9:11 Khúc này làm tui nhớ đến hồi mới chơi Genshin. Lúc làm nhiệm vụ Ma Thần ở đoạn Đế Quân bị "ám sát"và qua đời khiến người dân Liyue tiếc thương, nhưng cùng lúc đó thì event Tết Hải Đăng đang diễn ra và... Bùm, Đế Quân vừa qua đời và người dân Liyue tổ chức tết để ăn chơi. =))
@@traluongthanh6074cũng k hẳn,có một số nv kiểu có nv có 2 pt với nv p1 với p2 cách nhau xa vời rồi cốt truyện rối hết cả lên,cái bạn nói chủ yếu nó lq tới truyện của các thần chứ mấy cái râu ria thì méo
Mình đã chơi Fallout 4 hơn 500 tiếng, Skyrim hơn 300 tiếng nhưng mỗi lần chơi đều phát hiện ra 1 thứ mới và tới giờ vẫn vậy, quest có thể hết nhưng những điều thú vị thì chưa thể hết đc. Bao giờ thì Bêthada mới quay lại cái thời làm game lỗi nhưng vẫn hay chứ ko tập trung hút máu như giờ :\
Nói về openworld thì với mình có 1 game MMORPG open world đã ra mắt từ lâu nhưng phải nói là rất đỉnh, đó là Lineage 2, nói riêng về AI thì trong game này, bọn quái ghẻ thuộc dạng sống theo bầy đàn và có trí khôn thì bọn nó còn biết bỏ chạy khi bị đánh gần chết, và khi bỏ chạy chúng nó sẽ chạy về doanh trại và gọi ít nhất 3 thằng đồng bọn cấp cao ra hội đồng players, thậm chí có phiên bản nếu players bị bọn quái giết sẽ rớt đồ trên người ra, và bọn quái sẽ thu giữ món đồ đó, bạn muốn lấy đồ lại ư, hãy tìm đúng con quái đã nhặt đồ của bạn mà giết nó, đồ sẽ rớt ra, còn nếu ai đó vô tình thịt con quái đó trước bạn thì bạn đen thôi :))
thật ra con game này nhiều kỷ niệm phết . lúc nó mới ra ( ở VN lúc đó toàn võ lâm , MU ) thì con game đồ họa đẹp đến nỗi ngắm dc váy của mấy em ps khi cast phép là cái gì đó tuyệt vời . những pha rình bơm máu , buff cho quái vật đấm chết cmn thằng khốn nạn mình ghét . Đến cảnh 1 em elf lên tàu đi ra đảo bị 3 thanh niên trên tàu cướp tiền khiến em uât ức nhảy tàu :) ( tàu này như xe buýt 15 phút 1 chuyến đi và về hết 30 phút nó thực tế đáng sợ )
@@luankhoanguyen4108 con game này rất nhiều hoài niệm với anh em thế hệ 8x, vì giài đoạn nó ra rmắt là tầm 2004 2005, lúc đó lứa già 7x 6x chỉ quen với võ lâm vì 2d hoặc MU 3d 1 góc nhìn, lứa 6x 7x chơi mấy con 3d xoay màn hình như này ko quen :)), lứa 8x thì giai đoạn này phần lớn là sv đại học các kiểu, đúng giai đoạn để cày game đỉnh cao luôn :))
@@blablu2475 giai đoạn 2000 đến 2012 Hàn Xẻng là trùm của MMORPG, cả thế giới chơi game online của Hàn mà, thế giới mở rộng lớn, chơi online cùng lúc 1 server cả chục ngàn người, đồ họa đỉnh cao, gameplay, class đa dạng, pvp, pk tự do, trade đồ vô tư.... Chứ sau này các NPH game hút máu vãi ra.
Hồi còn là học sinh, tiếp cận game thế giới mở rất khó, phần vì máy tính ở nhà hồi đó giới hạn phần cứng, phần ko có tiền để mua game 🥲🥲, toàn xem trên youtube, hồi 2011 mê Skyrim lắm luôn. Giờ thì tự tay mua game đc r, mình rất hài lòng với game Zelda bản botw, rồi kế đến là Ghost of Tsushima trên PS. Hồi bé có chơi GTA vice city đó nhưng lúc đó còn ngơ ngơ nên ko tập trung chơi như bây giờ 😂😂 Nhìn chung thì mấy ông nsx muốn làm game TGM tốt nhất là nên đầu tư chăm chút kỹ về mặt nội dung cho game, làm chỉ để cho có thì lại tự hủy P/s: nhắc đi vẫn phải nhắc lại, vẫn khá cay SE vì vụ FFXV, làm bao nhiêu năm trời rồi sản phẩm cuối cùng không khá khẩm như mong đợi, t vẫn nhớ cốt truyện cũ Versus XIII quá -.-
Nếu hồi trước tg mở là cái gì đó mới mẻ nhưng hiện tại thì mất chất thì tui cx dễ hiểu, tại nếu có cái gì đó nổi tiếng thì bất đầu nhiều nhà lm game chạy theo để vắt sữa r khiến nó bão hòa hay mất chất, vd điển hình như thể loại anime isekai
2 team, 1 quái vật và 1 quái nhưng hình người lại chung sống hòa thuận , chỉ đánh mỗi người chơi, NPC có thể tung tăng giữa bầy quái mà không bị đánh ...
Ai nói gì nói tui thích nhất game open world , ai như tui chơi game vì cốt truyện chỉ 3 phần 7 phần còn lại khám phá thế giới trog game như là mở hết map, hang động ,vị trí ẩn, boss ẩn thích nhất là sưu tầm vũ khí hiếm, set đồ trog game 😊😊😊😊
@@atpham9647 ông có biết vì sao gacha nó rất rất rất thu hút người chơi đốt tiền không? Vì nó ra ĐỒ HIẾM với tỷ lệ thấp. Game open world mà muốn hay thì phải làm kiểu thế. Đập quái, săn rương kiếm đồ hiếm thì mới hấp dẫn. Chứ game open world mà quanh đi quẩn lại có thế, KHÔNG CÓ ĐỒ HIẾM thì game đó thuộc hàng dở tệ rồi.
Xem tới đoạn sao nhãn phần tuyến tính, thì tôi lại nhớ tới nàng công chúa nào đó, gánh còng lưng 100 năm chờ người anh hùng ngủ đông quay lại. Mà nó lại đi lung tung khắp nơi bắt gà, bắt ngựa, và bây giờ nó ko bắt gà nữa mà nó chuyển sang làm chương trình em yêu khoa học, chế Gundam với tàu bay chạy lung tung khắp map ăn hiếp mấy con heo-người. Công chúa kiểu: Mày biết tại sao tên game ko có tên nhân vật chính chưa.
mình chơi witcher 3 hầu như ko dùng fast travel mấy trừ khi điểm đến xa quá, còn hầu như mình sẽ cưỡi roach vừa đi vừa ngắm cảnh, series batmat cũng thế, vừa bay vừa lướt trên bầu trời gotham nó phê lứm :)))
Video đang phân tích lý do open world ngày càng tệ nên mấy con game đỉnh như TES, RDR, Zelda... chỉ nói sơ qua để lấy ví dụ thôi chứ mục đích chính là tế sống những con game AC, FF15...
Tôi đang chơi lại đây. Sau một loạt các game thế giới.mở khác nhau (tôi mua hết) cuối cùng lại ngồi chơi skyrim. Tôi đoán ông làm video không phải dân nghiền thế giới mở lâu năm
Mình chơi Skyrim hơn 10 năm trước, thì OK nó cực cực hay nhưng so với độ chi tiết mà gamer đòi hỏi hiện tại thì cũng chỉ ổn mà thôi. Cơ bản Skyrim đột phá tại thời điểm nó ra đời nên người ta nhớ lâu và cộng đồng mod siêu tâm huyết nên nó vẫn sống vui sống khỏe.
mk chs genshin lần đầu thực ra lại thích việc đi khám phá nhất ms lever 5 đã lao đầu đi khám phá rồi , nhưng cái cảm giác đến vùng đất mới rất phê , đi khám phá từng di tích lấy từng rương 1 rất thích chứ mk lại ko thích cái cách làm cốt truyện của mihoyo lắm . cái kiểu làm đầu tiên là nói lắm vc ấy và chẳng ai thèm đọc cả , vs game cx không khuyến khích người chs đi khám phá ấy và đặc biệt là cầy nguyên thạch sml ra , nhưng game mk chơi theo của mk cx có cá vui , cái kiểu cầm nhân vật lv 20 ko thánh di vật đi đánh con boss gần 15p cx có cái hay của nó , leo núi slm ra nhưng cái camr giác đứng trên đỉnh núi nhìn suống dưới rất là thích , có ai đã từng cầm nhân vật hệ băng đi ra inuzima rồi bị sét đánh sml ra chx mk là bi rồi đó ,
@@lamhuy1945 h khi mà cầy đến lv50 rồi thì lại thấy chán vì chẳng còn j mới lạ cả , ngày ngày chỉ vào cầy nhiệm vụ vs xả nhựa lâu lâu thì có tí event nhưng cx chả thấm vào đâu cái cảm giác mới lạ lúc chs game cả
@@duonghai1864 thì genshin ở hệ máy điện thoại mà nên cx koo đòi hỏi đc , cái mà nó cx đạt đc như các tựa game trên là nó chx có tính tự do hơn thôi , chứ về độ thành công về doanh thu thì nó ăn đứt do nó tiếp cận vs nhiều ng chs hơn và có hệ thống quay gacha waifu ,
RDR2 vẫn là một thứ gì đó rất khác biệt, từ NPC, sidequest, hidden, âm thanh, hình ảnh,… Cốt truyện thì khỏi chê, không thấy tiếc khi bỏ 1tr mua dù gà béo sale còn có 330k như hiện tại :))
Mình mua 2 bản zelda botw totk hơn 2m có tiếc đâu, mua cả pokémon scarlet violet splatoon 3 với 1 đống game ko hề tiếc, cơ bản là nó đáng bỏ tiền ra, chỉ thằng ko giám bỏ tiền trải nghiệm mới chê game thôi, red dead mình mua hơn 500k
Hồi đó coi trailer rdr2 xong, tôi yêu em lúc nào ko hay. Mà hồi đó chưa có tiền, h sale 300 cành BlackFriday tôi bú vội, tới h còn chưa xong cốt truyện nữa, đi lảo rảo hoài không bao giờ là hết thú vị. Dù 5 6 năm r nhưng thật sự Rockstar đã làm ra 1 thế giới mở quá tuyệt vời, đi trước cả thời đại.
Grand Theft Auto 5 là chân lý con game thành công nhất lịch sử và cũng bị vắt sữa ác nhất lịch sự, 10 năm nhưng đồ họa con game này vẫn đẹp tới bây giờ
@@NhatuongThuong Mấy con đó không phải là mấy con lập trình à? Cơ chế game là Engine đồ họa, xử lý âm thanh, cách vận hành game... còn mấy con tự động, NPC các kiểu là AI cứ là con gì.
quan trọng là nguồn tiền của các game tới từ các Player 20--> 40 tuổi và họ ko đủ thời gian để cày ,họ có công việc và công việc của họ chiếm hết thời gian !! Mong là có nút Skip đối thoại
😂 những người như vậy họ không quan trọng nút skip đâu chủ yếu mấy anh trẻ trâu muốn skip để cày lv ra oai với bạn bè thôi! Lớn rồi người ta quan tâm đến cốt chuyện hơn! 😂
do sandbox thôi . sandbox càng chi tiết + cơ chế có chiều sâu thì 1 team không gồng nổi đâu . vấn đề là họ mê lợi nhuận hơn là làm hoàn chỉnh vì thị trường cạnh tranh quá. trở lại hồi trước thì ít cty/studio hơn nên họ ưu tiên chất lượng hòng lấy lòng người chơi . vả lại game giờ không phải ai cũng rảnh chơi 1000h nên tất nhiên các project cũng phải scale lại thôi
thiết nghĩ cũng đúng, phần vì sẽ cần nhiều thời gian hơn để làm các nội dung, nhiệm vụ phụ, nhân vật, item, môi trường, mini-game,..v.v.. 1 tá thứ phải làm để hoàn thiện game thế giới mở. giờ thị trường cũng nhiều game free nhưng trả tiền trong game, rồi game online, gacha,... các nsx thấy cách đó sẽ kiếm lợi nhuận nhanh hơn
chuẩn rồi, nhu cầu thay đổi theo thời đại. Game thế giới mở xưa là bước đột phá về đồ họa, mở ra tầm nhìn bao la rộng lớn. Nhưng hiện tại thì nhu cầu khám phá vẫn còn nhưng thời gian để ngồi máy tính đã ko còn nhiều nữa.
Dù có ntn đi nx, tuy ko phải game tui yêu thích nhưng chx baoh phủ nhận việc GT5 là 1 tượng đài, 1 đế chế không thể lật đổ trong làng game OPW bởi độ trân thực của nó từ NPC vs đồ hoạ đến tất cả những thứ khác
trong mấy game thế giới mở mới, t thấy hay nhất là kingdom come deliverance từ map cho đến quest, cực kỳ thu hút graphic thì cũng khá hiện đại, mod thêm vào thì cũng khá được dù ko nhiều mod như mấy game thế giới mở kia t chơi gần 300 tiếng rồi mà vẫn có thể bị lạc, vẫn có quest chưa làm, vẫn có bí ẩn chưa khám phá
Genshin 1 người giống chục người, thay đổi mỗi cái màu tóc hoặc bộ đồ. Hồi đầu thấy bth chứ giờ quanh đi quẩn lại nhìn phát ngán, thế giới cũng chả có cái vẹo gì là tương tác thế giới mở, ai đứng đâu mãi đứng đấy. Thậm chí còn k thể tìm và nói chuyện với các nhân vật yêu thích nếu k có event hay nhiệm vụ để họ xuất hiện.
Thời những năm 2001 chơi tựa game thế giới mở đầu tiên là Gothic 2 , bánh cuốn thật sự . Và cái hãng làm con game này thuộc dạng lão làng làm game thế giới mở , hãng đã làm gần chục game thế giới mỡ rồi . Nhưng điều làm mình bất ngờ vãi nồi là chục game ấy lại na ná như nhau trong hơn 20 năm qua chả có gì nổi bật .
