TÉNYLEG ROSSZ LETT? 👧 | Star Wars Outlaws (Playstation 5)
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024
- #hirdetés Ez egy szponzorált tartalom, melynek megjelenését a Samsung Magyarország támogatta. 🔍 ► bit.ly/3Mqd8Mo
🎮 Csatlakozz ÉLŐBEN 14:30-tól minden hétköznap! ► / fyrexxx
💬 Várunk TÉGED IS a közösségi szerverünkön! ► / discord
👕 Válassz az egyedi MERCH termékek közül! ► nessaj.hu
Kövess be további tartalmakért az alábbi közösségi média oldalakon! 👇
💜 TIKTOK ► / nessaj_official
📸 INSTAGRAM ► / nessajkek
🐦 TWITTER 𝕏 ► / nessajkek
📘 FACEBOOK ► / nessajkek
🧵 THREADS ► threads.net/ne...
Egyéb információkért használd a weboldalamat vagy keress üzenetben! 🐧
🌐 WEBSITE ► www.nessaj.tv
📬 EMAIL ► nessaj@pentamedia.hu
Köszönöm, ha a videóimat lájkolod és hagysz egy építő hozzászólást a feliratkozás után! 💕
#Nessaj #PINGVINEK #StarWarsOutlaws
╔═╦╗╔╦╗╔═╦═╦╦╦╦╗╔═╗
║╚╣║║║╚╣╚╣╔╣╔╣║╚╣═╣
╠╗║╚╝║║╠╗║╚╣║║║║║═╣
╚═╩══╩═╩═╩═╩╝╚╩═╩═╝
Nem felejtettem el a linket, eskü! ► bit.ly/3Mqd8Mo
Hát hát😂
1:13:09
- Kék-ö!
- Nincs több.
- MI NINCS TÖBB?!
jol mondod NINCS TÖBB ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ
1:26:02 Ez milyen tökéletesen el lett találva, Nessaj felteszi a kérdést, Key pedig azonnal válaszol neki. 😀
1:28:04 Ha biztonsági öv nélkül így kitámasztod magad a műszerfalon fél kézzel nem halsz meg ha becsapódik az űrhajó a bolygó felszínébe.
Na már kíváncsi voltam! Ha te játszod akkor úgy is élvezetes lesz😂 Ha sz*r is a játék te akkor is szórakoztatod a közönséget😅
Szerintem nagyon jó lett a játék. Én is játszom személy szerint. Imádom a világot és magával visz. Nem kell világmegváltó dolgokat keresni. Igen megvannak a hibái a játéknak ahogy mindegyiknek. Sajnos senkinek nem jó semmi és divat szidni mindent (jelenleg Ubit). Aki ismeri a céget tudja mit fog kapni a játéktól. Szerintem semmi gond nincs a grafikával. Én is PS5-ön tolom és teljes mértékben élvezhető.
Remélem folytatod és nézhetem, hogy te hogyan oldasz meg küldiket esetleg másik válaszokat adsz-e adott lehetőségnél!
Nem is értem, honnan eredhet ez a "divat szidni" kifejezés. Biztos a nagy elégedetlenkedésem közben ugrottam rá erre a divathullámra. Vagy csak ez a nyári sláger?
Vagy talán onnan jött ez a "divat", hogy csupán ízlés kérdése, hogy veszed vagy nem veszed, akácsak valami ruhadarbot vagy márkás cipőt?
Hagyjuk már!
Nem divat kérdése az, hogy kritikát fogalmazunk meg egy alapvetően selejtet gyártó szórakoztató ipari cégről, illetve annak termékéről.
Persze az ízlés kérdése, hogy tetszik avagy sem. De az nem divat, hogy nem tetszik.
27:55: Igen, az egész Grogunak ez volt az alapja
58:20
Több oka is van annak, hogy látszólag miért ragadt le a játékokban lévő AI ezen a szinten.
