HawkTalk Pay2win oder doch pay2progress

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 54

  • @wulfricragnarsson6200
    @wulfricragnarsson6200 13 วันที่ผ่านมา +1

    1. Die Javelin ist noch im Konzept. Jedoch kannst du dieses Schiff nur zu gewissen Zeitpunkten kaufen. Dann ist diese auch stark Limitiert. Damit sie dir aber überhaupt erst einmal angezeigt wird im Shop musst du Concierge sein. Sprich 1000 $ investiert haben. Dies trifft auf diverse Schiffe zu wie die Pioneer, Idris und Kraken
    2. Das CCU Game ist wirklich ein Traum wenn man sich damit einmal auseinander Gesetzt hat. Dann bekommt man auch Schiffe wie die Polaris (975$) für zb umgerechnet 168 Dollar (Extremfall)
    3. Das Gear was du im Pledge Store kaufen kannst verlierst du aktuell ja. Später wird es da aber auch irgendwelche Versicherungen geben oder so. Da kannst du dir diese für einen kleinen Betrag zurückholen. Ähnlich wie bei den Schiffen. Wann sowas mal reinkommt "SoonTM" . Ich selbst hoffe auf früher statt später weil ich die ein oder andere Rüstung habe die ich gerne mal spielen will. Aber nicht verlieren will und dann ewig warten muss bis ich sie mal wieder habe.
    4. Nein du könntest mit Subscription aktuell nicht die 4.0 Testen. Denn die 4.0 ist nicht im PTU sondern im EPTU. Das ist noch mal eine andere Version wo wirklich nur gewisse Leute zugriff bekommen. (Leider auch größere Streamer aktuell vorher wirklich nur Leute mit hohen Ausgaben und vielen Meldungen im Spectrum).
    5. Nein die Citizens sind keine Spieler die etwas bezahlt haben. Es sind einfach nur Accounts die erstellt wurden. Die zb zur IAE oder Invictus die Free Flys mitgemacht haben. Aber nie einen Cent reingesteckt hatten.
    6. Für mich ist es kein P2W sondern P2P. Aus diversen Gründen.
    Ich brauche das Ingame Geld für die großen Pötte. Dazu auch bei vielen Schiffen auch eine gewisse Reputation. Also brauche ich nicht nur Cash sondern auch viele viele viele Stunden an Jobs. Nur um dieses Schiff dann zu kaufen. Danach muss ich wieder Geld Farmen für die Ausstattung des Schiffes.
    Habe ich aber nun ein spielerischen Vorteil gegenüber einem anderen Spieler? Kann man bei einem Spiel dieser Art sagen. Denn jeder schreibt seine eigene Geschichte und entscheidet was er macht. Was bringt mir ne Polaris wenn ich alleine bin und das Schiff nicht besetzt bekomme? Hab dann also nen Schiff für 975 $ und kann damit nichts machen. Jemand der nur nen Starterschiff hat kann dennoch alles machen. Jedoch muss er halt Progress machen in Form von kleinen Handelsaufträgen, Delivery Missionen usw. Um dann nen anderes Schiff zu kaufen ingame.
    Daher P2P . Man erspart sich das stumpfe abarbeiten und Ruf farmen um dann zb ne Mole zu kaufen weil man Minern will mit 3 Kumpels.
    habe aber einfach keine Nachteile zu ner Gruppe mit Orion. Weil die machen ihr Ding ich meins und man kommt sich so gesehen nicht in die Queere.
    P2W wäre es nur in meinen Augen. "Ich brauche 2 Wochen bis zur Prospector und dann gibt es keine Asteroiden mehr"
    Jemand der alles hat wird dennoch seinen Spaß haben an SC. Einfach aus dem einfachen Grund. Du entscheidest was du machen willst. Wer sagt "Was soll ich denn machen?" ja da ist das Problem dann bei dieser Person ganz einfach. Diese Person sollte einfach zu Story Games zurück gehen und kein MMO spielen wo nun mal ein gewisser Faktor von Grind , Repetitiv etc nun mal Standard ist. Denn wenn ich nen Miner Schiff kaufe weiß ich was das Gameplay damit ist. Ich gehe Minern. Bei Salvage das selbe. Sprich ich entscheide mich mit dem Schiff einfach Stumpf diese Tätigkeit auszuführen.
    Vll um nach 1.0 Mats ranzuschaffen um was aufzubauen für mich und meine Jungs. Oder aber weil ich nen Lieferanten spiele. Weil nun mal große Orgas was bauen wollen und die Mats benötigen ohne Ende.
    Ich selbst habe inzwischen eine kleine Flotte aufgebaut.
    MSR für kleine Cargo Runs, Ironclad Assault (aktuell nur als CCU Kette im Aufbau) für größere Trading Sachen, Arrastra für Mining mit eigener Raffinerie, Reclaimer für Salvaging, Paladin weil ich se geil finde vom Aussehen und für Bountys ( CCU Kette am Bauen) , F8C und Scorpius für Bountys Solo und mit Kumpel, Perseus einfach weil ich es geil finde und für die großen Bountys später.
    Also ja ich hab schon ne gute Flotte. Einfach um von Beginn viele Bereiche bespielen zu können so wie ich grade Bock habe. Meine Kumpels haben aber auch alle Schiffe mit den sie mal was machen wollen. Also was dann? Ich setze mich als Gunner in die Corsair, Cat usw. Meine Schiffe verstauben in dem Moment also. hab also von dem ganzen Investment nichts für diesen Moment. Sowas muss auch bedacht werden beim P2W "schreien" . (Nicht auf dich bezogen sondern allgemein) . Viele der Schiffe sind Multi Crew wo man mit anderen sich zusammensetzt und dann einfach Schiffe nicht genutzt werden können.
    Edit: Übrigens gibt es auch Spieler die zb seit Jahren ArmA 3 als MilSim spielen. Diese werden hier auch Vertreten sein und Space Marines bespielen. Die machen dann also mit ihrer Orga nichts anderes als Drop Ships und Co zu benutzen und MIlitärisch dann Eskorten geben etc. Es gibt also auch für solche Sparten genügend Interessierte Personen die nichts benötigen außer ner Waffe und nen Piloten. Das ist halt der Grund warum SC so beliebt ist. Die Freiheit zu entscheiden was ich am Ende mit der Zeit im Verse anfange und nicht irgendwie zu irgendwas gezwungen zu werden.
    Auch nach einigen Anmerkungen und Meinungsverschiedenheiten. Tolles Video auf das ich grad durch Zufall gestoßen bin. Ohne Hate und sonstiges wie man es von anderen Manchmal kennt.