Lý do em ko đăng nhập vào GI hơn mấy tuần là vì content của nó dài và nhiều quá (Event quest,nv hằng ngày, limited banner, map mới, nv mới, thánh di vật,....) Bây giờ em đang cày Pokemon White 2, Soulsilver và Platinum
ngán nhất là đag làm quest NV chính mà kiểu như thua k đánh lại địch giai đoạn đầu ai ms chs level k cao r nó nhảy lại đoạn video sức mạnh tình bạn như đánh boss raiden shougun nên tới hsr cho skip đc chứ gi cốt truyện dài như cô dâu 8 tuổi t ns thật cug ngán muốn skip thôi😂
Đến tận bây h chưa chắc có game thế giới mở nào đa dạng như Skyrim, chưa kể chắc nhiều nhà phát triển quá chủ quan khi ko thể sáng tạo cho con game của mình mà chỉ chăm chăm vào đồ hoạ và những cơ chế thừa hưởng từ đàn anh, giờ game nào cũng na ná nhau và ít có sự thay đổi Năm nay có lẽ là năm khá nhiều siêu phẩm thành bom xịt, đương nhiên vẫn có những game đã hoàn thành tốt nv của mình nhưng vẫn chưa đủ bù đắp, hiện tại vẫn sẽ có rất nhiều game thế giới mở chuẩn bị ra lò và kì vọng nhất có lẽ chắc là Starfield
Open world thú vị vẫn rất được lòng oldbie: Far Cry 2, Prototype, Elder Scroll, Fallout Vegas, Assassin Creed 1 2 3 4. Metal Gear Solid V có cơ chế NPC rất vui: tụi nó bị headshot nhiều quá về sau sẽ đeo mũ và núp nhiều hơn. Tương tự khi bị bắn vào thân. -Mình chưa bao giờ nghĩ cái cơ chế level hợp với Open World, chỉ là chiêu trò kéo thời gian chơi dài ra chứ không thú vị hơn chút nào. Game Open world về sau ít chú ý chi tiết với easter eggs thú vị mà phần lớn tập trung làm nó rộng ra. Nhìn Batman Arkham Knight hay Red Dead Redemption, GTAV mà xem. 1 con game mà vừa rộng vừa có nhiều thứ để khám phá ăn khách như thế nào mà không cần cày level làm gì.
tiếc qua là gta 5 cũng đã theo cơ chế level ở bản online để kéo dài ra. roleplay thì cũng y như thế. assasin creed cũng có cơ chế level nhé. nói thẳng ra là ko có cơ chế đó thì các nhà làm game ko vắt sữa đc thế thôi
Nói về cách di chuyển khiến mình ấn tượng và ghi nhớ nhất thì đó là lái xe trong Far Cry 4, mình rất ít khi fasttravel luôn vì cái cách lái xe, lái máy bay trong FC4 nó quá là thật, quá cuốn hút, quá mê luôn ấy
Việc tạo ra một thế giới sống động với muôn hình vạn trạng các sự việc khác nhau cũng ngang với việc tạo ra thế giới ngoài đời thực rồi 💀, coi bộ cánh game thủ đòi hỏi ngày càng vô lý rồi. Họ không cần một thế giới ảo sống động mà cần bước chân ra khỏi cửa nhà.
Thế nó mới gọi là nhập vai. Ngoài đời có ông nào cầm kiếm múa phép đánh rồng ko? Game nó chân thực theo kiểu cho phép người chơi làm điều mình muốn ở bối cảnh khác nhau chứ nếu gò bó như ngoài đời thì sinh ra mấy con game làm j
@@thinhtonguyen8817 nếu chỉ như anh muốn thì game hiện tại đã làm được. Còn vấn đề tôi bàn bên trên là về những người muốn thế giới của game tồn tại luật Nguyên Nhân - Kết Quả , muốn từng NPC có ý thức, tính cách, tâm hồn riêng biệt để mỗi thời khắc họ hành động, trò chuyện, phản ứng khác nhau và từ đó sinh ra các hành động độc đáo tùy thuận theo cái mà họ nhìn thấy, ngửi thấy, nghe thấy, nếm thấy, cảm thấy...và từ đó sinh ra các vấn đề mới liên tục và tạo thành quest mới liên tục cho chúng ta làm.
@@learner8509 Cái đấy là ông tự nâng nó lên chứ trong video có đề cập đến đâu? Vid chỉ đang chửi mấy con game làm nhân vật nhưng nó đứng như pho tượng đấy. Chỉ cần có chiều sâu để hòa mình vào game chứ đâu cần sâu quá sống luôn trong đấy đâu
@@thinhtonguyen8817 game nào cũng sẽ có NPC đứng như pho tượng cả, NPC di chuyển cũng có nhưng sẽ di chuyển và nói chuyện theo như những gì chúng được lập trình bởi người thiết kế game, đây là điểm mà trong video bảo là thiếu sống động , không có chiều sâu, thiếu sự sống, nhiệm vụ phụ lặp đi lặp lại....
@@learner8509 Đứng nó cũng có cái đứng của nó. Vd lính canh đứng canh cổng, vệ sĩ đứng cạnh vua, tu sĩ đứng cầu nguyện... Chứ đây nó đứng như trời trồng giữa đường thế kia lại bảo có chiều sâu? Còn nv phụ lặp đi lặp lại game nào chả có trong vid nói là cái quang cảnh copy đến khó chịu kia kìa. Video nói nhiều chỗ cấn nhưng không phải không có lý do mà con này bị chửi con kia bị chê. Đầy game hay sống động bao năm vẫn nhiều người chơi thậm chí đầy người chơi mấy nghìn tiếng thì lấy ra so sánh nó phải có điểm khác chứ
Những ý kiến trên có hết ở Genshin Impact :))) Ban đầu còn hay, bây giờ cứ copy paste và zoom cho to to lên cái map, đc cái michos chịu khó đầu tư âm nhạc xD Nỗi cái Sumeru rộng phát ngán mà sa mạc thì ko khác nhau là bao
Open world thật sự là phải không có cốt truyện chính hoặc cốt truyện chính không ảnh hưởng quá nhiều đến thế giới ấy hoặc cao siêu chuẩn xác hơn là mỗi player có 1 cốt truyện chính riêng! Đấy mới thật sự là open như cuộc sống thực vậy :v
The witcher 3 đỉnh thực sự, lỗi kết quả mình chọn quyết định hành động mình luôn, như vụ dân làng đứa trẻ vs bọn phù thủy trong phần giải cứu vợ thằng nam tước ấy, chọn kết quả nào nó cũng dark vl, mình chơi mất thêm 30h đi thử lại đoạn đấy xem kết quả lần 2 mình chọn khá hơn không thì nó vẫn dark nhưng công nhận the witcher 3 xây dựng npc vs cốt truyện đỉnh thật
@@kobitdau286 Bạn éo cứu được cả đâu như trong phần giới thiệu game đã nói rồi mà bạn phải chọn cái kết ác độc và ít ác độc hơn thôi,làm gì có cái kết hoàn hảo,sự lựa chọn của mỗi người làm nên cái hay của game mà
Đã là thế giới mở mà cho nhiệm vụ thì có còn là thế giới mở nữa không? Nếu chỉ tập trung vào nhiệm vụ chính thì không có khả năng mở hết map trừ những thành phố lớn. Tôi không chơi những game kiểu này, tôi thà chơi game online còn hơn.
sau thành công của Minecraft thì rất nhiều game làm thế giới mở và giờ thấy rất ít game thành công và geshin là con game trong số game ít ỏi thành công trong lĩnh vực này
Game thế giới mở không càng ngày càng tệ, mà là càng ngày càng nhiều studio đú theo trend open world, dù trình độ và năng lực không đáp ứng nổi, mà nhiều game tệ ra mắt.
Đối với tôi game TG mở lúc nào cũng thú vị và t nghĩ Video dựa trên số nhỏ ng ko thích,chứ lẫn cả trên BXH top game và Metacritic,các game về TG mở phá đảo mọi mặt trận.
càng tệ , là vì làm sao mà bước qua dc các open world siêu lớn có đồ họa nặng cùng nhiều sâu lore như Warframe , trừ phi chịu đầu tư lâu dài công phu cầu kỳ , điều mà nhiều người khó lòng làm dc
Ngày xưa open world phải mất gần chục năm để xây dựng và phát triển vì yếu tố rộng lớn của nó. Giờ thì toàn mì ăn liền 2,3 năm là ra mấy cái thì đương nhiên chất lượng giảm
Mấu chốt là thực sự có đủ thời gian để tự trải nghiệm hết những gì có trong game k? Lấy ví dụ EldenRing, nếu như bạn ko đi xem các video hướng dẫn chơi thì bạn sẽ gần như tốn cực nhiều thời gian để định hình đc mình cần làm gì,chưa kể bạn chắc chắn sẽ bỏ qua các nhiệm vụ hay trong game vì nó nằm ở chỗ mà bạn còn ko biết nó có tồn tại.
6:26 đúng r, side quest toàn làm mấy cái nhiệm vụ như giao hàng, giết Hilichurt, hái hoa, chả ảnh hưởng gì đến thế giới cốt truyện. Phần thưởng chỉ có vài nguyên thạch lẻ. Katheryne: Thế giờ có làm ko? Tôi: CÓ ... càng nhiều càng tốt
hmm, tôi nghĩ nó chỉ là những nv dùng để tặng nt cho người chơi và ko mang lại nhiều trải nghiệm về cốt truyện cho người chơi, cái side quest của genshin chủ yếu nằm ở nv thế giới, tìm hiểu về những vùng đất mới, biết dc những câu chuyện về những con người ở những vùng đất ấy, nhiều nv thế giới rất hay, cốt truyện thậm chí hay hơn cả nhiều nv truyền thuyết, và ko hề có nv nào kiểu lặp lại gây nhàm chán cho người chơi. Và có thể bạn ko biết 1 số nv hằng ngày ở mỗi vùng đất đều có thành tựu, và nó sẽ tiến triển theo từng ngày
cày kéo , đi spam quái nhảm nó vốn là sở thích giết thời gian của nhiều người rồi. Đó là bản sắc của game thời nay, có thể ban biên tập không thích chứ nhiều người vẫn muốn cày kéo để làm nhiệm vụ trong game. Ngày xưa mình cũng từng thắc mắc, trong game vltk, diablo 2... tại sao người ta vẫn miệt mài đi spam hàng ngày mà không thấy chán
16:10 Game Dai Katana của Ion Storm dù được sản xuất vào những năm 2000 nhưng có AI rất hợp lí và vượt trội so với AI của nhiều game hiện giờ.
tôi chơi Assassins Creed Valhalla dc đúng 2 ngày, chán quá nghỉ luôn. Quest lặp đi lặp lại. Tôi chỉnh maximum độ khó. Nhưng t lv 20 vẫn ez cướp làng lv 60, lv 50 vẫn ez giết con boss lv 90. Hệ thống chiến đấu quá dễ, như cho con nít ấy. Đứng dưới căn nhà đang cháy 10 phút k thấy gì. Leo lên đi núi tuyết, k có lấy 1 còn nai :D. Tạo ra cho có chứ có sinh vật hay cây cối gì đâu.
@@duonghai1864 mấy con NPC ngu hơn bò :)). Chui vào bụi chạy vòng vòng là có thể giết sạch 1 bầy. Chỉ cần max skill assassin là gần như làng nào cũng cướp easy cùng 1 kiểu
Open world đến giờ ko bao giờ quên được cái đảo Skellige của The Witcher 3 Cái map nó đẹp và yên bình + thêm cái nhạc,cưỡi ngựa đi vòng vòng nghe the ards of Skellige đến giờ vẫn phê
Đối với tôi game thế giới mở là game tự do leo trèo không bị ràng buộc Game thế giới mở hay đối với mình là Genshin Impact, Minecraft, Pokemon Legends:Arceus,..
@@Im-singing-my-Blues vừa coi mấy clip khoe máy của các dân chơi us, 300 mod textures kéo 8k skyrim, dàn i9 + 4090 vẫn ì ạch luôn. Và đồ hoạ nó lên cái tầm chụp xó nào in game lên cũng có thể dùng làm theme và ảnh nền desktop đc luôn. 1 con game từ 2011 đến h vẫn sống dai dẳng nhờ mod. Thật đáng sợ.
nếu mà game thế giới mở được như Minecraft nhỉ, 0 mục đích, 0 nhiệm vụ, 0 hướng dẫn, 0 cốt truyện chính, 0 end, mà vẫn có lượng người chơi đông đảo và đông nữa chứ... :))
3 game thế giới mở tôi chơi giờ vẫn nhớ, the witcher 3 nv hay từ main quest đến side quest đều chi tiết và tác động đến game sau này, cyberpunk 2077 xây dựng thế giới tương lai quá đẹp và lore cũng hay và đồ sộ, rdr2 đồ hoạ chi tiết môi trường và npc đều có tương tác chi tiết và chiều sâu những cảnh cutscenes thì mang tính điện ảnh
@@PhatTran-nw9ri tôi thấy gta 5chả sống động lắm thứ duy nhất tôi cảm thấy làm cái los santos sống động nhất là khi lái xe và bật radio nghe nhạc lái quanh thành phố
@@PhatTran-nw9ri Night city lộng lẫy hơn cấu trúc theo kiểu dystopia cùng những ánh đèn neon và sự kiểm soát của những mega corporations. lúc đi xe mà nghe được bài i really want to stay at your house thì dừng lại sầu đến khi nhạc hết
3 con ấn tượng nhất với mình: Rdr2, elden ring, với arkham knight. Witcher 3 cảm giác combat không hợp gu lắm 😂 còn skyrim biết đến hơi muộn nên chơi thử đồ hoạ xấu quá lại nản 😂
hy vọng vài chục năm nữa sẽ có game vr giống SAO. thiết bị điều khiển bằng sóng não và có thể cảm nhận mọi thứ trong game. từ việc chân chạm đất, đau khi dẫm phải gai đến việc nấu ăn, cảm nhận được vị giác (mặc dù biết không thể nào cảm nhận được vị giác khi không có nước bọt nhưng vẫn mong)
Kịch bản đó hay nhưng nó đéo cần thiết phải ra Có vài thứ được cho là "phiên bản cải thiện" nhưng nó lại gây ra nhiều tác hại lớn. Dù biết là game thôi nhưng việc áp dụng mấy cái như sóng não vào VR thật chẳng hay tí nào, nó giống như việc tạo ra vũ khí mới mà làm nhầm bom hạt nhân ấy. Không có gì hay cả
Theo t, nếu game open world muốn hay thì nsx cần chú trọng vào tương tác của người chơi với NPC là trên hết. Điển hình như Red Dead Redemption 2, NPC rất đa dạng, thân thiện có, hung hăng cũng có. NPC có thể cầu cứu người chơi hoặc chặn đường cướp người chơi luôn. Đó là chưa kể đến dàn NPC động vật, chim chóc, gấu, rắn,... đa dạng về chủng loài và hành vi. Thế giới của game có thể bị mờ nhạt bởi sự trống trải của rừng rú và hoang mạc, nhưng đồ hoạ và NPC đã che khuất đi ''khuyết điểm" này. Trái lại, game Ubisoft dạo gần đây thì gameplay hay nhưng mình ko chơi hết đc vì thực sự game làm cho mình buồn ngủ, chắc vì AI trong game quá đơn sơ và dễ đoán. Ko hiểu sao phá đảo đc Far Cry 3 100% đến 2 lần mà ko chơi hết đc Far Cry 6 nhỉ 😂
Vì Far Cry 3 là có nhiều thay đổi nhất kể từ Far Cry 2, nhất là mảng đồ hoạ và cơ chế gameplay cũng thay đổi khá nhiều, kể từ đó thì từ Far Cry 4 đến 6 nó gần như na ná nhau nên dễ chán, có chăng khác ở bối cảnh T đã chơi Far Cry 2,3,4 full 100% và Far Cry 5 đang chững lại ở 64% do lười+ chán, Far Cry 6 mới tải chơi dc có tẹo vs lại đang chờ việt hoá
Giống t, Far Cry 3,4 100% nhưng phần 5,6 ko hiểu sao chơi buồn ngủ nhàm chán vl. Dòng Assassin's Creed cx vậy, mấy phần mới thực sự ko xúc cảm như phần cũ, phải chăng game Ubisoft càng về sau càng chán chán sao á
Cơ mà đánh đồng game open-world bây giờ nhàm chán thì cũng hơi nói quá. Vẫn còn khá nhiều game hay có cốt truyện hấp dẫn mà. Chủ yếu là có thời gian để cày cuốc, và cấu hình máy có đủ để đáp ứng hay không thôi. Mình thấy mọi người ghét Genshin. Ngay tại Trung Quốc, nơi đẻ ra con game này, cũng có cả một "trường phái" ghét cay đắng em nó. Công bằng mà nói, Genshin tuy có vay mượn nhiều ý tưởng từ Zelda nhưng bản thân nó cũng có những cái riêng, cái độc nhất mà Zelda không có. Cá nhân mình thấy Genshin có nhiều nhân vật hơn, cốt truyện hay hơn và cũng phức tạp hơn, việc lồng tiếng nhân vật ở nhiều ngôn ngữ khác nhau cũng rất xuất sắc. Ở TQ vốn không có nhiều game có thể đạt được sự toàn vẹn như vậy.