1) Erőforrás spórolás
Az első és legfontosabb, hogy képesek a fejlesztők jó és részletes viselkedéssel felruházni az AI által vezérelt NPC-ket, csak sajnos nem éri meg. Nyilvánvalóan minnél komolyabb a megírt AI annál több erőforrást igényel, ha ezt párosítjuk azzal, hogy általában nem csak egy AI van (mint pl az Aliennél) hanem akár egy tucat is, ez eléggé megtudná terhelni a masinát. Nem akarok ennél mélyebben belemenni, de a lényeg, hogy egy átlag fps/tps gameben az erőforrások nagyrészét a kinézet és teljesítmény kombóra "költik".
2) az AI marketingelése
Egyszerűen az AI-t nem lehet olyan szinten bemarketingelni egy játékban. Általában a grafikával/felbontással és teljesítménnyel kapcsolatosan lehet nagyot mondani, illetve sokkal könnyebb bemutatni és nagyobb hatással van az emberekre. Ha megkérdezed akármelyik játékipari marketingest, megfogja mondani, hogy marketingelés szempontjából a kinézet és teljesítmény sokkal jobban megmozgatja az embereket, mint az, hogy az AI észre-e vesz 5 méterről vagy sem.
3) Játék szempontjából az AI prioritása
Ezt már említettem előbb, de gondoltam megemlítem részletesebben. A játek műfajától függően is változhat az AI prioritása. Pl, a horror gamekben fontos, hogy pathfinding közben a horror karakter ne akadjon be egy szaros asztalba, mert legyünk őszinték, elég nehéz olyasvalamitől félni, ami egy ital automata intelligencia szintjén van. Az Isolationnél szerintem az Alien viselkedése sokkal de sokkal fontosabb volt mint pl a grafikai fidelitás.
4) Nehéz jól belőni az AI-t
Kissé nevetséges, de valós probléma. Nehéz belőni úgy az AI-t, hogy természetesnek tünjön. A túlságosan precíz/robotias és a "hülye mint a faszom" közötti viselkedésének eltalálása nem olyan egyszerű, mint az hangozhat.
A devek nyilvánvalóan nem szeretnék ha pl unfairnek érezné a player az AI viselkedését, ahogy azt sem, hogy fullba nyomja a kretént.
Remélem valamilyen szinten tudtam segíteni ezzel kapcsolatosan😅
Szia Főni! Nagyon éltem ezt a vidit!!! Légyszi, legyen végigjátszás🤑!!! 1:24:50 Kb. amikor Nessaj GTA-zik: -Nem érdekel, hogy meghalok, akkor is robbantok!!!🤬
Szerintem remek hangulata van, szórakoztató játék.
Szerintem is 😁
1:53:10 😂😂 itt mi történt 😂😂 megvakultam
Az AI témához:
Valójában már nagyon régóta tudunk (ez kis csúsztatás, a játékfeklesztők tudnak :D) olyan AI-t tenni egy játékba amit sokan már szeretnénk.
Egyszerűen nem rakhatják bele.
Mert ha a 15 éves Pistike meghal egy alap ellenféltől, akkor nem lesz sikerélménye és otthagyja a játékot.
Már rendelkezésre áll a lehetőség hogy mondjuk egy rendes harcképzett veterán látását/hallását/reakcióját szimuláljuk bármilyen játékban, csak akkor meghalsz te is, én is és mindenki akinek nincs katonai kiképzése 😅
A Space Marine 2 apropóján most eszembe jutott a Fire Warrior c. játék, ahol anno nyilatkoztak, hogy ha akkurátusak lett volna játékban feltűnő Space Marineok képességei, akkor a főhős meghal abban a pillanatban, amikor megpillantja őket. Néha hamarabb. :)
Usanka a sapi a csávón :D nem pufajka! Amúgy köszi a videót! Tetszik!
Nekem tetszett, szerintem mehetne tovább!
Legyen má' végigjátszás! Léci-léci! :)
Köszönjük ezt a sok minőségi tartalmat engem éppen egy műtét utáni lábadozáson segítessz át vele. Jó egészséget neked és a családnak!