    • @nicz7694
      @nicz7694 12 วันที่ผ่านมา +1

      Wie funzt eigentlich CCU? Immer wieder was davon gehört

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  12 วันที่ผ่านมา +1

      Wow, danke für dein wirklich sehr ausführliches Kommentar. Dafür muss man sich auch erstmal die Zeit nehmen also vielen Dank.
      Zuerst mal der Arma 3 Aspekt, den nehme ich zuerst mit auf weil ich das selber sehr gerne gespielt habe und dazu die mod Altis Life und ich sehr hoffe zumindest ein bisschen was von diesen Mechaniken in SC spielen zu können. Wobei wir dann auch da wären das SC eine Menge zu bieten hat. Deswegen ist es ja auch eine Sandbox in der die Spieler ihr eigenes Gameplay entwickeln durch die ganze Möglichkeiten. Einige Spieler oder Tester sehen das aber offenbar anders und das sind teilweise sehr laute Stimme. Gerade wenn es um PvP, Basebuilding(raids) und solche Sachen geht. Da hat man oft das Gefühl das die Sandbox nicht komplett genutzt werden darf oder strikten Regularien unterliegen muss. Das ist ziemlich Schade da es für mich manchmal sehr einseitig wirkt.
      Zu 1) Die Javelin ist ein extrem Beispiel und auf dem thumbnail auch eher als Klickbait das muss ich leider zugeben 😅
      Die Jevelin ist nicht für jeder Mann das ist ganz klar und selbst große Orgas werden die nicht ohne weiteres bespielen können dazu brauch man schon eine sehr gute Struktur innerhalb der orga und da weiß ich nicht wie diese bisher so aufgestellt sind aber es werden die wenigstens sein.
      Das mit den CCU ist eine wirklich sehr nette Angelegenheit wenn man denn vorhat sich ein paar Sachen zu gönnen aber auch das wird sich dann mit v 1.0 erledigt haben also sehe ich das eher temporär als zugehörig zu SC an um das ganze zu finanzieren. Was natürlich völlig legitim ist denn SC wäre ohne die Verkäufe ja nie da wo es jetzt ist. Dennoch ist man ja nichts besseres oder hat irgendwas zu sagen weil man viel Geld reingesteckt hat. (Nicht böse gemeint)
      Zu 3) das mit dem Gear hatte ich jetzt so verstanden das man dafür nen Blue Print bekommt und sich das immer wieder craften kann. Ich denke aber das wird man dann erst in weiter Zukunft sehen wie es wirklich wird.
      Zu 4) Da muss ich dir eindeutig wieder sprechen denn die 4.0 ist in Wave 1 und damit für alle subscriber spielbar. Ich war selber schon auf dem 4.0 und in Pyro unterwegs und bin meilenweit weg vom Evokati Status.
      Zu 5) ist das am Ende nicht egal ob es einzelne Spieler sind oder zweitaccounts? Mir ging es einfach darum es mal ganz plump darzustellen, das es in Wahrheit anders aussieht ist denke ich ja klar aber vielleicht hätte ich da genauer was zu sagen sollen und es nicht als plumpe Rechnung stehen lassen sollen.
      Zu 6) Auf die großen Pötte bezogen hast du absolut recht auf kleiner aber dafür durchschlagskräftigere Schiffe bezogen nicht so ganz. Genauso machen die Anfänger dann Cargo Missionen mit ner Titan und der ander mit der Freelancer da hat halt auch der die Nase vorn der gekauft hat. Ich weiß aber auch das man im Cargosegment nicht von pay2win speziell reden kann aber der der bezahlt wird wesentlich schneller am Ziel sein. Was auch immer das sein wird.
      Ich muss für mich als Vater von 3 Kindern auch sagen das ich absolut nicht gegen pay2progress habe. Ich finde es gut und ich habe meinen Nutzen davon.
      Sollte ich jetzt noch was wichtiges vergessen haben worauf nicht geantwortet habe tut es mir leid.
      Danke für dein Lob am Ende und das es in SC viel Stoff zu diskutieren gibt und alle die SC lieben und gerne teilhaben auch viel zu sagen haben wissen wir ja und deswegen ist diese Community in meinen Augen auch so eine gute Community. Hier werden wenigstens in vielen Fällen noch vernünftige Diskussionen geführt im vergleich zu anderen.