genshin chơi hết thì đợi michos cập nhật thêm thôi:)) mấy ông bảo nó như 1 vòng lặp thì tôi thấy giống đọc manga với xem anime vậy, trong lúc đợi tập mới thì cày lại tập cũ (mà chắc mấy ai làm nhỉ😂)
@@SangNguyen-sq2ph Game life service nào cũng phải có dead week, dead month. Vì nhà phát triển cần thời gian, lập trình viên cũng là con người nên phải thế.
Fan Genshin có thể bỏ vài tháng nhưng bỏ HẲN thì k phải fan Genshin. Genshin rất chán từ các patch .6, .7. .8 (trừ cuối patch 1 do đảo Táo Vàng mới và quá hay) do đợi phiên bản kế, nhưng khi có vùng đất mới thì Genshin thành 1 game hoàn toàn mới luôn và càng ngày càng tiến bộ. Có ai nghĩ được vùng đất Trung Đông lại có thể vượt xa vùng đất Nhật Bản hay Trung Quốc? Và quốc gia Pháp sắp tới chắc chắn sẽ là đỉnh cao về đô thị và cảnh quan.
Chơi qua rồi Và 4.6 phase 2 lại quay lại Sumeru Sethos dù là nv chơi đc nhưng méo có đất diễn Kiểu xuất hiện thì có xuất hiện nhưng lại làm bình hoa cho hai cặp slash khác ở Sumeru,làm xg cái nv cạn cmn lời,nói chung chỉ hay (hoặc tạm đc) ở nv của thần thôi chứ còn lại là không còn gì để nói hết vì thực sự quá nhàm chán,chán ở đây là vì cốt truyện kiểu fan service quá,nên nó cũng không có đọng lại j mấy,lí do ng chơi skip cũng do đó mà ra,và nếu đến đây lại bảo có giỏi thì viết đi,ơ thế mang tiếng đi làm dịch vụ thì chả lẽ bên khác hàng không có quyền phản bác?
Đây là trải nghiệm cá nhân, anh em ko giống mình cũng là chuyện dễ hiểu nhưng đừng vì thế mà phát ngôn thiếu lịch sự. sau 1 năm rưỡi thì mình đã bỏ genshin. Lý do rất đơn giản: chơi game càng ngày càng khiến mình stress. Mỗi ngày đều phải vào làm daily, vào xả nhựa, nửa đêm đi làm về mệt bã người chợt nhớ chưa xả nhựa lại phải mò dậy bật máy. Trong khi đó thứ nhận lại được là gì? Là mấy cái mảnh tdv rác và vài cục roll, ko đáng với công sức mình bỏ ra. Mình đã đọc đc 1 cái comment: thà grind ngoài đời thật còn nhận được nhiều reward hơn là grind trong con genshin. Mình thấy đúng và mình đã làm vậy.
Same, genshin hay khỏi cãi nhưng hoạt động thường ngày chỉ có xả nhựa và làm daily. Dù chỉ mất khoảng 15p 1 ngày nhưng làm điều đó khoảng 500-700 ngày sẽ cảm thấy rất áp lực. Tôi đã bỏ game vào ngày 666 và chuyển qua HSR, dù chắc chắn bây giờ tải lại tôi sẽ chơi rất vui với con vợ Hutao nhưng nah
@@namvung3335 công nhận, log vào game làm thì mệt mà ko làm lại cảm thấy tội lỗi vì tâm lý sợ bỏ sót. Thế nên mình quyết định nghỉ hẳn game rồi đi tập gym :D Đến nay được 1 tháng rồi và cảm thấy cuộc sống như bây giờ mới thực sự là cuộc sống :D
Mỗi ngày đều phải log vào làm daily và xả nhựa farm ra tdv rác chưa phải cái tệ nhất mà cái làm người ta tress nhất là mấy cái hội thoại nói chuyện nhảm nhí ko skip đc của đám NPC và con Paimõm lập lại ngày qua ngày...😢
ai bỏ GI cũng đều chung 1 lí do, khi full sao la hoàn thì roll nv mới cũng lười build, roll vì ngoại hình thì ngắm vài ngày là chán. Cái khó nhất đã vượt qua, ngày qua ngày vào xả nhựa, nv cốt truyện nói chung là cũng hay nhưng đợi mấy tháng trời mới có nv mới và vùng đất mới để được 2-3 tiếng thưởng thức, nv nhân vật thì cốt truyện cứ như dàn harem Haiten vậy :))
Cá nhân tôi cho rằng game chỉ nên bán mở như kiểu The last of us là được rồi. Mở quá thì chỉ làm game thủ mất phương hướng nhưng lại không khiến người ta muốn khám phá. Nhiệm vụ thì cứ theo tỉ lệ 1/2 là đủ không cần nhiều nhưng phải có đầu tư dù là chính hay phụ. Nói về độ rộng của map thì cá nhân tôi cho rằng nó chỉ cần bằng 1/3 map của Skyrim là quá đủ rồi. Muốn mở rộng thì mai này tạo thêm map khác rồi thêm phần hậu truyện hoặc tiền truyện vào theo dạng DLC cũng được. Miễn là game hay. Fallout 4 cũng có một cái DLC giống vậy mà có thấy ai chê đâu.
@@danjan5100 cũng không phải là thông minh mà chơi nhiều nên biết cái nào hay cái nào dở. Làm cái map to mà vô hồn thì không bằng cái map nhỏ mà chi tiết. Nói thiệt tôi chỉ cần cái map nó bằng 1/3 cái map của Skyrim là quá đủ rồi. Muốn tạo ra thế giới rộng lớn thì chi bằng tạo ra nhiều map (có khi còn bán được DLC) qua đó sớm đưa phiên bản gốc ra phát hành. Mấy cái nhiệm vụ phụ hay râu ria ra sau. Xét cho cùng thì nhiệm vụ chính và cốt truyện vẫn là cái quan trọng nhất đối với game thế giới mở.
thế thới rộng nhưng vô hồn: genshit (world cho to vào nhét vài cái rương, vài item buộc phải kiếm ,vài con quái mà sau này chả ai quan tâm , vài cái cây, vài cái hồ, cho chút giải đố 1 lần sử dụng) nhiệm vụ phụ lập đi lập lại: genshit (daily mission, tất cả side quest, quest chính trừ vài cutscene thì vẫn đi đây tìm này, qua kia đánh quái, lại đây giải đố) xao nhoãng mạch truyện chính: genshit (quest 90% là xem cutscene, 10% là như trên. bonus quả main quest còn bị kẹt npc do side quest chưa làm xong ) phương thức di chuyển nhàm chán: genshit (99.9% dùng cột tele, 0.1% còn lại bao gồm thuyền, đu dây "học hỏi" từ moster hunter, đu dây nhưng là dây điện) cân bằng 200 năm: genshit (thần đất trước và sau khi update, razor pro max, ayaka lỗi crit, Keqing hệ lá nhưng dmg to hơn và hở hang hơn, diluc 2.0 kèm khả năng kháng knockback) AI quá đần: genshit (trừ mấy con boss dc lm có tâm ra thì....) thêm quả cứ ra game trước đi rồi update map từ từ tập trung hút máu đã tóm lại genshit đã góp phần rất lớn mở ra 1 trào lưu tạo game openworld vô hồn tạo char sexy gợi cảm hở nách,lộ đùi,quần tất bó sát,animation quyến rũ để hút máu rồi "học hỏi" những game khác bê vào sau
Genshin phạm phải gần như tất cả, thế nhưng những cái đấy gây ảnh hưởng rất rất nhỏ đến doanh thu của game Bản chất của Genshin là game gacha thì nhân vật là thứ quan trọng nhất, nhân vật bộ kit như hạch, ngoại hình 0 ưa nhìn thì 0 ai thèm roll => thất thoát doanh thu (kể cả ở khoản này họ cx làm 0 thực sự tốt) Việc làm cho cái thế giới mở của game tốt hơn có đem lại lượng lợi nhuận tương đương với thiết kế 1 con nhân vật hở tung tóe không khi game này miễn phí ? (Mình 0 bảo là bỏ bê thế giới để tập trung thiết kế nhân vật) Mình hiểu ý bạn nhưng kêu gào cx vô nghĩa khi bạn không đóng góp vào doanh thu của mihoyo (hoặc nếu có cũng chỉ là mấy cái thẻ tháng), lời nói của bạn gần như vô nghĩa
@@vt.l5753 mình không hề nói về ảnh hưởng doanh thu gì đâu bạn.genshit là game gacha thì mình phản ánh đúng những gì nó đã, đang và sẽ làm tiếp thôi. tạo char sexy thì lại chả tìm cách hút máu? mi chó cố tình tạo nhân vật hở hang 1 cách quá lố thì chả sai rõ ràng ra trong khi cân bằng char mới bằng cách copy char cũ, đổi hệ, x2 sức mạnh lên là xong còn về mảng open world kg update content world nhiều hoặc update đều thì gắn cái mác đấy làm gì.open world thì tài nguyên nhiều nặng game nhưng mi chó muốn hút máu mọi nền tảng nên họ tạo 1 world rộng vô hồn cho cả điện thoại và cái kết là chả có cái gì trong cái world chính việc mi chó cho ra lò công thức world vô hồn+char sexy vẫn lên tỉ phú nên các game gần đây mới copy đấy bạn. 3 ông ceo ông nào cũng top tỉ phú, doanh thu tệ nhất trong 1 LẦN rerun (MÌNH XIN NHẮC LẠI TRONG 1 LẦN RERUN) cũng kiếm về 7 triệu đô thì xin hỏi bỏ chút tiền ra làm openworld nó có khó khăn đến thế không? còn về việc mình kêu gào trong vô nghĩa khi không nạp tiền? thế cái đống kinh nghiệm mình nêu trên lấy từ đâu đấy bạn,việc mình nói game hút máu cũng từ đâu đấy bạn, việc mình nạp game hay không bạn chắc chắn không biết nhưng đừng có tự động phán mình không nạp hoặc chỉ nạp thẻ tháng vào rồi dùng cái đấy đá đểu mình. có khi bạn mới là đứa không nạp đấy chưa biết ai là whale đâu :))))))) mà từ khi nào lời nói của 1 cá nhân chỉ có nghĩa khi họ nạp game vậy bạn,định kiến của bạn hơi méo mó hẹp hòi rồi đấy.xin lỗi nhưng nếu là đóng góp vào doanh thu của mi chó thì mình đóng hơi nhiều trải dài từ hi2,hi3,genshit và starrail rồi đấy bạn nên theo định kiến của bạn thì mình CÓ quyền đánh giá nhé
@@chinchanchen49 Vâng, mình là một thằng bán mặt cho đất, bán lưng cho trời cày quanh năm suốt tháng nên 0 có quyền phán xét một thực thể cấp cao như bạn. Bạn nạp nhiều vl, bạn có tiếng nói đấy. Nhưng bạn không phải là đứa duy nhất nạp, bạn cx 0 phải là người nạp nhiều tiền nhất. Mình nói những đứa không nạp hoặc nạp ít không có tiếng nói không có nghĩa là những đứa whale nói j michos cũng phải làm theo. Đầy người nạp tiền lên chửi game trên metacritic ấy. Việc bạn nạp chỉ giúp Micho nhận ra rằng chỉ cần thiết kế nhân vật đẹp, mạnh (hoặc không) và "đủ" khác so với đám còn lại là ăn tiền. Genshin không phải game trả phí, Michos bán nhân vật, không phải trải nghiệm game. Còn vụ chi "ít" tiền ra để làm openworld, bạn nghĩ 3 lão CEO kiếm tiền xong nướng hết vào Gucci, Prada, Dior, Lambo... à ? Tiền trả lương VA, nhân viên, tiền đầu tư các dự án khác từ trên trời rơi xuống à ? Việc làm openworld không hề khó, chỉ cần học đống game openworld khác rồi áp vào game của mình rồi thay đổi một chút thôi nhưng michos chỉ coi đó là thứ yếu khi game ra vùng mới để cho người ta không bảo là vùng cũ thay skin bởi lẽ những thứ đó 0 đem về lợi nhuận Mình không bảo rằng bạn 0 có quyền đánh giá game. Ai cũng có quyền đánh giá game, bạn cũng có quyền đánh giá game, mình cũng có quyền, quan trọng là michos có chịu lắng nghe hay không thôi. Bạn thấy game như hạch, bạn nói game như hạch, bạn giải thích tại sao game như hạch, chưa chắc Michos đã nghe mà bạn đã bị fandom tặng vài bài văn mẫu đấy. Nếu đến nước này rồi bạn vẫn cố cãi nữa mình nghĩ bạn chỉ nên chơi game trả phí thôi. Bạn có dư tiền cúng vào con game "vô hồn" này và những con game "vô hồn" khác thì bỏ ra ít tiền chơi game trả phí có khó khăn lắm không ?