Ha már takedown. Eddig a legjobban talán a Rogue Oneban volt a legjobban megcsinálva, ahol Jiyn bunyó előtt egy apró kis botot/tonfát pattintott elő az ingujjából és máris hihetőbb volt, ahogy leverte a rohamosztagosokat. A csaj fejével legalábbis az átvezetőkben szerintem semmi baj. Egy ilyen kis "utcán felnőtt tolvajlány" stílust hoztak össze neki. Kb olyan, mintha a 80-as évek stílusában próbáltak volna elképzelni egy "női Solot." Gondolom ez is lehetett a cél. Azt mondjuk én sem értem, hogy miért kellett akkor egy színésznő arcát használni, mert nem hasonlít és ilyen arcot szerintem saját kútfőből is össze tudtak volna dobni a grafikusok.
Nekem az eddigiek alapján, főleg a te stílusoddal kiegészítve bejött a játék. Remélem, folytatni fogod, de ha nem, azt is megértem. Amikor ott a speedert próbálgattad, azon jót szórakoztam. :)
A ubisoft soha nem volt jó arcanimációkban? Hát az Ac Black Flag és Unity és Syndicate arcanimáció (de idesorolhatnám a far cry 3 vagy 4-et is) köröket vernek a mostani címeikben lévőknek. Tudnak ők jót csinálni csak már szarnak bele vagy hozzá nem értő fejlesztőket alkalmaznak.
"......csütörtök..." :D
20:10 azt megálltam végigolvasni, javaslom mindenkinek, hogy tegye meg
Nem lenne gond a bunyós részekkel, ha Bud Spencer lenne a főszereplő...
59:00 A Subnautica 2 ami 2025 tavaszán jön ki teljesen új AI-t fog kapni és az UW Entertainment külön egy csapatot hozott létre az új AI fejlesztéséhez és elvileg a leviatánok nagyon intelligensek lesznek
Várjunk, le vagyok maradva…jön a Subnautica 2?🫨🤯
Már csak a Fekete Nap hiányzik a felhozatalból. :D
Folytatást jöhet még bőven!
59:00 F.E.A.R. eddig legjobb ellenfél AI amire emlékszem...
Közepes mid game, gun play jó volt meg a Nix aranyos jók a mechanikák, de nem érződik az a star wars feeling
Tanács Nessaj, ne rohanj...tudom figyelni kell a chatre is, de akkor ne fuss végig a városon, mert a látható kék jelölésű loot-ok mellett is elmész. ;) Hát még, ami el van rejtve...
Nicolas Cage már játékba is szerepel?
Benne van a Dead By Daylightban is
Bezzeg a Deadpool derogál a fegyverneppernek
Gta 5-ben is benne van
Játékba nem, játékban esetleg
Remélem folytatod
Ez a játék csak úgy jó, hogy Nessaj játsza!!!😂😅
Bár Ő minden szarból tud király streamet csinálni!!!🤟
Ezért imádjuk!!!🤟😂
Nessaj setupjat meg lehet nezni valahol? Pl az O monitora milyen stb?
Ha valami arany akkor már Győzikés. Igen, ő találta fel az aranyat egyébként! Ez a nép nem létezne a cigányok nélkül.
Az otomata fordítás sajna nem műkszik.. De legalább Te kommentálod, nem úgy mint Pisti..
Azért, mert Pisti nem tud angolul, csak úgy csinál, mintha tudna
FOJTASD jolesz nessaj
Nagyon jo lett a star wars outlaws
Jó lett ez a játék, és egy végigjátszást szerintem simán megérdemel.
Szerintem ráéreztél arra, hogyan kell ezt a játékot játszani. Például sokat használod a blökit - nem mindenki veszi igénybe ennyiszer, pedig, ahogy láttuk, meg tudja könnyíteni a játékos dolgát -, és nem mindent erőből, egyedül akarsz megoldani, hanem ésszel. Ahogy elnéztelek téged és korábban más streamereket, a játékhoz, a sztorihoz, vagy talán a Star Wars világához való hozzáállásotok más. Egyelőre viszed a pálmát.