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  12 วันที่ผ่านมา +1

      Das kann man in so ein Kommentar glaube ich nicht so gut zusammenfassen. Ich empfehle da eines der letzten Video von KnebelDE der hat das da sehr gut erklärt.
      Im Grunde kaufst du dir ein Schiff, am besten mit LTI (Lifetimeinsurence) von dem machst du ein Upgrade auf das nächste Schiff welches eine Warbond Option hat (warbond = Rabatt) egal ob du das Schiff kaufen willst oder nicht. Für dich ist nur der Rabatt interessant weil du von dem Originalpreis, also ohne Rabatt dann auf das nächste upgraden kannst. So baut man sich Ketten und je länger die Kette oder teurer das Schiff um so größer der Rabatt.
      Ich habe jetzt eine ccu mit der ich die Starlancer Max,eigentlich 250€ für 188€ kaufen könnte.
      Hoffe das war halbwegs verständlich.

    • @wulfricragnarsson6200
      @wulfricragnarsson6200 12 วันที่ผ่านมา

      Bei der Javelin ging es mir nur darum zu erwähnen warum du sie nicht gefunden hattest.
      Wegen den CCUs war auch nur darauf bezogen das man selbst teure Schiffe "günstig" bekommen kann wenn man dieses CCU Game spielt über längere Zeit.
      Ja das mit dem Gear ist so ne Sache ich glaub da muss man sich am Ende überraschen lassen wie sie es umsetzen. Da halt noch viel hin und her ist.
      4.0 ist im normalen PTU? Ok ging dann voll an mir vorbei . Aber ich bin auch ehrlich PTU will ich eh nicht spielen. Daher bekomme ich da manche Dinge nicht immer wirklich mit. Da ich auch für 4.0 immer nur EPTU Patch Notes gesehen habe und keine einzige für das normale PTU.
      zu Punkt 5. Wie gesagt es sind halt auch Accounts OHNE einen einzigen Cent zu investieren. Ich könnte 20 Accounts erstellen aus langeweile und die würden mit reinfließen. Daher finde ich es wichtig zu betonen das halt nicht jeder dieser Citizen auch wirklich Geld investiert hat.
      Punkt 6 noch mal. Ja eine Scorpius hat Vorteile gegenüber ner Titan. Wobei auch dort der Persönliche Skill wieder mit reinspielt. Bist du nen schrecklicher Pilot und triffst auf nen Fliegerass. Der holt dich auch mit nem deutlich schlechteren Teil runter.
      Trading brauchst du am Ende auch erst mal das Kapital. Klar ist es schneller erwirtschaftet wenn ich sowieso schon paar Kisten mehr einpacken kann. Aber am Ende bleibt der Punkt wieder nur . Man hat sich Progress gespart aber hatte nun keinen Vorteil.
      Für mich ist P2W halt etwas wo ich mit Geld wirklich Vorteile bekomme in form von Stärkeren Waffen schiffen usw. Da jeder aber am Ende das selbe haben könnte wenn er wollte sehe ich da wirklich nur den zeitlichen Vorteil.
      Der Sandbox Bereich ist es halt am Ende wodurch die P2W / P2P Diskussion eh schwer macht. Denn jeder hat andere Ziele und manche haben vll 20 Schiffe aber nutzen nur 1 wirklich effektiv. Die anderen haben sie gekauft weil sehen schön aus und wollen das Projekt halt Supporten.

    • @Lusu1991
      @Lusu1991 12 วันที่ผ่านมา +1

      @@nicz7694 Du kaufst an sich immer Schiff Upgrades (Auf ein anderes Schiff), wenn sie im Angebot sind. Ein Schiff was eigentlich 40 Euro mehr kostet als deins kann dann somit gerne mal nur noch 20 Euro mehr kosten. Die Schiff Upgrades gelten als einzelnes Item und du behältst dein ursprüngliches Schiff, bis du das Upgrade benutzt. Wartest du auf Angebote und machst eine Kette aus mehreren upgrades, kannst du sehr viel Geld sparen.

  • @bjornweiske6006
    @bjornweiske6006 13 วันที่ผ่านมา +2

    bin seit 11 jahren dabei!ich sag mal,manchmal hat man sich über den 30k geärgert und dann lief es wieder super!bin aber froh das ich die ganze entwicklung so miterleben konnte und blicke mit einem lachen zurück!weis noch nach jedem update ging man auf port olisar hoch zum landing pad,und dachte sich boa,sieht ja noch mal geiler aus wie vorher!zu den schiffen,ich hab ne zeus cl,ne starlancer max,eine gladius und den rover medivac!mehr schiffe werde ich mir nicht holen,weil ich seh das so wie du!man nimmt sich damit ein teil vom spielspass!ist doch viel geiler wenn man sich die schiffe die man noch gerne hätte,später selber herstellt,oder sich in game so viel uec erspielt,das man sich das beim händler kauft!aber auch da sind die ansichten verschieden unter den menschen und das ist auch ok!solange alle nett und fair zueinander sind!das ist das wichtigste und bei events konnte ich zum beispiel immer allein spielen und wenn einen son npc übern haufen schiesst weil man nicht richtig geguckt hat,da hab ich mal ne halbe stunde gelegen!der erste kam,wollte mir helfen und lag wegen dem gleichen npc neben mir!beim zweiten haben wir beide geschrieben vorsicht npc da und da und der hat uns dann gerettet!voll lustig!