Genshin giờ chỉ đóng vai trò là máy in tiền thôi, vẫn kiếm nhiều tiền thì chả việc gì phải thay đổi công thức cả. Nhưng tính ra con Hi3 vẫn được đầu tư rất tốt cả về cốt truyện lẫn thiết kế, sự khác biệt giữa máy in tiền và game tâm huyết của mihoyo
@@vt.l5753 bạn văn mẫu mình trước xong tự nhục là sao đấy bạn :)))) bạn tự thở ra câu đấm thẳng vào mặt chính bản thân xong quay xe nhanh thế mình chỉ dựa vào câu nói kg nạp kg có quyền nói của chính bạn thôi không cần phải kể lể rằng bạn không nạp hay bạn của bạn không nạp vì căn bản mình không quan tâm.đã chơi game thì ng chơi có quyền nói về game còn việc nạp game thì bạn hiểu lệch cmnr.nạp game là 1 hình thức ủng hộ nhà làm game cho ra sản phẩm tốt hơn hoặc là hoàn thiện sản phẩm. định nghĩa whale là 1 hình thức ghen ăn tức ở của bọn kg có thu nhập để nạp game nhé chứ chả phải thần thánh mà nạp vào là game phải nghe đâu bạn luận điểm của bạn chả đâu vào đâu.mình kg phải là người duy nhất nạp thì sao? sự thật thì mất lòng nhưng mình và những player nạp game khác chính là những người đang giúp cho những player f2p như bạn chơi được game đấy vì không có thu nhập bạn lấy đâu ra game free? và suy nghĩ tý đi nếu nhà làm game nghe theo game thủ thì 100% game chết nhé bạn. thật ra họ chả quan tâm đâu trừ khi nó ảnh hưởng 1 là danh tiếng 2 là doanh thu trong tương lai thì họ sẽ sửa nhẹ lại tỉ phú họ kg xài tài sản ròng đâu bạn nên việc tiêu hết vào những thứ bạn kể trên là kg bao giờ hết tiền được.còn lương tháng nhân viên hay đầu tư nói thật là họ chả quan tâm việc đó mà cho kế toán làm và bộ trưởng xử lý, họ có việc quan trọng hơn những thứ nhỏ nhoi đấy từ nãy tới giờ có mỗi bạn văn mẫu thôi chứ có ai nữa đâu còn có cả người đồng ý với mình nữa kìa.cộng đồng genshit thì... không cần nói chắc bạn cũng tự hiểu nhưng mình chả sợ vì mình nói sự thật chứ có tự ỉa tự ăn như bạn - "người chơi genshit" đâu mà lo lắng cho mình làm gì bạn nói đúng giờ mình toàn chơi game trả phí vì đơn giản nó xứng đáng với công sức họ làm game. tại sao lại không trả 1 khoảng phí nhất định cho 1 con game vừa hay về đồ họa, cốt truyện và không cần thêm phí battlepass hay phí roll trong khi phải cày hì hục 1 con game gắn mác free nhưng luôn tìm cách khiến player nạp tiền bằng cách nạp tiền là có lợi thế?
Thiếu skyrim con game đi vào lịch sử và là một trong những game offline sống lâu nhất, game cận dạng phi tuyến tính cốt truyện nhất( tính theo đồ họa hiện đại), gta chỉ là 1 nửa open thôi, chứ các game của rockstar vẫn bắt buộc theo tuyến cốt truyện, cũng như không có nhiều cách để thay đổi thế giới trong game. Game ra nhiều năm rồi nhưng nhờ mod vẫn còn giá trị chơi lại, đúng chất không ai phán xét. Giờ ít người chơi chủ yếu do càng ngày về sau càng kém ít ai biết skyrim vì ít nhóc nào biết vọc pc nên nhắc đến mod là mù tịt. Với cả AC Odisey là một trong những game hay nhất trong series ac nhé. Không đến nỗi tệ như bị chê đâu. Không phải hay nhất nhưng không tệ. Cybetpunk giờ fix gần như ok rồi, chơi từ đầu đến cuối không glich gì, thậm chí còn mod bét nhè nhé.
Nói về cái level scaling kém thì nên nói tới The Elder Scrolls 4 Oblivion. Mấy thằng goblin hay skeleton scale hp đến mức mà cuối game đánh tới đêm 30 chưa chết nữa.
nếu set về open world thì Kingdom come khá đỉnh, các nhiệm vụ không giống nhau, đồ sát dân làng như thường tất nhiên vẫn chạy ngáo nhưng lính trong game mạnh vc.
Đối với cá nhân mình , thì Minecraft và Genshin Impact vẫn là chân lý , vẫn là 2 game tuyệt vời nhất ,xuất sắc nhất . Thực ra chơi minecraft từ khá lâu nên nó thật tuyệt ( chơi lúc lớp 5)
Console dòng jrpg cũ và các loại moba vẫn là chân ái. Jrpg cũ nhưng bao giờ lỗi thời, người chơi không cần cày cuốc nhiều, thưởng những điều hay trong 40 tiếng và end game, ko có gì lặp lại, nhiệm vụ hằng ngày, .... Một số trò có giá trị chơi lại cao do nhiều đội hình chưa build. Moba bắn súng, lol thì người chơi chỉ cần đăng nhập và chơi, ko cần cày cuốc, luôn được chiến đấu não người.
việc các nv phụ không liên quan cốt truyện hay việc cho player thoải mái khám phá thế giới tới khi chán trong khi nhiệm vụ có tính cấp bách cao không thể nói thế dc, quá mức đòi hỏi vô lý. Nếu cảm thấy kỳ lạ thì có thể thử chơi dead rising 2, với cơ chế nhiệm vụ có thời gian để hoàn thành, việc đó làm cho player k đc quá mức tự do khám phá thế giới, bày các trò giết zombie sáng tạo mà phải luôn để ý thời gian để hoàn thành nv nếu không nv sẽ fail hoặc mất luôn. đôi lúc player đòi hỏi một cách quá mức vô lý
Cơ bản là cạn ý tưởng và.... Không còn lạ như thời nó mới xuất hiện nữa. Cũng như những bộ phim zombie cực hot lúc ngta mới biết đến zombie là gì. Bây giờ xem như phim hài thôi😂
9:11 Khúc này làm tui nhớ đến hồi mới chơi Genshin.
Lúc làm nhiệm vụ Ma Thần ở đoạn Đế Quân bị "ám sát"và qua đời khiến người dân Liyue tiếc thương, nhưng cùng lúc đó thì event Tết Hải Đăng đang diễn ra và... Bùm, Đế Quân vừa qua đời và người dân Liyue tổ chức tết để ăn chơi. =))
Genshin tập trung nhiều nhân vật quá nên yếu tố khám phá hơi ít. Game chủ yếu gacha chứ nếu nói thế giới mở thì khó
Những nhiệm vụ sự kiện thường yêu cầu phải hoàn thành cốt truyện trước đó nên không hẳn là vấn đề quá lớn
Có chơi game ko mà nói kiểu đó ba 😂 @@thinhtonguyen8817
@@traluongthanh6074cũng k hẳn,có một số nv kiểu có nv có 2 pt với nv p1 với p2 cách nhau xa vời rồi cốt truyện rối hết cả lên,cái bạn nói chủ yếu nó lq tới truyện của các thần chứ mấy cái râu ria thì méo
Mình đã chơi Fallout 4 hơn 500 tiếng, Skyrim hơn 300 tiếng nhưng mỗi lần chơi đều phát hiện ra 1 thứ mới và tới giờ vẫn vậy, quest có thể hết nhưng những điều thú vị thì chưa thể hết đc.
Bao giờ thì Bêthada mới quay lại cái thời làm game lỗi nhưng vẫn hay chứ ko tập trung hút máu như giờ :\
đồng ý với bạn. 1 người đã chơi Fallout 4 hơn 1800h chia sẻ
:v mình thì chỉ chơi F4 và skyrim tầm 100 giờ thôi :')) 200 giờ còn lại là ngịch mod
@@anminh3856 damn bro hi vọng anh bạn ko lên loverslab để lm gì đó :P
Bận làm Starfield akaka
@@anh6156 :')) xếch lab thì tất nhiên phải có rồi chứ bro, sao mà bỏ qua đc
Nói về openworld thì với mình có 1 game MMORPG open world đã ra mắt từ lâu nhưng phải nói là rất đỉnh, đó là Lineage 2, nói riêng về AI thì trong game này, bọn quái ghẻ thuộc dạng sống theo bầy đàn và có trí khôn thì bọn nó còn biết bỏ chạy khi bị đánh gần chết, và khi bỏ chạy chúng nó sẽ chạy về doanh trại và gọi ít nhất 3 thằng đồng bọn cấp cao ra hội đồng players, thậm chí có phiên bản nếu players bị bọn quái giết sẽ rớt đồ trên người ra, và bọn quái sẽ thu giữ món đồ đó, bạn muốn lấy đồ lại ư, hãy tìm đúng con quái đã nhặt đồ của bạn mà giết nó, đồ sẽ rớt ra, còn nếu ai đó vô tình thịt con quái đó trước bạn thì bạn đen thôi :))
thật ra con game này nhiều kỷ niệm phết . lúc nó mới ra ( ở VN lúc đó toàn võ lâm , MU ) thì con game đồ họa đẹp đến nỗi ngắm dc váy của mấy em ps khi cast phép là cái gì đó tuyệt vời . những pha rình bơm máu , buff cho quái vật đấm chết cmn thằng khốn nạn mình ghét . Đến cảnh 1 em elf lên tàu đi ra đảo bị 3 thanh niên trên tàu cướp tiền khiến em uât ức nhảy tàu :) ( tàu này như xe buýt 15 phút 1 chuyến đi và về hết 30 phút nó thực tế đáng sợ )
@@luankhoanguyen4108 con game này rất nhiều hoài niệm với anh em thế hệ 8x, vì giài đoạn nó ra rmắt là tầm 2004 2005, lúc đó lứa già 7x 6x chỉ quen với võ lâm vì 2d hoặc MU 3d 1 góc nhìn, lứa 6x 7x chơi mấy con 3d xoay màn hình như này ko quen :)), lứa 8x thì giai đoạn này phần lớn là sv đại học các kiểu, đúng giai đoạn để cày game đỉnh cao luôn :))
Lineage 2, kỷ niệm tuổi trẻ ,thời đó muốn chơi cũng ko phải dễ, toàn net cỏ mà chỉ có số ít tiệm net có cấu hình máy đáp ứng được, vã lại còn kéo 1 lần nhiều acc nào là buff dance sing =))
Hàn xẻng làm mmorpg cũng ổn áp phết, nào là MU, Maplestory, Blade and soul....
@@blablu2475 giai đoạn 2000 đến 2012 Hàn Xẻng là trùm của MMORPG, cả thế giới chơi game online của Hàn mà, thế giới mở rộng lớn, chơi online cùng lúc 1 server cả chục ngàn người, đồ họa đỉnh cao, gameplay, class đa dạng, pvp, pk tự do, trade đồ vô tư.... Chứ sau này các NPH game hút máu vãi ra.
Hồi còn là học sinh, tiếp cận game thế giới mở rất khó, phần vì máy tính ở nhà hồi đó giới hạn phần cứng, phần ko có tiền để mua game 🥲🥲, toàn xem trên youtube, hồi 2011 mê Skyrim lắm luôn. Giờ thì tự tay mua game đc r, mình rất hài lòng với game Zelda bản botw, rồi kế đến là Ghost of Tsushima trên PS. Hồi bé có chơi GTA vice city đó nhưng lúc đó còn ngơ ngơ nên ko tập trung chơi như bây giờ 😂😂
Nhìn chung thì mấy ông nsx muốn làm game TGM tốt nhất là nên đầu tư chăm chút kỹ về mặt nội dung cho game, làm chỉ để cho có thì lại tự hủy
P/s: nhắc đi vẫn phải nhắc lại, vẫn khá cay SE vì vụ FFXV, làm bao nhiêu năm trời rồi sản phẩm cuối cùng không khá khẩm như mong đợi, t vẫn nhớ cốt truyện cũ Versus XIII quá -.-
anh chơi pokemon nx k anh?
@@bombfruit8481 mình có xem qua các game pokemon rồi nhưng thời điểm đó ko hứng thú lắm
@@Sam3031996 a mà thích thế giới mở thì anh thử legend aceus đi
Nếu hồi trước tg mở là cái gì đó mới mẻ nhưng hiện tại thì mất chất thì tui cx dễ hiểu, tại nếu có cái gì đó nổi tiếng thì bất đầu nhiều nhà lm game chạy theo để vắt sữa r khiến nó bão hòa hay mất chất, vd điển hình như thể loại anime isekai
2 team, 1 quái vật và 1 quái nhưng hình người lại chung sống hòa thuận , chỉ đánh mỗi người chơi, NPC có thể tung tăng giữa bầy quái mà không bị đánh ...
Mình học lập trình game nên k có thời gian trải nghiệm nhiều game , cám ơn bn rất nhiều về những thông tin qua video nó rất bổ ích đối với mình
Ai nói gì nói tui thích nhất game open world , ai như tui chơi game vì cốt truyện chỉ 3 phần 7 phần còn lại khám phá thế giới trog game như là mở hết map, hang động ,vị trí ẩn, boss ẩn thích nhất là sưu tầm vũ khí hiếm, set đồ trog game 😊😊😊😊
Nghe có vẻ những con Assassin sau này đáp ứng đc nhu cầu của bác á
Cơ bản là mất thời gian chơi quá
@@atpham9647 ông có biết vì sao gacha nó rất rất rất thu hút người chơi đốt tiền không? Vì nó ra ĐỒ HIẾM với tỷ lệ thấp. Game open world mà muốn hay thì phải làm kiểu thế. Đập quái, săn rương kiếm đồ hiếm thì mới hấp dẫn. Chứ game open world mà quanh đi quẩn lại có thế, KHÔNG CÓ ĐỒ HIẾM thì game đó thuộc hàng dở tệ rồi.
Xem tới đoạn sao nhãn phần tuyến tính, thì tôi lại nhớ tới nàng công chúa nào đó, gánh còng lưng 100 năm chờ người anh hùng ngủ đông quay lại. Mà nó lại đi lung tung khắp nơi bắt gà, bắt ngựa, và bây giờ nó ko bắt gà nữa mà nó chuyển sang làm chương trình em yêu khoa học, chế Gundam với tàu bay chạy lung tung khắp map ăn hiếp mấy con heo-người.