Nekem tetszik. A folytatást - ha lenne, nézném.. :)
tökre azt hittem a Dájcs Tomi van a borítón 😂
Teljesen rendben van ez a game szerintem!Lehet nekem alacsony az ingerküszöböm😀Remélem lesz folytatás!
Sziasztok! Melyik linken keresztül lehet csekkolni az az Odyssey monitort?
Ez nem az a kis állatka akit a star wars 2003 rajzfilmjében láthattunk amikor mellélőtt az egyik ark trooper?
Nice
Nessaj legyen végigjátszás
Jó ez a játék
Nagyon
Jó a játék, de főleg ha promóciót fizetnek érte...akkor mindenkinek nagyon jó....
Igazi Star Wars hangulat
az "okosabb AI" több szempontból problémás egyik az, hogy a youtuberek egyből fognak halni a másik tényező meg a teljesítmény. Vagyis az erőforrásokat hova tesszük. Most a grafika visszi inkább a hangsúly el. Erős AI ellen Nessaj azonnal meghalna :D XD XD
Nem lett rossz!!!🤩😍🥰🤩 Sőtt jó lett 🔥🔥🤩
Rákattintottam... Vodnézőként is játékban vagyok? :D
AC Syndicate már hozta ezt a grafikát PC-n 2015-ben, amit a PS5 produkál most ezzel a játékkal.
Nem ájultam el...
58:15 "AI" témához annyit, hogy nincs a videojátékokban AI olyan értelemben ahogy arra sokan gondolnak. Script láncolat van amit úgy kell elképzelni, mint a detroit become human stílusú játékokban a több kimenetelt. Amire azt mondják, hogy "huu jó az AI" az igazából csak annyi, hogy ez a script lánc több variációt tartalmaz. Pl a red dead redemption 2 és a last of us 2 ami kiemelkedő volt ilyen téren. Alapjába véve bármelyik fejlesztő csapat tudna realisztikus "AI"-t csinálni. A gond az lenne vele, hogy senki nem tudná végigvinni a játékot. Ott van pl a COD. Minden gond nélkül meg lehetne csinálni, hogy úgy viselkedjenek az ellenfelek, mint egy valódi katona. Csak nincs értelme, mert akkor még azt a rövid kampányt se lehetne végigvinni. Ott van még jó példának a Starfield. A teljes modolhatóság támogatásnak köszönhetően bárki egyszerűen belenyulhat a játékba. Gyakorlatilag kb 50-60 paraméter megváltoztatásával már elérhető a "realistic ai" amivel csak annyi a gond, hogyha 2-nél több ellenfélel harcolsz gyakorlatilag 5 másodperc múlva már kapod.
Az alien isolationben egyébként baromi egyszerű volt az "AI". A visual érzékelés mellé hozzátették a hangalapű érzékelést is (futás). Nem állt sok láncból a script csak kevés volt rajta a CD. Emiatt "agresszivebb" lett, mint a legtöbb játékban. Viszont csak az aktuális progress helyszínen ment. Ha visszamentél korábbi helyszínre ahol kínszenvedés volt átjutni akkor azon a mapon már nem jött a Sanyi.
Yay
Henlo henlo
Mit jelent az, hogy rossz? Ha azt, amit az Avatar: Frontiers of Pandoránál, akkor határozottan nem rossz.
Jó lenne, ha az emberek megértenék, hogy a franchise gamek feladata nem a világmegváltás, hanem egy kellemes interaktív feeling biztosítása az adott univerzumban.
Te meg az igénytelen, símulékony, ostoba konformizusod, ez a felfogás képezi a mai "AAA" játékgyártók "nedves álmát", pont erre szeretnék idomítani a mai játékosközösséget.
Hálistennek a felhasználói kritikák alapján még nem sikerült ez nekik,. El sem magyarázom mekkora sötét f@szság az amit írtál, magadfajtának értelme úgy sincsen, csak további jó dagonyázást kívánok az ilyen, és ehhez hasonló általad játéknak gondolt langymeleg virtuális fosmedencékben, kétségem nincs hogy a magadfajta élvezi ezeket.