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  13 วันที่ผ่านมา +1

      Ich muss sagen ich bewundere wirklich jeden der schon so lange mit dabei ist und mit SC durch dick und dünn gegangen ist. In Hinsicht auf die 1.0 wird sich zeigen wie sich die Käufe entwickeln und wieviel Zeit man dann in das bauen oder ingame kaufen von Schiffen stecken muss. Ich freue mich darauf das alles noch halbwegs im Bau mitzuerleben auch wenn das oft teilweise Frust bedeutet weil es meist erst schlechter wird bevor es besser wird.
      Deine Geschichte mit den gerettet werden ist Mega, wir brauchen definitiv mehr davon. Gerade wegen solchen random Ereignissen ist SC so stark interessant, zumindest für mich.

    • @bjornweiske6006
      @bjornweiske6006 12 วันที่ผ่านมา

      @@HawkSter-Gaming das Freut mich und ich glaube das sc ein spiel wird,in dem man viel spaß zusammen hat,seine eigene Basen bauen kann,Raumstationen und bis das endgame da ist,das wird denke ich mal dauern und meiner meinung nach soll man auch sehr lange spielen bevor man am endgame ist!Das wir den Wurm schon bekommen ist mega!Ich mein sie haben ja alles jetzt zusammen!Die fiecher sind ja auch in sq 42 drin Pflanzen usw! Von da her ist es aus meiner Sicht schon realistisch was die Vorhaben!Wenn die Technik nicht ganz so viel Probleme macht!

  • @Nussbert
    @Nussbert 15 วันที่ผ่านมา +2

    Was du am Ende sagst, hat mich auch lange immer Beschäftigt. Im Endeffekt bin ich zu dem Punkt gekommen, dass ich nur Singleseater Schiffe kaufe und dann auch nicht jedes sondern nur ein paar die mir wirklich wirklich wirklich gut Gefallen. Ich hab eine kleine Flotte die mir wenn 1.0 irgendwann kommt, einen kleinen Vorteil geben aber dennoch noch mehr als genug Gameplay Loop habe um am Ball zu bleiben.
    Im Endeffekt habe ich drei Schiffe, mit der diesjährigen IAE wird es noch ein Viertes Schiff dazu geben, die Guardian und dann war es das eigentlich für mich, mehr Geld möchte ich auch nicht mehr hineinpumpen.

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  15 วันที่ผ่านมา +1

      Ich habe auch nur 2 Schiffe und jetzt kommt noch ein weiteres dazu und das ist die Scorpius. Die ist alleine noch völlig okay und zu zweit ein absolutes beast. Sinnvoller wäre es zwar ein produktives Schiff zu kaufen aber wie du schon sagst. Wenn ich was für Echtgeld kaufe dann das was mir sehr sehr gut gefällt und mir Spaß bringt. Der Rest wird dann ingame gemacht. So ein Riesen Schiff werde ich mir nicht holen da ich nicht garantieren kann ein Riesen Schiff auch bewirtschaften zu können also auch genug Crew immer am Start zu haben. 2-3 Leute sind immer drin.

  • @Jin-oe2gd
    @Jin-oe2gd 11 วันที่ผ่านมา +1

    Recht gut alles zusammengefasst in deinem Video ,) finde allerdings das man sich durch den schiffskauf nicht viel vom Spiel kaputt macht xd denn es geht ja nur um den Start, wie du schon gesagt hast ,) das spiel hat so viel Tiefe mit crafting, Raumstation bauen und umfangreichem Gilden Aktivitäten. Die gekauften Schiffe sind auch nur Tier 1 von erreichbarem tier 5 dann später im Spiel, das wird einen riesen unterschied machen xd ich persönlich hab auch recht viele Schiffe aus dem grund das ich einfach ab dem Startschuss gleich mit umfangreichen Piraten gameplay beginnen möchte und schon alles hab was ich dafür brauche, natürlich hab ich auch zum Großteil geld seit dem Kickstarter rein gespendet, weil ich möchte das das spiel auch raus kommt und möglichst gut wird.

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  11 วันที่ผ่านมา

      @@Jin-oe2gd Servus, danke für dein Kommentar. Du hast völlig recht mit den Tierstufen und daran habe ich überhaupt nicht mehr gedacht und dennoch bist du schneller an deiner Tierstufe als der, der sich erst noch das Schiff ingame erspielen muss. Natürlich ist es auch nicht so das gleich alles PvP mäßig auseinander genommen wird bzw. hoffe ich das es nicht so ist. Trotzdem werden in allen Bereichen wo es zu PvP kommt (Piraten Gameplay, einfache Überfälle, flotten Kriege, Base raiding) die die vorher Geld investiert haben die Nase vorn haben. Das wird sich mit der Zeit egalisieren da bleibt halt dann auch abzuwarten wie CIG das mit dem balencing hinbekommt.
      Umfangreiches Piraten Gameplay hört sich interessant an. Wie machst du das dann? Einfach Ballern oder gibt es da Interaktion?