Công chúa kiểu: Mày biết tại sao tên game ko có tên nhân vật chính chưa.
mình chơi witcher 3 hầu như ko dùng fast travel mấy trừ khi điểm đến xa quá, còn hầu như mình sẽ cưỡi roach vừa đi vừa ngắm cảnh, series batmat cũng thế, vừa bay vừa lướt trên bầu trời gotham nó phê lứm :)))
@@cyramiko6601 Red Dead cần gì tàu hoả mới FasT TraveL đc?
Cắm trại cũng đc rồi.
@@cyramiko6601 Ông ko biết điều đó thật sao?
Ông viết kịch bản này chắc chưa chơi Skyrim, một biểu tượng bất tử của thế giới mở.
skyrim là ánh sao sáng còn lại trên bầu trời dần vụt tắt
Video đang phân tích lý do open world ngày càng tệ nên mấy con game đỉnh như TES, RDR, Zelda... chỉ nói sơ qua để lấy ví dụ thôi chứ mục đích chính là tế sống những con game AC, FF15...
Skyrim là 1 trong những con game nên chơi 1 lần trong đời luôn ấy.
Tôi đang chơi lại đây. Sau một loạt các game thế giới.mở khác nhau (tôi mua hết) cuối cùng lại ngồi chơi skyrim. Tôi đoán ông làm video không phải dân nghiền thế giới mở lâu năm
Mình chơi Skyrim hơn 10 năm trước, thì OK nó cực cực hay nhưng so với độ chi tiết mà gamer đòi hỏi hiện tại thì cũng chỉ ổn mà thôi. Cơ bản Skyrim đột phá tại thời điểm nó ra đời nên người ta nhớ lâu và cộng đồng mod siêu tâm huyết nên nó vẫn sống vui sống khỏe.
mk chs genshin lần đầu thực ra lại thích việc đi khám phá nhất ms lever 5 đã lao đầu đi khám phá rồi , nhưng cái cảm giác đến vùng đất mới rất phê , đi khám phá từng di tích lấy từng rương 1 rất thích chứ mk lại ko thích cái cách làm cốt truyện của mihoyo lắm . cái kiểu làm đầu tiên là nói lắm vc ấy và chẳng ai thèm đọc cả , vs game cx không khuyến khích người chs đi khám phá ấy và đặc biệt là cầy nguyên thạch sml ra , nhưng game mk chơi theo của mk cx có cá vui , cái kiểu cầm nhân vật lv 20 ko thánh di vật đi đánh con boss gần 15p cx có cái hay của nó , leo núi slm ra nhưng cái camr giác đứng trên đỉnh núi nhìn suống dưới rất là thích , có ai đã từng cầm nhân vật hệ băng đi ra inuzima rồi bị sét đánh sml ra chx mk là bi rồi đó ,
Uầy bn có cái suy nghĩ giống mk thật đấy:3
Genshin copy khá nhìu yếu tố từ zelda nhưng về cơ bản thì game ko tệ, nhưng để đặt lên bàn cân so vs rdr2, gta, zelda,... Thì chưa đủ.
@@lamhuy1945 h khi mà cầy đến lv50 rồi thì lại thấy chán vì chẳng còn j mới lạ cả , ngày ngày chỉ vào cầy nhiệm vụ vs xả nhựa lâu lâu thì có tí event nhưng cx chả thấm vào đâu cái cảm giác mới lạ lúc chs game cả
@@duonghai1864 thì genshin ở hệ máy điện thoại mà nên cx koo đòi hỏi đc , cái mà nó cx đạt đc như các tựa game trên là nó chx có tính tự do hơn thôi , chứ về độ thành công về doanh thu thì nó ăn đứt do nó tiếp cận vs nhiều ng chs hơn và có hệ thống quay gacha waifu ,
@@vinhvu503 game mobile đòi so với console chưa kể còn lấy ý tưởng từ game ng ta so sánh sao nổi
Đối với RIÊNG TÔI và CHỈ RIÊNG TÔI thì tôi thích 2 game là Minecraft và Pokémon Legends:Arceus nhất :v
giống tôi rồi :))).
Legends Arceus chia map mà, đâu phải tg mở
@@mrgeniuz3793 mở 1 nửa :))))
:v cho tôi hỏi lại là Sandbox với Openworld khác gì nhau được ko, vì tôi thấy bạn tôi bảo Minecraft là Sandbox
ai hỏi :)))
RDR2 vẫn là một thứ gì đó rất khác biệt, từ NPC, sidequest, hidden, âm thanh, hình ảnh,…
Cốt truyện thì khỏi chê, không thấy tiếc khi bỏ 1tr mua dù gà béo sale còn có 330k như hiện tại :))
rdr2 là siêu cmn phẩm mak :))) nói lm j nữa ô tượng đài r còn có elden ring nữa
@@taihoangthe8308 zelda totk
😂 chắc mỗi game này có thể chơi
Mình mua 2 bản zelda botw totk hơn 2m có tiếc đâu, mua cả pokémon scarlet violet splatoon 3 với 1 đống game ko hề tiếc, cơ bản là nó đáng bỏ tiền ra, chỉ thằng ko giám bỏ tiền trải nghiệm mới chê game thôi, red dead mình mua hơn 500k
Hồi đó coi trailer rdr2 xong, tôi yêu em lúc nào ko hay. Mà hồi đó chưa có tiền, h sale 300 cành BlackFriday tôi bú vội, tới h còn chưa xong cốt truyện nữa, đi lảo rảo hoài không bao giờ là hết thú vị. Dù 5 6 năm r nhưng thật sự Rockstar đã làm ra 1 thế giới mở quá tuyệt vời, đi trước cả thời đại.
Grand Theft Auto 5 là chân lý con game thành công nhất lịch sử và cũng bị vắt sữa ác nhất lịch sự, 10 năm nhưng đồ họa con game này vẫn đẹp tới bây giờ
Vì nó là một bầu trời kỉ niệm
Zelda thì sao
@@congnguyen-yk7tu Zelda so không nổi với gta V đâu ông khi mà lúc Gta V ra thì nhà nhà gta người người gta
@@congnguyen-yk7tu Zelda làm tốt nhưng về cái "đỉnh" bất chấp sự rộng lớn thì phải là TW3 với GTA nói chung
@@congnguyen-yk7tu Chơi Switch quá 190 phút chắc lại lôi Scarlet và Violet ra luôn quá 😭
Nói về trí tuệ nhân tạo của nhân vật trong game thì mình sợ nhất là bọn lính của thành Dunwall trong game Dishonored 2. Đã hung hãn còn biết gọi nhau đến đánh nhân vật chính. Khi chơi ở độ khó cao thì hồi hộp đến nghẹt thở.
thế mới hay, chứ mấy con ass creed hit man, far cry, watch dogs bọn địch nguu vl.
Game gì vậy bạn
@@TranNguyen-fn9vi game tên dishonored 2 người ta nói rồi kìa
Đó k phải trí tuệ nhân tạo, đó là cơ chế game, clg cũng kêu AI hết
@@NhatuongThuong Mấy con đó không phải là mấy con lập trình à? Cơ chế game là Engine đồ họa, xử lý âm thanh, cách vận hành game... còn mấy con tự động, NPC các kiểu là AI cứ là con gì.
quan trọng là nguồn tiền của các game tới từ các Player 20--> 40 tuổi và họ ko đủ thời gian để cày ,họ có công việc và công việc của họ chiếm hết thời gian !! Mong là có nút Skip đối thoại
😂 những người như vậy họ không quan trọng nút skip đâu chủ yếu mấy anh trẻ trâu muốn skip để cày lv ra oai với bạn bè thôi! Lớn rồi người ta quan tâm đến cốt chuyện hơn! 😂
@@Visible_first đúng này 😂
@@Visible_first nhưng cốt truyện nhạt thếch thì ng ta vẫn cần nút skip đó ạ
@@tannguyen0106 nếu nhạt thì họ bỏ luôn rồi chứ người lớn người ta chơi làm gì! Đua level à?
@@Visible_first để dành cái thời gian đó trải nghiệm những cái khác của game
do sandbox thôi . sandbox càng chi tiết + cơ chế có chiều sâu thì 1 team không gồng nổi đâu . vấn đề là họ mê lợi nhuận hơn là làm hoàn chỉnh vì thị trường cạnh tranh quá. trở lại hồi trước thì ít cty/studio hơn nên họ ưu tiên chất lượng hòng lấy lòng người chơi . vả lại game giờ không phải ai cũng rảnh chơi 1000h nên tất nhiên các project cũng phải scale lại thôi
thiết nghĩ cũng đúng, phần vì sẽ cần nhiều thời gian hơn để làm các nội dung, nhiệm vụ phụ, nhân vật, item, môi trường, mini-game,..v.v.. 1 tá thứ phải làm để hoàn thiện game thế giới mở.
giờ thị trường cũng nhiều game free nhưng trả tiền trong game, rồi game online, gacha,... các nsx thấy cách đó sẽ kiếm lợi nhuận nhanh hơn
chuẩn rồi, nhu cầu thay đổi theo thời đại. Game thế giới mở xưa là bước đột phá về đồ họa, mở ra tầm nhìn bao la rộng lớn. Nhưng hiện tại thì nhu cầu khám phá vẫn còn nhưng thời gian để ngồi máy tính đã ko còn nhiều nữa.
Dù có ntn đi nx, tuy ko phải game tui yêu thích nhưng chx baoh phủ nhận việc GT5 là 1 tượng đài, 1 đế chế không thể lật đổ trong làng game OPW bởi độ trân thực của nó từ NPC vs đồ hoạ đến tất cả những thứ khác
trong mấy game thế giới mở mới, t thấy hay nhất là kingdom come deliverance
từ map cho đến quest, cực kỳ thu hút
graphic thì cũng khá hiện đại, mod thêm vào thì cũng khá được dù ko nhiều mod như mấy game thế giới mở kia
t chơi gần 300 tiếng rồi mà vẫn có thể bị lạc, vẫn có quest chưa làm, vẫn có bí ẩn chưa khám phá
Xu hướng thế giới mở sau này nó phải huyền bí và mới lạ như Elden Ring thì game thủ mới thấy thú vị.
Genshin 1 người giống chục người, thay đổi mỗi cái màu tóc hoặc bộ đồ. Hồi đầu thấy bth chứ giờ quanh đi quẩn lại nhìn phát ngán, thế giới cũng chả có cái vẹo gì là tương tác thế giới mở, ai đứng đâu mãi đứng đấy. Thậm chí còn k thể tìm và nói chuyện với các nhân vật yêu thích nếu k có event hay nhiệm vụ để họ xuất hiện.
Phong cách nv của game nó thế chứ m muốn cc j
Đúng rồi. Game đó nhái từ game Zelda mà, nên có gì thú vị đâu :v
Chưa kể farm đồ cho nv siu nọc giới hạn nhựa v.....v😂
@@HieuNguyen-np4lcthời này còn đi so sánh nx à?
@@nguyenphi7212bạn nói thế thì hiểu rồi,tính ra bạn cũng kém hiểu biết 😊
Đối với 1 ng thích phiêu lưu khám phá, tự do, lạc vào thế giới ảo thì game thế giới mở vẫn là số 1 😁
Tui cũng vậy cho đến, lúc đầu rất hào hứng cho đến khi mọi thứ lặp đi lặp lại 😂
@@bachkhoi9450 game nào ko z b,đến 1 lúc nào đó rồi sẽ chán vì cứ lặp lại,trải nghiệm mấy game online,có bạn bè thì có thể chơi lâu hơn
sea of thieves không làm bạn thất vọng
Chỉ cần có đồng đội
@TheDuyVN5429 miễn đồ hoạ, map đẹp, gameplay vui là dc, cốt truyện tạm ổn ko cần quá hay
@@nguyentrongnhan4486tôi cũng chơi sea of thieves đây. Mấy tuần đầu mua thì gần như ngày nào cũng chơi, giờ 4-5 tháng mới chơi 1 lần
Cân bằng game, fast travel, hệ thống kĩ năng, thế giới mở... Mấy cái đó thấy có Dead Island 2 là làm khá tốt.
Thời những năm 2001 chơi tựa game thế giới mở đầu tiên là Gothic 2 , bánh cuốn thật sự . Và cái hãng làm con game này thuộc dạng lão làng làm game thế giới mở , hãng đã làm gần chục game thế giới mỡ rồi . Nhưng điều làm mình bất ngờ vãi nồi là chục game ấy lại na ná như nhau trong hơn 20 năm qua chả có gì nổi bật .
Lý do em ko đăng nhập vào GI hơn mấy tuần là vì content của nó dài và nhiều quá (Event quest,nv hằng ngày, limited banner, map mới, nv mới, thánh di vật,....)
Bây giờ em đang cày Pokemon White 2, Soulsilver và Platinum
Thì từ từ mà làm
Xem video rồi rush nhanh vl thì chả chán
Nghe theo thầy Zhongli nói ấy : tận hưởng chuyến đi, đừng đi tắt =)).
ngán nhất là đag làm quest NV chính mà kiểu như thua k đánh lại địch giai đoạn đầu ai ms chs level k cao r nó nhảy lại đoạn video sức mạnh tình bạn như đánh boss raiden shougun nên tới hsr cho skip đc chứ gi cốt truyện dài như cô dâu 8 tuổi t ns thật cug ngán muốn skip thôi😂
@@meowtran4019 Chuyến đi mà có Ác Mộng Hoàng Kim thì thôi
Thà để Timmie thắng còn hơn
Same =)) tôi chơi từ ngày đầu nó ra, nhưng 1 tháng gần đây chán đến mức k còn vào đăng nhập
Đến tận bây h chưa chắc có game thế giới mở nào đa dạng như Skyrim, chưa kể chắc nhiều nhà phát triển quá chủ quan khi ko thể sáng tạo cho con game của mình mà chỉ chăm chăm vào đồ hoạ và những cơ chế thừa hưởng từ đàn anh, giờ game nào cũng na ná nhau và ít có sự thay đổi
Năm nay có lẽ là năm khá nhiều siêu phẩm thành bom xịt, đương nhiên vẫn có những game đã hoàn thành tốt nv của mình nhưng vẫn chưa đủ bù đắp, hiện tại vẫn sẽ có rất nhiều game thế giới mở chuẩn bị ra lò và kì vọng nhất có lẽ chắc là Starfield
Thật ra thì mấy game về sau này bản đồ rộng nhưng tương tác vs thế giới ngày càng giảm. Just Cause 4, Far Cry 5, GTA 6
Minecraft kiểu chả có cốt truyện hay nhiệm vụ nhưng vẫn khiến cả thế giới biết đến và vẫn đang nổi tiếng đến tận bây h 😂
Minecraft là game sandbox chứ ko phải open world đơn thuần
Old but gold vì thích làm con mẹ gì thì làm nên vui 😂😂😂
Cái thời trước còn chơi net cỏ,có ae đông ,vào 1 thế giới muốn làm gì làm sướng phải nói rồi,cả GTA 3.😅 i
Open world thú vị vẫn rất được lòng oldbie: Far Cry 2, Prototype, Elder Scroll, Fallout Vegas, Assassin Creed 1 2 3 4.