A többség meg úgy néz ki látja hogy ez mi. Ez van. :)
@@taccotaccoburrito4985 na megjött a nagyokos eltartott kisujjal magyarázni hogy mi jó meg mi nem
Te pontosan ugyan azt teszet btw, csak te plusszban még személyeskedsz is. Inkább azon gondolkozz el, hogy hogyan lehetnél kevésbbé gyökér és közben lehet eltartva a te kisujjad is.
Dehogy lett rossz, eddig ez a legjobb SW játék, marhára csípem!
❤
Legyen végigjátszás
A star wars az a cím, ami el tud adni bármit, de ezzel együtt az elvárások is nagyobbak
Nem lett rossz csak olyan élettelen sablonos hatása van.
Nem értem miért nem tudnak az emberek egyszerűen élvezni dolgokat. Ha valakinek nem tetszik valami ,az tök oké . De valószínűleg azért olyan egy videójáték karakter amilyen, mert a fejlesztők így szerették volna létrehozni.
Szia Nessaj jajjjj ez a game sajnos nagyon sok vele a probléma . Például mért ilyen semmilyen a fő karakterünk ? Na meg mért ilyen csúnya és nőietlen az arca ? Mért csak egy fegyverünk van a teljes game alatt ? Személy szerint én azt vártam hogy egy Star Wars Division legyen ezer és egy féle páncéllal mivel a fejlesztő csapata ehhez ért .
Nálam AI szinten a last of us part 2 a best.. Ott rendesen rendbe rakták...
Persze jó lenne hogy az AI fejlődne a játékokban és pl az ilyen lopakodós küldetéseknél nem lehetne olyan könnyedén kicselezni az ellenfeleket. Viszont vannak olyan játékosok akiknek még a mostani rendszerben is nehézségeket okoz egy lopakodós küldetés, ha pedig megjelenne az okos ellenfél lehet sokan szót emelnének ellene, hogy nem akarnak a souls játékok boss harcainak a nehézségéhez hasonlatos lopakodásokat, mert az okos és változatos "gondolkodású" ellenfél jól néz ki az említett Alien Isolationban, de pl egy AC-ben sokan nem örülnének ha minden őr minden ellenfél egy-egy Alien lenne aki újra és újra elkapja felfedezi. Hosszú távon a játékosok megjegyzik hogy az AI buta de talán azok a részek túl hosszúak és nehézkesek lennének sokadjára is ha nem lenne az.
Nessaj a karakter arcarol csak annyit h szep vagy csunya en erre szoktam azt mondani h izlesek es ficamok
Ne hidd el senkinek, hogy nem jó a game.... rohadt jó! A SW hangulatot úgy hozza, ahogy semmi...a zene, a kidolgozás, a részletek tökéletesek. Ráadásul olyan a játékmenet, ami ritkaság, és a story is érdekes.
Nekem az egész játék olyan fura, én pl nem rég játszottam újra az RD2-őt és azután ez annyira semmilyennek érződik. Vannak állatok a pályán de minek? Van egy hajód aminek a színét tud állítani meg van rá kb 5 különböző fegyver....Az hogy rávagyok kényszerítve a lopakodásra , ami annyit tesz hogy a bot hülye enemyt kell kerülgetni ami csak maga elé lát😐
PC-n egy 3090en nem tudja stabilan futtatni a játékot 1440pben highon 60fps-el(RT ahol lehet ki van kapcsolva) de tökmindegy hogy valami magas felbontáson ótvar vagy alacsonyon mert a játék egyszerűen unalmas!
A föhös az erős női karakter akire egy ford focust nem mernék rábízni. A tatooine bucka patkányok párzásáról érdekesebb sztorit tudnék írni...a játékok 80%-ban ugyan azt kell csinálni de legalább valami körítést addnak mellé itt meg lesz@rnak eléd 50db vedd fel és vidd ide küldit aminek végén semmilyen upgradekre elverhető kreditet kapsz meg reput(ami a fő sztoris küldetéseknél nem segit).