    • @Jin-oe2gd
      @Jin-oe2gd 11 วันที่ผ่านมา +1

      @@HawkSter-Gaming hast recht, ein wenig schneller wird es dann sein wenn mann schon voll gekauft rein startet ;) hab viele mmorpgs gespielt und sehen den Vorteil nicht als zu ungerecht. Denke ist am besten zu vergleichen mit anderen spielstarts wo mann mit der ultimate kauf Edition dann 3 tage früher starten kann als die mit der normalen Edition xd zb Piraten gameplay, jemand einfach weg ballern gehört da nicht dazu ;) beim Piraten gameplay geht es eher darum gewinn zu machen ,) also gut geplante Kommando Aktionen mit Kräften der verschiedensten Art involviert xd nach Zielen scouten, auf verschiedene Arten ausschalten (emp, Quantum unterbrechung), bording in Verbindung mit hacking, Verhandlungen mit dem Ziel führen, Fracht plündern und oder das Schiff komplett abbauen um maximalen Gewinn raus zu holen und das alles bestenfalls ohne von Sicherheitsbehörden überhaupt entdeckt zu werden, zb durch vorangegangenen ausschalten der com Arrays xd

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  11 วันที่ผ่านมา +1

      @ stimmt, in anderen mmo‘s gibt es den Vorabzug oder wie man das alles Schimpfen will. Das gefällt mir persönlich aber genauso wenig und das obwohl ich immer eine vorabzug kaufe 😅 das liegt aber daran das ich zocken will und grundsätzlich mich schwer damit tue abzuwarten. Campen war auch noch nie meins ^^
      Das hört sich nach gutem Piraten Gameplay an, so sollte es sein.
      Ein schön auf einander eingespielte Crew wo jeder sein Gebiet hat und weiß was er tut

  • @SuperFailzocker
    @SuperFailzocker 13 วันที่ผ่านมา +1

    Ich habe sehr lange (mehrere Jahre) nur mit der Aurora gespielt und mir erst in den letzten drei Jahren hier und da ein neues Schiff gekauft (bzw die Aurora "upgegraded"), also etwas Geld reingesteckt. (eine Mirai Razer Ex, eine Drake Vulture, Drake Cutlass Red, eine RSI Constellation Taurus und zuletzt eine Origin 400i) Als jemand, der hauptsächlich nur Solo spielt und eher selten auf Multi-Crew umsteigt, ist dass absolut ausreichend und ich habe Zugang zu fast jeder Verfügbarer Gameplay-Mechanik, die jetzt im Spiel ist, außer Mining (was mich ehrlich gesagt auch nicht so sehr reizt) + Exploration durch die 400i, was evtl. irgendwann mal kommt. und ich denke nicht, dass ich sobald noch etwas kaufen werde. Polaris, Reclaimer, 890 Jump und co. sind zwar allesamt wirklich sehr schöne Schiffe, aber für einen Solo-Spieler eher unnütz. Ich habe mit meiner 400i eine Polaris in die Flucht geschlagen, die eindeutig Solo unterwegs war.

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  13 วันที่ผ่านมา +1

      Hey danke für dein Kommentar. Mir persönlich wären das schon zu viel Schiffe. Nicht in der Menge an sich aber das sie für mich ein zu breites Aktionsfeld abdecken. Das sind dennoch sehr sinnvolle Schiffe aber die z.B. die Culture würde ich mir ingame erspielen genauso wie die prospector. Was man dann noch alles für Basebuilding brauch bleibt auch abzuwarten. Ich habe vor zum Start von 1.0 eine Constellation Andromeda, eine Terrapin Medic und eine Scorpius zu besitzen. Änderungen sind vorbehalten da es ja noch ewig dauert zur 1.0. 😅

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  13 วันที่ผ่านมา +1

      Wie du schon sagst, die großen Schiffe sind sehr imposant und reizen mich auch aber da sieht dann doch die Vernunft am Ende. Die Reclaimer ist für mich das Schiff mit der besten gesamt Atmosphäre und das mit Abstand. Dennoch würde ich mir die nie kaufen.

    • @SuperFailzocker
      @SuperFailzocker 13 วันที่ผ่านมา +1

      @@HawkSter-Gaming An sich hast du natürlich Recht. Ich wollte mir eben alle Gameplay-Möglichkeiten offen halten. Und bei den Ingame-erspielten Schiffen ist das Problem, dass die beim nächstem Datenbank-Wipe weg sind. Und der nächste kommt mit dem Release der Alpha 4.0. Danach sollen es laut CIG wohl weniger werden, im Optimalfall sollen gar keine mehr kommen, aber darauf verlassen würde ich mich nicht. Ich denke zum Release der 1.0 wird nochmal einer kommen. Aber ich schreibe natürlich niemandem vor, wie man das Spiel zu spielen oder ob und wie viel Geld man dort hineinstecken sollte.

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  13 วันที่ผ่านมา +1

      ​​⁠ ja so ist das ja auch alles gut. Ich will auch niemanden was vorschreiben das sind alles lediglich Gedanken die mir durch den Kopf gehen wo ich dann im Nachhinein nicht nachvollziehen kann wenn man sich aufregt oder manch einer darüber vielleicht noch überhaupt nicht nachgedacht hat. Ich kaufe meine Schiffe mit Sicht auf die 1.0 das ich jetzt zu Pyro mir alles neu besorgen muss spielt mir eigentlich nur in die Karten. Da ich Jahrelang DayZ gespielt habe komme ich mit Wipes generell gut klar wozu aber evtl. auch noch ein Video kommen wird.