Metal Gear Solid V có cơ chế NPC rất vui: tụi nó bị headshot nhiều quá về sau sẽ đeo mũ và núp nhiều hơn. Tương tự khi bị bắn vào thân.
-Mình chưa bao giờ nghĩ cái cơ chế level hợp với Open World, chỉ là chiêu trò kéo thời gian chơi dài ra chứ không thú vị hơn chút nào.
Game Open world về sau ít chú ý chi tiết với easter eggs thú vị mà phần lớn tập trung làm nó rộng ra.
Nhìn Batman Arkham Knight hay Red Dead Redemption, GTAV mà xem. 1 con game mà vừa rộng vừa có nhiều thứ để khám phá ăn khách như thế nào mà không cần cày level làm gì.
tiếc qua là gta 5 cũng đã theo cơ chế level ở bản online để kéo dài ra. roleplay thì cũng y như thế. assasin creed cũng có cơ chế level nhé. nói thẳng ra là ko có cơ chế đó thì các nhà làm game ko vắt sữa đc thế thôi
Tui tưởng là Far Cry 3 mới đưa series Far Cry nổi tiếng chứ :)
Rdr2 vẫn là 1 thế lực mà ko con game nào đọ nổi với nó ở mảng thế giới mở ❤
Ừ công nhận, ngoại trừ nó nặg vl và đòi hỏi cấu hình như crush thì tuyệt, năm đó 1070 mà còn chưa êm đấy
Nếu đó là mấy con game tệ hại như Forspoken thì vứt.Còn nếu là Minecraft,GTA thì tuyệt :))
Nói về cách di chuyển khiến mình ấn tượng và ghi nhớ nhất thì đó là lái xe trong Far Cry 4, mình rất ít khi fasttravel luôn vì cái cách lái xe, lái máy bay trong FC4 nó quá là thật, quá cuốn hút, quá mê luôn ấy
Việc tạo ra một thế giới sống động với muôn hình vạn trạng các sự việc khác nhau cũng ngang với việc tạo ra thế giới ngoài đời thực rồi 💀, coi bộ cánh game thủ đòi hỏi ngày càng vô lý rồi. Họ không cần một thế giới ảo sống động mà cần bước chân ra khỏi cửa nhà.
Thế nó mới gọi là nhập vai. Ngoài đời có ông nào cầm kiếm múa phép đánh rồng ko? Game nó chân thực theo kiểu cho phép người chơi làm điều mình muốn ở bối cảnh khác nhau chứ nếu gò bó như ngoài đời thì sinh ra mấy con game làm j
@@thinhtonguyen8817 nếu chỉ như anh muốn thì game hiện tại đã làm được. Còn vấn đề tôi bàn bên trên là về những người muốn thế giới của game tồn tại luật Nguyên Nhân - Kết Quả , muốn từng NPC có ý thức, tính cách, tâm hồn riêng biệt để mỗi thời khắc họ hành động, trò chuyện, phản ứng khác nhau và từ đó sinh ra các hành động độc đáo tùy thuận theo cái mà họ nhìn thấy, ngửi thấy, nghe thấy, nếm thấy, cảm thấy...và từ đó sinh ra các vấn đề mới liên tục và tạo thành quest mới liên tục cho chúng ta làm.
@@learner8509 Cái đấy là ông tự nâng nó lên chứ trong video có đề cập đến đâu? Vid chỉ đang chửi mấy con game làm nhân vật nhưng nó đứng như pho tượng đấy. Chỉ cần có chiều sâu để hòa mình vào game chứ đâu cần sâu quá sống luôn trong đấy đâu
@@thinhtonguyen8817 game nào cũng sẽ có NPC đứng như pho tượng cả, NPC di chuyển cũng có nhưng sẽ di chuyển và nói chuyện theo như những gì chúng được lập trình bởi người thiết kế game, đây là điểm mà trong video bảo là thiếu sống động , không có chiều sâu, thiếu sự sống, nhiệm vụ phụ lặp đi lặp lại....
@@learner8509 Đứng nó cũng có cái đứng của nó. Vd lính canh đứng canh cổng, vệ sĩ đứng cạnh vua, tu sĩ đứng cầu nguyện... Chứ đây nó đứng như trời trồng giữa đường thế kia lại bảo có chiều sâu? Còn nv phụ lặp đi lặp lại game nào chả có trong vid nói là cái quang cảnh copy đến khó chịu kia kìa. Video nói nhiều chỗ cấn nhưng không phải không có lý do mà con này bị chửi con kia bị chê. Đầy game hay sống động bao năm vẫn nhiều người chơi thậm chí đầy người chơi mấy nghìn tiếng thì lấy ra so sánh nó phải có điểm khác chứ
Những ý kiến trên có hết ở Genshin Impact :))) Ban đầu còn hay, bây giờ cứ copy paste và zoom cho to to lên cái map, đc cái michos chịu khó đầu tư âm nhạc xD Nỗi cái Sumeru rộng phát ngán mà sa mạc thì ko khác nhau là bao
Cho đến hiện tại thì Red Dead 2 là con game open world đỉnh nhất mình từng chơi. Siêu phẩm
Trái Đất chính là thế giới mở thực tế nhất, chân thực nhất nè :)) chứ tui thua vài ba lần rồi, chơi lại từ đầu cái sever này hoài cũng chán.
Game thế giới mở đầu tiên t chơi là GI và nó là con game có đồ họa, bối cảnh hợp mắt t nhất😊
Open world thật sự là phải không có cốt truyện chính hoặc cốt truyện chính không ảnh hưởng quá nhiều đến thế giới ấy hoặc cao siêu chuẩn xác hơn là mỗi player có 1 cốt truyện chính riêng! Đấy mới thật sự là open như cuộc sống thực vậy :v
The witcher 3 đỉnh thực sự, lỗi kết quả mình chọn quyết định hành động mình luôn, như vụ dân làng đứa trẻ vs bọn phù thủy trong phần giải cứu vợ thằng nam tước ấy, chọn kết quả nào nó cũng dark vl, mình chơi mất thêm 30h đi thử lại đoạn đấy xem kết quả lần 2 mình chọn khá hơn không thì nó vẫn dark nhưng công nhận the witcher 3 xây dựng npc vs cốt truyện đỉnh thật
@@kobitdau286 Bạn éo cứu được cả đâu như trong phần giới thiệu game đã nói rồi mà bạn phải chọn cái kết ác độc và ít ác độc hơn thôi,làm gì có cái kết hoàn hảo,sự lựa chọn của mỗi người làm nên cái hay của game mà
Red Dead Redemption 2
Riêng thể loại open world thì cá nhân thấy chưa có con game nào có thể vượt qua được Red Dead Redemption 2.
Anh làm về Origins của inworld studio đi a, có tính năng trò chuyện tự do vs npc như chat gpt đó :)))
Đã là thế giới mở mà cho nhiệm vụ thì có còn là thế giới mở nữa không? Nếu chỉ tập trung vào nhiệm vụ chính thì không có khả năng mở hết map trừ những thành phố lớn. Tôi không chơi những game kiểu này, tôi thà chơi game online còn hơn.
Lâu lâu vẫn còn vào horizon cưỡi chim bay khắp map làm quest linh tinh 😅
sau thành công của Minecraft thì rất nhiều game làm thế giới mở và giờ thấy rất ít game thành công và geshin là con game trong số game ít ỏi thành công trong lĩnh vực này
Ngta khám phá thế giới mở
Tui:
Kiếm tool mở map genshin cho lẹ 🌚
sử dụng kỹ năng phi thăng của albedo
Game thế giới mở không càng ngày càng tệ, mà là càng ngày càng nhiều studio đú theo trend open world, dù trình độ và năng lực không đáp ứng nổi, mà nhiều game tệ ra mắt.
Đối với tôi game TG mở lúc nào cũng thú vị và t nghĩ Video dựa trên số nhỏ ng ko thích,chứ lẫn cả trên BXH top game và Metacritic,các game về TG mở phá đảo mọi mặt trận.
càng tệ , là vì làm sao mà bước qua dc các open world siêu lớn có đồ họa nặng cùng nhiều sâu lore như Warframe , trừ phi chịu đầu tư lâu dài công phu cầu kỳ , điều mà nhiều người khó lòng làm dc
Muốn game hay đc như zelda hay GOW, hoặc elden thì khó lấm
Ngày xưa open world phải mất gần chục năm để xây dựng và phát triển vì yếu tố rộng lớn của nó.
Giờ thì toàn mì ăn liền 2,3 năm là ra mấy cái thì đương nhiên chất lượng giảm
năm nay zelda totk là game openworld đỉnh nhất rồi
Mấu chốt là thực sự có đủ thời gian để tự trải nghiệm hết những gì có trong game k? Lấy ví dụ EldenRing, nếu như bạn ko đi xem các video hướng dẫn chơi thì bạn sẽ gần như tốn cực nhiều thời gian để định hình đc mình cần làm gì,chưa kể bạn chắc chắn sẽ bỏ qua các nhiệm vụ hay trong game vì nó nằm ở chỗ mà bạn còn ko biết nó có tồn tại.
6:26 đúng r, side quest toàn làm mấy cái nhiệm vụ như giao hàng, giết Hilichurt, hái hoa, chả ảnh hưởng gì đến thế giới cốt truyện. Phần thưởng chỉ có vài nguyên thạch lẻ.
Katheryne: Thế giờ có làm ko?
Tôi: CÓ ... càng nhiều càng tốt
Player game khác khi có bug: đm game l lắm bug thế
Player GI khi có bug: lúa về lúa về
hmm, tôi nghĩ nó chỉ là những nv dùng để tặng nt cho người chơi và ko mang lại nhiều trải nghiệm về cốt truyện cho người chơi, cái side quest của genshin chủ yếu nằm ở nv thế giới, tìm hiểu về những vùng đất mới, biết dc những câu chuyện về những con người ở những vùng đất ấy, nhiều nv thế giới rất hay, cốt truyện thậm chí hay hơn cả nhiều nv truyền thuyết, và ko hề có nv nào kiểu lặp lại gây nhàm chán cho người chơi. Và có thể bạn ko biết 1 số nv hằng ngày ở mỗi vùng đất đều có thành tựu, và nó sẽ tiến triển theo từng ngày
cả cái cơ chế di chuyển nữa cảm thây cái mở map càng ngày càng mệt mỏi to nhưng di chuyển chả có gì đã
Nhất là trong sa mạc nếu có thú cưỡi thì ngon
@@nhanthanh9232 yup mấy cái đu giây như shit vậy,có thú cười thì hay
cày kéo , đi spam quái nhảm nó vốn là sở thích giết thời gian của nhiều người rồi. Đó là bản sắc của game thời nay, có thể ban biên tập không thích chứ nhiều người vẫn muốn cày kéo để làm nhiệm vụ trong game. Ngày xưa mình cũng từng thắc mắc, trong game vltk, diablo 2... tại sao người ta vẫn miệt mài đi spam hàng ngày mà không thấy chán
16:10 Game Dai Katana của Ion Storm dù được sản xuất vào những năm 2000 nhưng có AI rất hợp lí và vượt trội so với AI của nhiều game hiện giờ.
Assassin's Creed bây giờ làm nhiệm vụ phụ đúng là thảm họa, cái người chơi cần đâu phải là map lớn. map vừa phải thôi, mà nội dung cuốn thì mới hay
tôi chơi Assassins Creed Valhalla dc đúng 2 ngày, chán quá nghỉ luôn. Quest lặp đi lặp lại. Tôi chỉnh maximum độ khó. Nhưng t lv 20 vẫn ez cướp làng lv 60, lv 50 vẫn ez giết con boss lv 90. Hệ thống chiến đấu quá dễ, như cho con nít ấy. Đứng dưới căn nhà đang cháy 10 phút k thấy gì. Leo lên đi núi tuyết, k có lấy 1 còn nai :D. Tạo ra cho có chứ có sinh vật hay cây cối gì đâu.