Az ürcsaták meg, inkább ne is lennének. A játék egyetlen pozitiv figurája ND-5 de mire eljutsz hozzá már krumplihámozóval vasalsz herét ha meghallod Kay hangját vagy bármilyen mondatot tőle ami 2 szóból többől áll annyira izzadságszagú a szövege.
A másik meg Palpi papa kiadott egy 67-es parancsot hogy minden féfit nyirjanak ki a galaxysban? Oké a föhös fehér férfi mert mi más lenne, de hogy minden nem "gonosz" karakter aki küldit add az egy nő, azon is lesz@p@m magam....de legalább kompetensek lennének. Dankanál ha elcseszel egy küldit a felvehető 3-ből semmi válasz nem jön hogy kevesebb pénz vagy késöbb rosszabb melot kapsz. A jó játékok attól működnek hogy addnak egy illúziót amitől úgy érzed hogy haladni akarsz és többet láttni a világból, ez a játék csak elvett eddig mind a 13 órám amit bele erőszakoltam kidobott idő.
Ettől független ez az én véleményem aki akar játsszon vele és őszintén kívánom hogy leljen benne örömöt.
Nem rég játszottam az RD2-vel nekem egészen elment egyszer bár voltak dolgok amik nem tetszettek benne.
Voltak állatok a pályán de minek, volt egy lovam amire rá raktam pár dolgot aminek megváltoztattam a kinézetét, és volt vagy 5-6 különböző fegyver. Rá voltak kényszerítve a lövöldözésre, de tényleg minden küldetés legalább egy de néha több lövöldözést tartalmazott, a végén gondolkodtam is hogy ha vége a játéknak marad e még élő ember a vadnyugaton, néha egy-két lopakodás de ott csak bot hülye enemyket kellett kerülgetni amik csak maguk elé láttak. Menő volt az elképzelés a bandita létről de a főküldetéseken túli banditáskodás végtelen unalmas lövöldözés és menekülésbe torkollott.
A főhős egy magát tökösnek feltüntető ám de a főnöke által ugráltatott fickó akire egy ford focust sem lehetne rá bízni. A játékok 80%-ban ugyan azt kell csinálni de legalább valami körítést adnak mellé ott meg csak leszarnak eléd 50db lopd el azt gyilkold meg azt rabold el azt és gyilkod meg azokat küldiket amiknek a végén a jutalmad valami névleges semmi semmi fejlesztéssel amik még dollárba is kerülnek meg kap valamennyi reput ami a küldetéseknél nem segít vagy a végéhez ad hozzá így vagy úgy 5 mondatot.
A lovagolni tudsz de az is csak azért van hogy két pont között elmondhassák a monológjaikat a társaid meg hogy véletlen halálra gázolj valakit amiből ismét percekig tartó lövöldözés lesz, a főszereplő elég szűkszavú biztos van aki szintén rühelli a hangját.
A főnököd egy balfasz aki csak rossz döntéseket hoz, és te vakon követned kell azokat a döntéseket nem tehetsz ellene nem változtathatsz csak elszenvedheted a következményeket. A jó játékok attól működnek hogy adnak egy illúziót amitől úgy érzed hogy haladni akarsz és többet látni a világból, de az a játék ezt nem igazán hozta csak kizavart egy feleslegesen nagy nyitott világba véletlenszerű mellék küldetésekkel és a főküldetésed egy véget nem érő rossz döntésekkel megtűzdelt öldöklés volt.
Ettől függetlenül az a véleményem nekem is, hogy akinek tetszik az a játék játsszon vele és én is őszintén kívánom, hogy leljen benne örömöt.
Hm így visszanézve hasonlóan hemzseg a hibáktól mind a két játék és még is mind a kettőnek van játékos bázisa vajon miért van ez, mert egyeseknek bejön a stílus és elnézik a hibákat mert látják a pozitívumait is míg mások csak a hibákat?