  • @Lusu1991
    @Lusu1991 13 วันที่ผ่านมา +1

    Moin,
    muss sagen es gibt verschiedene Betrachtungsweisen bei deinem Statement.
    Wenn man das Besitzen der Schiffe als Ziel oder Endgame Content versteht, ist Star Citizen sicherlich pay2win .
    Ich habe selber ca. 7000€ in dem Projekt und einige große Schiffe. Ich bin Hardcore Spieler und für mich sind die Schiffe nur Zweckmittel. Ich sehe in SC ein Spiel, was ich täglich über viele Jahre spielen möchte und wo der Reiz und Content für mich in Kriegen zwischen Orgas und dem sozialen Aspekt liegen wird. Für solche Spielertypen macht der Shop auch nichts kaputt. Man muss dazu auch sagen, dass du das Betreiben der großen Schiffe auch erstmal finanzieren musst ingame später und die Komponenten der Schiffe alle upgraden musst, wenn du wirklich die bestmöglichen Schiffe haben willst.
    Egal ob man Geld ausgegeben hat oder nicht, wird man zum upgraden und alleine den Betrieb größerer Schiffe den Ruf und das Geld im Spiel erfarmen müssen. Auch die Wale werden mit kleinen Schiffen unterwegs sein am Anfang weil sie alles andere nicht finanzieren können.

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  13 วันที่ผ่านมา

      @@Lusu1991 Moin, danke für dein ausführliches Kommentar.
      Du hast absolut recht mit den verschiedenen Betrachtungsweisen und wenn man da nur an große Schiffe denkt gebe ich dir absolut recht. Auch auf deinen beschriebenen Spielstil bezogen wird es da kein pay2win geben.
      Jetzt nehmen wir aber mal den absoluten Casual Gamer der sich vorher absolut nichts gekauft hat und sich dann ein bisschen abends hinsetzt um SC zu zocken. Der setzt sich dann hin und will mit seinem Anfänger Schiff ne Tour machen. Nun kommt Person xy am aller ersten Tag mit ner Constellation oder ner Ion oder was weiß ich was es noch alles gibt was zum Betreiben in einem erschwinglichen Rahmen bleibt. Da hat der casual absolut null Chance selbst wenn wir da den Erfahrungswert vom Alpha Spieler mal rausnehmen.
      Deshalb ja auch die Frage, wo hört pay2progress auf und wo fängt pay2win an?

    • @Lusu1991
      @Lusu1991 13 วันที่ผ่านมา +1

      @@HawkSter-Gaming da hast du Recht aber ich gehe stark davon aus, dass du in einem System starten wirst, wo PvP so gut wie kaum möglich sein wird.
      Der Spieler im Starterschiff wird sich schwerer tun bei den ersten Missionen aber sie sind für ihn und sein Schiff gebalanced.
      Was sich Leute mit stärkeren Schiffen ja an sich mit Echtgeld kaufen, ist die Zeit. Sie werden schneller die Quests schaffen und sparen sich die Kohle für die größeren Schiffe und stecken die direkt in Base Building oder sonst was.
      Die Frage ist halt am Ende ob es pay2win gibt in einem Spiel wo es kein Ziel gibt. Natürlich ist Star Citizen kein faires Spiel was die Startbedingungen angeht aber du spielst halt auch um nichts wirklich sondern jeder hat andere Ziele.
      Auch wenn ich selbst "Teil des Problems" bin ist die Realität leider, dass SC nie ein Spiel sein wird ohne diese Art der Finanzierung. Vielleicht wird es ja die Möglichkeit eines getrennten Servers später geben, wo alle unter gleichen Bedingungen starten.
      Ich habe auf jeden Fall 2 Accounts auch. Meinen Hauptaccount mit allen möglichen Schiffen + einen Account wo nur eine 100i als Starter drin ist.

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  13 วันที่ผ่านมา +1

      Das mit dem "Anfängergebiet" wäre ne Sinnvolle Lösung allerdings bin ich mir nicht sicher ob CIG sowas überhaupt will. Ich habe auch fast das Gefühl das sie sich damit auch noch nicht so richtig befassen wollen da es eh noch einiges wichtigeres zu tun gibt und sie sich selber noch nicht so einig zu sein scheinen.
      Man wird wohl mit vielem rechnen müssen oder es eben auf sich zukommen lassen müssen. Manche sind leider ziemlich eingefahren mit ihren Denkweisen und werden sich noch umgucken was kommen wird und was nicht. Die Gamingwelt hat sich stark verändert und wenn da manche noch in der Vergangenheit leben wird es schwierig werden.
      Der Mainstream und den wird das Spiel ja brauchen, wird vieles verändern.

