas hoch zu spielen.
@@Inkontinenzia72 Habe es versucht und war nach 2 Stunden total gelangweilt, weil eben alles schon mal gespielt...
@@BenjaminWagener Am Ende ist es vllt einfach nichts für dich, kann dazu auch nur sagen, das der heutige Spieleinstieg sich vom kompletten Spiel in vielen Dingen unterscheidet. Wie gesagt, es geht erst an 80 los, das war damals ja nicht so.
Eben gesehen und direkt wieder geholt. Mal sehen wie es nach so langer Zeit ist
Mit dem Neuen dlc wilds wo bald kommt wird es nochmals Krank. Housing wie noch in ieinem mmo zuvor für mich story eh wie ein Film mittlerweile❤
Aktuell das Beste MMORPG. Alleine das benutzen der Mounts macht schon unfassbar viel Spaß. 👌
Petra ist da, episch!
Würde ich ja gerne spielen, wenn sie es mal graphisch überarbeiten würden. Es schaut halt inzischen aus wie ein PS2 spiel
Keine Ahnung woher dieser Eindruck kommt aber GW is für 2022 extremst gut gealtert auch was Grafik angeht. Klar performance ist Anet am anpassen momentan aber das Spiel sieht Vorallem mit ein paar re-shades besser aus als so mancher tripple A Titel heutzutage
Mir ist der Beitrag etwas zu oberflächlich geworden. Guild Wars 2 bietet ein abwechslungreiches PvP System, bspw Welt gegen Welt mit einer aktiven Community, jedes Add On hat die Weltkarte signifikant erweitert, es gibt kostenlose Story-Erweiterungen (Lebendige Welt), die teils Addon unabhängig sind, jede Klasse hat über die Jahre weitere Spezialisierungen bekommen, die die Klasse dann im Kern erhielt aber das Gameplay neu gedacht hat. Das gesamte Beherrschungssystem bietet über den Level Cap von St 80 noch Fortschritt fürs Endgame, die Ausrüstung muss nicht permanent erweitert werden um Dungeons mitlaufen zu können. Der Shop bietet ausschließlich Skins oder Quality of Life improvements und egal an welcher Stelle es mal hakt, in den Städten wird man immer Hilfe finden. Und für Endgame Content ist ebenfalls gesagt, mit durchaus größeren Herausforderungen, bei denen Absprachen und Teamwork notwendig wird.
Guild Wars begleitet mich seit der Beta von Guild Wars 1 und ich habe es nie bereut.
Danke Gamestar für die Aufmerksamkeit, die ihr diesem MMO geschenkt habt.
Das Beste MMO überhaupt. Hab selbst seit Heart of Thornes nicht mehr gespielt aber Guild Wars bleibt immer im Gedächtnis und man verbindet nur positives damit.
Ich werde wieder einsteigen, wenn ich wirklich Zeit dafür habe, denn man braucht schon echt viel Zeit für dieses Spiel.
PS: Eine Frage von mir
Wenn man über steam spielt, hat man dann Zugriff auf seinen alten Account oder muss man neu beginnen?
Man muss neu beginnen, wenn man die Steamversion nutzen möchte - oder mit dem alten Account über den normalen Launcher spielen.
Gutes Video ich liebe gw 2!
PETRA! Sehe ich tatsächlich gerade wieder eine Gamestar Legende in einem Video? Super! :D
Gw2 ist immer noch, bzw inzwischen richtig gut!
ich habe lange pause gemacht weil mein 1. account gesperrt wurde, aber es zog mich zu dem spiel zurück und es ist immer noch bombe
ich liebe das spiel
lol der clip im hintergrund spoilert einfach alles xD
Ich habe im jahre 2012-13 mit gw2 angefangen und es war mein erstes mmo habe gut 5 jahre darin versenkt und suche bis heute ein spiel was mir halb so gut gefällt. Leider wurde ich nicht fündig
Fühl ich, ist bei mir so ähnlich. Habs damals viel mit meiner Ex in unserer ersten gemeinsamen Bude gezockt, war auch unser erstes MMO. Hach, war ne tolle Zeit... Noch Jahre später, als es nicht mehr so gut zwischen uns lief, haben wir uns gerne an die gemeinsamen Abenteuer zurück erinnert. Hört sich vielleicht blöd an bei nem Game aber irgendwie hat es uns sehr zusammengeschweißt und als wir damit aufgehört haben ist irgendwas gestorben, was danach nie mehr zurück kam.
Ich glaub wir werden dieses Gefühl nie mehr erleben, weil das erste MMO ist halt was besonderes und gw2 sowieso. Sry für den langen Text aber mich hat grad ein wenig die Nostalgie gepackt 😊
@@timberwolf6048 ja da sagst du was .. tut mir leid mit deiner ex aber freut mich das du die guten erinnerungen hast. Hoffen wir mal das i.wann teil 3 rauskommt
Wenn man das gegrinde rausnimmt bei gw2 ist man doch relativ schnell "durch" bis dahin aber eine gute Erfahrung
bin mit GW2 nie warm geworden, ich mag iwie das Klassenlayout nach dem Motto jeder kann iwie alles aber nix richtig nicht >-< in GW1 schau ich auch heute noch gerne rein und wenns nur dafür is meinem Mini Panda beim rumlaufen zu begutachten
Ist es noch gut? Besser als die Patties bei BK auf alle Fälle? ;)
Ich war seinerseits bei GW1 sehr aktiv. Hatte in der C-Pandemie wieder reingeschaut, aber alles war spielerleer.
bin drei eck event gelaufen und hab das früher gekauft mein acc ist weg mit gw1 hat man was bekommen bei gw2 und ihr habt vergessen die unter wasser kämpfen
War ein super Spiel! 👍
Guild Wars 2 ein Jahr gespielt war echt toll, hatte auch sehr viel Geld ausgegeben. Aber dann mein Account auch verkauft am Ende.
Oh stimmt. Das Spiel habe ich mal gekauft gehabt...
Ich habe vorallem das Rumexperimentieren mit zig Fehigkeiten gegnüber dem 1er vermisst.
Guild Wars 2 eines der besten MMORPGs, für alle die an MMORPG Intresse haben ist das das Richtige, aber leider ein Minuspunkt ist das Endgame speziell die Raids, da wird die Community recht Assi, Anfänger haben es da sehr schwer einen Anstieg zu finden.
Ich hab nach fast 5 Jahren Pause wieder angenfangen & muss sagen GW2 ist und bleibt ein Alltime Favourite. Ich hab noch nie erlebt, dass ein Spiel einen immer wieder auf`s neue so Fesseln kann. Insgesamt mein am meisten gespieltes Spiel. Ich fande das Review hätte ruhig etwas mehr ins Detail gehen können. Ich denke viele Spieler haben überhaupt keine Vorstellung von dem, was man alles geboten bekommt in GW2.
Beste Community, bestes mmo ever.