@@thrin7991 Bárhogy probálod védeni ez egy rossz játék SW köntösben ami felhozza kb korrektre, csak azt remélem hogy földbe áll és kap még egy pofont az ubisoft hogy valamit kezdjen magával.
csak azt a nagyon gagyi jarjar rp-t ne csináld légyszives🙏secunder szégyen érzet nézni😢
Ahogy ma használjuk az AI szót, a mögött -szinte- végtelen adat van. Amelyet tud szimulálni, feldolgozni és "kreatív/innovatív" lenni. Egy játéknál nincs ilyen adatmennyiség. Ha egy játék AI jó, az nem azért jó, mert kreatív, hanem, mert azonnal egy előre definiált módon reagál arra, amit a játékos lép. Ez ég és föld.
A jelenlegi AI mozgatórugója a végtelen adat, amely egy(!) platformból érkezik, az "életből". A játékbeli AI még sokáig nem fog tudni ilyen adatból fejlódni, mert egyszerűen nincs ilyen info pool.
Nézem is főni
like-olo és coment
Pont azok a játékok a jók amiket a youtuberek lehúzzák.
Én több streamernél ia belenéztem és untam. A sztorija teljesen érdektelen, azt se tudom miről szól és valójában nem is érdekel. Ha játszanék vele biztos jól ellenék egy darabig mert jó a hangulata és egész jól néz ki, de korlátozott a játékidöm és bővebb van olyan játék amivel szeretnénk játszani és még nem volt rá időm.
15 órás Főni
Mi 15 órás?? Ha kizárólag fő küldetést csinálsz esetleg. Tele van jó mellék küldivel.
@@dannii312 a main sztori 15 óra
@@80t0ndN4gy olvastad amit írtam?
Átlagosan ha tudod mit csinálsz nem állsz meg olvasgatni nézelődni, nem töketlenkedsz feleslegesen akkor az átlag 15 óra alatt végigjátssza, Nessajnak lehet tovább tart. 😀
Pontosítok: az átlagvégigjátszás 15 óra a sztori meg még meg csinálsz pár mellékküldit, minigameet
Hello henlo
😇😇😇🥰🥰🥰
Nem tudok eleget hozzá, hogy tudjam, mitől van ez a nagy botrány a játék körül, de "woke-nak" nevezni, mert női főhőse van azt azért egy elég durva túlzásnak érzem, azért nem egy kisebbségről beszélünk :DDD És ehhez képest régen épp csak elvétve láthattunk női főhőst, nekem semmi bajom vele, hogy most kicsit több van, így is durván többségben vannak a férfi főszereplős játékok. A karakterek kinézete és neme helyett inkább a személyiségének a kidolgozására fordíthatnának nagyobb hangsúlyt a fejlesztők és akkor szerethető lesz, mindegy, hogy férfi, nő, droid vagy twilek vagy bármi.
Hát igen... itt túl sok személyiséget nem kaptunk, de nőt annál inkább.
Nem csak a főszereplőről van szó. Eddig az összes szindikátus tag nő volt. Sőt, még a lázadók megbízója is.
Nem beszélve a visszakézből lecsapott katonák jelentős részéről.
De persze volt pár fickó is a sztoriban. A főgenya, aki lázadónak hitt, akárcsak a kiszabadított lázadó, a kopasz biztiboy és a szerelősrác, mind hímneműek. Ja és a csapos! Majd elfelejtettem...
Én elhiszem, hogy most nagyon kell tolni bizonyos politkai agendákat, de 2024-ben egy ilyen játékhoz minimum kellene egy karakter generátor, ne erőltesd rám ezt a karaktert Disney/Ubisoft. A "nem kötelező játszani"-ra meg annyit tudok mondani, hogy nincs ilyen SW játék jelenleg és amúgy minden más nagyon tetszik a játékban, de így hard pass.
Ha eszel hozza egy kis holland sutit, akkor mindjart nem olyan rossz ez 😆
Hol a Samsung monitor link, nem talalom :(
en emiat veszek egy ps 5 meg nem vettem de ez nagyon tecik a jatek
Ubisoft = ubi szaft
elő
Szia "elő".