    • @wulfricragnarsson6200
      @wulfricragnarsson6200 13 วันที่ผ่านมา +1

      @@HawkSter-Gaming Zu dem Thema "Anfänger Gebiet und CIG hat sich damit nicht befasst". Doch haben sie das ganze Thema sage ich mal wurde zur Citizen Con besprochen. Also nicht direkt als Thema aber diese Punkte kamen mit drin vor. Glaube bei dem Part wo es um verschiedene Systeme ging. Zb Stanton. Die Haupt Routen, Haupt Planeten haben viele Com Arrays, Dort werden verbrechen Aufgezeichnet die Piraten bekommen einen Crime Stat und umso näher sie an einem Planeten oder Basis dran sind. Umso schneller kommt die "Polizei" um die Ecke. Das Verbrechen wird gemeldet 2 Minuten später ist ne kleine Gruppe an Polizisten vor Ort. Natürlich muss man diese Zeit überstehen. Aber wirkliche Piraten wollen ja deine Ladung als Beute.
      Somit hast du immer eine gute Chance wenn du Zeit schinden kannst das du ne Rettung bekommst.
      Umso mehr du dich vom Zentrum entfernst umso länger brauchen sie. Bist du zb mitten im Asteroiden Gürtel zum Minern. brauchen sie keine 2 Minuten sondern auf einmal 8 Minuten.
      Dann hast du aber auch andere Systeme wie Pyro. Dort gibt es keine Sicherheit. Wirst du da überfallen hab nen Paar Leute auf deiner Gehaltsliste die dir den Arsch retten. Ansonsten wirst du halt nackig nach Hause fliegen.
      Man sollte sich also immer bewusst Überlegen wo fliege ich hin was mache ich jetzt. Das Risk Reward System wird sich da noch entsprechend (auch mit 4.0 beginnen) stark Entwickeln.

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  12 วันที่ผ่านมา

      Moin, als Anfänger Gebiet im eigentlichen Sinne würde ich das nicht unbedingt bezeichnen aber das der Schutz in Stanton durch die UEE gegeben ist und es Pirateb damit viel schwieriger haben ist schon ne gute Sache. Ich für mein Teil würde aber gerade dieses Gebiet für Überfälle interessant finden weil es halt sehr schwierig sein wird da Überfälle zu machen was dann aber am Ende das Piraten endgame sein könnte. Genauso wie das infiltrieren von basen im UEE Bereich was aber vermutlich nie so passieren wird.

  • @Marvin-Berlin_FPV
    @Marvin-Berlin_FPV 13 วันที่ผ่านมา +1

    Ich habe mir heute das erste Mal nach 3 Jahren das erste Schiff gekauft. Aber nur weil es 120€ (40%) Rabatt gab durch die IAE. Und ja - nur damit ich nach dem Wipe nicht rumkrepeln muss.

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  13 วันที่ผ่านมา

      @@Marvin-Berlin_FPV ich werde auch nochmal zur IAE zuschlagen und es dann definitiv sein lassen. Will nur so viel haben das ich entspannt starten kann ich aber nicht gleich zu viel von allem habe.
      Wenn richtiges Crew Gameplay kommen wird dann bringen mir die die Riesenschiffe eh nicht so viel.

  • @christophernobody7717
    @christophernobody7717 13 วันที่ผ่านมา +1

    Ganz ehrlich: Bei mir sind Warbond Ketten und Schiffserwerb mit Einschmelzen etc. ein großer Teil vom Spielspaß. Das ganze Geschwurbel ums Thema ingame pay2win haben wir doch schon jahrelang durchgekaut. Letztlich ist doch auch der ganze "Sport" nichts anderes.

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  13 วันที่ผ่านมา

      @@christophernobody7717 wenn das dein Gameplay ist und es dir Spaß bringt die Ketten zu bauen das ist auch völlig in Ordnung. Es geht mir auch eher darum das es nunmal eine Art pay2win Mechanik ist die aber gerne mit „es ist nur pay2progress“ abgetan wird. Am Ende muss das halt jeder für sich selbst entscheiden und wie bei allen relevanten und kontroversen Themen entscheidet da das balancing wie groß die Vorteile sein werden.

    • @christophernobody7717
      @christophernobody7717 13 วันที่ผ่านมา +1

      @@HawkSter-Gaming Aber sagtest du nicht selbst, daß du dich rund um Upgrades und Warbond Ketten eigentlich gar nicht auskennst? Ich bin seit gut 8 Jahren Backer, aber erst seit knapp 3 Jahren sammle ich Upgrades. Es ist also nicht mein Gameplay sondern ein Teil des Gameplay. Die Dreiviertel Milliarde kommt doch nicht von Starterpacks. Ohne diese Einnahmequelle gäbe es das Spiel doch gar nicht in dieser Form.

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  13 วันที่ผ่านมา

      @ glaube da gab es jetzt ein Missverständnis oder ich habe mich schlecht ausgedrückt. Ich hatte zum Zeitpunkt des Videos kein Plan von CCU‘s aber habe mich jetzt informiert, habe zwar noch immer keinen Plan aber habe es geschafft es zu verstehen.
      Das CIG mit den Verkäufen das Spiel finanziert ist auch super und das da so viele so viel Geld reinstecken ist jedem das seine und kann jeder machen wie er
      Mag. Zu einem gewissen Teil können alle anderen auch dankbar sein das es das Spiel so gibt und weiterhin geben wird.
      Es ist nicht speziell dein Gameplay aber das ganze ccu Bauen haben sich einige eben zum Gameplay gemacht wozu ja dann auch du gehörst und das ist ja auch nicht schlimm. Ab der 1.0 wird es das aber nicht mehr geben also ist das wenn überhaupt NUR ein Teil der Alpha.

    • @stuebby1982
      @stuebby1982 12 วันที่ผ่านมา

      Ist eindeutig Pay2Win, und als Einsteiger in das Spiel (wie ich, erst seit 1er Woche dabei), ist es erschreckend welche Vorteile einem das bringt, einfach mal über 200€ reinzuhauen und gleich die dicken Missionen zocken zu können. Schade wie in dem Spiel einfach mal das reinbuttern von nicht unwesentlichen Beträgen als eine Art Normalität abgetan wird. Da gibt es auch keine passende Bezeichnung für Leute die ein paar hundert Euros für ein virtuelles Schiff bezahlen, ausser Idioten.