Uk, tệ hơn cả odyssey, map nhỏ hơn nữa
@@duonghai1864 mấy con NPC ngu hơn bò :)). Chui vào bụi chạy vòng vòng là có thể giết sạch 1 bầy. Chỉ cần max skill assassin là gần như làng nào cũng cướp easy cùng 1 kiểu
Chơi con Assassin creed Odyssey hơn 70 tiếng, giờ muốn chơi hết game cứ ngại ngại. Thêm con Valhalla nữa 😂😂
Game thủ game khác vs bug:😡🤬
Game thủ của tựa game gacha nào đấy chờ phiên bản mới kiểu:🤩🤩
Bạn giống tôi ấy 😊
GI player chờ đợi bug và lỗi dịch thuật trong vô vọng mỗi khi cập nhật phiên bản mới
Open world đến giờ ko bao giờ quên được cái đảo Skellige của The Witcher 3
Cái map nó đẹp và yên bình + thêm cái nhạc,cưỡi ngựa đi vòng vòng nghe the ards of Skellige đến giờ vẫn phê
tới h ko còn chơi nữa nhưng mình vẫn thường mở nhạc tw3 nghe rồi ngủ : )))) con game quá nhiều cảm xúc
Thật sự thì game open world mà t chs lâu nhất thì chỉ có zelda botw hơn 3 tháng
Đang đợi 1 game open world online, đủ cho player cày cuốc trong 10 năm tới thì hay biết mấy
Đối với tôi game thế giới mở là game tự do leo trèo không bị ràng buộc
Game thế giới mở hay đối với mình là Genshin Impact, Minecraft, Pokemon Legends:Arceus,..
skyrim đâu bác. bác có thể mở mã lệnh lên và chạy đến bất cứ xó nào mà bác thích trên cái bản đồ luôn
@@minhtritran8043 Mấy thằng nhóc bây giờ không biết Skyrim đỉnh như thế nào đâu. Giờ đi đâu cũng genshit genshit chán
@@Im-singing-my-Blues vừa coi mấy clip khoe máy của các dân chơi us, 300 mod textures kéo 8k skyrim, dàn i9 + 4090 vẫn ì ạch luôn. Và đồ hoạ nó lên cái tầm chụp xó nào in game lên cũng có thể dùng làm theme và ảnh nền desktop đc luôn. 1 con game từ 2011 đến h vẫn sống dai dẳng nhờ mod. Thật đáng sợ.
nếu mà game thế giới mở được như Minecraft nhỉ, 0 mục đích, 0 nhiệm vụ, 0 hướng dẫn, 0 cốt truyện chính, 0 end, mà vẫn có lượng người chơi đông đảo và đông nữa chứ... :))
3 game thế giới mở tôi chơi giờ vẫn nhớ, the witcher 3 nv hay từ main quest đến side quest đều chi tiết và tác động đến game sau này, cyberpunk 2077 xây dựng thế giới tương lai quá đẹp và lore cũng hay và đồ sộ, rdr2 đồ hoạ chi tiết môi trường và npc đều có tương tác chi tiết và chiều sâu những cảnh cutscenes thì mang tính điện ảnh
À vâng, tui sẽ thay Cyberbug = GTA đấy. Vừa phải thôi chứ :)
@@PhatTran-nw9ri los santos sao đẹp bằng Night city với cả đang nói về world buliding chứ gameplay 2 game shooter khác gì nhau
@@deadeye1095 nhưng GTA 5 sống động hơn cyberbug nhiều. :). Tôi có nói về gameplay đâu
@@PhatTran-nw9ri tôi thấy gta 5chả sống động lắm thứ duy nhất tôi cảm thấy làm cái los santos sống động nhất là khi lái xe và bật radio nghe nhạc lái quanh thành phố
@@PhatTran-nw9ri Night city lộng lẫy hơn cấu trúc theo kiểu dystopia cùng những ánh đèn neon và sự kiểm soát của những mega corporations. lúc đi xe mà nghe được bài i really want to stay at your house thì dừng lại sầu đến khi nhạc hết
nhìn cái game pokemon violet xem, mình chơi được đoạn đầu xong bỏ sang chơi gen4 remake là biết =))))
3 con ấn tượng nhất với mình: Rdr2, elden ring, với arkham knight. Witcher 3 cảm giác combat không hợp gu lắm 😂 còn skyrim biết đến hơi muộn nên chơi thử đồ hoạ xấu quá lại nản 😂
The witcher 3 1 đống mod cải thiện game play kha khá, skyrim mod 4k vs đồ họa đầy ra máy có kéo được hay không thôi
hy vọng vài chục năm nữa sẽ có game vr giống SAO. thiết bị điều khiển bằng sóng não và có thể cảm nhận mọi thứ trong game. từ việc chân chạm đất, đau khi dẫm phải gai đến việc nấu ăn, cảm nhận được vị giác (mặc dù biết không thể nào cảm nhận được vị giác khi không có nước bọt nhưng vẫn mong)
Rồi chết trg game = ngoài đời cx hẹo à bro
@@meonam_yt8376 không =) giống chứ méo phải tự hủy não khi die. ông làm game ăn cứt chó hay gì khốn nạn vãi c
Kịch bản đó hay nhưng nó đéo cần thiết phải ra
Có vài thứ được cho là "phiên bản cải thiện" nhưng nó lại gây ra nhiều tác hại lớn. Dù biết là game thôi nhưng việc áp dụng mấy cái như sóng não vào VR thật chẳng hay tí nào, nó giống như việc tạo ra vũ khí mới mà làm nhầm bom hạt nhân ấy. Không có gì hay cả
@@Sephiria145 thì sẽ không có mấy game vr dạng nằm im 1 chỗ. giống như việc ai nguy hiểm nhưng con ng vẫn chế tạo và cố gắng hoàn thiện nó thôi.
Theo t, nếu game open world muốn hay thì nsx cần chú trọng vào tương tác của người chơi với NPC là trên hết. Điển hình như Red Dead Redemption 2, NPC rất đa dạng, thân thiện có, hung hăng cũng có. NPC có thể cầu cứu người chơi hoặc chặn đường cướp người chơi luôn. Đó là chưa kể đến dàn NPC động vật, chim chóc, gấu, rắn,... đa dạng về chủng loài và hành vi. Thế giới của game có thể bị mờ nhạt bởi sự trống trải của rừng rú và hoang mạc, nhưng đồ hoạ và NPC đã che khuất đi ''khuyết điểm" này. Trái lại, game Ubisoft dạo gần đây thì gameplay hay nhưng mình ko chơi hết đc vì thực sự game làm cho mình buồn ngủ, chắc vì AI trong game quá đơn sơ và dễ đoán. Ko hiểu sao phá đảo đc Far Cry 3 100% đến 2 lần mà ko chơi hết đc Far Cry 6 nhỉ 😂
Vì Far Cry 3 là có nhiều thay đổi nhất kể từ Far Cry 2, nhất là mảng đồ hoạ và cơ chế gameplay cũng thay đổi khá nhiều, kể từ đó thì từ Far Cry 4 đến 6 nó gần như na ná nhau nên dễ chán, có chăng khác ở bối cảnh
T đã chơi Far Cry 2,3,4 full 100% và Far Cry 5 đang chững lại ở 64% do lười+ chán, Far Cry 6 mới tải chơi dc có tẹo vs lại đang chờ việt hoá
Giống t, Far Cry 3,4 100% nhưng phần 5,6 ko hiểu sao chơi buồn ngủ nhàm chán vl. Dòng Assassin's Creed cx vậy, mấy phần mới thực sự ko xúc cảm như phần cũ, phải chăng game Ubisoft càng về sau càng chán chán sao á
Cơ mà đánh đồng game open-world bây giờ nhàm chán thì cũng hơi nói quá. Vẫn còn khá nhiều game hay có cốt truyện hấp dẫn mà. Chủ yếu là có thời gian để cày cuốc, và cấu hình máy có đủ để đáp ứng hay không thôi.
Mình thấy mọi người ghét Genshin. Ngay tại Trung Quốc, nơi đẻ ra con game này, cũng có cả một "trường phái" ghét cay đắng em nó. Công bằng mà nói, Genshin tuy có vay mượn nhiều ý tưởng từ Zelda nhưng bản thân nó cũng có những cái riêng, cái độc nhất mà Zelda không có. Cá nhân mình thấy Genshin có nhiều nhân vật hơn, cốt truyện hay hơn và cũng phức tạp hơn, việc lồng tiếng nhân vật ở nhiều ngôn ngữ khác nhau cũng rất xuất sắc. Ở TQ vốn không có nhiều game có thể đạt được sự toàn vẹn như vậy.
Tui chơi GI giống như xem 1 bộ anime và tui là nhân vật chính,
Và HSR là bộ tiếp theo 😋
Game michos đến cuối game là y đúc 1 vòng lặp :)) vô game ko biết làm j
=)) game micho đúng như 1 vòng lặp, chơi 1 năm theo xog chán luôn
Hay thig hay thật nhưng để đợi cốt truyện thì mất hay luôn =)) khi hết cốt truyện thì suốt ngày nvu ngày xả nhựa hết
genshin chơi hết thì đợi michos cập nhật thêm thôi:)) mấy ông bảo nó như 1 vòng lặp thì tôi thấy giống đọc manga với xem anime vậy, trong lúc đợi tập mới thì cày lại tập cũ (mà chắc mấy ai làm nhỉ😂)
@@SangNguyen-sq2ph Game life service nào cũng phải có dead week, dead month. Vì nhà phát triển cần thời gian, lập trình viên cũng là con người nên phải thế.
rdr2 đẩy tiêu chuẩn của open world lên cao quá :), giờ chơi game khác cảm giác vẫn k hay bằng
Fan Genshin có thể bỏ vài tháng nhưng bỏ HẲN thì k phải fan Genshin. Genshin rất chán từ các patch .6, .7. .8 (trừ cuối patch 1 do đảo Táo Vàng mới và quá hay) do đợi phiên bản kế, nhưng khi có vùng đất mới thì Genshin thành 1 game hoàn toàn mới luôn và càng ngày càng tiến bộ. Có ai nghĩ được vùng đất Trung Đông lại có thể vượt xa vùng đất Nhật Bản hay Trung Quốc? Và quốc gia Pháp sắp tới chắc chắn sẽ là đỉnh cao về đô thị và cảnh quan.
Chơi qua rồi
Và 4.6 phase 2 lại quay lại Sumeru
Sethos dù là nv chơi đc nhưng méo có đất diễn
Kiểu xuất hiện thì có xuất hiện nhưng lại làm bình hoa cho hai cặp slash khác ở Sumeru,làm xg cái nv cạn cmn lời,nói chung chỉ hay (hoặc tạm đc) ở nv của thần thôi chứ còn lại là không còn gì để nói hết vì thực sự quá nhàm chán,chán ở đây là vì cốt truyện kiểu fan service quá,nên nó cũng không có đọng lại j mấy,lí do ng chơi skip cũng do đó mà ra,và nếu đến đây lại bảo có giỏi thì viết đi,ơ thế mang tiếng đi làm dịch vụ thì chả lẽ bên khác hàng không có quyền phản bác?
Thế giới mở mà nhiều người chơi còn thấy vui chứ tự kỉ chơi lâu thấy chán kinh khủng ◉‿◉
thì đổi game thế giới mở khác. Game nào chơi lâu thì chả tự kỉ, open world hay closed world chơi riết cũng tự kỉ cả thôi.
@@nguyenduongnguyen3971 MMORPG openworld không có tự kỉ nha :))
@@nguyenduongnguyen3971 RPG thì nó mới tự kỉ hoi
@@SangNguyen-sq2ph t tưởng ông đang nói offline game???
Đây là trải nghiệm cá nhân, anh em ko giống mình cũng là chuyện dễ hiểu nhưng đừng vì thế mà phát ngôn thiếu lịch sự.
sau 1 năm rưỡi thì mình đã bỏ genshin. Lý do rất đơn giản: chơi game càng ngày càng khiến mình stress. Mỗi ngày đều phải vào làm daily, vào xả nhựa, nửa đêm đi làm về mệt bã người chợt nhớ chưa xả nhựa lại phải mò dậy bật máy. Trong khi đó thứ nhận lại được là gì? Là mấy cái mảnh tdv rác và vài cục roll, ko đáng với công sức mình bỏ ra.
Mình đã đọc đc 1 cái comment: thà grind ngoài đời thật còn nhận được nhiều reward hơn là grind trong con genshin. Mình thấy đúng và mình đã làm vậy.
Same, genshin hay khỏi cãi nhưng hoạt động thường ngày chỉ có xả nhựa và làm daily. Dù chỉ mất khoảng 15p 1 ngày nhưng làm điều đó khoảng 500-700 ngày sẽ cảm thấy rất áp lực. Tôi đã bỏ game vào ngày 666 và chuyển qua HSR, dù chắc chắn bây giờ tải lại tôi sẽ chơi rất vui với con vợ Hutao nhưng nah
@@namvung3335 công nhận, log vào game làm thì mệt mà ko làm lại cảm thấy tội lỗi vì tâm lý sợ bỏ sót. Thế nên mình quyết định nghỉ hẳn game rồi đi tập gym :D Đến nay được 1 tháng rồi và cảm thấy cuộc sống như bây giờ mới thực sự là cuộc sống :D
Mỗi ngày đều phải log vào làm daily và xả nhựa farm ra tdv rác chưa phải cái tệ nhất mà cái làm người ta tress nhất là mấy cái hội thoại nói chuyện nhảm nhí ko skip đc của đám NPC và con Paimõm lập lại ngày qua ngày...😢
ai bỏ GI cũng đều chung 1 lí do, khi full sao la hoàn thì roll nv mới cũng lười build, roll vì ngoại hình thì ngắm vài ngày là chán. Cái khó nhất đã vượt qua, ngày qua ngày vào xả nhựa, nv cốt truyện nói chung là cũng hay nhưng đợi mấy tháng trời mới có nv mới và vùng đất mới để được 2-3 tiếng thưởng thức, nv nhân vật thì cốt truyện cứ như dàn harem Haiten vậy :))
@@DemonKyo20591 giống tôi,tôi cũng xóa game rồi,vào game rất chán
Ghenshin impact cũng đang làm ng chơi dần chán
Thật,chủ yếu là fan service thôi ấy,đấy là lí do ra nhiều nv nữ và làm mấy cái nv chuyên đc ship
Thế giới mở nhưng vẫn làm nhiệm vũ đều đều mới mở khoá đc màn lâu vc
Đối với tui thì tui thích nhất 3 game Minecraft, Genshin Impact và GTA =))
Đỉnh vl
Cha Preston Garvey trong Fallout 4 cứ trả quest xong thg này lại giao việc y hệt, lặp đi lặp lại bán quái bắn cướp
FFXV tính ra xong mạch truyện chính rồi nên giờ chỉ đi săn mấy cái vũ khí mới với làm side quest thôi 🗿
Còn genshin bị bug lỗi miệng của các nhân vật không khớp với các phiên bản lồng tiếng khác ngoài tiếng Trung
Cá nhân tôi cho rằng game chỉ nên bán mở như kiểu The last of us là được rồi. Mở quá thì chỉ làm game thủ mất phương hướng nhưng lại không khiến người ta muốn khám phá. Nhiệm vụ thì cứ theo tỉ lệ 1/2 là đủ không cần nhiều nhưng phải có đầu tư dù là chính hay phụ. Nói về độ rộng của map thì cá nhân tôi cho rằng nó chỉ cần bằng 1/3 map của Skyrim là quá đủ rồi. Muốn mở rộng thì mai này tạo thêm map khác rồi thêm phần hậu truyện hoặc tiền truyện vào theo dạng DLC cũng được. Miễn là game hay. Fallout 4 cũng có một cái DLC giống vậy mà có thấy ai chê đâu.