  • @luram3118
    @luram3118 13 วันที่ผ่านมา +1

    Ich denke, dass es viele Leute gibt, die die Entwicklung von Star Citizen verfolgen, aber selbst noch keinen Cent reingesteckt, noch nichts davon selbst gespielt haben, aber nichtsdestotrotz auf den Tag hin fiebern an dem "Star Citizen" als Game mit großer Werbekampagne ausgerollt und irgendwann im Laden stehen wird. Ich selbst hatte z. B. nie wirklich das Geld mir einen Gaming-Rechner zu kaufen und hing immer schon in Bezug auf Hardware-Specs eine halbe Dekade hinterher. Entsprechend wurde mir schon aus ökonomischen Gründen die Entscheidung abgenommen an dem Spiel aktiv teilzunehmen. Als passiver Fan bewege ich mich seit Tag Eins nur in träumerischen Vorstellungen darüber, wie es wohl wäre, wenn ein fertiges Spiel (Fertig mit großem F sozusagen) auf meinem Tisch läge. Womöglich sogar ein Spiel das nicht unbedingt die neusten High-End-Specs anfordert.
    Wenn Squadron 42 rauskommen wird - und das weiß ich jetzt schon - dann kehre ich zum Gaming zurück. Das war seit vielen Jahren kein Teil mehr meiner Freizeit. Aber dann lege ich mir ein Gerät der entsprechenden Konsolen-Generation zu und tauche wieder in mein altes Hobby ein.

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  13 วันที่ผ่านมา

      Bei Star Citizen ging es mir fast genauso wie dir. Nur das ich das Game nicht unterstützt habe aber es immer spielen wollte. Ich hatte mir dann einen PC gekauft und endlich die Möglichkeit Star Citizen zu spielen und ich bin sehr froh das ich das getan habe.
      Mit Sicherheit warten sehr viele Spieler darauf das SC bald offiziell als Version 1.0 zu kaufen ist und mindestens genauso viele wollen es scheitern sehen.
      Alle die dann schon länger dabei sind werden diverse Schiffe gekauft haben und die werden alle den anderen einen Vorteil gegenüber haben.
      Ich hoffe das CIG es zumindest so Balanced das die großen fetten Schiffe nicht gleich zu Anfang rausgeholt werden können sonder erst wenn man sie theoretisch auch mit Spielaufwand x craften könnte.

  • @saschasudeck229
    @saschasudeck229 13 วันที่ผ่านมา +1

    falsch alle fangen bei null an und ab ein bestimmten fortschrit den du machst schalten sich nach und nach deine Schiffe im hangar frei und klar gibts wenn SC 1.0 kommt noch mal ein wipe. Logisch so das jeder die gleichen chancen hat. Wenn also einer von around the clock zeit hat zu spielen kann er kurzfristig weiter sein als einer der schon schiffe hat aber noch nicht benutzen kann da er die Erfahrung um das schiff zu fliegen, okey nenn es mal level obwohl es die im herkömlichen sinne nicht gibt klar muss der der around the clock spielt sich die schiffe erkrafen oder in game kaufen durch beenden von missionen. so wurde es mal komuniziert. grad die pionier wird viel erfahrung und viel stunden spielzeit benötigen bis sie von jemand der sie hat auch benutzt werden kann also alle fangen mit dem starter paket an das sie als erstes gekauft haben starter schiffe is anfang noch keine ahnung wiviel level für weches schiff brauch aber alle standalone schiffe wirst du nicht von anfang an fliegen können ausser die kleinen

    • @Darknexus189
      @Darknexus189 12 วันที่ผ่านมา

      Wann wurde das gesagt?

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  12 วันที่ผ่านมา

      Servus, wenn dem so ist das sie das gesagt haben würde das ja passen und ist wie ich es auch schon in so einige Antworten geschrieben habe ein art balencing. Ich habe aber nirgendwo was zu so einer Aussage seitens CIG lesen können. Nicht das ich dir das nicht glauben würde aber weißt du noch wo diese Aussage getätigt wurde?

    • @Darknexus189
      @Darknexus189 12 วันที่ผ่านมา +1

      @@HawkSter-Gaming falls cig das so machen sollte laufen einige amok.
      Warum polaris kaufen wenn man die nicht nutzen kann

    • @HawkSter-Gaming
      @HawkSter-Gaming  12 วันที่ผ่านมา

      Mit Sicherheit laufen dann einige Amok aber da frage ich mich dann auch warum bzw. sollte das jetzt schon klar geregelt sein damit dann nicht alle aus allen Wolken fallen und gerade wenn ab Day1 alle mit der Polaris fliegen und die ganzen neuen Spieler wegschießen wird die reden von pay2win größer denn je.

    • @Darknexus189
      @Darknexus189 12 วันที่ผ่านมา +1

      @@HawkSter-Gaming da stimmt.
      Man wird sehen..sind noch ein paare hin.
      Wenn ich mir die aktuellen videos der 4.0 anschaue ist das statische sm von der leistung her teil besser teils schlechter je nachdem wo mehr spieler sind.
      Und die strasse zu 1.0 ist lang. Und wer weiß schon wie das Endergebnis aussieht.
      Vielleicht wird man noch viel mehr Instanzen machen müssen.