Ý kiến của bạn Hayashi-Yuri TỐT THẬT SỰ thế giới bán mở game còn cốt truyện, tên Nhật Bản thông minh
@@danjan5100 cũng không phải là thông minh mà chơi nhiều nên biết cái nào hay cái nào dở. Làm cái map to mà vô hồn thì không bằng cái map nhỏ mà chi tiết. Nói thiệt tôi chỉ cần cái map nó bằng 1/3 cái map của Skyrim là quá đủ rồi. Muốn tạo ra thế giới rộng lớn thì chi bằng tạo ra nhiều map (có khi còn bán được DLC) qua đó sớm đưa phiên bản gốc ra phát hành. Mấy cái nhiệm vụ phụ hay râu ria ra sau. Xét cho cùng thì nhiệm vụ chính và cốt truyện vẫn là cái quan trọng nhất đối với game thế giới mở.
thế thới rộng nhưng vô hồn: genshit (world cho to vào nhét vài cái rương, vài item buộc phải kiếm ,vài con quái mà sau này chả ai quan tâm , vài cái cây, vài cái hồ, cho chút giải đố 1 lần sử dụng)
nhiệm vụ phụ lập đi lập lại: genshit (daily mission, tất cả side quest, quest chính trừ vài cutscene thì vẫn đi đây tìm này, qua kia đánh quái, lại đây giải đố)
xao nhoãng mạch truyện chính: genshit (quest 90% là xem cutscene, 10% là như trên. bonus quả main quest còn bị kẹt npc do side quest chưa làm xong )
phương thức di chuyển nhàm chán: genshit (99.9% dùng cột tele, 0.1% còn lại bao gồm thuyền, đu dây "học hỏi" từ moster hunter, đu dây nhưng là dây điện)
cân bằng 200 năm: genshit (thần đất trước và sau khi update, razor pro max, ayaka lỗi crit, Keqing hệ lá nhưng dmg to hơn và hở hang hơn, diluc 2.0 kèm khả năng kháng knockback)
AI quá đần: genshit (trừ mấy con boss dc lm có tâm ra thì....)
thêm quả cứ ra game trước đi rồi update map từ từ tập trung hút máu đã
tóm lại genshit đã góp phần rất lớn mở ra 1 trào lưu tạo game openworld vô hồn tạo char sexy gợi cảm hở nách,lộ đùi,quần tất bó sát,animation quyến rũ để hút máu rồi "học hỏi" những game khác bê vào sau
Genshin phạm phải gần như tất cả, thế nhưng những cái đấy gây ảnh hưởng rất rất nhỏ đến doanh thu của game
Bản chất của Genshin là game gacha thì nhân vật là thứ quan trọng nhất, nhân vật bộ kit như hạch, ngoại hình 0 ưa nhìn thì 0 ai thèm roll => thất thoát doanh thu (kể cả ở khoản này họ cx làm 0 thực sự tốt)
Việc làm cho cái thế giới mở của game tốt hơn có đem lại lượng lợi nhuận tương đương với thiết kế 1 con nhân vật hở tung tóe không khi game này miễn phí ? (Mình 0 bảo là bỏ bê thế giới để tập trung thiết kế nhân vật)
Mình hiểu ý bạn nhưng kêu gào cx vô nghĩa khi bạn không đóng góp vào doanh thu của mihoyo (hoặc nếu có cũng chỉ là mấy cái thẻ tháng), lời nói của bạn gần như vô nghĩa
@@vt.l5753 mình không hề nói về ảnh hưởng doanh thu gì đâu bạn.genshit là game gacha thì mình phản ánh đúng những gì nó đã, đang và sẽ làm tiếp thôi. tạo char sexy thì lại chả tìm cách hút máu? mi chó cố tình tạo nhân vật hở hang 1 cách quá lố thì chả sai rõ ràng ra trong khi cân bằng char mới bằng cách copy char cũ, đổi hệ, x2 sức mạnh lên là xong
còn về mảng open world kg update content world nhiều hoặc update đều thì gắn cái mác đấy làm gì.open world thì tài nguyên nhiều nặng game nhưng mi chó muốn hút máu mọi nền tảng nên họ tạo 1 world rộng vô hồn cho cả điện thoại và cái kết là chả có cái gì trong cái world
chính việc mi chó cho ra lò công thức world vô hồn+char sexy vẫn lên tỉ phú nên các game gần đây mới copy đấy bạn. 3 ông ceo ông nào cũng top tỉ phú, doanh thu tệ nhất trong 1 LẦN rerun (MÌNH XIN NHẮC LẠI TRONG 1 LẦN RERUN) cũng kiếm về 7 triệu đô thì xin hỏi bỏ chút tiền ra làm openworld nó có khó khăn đến thế không?
còn về việc mình kêu gào trong vô nghĩa khi không nạp tiền? thế cái đống kinh nghiệm mình nêu trên lấy từ đâu đấy bạn,việc mình nói game hút máu cũng từ đâu đấy bạn, việc mình nạp game hay không bạn chắc chắn không biết nhưng đừng có tự động phán mình không nạp hoặc chỉ nạp thẻ tháng vào rồi dùng cái đấy đá đểu mình. có khi bạn mới là đứa không nạp đấy chưa biết ai là whale đâu :)))))))
mà từ khi nào lời nói của 1 cá nhân chỉ có nghĩa khi họ nạp game vậy bạn,định kiến của bạn hơi méo mó hẹp hòi rồi đấy.xin lỗi nhưng nếu là đóng góp vào doanh thu của mi chó thì mình đóng hơi nhiều trải dài từ hi2,hi3,genshit và starrail rồi đấy bạn nên theo định kiến của bạn thì mình CÓ quyền đánh giá nhé
@@chinchanchen49 Vâng, mình là một thằng bán mặt cho đất, bán lưng cho trời cày quanh năm suốt tháng nên 0 có quyền phán xét một thực thể cấp cao như bạn. Bạn nạp nhiều vl, bạn có tiếng nói đấy. Nhưng bạn không phải là đứa duy nhất nạp, bạn cx 0 phải là người nạp nhiều tiền nhất. Mình nói những đứa không nạp hoặc nạp ít không có tiếng nói không có nghĩa là những đứa whale nói j michos cũng phải làm theo. Đầy người nạp tiền lên chửi game trên metacritic ấy. Việc bạn nạp chỉ giúp Micho nhận ra rằng chỉ cần thiết kế nhân vật đẹp, mạnh (hoặc không) và "đủ" khác so với đám còn lại là ăn tiền. Genshin không phải game trả phí, Michos bán nhân vật, không phải trải nghiệm game. Còn vụ chi "ít" tiền ra để làm openworld, bạn nghĩ 3 lão CEO kiếm tiền xong nướng hết vào Gucci, Prada, Dior, Lambo... à ? Tiền trả lương VA, nhân viên, tiền đầu tư các dự án khác từ trên trời rơi xuống à ? Việc làm openworld không hề khó, chỉ cần học đống game openworld khác rồi áp vào game của mình rồi thay đổi một chút thôi nhưng michos chỉ coi đó là thứ yếu khi game ra vùng mới để cho người ta không bảo là vùng cũ thay skin bởi lẽ những thứ đó 0 đem về lợi nhuận
Mình không bảo rằng bạn 0 có quyền đánh giá game. Ai cũng có quyền đánh giá game, bạn cũng có quyền đánh giá game, mình cũng có quyền, quan trọng là michos có chịu lắng nghe hay không thôi. Bạn thấy game như hạch, bạn nói game như hạch, bạn giải thích tại sao game như hạch, chưa chắc Michos đã nghe mà bạn đã bị fandom tặng vài bài văn mẫu đấy.
Nếu đến nước này rồi bạn vẫn cố cãi nữa mình nghĩ bạn chỉ nên chơi game trả phí thôi. Bạn có dư tiền cúng vào con game "vô hồn" này và những con game "vô hồn" khác thì bỏ ra ít tiền chơi game trả phí có khó khăn lắm không ?
Genshin giờ chỉ đóng vai trò là máy in tiền thôi, vẫn kiếm nhiều tiền thì chả việc gì phải thay đổi công thức cả. Nhưng tính ra con Hi3 vẫn được đầu tư rất tốt cả về cốt truyện lẫn thiết kế, sự khác biệt giữa máy in tiền và game tâm huyết của mihoyo
@@vt.l5753 bạn văn mẫu mình trước xong tự nhục là sao đấy bạn :)))) bạn tự thở ra câu đấm thẳng vào mặt chính bản thân xong quay xe nhanh thế
mình chỉ dựa vào câu nói kg nạp kg có quyền nói của chính bạn thôi không cần phải kể lể rằng bạn không nạp hay bạn của bạn không nạp vì căn bản mình không quan tâm.đã chơi game thì ng chơi có quyền nói về game còn việc nạp game thì bạn hiểu lệch cmnr.nạp game là 1 hình thức ủng hộ nhà làm game cho ra sản phẩm tốt hơn hoặc là hoàn thiện sản phẩm. định nghĩa whale là 1 hình thức ghen ăn tức ở của bọn kg có thu nhập để nạp game nhé chứ chả phải thần thánh mà nạp vào là game phải nghe đâu bạn
luận điểm của bạn chả đâu vào đâu.mình kg phải là người duy nhất nạp thì sao? sự thật thì mất lòng nhưng mình và những player nạp game khác chính là những người đang giúp cho những player f2p như bạn chơi được game đấy vì không có thu nhập bạn lấy đâu ra game free? và suy nghĩ tý đi nếu nhà làm game nghe theo game thủ thì 100% game chết nhé bạn. thật ra họ chả quan tâm đâu trừ khi nó ảnh hưởng 1 là danh tiếng 2 là doanh thu trong tương lai thì họ sẽ sửa nhẹ lại
tỉ phú họ kg xài tài sản ròng đâu bạn nên việc tiêu hết vào những thứ bạn kể trên là kg bao giờ hết tiền được.còn lương tháng nhân viên hay đầu tư nói thật là họ chả quan tâm việc đó mà cho kế toán làm và bộ trưởng xử lý, họ có việc quan trọng hơn những thứ nhỏ nhoi đấy
từ nãy tới giờ có mỗi bạn văn mẫu thôi chứ có ai nữa đâu còn có cả người đồng ý với mình nữa kìa.cộng đồng genshit thì... không cần nói chắc bạn cũng tự hiểu nhưng mình chả sợ vì mình nói sự thật chứ có tự ỉa tự ăn như bạn - "người chơi genshit" đâu mà lo lắng cho mình làm gì
bạn nói đúng giờ mình toàn chơi game trả phí vì đơn giản nó xứng đáng với công sức họ làm game. tại sao lại không trả 1 khoảng phí nhất định cho 1 con game vừa hay về đồ họa, cốt truyện và không cần thêm phí battlepass hay phí roll trong khi phải cày hì hục 1 con game gắn mác free nhưng luôn tìm cách khiến player nạp tiền bằng cách nạp tiền là có lợi thế?
Thiếu skyrim con game đi vào lịch sử và là một trong những game offline sống lâu nhất, game cận dạng phi tuyến tính cốt truyện nhất( tính theo đồ họa hiện đại), gta chỉ là 1 nửa open thôi, chứ các game của rockstar vẫn bắt buộc theo tuyến cốt truyện, cũng như không có nhiều cách để thay đổi thế giới trong game.
Game ra nhiều năm rồi nhưng nhờ mod vẫn còn giá trị chơi lại, đúng chất không ai phán xét. Giờ ít người chơi chủ yếu do càng ngày về sau càng kém ít ai biết skyrim vì ít nhóc nào biết vọc pc nên nhắc đến mod là mù tịt.
Với cả AC Odisey là một trong những game hay nhất trong series ac nhé. Không đến nỗi tệ như bị chê đâu. Không phải hay nhất nhưng không tệ.
Cybetpunk giờ fix gần như ok rồi, chơi từ đầu đến cuối không glich gì, thậm chí còn mod bét nhè nhé.
Thực ra game nào dù hay thế nào đi chăng nữa , chơi nhiều cũng sẽ chán
Nói về cái level scaling kém thì nên nói tới The Elder Scrolls 4 Oblivion. Mấy thằng goblin hay skeleton scale hp đến mức mà cuối game đánh tới đêm 30 chưa chết nữa.
Em đồng ý vs anh là người phải có não và thể hiện của người ko não là lên video chê game nào đó xong vài tháng xong PR cho game đó 🐧
nếu set về open world thì Kingdom come khá đỉnh, các nhiệm vụ không giống nhau, đồ sát dân làng như thường tất nhiên vẫn chạy ngáo nhưng lính trong game mạnh vc.
Quanh đi quẩn lại thì cái thể loại MOBA + MMORPG vẫn là trường tồn với thời gian, tất cả thể loại khác chỉ được 1 lúc là chán ngay
Moba trường tồn còn dưới csgo 1 bật .
Đối với cá nhân mình , thì Minecraft và Genshin Impact vẫn là chân lý , vẫn là 2 game tuyệt vời nhất ,xuất sắc nhất . Thực ra chơi minecraft từ khá lâu nên nó thật tuyệt ( chơi lúc lớp 5)
gần nhất là con Zelda: Tears of the Kingdom cũng ok lắm kìa.
@@cyramiko6601 ờ thì RDR2 đúng là trùm tương tác trong Open World, nhưng gameplay nó hơi tệ. 😅😅
h mình lên lớp 6
Console dòng jrpg cũ và các loại moba vẫn là chân ái.
Jrpg cũ nhưng bao giờ lỗi thời, người chơi không cần cày cuốc nhiều, thưởng những điều hay trong 40 tiếng và end game, ko có gì lặp lại, nhiệm vụ hằng ngày, .... Một số trò có giá trị chơi lại cao do nhiều đội hình chưa build.
Moba bắn súng, lol thì người chơi chỉ cần đăng nhập và chơi, ko cần cày cuốc, luôn được chiến đấu não người.
Gì chứ Fire Emblem three house trên 100 tiếng mới phá đảo được, Persona 5 cũng vậy, xenoblade cũng vậy tốn rất nhiều tg chứ ko đơn giải 40 tiếng
Mới chỉ chơi TW3 nhưng thật sự để lại cho mình quá nhiều ấn tượng với tựa game này
t vẫn đi rảo hết map của AC từ Origin, Odyssey tới Vahalla nha. Mình ko có khả năng đi bộ hết map không phải ai cũng vậy 😂
Mấy con assassin's tự nhiên chơi theo thế giới mở chán hẳn luôn 😂😂
việc các nv phụ không liên quan cốt truyện hay việc cho player thoải mái khám phá thế giới tới khi chán trong khi nhiệm vụ có tính cấp bách cao không thể nói thế dc, quá mức đòi hỏi vô lý. Nếu cảm thấy kỳ lạ thì có thể thử chơi dead rising 2, với cơ chế nhiệm vụ có thời gian để hoàn thành, việc đó làm cho player k đc quá mức tự do khám phá thế giới, bày các trò giết zombie sáng tạo mà phải luôn để ý thời gian để hoàn thành nv nếu không nv sẽ fail hoặc mất luôn. đôi lúc player đòi hỏi một cách quá mức vô lý
Nói vậy chứ vẫn nằm trong khuôn khổ chừng mực chứ open world cái gì tương tác như đời thật thì hơi bị khó
Cơ bản là cạn ý tưởng và.... Không còn lạ như thời nó mới xuất hiện nữa. Cũng như những bộ phim zombie cực hot lúc ngta mới biết đến zombie là gì. Bây giờ xem như phim hài thôi😂
Nói về Open World thì mấy game khác phải quỳ gối trước RDR2
Nói quá đúng ❤❤😂 game cần bay lượn thoải mái thì map bé map to thì chạy như đi bộ cần sức mạnh thì k có chán